Koomiline mäng uueks aastaks. Uusaasta võistlused: täiskasvanutele, lastele, lõbusale seltskonnale

Tellima
Liituge toowa.ru kogukonnaga!
Kontaktis:

Naljakad, naljakad võistlused võimaldavad teil uusaastapeol hästi puhata ja mõnusalt lõbutseda. Saatejuhid, kellele on usaldatud meelelahutusliku osa korraldamine, pakume piduliku korporatiivpeo stsenaariumi jaoks originaalset valikut mänge, võistlusi ja viktoriine!

Uusaasta puhkuse edukamaks muutmiseks oleme koostanud teile valiku kõige huvitavamatest võistlustest ja lõbustustest.

Joomine

Alustuseks teeme ettepaneku lisada lauale lahedad võistlused uusaasta ettevõtte peo programmi.

Mida jõuluvana kingib?

Atribuudid: väikesed paberitükid, pliiatsid (või pliiatsid).

Enne pidulaua taha istumist saavad külalised igaüks väikese paberitüki ja kirjutavad, millist kingitust nad sooviksid endale uuel aastal soovida. See võib olla näiteks uus korter, auto, koer, reisimine, raha, armuke ...

Lehed rullitakse kokku ja pannakse ilusasse karpi, müts ... Õhtul palub peremees kõigil õhtul suvalise paberitüki välja tõmmata ja uurida, mis head jõuluvana talle järgmiseks on valmistanud aastal. Igaühel on erinevad soovid, nii et see saab olema lõbus! Ja soov saab teoks, kui salvestate paberitüki järgmise pühani ja räägite siis sellest, mis on teoks saanud.

Lehed saab kinnitada niitidega köie / õngenööri külge ja seejärel, nagu kunagi lapsepõlves, kääride abil silmad kinni lõigata. Teine võimalus on siduda märkmeid õhupallidega ja jagada kohalolijatele.

Ma tahan-tahan-tahan! ... Kaubamärgiga hochuha

Veel üks mäng soovidest. Aga seekord ilma atribuutideta.

Kutsutakse 5-7 vabatahtlikku. Omakorda nimetavad nad oma soovi järgmiseks aastaks. Sa pead rääkima kiiresti, rida viivitamata! Peatatud rohkem kui 5 sekundit - mängija kõrvaldatakse. Mängime võiduni - viimase mängijani! (Võimalik on ka väike auhind).

Tõstame klaasi! Uusaasta röstsaiad

Kui keset pidu on külalistel igav, kutsuge neid mitte ainult klaase täitma, vaid ka kõigile kohalviibijatele röstsaia tegema või õnnitlema.

Tingimusi on kaks - iga kõne peab olema ühe lause pikkune ja algama tähestiku tähtedega järjekorras!

Näiteks:

  • V - Olen täiesti kindel, et uus aasta tuleb parim!
  • B - Ole terve ja õnnelik!
  • K - Üldiselt on mul hea meel teiega täna olla!
  • D - Uhkus lõhkeb selle laua ümber kogunenute silmis! ..

Kõige naljakam hetk on see, kui mängu tulevad tähed e, e, y, y, y.

Mängu variant: iga järgmine röstsai algab eelmise õnnitluse viimase tähega. Näiteks: „Mul on väga hea meel, kui toetate mind aplausiga! "Ja kõike head teile ...". Asjade keerukamaks muutmiseks võite keelata röstsaia alustamise eessõnade, sidesõnade ja vaheühenditega.

"Ma laulan Frostist!" Koostage nõme

Need, kes soovivad õhtu jooksul kirjutada ja seejärel publikule näpunäiteid esitada, milles saatejuhi eelseadistatud uusaasta sõnad või teemad on. See võib olla “Uus aasta, jõuluvana, lumetüdruk”.

Saate komponeerida mitte-žonglööre-mitte riimitud viimase reaga, kuid hoides etteantud rütmi. Näide:

Tere punane jõuluvana
sa tõid meile kingitusi!
Kõige tähtsam on kümme päeva
puhkame lihtsalt.

Lumeuudised

Atribuudid: Sõna-nimisõnadega kaardid. Kaardid sisaldavad 5 täiesti sõltumatut nimisõna. Sinna on soovitav lisada vähemalt 1 talvesõna.

Osaleja tõmbab välja kaardi, loeb pärandatud sõnad ette ja 30 sekundi jooksul (kuigi kui peol viibijad on juba, noh, väga väsinud, siis on võimalik 1 minut), esitab uudiseid ühest lausest. Ja kõik kaardil olevad sõnad peaksid sinna mahtuma.

Nimisõnad saab ümber kujundada teistesse kõneosadesse (omadussõnad, tegusõnad, määrsõnad ...) ja muuta vastavalt soovile ning uudised peavad kindlasti olema huvitavad ja naljakad.

Uudiseid saate alustada sõnadega "Sensatsioon!"

Näiteks:

  • 1 kaart - “tee, tool, katus, jalgratas, lumememm”. Lause - "Väljaspool linna avastati hiiglaslik lumememm maanteerattal sõitnud katusega, millel oli istme asemel tool!"
  • 2 kaart - “tara, heli, jäälahmakas, kauplus, puu”. Lause - “Poe lähedal, aia all, jättis keegi jõulupuu helisevate jäätükkidega”.

Proovige seda: see on veelgi huvitavam, kui valmistate ette palju kaarte, kuhu kirjutatakse üks erinev sõna ja mängijad ise joonistavad välja 5 päritud sõna.

Lõbu garanteeritud!

Armastus / vastumeelsus ligimese vastu

Mäng ei vaja olemasolevaid tööriistu! Aga nõuab meeskonnas piisavat emantsipatsiooni või lõdvestunud suhteid.

Saatejuht kutsub kõiki kohalviibijaid üles nimetama, milline kehaosa (riietus on võimalik) meeldib vasakul istujale ja milline mitte. Näiteks: "Minu naabril paremal on mu vasak kõrv ja mulle ei meeldi väljaulatuv tasku."

Kui kõik on öelnud ja öeldu meelde jätnud, palub saatejuht teil suudelda (või silitada) seda, mis teile meeldib, ja hammustada (või laksutada) seda, mis teile ei meeldi.

Kõik ei oska mängida, kuid ringis kutsutakse vaid 6-8 vaprat.

Meie sõber on apelsin!

Seda mängu saab kontoris uusaastapeol mängida ainult siis, kui kõik kolleegid on hästi tuttavad. Või vähemalt on kõigil meeskonnas sõber või tüdruksõber.

Saatejuht mõtleb inimesele laua kohalolijatest. Ja osalejad püüavad juhtivate küsimuste abil ära arvata, kes see on.

Aga küsimused pole lihtsad - need on assotsiatsioonid! Võidab see, kes esimest ära arvab.

Küsimused on umbes sellised:

  • - Mis puu- või köögivilja see välja näeb? - Apelsini jaoks.
  • - Millist toitu seostatakse? - Pirukatega.
  • - Mis loom? - Mutiga.
  • - Millist muusikat? - Koorilauluga.
  • - Mis lill?
  • - Mis taim?
  • - Autoga?
  • - Värv?
  • - Osa maailmast?

Yin-yangi löögid

Atribuudid: 2 koonust - üks värvitud valgeks, teine ​​mustaks. Kui teil pole midagi värvida, võite need mähkida soovitud värvi villaste niitidega.

Lõbu kulg: külaliste seast valitakse võõrustaja, kellel on need kaks muhku. Need on signaalid tema vastustest, sest ta ei tohi üldse rääkida. Ta teeb sõna ja ülejäänud proovivad juhtivate küsimuste abil ära arvata, millega ta tegeleb.

Kogu saladus on see, et ta saab ainult vaikselt näidata: JAH on valge koonus, EI on must. Kui ei seda ega teist, saab ta mõlemad korraga üles tõsta.

Esimene arvaja võidab.

Käbide asemel võite võtta mitmevärvilisi jõulupalle. Kuid klaasidega peate olema ettevaatlik, eriti kui saatejuht on juba paar klaasi šampanjat joonud.

Ühingud paberil. Ühingute telefon katki

Mängijate atribuudid: paber ja pastakas.

Esimene inimene kirjutab oma paberile suvalise nimisõna ja räägib selle vaikselt naabri kõrva. Ta mõtleb selle sõna jaoks välja oma assotsiatsiooni, paneb selle kirja ja annab sosinal edasi järgmisele.

Nii edastatakse assotsiatsioone mööda ahelat ... Viimane räägib talle edastatud sõna valjusti. Seda võrreldakse algallikaga ja on lõbus teada saada, millisel seoseahela lingil ebaõnnestumine toimus: igaüks loeb oma nimisõnad ette.

Naljakas naaber

Mängib suvaline arv külalisi.

Me seisame ringis ja juht alustab: ta teeb koos naabriga toimingu, mis ajab ta naerma. Ta võib teda kõrvast kinni võtta, patsutada õlgadele, koputada ninale, vehkida käega, puudutada põlve ... See on kõik, ringis seisjad peavad sama liigutust kordama oma naabri / naabriga.

See, kes naerab, langeb välja.

Siis teeb juht järgmise liigutuse, kõik kordavad. Kui keegi ei naernud, siis uus liikumine. Ja nii kuni viimase "Mitte naerma".

Uusaasta riimimine

Juht loeb ette vähetuntud uusaasta / talve neljarattalisi. Kuid ta ütleb valjusti ainult kaks esimest rida.

