Koolipidu. Filmid kooli lõpetamisest: hangoutid ja peod

Tellima
Liituge toowa.ru kogukonnaga!
Kokkupuutel:

Teismeliste pidude korraldamine on enamasti vanematele peavalu. Lapsed on suureks kasvanud ja tahavad kõike teha omal moel: vanemad puuduvad, hiline muusika lõpuni, korteris täielik kaos. Tekib küsimus: kuidas korraldada oma armsale lapsele puhkus ja hoida enda närvid korras? Peamine on selgelt määratleda vastutuse ulatus ja vastutuse aste nende rakendamise eest. Lahkute korterist ja teie laps esitab selle teile pärast kindlaksmääratud arvu tundide möödumist täiuslikus korras jne. Lepingu rikkumise eest määratakse teie territooriumil pidude korraldamise keeluna trahv.

Tutvuge peo tulevase saatejuhiga järgmiste reeglitega. Need saab välja printida ja üle anda ürituse korraldajale.

Peokorralduse reeglid

Mõtle peole nimi

"Kui nimetate erakonda, siis see hõljub." Kuid te ei tohiks liiga palju vaeva näha ja välja mõelda midagi sellist: "Figli-Migli". Nimi peaks inimestele ütlema, mis peole läheb ja peaks minema või mitte.

Koostage ürituste programm

Selge ettekujutus peol toimuvast aitab teil valida sobiva muusika, meelelahutuse, toidu ja isegi riided. Näiteks rannapeo korraldamisel ei nõua te sõpradelt ülikonda ja kikilipsu.

Tehke kutsekaardid

Uskuge mind: kulutatud aeg ja vaev tasuvad end intressiga! Kaaluge paari loovkaaslase kaasamist.

Kujunduse osas - kõik on lihtne: asetage pilt ajakirjast, hädaolukorras skaneerige mõni lahe foto endast. Lõbus on saada mittestandardse kujuga flaier, näiteks ümmargune või kokkuvolditav nagu õnnitluskaart. Ja kui see on ka ümbrikus, kuid vahatihendiga, siis on sellele saabujate arv palju suurem.

Sisestage peo nimi ja number suures kirjas. Ja mis kõige tähtsam, ära kunagi kirjuta: "Tulge kõik, me ootame teid, meil on hea meel teid näha, te ei kahetse !!!". Teie pidu pole kõigi jaoks mõeldud film. Fraasid “suletud, privaatne pidu”, “Näokontroll, riietumiskood” ja “Pärast kella 23.00 on sissepääs rangelt piiratud” teevad palju rohkem head.

Mis kõige tähtsam, ärge unustage sisestada peo asukohta (aadress, telefoninumber).

Esimene käik - ammu enne pidu käige ringi kõik oma peo lemmikkohad (klubid, kohvikud jne) ja levitage kuulujutte eelseisva tegevuse kohta. Looge peol kõmu (võite näiteks natuke valetada, öeldes, et peo eelarve on 100 dollarit ja et “kogu kool räägib sellest, aga te ei tea veel”). On tore, kui see pole ainult üks inimene, vaid rühm usaldusväärseid isikuid.

Teine käik - avage märkmik ja helistage kõigile oma sõpradele ja tuttavatele (truu publik ei lase teid alt vedada).

Kolmas käik - jagage kutsed käest kätte selgitustega: "Ma ei saa anda kolme, vaid kaks on viimased."

Nüüd jääb üle vaid klubis õhkkond luua ja sisekujundus üles seada.

Hoveri sisekujundus

Selleks võite kasutada lihtsaid vahendeid: küünlaid, kangaid, lõhnaaineid jne. Peaasi, et kõik peaks olema ILUS !!!

Paar win-win partei ideed

Pidu-tuttav

Sellist pidu korraldatakse vanade ja uute sõprade, näiteks laste, kellega laps suvelaagris kohtus, ja klassikaaslaste tutvustamiseks. Peamine ülesanne on luua õhkkond, milles uued inimesed tunneksid end vabalt. Mõelge ette tegevused, mis publikut ühendavad, ja kasutage mängudes ja võistlustel juhusliku joonistamise meetodit.

Kodune disko

Sellise peo jaoks peate muusika eelnevalt valima, valima DJ, kes suudab sisse lülitada lisaks muusikale ka publiku, ja paluda peol tulla riietusesse, mis sobib teismeliste eelistatud muusikastiiliga.

