Uusaasta võistlused väikese ettevõtte jaoks. Liikuva uusaasta mängud ja suurettevõtte võistlused

Tellima
Liitu towa.ru kogukonnaga!
Kontaktis:

Mis puhkus saab teha ilma naeru ja hea tuju?! Õige! Ei! Eriti see puudutab sellist sündmust 2019. aasta tulevase aasta jooksul. Mis on vaja ainulaadse ja heleda puhkuse loomiseks? Alustamiseks vastav Entourage: uusaasta laulud ja muusika, talvel teemastatud kaunistused, maitsvad toidud, ilusad kostüümid, šampanja ja palju külalisi! Aga see pole kõik! Ürituse öökull ja arukad osalejad peavad meelelahutuseks meelelahutama! Ja siin ei ole vaja teha ilma naljaka ja ülemeeliku aasta võistlusteta! Pakume tutvuda meie valikuga!

Kõige vastuväiteid sõprade jaoks uue aasta 2019

Konkurents "Kuturier"

Mehi firma kutsutakse olema rolli Kuriteri. Võistluse jaoks on vaja juhtida naiste elegantse kleidi palju üksikasju lehte kohta: Ryushi, mansettide, paistes, kaelus jne. Plii, parem, nii et see oleks daam, kutsub erinevaid üksikasju meeste omakorda ja nad peavad teda kleitil näitama. See, kes kutsus valet välja. Üks, kes ei ole kunagi eksinud, võidab ja saab maailma couturier'i tiitli.

Potine mäng

Võimlemis- või muu kinnitusega peate siduda mitmevärviline lindid. Nad põimuvad juhuslikus järjekorras, kuid ilma tugevate sõlmedeta. Mängijale antakse ülesandeks ehitada lintidest lindid mõlema käega või teistes esemete pliiatsite abil, kuid mitte käsitsi.

Mäng "Pumbad"

Mängijad hüpata vahelejätmisega, konkureerides hüppeide arvus. Kõik oleks midagi ja neil on nende jalgade karja.

"Mitu pudelit sul on?"

Nokk koomiksi leetrid Martyrs ja papagoid ja me mõõdame talje pudelitega. On vaja mõõta pudeli ümbermõõt, kuid mitte selle teavitamist ja iga osaleja talje ümbermõõt. Seejärel arvutage talje suurus pudelite poolest ja soovitame mängijaid igaühe arvu ära arvata. Kes nimetas täpsemalt, võitis ta.

Mäng "Staatus tuules"

Mängijaid kutsutakse üles panna oma seisundit tuules. Me vajame mängijate arvu seisukohalt identseid sularahaarveid. Igaüks on ehitatud auastmetesse ja meeskonnale puhub arve, siis joosta ja löök uuesti. Ja nii, kuni teatud märk. Kelle arved kiiremini jõuab kaubamärgi juurde, ta võidab.

Seitse naeruväärne uue aasta võistlused iga ettevõtte jaoks

Mäng "Pime piraat"

Pimeda piraat jäi aare kaitsmiseks. Tema rolli mängib kahe võistkonna kaptenid. Nende ümber on erinevaid esemeid: käärid, paar kingad, mänguasjad ja palju muud. See on aare. Vastupidise meeskonna mängijad huntivad neid. Röövel siduge silmad. Viskle rivaalid püüavad aare haarata ja varikese valvamist. Krohis kolm korda varas langeb mängust välja. Iga meeskonna jaoks on aeg. Kes lahkus piraat ilma aare, ta võitis.

Mäng "Iga pilt Sun"

Võistlusrelee tänavale või suurele saali jaoks. Võistlejad jagunevad kaheks võrdseks meeskondadeks ja veergudes tõusma. Igaühele antakse võimlemispulk ja 10-15 m kaugusel mängijatel põrandal on kaks kõvakesi. Omakorda mängijad jooksevad üles ja panevad oma kõvade ümber päikesekiirte kujul päikesekiirte kujul. Kelle meeskonnas naaseb viimane mängija kohale, ta võidab.

Konkurents "Plastist jõulupuu"

Selle konkursi teostamiseks peate eelnevalt valmistama ette mingi plastist tassi (näiteks kaheksakümmend), et neid võrdselt jagada ja anda ühe osa ühele osalejast. Tassid volditud ühe ühes. Niipea kui võistlus algab, mängides peaks koguma uusaasta jõulupuu nii kiiresti kui võimalik ja seejärel lahti keerata, volditud tassid, nagu nad algselt volditud. Võit saab kõige kiiremini kahest mängijast.

Mäng "Snowman T-särk"

Selle konkurentsi jaoks on kolm mängijat, kes peavad näivad olevat hoor juhtum - lihtsalt panna T-särk kiiremini kui kõik, teenides seega võistlusel võitu. Kuid mitte kõik nii lihtsad. Enne kui annate T-särgid mängides, peaksid nad sügavkülmikus olema keeratud ja külmutama, mis muudavad kindlasti ülesande raskemaks.