Ülejäänud on oodatud osalema parima riimikirjaniku konkursil.

Külalised mõelge välja ja riimige kaks viimast rida... Siis valitakse kõige naljakam ja omapärasem luuletaja ning seejärel loetakse luuletuse originaal üldise naeru ja lõbustuse keskel ette.

Joonistusvõistlus "Ma näen-näen uut aastat!"

Soovijatele antakse suvaliste joontega lehed A-4 ja viltpliiatsid. Kõigil on sama pilt (koopiamasin aitab teid).

Ülesanne on lõpetada maalimine uusaasta teemal.

Muidugi teavad kõik, kes meeskonnast maalimisest kõige paremini aru saab. Siin hindab ta tulemusi. Kes on huvitavam, on võitja! Võitjaid võib olla palju - puhkus!

Teisaldatav

Nõtke muhk

Atribuudid: männist või kuusest käbid.

Mängu käik: külalised võivad kas istuda laua taga või seista ringis (kui selleks ajaks on nad liiga kaua istunud). Ülesanne on löök üksteisele edasi anda. Seisukord - saate seda üle kanda ainult kahe peopesa tagaküljel hoides. Proovige, see on piisavalt raske ... Aga ka lõbus!

Võite ka jaguneda võrdseteks meeskondadeks ja kumb võidab oma löögi kiiremini, see võitis.

Minu Frost on kõige ilusam!

Teil on vaja erinevaid esemeid, nagu vanikud, naljakad mütsid, sallid, helmed, paelad. sokid, labakindad, naiste kotid ... Kaks või kolm daami, kes tahavad paar minutit lumetüdrukute rollis olla, valivad igaüks mehe, kellest saab jõuluvana.

Lumetüdrukud loovad lauale eelnevalt ettevalmistatud esemetest oma kangelase rõõmsa pildi. Põhimõtteliselt saab selle lõpetada, valides kõige edukama ja naljakama mudeli ...

Snow Maiden saab endale lumehelbeid võtta, mis aitavad nii jõuluvana "kaunistamisel" kui ka reklaamil.

Lumerajad

See on väga edukas mäng paaride tuvastamiseks järgmisteks uusaastavõistlusteks.

Atribuudid: talviste varjundite värvilised paelad (sinine, helesinine, hõbedane ...). Pikkus 4-5 meetrit. Paelad on vaja eelnevalt pooleks lõigata ja õmmelda, segades pooled.

Kutsutakse 3-4 paari mängijaid. Saatejuht hoiab käes korvi / kasti, mille külge on mitmevärvilised paelad, mille otsad ripuvad.

Saatejuht: “Uuel aastal olid rajad lumega kaetud ... Lumesadu ajas jõuluvana maja rajad segi. Me peame need lahti harutama! Võtke igaüks paarikaupa lindi otsast, mis teile meeldib, ja tõmmake rada enda poole. Paar, kes tõmbab oma paela teistest varem välja, saab auhinna! "

Mängijad valivad oma paari ja lindi värvi, eeldades, et sama värvi otstes on üks lint. Lõbus on aga see, et paelad õmmeldakse erinevalt ja paarid on täiesti ootamatud.

Õnnelikud inimesed treenivad

Ümmargused tantsud meeldivad kõigile: nii väikestele kui ka suurtele (ja neile, kellel on piinlik seda tunnistada)!

Korraldage oma külalistele ümmargune tantsurong. On selge, et peolistel võib olla raske end mobiilivõistlusele tõsta, seega mõelge välja kaubamärgiga klikkijad.

- Nüüd need, kes on veduri külge kinnitatud
a) soovib endale palju rikkust,
b) tahab olla armastatud,
c) kes soovib endale palju tervist,
d) kes unistab merereisist jne.

Peremees sõidab veduriga saali ümber, see täitub ja täitub külalistega. Ja kui on selge, et kedagi teist ei saa laudadest välja tõmmata, korraldatakse mootori tantsuliigutused (saatejuht saab neid näidata) julge muusika saatel.

Uusaasta tähtajaline hoius

Atribuudid: kommipaberid.

Valitakse kaks paari, kumbki mees ja naine. On soovitav, et mehed oleksid riietatud ligikaudu ühtemoodi (kui ühel on jope, siis teisel jopel).

- Kallid naised, uusaasta lävel ja teil peab olema aega pangas kiire sissemakse tegemiseks. Siin on teile raha (igale naisele antakse kommipaberid). Need on esialgsed maksed. Paned need panka super tähtajalise hoiuse saamiseks. Teie mehed on teie pangad. Ainult üks tingimus - iga "arve" eraldi lahtris! Ja taskud, varrukad, kraed, reväärid ja muud eraldatud kohad võivad muutuda rakkudeks. Kaastööd saab teha muusika esitamise ajal. Pidage lihtsalt meeles, kuhu oma raha panite. Alustame!

Ülesandele antakse aega 1-2 minutit.

- Tähelepanu! Vahekontroll: need, kellel õnnestus täielikult investeerida (mitte ühtegi ümbrist ei jäänud nende kätte), saavad lisapunkti. Kogu raha on äris!

- Ja nüüd, kallid hoiustajad, peate kiiresti sularaha välja võtma - me ju teame, et see oli ülikiire sissemakse. Te lasete igaüks silmsidemega, kuid mäletate alati, mida ja kuhu panite. Muusika! Alustame!

Trikk on selles, et mehed vahetatakse ja naised seovad silmad kinni kellegi teise partneri, otsides sellest teadmatust. Kõigil on lõbus!

Oleme näitlejad igal pool!

Osaleda soovijatele antakse kaardid ülesannetega. Keegi neist ei tea ette, millega nad silmitsi seisavad.

Saatejuht teatab, et osalejad peavad seda tegema jalutama kõigi ees, kujutades kaartidele kirjutatut. Siin on ligikaudne nimekiri:

  • köielkõndija kuristiku kohal,
  • part õues,
  • seisma jäänud jalgrattaga teismeline
  • häbelik tüdruk,
  • häbelik jaapani naine kimono vihmas,
  • väikelaps,
  • haigur soos,
  • Joseph Kobzon kõnes,
  • politseinik turul,
  • jänes mööda teed,
  • modell poodiumil,
  • Araabia šeik,
  • kass katusel jne.

Ülesandeid saab täiendada ja laiendada mis tahes ideedega.

Naljakas joonis "Karu koopas või aeglase meelega pealtvaatajad"

Tähelepanu: mängitud ainult üks kord!

Saatejuht kutsub inimese, kes soovib pantomiimi kujutada, viib ta eraldi ruumi ja annab talle "salajase" ülesande - kujutada ilma sõnadeta karu (jänes või känguru).

Vahepeal nõustab läbiviija abi teistega, et EI mõista tema liigutusi.

Vabatahtlik naaseb ja hakkab valitud looma liigutuste ja žestidega näitama. Külalised teesklevad, et ei mõista ja nimetavad midagi peale selle, mida neile näidatakse.

- Jalutuskäigud, tammumine? See on kilmikloom (lonkav rebane, väsinud metssiga)!
- Lakkab käpa? Kass peab ennast pesema.
Jne.

Juhtub, et kujutav inimene on üllatunud külaliste arusaamatusest, hakkab vihastama: „Miks sa nii loll oled? See on nii lihtne! " Ja kui ta näitab üles põrgulikku kannatlikkust, näitab ta ikka ja jälle - tal on raudsed närvid! Kuid see lõbustab ka peole kogunenud personali. Ärge viivitage sellega. Kui mängijal hakkab fantaasia ja kannatlikkus otsa saama, võite õige looma ära arvata.

3. Konkursid muusikale

Kas kujutate ette uut aastat ilma muusika, laulude ja tantsuta? Täpselt nii, ei! Täiendavaks meelelahutuseks ja lõbutsemiseks on välja mõeldud palju muusikamänge-võistlusi uusaasta ettevõtte peo jaoks.

Stseen "Clip Song"

See on kõige loomingulisem muusikaline meelelahutus uusaasta firmapeole.

Valmistage muusikaline saade ette: laulud jõuluvanast, jõulupuust, Snow Maidenist ... ja lihtsad atribuudid, mis aitavad mängijatel riietuda (helmed, mütsid, vildist saapad, sallid ...)

Ülesanne on teha korporatiivne video laulule "Väikese jõulupuu jaoks on talvel külm". Vajame operaatorit, kes klipi kaamerale tulistab.

Osalejad hakkavad laulu saatel kujutama kõiki tegevusi, mille kohta neid lauldakse: "hall väike argpüks jänku hüppas jõulupuu alla" - kangelane hüppab, "nad riputasid helmeid" - meeskond riputab helmed ekspromptil elav "jõulupuu".

Võite jagada kaheks meeskonnaks (töötajad ja töötajad) ja igaüks pildistab oma video. Soovitav on kuvada tulemused suurel ekraanil ja võrrelda. Premeerida võitjaid kaubamärgiga suveniiride või aplausiga.

Laiskade tantsude võistlus

Mängijad istuvad ringis toolidel ja hakkavad tantsima lõbusa uusaasta muusikalaulu järgi. Kuid need on kummalised tantsud - keegi ei tõuse püsti!

Juhi käsul tantsivad nad erinevate kehaosadega:

  • Kõigepealt tantsime küünarnukkidega!
  • Siis õlad,
  • jalad,
  • sõrmed
  • huuled,
  • silmad jne.

