Huvitavad stsenaariumid 10. poisi sünnipäevaks. Sünnipäev teie lapsele

Tellima
Liituge kogukonnaga toowa.ru!
Suheldes:

Kui kõik külalised olid kokku pandud (kutsutud oli 5 inimest), kõlasid fanfaarid. Siis lugesin ette ühe dekreedi oma sünnipäeva puhul.
Palun kõigil püsti tõusta! Sünnipäevalaps läheb saali keskele. Tellimuse lugemiseks on kõik tähelepanelik, joondumine sünnipäevalapsega!
Seoses imelise sündmusega - Maxi sünnipäevaga - otsustasid kõik poisid, sõbrad, sugulased ja paljud heasoovijad:
1. Autasustada Maxi mälestusmedaliga ja soovida sünnipäevalapsele kõike head.
2. Anda medal üle pidulikus õhkkonnas sünnipäeva tähistamisel sõprade, sugulaste ja külaliste ringis.
Aplaus!
3. Külalistel kästakse tulla hea tujuga, süüa, mängida, lõbutseda, osaleda mängudes, võistlustel, laulda ja tantsida.
Tänan tähelepanu eest!
Ja nüüd on kõik kutsutud laua taha ...

Seejärel algasid mängud ja võistlused.

1. "Naljakad kingitused".

Selle mängu jaoks peate printima kaks komplekti kaarte. Esimene on kingitused, teine ​​on teod. Külalised joonistavad kordamööda esimesest komplektist kaarte ja ütlevad sünnipäevalapsele: "Ma kingin sulle sünnipäevaks ... (kaardilt on kiri loetud)" ja sünnipäevamees tõmbab teisest kaardi välja. seab ja vastab: "Ja mina ... (loeb pealdist)".
Selgub midagi sellist:
- Ma kingin sulle sünnipäevaks nuku!
- Ja ma parandan selle lakke.

Meie kaartide pealdised olid järgmised.

Esimene komplekt:
dollarid, müts, lühter, parfüüm, kana, kõrvarõngad, hoiupõrsas, mahl, muusika, kingad, riidepuu, peegel, kala, värv, kits, vibu, pilt, šampoon, seemned, magnetofon, pähklid, kleit, auto, nukk.

Teine komplekt:
Kammin juukseid, seon vibu ja imetlen;
jaga ja söö;
närimine ja söömine;
Ma vaatan sulle silma, naeratan ja kallistan mind tugevalt;
värvida seinad ja uksed;
alustada ja minna;
lülita see sisse ja kuula;
valage see klaasi ja jooge;
ma võtan selle sülle ja ringutan;
Olen väga õnnelik ja panen selle ärisse;
lõika ja söö;
Seon selle puu külge ja lähen jalutama;
murda tükkideks, ravida sõpru;
pihustan ja naudin lõhna;
riputage mu kõrvade küljes;
ma silitan seda triikrauaga ja panen selle selga;
ma puhastan selle, panen jalga, ma tantsin;
kallistus ja musi;
ma kardan ja põgenen;
Ma kasutan seda kaunistuseks;
seo ja kinnita juustele;
pane see mulle pähe;
ma teen augu ja annan raha alla;
riputada seinale;
Ma parandan selle lakke.

"Manipulaatorid".

Kes paneb ajalehe kiiremini plastikust soodapudelisse. Võitja saab auhinna.

"Hirmu tuba".

Köögiuksele oli kleebitud silt "Paanikatuba". Üks laps kutsuti tuppa, ülejäänud jäid ukse taha. Tulijal paluti põlev küünal kisaga ära puhuda. Need, kes uksest välja jäid, olid toas toimuva suhtes hämmingus.

Kasutasime tavalist forfeiti mängimise viisi. Kogusime igalt osalejalt kaks asja ja panime need karpi. Nad tõmbasid kotist välja fantoomi ja paberitüki ülesandega.
Ja ülesanded olid järgmised:
Parema käega patsuta kõhtu, vasakuga pähe. Vahetage kätt järsult ja tehke vastupidi.
Näidake, kuidas Tuhkatriinu tantsis lilli kastmas (vaipa väljalöömine, nõusid pesemine).
Hoides pliiatsit ülahuulega, näidake oma keelt.
Söö kujuteldav viil arbuusi.
Kujutage etteantud programmi järgi aeroobikat tegeva roboti kõnnakut.
Kujutage lendavat lennukit.
Esitage madu imiteerivat tantsu.
Kujutage keevat veekeetjat.
Lugege luuletust "Meie Tanya nutab valjusti ..." rõõmsalt, nagu oleks ta just võitnud miljoni.
Öelge vasakpoolsele naabrile 10 komplimenti.
Vaata ennast peeglist ja tee endale komplimente (ütle 10 komplimenti).
Näidake ürgsete inimeste tantsu.
Kasutage hirmu demonstreerimiseks jalgu.
Laulu "From a naeratus helendab kõik" niitmiseks.
Tantsige muusika saatel jalgu põrandalt tõstmata.

EI VÕIDA LOOSI (meil oli see auhindadena nööri otsas, need tuli kinnisilmi ära lõigata. Mõned auhinnad nagu t / paber, seebid olid pakitud läikivatesse kottidesse, igaühele oli tekst kleebitud.)

Kaisukaru (pehme mänguasi)

Väsinud õppimisest
Nii et sa tahad mängida?
Tähendab, see tuleb kindlasti kasuks
Mida ma tahan sulle anda.
Pidage meeles oma kuldset lapsepõlve:
Lasteaed ja pott...
Karu on ju püha,
Ära kukuta seda põrandale, sõber.

Kui paned raha taskusse,
Iga varas ja kiusaja
Need muidugi varastatakse.
See üksus ei vea teid alt
Kui taskus on auk
Ka teie "mani" kaob.
Rahakott raha täis
Parem panna see portfelli.

