Lugemist väärt manga. Manga, kus peategelane on tugev, sündis uuesti, sattus teise maailma ja teistesse

Telli
Liituge kogukonnaga “toowa.ru”!
Kokkupuutel:

1. ÕPILASNÕUKOGU PRESIDENT

Misaki Ayuzawa on üliõpilasesinduse volitatud president ja Seiki keskkooli poiste peaosa. Viimasel ajal oli eelmainitud kool mõeldud ainult poistele ja seetõttu jääb poiste arvuline paremus ka pärast selle muutumist üldiseks gümnaasiumiks. Noh, õhkkonnaga kord on siin sobiv. Misakile anti mitte ainult üliõpilasesinduse presidendi tiitel, vaid see oli ka seda väärt - hoidke kinni, kutid, uued tellimused on tulemas, sest Misaki Ayuzawa seisab kindlalt naisüliõpilaste huvide eest. Kui kaua te neid "räpaseid ja korrastamata lolle" talute? !! Poisid on kurjad ja Misaki on selles 100% kindel! Meessoost vastumeelsuse kütuse lisamine on asjaolu, et tema isa, jättes hunniku võlgu, põgenes perekonna eest ja nüüd töötab ema ema abistamiseks osalise tööajaga "teenijakohvikus". Kuid ühel päeval püüdis kooli kõige ilusam tüüp Usui Takumi ta tööl. Kuid kummaline, miks ta vaikib ega avalda Misaki saladust kellelegi? Ja ka Usui Takumi armub Misaki Ayuzawasse ja tuleb visalt "neiu-kohvikusse". Siis pööratakse tema tähelepanu ainult Misakile, mitte kellelegi.

2. MOBIILNE MARGARITA

Teru elu pole armas ... Raha pole, üliõpilasesindus jääb talle pidevalt külge ja ta lõhkus ka akna! Peab aitama kooli korrapidajat - Kurosakit. Kuid teda ei heiduta ja ta on alati rõõmsameelne, sest tal on Daisy ... Enne surma pärandas vend Teru talle telefoni, ainsa kontaktiga - Daisy ja ütles, et ta asendab teda. Tõepoolest, Daisy aitab ja kaitseb alati Terut. Aga kes ta on? Kas ta on kuidagi seotud selle kooli korrapidaja Kurosakiga?

Tagasihoidlik, seltsimatu ja endassetõmbunud Kira Aso õpib kooli 10. klassis. Kira on üksildane, kes ei soovi kontakti luua ja seetõttu väldivad teda ka tema enda klassikaaslased. Tema üksilduse põhjustab lapsepõlvetrauma ja tänu sellele, et Kiral pole sõpru, pühendab ta suurema osa ajast joonistamisele. Ühel päeval juhtis Kirale tähelepanu üks väga "hea" mainega tüüp Rei Kasino. Kira ehmatab Ray oma maine pärast esmalt ära ja on kohkunud, kui saab teada, et Ray ei ole uuel õppeaastal mitte ainult tema klassis, vaid istub ka tema kõrval. Rei on huvitatud Kira joonistustest ja Ray suudab tasapisi Kiraga sõbruneda. Varsti palub Kira tal end isegi poseerida. Ta imetleb Ray iseloomu ja ellusuhtumist, tema sõprade leidmise lihtsust ja toretsemist. Kuid klassikaaslased ei jälgi nende lähedust rõõmuga. Tüdrukud on kasiino peale kadedad ja usuvad, et Kira varastab nende käest Rhea. Ja Rayl oli ka kaksikvend, kes suri ennast katuselt maha visates. Ja algul näeb Rei Sei Kiras, sest ta on sama vaikne, tagasihoidlik, armastab joonistada, kuid erineb siiski Seist.

4. Ütle "ma armastan sind"

Mei Tachibana veetis 16 aastat ilma sõprade ja poiss-sõbrata. Ühel päeval vigastas ta arusaamatuse tõttu kooli populaarseimat poissi Yamato Kurosawat. Selle teoga äratas naine tema tähelepanu ja ta hakkas ühepoolselt kuulutama, et nad on sõbrad. Pealegi päästab ta Mei jälitaja käest ja teeb seda suudlusega ... !!?

5. Taltsutaja

Kubozuka Yuiko on tavaline keskkooliõpilane, kes armastab loomi kogu südamest. Ja siin on halb õnn! - vastuseks tema armastusele premeerib isegi tema enda kass tüdrukut heldelt marrastuste ja kriimustustega, püüdes kõigi vahenditega põgeneda. Seetõttu oli Yuiko üllatunud, kui kuskilt ilmunud ja verega määrdunud kutt suutis halvasti kasvatatud kassi tagasi hoida ja intrigeeritud "armukese" juurde naasta. Veelgi enam üllatas ta, kui sai teada, et see sama tüüp õpib tema klassis ja lisaks on tal hirmutav, sünge metslase välimus! Aga kas ta on nii hirmus?

6. Puuviljakorv

Süžee algab sellest, et koolitüdruk Tohru Honda kaotas autoõnnetuses ema ja elab nüüd metsas telgis. Kuid tänu sellele, et tema telgi hävitas laviin, kolis ta elama oma klassiõe Yuki Soma ja tema venna Shigure Soma juurde. Sellest päevast algas Tooru ja salapärase Soma perekonna tutvus.

7. TEILE KÕIK VÄRVIDES

Asia Mizuki elab ajutiselt vanemate juures Ameerikas. Teles olles satub ta kodumaalt Jaapanist pärit programmi - kõrgushüppevõistlus. Üks sportlastest, temaealine poiss, Sano Izumi, on oma kujutlusvõime jaoks hämmastav. Mizuki vallandas unistuse temaga kohtuda, palub vanematel lasta Jaapanisse minna ja viiakse kooli, kus Sano õpib.