Konkurents "Loe huulte"

Selle võistluse kulutamiseks vajate kahte mängijat (ühe ekskursiooni jaoks) ja kaks kõrvaklappide paari. Igas osalejad kannavad kõrvaklappe, kus muusika juba mängitakse. On vaja kontrollida, kas see on piisavalt vali, nii et mängijad ei kuulnud üksteise kõnet. Esimene peab küsima teist küsimust, millele ta omakorda vastab tema huultele. Mõningate ajavahemiku kaudu muutub roll. Selles võistluses antakse võit sellele, kes mõistab enamuse küsimuste olemust.

Mäng "Ohtlik tantsimine"

Võistluse jaoks on vajalik viis kuni kaheksa inimest, kellele igaüks peate valmistama juba pumbatud õhupalli ja abi, millest ta saab sündida. Pall on kinnitatud ühe mängija jalamini. Igaühe ülesanne on lõhkuda vastaste pallid. Viimane "ellujäänud" saab, kelle pall jäi terveks.
Konkurents "Race Shabashi ajal"

Selle konkurentsi jaoks on vaja mõningaid inventari. On vaja ette valmistada kaks salli ette, kaks mopsi ja kaks ämbrit. Piiramatu arv inimesi võib relee osaleda, kuid need tuleb jagada kaheks võrdseks käsudeks, millest igaüks on ehitatud ühe ruumi ühe otsaga. Vastavalt signaali juhtpositsioon, esimene auaste võimalikult kiiresti pea taskurätik, istub luud ja toonid üks jalg kopp ilma kasutamata abi käsku. Selles vormis töötab osaleja ruumi teisele otsale ja tagasi, associated mängija järgmise mängija oma meeskond. Mis lõpeb kiiremini - võidu antakse.

Naljakas täiskasvanud võistlused uue aasta 2019 jaoks

Konkurents "Anecdote Beard"

Seda konkurentsi saab läbi ilma piduliku tabeli lahkumata. Esineja tõuseb üles ja hakkab ütlema mõned kuulsad anekdooti. See, kes suudab jätkata, saab lõuale liimitud vatti. Järgmise naljaga juhtub sama asi. Selle tulemusena obsedes osaleja, kes on suurim "habe".

Konkurents "Ribbon Ariadna"

Konkurents peaks olema eelnevalt valmis: lõigake pikka lindi palju tükki ja varjata neid saali erinevates ootamatutes kohtades. Lisaks annavad osalised näiteks tükk. Nende ülesanne on leida võimalikult palju peidetud segmente ja lindi linti. Võitmine antakse sellele, kes on selle lindiga pikem. Parem on hoida konkurentsi tantsude ajal, kui ülemine valgus tagastatakse ja ruum on valgustatud ainult kerge muusika abil.

Konkurents "Djigitovi võistlused"

See konkurents on väga populaarne selle meelelahutuse, kaubaveo ja Azart tõttu. Esineja kutsub mitmeid inimesi (tavaliselt 2-3), mis on välja andnud karneval vuntsid ja isad. Lisaks neile antakse "hobused": laste hobused söögipulgadele. Kui nad neid ei leidnud, saate kasutada ühtegi leibkonna tööriista, millel on näiteks pika käepidemega, näiteks mop. Mängijate ülesanne on libiseda vahemaa teatud eesmärgil. Veelgi lõbusam tahe, kui pakute neid samal ajal mängides balalaikat. See, kes esmakordselt sihtkohta jõudis.

Mäng "lõigata saladus!"

See mäng on ettevõtte jaoks. Osalejad on paberi ja käepidemete soojendusega lehed. Pooled neist kirjutab küsimusi, veel üks pool - vastused. Küsimused ja vastused peaksid olema standardsed, näiteks: "Kas sa juua brändi hommikul?" Kas te muudate teise poole? " jne. Vastused: "Mõnikord", "ainult siis, kui keegi ei näe," rõõmuga "ja nad on sarnased. Ühes korstna on küsimusi teise vastuse. Esimene mängija väljendas kellele ta tahab küsida küsimust ja tõmbab välja leht. Pärast seda ütleb ta: "Lõika saladus ..." ja loeb infolehele kirjutatud teksti. Üks, kellele küsimus on silmitsi, võtab vastu vastustega virnast. Järgmisena määrab vastus ise küsimuse mängijatelt ja nii edasi. Võitnud paar, kelle küsimus-vastus sai kõige naeruväärsemaks või originaalseks.

Konkurents "Kuidas kuulda joonist 3, võtke kohe auhind!"

Konkursil osalevad 2 või 3 mängijat. Nad saavad välja tooli ümber, millest auhind valetab. Santa Claus nõuab numbreid juhuslikus järjekorras ja äkki kõlab 3. Sel hetkel ja teil on vaja auhinna haarata. Kõige moonutatud osaleja võidab.