Kosmeetika

Väga kasulik asi.
Võid muutuda nõiaks
Noh, kui teate mõõtu,
Sa võid saada ilusaks.

Koer (pehme mänguasi)

Ilma temata pole sa nagu käsi,
See on teie usaldusväärne sõber.
Las see ei haugu, ära hammusta,
Aga see ei tuhmu.

Suurepäraste õpilaste komplekt (sisaldab elastset riba, joonlauda ...)

Kas sa unistad saada suurepäraseks õpilaseks?
Sa saad ülla stiimuli,
Palju erinevaid asju.
Noh, julge hommikul!

Kui tähed on squiggles
Siis võta mind kätte
Paberitükil jäta vahele ja vahele,
Siin on puhas leht!

Puidust ja sihvakas
Mõõdan vähemalt elevandi
Isegi mitmekorruseline maja
Kui see on oluline.

Ahv

Kui peeglisse vaadata
Ja samal ajal ütlete:
"Ah, ma ei ole iludus!"
Kõik saab kiiresti korda.
Lihtsalt vaadake teda
Ja minge Missivõistlusele!

Magus auhind (kõik maiustused)

Sa said magusa auhinna
Aidake ennast, braavo, encore!
Kui sulle meeldib šokolaad
Sa saad meeletult õnnelikuks.
Ja kui sa ei armasta, siis pole vahet.
Isa sööb selle siis ära.

Meestele (sobiva nimetusega šokolaad ja hambapulber)

Kui sa armastad magusat
Kindlasti rikute oma hambad ära.
Pulber antakse teile!
Hambaarst – ei jõua ära oodata
Puurige must hammas.
Seetõttu pese hambaid!

Kaks ühes (kaks auhinda ühes pakis)

See kingitus on ebatavaline
See näeb välja värviline ja särav,
No mis seal sees on,
Parem vaata koju.

Kui vajate auku,
Vajutage - ja siin see on.
Konfetti saab teha
Lihtsalt võta ja taha!

Raamat (autodega värvimine)

Kui olete hingelt autojuht,
Sulle meeldib pikka aega sõita,
Vali oma auto:
Uksed, kere ja kabiin...
Saate isegi värvi valida.
Kahju, ainult õigusi pole kotis.

Kui teksad sulle ei istu,
Ärge kiirustage neid lõikama,
See väike asi
See aitab teil neid selga panna.

Kummikindad)

See kingitus on ebatavaline
Pehme ja hügieeniline.
Paned selle selga ja lähed,
Kus ootab pesemata tualett.

Hambad (igemed)

Kui hambad hõrenevad,
Katki läks, lendas minema,
Sa ei leia paremat kui need,
Lihtsalt tapa asjata aega.

Ma olen lõbus mänguasi
Mitte koer, mitte petersell,
Kes ma olen? Arva kiiresti
Ja mängi minuga!

Krõmpsuv

Super trendikas väike asi
Punu see kokku.
Kõik ütlevad – kaunitar
Ja see hakkab talle endalegi meeldima.

Karamell

Olen lihtne karamell
Magus, kleepuv,
Hammusta mind nädal aega
Selleks puhuks.

Õhupall on kerge ja õhuline
Ärge pange seda padja alla
Muidu ta paugutab niimoodi,
Et naaber seina taga ahhetama hakkab.

Tualettpaber

Meelelahutuslik konstruktor!
Ja juhendajat pole vaja.
Saate roosi keerata
Saate tekste kritseldada.
Ja kui kerite selle ümber keha,
Saate mängida muumiat.

Kurbusest ja igatsusest
Terry sokid teile.

Viis rubla

Olen mündipõrsas
Ma ei taha kasti minna.
Kiirustad kioski, jooksed
Ja osta midagi.

Marker (kollane)

Jõgi, mets, paks rohi,
ma joonistan kõike.
Tšerkan kollase värviga,
Joonistan ka kuu.

Kalender

Kalender on väike,
Aga ta on tark.
See näitab teile päeva ja aastat
Ta elab igas majas.

Plastiliin

Kõik teavad plastiliini lapsepõlvest saati,
Saate vormida pärandi
Ja lehm ja kotkas,
Kui vaid jõudu oleks!

Märkmik

See uus märkmik
Seda tuleb korras hoida
Noh, kui sa sinna kritseldad,
Sinust võib saada läpakas.

Vedel liim kingituseks,
Siin on mõned ideed:
Saate neile tapeedi liimida,
Plaadid, plaadid ja palju muud.

Kui soovite kaalust alla võtta
Sa pead lihtsalt tahtma.
Kui näed võileiba
Keerake suu kiiresti üles.

Pin

Kui sa oled pätt
Ähvardab öösel kahuriga,
Pigistage ta kõrva
Ta jookseb kohe minema.

Näts

Kui istud nende asjade peale
Siis hüüa: "Hüvasti, püksid!"
Asjata sa pahvid ja nühid
Sa lihtsalt kaevad augu.

Kalad (vees kasvavad kujukesed)

Kui sa tead hiina keelt,
Sa tõlgid natuke
Siis ilma raskusteta
Kalad kasvavad siis suureks.

Taskurätik

Kui teil on aastaringselt nohu
See kingitus päästab teid.

Selles väikeses asjas
Nii palju rõõmu on talletatud!
Ärge kuulake arste
Söö seda ja ole terve.

"Aarete otsimine"
Samm 1. Krüpteeritud fraas

2. samm. Tegin seinalehe, aga portaali "Päike" küljenduse järgi, mis hiljem varanduse otsimisel kasuks tuli. Seinalehes tõsteti esile ka sõna “monitor”.

3. samm. Monitorile oli kinnitatud tärniga leht, kuhu oli krüpteeritud sõna "intercom".

4. samm. Sisekõne all leidsid poisid mõistatuse: "Isegi juulikuumuses külmetab see, nagu talvel."
Olles selle lahendanud, jooksid nad külmkapi juurde.