Latino pidu

Ladina-Ameerika rütmid koguvad üha uusi fänne, nii et õppige julgelt samba, rumba ja cha-cha-cha. Võite peol korraldada meistriklassi ja seejärel korraldada parima tantsupaari võistlus. Erinõuded, nagu eelmises versioonis, kehtivad DJ-le ja riietumiskoodile. Tüdrukud peaksid varuma laia "lendava" seeliku.

PIDU "Tunne oma saatust"

Sellise peo jaoks peate näitlemisele kalduvate klassikaaslaste seast looma väikese mustlaslaagri.

Kohalolijad saavad oma saatuse teada saada professionaalse ennustajaga ühendust võttes, võlukristalli abil saatusest teada saada ja mustlaslõbades osaleda. Siin on mõned lõbusad asjad, mida sellisel peol teha.

Mu kihlatud, varjatud, ilmuge!

Selles koomilises ennustamises osalevad ainult tüdrukud. Mõni "mustlane" peab teatama, et nüüd viiakse läbi ennustamine, mille järgi kohalviibivad tüdrukud saavad teada, kumb neist esimesena abiellub. Tüdrukuid kutsutakse üles rivistuma ja üksteisest käeulatuses seisma. Siis algab lõbu. Mustlane palub tüdrukutel seista ühel jalal, hüpata ümber oma telje, tõsta käed üles ja pista keel välja. Sel hetkel võtab ta kiiresti ette ettevalmistatud kaamera ja jäädvustab kaunitarid järeltulijatele. Pärast seda selline lause nagu: "Kes abiellub selliste inimestega?!"

Koomiline ennustamine

Soovijaid kutsutakse varandust looma. Järgmised tähekombinatsioonid kirjutatakse paberilehele veergu.

Vabatahtlikul palutakse kirjutada (iga lühendi vastas) üks rida lauludest - reale ja üks vanasõna - joone alla.

Pärast ülesande täitmist dešifreeritakse iga rida.

GDPP - aasta enne passi saamist.

MDPP - kuu enne passi saamist.

NDPP - nädal enne passi saamist.

ДДПП - päev enne passi saamist.

DPP - passi saamise päev.

DPPP - päev pärast kättesaamist jne.

Pärast rida:

DD on sõpruse moto.

DL on armastuse moto.

JJ on elu moto.

Matši ennustamine

Soovijatel palutakse teada saada kihlatud / kihlatud tuleviku nimi.

Annate talle eelnevalt ettevalmistatud tikukarbi, palute tal valida meelevaldne arv tikke ja murda nende pead väga hoolikalt ja täpselt. Võite isegi võistlusi hoolikalt uurida ja tulemuse tagasi lükata, nõudes selle uuesti korrata. Ohver peaks sisestama ülejäänud pulgad ülemiste ja alumiste hammaste vahele, kõrvade taha, juustesse, kus fantaasia ütleb. Pärast seda toite ohvri peegli juurde, piilute temasse ja kuulutate: "Noh, kes sind nii kohutavalt vajab?!"

Võite korraldada kaardi ennustamise abil nurga, kus soovivad tulevikku teada saada.

PUHKUS

Vaimus on see pidu lähedane eelmisele, kuid seda peetakse Yule nädala jooksul (jõuludest kolmekuningapäevani, 7. – 19. Jaanuar). Soovitame kasutada järgmist jõulude ennustamist.

Ennustamine varju poolt

Võtke paberileht, kortsutage seda kätega nii, et see muutuks vormituks tükiks (aga mitte palliks!). Asetage paber ümberpööratud plaadi põhja ja süütage see. Tooge põlenud paber valgustatud seina külge tuhavorme segamata ja hävitamata. Pöörake plaati ettevaatlikult, kuni seinale ilmub mõni vari. Tulevikku tuleks ennustada just selle piirjoonte järgi.

Ennustamine riisil

Võtke tass riisi, katke see käega ja öelge: "Ütle mulle, saatus, mida ma võin oodata: head või halba?" Seejärel valage riis lauale ja valige hunnikust kõik tumedad terad. Enne seda tehke soov. Kui terasid on paarisarv, siis soov täitub, kui on paaritu arv, siis ole kannatlik.

Nõelaga ennustamine

Selle ennustamise abil saate teada, millised muutused elus teid lähitulevikus ootavad. Ennustamiseks peate paksust paberist välja lõikama 25 sentimeetri läbimõõduga ringi ja jagama selle mitmeks sektoriks. Igas sektoris kirjutage üks prognoosidest: uus tutvus, pikk teekond, õppeedukus, hea ost, ootamatu kingitus jms.