Lumepalli mäng

Lumepallide selles mängus on valged õhupallid ja seda rohkem on nad enne mängu algust pumbatud, seda parem. Kahe võistkonna murdmine. Iga nimetatakse kapten. Igaüks neist väljastatakse suure koti prügi jaoks eelnevalt tehtud jala augudega. Nende ülesanne on kotti siseneda ja hoida oma ülemine serv lahti. Plii annab signaali ja mäng siseneb tavalise meeskonna liikmetele. Nende ülesanne on koguda hajutatud põrandale "Lumepallide" ja viska oma kapteni kotti. Kõik see juhtub Merry muusika all. Siis esitleja annab signaali peatada, muusika peatub, mäng lõpeb. See hakkab kokku võtma - loendades "lumepallid". Millisel meeskonnal neist on rohkem. Ta võitis.

"Uhuhai lõhna"

Esita viis. Mängu jaoks valmistatakse ette erinevaid asju (tee kott, õun, raha, pudel õlut, raamatut jne), mis on köis kinnitatud nii, et nad neid ei märka. Esimese osaleja kutsutakse ruumi. Esineja siduda oma silmad ja vaheldumisi toob iga asi. Mängija tuleb määrata viie sekundi jooksul, mis asi on tema ees, ilma tema käed puudutamata. Võite kasutada ainult nina. Üks, kes eristab parima lõhn ja üürid rohkem asju.

Külalised nautida kindlasti meelelahutust uue aasta 2019! Holiday Tervitused!

Neid mänge saab pidada kodupidu, piduliku töörühma juures uue aasta ettevõtte juures.

Need mängud liiguvad kõik külalistele ja teha uue aasta puhkuse lõbus ja huvitav.

Uusaasta mängud ja meelelahutus täiskasvanutele

Uusaasta mäng. Mis Santa Claus annab?

See on meeskonna mäng. On vaja jagada külalisi mitmete inimeste meeskondadesse (saate moodustada perekonna meeskonnad, brunettes ja blonde meeskonnad, tüdrukute ja poiste meeskonnad, nimed). Ülesanne: portida juhtiva usu ja žestide lugu. Kõik meeskonnaliikmed peavad toimuma samaaegselt.

"Iga uus aasta Santa Claus lööb meile terve koti kingitustega. Isa ta andis (kork, kamm, prillid). Olgu kõik paremal näidatud nagu isa (kammitud, paneb müts, testitud prillid). Ta tutvustas oma poja (uisud, suusad, rullid). Näita, kuidas poeg läheb (suusatamine, uisutamine, rullid), kuid ärge lõpetage soengud. (Edaspidi iga uus kingitus on eelmisele ühele lisatud uus liikumine.) Ema ta andis lihaveski - pöörake seda oma vasaku käega. Ta tõi oma tütre kingitusena (karu, nukk, koer), mis lööb ripsmetega ja ütleb "ema" ("GAV", "MEOW") ja ta andis hiina tibu, kes haarab pea. "

Võidab meeskonna, mis suutis ilma käia ilma käia, näita kõike.

Uusaasta mäng. Kalender

Selle mängu jaoks peate ette valmistama pisarakalendri lehed ette. See mäng aitab külalistel paremini üksteist tundma õppida, kujundada paar õhtul. Tüdrukud saavad tulla isegi numbritega lehed, poisid - paaritu. Kogu piduliku õhtu ajal antakse lehtede omanikud erinevaid ülesandeid.

Ülesanded tuleks pakkuda vaheaegade vaheajal, pärast mürarikkaid mänge: näiteks kogunevad kuude pärast nädala päeva järgi, leida eile (näiteks 25. septembril otsib 24. septembrit jne).

Õhtu võõrustaja võib pakkuda lugu, kus kasutatakse erinevaid numbreid, kõik külalised peavad lugu hoolikalt kuulama ja reageerima nende numbrile.

Näiteks: "Täpselt 3 tundi jäänud kuni selle minutini, kui kella proovimine 12" (edasiminek on number "12" või "1" ja "1" ja "2" jne omanik. Lugu saab leiutada eelnevalt , kuid saate improviseerida.

Uusaasta mäng. Tantsimine paarid

See mäng toimub tantsuminutite ajal. Juhtnõus kutsub iga kahekohalist numbrit ja mängijad kogutakse paarikaupa, et nende lehtede arv on võrdne selle numbriga. Näiteks 26. Niisiis moodustab paar mängijaid, kellel on kalender-voldikud numbritega 10 pluss 16 või 20 pluss 6 või 25 pluss 1. See, kes kõigepealt paari.

Uusaasta mäng. "Kuua" sõnad

Ülesanne: kõik istuvad lauas omakorda helistage sõnade sees, mis "Fir asub". Seisund: nominaalse juhtumi puhul kasutatakse ainult nominaalseid nimetusi. See, kes ei saanud sõna nimetada annab oma Phanta, mida mängitakse koos teistega.