Kuid Mizuki vanemad isegi ei kahtlusta, et kool, kus nende tütar õppima läheb, on mõeldud ainult poistele. Ja suletud poiste kooli asukatel pole aimugi, et neisse astunud uus õpilane on tegelikult kena tüdruk.
Mizuki ja Sano ei leia end mitte ainult samast klassist, vaid jagavad ka ühistuba. Järk-järgult kasvab Mizuki imetlus ja sõbralik huvi oma naabri vastu millekski muuks. Tuleb välja, et poisiks teeselda pole nii lihtne. Mizukil on üha raskem varjata oma tundeid Sano vastu ...
Huvitav, mida Sano tunneb.

8. ORAANI KÕRGKOOLI KUUPÄEVAKLUBI

Haruhi on tagasihoidlik ja vaene tüdruk, kes juhuslikult satub rikaste kooli. Ta räägib mehe nimest, kannab prille ja meesteriideid - ühesõnaga on teda üsna keeruline kutist eristada ... Eriti kohalike rikaste jaoks, kelle jaoks on kõik "tavalised" sarnased. Ja siis murrab ta ühel päeval kogemata vaasi, mis maksab palju raha; võla tasumiseks on ta sunnitud töötama tutvumisklubis - organisatsioonis, mis "annab soojust ja õnne tüdrukutele, kellel on palju vaba aega", see tähendab, et varustab kohtinguteks lihtsalt oma võõrustajaagente. Noh, kuna ilma prillideta näeb Haruhi välja väga armas poiss ... Igatahes, loe seda!

8. ILU

Peategelane Momo kannatab oma välimuse tõttu pidevalt. Ei, ta on väga ilus: blondid juuksed, pargitud nahk, sportlik kehaehitus - noh, lihtsalt Malibu kaunitar! See on kogu probleem. Teda peetakse kergemeelseks tüdrukuks, kes kaob randadesse ja vahetab tüüpe nagu kindaid. Kuid tema päevitus on lihtsalt ujumistreeningu tulemus. Momo on nii häbelik ja häbelik, et ei suuda isegi tunnistada talle meeldivale tüübile oma tundeid. Olukord süveneb veelgi, kui "sõber" (ainus tüdruk, kes klassist temaga suhtleb) saab teada, et Emole keegi meeldib. Sae eesmärk on saada kõik, mis Motole kuulub / võib kuuluda, ja pole üldse oluline, kuidas seda saavutada. Kuid kõik pole nii hull, abi tuleb ootamatust küljest: koolipreili mehest Kairist saab tüdruku kaitseingel. Keda valib Momo: kas Toji või Kairi? Keskkooli kallim või uus fänn?

9. KOOLIVAHETUS

Keskkoolis pühendus Haruna pesapallimängule tingimusel, et keskkoolis armub ta sama kirega. Kuid vastupidiselt Haruna ootustele ei tormanud poisid virnades tema jalgade ette, kui pesapall lõppes. Otsustades initsiatiivi enda kätte võtta, seisis Haruna tunde tiheda liiklusega tänavatel, lootes end "haakida", kuid asjata. Nii uskudes läikivatesse ajakirjadesse ja shoujo mangasse, kui puudub stiilitaju või proportsioonitaju, ei saaks neiu ise kunagi hakkama. Ja siis palub ta ühel treeneriks saada ühelt armsalt, kuid sõnadega väga karmilt abituriendilt. Pärast mitut tagasilükkamist nõustub Yoh lõpuks tüdrukut korrastama, kuid ainult ühe tingimusega: Haruna ei tohiks kunagi temasse armuda ...

10. KURAT OLEMAS

Kaiano käib keskkoolis. Ta on lihtsalt kirjeldamatult häbelik ning talle ei meeldi kokkupõrked ja konfliktid. Ühel päeval saab ta lõpuks otsuse anda armukiri Kamijole, kutt, kes talle meeldib, kuid annab selle juhuslikult kooli kõige probleemsemale õpilasele Takeru Edogawale.
See on alles süžee algus. Kuidas muutub Caiano elu pärast seda kohtumist? Kas ta leiab oma õnne? Ja kellega?

11. TÄIELIKU TÜDRUKU SEITSE VARIATIUMI

Kuidas saavad neli viieteistkümneaastast last loobuda uhke häärberis tasuta elamise pakkumisest? Muidugi ei. Ja suure tõenäosusega ei häiri neid isegi armukese kummaline taotlus - muuta oma armastatud õetütar tõeliseks leediks. Niisiis, kõik formaalsused on lahendatud, asjad on lahti pakitud, üks asi jääb alles: selgitada õetütrele, et tõeline daam peaks olema maja kaunistus, mitte tegutsema selles elava poltergeistina.

12. JALUTUSKASS

Aoyama Keito oli tõeline lastestaar: filmimine, kuulsus ja vaba aega polnud. Ja nüüd pole ta keegi. Ei soove ega püüdlusi, Keito ei ela, ta on olemas. Lihtsalt ootan elu lõppu. Lõppude lõpuks, kui raske on mehel, kelle tema ainus sõber reetis. Kuid kõigile antakse teine \u200b\u200bvõimalus. Kindel õpetaja pakub Keitole minna vabakooli, ilma ajagraafikuta, hinnete ja rangete õpetajateta. Sealt leiab Keito endale sarnased uued sõbrad, kes tavapärasesse raamistikku ei mahu, ja saab aru, et tal pole üksi raskusi. Nüüd peab ta elu uuesti alustama, oma eesmärki otsima.