Kui ring on valmis, peab ennustaja oma juuksed ohverdama (eelistatavalt pikad). Sisestage juuksed nõela silma. Seejärel, hoides kätt raskuses, peatage nõela ots joonistatud ringi keskel. Seejärel tõstke nõel aeglaselt oma joonise välja kohal, jälgige, millisesse sektorisse nõel rohkem kaldub - see tähendab, mida lähitulevikus oodata. Enne selle ennustamisega alustamist kustutage toas valgus ja süüdake küünal. Ruumi uks peab olema suletud, samuti aken või rõdu.

Ennustamine peegliga

Teil on vaja seitset küünalt ja peeglit.

Istu tumeda laudlinaga kaetud laua taga. Tuba peaks olema vaikne ja pime. Küünlad tuleb asetada peegli ette järgmiselt: kolm küünalt kummalgi pool peeglit, võrdsel kaugusel sellest, peaks seitsmes küünal seisma rangelt peegli keskel ja moodustama ülejäänud kuue külge võrdkülgse kolmnurga. .

Pärast seda, kui kõik on ette valmistatud, peate süüdama küünlad, istuma peegli ette ja seda tähelepanelikult vaatama. Peeglipinnal hakkavad peagi lisaks teie peegeldusele ja põlevate küünalde peegeldusele kerkima siluetid ... Sel hetkel on vaja sosistada: "Peegel, näita mulle 10 aasta pärast minu maja." See, mida näete pildil, on teie edasine elu.

PAINDLAD KÄED JA Pettusteta

Nagu nimigi ütleb, on see pidu pühendatud illusioonide loomise kunstile või lihtsamalt öeldes maagiatrikkidele. Paluge kõigil, kes peole lähevad, ette valmistada ja demonstreerida ühte lihtsat trikki. Harjuta osalejate väljakuulutamist nagu tõeline tsirkusemeelelahutaja. Etenduse saab katkestada tantsimise ja mängudega.

Siin on näited mõnest lihtsast nipist.

Tule ringist välja

Varu kriiditükk. Teatage, et teil on vaja vabatahtlikku, kes võluks talle vaid ühe kriiditüki. Vabatahtlik leiti üles. Kutsute teda toa keskele seisma ja ütlete, et joonistate nüüd tema ümber ringi, millest ta välja ei pääse - ei astu sellest üle ega hüpata üle, hoolimata sellest, et ta jalad mitte siduda, vaid ainult tema käed seotakse tema selja taga. Suure tõenäosusega nad sind ei usu. Kuid kriiditükiga jooksed kergelt ringi - üle vabatahtliku pintsaku, särgi või jope. Las ta proovib sellest ringist välja tulla! Sa võiksid pintsaku seljast võtta, kuid käed on seotud.

Niit nõelaga

Kuuluta välja konkurss inimesele, kes saab käed selja taga hoides vaatamata otsa nõela niiti. Võib-olla ei õnnestu see kellelgi. Kuid saate seda teha, mida demonstreerite publikule: ühes käes - niit, teises - nõel, käed selja taga, natuke vaeva - ja kõigi ees on juba niidiga nõel sisse keermestatud.

Keskendumise saladus. Valmistage eelnevalt ette nõel, mille sisse on keermestatud sama värvi ja pikkusega niit, ning peitke see pintsaku taha. Näidake fookust, tõmmake see lihtsalt välja. Peate lihtsalt peitma tühja nõela ja lahti saama niidist, mida käes hoidsite.

Maagiline särk

Esineja kutsub ja istub ühe pealtvaataja toolile. Kavalalt naeratades astub ta tema juurde ja uurib teda tähelepanelikult. Siis võtab ta käe ja tõmbab pintsaku varruka küünarnukini, nööpib särgi mansetid lahti. Esineja teeb sama ka tema resigneerivalt kuulaja vaataja teise särgivarrega.

Niisiis, särgi varrukad on vabad - nüüd on lips eemaldatud ja kolm ülemist nööpi lahti.

Kõik jälgivad hämmeldunult seda kummalist protseduuri. Ja mustkunstnik, tulles vaataja juurde tagantpoolt, haarab särgi krae ja hakkab seda jope alt välja tõmbama. Publiku üllatuseks libiseb särk takistamatult omanikult maha ja satub esineja kätte. Nüüd jäi vaataja jopesse, kuid ilma särgita.