Pakume võimalikke sõnavõimalusi: Blizzard, karamell, Kisel, Dolphin, oranž, kirjanik, juht, delta, õpetaja, karussell, mööbel, gorge, slacher, tilgad, kohvriik, stragvoos, otstarbekas, paneel, raudtee, kioskid, kartulid, veski, Pelmeni, esmaspäev.

Kui mängijatel on raske sõnade helistada, võib juht juhtida neile sõna selgitamise. Näiteks: delikaatsus, mida lapsed jumaldavad - "karamell" ..

Uusaasta mõistatused

Kui teil on vaja pausi täita, sobivad uusaasta mõistatused. Nad võivad kergesti lahendada täiskasvanuid ja lapsi. Võite mähkida tükis kommid ja riputada neid jõulupuu, iga külastaja valib oma mõistatus ja saab magusa auhinna. Te saate paksu paberi lumehelbe välja lõigata, kirjuta neile mõistatusi ja rõõmustasid jõulupuu. Võite korraldada lumesadu, kukutades külalistele lumehelbeid. Kes püütud, ta vist. Saate lisada lehed mõistatuste pallides ja paisutada neid. Külalised ise püüavad palli oma mõistatustega.

Lendab ilma tiibadeta kasvab ilma juurteta. (Lumi)

Talvel soojusetes, kevadel Smashes suvel sureb, see on elule talvel (lumi)

Tänaval - mägi ja majas - vesi. (Jää)

Talvel, ma seisan hoovis, käes luud, ämber mu peas, porgand nina. Talveteenus toimub. (Lumememm)

Kes ilma logita ilma kirveta ehitas silla üle jõe? (Härmatis).

Väli kõnnib ja mitte inimene lendab kõrge, mitte lind. (Blizzard)

Pack valge Moshcar on ketrus, hommikul.

Ära ole haige ja ei hammusta - lihtsalt nii läheb. (Lumehelbed)

Mitte pärl, kuid särab päikeses (jää)

Kõik istub, keegi ei karda. (Lumi)

Ma sündisin keskel hoovis, kus daamid jalutuskäigud.

Aga päikesekiirtelt muutusin oja. (Lumememm)

Valge tekk, pehmet tänaval levitatakse,

Päike luhtunud - klaasvärk. (Lumi)

Frost halli viskamise katustel -

Groos kasvavad laste rõõmu valgeks. (Jääbid)

Ilma käteta ei ole klaasil olevad jalad. (Härmatis)

Tulekahju ei põle ja vees ei vajuta. (Jää)

Uusaasta mäng. Uus selgitav sõnastik

See mäng sobib neile, kes ei suuda enam osa mürarikkas lõbusatel ja liikuvatel mängudel osaleda. Juhtiv hääldab uue aasta puhkusega seotud sõna ja külalised tulevad oma sõna tõlgendamisega. Võidab kõige vaimukas külaline.

Te saate kasutada teist võimalust - mõistlikku domino. Selleks peate ette valmistama ettekaardid.

Piduliku lõbusa Lotto joonistamiseks on vaja valmistada rekvisiidid. Ühel kaardil on sõna kirjutatud, mis tuleb liialdada teisele tõlgendamisele. Esineja pannakse kaardi lauale liialdatud sõnaga ja külalistele pannakse välja tõlkekaart (kõik külalised jagavad sama arvu kaarte). Aeg mõelda umbes 5 sekundit, siis kaart lükatakse edasi või keegi üritab vastuse välja tulla. Mängija võidab mängija, kes vabastab end oma suulise tõlkekaartidest.

Näide sõnade kaartide juhtpositsioonile: Loaf, Darling, rünnak, lubjakivi, Link, Rippy, Külmutatud.

Suulise tõlke kaardid. Uusaasta klapp; terav talvine tuul; Carnival mask koertele; Kuulus laulja; kingitus juhendamine; Jõulupuu; Välisriigi külaline.

Esitame näiteid sõnadest ja nende tõlgendustest

Ballast - uue aasta eelõhtul sukeldujatele.

Banketi koht - uusaasta partei armastaja.

Barysh - mees, kes kaasneb daamiga.

Ausalt öeldes - mees, kes jäi uue aasta ilma kingituseta. (Isik, kes tuli külastama ilma kingituseta).

Võimalus - uue aasta tähistamine puhtalt naiste meeskonnas.

Valleryman on seisund külalised hommikul pärast uut aastat.

Glavbukh vastutab uue aasta eelõhtumise pürotehnilise osa eest.

Pädev on külastaja antud diplomiga aktiivne osalemine võistlustel ja mängudes uue aasta eelõhtul.

Double - päeviku ühe vastuvõtva lapse maja, peidetud enne puhkust kindlas kohas.

Jargon - aspiriini tablett, tellimuse taastamine pea pärast turbulentset uut aastat.

Priestess - naise külaline pärast pikka istumist dieedil.