Ülejäänud valivad kõige lahedama tantsu.

Kuju vahetav laul

See on koomiline mäng, mida saate mängida igal puhkuse ajal. Saatejuht hääldab read uusaasta / talvelaulust, kuid sõnadega vastupidi. Igaühe ülesanne on see, kes on kiirem arvake originaal ära ja laulage... Arvatavale antakse kiip (kommipaber, komm, koonus ...), et hiljem oleks kogu võistluse jooksul võitjat lihtsam välja arvutada.

Ridad võivad välja näha umbes sellised:

- Stepis suri kask. - Mets tõstis jõulupuu.
- Vana kuu on aeglane, kaua ei juhtu midagi. - Uus aasta kiirustab meie juurde, varsti juhtub kõik.
- Valge-valge aur seisis maas. - Juhtmetel lebas sinakassinine pakane.
- Üks hall eesel, üks hall eesel. - Kolm valget rüütlit, kolm valget rüütlit.
- Vapper valge hunt istus baobabil. - Väike hall jänku argpüks ratsutas jõulupuu all.
- Ole vait, jõuluvana, kuhu sa lähed? - Ütle mulle, Snegurochka, kus sa olid?
- Sa lugesid mulle umbes tund aega raamatut. - Ma laulan sulle umbes viis minutit laulu.
- Suur palmipuu on suvel kuum. - Väike jõulupuu on talvel külm.
- Kaalud eemaldati, kett jäeti maha. - Nad riputasid helmed üles, tõusid ümmarguse tantsuga.
- Ma jooksin sinu juurest ära, Snegurotška, pühkisin pisut magusaid naeratusi. - Jooksin sulle järele, jõuluvana. Valasin palju kibedaid pisaraid.
- Jah, kuumuta, kuumuta, soojenda sind! Soojendage teid ja kaamelit. - Oh, pakane, ära külmuta mind! Ära külmuta mind, mu hobune.
„Teie halvim ost olen mina. - Minu parim kingitus oled sina.

Lauluvõistlus "Jõuluvana muusikaline müts"

Atribuudid: paneme korki sõnad uusaasta lauludest.

Mängijad edastavad selle ringis muusikalise saatega. Kui muusika peatub, võtab sel hetkel mütsi saanud inimene välja kaardi sõnaga ja peab mäletama / laulma laulu tükki, kus see esineb.

Saate mängida meeskondades. Seejärel antakse müts iga meeskonna esindajalt edasi. Saate piirata ülesande täitmise aega ja premeerida meeskonda iga õigesti arvatu eest.

Pole kindel, kas teie külalised on nii kiiresti mõtlevad - kirjutage mitte üks sõna, vaid lühike fraas. Siis on lugu lihtsam meelde jätta!

Küünlavalgustants

Dünaamiline, kuid samas väga rahulik ja õrn tantsuvõistlus.

Pane aeglane muusika käima ja kutsu paarid säraküünlaid süütama ja tantsima. Paar, kelle tuli põleb kauem, võitis ja ta saab auhinna.

Kui soovid oma tantsule vürtsi lisada - vali tango!

Vana lugu uuel viisil

Printige kuulsate (isegi mitte uusaasta) laulude tekstid ja valmistage sõnadeta muusikapartituur (karaokemuusika).

See võib olla Karabas Barabas, Snow Maiden, kuri politseinik, lahke Baba Yaga ja isegi teie ülemus.

Vaikselt valjult

Valitakse välja tuntud lugu, mida kõik külalised hakkavad kooris laulma.

Käskluse "Vaikne!" laulavad endale laulu. Käskluse "Valjusti!" jälle valjusti.

Ja kuna igaüks laulis omas tempos, algab kõva koor erinevate sõnadega. Ja nii korratakse seda mitu korda, kõigil on lõbus.

4. Meeskond

Uusaasta firmapeo meeskonnamängud tugevdavad taas meeskonnavaimu ja solidaarsust, mängides plaanivälise meeskonnatöö rolli.

Võistlus - teatejooks "Jõuluvana saapad"

Atribuudid: 2 paari väga suuri saapaid (või üks).

Seda mängu mängivad meeskonnad puu või toolide ümber.

Need, kes mängivad juhi märguande või muusika saatel, panevad jalga suured vildist saapad ja jooksevad võidusõidu ümber puu (toolid). Kui teil on selliseid talvejalatseid ainult üks paar, siis laske võistkondadel mõnda aega võistelda.

Vildist saabastega saate ikkagi välja mõelda palju erinevaid teatejookse: jaguneda meeskondadeks ja joosta, edastades need meeskonnas üksteisele; kandke välja sirutatud käsi, et mitte kukkuda; pane vildist saapad jalga ja jookse tagurpidi (suurtes on seda raske teha) jne. Kujutage ette!

Ärge visake tükki maha

Atribuudid: kortsutatud paberist valmistatud "lume" tükid; suured lusikad (saab kasutada puidust).

Teatevõistluse käik: osaleb kaks võrdse arvu võistkonda. Esimesed osalejad peaksid juhi käsul (või muusika saatel) kiiresti mööda tuba edasi -tagasi jooksma, kandes lusikas klompi ja püüdes seda mitte maha lasta. Ärge võtke liiga pikki teid - tehke lihtsalt puu ümber ring.

Raskus seisneb selles, et paber on kerge ja püüab kogu aeg põrandale kukkuda.

Nad mängivad kuni viimase inimeseni, kes meeskonnas jooksma tuleb. Esimene võitis!

Kantselei soovib head uut aastat

Atribuudid: 2-3 lehte Whatmani paberit (sõltuvalt sellest, kui palju meeskondi mängib), ajalehti, ajakirju, liimi ja käärid.

Meeskonnad peavad 10-15 minuti jooksul neile pakutavatest paberväljaannetest välja lõikama sõnad, kleepima need lehele ja koostama kohaletulnutele uue aasta algupärase õnnitluse.

Peaksite saama natuke naljakat teksti. Plakatit saate täiendada väljapakutud ajakirjade piltide väljalõigetega.

Võidab kõige loomingulisem õnnitlus.

Jõulupuu helmed

Pakkuge meeskondadele palju kirjaklambreid (eelistatavalt mitmevärvilist plastikut). Ülesanne: määratud aja jooksul (5 minutit, mitte rohkem) pannakse meeldiva muusika saatel kokku pikad ahelad.

Kellel lõpuks on "helmed" rivaalidest pikemad, see meeskond võidab.

Koguge meeskond või "sõbralik mosaiik"

Võistlus nõuab väikest ettevalmistust. Vaja on meeskondi pildistada, foto printerile printida ja väikesteks tükkideks lõigata. Võistkondade ülesanne on võimalikult lühikese aja jooksul lisada foto oma meeskonnast.

Võidavad need, kes lahendavad oma mõistatuse kiiremini.

Soovitav nii et fotod on suured.

Lumememm pöördub ...

Kaks meeskonda. Igal neist on 4 osalejat ja 8 palli (saab kasutada sinist ja valget). Igaühele on kirjutatud suured tähed C_N_E_G_O_V_I_K. Lumememm "sulab" ja muutub ... teiste sõnadega.

Juht teeb lihtsaid mõistatusi ja mängijad ehitavad arvatavaid sõnu tähtedega kuulidest.

  • See kasvab näol. - Nina.
  • Tööl keelatud. - Unista.
  • Sellest valmistatakse küünlaid. - Vaha.
  • Koristatud talveks. - Hein.
  • Mandariinile eelistatakse apelsini. - Mahl.
  • Hommikul raske üles tõsta. - Silmalaugud.
  • Kus juhtus kontoriromantika? - Kino.
  • Lumenaise kolleeg. - Lumememm.

Kiiremad saavad punkte ja need, kes saavad kõige rohkem punkte, võidavad.

5. Boonus - võistlused puhtalt naissoost meeskonnale!

Need mängud sobivad uusaasta korporatiivseks peoks arstidest, õpetajatest või lasteaeda.

Köis julgetele

See võistlus on mõeldud ainult täiskasvanud ettevõttele. Külalised jagunevad kaheks võrdseks meeskonnaks.

Juhi märguande peale ja ülemeeliku muusika saatel võtavad mängijad riiete osad seljast, et neist pikk ja pikk köis kinni siduda.

Kui kõlab “Stopp!”, Hakkavad märgatavalt riietunud osalejad oma riieteahela pikkust mõõtma.

Pikim võidab!

Panen uueks aastaks riidesse! või "Riietus pimedas"

Kaks osalejat seisavad oma rinna / kasti / korvi lähedal, mis sisaldavad erinevaid riideesemeid. Esmalt seotakse silmad kinni ja siis tuleb võimalikult kiiresti kõik rinnast selga panna.

Kiirus ja korrektsus on hinnatud. Kuigi kõik on rõõmsamad ja sellest, et asjad lähevad mängijatele segamini.

Lumekuninganna vastupidi

Varud: jääkuubikud sügavkülmast.

Lumekuninganna krooniks valitakse välja mitu taotlejat. Nad võtavad kätte jääkuubiku ja peavad käsu peale selle võimalikult kiiresti sulatama, muutes selle veeks.

Võite anda ükshaaval, võite anda mitu tükki jääd, pannes need kaussidesse.

Võidab see, kes esimesena ülesande täidab. Talle antakse tiitel "Kuumim lumekuninganna".