5. samm. Külmkapi küljes oli rebusmärkus, kuhu oli krüpteeritud sõna "TV".
Lapsed läksid kohe valele teele, ei saanud ülesande tähendusest aru. Pidin soovitama esimest tähte.

6 samm. Telerist leiti krüpteeritud sõna "peegel".

7 samm. Peegli taga oli ümbrik, millel oli lõigatud paberitükk, millele oli kirjutatud sõna "taburet".
Selle sõna kokku pannes hakkasid poisid kõik taburetid ümber pöörama ja järgmist vihjet otsima.

8. samm. Ühe tabureti jala külge oli kinnitatud sedel kirjaga PIKPIRPIEPISPILPIO.
Iga tähe ette lisatakse silp PI, vastuseks TOOL.

9. samm. Pärast sõna dešifreerimist jooksid lapsed tooli juurde, kust nad leidsid krüpteeritud "telefoni".

10. samm. Telefonis oli märge: "Vali number: 54 - .. - 25". Numbrist oli puudu kaks numbrit. Nende väljaselgitamiseks peate lahendama näite, mis on salvestatud samale lehele allpool. Poisid lahendasid näite ja valisid telefoninumbri. See oli mu vanaema telefoninumber.

Leppisime temaga eelnevalt kokku, et ta küsib kuttidelt mõistatuse: "See automaatpesija peseb meie eest kõik ära."

Poisid arvasid kohe, et tegu on pesumasinaga. Ja pesumasinas oli kott auhindadega.

Me ei mäleta sageli, et 10 aastat on ka tähtpäev ja pealegi kõige esimene. Ja pole sugugi raske teha kodus lapsele suurejoonelist (või vastupidi, hubast kammerlikku) puhkust, mis jääb meelde kogu eluks! Pakume oma versiooni - Poisi "Rüütlitöö" 10. aastapäeva stsenaarium, mis on mõeldud perepuhkuseks ja tänu millele "upleb" sünnipäevaline armastuses ja tähelepanus terve päeva. Selles on kõik, mida poiss selles vanuses vajab: seiklused, katsumused, kingitused, sõbrad, maiuspalad ja mis peamine, vanemad on läheduses, panevad kõik mured kõrvale ja on ainult temaga hõivatud.

Ettevalmistus:

Lihtsaim ja muljetavaldavaim viis kaunistamiseks on õhupallid, eriti kui need ilmuvad öösel, kui päevakangelane magab. Hea, kui palle on palju. Nad võivad ujuda lae all või kaunistada seinu. Igal juhul loovad säravad pallid pidulikkuse tunde. Fotode näitus "Nullist kümneni" võib olla neile hea kaunistus ja samas ka vaatamisväärsus. Näiteks saate joonistada trepi, mille esimesel astmel on foto sünnipäevast pärast haiglat ja viimasel - praegusel ajal. Fotod saab varustada pealdistega - MUINASJUTT. Samuti saate teha "Kuulsuste müüri" sünnipäeva inimese fotode, diplomite, tunnistustega.

Üks vanematest võtab juhi rolli.

Vajalikud rekvisiidid:

- joonistada Ülesande kaart, millele märgitakse ümbrike vastuvõtukohad;

- valmistada ette "Testikaart". * Seejärel lõigake see ebaühtlaselt mitmeks "pusleks". Pane pusled ümbrikesse, liimi kokku ja jäta kooli, trenni, postkasti. Saate kuskil mujal, kus saate täiskasvanutega kokku leppida, et nad annaksid ümbrikud päevakangelasele. Lähimas kaupluses näiteks;

(* Võimalik on ka teine ​​variant: pane ümbrikutesse kaardid ülesannetega, seejärel kaart

te ei pea joonistama).

testida "Kui läksite sõbraga välja":

- õhuke sall käte sidumiseks;

testida "Terav silm ja kindel käsi":

- nooltega nooled või ämbrid ja mündid;

jaoks "Knightly ümberringi ":

- poksikindad - 2 paari (selliste puudumisel võite kasutada lihtsaid labakindaid);

- ümbrisesse pakitud nätsu või kommi;

- õhupall;

- taldrik jahu;

- kaks salli silmad kinni siduda;

- kindad;

- noad ja kahvlid;

- riidest salvrätikud;

- šokolaadid taldrikul;

- "köis" on vaja teha: kahele võimlemiskepile (saab asendada jämedate 2-3 cm läbimõõduga pabertorudega) seotakse pikk köis või lint, mille keskele on märgitud värv (või on sõlm) seotud);

Poisi juubeli stsenaarium "Pühendus rüütlitele"

(Kui peres on rohkem lapsi, hoiatage, et nad peavad vara ärkama. Hommikul äratab kogu pere lauluga päevakangelase).

Kõlab Laima Vaikule "Vernisaaž"

Laulusõnad:

Täna on see hiilgav päev

Nad tulid teie juurde teie sünnipäevale -

Sinu esimene aastapäev elus!

Sellest on juba 10 aastat möödas,

Kuidas sa sündisid

Ja siin on teie esimene aastapäev!

Me armastame sind kogu hingest

Olete meie uhkus, meie kangelane!

Teie andeid on lugematu arv!

Üks etapp on läbi,

Uuesti alguses ja uuesti: Üles!

Lend! Taas on võit käes!

Oh aastapäev, oh aastapäev!

Soovime teile - mitte valu!

Las õnnelik tee ootab teid:

Õppige, minge julgelt edasi.

Oh, aastapäev, oh, aastapäev!

Tulge ruttu kõrvu!

Et olla tugevam, olla tugevam,

Oh, aastapäev, oh, aastapäev!

Muusika mängimise ajal kallistavad pereliikmed, õnnitlevad päevakangelast.