Fookuse saladus: "Mustkunstnik" sõlmib ühe kaaslasega eelnevalt kokkuleppe ja valmistab ta esinemiseks ette. Abistaja roll pole sel juhul keeruline: enne triki demonstreerimist ei tohiks endale särki selga panna, abistajal tuleb see vaid üle visata ja kolme ülemise nupu abil kinnitada (selle numbri jaoks vajate särki, mis kinnitub nööpidega lõpuni). Lips pannakse selga ja seotakse nagu peab. Käed ei kleepu varrukatesse, vaid kinnitage mansett ainult iga käe ümber. Pärast seda pannakse särgi peale pintsak. "Salastatud" assistent ootab vaikselt, kui tema abi on vaja.

Kas saate paberist läbi käia?

Enne triki alustamist küsite publikult: "Kas saate paberi läbi kõndida?", Näidates neile väikest paberilehte mõõtmetega 12x16 cm (veidi suurem või väiksem).

Ettevõte mõtleb veel mõnda aega, kuid et pausi mitte pikendada, teete järgmist. Kääridega tehakse paberile mõned lõiked, hääldatakse võlusõnu ja ... siis läbite hõlpsalt paberi, mis ühtäkki muutub üsna laiaks rõngaks.

Fookuse saladus on spetsiaalses lõikusjoones. Murra leht pooleks, sobitades lühikeste külgede nurgad, ja tehke umbes 1–2 cm pikkune voldik, mis ei ulatu servadeni. Seejärel tehke ristlõiked, nagu joonisel näidatud.

Seejärel tehke leht lahti: teie käes on selle läbimiseks piisavalt suur rõngas. Soovi korral saab seda trikki näidata koos assistendiga.

KARAOKE PIDU

See pidu ei vaja erilist ettevalmistust - vaja on lihtsalt karaokesüsteemi ja soovi laulda. Kaasaegsed süsteemid võimaldavad korraldada esinejate vahelist konkurentsi, mis tõstab oluliselt huvitaset.

ÕUDUSÖÖ

Sellele peole on oodatud kahvatu jume, valehambad, must riietus ja üleüldine sombune meeleolu. Olulist rolli valmistamisel mängib "krüpti" kujundus, menüü, mis peaks roogade nimetustes vähemalt sarnanema verise pidusöögiga, ja "kohutava" atmosfääri loomine. Sellise peo tipphetkeks saab olema võistlus "krüpti kõige kohutavamast loost" - seda teevad kõigile tuntud laste "õudusjutud".

KARNEVAÖÖ

Peole kutsutud on uhkes riietuses - see on eeldus. Selle käigus saate korraldada kostüümiparaadi, paludes kõigil oma kostüümi mis tahes viisil esitada (laul, luule, reklaam).

SÕJALIK PIDU

Riietage kõik sõjaväevormidesse, riietage tüdrukud õdedeks ja pakkuge külalistele askorbiinhapet, aktiivsütt ja sidemeid. Ruumi siseruumides saate reprodutseerida kõike, mida vajate noore sõduri raja läbimiseks: lasketiir (sobivad noolemäng või iminappadega püstol), takistusrada (köite rägastik, mille peate läbida kiirusega), leeriköök, kus soovijad saavad maitsta traditsioonilisi sõduritoite.

Eelnevalt valige vähemalt 3 inimesest koosnev žürii, valmistage ette auhinnad ja suupisted.

Kõik tüübid jagunevad 2 meeskonda ja valivad oma kaptenid, igaüks saab esimese ülesande - õppida kiiresti ära 3 keele keerutajat (ülesanne on mõlemale meeskonnale sama) ja minutiga rääkida nad kõik koos. Võistluse võidab võistkond, kes suutis teksti jälgida ja lausunud keelevääned võistlejatest kiiremini.

Keele keerutajad võivad olla erinevad:

- Hoovis on muru, murul on küttepuud, ära haki puid keset hoovi.

- Ta sõitis kreeklasega üle jõe, näeb kreeklast - jões krabi, surus käe jõkke, krabi kreeka tsapi käe läbi.

- Sasha kõndis mööda maanteed ja imes kuivamist jne.

Teine ülesanne- lõpetage luuletus pakkudes oma tõlgendust sündmustest, näiteks:

Heitis karu põrandale

Nad rebisid karu käpa ära.

Karu sai väga vihaseks:

"Ma tulen tagasi!" - ja lahkusid.