Kas Tuhkatriinu läheb uusaasta ballile?

Segatud oad, paprika, kibuvitsad, herned lebavad taldrikutel kahe osaleja ees (võite võtta mis tahes koostisosi). Terade arv on väike, et mäng liiga kauaks ei jookseks (saate seda enne puhkust eksperimentaalselt kontrollida).

Pärast seda, kui mängijatel on silmad kinni, hakkavad nad puudutades vilju hunnikuteks sorteerima. Kes esimesena hakkama saab, läheb ballile!

Lõbusale seltskonnale mõeldud uusaastavõistlused aitavad õhtut mitmekesistada, helendavad tuleva aasta kohtumist ja muudavad selle sündmuse eredamaks, rõõmsamaks ja lihtsalt unustamatuks. Ja kui teete sellest kõigest pilti, siis mäletate puhkust kogu oma elu ja seda, kui rõõmsalt ja ebatavaliselt seda kohtuti.

Sageli, isegi kogunenud suures seltskonnas, kaunilt ja rikkalikult kaetud laua taha, hakkavad inimesed igavaks jääma ja ootama, kuni on juba võimalik nii -öelda kõrvallauale minna. Selle vältimiseks teen ettepaneku korraldada külalistega huvitavaid ja põnevaid võistlusi, vahet pole, kas nad on lapsed või täiskasvanud.

Eriti teile, mu kallid lugejad, olen valinud uueks aastaks originaalsed, huvitavad võistlused lõbusale seltskonnale, mida saab korraldada nii kodus kui ka näiteks kontoris ettevõtte peol, lastele ja täiskasvanutele.

Arvutatakse sellised uusaastavõistlused, mängud 6-8-liikmelistes väikeettevõtetes hoidmiseks. Et tegevus oleks mitte ainult lõbus, vaid ka entusiastlik, veenduge, et teil oleks iga võistluse jaoks võitjatele kingitusi. Raha pole vaja kulutada mõnele kallile asjale, kuigi kui eelarve lubab, saab osta midagi kallist. Kingituseks sobivad täitesulepead, maiustused pulgadel, võtmehoidjad, aasta sümboliga suveniirid jne.

Mõned näited uue aasta omavalmistatud võistlustest lõbusale seltskonnale, millest võib saada teie selle õhtu meelelahutusprogramm.

Mäng uusaastapuhkuseks "Nupp"

Igale osalejale tuleks anda üks erinevat värvi nupp, et hiljem oleks tulemust mugav kontrollida. Märkige stardijoon, peate selle vastu seisma, et võimalikult painutada ja oma nuppe panna. Sellisel juhul ei saa te objekti visata, lihtsalt pange see maha. Kes ei pea vastu ja ületab stardijoone või kukub kõhuli põrandale, see kaotas. See, kes pani talle usaldatud atribuudi kaugemale, saab ihaldatud auhinna.

Selle lõbu tegemiseks vajate mitut erineva suurusega klaaspudelit või purki (piisab 5-6 tükist). Need tuleks täita veega, nii et igal anumal oleks oma kogus vedelikku. Seejärel antakse igale osalejale vaheldumisi 2 söögiriista (lusikad või kahvlid) tagurpidi, see tähendab, et ta peab pliiatsitega mängima pudelitel oma lemmik- või mingisugust uusaasta meloodiat. Kelle meloodia on ilusam ja äratuntavam, see on võitja.

Võistlus uusaastaks "Kes on kõige tähelepanelikum"

Mängige seda lõbusat mängu paarikaupa. Paare tasub valida otse võistluse käigus, et kõik oleksid võrdsetel tingimustel ja keegi ei saaks ette valmistuda. Paar seisab vaheldumisi keskel, määratud aeg, näiteks 30 sekundit, vaatavad teineteisele hoolikalt otsa, siis pööravad selja ja ülejäänud mängijad hakkavad neilt küsimusi esitama (saate neid muuta, küsige ise olenevalt olukorrast on peamine kontrollida, kui hästi osalejad üksteist mäletavad):

- "Mis värvi on lakk kaaslase küüntel?"

- "Kas teie partneri silmavärv on?"

- "Sinu sõbra sokkide värv?"

- "Kas tüdruku kõrvades on kõrvarõngad?"

- "Kas on käekell või mis on teie partneri käel?" jne.

Küsimuste arv iga osaleja ja paari kohta peab olema sama. Kes annab kõige rohkem õigeid vastuseid, saab auhindu. Sellel uusaasta võistlusel saate võitjaks valida kõige rohkem õigeid vastuseid andnud paari.

Huvitav võistlus "Paksu põsega huulelaks"

Seda mängu saab mängida kuni neli inimest. Nende ette pannakse taldrik kommidega või näiteks kummikarud. Omakorda võtavad nad ühe kommi korraga, panevad selle suhu ja kordavad fraasi "paksupõskeline huulelaks" (võite mõelda mis tahes fraasi, saate hääldada mingit väikest keeleväänamist). Sa ei saa kommi alla neelata ja välja sülitada. Kui kasvõi üks komm kukub suust välja, elimineeritakse inimene. Mäng jätkub kuni viimase osalejani, kes suud täis suudades suudab väljamõeldud fraasi selgelt hääldada.

Mäng - "Naljakad joonistused"

Selle piduliku võistluse jaoks peaks saatejuht hoolitsema markerite või viltpliiatsite ja ühekordselt kasutatavate, laia läbimõõduga plastplaatide õigeaegse hankimise eest kõigile.

Kuidas toimub uusaasta mäng? Kõigile osalejatele jagatakse plastplaat. Võistlejad lähevad kordamööda keskusesse, saatejuht ütleb talle looma nime või mõne muu ülesande kõrva. Seejärel peaks ta seda taldrikul kujutama, kuid üsna ebatavalisel viisil. Näiteks minuti või pooleteise minuti pärast panid osalejad käsul „start“ taldriku pähe ja proovisid markeriga või viltpliiatsiga sellele kiiresti ülesande üles joonistada. Pärast seda üritavad osalejad aru saada ja ära arvata, mis ülesanne oli. Võidab see, kelle joonistuse kogunenud külalised ära tundsid.

Uusaasta konkurss "Külm ja kuum"

Ettevõte valib välja kaks inimest, nemad osalevad lõbusalt. Neid aretatakse ruumi erinevates suundades, neile antakse lusikas kätte ja keskele põrandale või muusse mugavasse kohta pannakse mingi pott, pann, pannakse auhind sisse. Külalised jagunevad võrdseks osalejate arvuks, üks pool aitab esimest mängijat, teine ​​vastavalt teist. Võõrustaja annab stardi, mängijad keerutatakse kohapeal, pööratakse auhinnast eemale ja meeskond ütleb sõnade "külm", "kuum" järgi, kuhu minna, et kiiresti potti jõuda. Kes lööb keskele seatud objekti oma esimese lusikaga, võtab auhinna.

Tavaliselt on see tegevus väga emotsionaalne ja lõbus, mängijad üritavad üksteist hüüda ning osalejad satuvad segadusse, kus, kelle häält ja keda kuulata. Päris huvitav.

Need on suuremal määral uue aasta võistlused ettevõtteürituste jaoks, mis on mõeldud 10-15 inimesele, kuid sobivad suurepäraselt uue aasta kodukohtumiseks sõpradega. Ainult üks "aga", need lõbuideed on mõeldud täiskasvanutele.

Parim raamatupidaja

Erinevate maailma riikide pangatähed joonistatakse lehtedele (printige lihtsalt printerile). Parim on see, kui fondide näidised on erineva nimiväärtusega, näiteks 5 dollarit, 10 eurot, 50 drahmat, 1 jüaani jne. Osalejatele antakse iga valuuta praegune ümberarvestuskurss rublades. Võidab see, kes esimesena õigesti arvutab, kui palju raha tal rubladeks ümber arvestatuna on.

Naiste poole uusaasta teatejooks - nobe Babka Ezhka

Osalevad ainult tüdrukud. Igaühele antakse käes mopp ja ühele jalale pannakse ämber. Võimalusel oleks parem, kui eksprompt "siilid" kannaks pikki kitsaid seelikuid. Osalejad seisavad reas, vastupidi, toolile pannakse auhind. Saatejuht annab alguse, tüdrukud hakkavad liikuma uusaasta kingituse poole, mis jõuab kingituseni esimesena ja võtab selle ära.

meie planeet

Need, kes soovivad sellel uusaastavõistlusel rahvast lõbustada, on jagatud kahte rühma. Röstsaiad jagab igale võistkonnale igale osalejale palli ja viltpliiatsi. Lõbutsemiseks eraldatakse teatud aeg, näiteks 2 minutit. Selle aja jooksul peab meeskond õhupalli täis puhuma, see on planeet ja asustama selle elanikega, tõmmates atribuudile võimalikult palju inimesi. Pärast ülesande täitmist loeb toastmaster planeedil elavate inimeste arvu. Võitsid need, kellel on rohkem elanikke.

Selle mängu auhinna saab omal äranägemisel anda ühele meeskonna auhinnale või igale võitnud osalejale.

Mäng on mõeldud ainult täiskasvanutele. Valitakse mitu vabatahtlikku. Sidemega seotakse igaühe silmad. Kõik joogid valatakse klaasi. Need on šampanja, vesi, mahl, viin, sooda, kalja jne. Ilma silmadeta osaleja peab oma nina ja suu abil aru saama, milline jook on tema ees. Igaühe joogid peaksid olema identsed ja kuidas neid lõhna või maitse järgi määratleda, otsustavad osalejad ise. Arvamiseks peaksite valmistama 5-7 erinevat jooki. Kes arvab kõige kiiremini ja kõige rohkem joob, on võitja.