13. A-KLASS

On inimesi, kes on ainult esikohaga rahul. See on täpselt see, kuhu Hikari Hakazono kuulub - vaesest perest pärit tüdruk, harjunud
saavutada oma tööga elus kõik. Ja patuna ületab lapsepõlvest saati Kei Takishima oma tee igal pool - kuulsa klanni pärija, geenius sõna otseses mõttes kõiges. 6-aastaselt alanud rivaalitsemine viib nad selleni
erakool Hakusen, kus nad ei pea vajalikuks öelda "hoia pea all, ole nagu kõik teised". Vastupidi, andekaid ja säravaid isiksusi kogutakse aastal
eriklassi "A", mille õpilased erinevad mitte ainult vormi ja vaba ajakava poolest, vaid kasutavad ka "eliidi klubina" tohutut kasvuhoonet. Lisaks Kei ja Hikarile on klassis ka muusikahimulised kaksikud Jun ja Megumi, režissööri poeg Tadashi, peotüdruk Akira ja tema meelest kutt Ryu. Noh, ülejäänud koolilapsed kuuluvad "väljavalitutesse"
erinevatel viisidel - kummardamisest kadeduseni, muutudes vihkamiseks, mis üldiselt neid inimesi ei häiri.

14. TEID SAAVUTADA

Kuronuma Sawako on armas neiu, kelle motoks on "Mitte üks päev ilma heateota!" Ja kõik oleks hästi, kuid ainult tema välimus on väga ... konkreetne. Ta on üks-ühele sarnane kuulsa õudusfilmi "The Ring" kangelannaga ja tal on vastav hüüdnimi Sadako. Uued klassikaaslased on sellisest õpilasest kohkunud ja süüdistavad kõiki tema hädasid ja väiksemaid hädasid. Lõppude lõpuks teavad kõik, et kui vaadata Sadako silmadesse kauem kui 3 sekundit, tekib järgmisel päeval kõhulahtisus! Kuid Sawako soovib siiralt inimestega sõber olla ja kadestab salaja kõigi lemmikut Kazehae-kuni. Ta on nii lahke, et üritab teda isegi aidata. Kuid kas see on lihtsalt headus? Kas Kazehaya-kun suudab jõuda argliku Sawako juurde? ..

15. Üheksateistkümne kakskümmend üks (MANHVA)

Yun-li on raske emotsionaalse traumaga tüdruk. Õnnetuse tõttu kaotas ta oma elust 2 hindamatut aastat, ajavahemik 19–21 aastat. Tema elu on tühi. Ta pole õnnelik, kuid käib eelkoolis samamoodi, püüdes kogu kaotatud aega taastada. Järsku
ühel päeval, kui ta kavatses hulkuvaid kasse toita, kohtus ta noormehega, kellel näib olevat see, mida ta kaotas ... aega vahemikus 19 kuni 21 aastat.

16. TEMA POOLT - TEMA POOLT

Ühel päeval kohtusid nad - Miyazawa Yukino, parim õpilane, täiuslik kõiges (ja kellel on liigne edevus) ja Arima Soichiro, kes samuti püüab olla täiuslik. Ja see kohtumine hakkab aeglaselt muutma nende elu, väärtusi ja püüdlusi.

17. LUMEKUNINGANNA

Kunagi elas üks mees, kes oli kuulus oma intelligentsuse poolest ... Ja seal oli naine, kellel oli kõik olemas, kuid ta oli surma äärel. Nende süda oli nii jäine, et miski ei suutnud neid sulatada. Milline valgus paneb nad sulama? Armastus? ..

18. OTSI

Rida salapäraseid "vampiirimõrvu" ei saa jätta Kano Rionit ükskõikseks. Sõbra röövijat otsides satub ta ööklubisse, kus kohtub väga atraktiivsete, kuid väga kahtlaste tüüpidega. Süüdistades neid maailma kurjuses (ja ennekõike vampirismis), üritab naine tõe põhja jõuda. Kuigi kõik teavad, et ta on kuskil väljas ...

20. PIKAAJALINE ONU (MANHWA)

Manhwa Jean Websteri samanimelise raamatu "Daddy-Long-Legs" ainetel.
Yeunnil on salapärane patroon, kellest ta ei tea absoluutselt mitte midagi: ei nime, vanust ega isegi sugu. Ainult et ta hoolib temast tõesti.
Töökoha vahetus muudab olukorda ootamatult: isa-pikad jalad vastavad kirjale, mida ta ei saanud. Ja Yunmi mõistab, et tema kaitsja on väga lähedal ...

21. KANA ARMASTUS

Alati on hirmus minna esimest korda võõrasse meeskonda. Ja kui olete ka väike, armu täis tüdrukutirts. Noh, kuidas sõpru saada, kuidas mitte ennast piinlikuks teha ja lapsepõlves tekkinud hirme endas vallutada ... või äkki lihtsalt armuda? Ja kui tüüp, kes teile meeldib, naerab teie klassis esimesena ... Mida teete, Hiyori?

22. OOTEN

Asuka on kutt, kellele meeldib lugeda shojo mangat, süüa teha, õmmelda. Asjaolud kujunesid nii, et ema pöördus selle vastu ja nüüd peab Asukast saama tõeline mees. Ametist lahkudes hakkas ta õppima kendo-, karate- ja võitluskunste, milles ta paistis silma ja kogus koolis populaarsust. Kuid nüüd viiakse Asuka klassi uus tüdruk ja tema salajased tütarlapselikud hobid selguvad!