Kolmas ülesanne - loominguline. Igale meeskonnale antakse üks tuttava kunstnikuga plakat; suletud silmadega peab valitud meeskonnaliige 1 minuti pärast kunstniku välimust muutma, kõik teised meeskonnaliikmed ei saa aidata, kuid saavad soovitada, kuhu viltpliiats viia. Muudatused võivad olla järgmised: joonistada prille, vuntse, habet, muuta soengut, lisada silmadele meik, muuta kulmude kuju jne. Pärast seda hindab žürii tulemust.

Ja lõpuks võib viimane ülesanne olla sport, kuid näiteks ebatavaliste spordivarustuste korral peavad võistkonnad demonstreerima, kuidas hakkab välja nägema lainelaudadel ümarate mängimist, mis tunne oleks nagu rulluisutaja, kes leiab end liuväljalt, näidata ujuja liigutusi, mis teel peavad takistustest üle saama palkide jms näol.

Kõigi võistluste lõpus võetakse tulemused kokku, kõigile osalejatele antakse ergutusauhindu ning iga võistkond vahetab sõbralikud epigrammid ja koomiksid mälu vastu.

ANEKDOTOV.NET

Sellel peol räägivad kõik nalja, nalja, naljakaid lugusid koolielust.

MAGUS PAAR

Seda pidu peetakse tavaliselt sõbrapäeval ja selle eesmärk on luua uusi ja tugevdada olemasolevaid paare. Selleks valitakse sobivad mängud ja muusika, luuakse atmosfäär, mis loob teid romantiliseks meeleoluks.

Siin on näide paaridele mõeldud kuulsatest mängudest.

Pasta

Paarid kutsutakse tantsuvõistlusele. Kõigile paaridele antakse üks pikk pasta. Tantsijad võtavad pastat hambusse erinevatest külgedest. Kiire muusika lülitub sisse. Juhendaja hoolitseb selle eest, et osalejad liiguksid kiiresti ja dünaamiliselt. Need, kes on pasta purustanud, langevad välja. Võidab paar, millel on terve või pikim pasta. (Kui kasutate spagette, läheb mäng kiiremini.)

Siiami kaksikud

Kaks osalejat seisavad teineteise suhtes külgsuunas, haarates üksteise vöö; jalad partnerite kokkupuute küljest on seotud vööga. Seega näib, et kaks osalejat "ühinevad" ja täidavad "Siiami kaksikute" rolli. Ainus tingimus on see, et te ei saa rääkida. "Siiami kaksikud" kutsutakse üles sooritama mõnda toimingut, näiteks õhupalli paisutamine ja sidumine, paberist mänguasja valmistamine, pliiatsi teritamine, nööbi õmblemine, märkme kirjutamine, ümbrikusse panemine, pitseerimine jne.

Seda kõike teeb üks "kaksikutest" vasaku käega, teine \u200b\u200bparemaga. Võidab paar, kes tegi ülesande esimese ja parima.

Rippuv pirn - ei saa süüa

Kutsutakse kaks vabatahtlikku - tema ja tema. Osalejad lähevad erinevatesse ruumidesse ja neile selgitatakse nende rolle. Noormehele öeldakse, et ta peab tuppa astuma, tooli haarama ja teesklema, et ta keerab lambipirni sisse. Teda teavitatakse ka sellest, et partner sekkub temasse igal võimalikul viisil, kuid ta peab teda veenma, et see on tema jaoks heledam.

Tüdrukule öeldakse, et tema elukaaslane kavatseb end nüüd üles pooma, ta peab teda heitma. Kõik see peaks muidugi toimuma sõnadeta. Osalejad sisenevad ruumi, kus kohalviibijad juba teavad mõlemat ülesannet.

Ryaba kana

Teil on vaja mune, mis on paremini keedetud (kuid ärge rääkige sellest osalejatele), tassi vastavalt osalejate arvule.

Paarid kutsutakse mängima. Osalejad asetatakse seljaga üksteise poole, paludes kummalgi ette kallutada. Selja vahele kinnitatakse muna (veidi madalam), põrandale asetatakse tass. Juhi märguandel peaksid paarid muna hoolikalt "pesasse" panema, püüdes seda mitte purustada. Võidab esimene mängu lõpetanud kana.

Naudi oma einet

Osaleb kaks või enam segapaari. Iga paari ülesandeks on süüa pikk kurk või banaan teistest kiiremini mõlemast otsast korraga, seda oma kätega puudutamata. Teised valvavad ja pakuvad moraalset tuge. Silmsidemega variant: paarid valitakse välja vastastikusel kokkuleppel ja pärast nende silmade sidumist muudetakse märkamatult partnereid. Soovitatav on pildistada (lähivõte).