Võistlus - uusaasta puu

Selle mängu mängimiseks vajate 70 plastikust ühekordset tassi. Valitakse 2 osalejat, nende ette pannakse 35 tassist "vorst", mis on kokku volditud. Saatejuhi käsul peavad mängijad koostama (kokku panema) neile usaldatud atribuutikatest jõulupuu ja seejärel selle uuesti lahti võtma, klaasid nende algsesse vormi kokku panema. Kes seda kiiremini teeb, saab vastavalt kingituse.

Õnnitleme esimest head uut aastat

Mängijad jagunevad kahte rühma, olenevalt mängijate arvust esitab saatejuht igaühe jaoks oma sõna või fraasi. Sel juhul sobivad nad ideaalselt esimesele meeskonnale "Head uut", teisele "aastale!" või esimese ja teise samad sõnad, näiteks "Palju õnne". Igaühele antakse pall ja üks marker kogu meeskonnale. Nad puhuvad oma õhupalli täis, seovad selle kinni, kirjutavad sellele ühe kirja toostmasteri poolt märgitud sõnast. Selle tulemusena peaks meeskond, kui nad teevad kõik õigesti ja rivistuvad, lugema pallidel "õnnitlused" või midagi muud. Kumb meeskond esimesena oma sõna kogub, see võitis.

Nad osalevad selles uusaasta lõbusas paaris, kõige parem, kui paaris on mees ja naine. Paarile antakse rull või kaks rulli tualettpaberit, millest üks osalejatest peab teisele piduliku riietuse meisterdama. Kelle riietus on kvaliteetsem ja kogunenud külaliste hinnangul ilusam, võtab auhinna, mis sel juhul võib ikkagi olla paber.

Võistlus - habe

Osalejad peavad minuti pärast endale habeme raseerimiseks meisterdatud vahust jõuluvana tegema ja ilma peeglita. Kelle habe osutub ilusamaks ja usaldusväärsemaks, saab temast parim.

Saate seda sündmust korraldada muul viisil, paarides. Üks teeb teisele kauni vahuse habeme ning külalised hindavad ja valivad siis parima uue aasta habeme.

Kellel on kõige lahedamad lollid

See on teine ​​lõbu. See pole päris võistlus, kuid võite selle võistluseks muuta (oh, ma hakkasin luules rääkima ...). Paljudele meeldib karaoket laulda. Siin saate korraldada rumala võistluse. Jagage kaheks meeskonnaks, saate laua paremal ja vasakul küljel ning võistelda, kes täidavad rohkem ja paremaid ditte. Siin on näited videoklipist, saate seda teha soojendusena. laske osalejatel kordamööda esineda ja lisage siis omad.

Kuidas võistluste ja mängudega uusaastaks õigesti valmistuda

Esiteks koostage ürituse programm. Kui teil on mänguplaan ees, teate täpselt, mida vajate lõbutsemiseks.

Teiseks valmistage eelnevalt ette kõik vajalik atribuutika lõbuks ja võitjatele kingitusteks.

Noh, kolmandaks, milline puhkus ilma laulude ja tantsudeta ning valmistage seetõttu ette:

Igal võistlusel on oma taustamuusika. Kui need on kiired ja energilised mängud, on muusika sama, kui aeglasem, siis mõned romantilised meloodiad.
Laulud tantsimiseks. Siin on kõige parem võtta mitmekesist muusikat, et saaksite meeldida kõigile puhkusele saabunud külalistele. Parim on vaheldumisi kiirete ja aeglaste kompositsioonide vahel.

Selliseid uue aasta võistlusi saab korraldada sõprade ja sugulastega.

Häid pühi ja head uut aastat kõigile!

Palju õnne ja kõike paremat!

Talv on tulemas, mis tähendab, et on aeg mõelda, kuidas sigade aastaks 2019 korralikult valmistuda. Ja lisaks menüüle ja varustusele on oluline mõelda läbi ka uue aasta võistlused, uusaasta mängud ja meelelahutus, sest just nemad taaselustavad seltskonna, ei hakka igavaks, täidavad puhkuse rõõmu ja naeruga.

Igas majas algab peagi sagimine, keegi kiirustab oma lähedastele kingitusi valima, keegi otsib metsailu, et siis kaunistada seda igasuguste paelte, pallide, vibude, paugutite ja vanikutega, ja keegi teeb menüü uusaasta laua jaoks. Samuti peate lähedastele ja sõpradele ette ostma.

Kõik see on oluline, sest pühadest ei mööta mööda:

  • ilma lõbusa pidusöögita, kus laual on nii palju peeneid roogasid, et on lihtsalt võimatu midagi mitte proovida;
  • ilma kaunite rõivasteta, kus igaüks tahab rõhutada oma isikupärastatud kleidi või kostüümi keerukust;
  • ei šampanjat, säraküünlaid, hunnikuid kingitusi.

Aga mida veel on vaja, et õhkkond oleks rõõmsameelne, ülemeelik, et kõigil külalistel ja pereliikmetel oleks hea tuju? Kõik on lihtne - need on võistlused, meelelahutus, naljad, naljad, mõistatused, laulud ja muud hea tuju atribuudid.
Me räägime lugejale, kuidas saate kodus puhkust luua, kuidas korraldada teatejooksusid, mänge, viktorine ja muid meelelahutusi, mis kindlasti meeldivad nii täiskasvanutele kui ka lastele.

Vaadake samm -sammult fotodega.

Uusaasta mängud ja meelelahutus uueks aastaks

Avaldame väikese saladuse. Muinasjutulisel talveööl unistab iga täiskasvanu, isegi kõige rangem ja rängem, lapsepõlve naasmisest, kui mitte pikka aega, ja lapse tundmisest. Ja kuna öö on maagiline, siis võib see unistus ka teoks saada. Toome teie tähelepanu täiskasvanutele mõeldud naljakale meelelahutusele. Enne kui hakkame lõbutsema, peame ette valmistama mõned kasulikud asjad.

Atribuudid, mis on kasulikud puhkusekonkursside ja mängude jaoks

- õhupallid (palju).
- Garlandid, paugutid, ilutulestikud, säraküünlad.
- valged paberilehed ja väikesed kleebised.
- pliiatsid, markerid, markerid, pliiatsid.
- Lumelinnuse joonistamine (lastevõistluseks).
- Plastist tassid.
- Suured vildist saapad.
- maiustused, puuviljad, maiustused.
- väikesed kingitused ja suveniirid, soovitavalt aasta kuke sümboliga.
- Valmistatud luuletused, mõistatused, keeleväänamised, laulud ja tantsud.
- Hea tuju.
Kui kõik on kokku kogutud ja ette valmistatud, võite hakata mängima ja võitma.

Mängud, mitmesugused võistlused uusaastaööl pensionäridele


1. Mängud perega

Kavandatud mängudes saavad osaleda nii lapsed kui ka täiskasvanud eri vanuses ja eri põlvkondades.

Konkurss "Metshaldjas või jõulupuu"

Kui kõik olid vana -aastaõhtul söönud, lõdvestusime. Jõime, aeg on alustada mängude ja meelelahutusega, et külalistel igav ei hakkaks. Kutsume kaks inimest, kes soovivad mängus osaleda. Kõik seisavad taburetil ja püüavad kujutada jõulupuu. Veel kaks vabatahtlikku hakkavad puud kaunistama, mitte mänguasjadega, vaid sellega, mis kõigepealt silma jääb. Võidab see, kes riietub ilusamalt ja originaalsemalt. Muide, külalistelt on lubatud atribuutikat võtta, see võib olla ükskõik milline - lipsud, klambrid, kellad, juuksenõelad, mansetinööbid, sallid, sallid jne.

Paku oma sõpradele meelelahutuslikku mängu "Uusaasta joonistus"

Siin saavad osaleda kõik vanused. Kahele kangelasele, kes olid varem kätega seotud, seistes seljaga paberilehega aluse vastu, pakutakse joonistada järgmise aasta sümbol - koer. Võite kasutada pliiatseid, markereid. Osalejatel on õigus soovitada - vasakule, paremale jne.

Mäng suurtele ja väikestele "Merry Caterpillar"

Naljakas ja vallatu mäng uusaastapeoks. Kõik osalejad rivistuvad rongi, st kõik haaravad eesoleva vööst. Peasaatejuht hakkab rääkima, et tema röövik on koolitatud ja täidab kõik käsud. Kui tal on vaja tantsida, siis ta tantsib ilusti, kui ta peab laulma - laulab ja kui röövik tahab magada, siis ta kukub külili, surub jalgu ja norskab. Ja nii hakkab saatejuht esitama diskorimuusikat, millele kõik alustavad, laskmata naabri vööst lahti, tantsima, seejärel saate laulda karaokes või isegi teleri ees ja seejärel magada. Mäng on pisarateni naljakas, kus igaüks näitab end kõigis oma annetes. Pakutakse müra ja müra.

2. Võistlused täiskasvanutele piduliku laua taga


Kui külalised väsivad jooksmisest ja hüppamisest, istuvad puhkama, kutsume neid üles tõusmata mängima.