Juhtiv:

Hommik on ilusa päeva algus

Lihtsalt kuulake mind tähelepanelikult:

Täna ootavad tõsised katset,

Oodake mind, siis saate ülesanded.

Nende täitmine ei ole lihtne,

Piisab neist, tõesti, viiele.

Me teame, see pole lihtne. Ja see saab olema kuum

Aga alati õnnestub!

Aga ma palun kõigil alustuseks laua taha tulla!

Ükskõik kuidas kakao välja ei pääseks ... ( Võimalik variant: Ükskõik kuidas puder ära jookseb )

Hommikusöögi ajal

Juhtiv: 10 aastat on etapp, verstapost, uus algus. Olete juba ühe sammu läbinud, küpsenud, küpsenud. Sinu elus algab uus peatükk. Ja et te seda tunneksite, otsustasime teid rüütliks lüüa. Kuid selline initsiatiiv läbib alati katsumusi. Esimene katse on vapustav. Peate "Mine sinna, ma ei tea kuhu ja tooge see, ma ei tea mida." Siin on teile kaart, millel on märgitud punktid, kust saate salajased ümbrikud. Kokku on 3 (5-7) tükki. Need tuleb avamata koju tuua, muidu on see võimatu, sest tegemist on salapärase "ei tea millega".

Pidulikul banketil

(Vihje korraldajatele: Kui teil on nädalavahetus, siis samal ajal kui sünnipäevaline otsib "See, ma ei tea mida", saate katta laua (või korraldatakse õhtul pidulik buffet). Pärast maiuspala pakkuge sünnipäevalisele (ja külalistele, kui neid on) mänguprogrammi (testid). Kui lapsi on palju, mõelge, milliseid teste saate teistele lastele pakkuda)

Juhtiv: Täna oleme teiega kogunenud väga tähtsal sündmusel. Meie armastatul (nimi) on sünnipäev. Ja mitte ainult sünnipäev. Tema elu esimene aastapäev. Ümmargune kuupäev ei ole pelgalt number nulliga - see on teatav verstapost, millest ühelt poolt jääb (tänasel juhul) lapsepõlv, teisalt aga, veel teadmata, ootab ees uus elu, kus on palju teid , kohtumised ja avastused. Muidugi ei lõpe lapsepõlv ühe päevaga ja täiskasvanuks saamine ei tule tunniga, sellegipoolest tahame, et te seda päeva mäletaksite ja seetõttu on täna palju üllatusi. Kuid kõigepealt kutsun kõiki üles muinasjuttu sukelduma. Lapsepõlvejutt, mis lõpeb täna meiega (nimi).

Lugu päevakangelasest

Juhtiv: Vaatasime just tagasi esimesele kümnele aastale, mille meie päevakangelane enesekindlalt ja väärikalt läbis. Kuid aeg ei peatu kunagi ja seetõttu on palju kasulikum vaadata tulevikku kui ohkada mineviku järele. Täna oleme oma (nimi) jaoks valmistanud üllatuse: lapsepõlve ja noorukiea vahelisel pöördel tahame ta rüütliks lüüa. Tõsiste ülesannete aeg on kätte jõudnud. Enne alustamist tahan kõigile tutvustada meie austatud külalist - kuulsusrikast palli ja kruvikeeraja (võimalik, et sulg, tüür vms - olenevalt esindatava "aksakal" eelistustest) rüütlit, kes on rüütli meister. käsk "NN" (see võib olla perekonnanimi) ja on meie tänasel turniiril peakohtunik.

(Vihje juhendajale: iga külalise jaoks saab välja mõelda koomilised etteasted).

Juhtiv: Siin kohalviibivad rüütlid teavad, et igal rüütlil oli ordumees, kes polnud mitte ainult rüütli assistent, vaid ka sõber. Täna andsime selle aunimetuse ... (venna või päevakangelase parima sõbra nimi).

Test üks: "Kui sa läksid sõbraga välja"

Juhtiv: Avaldan teile väikese saladuse: ta läbis täna oma eeltesti. Varahommikul (nimi) sai raske ülesande: ta pidi sinna minema, ma ei tea, kuhu, selle toomiseks, ma ei tea, mida. Tahan märkida, et meie kangelane mitte ainult ei saanud ülesandega kiiresti hakkama, vaid näitas ka kannatlikkuse ja vastupidavuse imesid: hoolimata sellest, kui piinatud ta uudishimu oli, ei vaadanud ta nendesse ümbrikesse. Noh, me ei pane teid proovile, meie kallid külalised, ja vaadake, mis nendes ümbrikes on.

1. Päevakangelane ja tema squire tuleks siduda õla piirkonnas (küünarnuki ja õla vahel) parema ja vasaku käega. Ülesandeks on avada ümbrikud, kasutades mõlemat kätt.

1-a. Koguge "mõistatuste" hulgast kaart. Seda saab teha juba nelja käega, ilma sidemeta.

Teine test: "Soojendus".

Sellel võistlusel võivad osaleda nii täiskasvanud kui ka lapsed.

Millised omadused peaksid rüütlil olema? Vastupidavus, julgus, terav silm, kiire mõistus, õilsus, mälu, abistamisoskus, tarkus. Võimalusi on palju.

Võidab see, kes annab viimase vastuse.

Kolmas test: "Tähelepanu, tähelepanu ja rohkem tähelepanu!"

Juhtiv: Vaatlus- ja tähelepanelikkuse test:

- mitu sammu klassist koju jõudmiseks tuleb ületada. Saate lihtsalt välisuksest korteri ukseni.

- mitu pööret kodust metroosse (pood, kino).

TO Milline kleit ema lemmik?

L vanaisa lemmikroog?

Isa lemmikesineja?

vanaema sünnipäev?

Valikud on järgmised: Pange järjehoidja paksu raamatusse, öelge, mitu lehekülge ja paluge kindlaks teha, millisel lehel järjehoidja asub. Pane pähklid purki ja küsi kui palju? Võidab see, kelle vastus on õigele kõige lähemal.