23. SPIRAAL

Narumi vanem vend Ayumu, "suurim detektiiv" Kiyotaka, kadus kaks aastat tagasi. Ja see kummitab Ayumut endiselt. Ühel päeval juhtub tema koolis kuritegu ja temast saab mõrvas kahtlustatav. Tänu venna naisele Madokale, kes on samuti politseiametnik ja on selles juhtumis osaline, suudab Ayumu ise uurimise läbi viia ja tõelise süüdlase leida. Kuid koos selle vahejuhtumiga satub ta seotuks salapärase "Tera lastega" - organisatsiooniga - seotud sündmuste ahelasse teabe otsimise tõttu, mille kohta Kiyotaka kadus. Ehk saab nüüd Ayumu oma venna asukoha kohta rohkem teada ...

IN TÄHELEPANU! KÕIK ON KIRJUTATUD ALLA ON AINULT ERAARVAMUS! Ja seetõttu EI VASTUTA "KALLIS JUHTKIRI" SAMAGA. PALJU, ME EI ALUSTANUD VIGA JA TEISI TEHNILISI NUANCI KORRALDAMA KORRAL AUTORI VISIOONI PÄÄSTMISEKS. JA JAH, ON MÕNED PRIVAATKATSED, LOOTEME VÕIMALT LOOTAMA ARU SAAMIST, KUI AUTOR ON VÄGA TÖÖDEGA.

Tere, kallid lugejad! Loodan, et mul neid on.

Paljud inimesed kirjutavad artikleid seal, kus nad oma tippu avaldavad! Mang, mis peaks olema anime, seda tegi isegi meie kallis toimetus. Pärast paljude nende vaatamist otsustasin paugutada! Mõnel manga loendis oleval on anime-kohandused! Kuid see on kas vilets, vana või on selles mangaga võrreldes vähe episoode.

Üldiselt

23. koht Põhjatähe rusikas

Žanr: Ulme, draama, post-apokalüptiline, shounen, võitluskunst, tegevus, seiklus

Mahud: 27

Väljaandmise aasta: 1983

Kirjeldus: Tegevus toimub alternatiivsetel 1990ndatel, kus tuumasõjad laastasid meie planeeti. Valitsused on olnud võimatud jõukude ja rühmituste vastu, mis on tekkinud neis laastatud maailma karmides tingimustes. Ja nüüd valitseb planeedil seadusetus. Ja siis ilmub liiva ja tuha kõrbesse mees nimega Kenshiro - maailma surmavaima võitluskunsti meister.... Selle kunsti jõud seisneb sihtmärgi siseorganite ründamises, mille tõttu vaenlased surevad kaua ja valusalt. Kenshiro eesmärk on tappa mees, kes röövis oma kihlatu Juri. Mees, keda ta pidas sõbraks, kuid reetis ta ja jättis ta surnuks. Kenshirol on keeruline tee, millel ta peab kohtuma sõprade ja vaenlastega, samuti aitama inimesi, kellel pole jõudu end ilma seadusteta selles maailmas kaitsta.

Forsmat: telesari

Stuudio:

Kohanemise võimalused: 65%

Miniarvustus:Ideaalselt välja töötatud realistliku, postapokalüptilise maailma jaoks, suurepärase süžee jaoks, mega lahedate, neetud karismaatiliste tegelaste jaoks. Varjamatu julmuse eest.

22. koht Devilman

Žanr:Ulme, tragöödia, tegevus, shounen, õuduss

Mahud: 5

Väljaandmise aasta: 1972

Kirjeldus: Antarktikas leiab teadlaste rühm imeliku artefakti, mis vabastab tohutul hulgal energiat. See leid pidi kindlasti saama tõuke maailma rahvastiku arenguks, kuid sai selle kokkuvarisemise eelduseks. Artefakt osutus portaaliks inimeste ja deemonite maailma vahel. Meie maailmas ellujäämiseks vajavad nad inimkehi ja algab suur inimeste jaht. Akira Fudo on üks väheseid, kellel õnnestus päästa oma hing pärast seda, kui deemon tema keha kinni võttis. Kas ta suudab peatada sõja inimeste ja deemonite vahel, mis viib kogu maailma hävitamiseni?

Vormindus: telesari

Stuudio:

Kohanemise võimalused: 18%

Miniarvustus: See on manga ajaloo üks võimsamaid mõttelaineid.

21. koht G uyver bioboost armor

Žanr:Seiklus, fantaasia, Shounen

Mahud: 31+

Väljaandmise aasta: 1985

Kirjeldus:Süžee räägib loo kraapidest, mis särasid koos Jaapani koolipoisi Sho Fukamachiga ja muutsid tema elu radikaalselt. Nimelt satub Sho kogemata biovõimendi, aka Guyveri (Bio Booster Unit \u003d Guyver) kätte, mis on üks kolmest maailmas eksisteerivast, mille aktiveerimise korral paneb inimene kaitserüü selga ja saab kõigi oma võimete tugevduse ning omandab täiendavaid. See plokk soovib tagastada teatud ettevõtte Kronos, mis, nagu hiljem selgub, on spetsialiseerunud inimese geenide muutmisele, muutes viimased zoanoidideks, omamoodi Guyveri analoogiks. Zoanoid on tavaline inimene, kes ümberkujunedes saab koletiseks ja saavutab selliste võimete kasvu nagu jõud, vastupidavus jne. Kronose korporatsioon soovib Guyveri kätte saada iga hinna eest ning peagi tõmbuvad sellesse konflikti peategelase tuttavad ja sugulased. Lahingud toimuvad võitluses Sho Fukamachiga Guyveri varjus Kronose Zoanoididega.