Konkurss "notsu pank"

Saatejuhi valimine. Ta leiab purgi või tühja anuma. Käivitab selle ringis, kuhu igaüks paneb mündi või suure raha. Pärast seda, kui saatejuht arvutab salaja, kui palju purgis on, ja pakub ära arvata, kui palju raha on hoiupõrsas. Arvaja saab sisu enda käsutusse.

Muide, saate vapustaval õhtul varandusi öelda. Seetõttu on täiskasvanutele mõeldud järgmine meelelahutus:

Mäng "Ennustamine"

Selleks valmistame eelnevalt ette palju õhku, mitmevärvilisi õhupalle ja paneme nendesse erinevaid humoorikaid ettekuulutusi. Näiteks: "Teie tähtkuju on kuninganna Kleopatra mõju all, nii et olete kõik aastad võluvalt ilus" või "Uus -Guinea president tuleb teile külla" ja nii edasi. Iga osaleja valib endale palli, hüppab selle ja loeb kohalolijatele ette oma humoorika noodi. Kõigil on lõbus, tähistame uut aastat 2018 mängude ja meelelahutusega, see jääb kõigile meelde.

Naljakas omadussõnade mäng

Siin nimetab saatejuht kõiki osalejaid eelnevalt ette valmistatud omadussõnu või kirjutab need paberilehele, et kõik näeksid. Ja pärast sõna, järjestuses, milles neid nimetatakse laua taga istujateks, paigutab ta selle spetsiaalselt ettevalmistatud teksti. Sõnad lisatakse nende hääldamise järjekorras. Siin on näidis.

Omadussõnad - imelik, tulihingeline, mittevajalik, kooner, purjus, märg, maitsev, vali, banaan, kangelaslik, libe, kahjulik.

Tekst:"Head ööd, enamik (imelised) sõbrad. Sel (tulisel) päeval saadame mina ja mu (mittevajalik) lapselaps Snegurka teile (alatu) tervitusi ja õnnitlusi Kuke aasta puhul. Aasta, mis maha jäi, oli (purjus) ja (märg), kuid järgmine tuleb kindlasti (maitsev) ja (vali). Tahan kõigile (banaanidele) tervist ja (kangelaslikku) õnne soovida, teen meie kohtumisel (libedaid) kingitusi. Alati teie (kahjulik) vanaisa Frost. " Midagi sellist. Veidi näpuotsaga seltskonnaga saab mäng olema edukas, uskuge mind!

Mängu nimi on "võidusõitja"

Suurepärane lõbu aastavahetuseks 2018. Seega laename lastelt mänguautosid. Igaühe peale panime vahuveiniga täidetud klaasi. Masinaid tuleb nöörist õrnalt tõmmata, olles ettevaatlik, et tilk välja ei valguks. Kellele masin esimesena kohale jõuab ja kes esimesena klaasi põhja tühjendab, on võitja.
Puhkus on täies hoos ja võite proovida liikuda julgete mängude poole, mis on mõeldud kõige keerulisematele osalejatele.

3. Kolimisvõistlused täiskasvanutele


Söö, joo, on aeg liikuda. Valgustame ja mängime.

Võistlus "Kellakull"

Kutsume kaks osalejat puu juurde. Me seome nende käed selja taha ja paneme roale mingid puuviljad, näiteks mandariini või õuna, banaani. Ülesanne on koorida puuviljad ja süüa neid kätega puudutamata. Võitis see, kes tegi seda kiiremini. Kingime võitjale meene.

Pesunööride võistlus

Siin on vaja kahte suurepärast osalejat. Me seome noored daamid silmad kinni ja sunnime muusika saatel neid jõuluvana käest ära võtma kõik pesunõelad, mis talle varem selga pandi. Eemaldatud pesunõelad loeme kooris kokku, võitis see, kellel neid rohkem. Pesunõelad saab kinnitada kõige ootamatumatesse kohtadesse. Kuid pidage meeles, et see mäng pole häbelikele tüdrukutele.

Mäng "Müts"

Osaleda võivad kõik. Mis on mängu olemus: anda müts üksteisele, ilma käteta, ja see, kes selle maha laseb, üritab seda naabrile pähe panna, ka ilma käsi kasutamata.

Mäng "Kainusproov"

Jätkame uusaasta võistluste ja meelelahutuse nimekirja ning järgmine naljakas mäng on järjekorras. Kaks osalejat peavad võtma tikutoosi, mille tikud on käes. Või mõni muu test. Me anname igale lehele keelepöörde. Võidab see, kes salmi kiiremini ja selgemini hääldab. Ergutav suveniir on kohustuslik.

Vaadake rohkem, mis lõbustab teie sõpru ja väikseid külalisi.

Mängud ja võistlused väikelastele ja kooliõpilastele

Lapsi tuleb erinevas vanuses, seega oleme spetsiaalselt ette valmistanud meelelahutust nii mudilastele kui ka lastele ja vanematele, kooliealistele, et sel maagilisel aastavahetusel oleks kõik põnev ja huvitav. Muide, saate riietada lapsed muinasjututegelaste kostüümidesse ja korraldada parima kostüümi konkursi või võistluse “Arva ära”. Kui lapsi on palju, las iga osaleja arvab eelmise kostüümi. Jagage maiustusi ja puuvilju kõigile.

Võistlused ja mängud väikestele

  • 1. Lumekuninganna võistlus.
    Valmistage see ette, valmistage ette väike joonistus lumelossist ja palju plasttopse. Näitame lastele joonistust, laseme neil seda hästi meeles pidada, seejärel peidame selle. Ülesanne ise: plasttopsidest lumekuninganna lossi loomiseks, nagu pildil näidatud. Kiireim ja täpsem laps võidab auhinna.
  • 2. Mäng "Metsa ilu ja jõuluvana"
    Lapsed teevad ringi, hoides käepidemetest ja rääkides, millised on jõulupuud. Pärast seda kujutab igaüks seda, mida ta on rääkinud.
  • 3. Mängime uusaastateatrit
    Kui lapsed tulid karnevalikostüümides, siis las igaüks mängib selle rolli, kelle välimusega ta tuli. Ei saa - paluda laulu laulda või riimi öelda. Igale lapsele on vaja kingitust.
  • 4. Mäng "Arva ära". Lastejuht hakkab hääldama sünonüüme, mis tähistavad muinasjutukangelast või tema nime esimesi sõnu, näiteks Lumi ..., Inetu ..., Jõuluvana punane ..., Printsess ..., Koschey. .., Ivan ..., Ööbik ..., Mees parimas eas ... ja nii edasi, ja lapsed jätkavad. Veelgi huvitavam on, kui lapsed suudavad neid tegelasi kujutada.
  • Uue aasta võistlused kooliõpilastele

    Vanemad lapsed armastavad lõbutseda ning neile meeldib ka kingitusi ja maitsvaid maiustusi saada. Mängige neid lõbusaid mänge, premeerige kõiki mälestusauhinnaga.

  • 1. Mäng "Valenki". Panime puu alla suured vildist saapad. Võidab see, kes jookseb kiiresti ümber okaspuu ja mahub vildist saapadesse.
  • 2. Mäng "Märkidega". Kui laps või täiskasvanu majja siseneb, kinnitame tema seljale paberi, millel on kiri - kaelkirjak, jõehobu, uhke kotkas, buldooser, kurk, tomat, taignarull, leivaviilutaja, pesulapp, kommid, takjakinnis jm. Iga külaline kõnnib ringi ja näeb, mis teise seljale on kirjutatud, kuid ei näe, mis talle on kirjutatud. Mis on ülesanne, otsest küsimust küsimata välja selgitada, mis on tagaküljel kirjas, ainult "jah" ja "ei".
  • 3. Koristusmäng. Pange vaasi puhtad puuviljad, maiustused ja muu maiuspala. Anname stardi, lapsed jooksevad ringi ja haaravad suuga vaasist maiustusi, kes rohkem juhendab, on võitja.
  • 4. Konkurss "Uusaasta laul". Lastele meenuvad uusaastalaulud multifilmidest ja filmidest, kes rohkem mäletab, võitis.

- ärge jätke kasutamata võimalust teha oma kätega midagi ebatavalist ja originaalset, palun oma lähedasi!

Uue aasta võistlused täiskasvanutele ja lastele laua taga


Konkurss "Kelle pall on suurem"

See võistlus on huvitav nii täiskasvanutele kui ka lastele. Külalised peavad välja andma õhupalli ja niipea, kui signaal antakse, peaksid kõik seda täis puhuma. Kes ettepoole tormab, see mängija lahkub mängust. Võidab see, kellel on lõpuks kõige rohkem palli.

Ditties

See võistlus meeldib ka vanemale põlvkonnale. Korraldatud võistluse jaoks vajate saatejuhti, kes viskab pulga ringi. Seda tuleb teha muusikale, kellele see lõpeb, on see, kes laulab ditty. Kes esitab kõige huvitavama ja naljakama ditty, ootab auhinda.

Ma armastan - ma ei armasta

See meelelahutus toob teile naeru ja rõõmu. Kõik osalejad peaksid ütlema, mis neile laua taga naabrilt meeldib ja mis ei meeldi. Näiteks: ma armastan oma naabri vasakuid põski ja mulle ei meeldi tema käed. Ja see osaleja peab suudlema seda, mida ta armastab, ja hammustama seda, mis talle ei meeldi.