Neljas test: "Terav silm ja kindel käsi."

Täpsuse test. See võib olla noolemäng (kui see on olemas, või visata münte lihtsalt konteinerisse – ämbrisse, et visata münte konservikarpi. Ülesanne on visata nii palju kui võimalik.)

Viies test: "Du yu speaker?"

Juhtiv: Kõik teavad, et kaua aega tagasi ei võidelnud rüütlid mitte ainult turniiridel, vaid käisid ka ristisõdadel kaugetes riikides. Ja loomulikult vajasid rüütlid võõral maal mitte ainult relvi ja soomust, vaid ka teadmisi. Võõrkeelte oskus. Muidugi polnud iga vapper rüütel polüglott ja seetõttu oli salgas tõlk - tõlkija. Kaasaegsetel rüütlitel on lihtsam: saate Interneti-teenuste abil tõlkida võõra fraasi. Kuid kujutage ette olukorda, kui nutikas Internetis ei räägitud keelt ... Näiteks tulnukad. Siis tuleb kasutada enda võimalusi: leidlikkust, intuitsiooni, emotsioone. Pakutud testis palutakse teil "tõlkida" näiliselt tuttavaid sõnu. Nimelt ühe sõna tähtedest teise moodustamiseks.

Võistlus "ANAGRAMS"

« ANAGRAM- sõna, mis on moodustatud teise sõna tähtede (foneemide) permutatsioonil. » Vikipeedia

Sõnamängud on lõbusad. Maanteel, vabal ajal ja tüütavas järjekorras on sõnalised ülesanded alati nõutud. Ja kahtlemata on sõnamängud head ajuharjutused.

Sõnamängud sobivad suurepäraselt ka pidudel. Need pakuvad alati suurt huvi. Konkursi "Anagrammid" läbiviimiseks on vaja ette valmistada kaardid, millele on selgelt ja (soovitavalt) kaunilt kirjutatud sõnad.

Parem on alustada võistlust lihtsate sõnadega. Mõnikord esimest korda inimesed "ei lülitu sisse". Ära raiska aega, anna õige vastus, üks-kaks näpunäidet ja mängijad hakkavad kiiresti vastuseid leidma.

Sõnad anagrammide jaoks

Ääris - T-särk; Käepide – tõkiskinga; Sõna on juuksed; Sharik - rikša; Riie - koonus; Köis - rull; Valik - paus; Tuulelohe - pits; Hiir - pilliroog; Midge on vilt; Õli - vaik; Barca on kasarm; Kokkuvarisemine on vobla; Nali on asi; Hill - Cahors; Romantika on norm; Šaakal - skaala; Öö - kapsapea; Atlas - salat; Rock on nirk; Ushat - rümp; Bump - Shishak - kabe; Chintz - hageja; Kanal - kuma - merisaarmas; Shina on nišš; Raam - kaubamärk; Burka - kajut; Kloun - eelarvamus - ripats - raiuja; Pliit - bast kingad; Nõela on voodi; Paat - palk; Pump - mänd; Kevad on varikatus; Äike - varras; Klaas - kolb; Pea on niiskus; Pardal - puur; Labidas - makse; Lackey - kastekann; Paat - palk; Aadress - kolmapäev; Rõngas - alus; Aort - kari; Traavel – rott; Muru - aed; Lõbus - jalavägi; Nukk on rusikas; Rull - kahvel; Kõrv on pistrik; Ratas on proovikivi; Nuudlid - skaala; Sääsk - sööt.

Kuues test: "Knightly all-around".

Juhtiv: Rüütli jaoks on võib-olla peamised testid järgmised: jõud, julgus, osavus - omadused, ilma milleta ei saa meest vaevalt rüütliks pidada. Seoses kõige eelnevaga alustame "Rüütlitriatloniga". Ja olgu meie kandidaadil õnne!

1. Poks

Kutsuge mängijaid võitluseks valmistuma. Selleks peavad nad panema kätte poksikindad ja seejärel suhu pistma suukaitse. Närimiskumm või komm toimib kapina, kuid alati ümbrises. Parim variant on ümbrisesse pakitud karamell. Ilu on see, et peate need kinnastega lahti tegema. Võidab see, kes ülesande esimesena täidab.

2. Vaimu tugevus. Koomiline test

Juhtiv: järgmine test kannab nime "Vaimu tugevus". See ei ole sama mis jõud, mis on ja milles mõistust pole vaja. Aga nüüd näete kõike ise! Rüütel ja squire peavad õhupalli oma kopsude abil õhus hoidma. Selgituseks: kaks mängijat istuvad üksteise vastas pall, mida tuleb hoida õhus, puhudes kõigest jõust ja kõigest jõust. Kuid mitte kohe, kõigepealt peate silmad kinni siduma.

(Korraldajatele: Pärast seda peate palli asemel mängijate vahele panema jahutaldriku (parem on seda hoida nende näo lähedal). Ja anna käsk puhuda. Siin saate hinnata oskust enda üle naerda. Või huumorimeel).

3. Ümarlaua rüütlid

Juhtiv: Tõelise rüütli tunneb alati ära peente kommete järgi. Tõeline rüütel on veatu nii vestluses, ühistranspordis kui ka laua taga. Selles võitluses osalejad peavad demonstreerima oma täiuslikkuseni lihvitud kombeid. Sulle võib tunduda, et see võitlus on väga lihtne, kuid selle võitmine pole kerge ülesanne.

Võitlusest osavõtjatel palutakse kindaid käest võtmata (eriti andekate poksikinnaste puhul) krae taha panna salvrätik ja pärast šokolaaditahvli lahtivoltimist maiuse söömiseks kasutada noa ja kahvlit. Võidab kiireim ja täpseim.