PÜHAPIDU

See pidu on pühendatud igale puhkusele - uusaasta, 1. aprill, sünnipäev. Vastavalt sündmusele valitakse meelelahutuslik materjal. Ärge unustage esile tuua puhkuse peamist atribuuti, olgu see siis jõulupuu või sünnipäeva inimene.

Lapsepõlv, noorus, kooliaastad ... Me ei saa sinna tagasi minna, välja arvatud oma mõtetes, mälestustes. Koolisõprade pidu võib seda aidata, see on selle algne eesmärk. Pole tähtis, mitu aastat tagasi kooli seintest lahkusime. Kõigile on kooliaastad parimad aastad, siin on elu esimene armastus ja esimesed õppetunnid.

Niisiis, kuidas märkida

Aastate pärast tasub kindlasti kohtuda. Isegi kui klass polnud eriti sõbralik, kohtuks enamik meeleldi endiste klassikaaslastega. Endised koolilõpetajad kohtuvad kõige sagedamini koolis, sellest algab nii-öelda "ametlik osa". Jutumärkides, kuna see ei haise ametniku järgi, ei tohiks see igal juhul tunda. Jätkamist või nagu seda on tänapäeval moes nimetada, saab teha mõnes teises kohas, kuid ka tingimata kõigile tuttav ja muidugi hubane.

Igal peol on korraldajad, kes hoolitsevad kõigi ettevalmistusnüansside eest. Koolisõpradega kohtumine pole erand, siin on oluline sellise peo pidamine eelnevalt kokku leppida. Hea koht võib olla kohvik, kellegi korter või eramaja. Parem on ruumi kaunistada stiilis, milles pidu on planeeritud. Ilmselt kõige sobivam on kooliteema.
Ehkki endiste klassikaaslaste jaoks on kõige positiivsem hetk tõenäoliselt just kohtumise fakt. Ja kuidas seda kohtumist korraldada, las korraldajad mõtlevad. Nad ise pärinevad tavaliselt samast taustast, nii et nad tunnevad enamuse eelistusi. Nendest eelistustest lähtudes tuleks lähtuda sellest, et pidu on tõesti edukas ja selle osalejatele meelde jäänud. Tõepoolest, viimastel aastatel on igaühel kujunenud oma saatus ja see on kohtumise peamine motiiv.

Maiused, meelelahutus, riietumiskood

Viimane pole koolisõprade peo kontekstis võib-olla tegelikult oluline. Peamine on siin vestlused, noh, ja siis toit, muusika, tantsimine. Tõsi, igal aastal kogunevate endiste klassikaaslaste seltsis võib tekkida mingisugune traditsioon riietumisreeglite osas. Näiteks on hädavajalik kanda vöö üks kord, teine \u200b\u200bkord - müts, lips jne. Kuid see, nagu öeldakse, on avalikkuse otsustada.
Mis puutub maiustesse, siis siin on kõik üsna lihtne - jook ja suupiste. Las osalejad hoolitsevad kulinaarsete naudingute eest, kui neil muidugi selline soov on. Hea oleks selles eelnevalt kokku leppida, et elementaarsetest asjadest millegi muu ülejäägi olemasolul puudust ei tuleks. Koolisõprade kohtumise keskne idee, "tipphetk" on just koolipõlve õhkkond, mille jaoks tegelikult ka alustatakse. Isegi kui klass polnud isegi kooliajal eriti sõbralik, on aastate pärast kõigil huvitav kohtuda.

Jätkame noorteteemat - filmid teismeliste pidudest ja pidudest, samuti kooli lõpetamisest. Õhtuste pidude kohta on palju pilte, kuid siia on koondatud ainult need, mis puudutavad kooliõpilasi ja õpilasi.

21 ja uuemad (2013)

Mis juhtub, kui kutt saab 21-aastaseks? Sõbrad nõuavad selle sündmuse tähistamist. Vaene mees ei ole väga janune, sest meditsiinikolledži eksamid on varsti tulemas. Niisiis, kahjutu õllekruus valatakse lõputusse märjukese voogu ja tagasihoidlik kuttide seltskond - tormiliseks peoks sõbrannade ja tantsimisega.

Justin Chung on tema tegelasest 10 aastat vanem.