Soovide pall

Kirjutame soovidele ja ülesannetele paberitükkidele ette. Peo ajal valib igaüks endale palli ja peab selle ilma käte abita lõhkema. Mida osaleja sai, seda ta peab tegema. Lõbus oleneb ka kujutlusvõimest.

Rõõmsameelne ja rõõmus tuju sõltub rõõmsatest, rõõmsatest inimestest. Ennustamine on lõbus ka aastavahetusel.

Arvame paberil

Võtame paberiribad, paneme kirja küsimused, mis teid huvitavad, teie soovid. Me panime kõik laia kaussi ja valame vett. Paberitükk, mis avaneb ja on positiivne vastus või soovi täitmine.

Mõelge, mängige, nautige - ja teie puhkus jääb pikaks ajaks mällu ning uus 2019. aasta, maasea aasta, toob teile õnne!

Uus aasta on maagiline puhkus. Paljud täiskasvanud ja kõik lapsed ootavad seda põnevusega. Meelelahutuslik programm aitab teil uut aastat oma pere ja sõprade seltsis tähistada. Selleks peate ette valmistama joomise ja mobiilivõistlused.

Ettevõttepidude huvitavad ja lahedad mängud aitavad ka uusaastapeol meeskonda lõbustada ja ühendada. Mitte ilma lõbusate ja naljakate võistlusteta lastele ja piduliku matinee lasteaias või koolis.

    Mäng "tagurpidi"

    Saatejuht esitab mängijatele poeetilises vormis küsimusi. Osalejate ülesanne on vastata naljakas riimis ja nimetada õige vastus. Pikad peegeldused viivad mängust välja. Samuti on keelatud teiste osalejate näpunäited (kes küsis - lahkub mängust). Viimane mängija võidab.

    Näiteid küsimustest ja vastustest:
    Oksast alla
    Jälle oksal
    Kiire hüppamine ... lehm (ahvipärdik)

    Võistlusel osalevad paarid "mees-naine". Iga paar saab 2 õuna. Partnerid seisavad üksteise ees. Seejärel seotakse kõigil osalejatel silmad kinni. Võistluse põhiolemus on süüa partneri käest võimalikult kiiresti õun. Samal ajal ei saa te ennast toita. Võidab paar, kes närib üksteise õunu kiiremini kui teised.

    Võistlusel osaleb vähemalt 3 mees-naispaari. Ühe partneri kaela seotakse taskurätik (lahtise sõlmega). Niipea, kui muusika mängima hakkab, peab teine ​​osaleja ilma käte abita, kasutades ainult hambaid, siduma sall partneri kaela ümber. Teda on keelatud aidata. Võidab paar, kes saab ülesandega teistest kiiremini hakkama.

    Võistluseks on vaja tühje veini- või šampanjapudeleid, pliiatseid ja tugevat niiti. Osaleda saab nii palju mängijaid kui tühje pudeleid.

    Pudelid asetatakse ringikujuliselt ruumi keskele. Võistlejad seovad pliiatsid vöö külge pika nööriga, nii et need ripuvad peaaegu põlvini. On väga oluline, et pliiatsid oleksid iga osaleja tagaküljel. Nende rippuvate pliiatsitega peavad mängijad pudelikaela lööma. Võite kükitada, põlvitada, painutada. Sa ei saa oma kätega aidata. Võidab osaleja, kes lööb pliiatsiga pudelit kiiremini.

    Lumememm mäng

    Meelelahutuse teatejooksus saavad osaleda kõik. Mängimiseks peate ette valmistama molberti ja kinnitama sellele Whatmani paberi. Suurele paberilehele on vaja eelnevalt joonistada suur lumememm, kuid unustage selline detail nagu nina. Seda ei ole vaja joonistada, vaid see tuleb värvilisest paberist eraldi välja lõigata ja kitsendada.

    Osalejad lähenevad kordamööda molbertile. Neil seotakse silmad kinni ja antakse lumememme nina, millele kinnitatakse kahepoolne teip. Siis on mängijad hästi kedratud ja öeldud, et kinnitage nina lumememme külge. Võidab see, kes kleebib osa Whatmani paberile õigesse kohta.

    Osalejad jagunevad võrdselt kaheks meeskonnaks. Alused asetatakse ruumi mõlemasse otsa. Ruumi alguses - kaks tühja ja lõpus - täidetud mandariinidega (sama kogus igal kandikul). Mõlemale meeskonnale antakse kahele esimesele mängijale supilusikatäis. Osalejate ülesanne on joosta lusikaga täisalusele, panna sellele ilma käte abita üks mandariin ja kanda see aeglaselt oma meeskonna tühjale alusele. Kui mandariinpart kukub, peate selle lusikaga üles võtma ja teatepulga jätkama. See meeskond võidab kiiresti kõik mandariinid täisaluselt tühjale kandikule.

    Talveune karu mäng

    Mängu mängimiseks vajate 3 võimlemisrõngast. Rühm lapsi mängib jänkude rolli ja üks laps talveune karu. Kui muusika mängima hakkab, lähevad jänkud jalutama. Nad hüppavad karu lähedale, püüdes teda äratada. Kuni muusika mängib, saavad nad laulda, tantsida, naerda, plaksutada ja jalgu põrandale põrutada. Kui muusikaline saade vaibub, ärkab karu üles ja jänesed peidavad end põrandal lebavates rõngasmajades. Kui poiste seltskond on suur ja põrandal on ainult 3 rõngast, saate neisse kahe- või kolmekesi peitu pugeda. Karu püütud jänku (kellel polnud aega rõngasse peita) hakkab mängima karu rolli. Mäng jätkub seni, kuni huvi kaob.

    Mängus osaleb 10 inimest. Võistluseks vajate 9 tooli. Kõik toolid tuleks paigutada suurde ringi. Parem on, kui nad seisavad üksteisest teatud kaugusel. Osalejad hakkavad muusikat kuuldes ringis käima. Te ei saa tooli seljatoest kinni hoida. Muusikalise saate saatel istuvad lapsed kiiresti toolidele. Osaleja, kellel puudus tool, kõrvaldatakse. Pärast 1 mängija kõrvaldamist võetakse ka 1 tool. Võistluse lõppedes jääb 2 osalejat ja 1 tool. Võidab see, kes istub viimasel toolil.

    Võistlusel osaleb 2 võistkonda 2 inimest. Iga rühm saab suured värvilised õhupallid, kahepoolne teip, käärid ja markerid.

    Osalejate ülesanne on lumeinimese tegemiseks pallid kahepoolse teibi abil ühendada. Siis peate lumememme kaunistama, valmistama teda uusaastaks. Tema jaoks saate joonistada silmad, nina, suu, juuksed, nööbid, mis tahes muu elemendi. Ülesandele antakse 5 minutit.

Aasta kõige vapustavam puhkus on kohe ukse ees, mis tähendab, et on aeg mõelda meelelahutusele: lastele ja täiskasvanutele mõeldud mängudele ja võistlustele. Võib -olla on uus aasta kõige perepuhkus, kui kõik pereliikmed saavad kokku, et jagada lahkuva aasta rõõme, meenutada nendega juhtunut ja unistada sellest, mis saabub järgmisel aastal.

Loomulikult on uusaasta laua menüü ja katmine väga olulised punktid, kuid kui on plaanitud rõõmsat aastavahetust, siis on meelelahutus hädavajalik! Oleme teile ette valmistanud 20 parimat uusaasta mängu, mis meeldivad mitte ainult lastele, vaid ka täiskasvanutele.

# 1 Arvake, kui palju

Selle võistluse jaoks peate ette valmistama. Teil on vaja konteinerit, mille sisse pannakse hulk identseid esemeid (näiteks korv mandariinidega). Konteiner peaks asuma kõige silmatorkavamas kohas, et iga külaline saaks seda hästi vaadata ja seda hinnata. Iga külalise ülesanne on ära arvata, mitu eset on konteineris. Samuti peate ette valmistama kasti, kuhu iga külaline viskab paberi oma eelduse ja allkirjaga. Võidab see, kes märkis tulemusele lähima numbri.

# 2 Mälestused

Mäng sobib lastele alates 6. eluaastast. Te vajate 10 kuni 20 erinevat toodet. Kõik osalejad kutsutakse lauale, millele on asetatud esemed, ja uurige neid hoolikalt ühe minuti jooksul. Õppida saab ainult silmadega. Seejärel kaetakse esemed rätikuga ning osalejatele antakse paberileht ja pliiats. Iga mängija ülesanne on kirjutada võimalikult palju esemeid nendest, mis olid laual.

# 3 Kleebiste jälitaja

Mäng sobib suurele seltskonnale. Puhkuse alguses jagatakse igale üritusel osalejale 10 silti-kleebist, mis tuleb kleepida teistele külalistele kogu õhtu jooksul. Peamine tingimus: see, kellele te sildi kleepite, ei tohiks midagi kahtlustada. Kui teil pole õnne ja ohver avastas teie plaanid, siis muutute ohvriks ja see, kes teid tabas, võib ühe oma sildi avalikult teie külge kleepida! Võidab see, kes vabaneb puhkuse alguses väljastatud siltidest enne teisi.

# 4 Kuum kartul kaameraga

Sobib suurele ettevõttele. Kõik külalised peavad kogunema ühte kohta. Muusika saatel annab igaüks oma naabrile kaamera üle. Hetkel, mil muusika peatub, peab see, kel kaamera käes, tegema naljaka selfi ja mängust väljuma. Võidab see, kelle kaamera see on, sest nüüd on teil terve hunnik naljakaid fotosid oma sõpradest!