4. Köievedu

Juhtiv: Venemaal ei olnud rüütleid, kuid meie maa oli alati kuulus oma kangelaste poolest. Ja vene kangelaste lemmiklõbu oli "Tõuetõmme". Siin on "köis". Sinu ülesandeks on kerida pool nöörist kiiremini kui vastane. Aeg on läinud!

Kuues test: "Rüütli vapp"

Sõpradega on lõbusam!

Parem on ette valmistada stsenaarium 10-aastase tüdruku sünnipäevaks. Esiteks kaunista tuba - see võib olla vibud, liblikad, õhupallid, küünlad, serpentiin ja kõik enam-vähem sobiv.

Võistlusteks läheb vaja: paberit, pliiatseid, viltpliiatseid, silmaklappe, mütsi, auhindu.

Kuna külalised tulevad harva kõik ühel ajal, siis on vaja juba saabunud külalisi millegagi hõivata. Võimalusena andke igale külalisele albumileht ja pakkuge välja mis tahes vapustav kingitus, mida ta sünnipäevalapsele soovib.

Pange lauale ka nimekaardid, mis näitavad, kus keegi istub. Nii saab vältida segadust ja tülisid.

Kui külalised on kogunenud, võite hakata kehastama puhkuse stsenaariumi - tüdruku sünnipäeva.

Kaasa tuleks võtta kerge, kerge muusika. Pärast seda astub saatejuht tuppa hea haldja või ingli näol. Tal on tiivad, võlukepp, ta on riietatud heledasse pikka kleiti.

ALUSTAGE stsenaariumit

Saatejuht: Tere õhtust, kallid lapsed.

Lapsed: Tere õhtust.

Saatejuht: Ütle mulle, kas sa tead, miks olete siia kogunenud?

Lapsed: Tähistage sünnipäeva - meie (nimi) on 10 aastat vana!

Saatejuht: Täpselt nii, (nimi) 10 aastat! Täna kohtume väga erilise sündmuse puhul. Printsess (nimi) peab oma kümnenda sünnipäeva auks balli. Kõigepealt riietame oma sünnipäeva tüdruku printsessi peamise atribuudiga.
Saatejuht võtab välja eelnevalt ettevalmistatud krooni ja paneb selle sünnipäevalapsele.

Saatejuht: õnnitleme nüüd kõik oma printsessi üksmeelselt.

Saatejuht alustab ja lapsed laulavad tema "Palju õnne sünnipäevaks" kaasa. Pärast lõpetamist täidavad nad klaasid jookidega (mahl, lastešampanja, mittealkohoolsed kokteilid) ja tõstavad need printsessi juurde. Pärast seda saavad lapsed sööma hakata. Nad söövad 10-15 minutit, pärast mida haldjas siseneb uuesti.

Host: pöörake tähelepanu oma kaartidele. Nendele on kirjutatud sinu oma. Lugege seda kordamööda.

Laps 1 loeb.

Saatejuht: kas sa tead, mida su nimi tähendab?

Laps selgitab. Kui ta ei tea, siis soovitab saatejuht taldriku kätte võtta, mille all on juba paberitükk koomilise või tõsise nimekirjeldusega, aga ka selle nime analoog muinasjuttudes. Nii saavad sünnipäevalapsega "võrdseks" lapsed, aga ka lapsed, kellel pole veel olnud aega üksteist tundma õppida, üksteist paremini tundma õppida ja meeles pidada.

Ja nii ringis.

Saatejuht: Noh, igaüks teist on printsess või prints. Meie kuningriigis teatakse, et te kõik olete väga viisakad ja galantsed, tõelised aristokraadid. Ütle mulle, kas see on nii?

Saatejuht: Kontrollime, kui hästi olete õppinud ilusa vestluse teadust ja keele rikkust. Sul seisab ees ülesanne öelda sünnipäevalapsele kordamööda meeldivaid ja ilusaid omadussõnu (näiteks sa oled ilus, sa oled tark, sa oled nagu päike jne). Sa ei pea ennast kordama. Kes ei leia, mida öelda, peab ütlema mahuka toosti, mis väärib kuningat või kuningannat ennast.

Lapsed mängivad. Kui toosti öeldi, võtab sõna saatejuht.

Saatejuht: Tõstkem prillid oma printsessi ja tema külaliste poole – nii hästi kommerts ja meeldivatest sõnadest rikas. Las kõik, mida olete öelnud, jääb kõigi ellu.
Paus söögiks.

10-15 minuti pärast lülitub sisse groovy muusika.

Saatejuht: Ja nüüd teen ettepaneku mängida mängu "Freeze". Kas kõik teavad, kuidas seda mängida?
Lapsed: jah/ei.

Kui keegi ei tea, selgitab peremees kõigile reegleid.

Saatejuht: Nüüd palun kõigil tõusta ja minna tantsupõrandale.

Välja on pandud sünnipäevalaps ja külalised, kes tantsima hakkavad. Kahe või kolme minuti pärast katkeb muusika järsult ja lapsed tarduvad. Saatejuht püüab lapsi naerma ajada. Kes naeris, et tõusis mängu liidriks. Nii mängivad lapsed 15-25 minutit.
Pärast seda kutsub peremees nad uuesti lauda. Lapsed tõstavad taas sünnipäevalapsele toosti.

Saatejuht: Mul on teile võlumüts. Sellest leiate ülesandeid, mille täitmisel saate hämmastavaid auhindu. Kuid mis kõige tähtsam, oleneb teie pingutustest, kui kiiresti vanker sünnipäevatordiga kohale jõuab. Nüüdsest on ta kõigist kuningriikidest (kuningriikide arv külaliste arvu järgi) alles teisel kohal. Ta peeti piiril kinni ja teda ei lubatud kuidagi. Kuid teie jõupingutused aitavad vankril õigeks ajaks kohale jõuda.