Projekt X: Dorvali (2012)

3 ebapopulaarset keskkooliõpilast soovivad endale nime teha ja parim viis on seda teha peoga. Soovides korraldada midagi tõeliselt vapustavat, kutsuvad kutid sõpru ja tuttavaid. Nad ei osanud isegi ette kujutada, et partei läheb kaugemale ja muutub unustamatuks katastroofiks.

See film põhineb tõestisündinud lool. 2008. aastal kutsus teismeline Corey Worthington sõbrad. Pidu sai hoo sisse 500 inimesele ja see kõik lõppes rahutuste ja sõjaväe helikopteri kutsumisega.

Rannapidu (2013)

Väike rühm teismelisi hängib California rannas. Peo ajal kaob kangelasest lainelaud. See tahvel oli väga oluline, sest see tehti spetsiaalselt etenduste jaoks. Keegi ei oleks osanud arvata, et lõpuks satub laud vaenlaste kätte.

Meid võeti vastu! (2006)

Bartleby Gaines oli tööta, kui ükski ülikool polnud nõus teda vastu võtma. Et mitte meeleheidet teha, otsustas ta korraldada oma ülikooli. Selleks kasutas tüüp vana mahajäetud vaimuhaigla hoonet. Selgus, et ta polnud ainus, kes vajas võltsinstituuti.

Kolledž (2008)

Kui Kevin ja tema sõbrad tulevad ülikooli, otsustavad nad olla sõbralikud. Kuid neil ei vedanud kohe esimesel päeval, et meelitada kõige lahedamate tüdrukute tähelepanu, mis muidugi põhjustas meessoost vennaskonna juhi rahulolematust. Nüüd on esmakursuslaste elu muutunud kuradiks, kuid kutid ise pole viga.

Naabrid sõjateel (2014)

Noorpaar on lõpuks kodu üle otsustanud ja ootab nüüd idülli, kasvatades last. Nende naabruses asusid aga tudengiklubi tüübid elama. Nad korraldavad lärmakaid pidusid ega anna paarile head und ja puhkust. Noorpaarid ise on endiselt ülikooli pingilt, nii et nad mäletavad, mis tunne on hängida. Niisiis otsustasime leida parima lahenduse, mis sobiks kõigile, kuid see ei olnud nii.

Naabrid sõjateel 2 (2016)

Mac ja Kelly elavad õnnelikult pärast seda, kui tüütu naaber nende elust kadus. Kuid probleemid on veel ees: naiste õendusklubi kolis tühja majja. Isegi eilsed koolitüdrukud ja täna ülikoolide esmakursuslased ei leidnud endale teistes kogukondades kohta ja otsustasid asutada oma klubi. Abielupaar jällegi kummitas, aga kuidas tüdrukutest lahti saada? Miks mitte pöörduda kellegi poole, kes teab pidudest kõike - kauaaegne vaenlane Teddy Sanders?

Macho ja nohik 2 (2014)

Schmidt ja Jenko käivad seekord kohalikus kolledžis. Jenko on kohalikus jalgpallikoondises juba leidnud hõimuvaimu ja Schmidt on tunginud intellektuaalse meelelahutuse ideaalsetesse tingimustesse. Ja nüüd pole sõbrad kindlad, kas nad saavad jätkata koostööd.

Wyatt Russell lükkas Näljamängude järjed tagasi vaid selleks, et osaleda projektis Macho ja Nerd 2.

Lõpetamine (2014)

11. klassi õpilased valmistuvad oma balliks. Mõni neist filmib lõpliku albumi, mõni ostab toitu ja mõni plaanib pakkumist teha. See on aeg, kus unistatakse tulevikust, suurtest lootustest ja viimane samm täiskasvanuks saamise uue sammu jaoks on ballil mitte lapselikult maha tulla.

Peokuningas (2002)

Van Wilder elas üliõpilaskeskkonnas hästi - ilusad tüdrukud, peod ja tugevad meeste sõprussuhted. Teil pole vaja midagi muud soovida. Kuid siis ilmub ülikooli lävele isa Wilder seenior. Ta on ärimees ja eeldab, et tema poeg astub tema jälgedesse. Kuid poisil on teised plaanid, kuid praeguseks peab isa kaasa mängima.

Ameerika pirukas (1999)

4 keskkooliõpilast lõpetavad peagi kooli, kuid neil polnud aega süütusest lahti saada. Et mitte kaotada nägu kolledžites, seadsid sõbrad endale eesmärgi enne balli tüdrukutega ööbida. Püüdes oma eesmärke saavutada, ootavad neid kõiki unustamatud seiklused.