Katsutaja on ühe külaliste kehakultuur.

Yelnik - restoran.

Kaelkirjak on Aafrikas elavate ukrainlaste lemmik roog - Salo Aafrika.

Basseinid - naaber läbi seina.

Innocence on karast keeldumine uue aasta kohtumisest kõvade põletatud jookidega.

Otse - üks külalistele, kes vajavad rabades banketi jätkamist ilma vahenditeta.

Omandid - need, kes selgitavad suhteid isegi uue aasta tabeli taga.

Singlestone - need, kes istus dieedi pärast tormi gastronoomilise kaubamärgi.

Postkaart - külaline stiilne kleit, mis põhjustab kaelakaare.

Pine - aeg, kui külalised lõpuks une pärast uue aasta partei.

Chayhana - perenaise perenaine, mis tähendab, et külalised hävitasid kõik aastased teevarud.

CheBurek - lapse isa Cheburashka kostüüm uusaasta hommikul.

Chepesese on uue aasta puhkus väike seisund.

Mäng uue aasta jaoks. Uusaasta disainer

Mäng on kõige parem kulutada õhtu tantsuosa ajal. Esineja esitab tantsu meeskonna teha mõned arvud tantsu.

Näiteks moodustada lingid kolmest elemendist (inimesed), ühendi meetod on "üldine"; Või luua disain viie elemendi, ühenduse meetod on "vasak käsi - põlve õige naaber." Iga "disain" eksisteerib kuni järgmise meeskonnani ja püüab muusikat liikuda.

Kaks vabatahtlikku on paksud labakindad, kus nad peavad kommid kasutama; Ühel libisemisel peate libisema kogu ruumi. Pimedaks lumebaby (s.o kleit keegi, kes kasutab kruvikeerajat); Lõigake kõige ilusam lumehelbe paber; Lume viskamine korvis (lumepallid - puuvillaga täidetud läbipaistvad väikesed kotid).

Mäng uue aasta jaoks. Uusaasta tervitused vapustavatest tegelastest

Esineja tõmbab välja asju, mis võivad kuuluda erinevatele vapustavatele tähemärkidele. Näiteks GNOME kork, Pinocchio nina, Chalmo Hottabycha, Cinderella Shill, Red Hat'i müts, sinine Malvina parukas. Iga külaline omakorda arvan vapustav tähemärki, saab need asjad. Ülesanne: külaline sobival kujutis peaks õnnitlema kõiki uuel aastal. Võidab selle, kes leidis kõige täpsema pildi.

Uusaasta mäng. Lumememm

Külalised on purustatud paarikaupa. Iga paari antakse watmanile lehed värvitud lumememm ja plastiin nina. Üks mängija paar paari hoiab lehel lumememm, teine \u200b\u200bseotud silmad püüab kinni lumememm plastiliin nina-porgand. Võidab see, kes on õige ja kiiresti lisades porgandid.

Uusaasta mäng. "Räägi, sõbrad"

Jõulupuu ääres, Kinder üllatuste ahelad eelnevalt rahul. Igas igas on märge koos sõnaga talve teema jaoks: jõulupuu, lumehelves, külm, lumi, talv, külm. Külalised startida jõulupuu Kinder-üllatus ja omakorda laulu laulu laulu, mille tekstis on sõna, mis tähendab nende märkuses. Võitja määrab aplausiga.