Vormindus: telesari

Stuudio :

Kohanemise võimalused: 40%

Miniarvustus: Loe ise mangat ja saad aru, mis see täpselt paelub!

20. koht Gantz

Žanr:Põnevus, märul, erootika, õudus, ulme, tragöödia, seinen

Mahud: 37

Väljaandmise aasta: 2000

Kirjeldus:Kusagil Tokyos, suures hoones on tuba, mille keskel on must pall. Selle sees on inimesetaoline olend. Kõik kutsuvad teda Gantziks, kuid kes ta on ja kuhu ta meie maailma tuli, pole teada. Sellest toast ei saa lahkuda ei uste ega akende kaudu. On ainult üks viis - haarata relvad, panna selga kaitseülikond ja saada Maa vabastajaiks tulnukate eest. Kuidas sellesse imelikku ruumi satute? See on väga lihtne - peate lihtsalt surema. Kes on selle kõige taga, kes jagab relvi, kes laseb surnud inimestel elavate maailma tagasi pöörduda? Ja kas see on maailm, kus nad varem elasid?

Vormindus: telesari (muuta lõppu)

Stuudio :

Kohanemise võimalused: 37%

Miniarvustus: E see on julm ja toores lugu reaalsusest, mida inimesed otsustavad ignoreerida.

19. koht Claymore

Žanr:Seiklus, fantaasia, draama, Shounen, õudus

Mahud: 27+

Väljaandmise aasta: 2001

Kirjeldus:Rahu selles maailmas kaitsevad naissõdalased - Claymores. Neid on rahva hulgas väga lihtne ära tunda - nii hõbedased silmad ja juuksed kui ka hiiglaslik mõõk. Nad võitlevad deemonitega, kes söövad kõiki valimatult - kas te teate seda, talupojad, vaimulikud - kõik on deemonite ees võrdsed. Peategelane Claymore Claire täidab deemonite tapmise tellimusi, reisides koos Luckyga, poisiga, kelle perekonda sõi deemon.

Vormindus: telesari

Stuudio :

Kohanemise võimalused: 45%

Miniarvustus: Süžee on haarav, intensiivne ("mida kaugemale metsa, seda rohkem küttepuid"), ettearvamatu ja üllatav, kõik kangelased on ainulaadsed nii iseloomult kui ka kasutatud jõult, lahingud on intensiivsed, dünaamilised, ilusad, elavad. Rumalaid dialooge pole.

18. koht Elfen valetas

Žanr:Üleloomulik, erootika, romantika, psühholoogia, draama, tegevus, seinen, fantaasia, õudus, tragöödia

Mahud: 12

Väljaandmise aasta: 2002

Kirjeldus:Järsult ookeani kaldal asuvast laborist põgenedes sai Lucy pähe snaiprikuuli, kuid ta ei takistanud teda vette minemast. See, nagu ka mõned muud põhjused, viisid paljudele Dicloniidele omase vaimse haiguse - isiksuse lõhenemise - ägenemiseni. Selle tulemusel asendus nutikas, kuid äärmiselt kuri Lucy ootamatult väikese lapse mõistusega puudutava võluva Nyuga, et mitte öelda nõrganärvilisena. Just see metamorfoos ajas kutid segadusse, kes varjusid magusat võõrast inimest, langedes uskumatute sündmuste keerisesse. Lõppude lõpuks võib pehmest Nu'st iga hetk saada surmav deemon Lucy ...

Vormindus: telesari

Stuudio :

Kohanemise võimalused: 14%

Miniarvustus: H siis ei tohiks te karta tundmatut ja et tundmatu pole alati kuri.



17. koht Päike-Ken Rock

Žanr:Seinen, draama, romantika, märul, komöödia, võitluskunst, erootika

Mahud: 22+

Väljaandmise aasta: 2006

Kirjeldus: Jaapani noor kutt Ken on armunud Korea tüdrukusse Yuminisse. Ta järgnes naisele Koreasse, et saada politseinikuks nagu temagi. Ja nii ta lendas Koreasse ja ... see selleks. Jah, sündmused ei arene alati nii, nagu tahaksime. Ja politseiniku asemel saab Ken ... kohaliku jõugu juhiks.

Vormindus: telesari

Stuudio :

Kohanemise võimalused: 19%

Miniarvustus: Dünaamilisus, suurepärane joonistus, süžee. On, mille üle naerda. On hetki, millest vaim vahele jääb.

16. kohtVinlandi saaga

Žanr:Seinen, seiklus, ajalugu

Mahud: 15+

Väljaandmise aasta: 2005

Kirjeldus:See lugu juhtus 11. sajandi alguses, kui põhjameredes ülimalt valitsenud viikingid rüüstasid Prantsusmaa ja Inglismaa rannikuid. Ajastul, kus relvad tähendasid rohkem kui sõnu, osutub väike poiss tahtmatult isa surma kaudseks põhjuseks. Olles küpseks saanud ja asunud sõdalase teele, ihkab ta ausat duelli oma isa tapjaga - viikingite palgasõdurite legendaarse juhiga, kuid vanus ja kogemuste puudumine ei võimalda seda teha. Selleks, et vaenlane silmist ei läheks, liitub noormees oma salgaga ja nõuab preemiaks raske lahinguülesande täitmise eest temaga duelli, kuid lüüakse. Noormees teeb jätkuvalt kõik endast oleneva, et kätte maksta. Järsku satub ta osalema palju verisemas kokkupõrkes ...