# 5 Võtke müts maha

Ideaalne suurtele ettevõtetele. Mängu olemus on see, et igal külalisel peab olema müts. Parem valmistage ette ja ostke (tehke) igale külalisele paberist korgid. Mängu olemus seisneb selles, et õhtu alguses panevad kõik koos mütsid pähe. Peomüts tuleb maha võtta, kuid seda ei tohi teha enne, kui peremees (peo võõrustaja) mütsi maha võtab. Võtad mütsi maha kuskil keset õhtut. Tähelepanelikud külalised märkavad, kuid see, kes on hõivatud oma eelmisest aastast huvitavate lugude jutustamisega, saab tõenäoliselt luuseriks, sest ta võtab viimase mütsi maha, kui üldse!

# 6 Kes ma olen?

Suurepärane mäng kogu perele. Igale mängijale antakse kaardid, millele on kirjutatud kuulsuste, muinasjututegelaste, kirjanike või teiste teie keskkonnas tuntud inimeste nimed. Iga osaleja ei saa oma kaarti lugeda, kuid peab selle otsaesisele kleepima. Küsides naabrile juhtivaid küsimusi, millele ta saab vastata ainult "Jah" või "Ei", peate kaardil oleva pealdise järgi kindlaks tegema, kes te olete.

# 7 Selgitage mulle

Mäng kõigile vanuserühmadele. Peate ette valmistama. Teil on vaja mõnda lihtsat sõna ja stopperit. Osalejad peavad olema paarikaupa. Igale paarile antakse paberitükk koos sõnadega. Üks paarist loeb sõnu ja proovib neid oma partnerile seletada, kasutamata selle sõna nime ja samu tüvesõnu. Kõigi asjade jaoks on igal meeskonnal minut. Võidab see, kes suudab minuti jooksul kõige rohkem sõnu seletada.

# 8 Telefon on katki, ainult pildid

Sobib kõikidele vanuserühmadele. Teil on vaja mitut osalejat (vähemalt 5-7 inimest). Igaühele antakse paberileht ja pliiats. Käsul kirjutab iga osaleja oma paberilehele ettepaneku. Kõik, mis pähe tuleb. Kui laused on kirjutatud, antakse leht vasakule naabrile. Nüüd on teie ees paberitükk, millele on kirjutatud teie naabri ettepanek. Teie ülesanne on seda lauset illustreerida. Kui kõik on valmis, pakite ettepaneku kokku nii, et vasakpoolne naaber saab teie joonistusega ainult paberitüki. Nüüd on ülesanne kirjeldada sõnadega seda, mida näete pildil. Seda korratakse, kuni teie esimese lausega leht tuleb teile tagasi. Lõpuks on teil võrdne arv mängijate lehti, millel on piltidel ja kirjeldustes hämmastavad lood! Naljakas on lugeda, mis oli esimeses lauses ja kuidas läks mõttearendus!

# 9 Krokodill

Loomulikult ei tohiks te krokodilli mängu ignoreerida. Neile, kes reegleid ei tea või ei mäleta: mängu olemus seisneb selles, et üks inimene selgitab teistele žeste abil sõna, mida ta mõtles. Sümboolne on koostada ainult sõnad, mis on seotud uusaasta teemaga. Lisaks, kui puhkusel on kohal ainult üksteisega hästi tuttavad inimesed, võite mõelda tervetele elusituatsioonidele, millest kõik üritusel osalejad on hästi teadlikud. Näiteks kui tähistate uut aastat koos kolleegidega tööl, on üsna loogiline mõelda teie jaoks mõnele olulisele sündmusele, näiteks eelmise aasta korporatiivpeo tähistamisele, kui Irina Petrovna tantsis suurepärast striptiisi.

# 10 Arvake sõna

Veel üks põnev mäng aastavahetuseks, millest saavad osa võtta kõik külalised. Mängu olemus on see, et külalised peavad sõna või nime ära arvama ainult kaashäälikutähtede järgi. Te peate eelnevalt ette valmistama, valides teema ja valmistades ette mitu sõnavarianti.

Teema: Uusaastafilmid

Ülesanded: крнвльнч (karnevaliöö); rnsdb (saatuse iroonia); mrzk (Morozko); lklhmt (shaggy jõulupuud); dndm (üksi kodus) jne.

# 11 Joonista, mida ma kirjeldasin

Mäng sobib nii lastele kui ka täiskasvanutele. Mängijad peavad paaridesse jagunema. Mängijapaar istub seljaga üksteise vastu. Ühel mängijal paaris palutakse üks asi läbipaistmatust kotist välja võtta. Pärast seda on tema ülesanne oma partnerile võimalikult palju selgitada, mida ta käes hoiab. Samas on võimatu nimetada asja, nii nagu ei saa kasutada sama tüvega sõnu.

# 12 Õige ja vale

Veel üks uusaasta mäng, mida saavad mängida nii täiskasvanud kui ka lapsed. Niisiis, üks mängijatest räägib enda kohta kaks tõde ja ühe vale. Kõigi teiste ülesanne on ära arvata, milline öeldu on vale. Käik läheb sellele, kes arvas valet esimesena.

# 13 Asjad, mis ...

Sobib suurele ettevõttele. Kõiki osalejaid julgustatakse paberile kirjutama asju, mis panevad neid midagi tundma või tegema. Näiteks asjad, mis panevad mind naeratama / rõõmustama / kurvastama jne. Kui kõik on vastuse kirjutanud, kogutakse paberid kokku ja vastused loetakse ette. Nüüd on iga mängija ülesanne ära arvata, kelle vastus loeti.

# 14 Lumehelveste võistlus

Kui uusaastapeole on oodata suurt hulka lapsi, siis peaksite pöörama tähelepanu õuemängudele. Jagage poisid meeskondadesse, igale meeskonnale väljastatakse suur paberist lumehelves. Mängu olemus on tuua lumehelves peas teatud kohta ja seejärel see teisele osalejale edasi anda. Võidab meeskond, kes täidab ülesande kiiremini. Kui lumehelves asub teie peas, ei saa te seda kätega puudutada.

# 15 Küpsised näol

Suurepärane mäng mitte ainult lastele, vaid ka täiskasvanutele. Te vajate küpsiseid, nii et valmistuge ette. Iga osaleja laubale pannakse küpsis. Väljakutse on küpsised ilma käteta suhu viia.

# 16 uusaasta kalapüük

Väga põnev mäng igas vanuses osalejatele. Teil on vaja jõulupulgakesi. Üks pulgakomm seotakse pulga külge ja ülejäänud asetatakse lauale nii, et kõver osa ulatub lauast kaugemale. Osalejate ülesanne pulgaga seotud pulgakommiga on ülejäänud pulgakommide kogumine ilma käsi kasutamata. Osalejad hoiavad pulgaga pulgakommi hammastes.

# 17 Lumepallivõitlus

Täiuslik lõbu kogu perele. Teil on vaja pingpongi või tennisepalle, plasttopse, paberitorusid ja pikka lauda. Plasttopsid on liimitud laua ühe serva külge (lindile). Teises otsas on mängijad, kelle ülesanne on pallid plasttopsidesse rullida. Kasutada saab ainult õhku! Mängijad puhuvad läbi paberitorude pallidele, püüdes neid õiges suunas suunata. Kui pall kukub, peate otsast alustama. Võidab see, kes kiiremini hakkama saab.

# 18 Uusaasta saldo

Veel üks aktiivne meeskonnamäng. Osalejad tuleb jagada kaheliikmelisteks meeskondadeks. Teil on vaja paksu papp -silindrit ja pikka pulka või joonlauda. Papist silinder asetatakse lauale vertikaalselt, joonlaud peal. Iga meeskonna ülesanne on panna võimalikult palju jõulupalle joonele, et mitte tasakaalu rikkuda. Peate harmooniliselt töötama, sest kui riputate palli ainult ühele küljele, on tasakaal häiritud!

# 19 Pakkige kingitus lahti

Saate uusaastapeol külalisi lõbustada teise meelelahutusliku võistlusega: kes kingituse kiiremini lahti pakkib. Peate ette valmistama hästi pakitud kingituse ja suusakindad. Suusakinnastes osalejate ülesanne on kingitus avada. Mida väiksem kast, seda huvitavam!

# 20 Leidke sõna

Veel üks mäng, mis lastele meeldib. Eelnevalt peate ette valmistama tähtedega kaarte ja osalejad peaksid nendest kaartidest koostama võimalikult palju sõnu. Võite kirjutada näiteks 10-12 sõna uusaasta teemast ja seejärel lõigata sõnad tähtedeks, segada ja võistlus on valmis. Teise võimalusena võite lihtsalt kirjutada sõnu paberilehele, segades tähti, ja osalejad peavad ära arvama, mis see sõna on (näiteks nikwegos on lumememm).

Üldiselt on uusaasta võistlusteks ja mängudeks lugematu arv ideid. Võite kasutada meie valikut või lülitada sisse oma kujutlusvõime ning kinkida endale ja külalistele unustamatu õhtu!

Aidake meil paremaks saada: kui märkate viga, tõstke fragment esile ja klõpsake Ctrl + Enter.

Tagasi

×
Liituge toowa.ru kogukonnaga!
Kontaktis:
Olen juba tellinud kogukonna "toowa.ru"