"Üliõpilase ajal juhtisin tõesti ühe trikki kõigi nendega, kes tahtsid teada nende kitsenenud nime, mida ma omakorda õppisin oma vanemas õe sama uudishimulike tüdrukute ettevõttele ettevõttele. Ja kogu fookus on tegelikult väga lihtne, nagu kõik geniaine. Selle sündmuse edukuse jaoks on vaja vannituba või lihtsalt valamu väikese seebiga, eelistatavalt täiesti tasane, kuigi keegi sobib teise puudumisele. Noh Ja ülejäänud, see tähendab, et kari janu tõde, ma arvan, et seal on ka matšikast, ju küünlad peavad olema põlema, nii ostke eelnevalt. Ja kui kõik see on valmis, kõik kogutud, kõik on juba ammendas oma teadmisi jõulumuimude valdkonnas, justkui te võite küsida: "Ja ma võin öelda, kuidas helistada oma abikaasale igale". Vastuseks saate kuulda midagi: üllatus, usaldamatus jne . Aga tingimata keegi seda huvitab. See kõik algab. Sa võid siiski öelda oma intrigeeriva fraasi, midagi Teie käsivarre sees (harjast küünarnukile) keedetud kleepimine mistahes meeste nime. On vaja muuta see ribi veidi märg seep nii, et käsi jääb kuivaks. Kui teil ei olnud aega, et seda eelnevalt teha, siis te kõik olete kõik huvitatud, tehke kuidagi nii, et teil oleks vaja minna (saada mängu, soengud, lõpuks minna tualetti), lihtsalt ei ütle seda Vajadus ennustada fortuning, see võib hoiatada kõige kahtlasi ja seal on alati kõikjal. Kustutate, peate kirjutama mis tahes meeste nime või väidetava peadi nime, mida esimest nimetati. Kui naasete kõigile, on vaja pakkuda kõigile tõsise tähelepanu keskmesse ja mitte mingil juhul naerda üldiselt kehtestada udu. Siis soovitage tüdrukut, kellele Fortune-räägib, põletage 5-20 vastet (kui palju hinge soovib, kuid mitte vähem kui 5) ja levitada täielikult põletatud küünarvarre. Kui tüdruk põletab vasteid, peab ta täielikult keskenduma oma tulevikule, nagu ta näeb seda (või tulla sama udu jaoks midagi huvitavat). Siis, ilma vähem keskendumiseta, on vaja segada põlenud vasteid õigesti käes (julm, aga mida sa naeru jaoks ei saa teha), iga selle käega teie liikumise puhul peck nime kirjutanud. Võite uskuda, isegi kõige skeptilisemad inimesed usuvad ja tahavad seda ise teha ja ei pruugi olla üks kord. Teise ja järgneva aja jooksul ei pea te otsima vabandust, et eemaldada kallitud vee ja seebi eemaldamiseks, et kirjutada järgmisele tüdrukule kallitud nimi. On soovitav, et keegi ei tea seda nali peale sina, kuid see ei ole nii oluline, kui see inimene on teie liitlane. Samuti on oluline olla täiesti tõsine ja isegi, võib-olla ükskõikne, mitte mingil juhul naerda. Kui kõik on rahul, saate ja rääkida kõike, kui sa ei soovi monopoli järgmisel aastal hoida. Minu puhul oli algusest peale kõige skeptikud ja algas kõik uudishimu tõttu. Ja lõpus, isegi kõige ardent skeptikud nii lagunenud ja tõsiselt uskusid. Nende kahtlused jäid isegi pärast seda, kui ma neile ausalt öelnud. Aga üldiselt kõik olid rahul ja et kõige huvitavam, isegi pärast minu tunnustust, kõigile öeldi, et nende kitsenenud oleks täpselt see, kuidas ma ennustasin. Soovin teile kõigile õnne, pidades silmas seda varandust! "

Nüüd, mitte kaugel uue aasta lemmikpuhkuse mägedest. Üks tähtsamaid komponente lõbus ja põnev puhkus on aktiivsed mängud ja originaalvõistlused, mis ei võimalda keegi jääda kõrvale ja ühendada kõik osalejad tähistamise uue aasta. Võistlused võivad olla täiesti erinevad - mängud, segus, tunnistajaks, käte agilityle valguspettuste kasutamisega, eriti ülikoolide jaoks, on erootilised võistlused. Selleks, et uusaasta kohtumine mäletaks pikka aega ja fotodel mäletasite selle õhtu ja sõprade naeratuste koormust, veeta neid.

Konkurents "Pass paki"
Vajadus: Valmistage maatükk - võtke kommid või väikese mänguasi ja mähkige see palju paberit või ajalehte
Igaüks istub laual ja juhtpositsioon ütleb: "Me saime paki, aga ma ei tea, kellele ta. Uurime!"
Külalised hakatakse saatma paki üksteisele ringi, keerates ühe paberiosa.
Kes kasutab viimast pakki.

Konkurents "Nina torkimine"
Vajadus: Joonista suur paber leht naljakas nägu (ilma nina), eraldi lõigatud välja plastiliinast nina.
Kinnitage leht seinale. Mängijad lahkuvad paar sammu. Pöörake oma silmad seisma, sobivad portree ja proovige ninaga liituda. Võidab selle, kes toimib nina täpsemalt.

Konkurents uue aasta "Real Santa Claus"
See võtab: Paljud väikesed purunematu esemed: pehmed mänguasjad, raamatud, kastid jne
Kõik esemed on adresseeritud juhtpositsiooni lähedal, ülejäänud mängijad kujutavad külmade varjupaika, mille hulgas peame valima reaalse asja. Plii omakorda annab "vanaisa" ühele teemale. Mängija, kes ei hoidnud ja langes mingi kingitus, tulevad mängust välja. See, kes on õrn ja ei lange midagi, kuulutas "tõelise vanaisa" ja saab auhinna.

Uusaasta mängu "Jaotused"
Vajadus: Paljud õhupallid ja markerid
Iga mängija läheb üle õhupalli ja markeri. Esineja pakub mängijatele uue planeedi "avada". Selle ajal teatud aja jooksul (näiteks 3 minutit) peate oma palli täituma ja tõmbama nii palju "elanike" kui võimalik. Kes elanike aegumisel osutusid rohkem - ta võitis.

Konkurents "Jäätis"
Lume neiu kõige lemmik delikatess on jäätis - seetõttu konkurents teatatakse jäätise nimel. Kõik omakorda helistage jäätise sortidele ja kes mõtlevad rohkem kui viis sekundit - ta kaotas.