Vormindus: telesari

Stuudio :

Kohanemise võimalused: 65%

Miniarvustus: See manga on ajaloolisest seisukohast äärmiselt huvitav. Kohe silmatorkav pole mitte ainult esemete üksikasjalik joonistamine väikseimate pragude ja kareduseni, vaid ka ajalooline täpne reprodutseerimine nende aegade tegelikkusest ja igapäevaelust, mis see ka pole - pross-pandl kuubil või nikerdatud mustrid drakkari pardal. Kohe on selge, et autor on varem tutvunud lisaks ajaloolistele dokumentidele ka arheoloogiliste leidudega. Seetõttu võib see manga olla suurepärane täiendus varakeskaja ajaloo koolikursusele ning meeldiv ajaviide selle ajastu ajaloolastele ja asjatundjatele.


15. koht Lahingukuninganna

Žanr:Seinen, romantika, tegevus, õudus, erootika, psühholoogia, draama, tragöödia.

Mahud: 15

Väljaandmise aasta: 2000

Kirjeldus: Suur Ida-Aasia Vabariik. Igal aastal toimub selles jõhkras politseiriigis "mäng". Selle reeglid on lihtsad. Juhuslikult valitud keskkooli kolmas klass tervikuna viiakse isoleeritud saarele, kus õpilased peavad üksteist tapma, kuni neist ainult üks järele jääb.

42 inimesest lahkub elus ainult võitja - või mitte ühtegi.

Vormindus: telesari

Stuudio :

Kohanemise võimalused: 12%

Miniarvustus: See pole sugugi rumal mochilovo ... siin on kõik kangelased ... nagu elavad ... ja teistsugused ... siin ... aga reaalsuses sarnases olukorras elavaid inimesi näidates on see väga uh ... tungib tuumani ...

14. kohtShamo

Žanr:Võitluskunstid, psühholoogia, tragöödia, seinen, draama

Mahud: 30+

Väljaandmise aasta: 1998

Kirjeldus: Kuueteistaastane laps saadetakse vanemate jõhkra mõrva eest vanglasse. Sellise mitte meelitava artikli selja taga muutub ta kinnipeetavate kiusamise objektiks ja vangla ametiasutused mitte ainult ei pööra sellele silma, vaid julgustavad ka igal võimalikul viisil vangide sellist käitumist. Vanglas vägistati ja peksti regulaarselt, kuid Ryul vedas - teda märkas karate meister, otsustades kutti enesekaitseks koolitada. Kui Ryuu trellide tagant välja tuleb, pühendab ta oma elu prostituudiks läinud õe leidmisele ja võitluse ettevalmistamisele tunnustatud võitluskunstide meistriga - ja selleks, et temaga ringis olla, on Ryuu valmis kõigeks, ka kõige alatumateks tegudeks. ...

Vormindus: telesari

Stuudio :

Kohanemise võimalused: 11%

Miniarvustus:Väga omapärane GG, kõik nii julm ja õige. Kuid ühtviisi miski meelitab ja paneb sind tema pärast muretsema. Ilmselt ainult selle nimel ja lugesin. Joonistamine on tõesti veidi pettumus, kuid soov lugeda ei heiduta. Kui ainult autor poleks seda süžeed edasi vedanud ... on ta väga joonistatud. Ja nii üldiselt üsna huvitav teos, vahelduseks tahan seda lugeda, mitte ainult kangelaste ja suurte tisside kohta.

13. kohtVagabond

Žanr:Võitluskunstid, seinen, seiklus, samuraide põnevik, ajalugu, romantika, draama

Mahud: 36+

Väljaandmise aasta: 1998

Kirjeldus: Tuhande liiga teekond algab ühe sammuga. Ja suur mõõgamees Miyamoto Musashi oli kunagi maapoiss, kelle nimi oli Shinmen Takedzo. Kuid ka siis oli ta vabaduse vaimust uimastatud. Konventsioone eirates sukeldus ta pea ees kurjakuulutavasse ja ahvatlevasse sõjaõhkkonda. Yoshikawa Eiji legendaarse romaani "Kümme mõõgameest" põhjal on see lugu sellest, kes alates kaotusest Sekigaharas liikus võiduni. Selle kohta, kes loobus kõigest, et saavutada mõõga teel täiuslikkus. Ja nende kohta, kes teda teel kohtasid ...

Vormindus: telesari

Stuudio :

Kohanemise võimalused: 10%

Miniarvustus:PÄRASTkunstniku Takehiko võrreldamatu stiili ja kirjaniku Takehiko filosoofilise vaate täiuslik liit. Põnev luule duellist, tõeline peibutis lähima dojo uste juurde ... või vähemalt jõusaal.

12. koht Ichi tapja

Žanr:Põnevus, õudus, draama, seinen, psühholoogia, seiklus

Mahud: 10

Väljaandmise aasta: 1998

Kirjeldus: Lapsena kiusasid Ichit eakaaslased. Seetõttu kasvas ta üles täielik mutrike: ta tappis oma vanemad ja langes ühe kuritegeliku rühmituse ülemuse mõju alla, kes kasutas kutti konkurentide kõrvaldamiseks. Ühe sellise grupi boss kaob ootamatult ja seda mitte üksi, vaid kindla rahakotitäie kohvriga. Tema kaastöötajad üritavad leida ülemust või võib-olla tema mõrtsukat, et teda hirmsa surma allutada. Tõsi, nad ei tea, et mõrtsukas sõna otseses mõttes neile selga hingab ...