Lapsed võtavad kordamööda mütsid välja ja täidavad paberitükkidele kirjutatud ülesandeid ("Räägi anekdooti", "Laula laulu" Laske neil joosta kohmakalt", Tantsige Carmeni tants multifilmist jne). Iga lapse kohta peaks olema 3-5 ülesannet. Kõik ülesanded tuleks jagada võrdselt. Pärast seda tehakse igale lapsele kingitusi. See võib olla isetehtud – paberkarbid, raamid, paberkujukesed või ostetud pastakad, märkmikud jne.

Saatejuht: tegite kõik nii hästi, et võlugrifoon tõi meie vankri ja sünnipäevatort oli õigel ajal.

Tort tuuakse sisse. Sünnipäevatüdruk kustutab küünlad. Aeg söögiks, koogiks ja maiustusteks.

Saatejuht: Meil ​​on väga vedanud, et meie kuningriiki on tulnud nii toredad külalised. Olete kõik head kaaslased – tõelised printsid ja printsessid. Kas olete unustanud, kes on tänase pidustuse peasüüdlane? Õnnitleme teda veel kord. Sünnipäevatüdruk ulatab külalistele ettevalmistatud paberitükid ja pliiatsid. Seob silmad igal külalisel.

Saatejuht: joonistage end ja sünnipäevalast mälestuseks.

Seejärel visatakse see kõik suurde korvi või kasti.

Saatejuht: Kallid kõigi kuningriikide printsid ja printsessid. Olen teile tänulik, et tulite sünnipäevalast õnnitlema. Ja mul on hea meel, et sain teie juurde jääda, aga paraku on mul juba vaja lennata. Seetõttu jätan teiega hüvasti ja annan teile mälestuseks väikesed auhinnad.

Saatejuht jagab erinevaid odavaid suveniire - võtmehoidjaid, võlukeppe, magneteid, juukseklambreid jne.

Pärast seda saavad lapsed tasuta tarkvara - söögid, karaoke, erinevad mängud.

STSENAARIUMI LÕPP

Laste puhkuse eelõhtul küsivad vanemad ühemõtteliselt endalt küsimust, kuidas muuta see unustamatuks ja anda kõige maagilisemad ja erksamad mälestused. Kuidas saab 10-aastast poissi huvitada, üllatada?

On ju juba peetud piraadi- ja merepeod, väikese printsi ja noorhärra sünnipäevi. Esimese aastapäeva tähistamiseks kodus või õues pakume välja mitmeid huvitavaid teemasid, mis poisse intrigeerivad ja ebatavalisesse süžeesse kaasavad.

Detektiivbüroo avab komplekti ...

Laps rõõmustab kindlasti sünnipäeva üle, mis on stiliseeritud noorte detektiivide kooliks. Sellise puhkuse peamine ülesanne on uurida hinnalise lasti, nimelt sünnipäevakingituse kadumist.

Noorematele külalistele võib pakkuda paljudest ülesannetest koosneva ülesande läbimist.

Kingituse otsimist saate alustada, dekrüpteerides kingituse varastanud ründajate sõnumi.

Selleks tuleks kodeerida järgmise ülesande juurde viiv vihje (saate lihtsalt tähti või sõnu kohati muuta, lauset täiendavate tähtedega lahjendada või välja mõelda spetsiaalse šifri, mida lapsed peavad nuputama).

Üks ülesandeid võib olla lõhkeainete utiliseerimine (seda on lihtne teha oma kätega improviseeritud vahenditest - pappvarrukad salvrätikute alt või väikese läbimõõduga plasttorud).

Selleks peate lahendama lihtsa šifri - see võib olla mõistatus või matemaatika ülesanded.

Samuti saab sünnipäevalapse ja tema külalisi kutsuda kuriteopaigaga tutvuma ja leidma tõendeid, mis aitavad uurimist edasi viia.

Lapsi köidab kaotuse otsimine kaardil, mis näitab kohta, kuhu kurjategijad varastatud kauba seifi peitsid. Seifi avamiseks võite välja mõelda rohkem teste.

Lastele meeldivad kostüümid või aksessuaarid. Need lisavad veelgi salapärasema atmosfääri.

Igale väikesele detektiivile saab meisterdada kostüümid (muuta vanu vihmamantleid, leida ruudulisi mütse) või anda üle mõni atribuutika: luup, raadiosaatja, käerauad, binoklid.

Ja pärast läbiotsimise lõpetamist autasustage uurimises osalejaid detektiivide ridadesse lubamise diplomi või "parima detektiivi" medalitega.

Olles saanud kutse sellisele 10-aastasele sünnipäevalapsele, tunnevad poisid rõõmu ja ootavad puhkust pikisilmi.

Kõik poisid armastavad piraate, politseid, sõjaväge. Indiaanlased pole erand. Kõigil on hea meel võimalusest tunda end ühena neist. Lõppude lõpuks on indiaanlased kuulsad oma vapruse ja julguse poolest.

10-aastase poisi sünnipäevakutses saab viidata, et kostüüm tasub eelnevalt läbi mõelda ja indiaani nimi välja mõelda. Vastasel juhul peavad sünnipäevalapse vanemad varustust varuma.

Sellist stiliseeritud lastepidu on kõige parem korraldada looduses. Kaunista kõik vastavalt teemale.

Võib panna ühe või mitu vigwamit (sobivad väikesed lastetelgid), teha keskele kamin.

Peate valima sobiva meelelahutuse. Näiteks indiaanlased on kuulsad oma täpsuse poolest, nii et saate seda esmalt koos kohalviibijatega kontrollida.

Pauguga mängitakse rippuvate veega täidetud õhupallidega, millesse tuleb noolemängu sisse lüüa.

Lastele meeldib kindlasti võistelda sihitud vibulaskmises.

Indiaanlasi eristab ka erakordne tarkus ja vaimutugevus. Seetõttu tulevad teemasse ka erinevad mõistatused, šaraadid, rebussid, ristsõnad.