Uusaasta võistlus "See oli minu pall !!!"
Vajadus:Kaks täispuhutavat palli
Võistluse jaoks on kaks osalejat. Neid antakse ühele täispuhutava uue aasta pallile, mis viib iga osaleja vasaku jala. Juhtivate osalejate käsutuses püüavad vastase palli purustada. Soovitatav on mängida kodus kingad või tossud (is osalejad papad või naastud võistlusele ei ole lubatud).
Võitja: Üks, kes on kiiremini "lõhkemise" palli rivaali jalg.

Uusaasta Eve võistlus "Uusaasta jõulupuu"
Mängu jaoks on vaja: Väljaheide või tool - 1 tükk, tüdruk - 1 tükk, riietusprinsi - palju.
Clothespins liitub tüdruku kleitiga, tüdruk pannakse väljaheitele, ettevõtte keskkonnast on valitud 2 Noored inimesed (saate üldjuhul jagada 2 võistkonda), mis eemaldatakse tema riietega seotud silmadega.
Ta kes eemaldab viimase riietuse, või see, kes on rohkem Clothespins, eemaldab tüdruk tooli ja suudleb nii palju kordi kui Clothespin selgus. Mängu saab teha vastupidi, st. Poiss tõuseb väljaheitele.

Konkurents "Uusaasta laulu"
Vajadus: Müts ja lehed sõnadega
Mütsis on väikesed paberitükke, mis ütleb üks sõna (jõulupuu, jääkleid, Santa Claus, külm jne) Iga külastaja võtab kübaralt mütsist välja ja täidab laulu - veenduge, et uus aasta või talvel Kus sõna on leitud kirjutatud oma lehele!

Konkurents "Kõige tähelepanelik"
See uusaasta võistlus toimub laual. Mängi 2-3 inimest. Vastuvõtja loeb teksti:

Ma ütlen teile ühe ja pool tosinat fraasi lugu. Ainult ma ütlen teile joonise fig 3, - auhind kohe:

"Jällegi me tabasime haugi, see istutati ja kala sees, nad nägid väikesi ja mitte ühtegi, vaid nii palju kui seitse."
"Kui sa tahad luuletusi meeles pidada, ei ole nad zubu kuni hilja õhtul. Võtke öösel aega - teine \u200b\u200bja parem kui 10".
"Unenäod Guy karastatud saada olümpiamempla. Vaata, alguses, ärge kurat ja oodake meeskond: üks kord, kaks, märts!
"Kui rong rongijaamas ma pidin ootama ..."

Kui teil ei ole aega auhinna tegemiseks, võtab ta juhtpositsiooni: "Noh, sõbrad, sa ei võtnud auhinna, kui see oli võimalik?"

Konkurents uue aasta "sõna teretulnud" jaoks
Helistage sõnad omakorda, kus sõna kuusk "kasvab".
Peamine tingimus: sõnad peaksid olema nominatsiooni puhul nimisõnad. Osaleja, kes ei saa sõna helistada, langeb mängust välja.
Näiteid "sõnatuletuste": karamelli, kampsun, lumetorm, kartul, majandusaine, esmaspäev jne

Konkurents "Uusaasta erudiit"
Tabelis asuvad külalised jagatakse kaheks võistkonda. Neid pakutakse omakorda pöörduda mängufilmide nimede nimetamiseks, kus peamine tegevus toimub talvel või uue aasta all. Igaüks kutsutakse omakorda.
Võitja: Kes on see, kes on viimane filmi nimi.

Merry uusaasta traditsioon "soovid"
Iga külaliste väljastatakse kolm paberit ja kolmes versioonis ta lõpetab fraasi - "Järgmine aasta ma pean ...".
Paber volditud müts, segatud ja müts on kinni ringi. Iga külaline tõmbab välja tükk oma mütsi ja loeb teksti valjusti.
Näiteks noormehe avaldus, et ma olen kindlasti lapse nägu järgmisel aastal jne. põhjustab ülejäänud tormi rõõmu ...
Lõbu edu sõltub osalejate fantaasiast.

Uusaasta mängud "Tähestikku"
Esineja ütleb, et igaühele on tal väike kohal, see on lihtsalt kingitused selle haritud inimestele.
Esineja soovitab mängida mängu "Tähestikku". Tähestiku esimene täht - A ja esimene mängija peab ilmuma uue aasta õnnitluste fraasiga, alustades näiteks kirja A, näiteks: "Astronoomilised Z. Maksed". Lisaks räägib järgmine mängija kirja B-kirjaga: "Ole õnnelik" ja nii edasi iga tähestiku kirja eest, iga mängija välja leiutas kingituse.
Aga naljakas asi tuleb siis, kui tähestik jõuab tähtedega, f, p, s, b, b.