Vormindus: telesari

Stuudio :

Kohanemise võimalused: 8%

Miniarvustus: Kümme köidet valitud tšernuhhat kiirteepatrulli ülekande parimate traditsioonide järgi. Häbiväärne, õudne ja kergelt ebameeldiv lugemine ... mis võlub rohkem kui ükski One Piece. Kuid isegi kogu see mustus maha arvatud, on Ichi tapja väändunud psühholoogiline põnevik, millel pole nii banaalset kõhtu ja hälbivat autori käekirja. Haruldane külaline meie animes.

11. koht Riki-Oh

Žanr:Märul, võitluskunst, fantaasia, seinen, draama, seiklus

Mahud: 12

Väljaandmise aasta: 1988

Kirjeldus: Mitte liiga kauges tulevikus juhib võimas ettevõte vanglaid, kus ta kasutab kinnipeetavaid odava tööjõuna. Saiga Riki-O mõistetakse vanglasse triaadi ülemuse tapmise eest, kes oli seotud tema tüdruksõbra surmaga. Ricky-O õpib väga kiiresti kinni vangla sisekorraeeskirjadest, kus vangid on erinevate vanglaelu teatud aspekte haldavate brigaadide liikmed. Varsti langeb ta valvurite poolehoiust, kaitstes ja toetades süütuid ning vanglatöötajad hakkavad talle kätte maksma. Riki -O valdab vabalt võitluskunste. Üsna varsti mõistavad nii valvurid kui vangla kinnipeetavad, et Riki-O-ga ühenduse võtmine on kasutu: ta talub igasugust valu ja suudab ühe rusikahoopiga inimest läbi ja läbi torgata. Korrapidaja ei kavatse siiski alistuda.

Vormindus: telesari

Stuudio :

Kohanemise võimalused: 7%

Miniarvustus:T resh ja raiskamine

10. koht Uzumaki

Žanr:Tragöödia, üleloomulik, õudus, psühholoogia, seinen, müstika, draama

Mahud: 3

Väljaandmise aasta: 1997

Kirjeldus: Kurosu on Jaapani väike linn. Peategelase Kyrie Goshima sõbra Shuichi Saito sõnul on see linn spiraalidega neetud. Need on nähtavad kõikjal - taimedes või orkaanides ja inimestel. Isa Shuichi võtab üle kinnisidee ja järk-järgult sukeldub iga linnaelanik sündmuste keerisesse, kust on võimatu tagasi pöörduda ...

Vormindus: telesari

Stuudio :

Kohanemise võimalused: 6%

Miniarvustus: Iga õudusfilmi eesmärk on näidata õudseid saladusi täis põneva süžee taustal hirmutavaid vastikuid pilte, investeerimata narratiivi spetsiaalset filosoofilist komponenti, paljastamata põnevaid inimeksistentsi, psühholoogia ja moraali teemasid. Siin on Spiral teinud suurepärast tööd. See on huvitav ja meeldiv lugeda (suhteliselt meeldiv), hämmastav joonistus, autori hämmastav kujutlusvõime (tõesti hämmastav!) ... Paljud teist loevad seda mitu korda üle.Kuid te ei saa siit olulist igapäevast tõde välja võtta. Kas siin ilmneb inimloomuse jäledus, kui "iga inimene iseenda jaoks", isekus, edevus jne. Aga mis siis saab? Autor, näita meile sellest nõiaringist väljapääsu! Kuid selle asemel keerutab ta selle ainult spiraaliks ...

9. koht MPD - psühho

Žanr:Seinen, õudus, detektiiv, põnevik, psühholoogia

Mahud: 20+

Väljaandmise aasta: 1997

Kirjeldus: MPD Psycho on äärmiselt vägivaldne ja verine, kuid samas uskumatult põnev lugu. See müstiline detektiiv balansseerib kusagil loogika ja hulluse piiril, kaldudes perioodiliselt ühes või teises suunas. Mitme isiksuse sündroomi käes vaevlev eradetektiiv-intellektuaal Amamiya Kazuhiko harutab järjest verisemate mõrvade saladusi. Mõrvaritel on ainult üks ühine omadus - vöötkood vasakul silmal. Aga kuidas on kõik need inimesed seotud? Ja miks on Amamial sama vöötkood? ..

Vormindus: telesari

Stuudio :

Kohanemise võimalused: 5%

Miniarvustus:Tume manga. Kõik tegelased on erksad ja originaalsed, süžee on väändunud.

8. koht Hundikutt - Wolfen Crest

Žanr:Õudus, draama, põnevusfilm, seinen, fantaasia, müstika, kool, erootika, psühholoogia, romantika, tegevus

Mahud: 12

Väljaandmise aasta: 2007

Kirjeldus: Aoshika on lahutatud naine ja alahinnatud õpetaja. Ühel õhtul baarist koju naastes on kergelt näpukas Aoshika-sensei tunnistajaks ühe teismelise rühma kohutavatele vastumeetmetele vaese poisi kallal. Pärast minestamist ärganud Aoshika-sensei avastab, et kogu teismeliste rühm on tapetud. Järgmisel päeval kohtub ta tööle saabudes sama tüübiga, kes eelmisel õhtul julmalt mõrvati! Kuid sellel pole kriimustust! Ja nüüd on tal võimalus teda paremini tundma õppida ...