Unenäopüüdja ​​loomise meistriklass aitab puhkust mitmekesistada.

Selleks peate varuma vajalikke materjale ja eelnevalt harjutama selle dekoratiivse kaunistuse loomist, et lastele selle valmistamise põhimõtteid hõlpsalt selgitada.

Oma 10. sünnipäeva tähistamise lõpus saab poiss panna käima indiaanilaulud või jagada soovijatele trumme, lusikaid, flööte ja kutsuda omapäi muusikat mängima.

Mõtet lõkke tegemisest ja selle ümber šamaanitantsude esitamisest toetavad eranditult kõik.

Selline puhkus jääb lapse mällu kindlasti pikaks ajaks.

Kui laps on suur spordisõber, siis poisil on võimalik oma 10. sünnipäeva tähistada sporditeemaliselt.

Puhkuse saab teha Vana-Kreeka olümpiamängude vaimus. Ja et selline õnnitlus poisi 10. sünnipäeva puhul muutuks unustamatuks, saavad osaleda ka vanemad.

Teatage poistele, et Vana-Kreeka jumalad toovad neile ülesanded ja kehastuvad neisse ise. Pealegi pole vaja raha kulutada jumalate rõivastele, võite kasutada valgeid linasid ja ehitada improviseeritud vahenditest loorberipärgi.

Äikese- ja välgujumal Zeus sunnib teid läbima olümpiatule teatejooksu, merejumal Poseidon pakub kalale (selleks sobivad magnetitega lasteõnged), sportlaste kaitsepühak Hermes. tugevuse mõõtmiseks. Jahijumalanna Artemis palub teil sihtmärki viskamisel näidata täpsust. Iidsetel aegadel oli palju jumalaid, nii et palju mänge saab leiutada.

Igal etapil saab lapsi sportliku edu eest autasustada šokolaadimedalid. See tõstab poiste juba niigi head tuju.

Kõik planeedi lapsed armastavad maiustusi. Seega, valides kommipeo, et 10-aastase poisi lapsele õnne soovida, ei eksi vanemad.

Esimene samm on ruumi kaunistamine. Valmistage maiustustest vanikuid, korraldage koogid, koogid, šokolaadid. Üldpildi jaoks saab igale külalisele teha armsad "kommipaberist mütsid".

Ja sünnipäevalaps peaks tegema erilise, mis üldisel taustal silma paistaks.

Et lapsed sünnipäeval oleksid hõivatud, peame ette valmistama mänge ja võistlusi. Kuna õhtu teemaks on maiustused, peaks meelelahutus olema asjakohane.

Võite panna kommid õhupallidesse ja kutsuda lapsi lõhkema ja nende sisu oma kiirusel sööma.

Mängu teine ​​võimalus on peita kommid ja pakkuda nende leidmist. Võitja on külaline, kes kogus kõige rohkem.

Kommipaberitesse saab peita tavalised või koomilised sünnipäevasoovid 10-aastasele poisile. Pange need purki. Ja siis peaksid külalised välja joonistama kommi ja lugema sünnipäevalapsele õnnitlusi.

Candy Badminton saab olema lõbus. Sünnipäevalaps lööb karamelle tennisereketiga ja teised püüavad neid tema kasti püüda (karbid antakse ette).

Meelelahutust võib mõelda palju rohkem, kuid kommipeo põhitingimus on, et lapsed ei tohi sellisel pühal magusaga üle süüa, sest kõhuvalu pole keegi tühistanud.

Kõik poisid armastavad "sõda" mängida. Seetõttu rõõmustab sünnipäevameest sõjaväe stiilis puhkus.

Teie sünnipäevakutse peaks näitama, et riietuskood on nõutav. Kõik peaksid olema mugavates riietes (tüdrukute seelikud ja kleidid on tühistatud), eelistatavalt kaitsvat või musta värvi.

Spordidressid sobivad kõige paremini, kuna sellisel puhkusel peavad lapsed jooksma, hüppama, roomama, ronima.

Pärast külaliste saabumist puhkusele saate kasutada näomaalinguid. Kanna laste nägudele sõjavärvi.

Pärast vajaliku ettevalmistuse lõpetamist teavitage lapsi, et nad lähevad tähtsale salamissioonile, et neid ootab ees palju ohtlikke, raskeid ülesandeid.

Lastele meeldib "Värbamiskoolituse" teatejooks, milles on kaasatud kõik laste füüsilised võimed: joosta takistustele, roomata nende alt läbi, ronida kõrgendikku, joosta läbi miinivälja.

Väikesed külalised tunnevad heameelt, kui korraldate neile laskegalerii. Selleks sobivad kõik lastepüstolid või kuulipildujad.

Sihtmärgina võib kasutada kõike: noolemängu, purke, õhupalle.

Poisid saavad võistelda vastupidavuses ja leidlikkuses: kes kelle õlaga ringist välja lükkab.

Käevõitlus aitab kindlaks teha, kellel on kõige tugevamad käed.

Selline sünnipäev ei jäta ükskõikseks isegi külaliseks tulnud tüdrukuid, rääkimata sünnipäevamehest endast.

Ärge unustage 10-aastase sünnipäeva puhul temaatilisi fotosid teha - pärast on poisil huvitav vaadata rõõmsat seltskonda sõjavärvides.

Lasteõhtu teema üle otsustamiseks peate arvestama lapse eelistustega, mõtlema, mida tahaksite endale tema vanuses, kaunistama saali eredalt - ja siis on puhkuse õnnestumine garanteeritud.

Lastepeo teemasid ja ideid on materjalis veelgi rohkem.

Video: naljaka poisi sünnipäev köiepargis

Lõbusaid ideid ja võistlusi sünnipäevaks köiepargis videos:

Tagasi

×
Liituge kogukonnaga toowa.ru!
Suheldes:
Olen juba liitunud kogukonnaga "toowa.ru"