Uusaasta mäng "Lõigake lumehelbed"
Vajadus: Tavapärased valged paberi salvrätikud ja käärid.
Esineja jagab külalistele salvrätikule ja kääridele.
Iga mängija ülesanne: kiirem ja ilusam lõigata lumehelves salvrätikust.

Uusaasta mäng "Napinide ravi"
Vajadus: Salvrätikud ja mitmed kokteilitorud.
Salvrätik puruneb mitmeks osaks. Iga tükk kirjutame auhinna nime. Vastaste vahel lauale panna tükk salvrätikukirja alla.
Meeskonna "Start!" Vastased peaksid drag salvrätik ise kokteili tubule.
Teine versioon mängu - koomiline ülesanne on kirjutatud salvrätikud. Sel juhul peaks kaotaja seda ülesannet täitma.

Kostüümi võistlus
On vaja osta eelnevalt hulgituru maskid, nina, prillid, kaunistused, vanu kleidid, seelikud, sallid jne.
Külalised tõmbavad palju, kellele see ülikond on süüa. Tee sellised ülesanded nagu lume neiu, kloun, India.

Konkurents "Frosty hinge"
Tabelis on kolm lumehelbeid. Osalejad löövad neid nii, et nad langesid tabelist. Kui kõik lumehelbed langevad, teatage sellest, et ta võitis selle, mille lumehelves langes viimane (nagu ta talle meeldis talle meeldis).

Konkurents kulinaarne
Konkursi osalejad väljastatakse plaate ja annab ülesande teha originaal salat lauale kättesaadavatest kohtlemistest.
Ja siis seotud silmadega peate tõstma oma tassi teise osaleja juurde.
Võitja: Kes hoolikalt kõik teisedki.

Konkurents "Kes?"
Toolid asuvad ringis ringi. Nad istuvad mängides - mehed ja naised. Alusta mängu Santa Claus või Snow Maiden (teine \u200b\u200bversioon on eelistatav). Ta seob oma silmad. Muusika lülitub sisse ja lume neiu läheb ringi. Niipea kui muusika katkestatakse, peatub ta ja istub põlvili, kes peatusid. Üks, kellele lumi neiupõllu küla peab hingama ja mitte ennast välja andma. Ülejäänud küsitakse: "Kes?". Kui lumi neiupõlmad arvavad, kes ta põlvili istub, siis "avatud" muutub. See on keelatud osalejate käed arvata.

Konkurents "Best Snow Maiden"
Kõiki külmade varjupaika peaks olema valitud lume neiu poolt valitud, kuna tema arvates peaks täna kaasaegne lumi neiu nägema välja nägema. Võite kasutada kõike, mis juba kannab lume neiu, pluss kõik täiendavad elemendid, asjad, jõulude kaunistused, kosmeetika, ehted jne
See Santa Claus võidab, mis loob kõige heledama ja ebatavalise pildi lume neiu.

Konkurents uue aasta "Parim kunstnik"
Konkursil osalevad mitu paari, mis on meeskonnad.
Konkurentsi eesmärk: lühikese aja jooksul teha uue aasta maastik.
Üks mängija siduge oma silmad ja annavad käes lõuend ja harjad - ta tõmbab tegelikult maastikku.
Teise mängija ülesanne on juhtida joonistusprotsessi (rääkida paremale "," vasakule "jne).
Tuleb välja väga naljakas. Meeskond võitis meeskonna, et publik toetab.

Konkurents "Välisväli maiden"
Iga tüdruk siduda oma silmad ja noored riided peita jõulud mänguasjad. Tüdruk peaks leidma jõulude mänguasja satelliidi võimalikult kiiresti.
Võidab kõige rohkem "leitud", st See lume neiu, mis leiab suuremate mänguasjade.
Kõik mälu õhtul saavad jõulude mänguasjad ja "tegetud" tüdruk saab eraldi auhinna.

Konkurents "Fir-Tree mänguasi"
Vajadus: Värv Kartongist, käärid, Clothespin, silmade sidemed.
Noored inimesi kutsutakse välja lõigatud värvilisest papist jõulude mänguasja. Pärast noort meest kleit riietus silma ja pakutakse kinni mänguasi jõulupuu.
On vaja edendada noori, et nad ei keskendu ruumi ja ei mõistnud, millises suunas puu on. Pärast noorte jõulupuu poole lähevad, saal külmub, sest enamik inimesi liigub kõikjal, kuid ega jõulupuu. Siiski ei ole lubatud saali ümber sõitnud - vastavalt reeglitele, mida peate riputama mänguasja esimesele elemendile, kus te teete. See võib olla kõrva või jala kõrva kõrva või jala kõrva.
Võitnud Üks, kes ronis jõulupuu / või üks, kelle "jõulupuu" oli kõige originaalne.
"Jõulupuu originaalsus määratakse kindlaks aplausiga.

Tagastama

×
Liitu towa.ru kogukonnaga!
Kontaktis:
Olen juba tellinud towra.ru kogukonna