SuperPeppers (2007)

Kolm sõpra otsustasid minna aasta lahedamale peole. Samal ajal lubasid nad juua tuua. Tõsi, nad pole veel 21-aastased, nii et nad peavad leidma väljapääsu ja mitte nägu kaotama - kõik ootavad ju alkoholi. Sellest hetkest algab seiklus ...

Harold ja Kumar lähevad metsikuks (2004)

Kaks nii erinevat kutti saavad samas majas hästi läbi. Kui paar suitsetab sigaretti ja sööb hamburgerit, algab nende tõeline seiklus. Neil on palju õppida nii linna kui ka iseenda kohta. Neile jääb see öö kauaks meelde.

Kus mu auto on, kutt? (2000)

Kaks rumalat sõpra ärkavad pärast ööd. Nad ei mäleta peaaegu mitte midagi ja mis peamine - nad unustasid auto parkimise koha. Nüüd leiavad poisid, et teda leida, vihjeid ja meenutavad järk-järgult, mida nad eile tegid. Õpitakse selgeks palju.

Narkootikum (2015)

Malcolmil oli raske oma eluga toime tulla. Ta on geek ja luuser. Kuid ühel päeval sai ta kutse privaatsele peole, kuhu ta läks koos sõpradega. Teel ootab neid ees delikaatne seiklus, mida nad tõenäoliselt ei unusta.

Magusad pühad (2012)

4 sõbrannal on kolledži ühiselamus igav. Lubades üksteisele unustamatut puhkust, lähevad nad raha eest röövima. Muidugi satuvad nad vanglasse, kust nad viivad gangster hüüdnimega Alien. Tüdrukud saavad kohe tõelise põnevuse.

Režissöör Harmony Korin pakkus Selena Gomezile Briti ja Candy rolle, kuid ta keeldus, pidades neid rolle liiga julgeks ja ta pole veel valmis. Neljast tüdrukust näidati tema kangelannat kõige vähem ja selgesõnalistes stseenides filmisid nad kaskadöördubletti, kuna Selena Gomez keeldus kaamera ees kindlalt lahti riietumast.

Sinimäe osariik: Tudlandi tõus (2016)

Ted Castle oli kunagi kolledži jalgpallimeeskonna kapten. Nüüd saab ta teada, et nende meeskonna kodu müüakse kolledži võlgade tõttu. Maja päästmiseks korraldab Ted seal tõelise peo nagu kunagi varem.

See film on üks neist juhtudest, kus selle tootmise eelarvet koguti ühisrahastuse saidil.

Ööpidu (2004)

Neli sõpra lõpetasid 8. klassi ja valmistuvad nüüd seda tähtsat sündmust tähistama - nad kogunevad ühe tüdruku juurde ja korraldavad ema tähelepaneliku peo. Kuid mu ema, kes on kontrolliga rahul, ei saa isegi aru, et endised koolitüdrukud on juba ammu majast lahkunud ja tormavad nüüd isa autoga lähimasse baari.

Lõpetushullus ehk omavalitsuspäev (2008)

Whippany Parki keskkoolis on kodukorra päev ja on aeg pidu korraldada. Adam Harris, olles häbelik ja vaikne tüüp, ei plaaninud sinna minna, sest ta teab, et veedab kogu aeg kooli kõige ilusamat tüdrukut - Karat vahtides. Kuid see õhtu jääb meie kangelasele kauaks meelde, sest just sellel lõpetamishullusel saab Adam oma unistustüdruku.

Ei saa oodata (1998)

Preston Myers vabastatakse. Klassikaaslased pidutsevad ja kooli lõpetamine on juba täies hoos. Kuid Prestonil pole ilmselgelt lõbu: väga varsti peab ta lahkuma õppima ja tema armastus - Amanda, kes pole isegi poisi tunnetest teadlik, jääb siia ja nad pole kunagi koos. Ta ootas 4 aastat, et tüdrukule oma armastust tunnistada, ja nüüd oli tal ballil viimane võimalus.

Need kõik on filmid teismeliste pidudest ja pidudest, samuti viimasest kooli lõpetamisest. Kui tead midagi sellist, siis kirjuta meile. 😉

Tagasi

×
Liituge toowa.ru kogukonnaga!
Kokkupuutel:
Olen juba tellinud kogukonna "toowa.ru"