Vormindus: telesari

Stuudio :

Kohanemise võimalused: 43%

Miniarvustus: Esiteks torkab silma Akira uskumatu tahtejõud. Jah, sellegipoolest pole ta inimene - libahunt, aga kas väliskest on nii tähtis? Tema taga peitub kõige tavalisem inimene, kes teab ka kogeda, tunda ja armastada ...Süžee haarab juba esimestest peatükkidest nii oma joonise kui ka tegelaste suurepäraselt välja töötatud karakteritega. Jah, tegelaste tegelased on välja töötatud! Ma ei vaidle vastu, palju julmust. Kuid vägivallastseenid annavad sellele mangale teatud elurõõmu ja pikantsi, pannes mind teravamalt tundma kõiki olukordi, mis tegelastega ette tulevad ...Nagu varem mainitud, pole kest nii oluline. Mind ajasid tõeliselt pahaks kõik kommentaarid Aosiki "tohutute silmade" kohta. Ilus naine, väga inimlik kui enamik lolli tembeldatud mangas.Ja peategelane on oma realistlik. Kangekaelne egoist, jõhker - kõige tähtsam, tugeva sooviga kaitsta oma kallimat ja paindumatu tahtejõuga!Üldine arvamus jäi ainult positiivseks. See töö on sügavalt liigutatud

7. koht Mob psühho 100

Žanr:Igapäevaelu, action, romantika, shounen, kool, komöödia, psühholoogia, üleloomulik

Mahud: 7+

Väljaandmise aasta: 2012

Kirjeldus:Kageyama Shigeo, tuntud ka kui "Mob", on psüühiliste võimetega kaheksanda klassi õpilane. Ta oskas juba väikesest peale lusikaid painutada ja asju mõistusega tõsta, kuid hakkas siis järk-järgult oma võimete avalikus kasutamises tagasi hoidma, sest teda koheldi seetõttu negatiivselt. Nüüd on ainus asi, mida ta soovib, sõbruneda oma klassi tüdruku Tsubomiga. Koos oma psüühilise "mentoriga" (kellel pole psüühilisi võimeid) jätkab ta oma igapäevast elu, püüdes mõista oma elu eesmärki.

Vormindus: telesari

Stuudio :

Kohanemise võimalused: 42%

Miniarvustus:Imeilus manga. Joonistamisel on tehtud fantastiline töö. Mõnes kohas on meil suurepärane pilt ja mõnes kohas - pilt, mis annab kogu olemuse paremini edasi kui midagi tavalist udust

6. koht Dorohedoro

Žanr:Üleloomulik, õudus, seiklus, psühholoogia, fantaasia, müstika, seinen, komöödia

Mahud: 20+

Väljaandmise aasta: 2001

Kirjeldus: Kaimanimaa peaga mees, kas see on imelik? Ja kui selle inimese sees elab keegi teine? Veel kummalisem? See on mustkunstnike ja "aukude" maailm - koht, mida mustkunstnikud kasutavad oma katsete prooviplatsina. Kohad, kus taevas on maagilistest jäätmetest küllastunud ja kord aastas roomavad surnud haudadest välja ... Sellegipoolest pole see manga sünge ja väga huvitav. Ja mis meid edasi ootab? Jah, ka kõik ... ja veel natuke hullumeelsust. See on Dorohedoro!

Vormindus: telesari

Stuudio :

Kohanemise võimalused: 4%

Ülevaade: http: // sait / ajaveeb / obzor-mangi-dorohedoro-9030

5. koht 14-Sai

Žanr:Õudus, postapokalüptiline, ulme, seinen

Mahud: 13

Väljaandmise aasta: 1990

Kirjeldus: XXII sajand. Suures kanaettevõttes muutub üks söödav toidutoode äkki supermutandiks, kes nimetab end kana George'iks. Kas ta siiski vihkab inimkonda? Siit algab see kummaline teekond kummalisse tulevikumaailma, mida manga geenius kujutab.

Vormindus: telesari

Stuudio :

Kohanemise võimalused: 0,000001 %

Miniarvustus:Sõnad ei suuda edasi anda

4. koht Süüdistada

Žanr:Seinen, õudus, psühholoogia, draama, tegevus, ulme

Mahud: 10

Väljaandmise aasta: 1997

Kirjeldus: Inimesed tahavad saada jumalateks - nad annavad põhjust elututele objektidele, sünnitavad tehiselu ja kingivad selle oma ambitsioonidega. Ja ühel ilusal hetkel hakkab uute loojate vankriteta Maa arenema sõltumata nende tahtest, jättes inimesed kaugele evolutsiooni nõrga ja paljulubamatu elemendina. Sel hetkel on sündinud Megastruktuur, mitmetasandiline, lõputu, igavene labürint, mis sarnaneb elusorganismiga, mis kasvab edasi ja jõuab tähtede juurde ... Megastruktuur on nii Tsutomu Nihei käest tulnud maailm kui ka selle maailma peategelane. Selles sünnivad ja surevad inimesed, küborgid, androidid, bioloogilised ja mehaanilised olendid, selles ilmuvad kangelased, otsijad, surematud sõdalased (Killy ja Sibo), kuid nad kõik on selle osa, selle külalised, lapsed ja sulased. Isegi kui keegi esitab talle väljakutse, on teda võimatu alistada.

Žanr:Võitluskunstid, sport, shounen

Mahud: Baki The Grappler (1991 - 1999, 42 köidet), New Grappler Baki (1999 - 2005, 31 köidet), Baki Gaiden - Scarface, Baki - Ogre poeg (2005 31+)

Väljaandmise aasta: 1991

Kirjeldus:M võitluskunstide anga, autor Keisuke Itagaki. Erineb palju julmuses, vürtsitatud väikese huumoriga. Süžee räägib Baki Hammist - Maa tugevaima mehe Yujiro Hammi pojast, tuntud ka kui Hiiglane (Ogre). Bucky üritab kõigi vahenditega tugevamaks saada, et lõpuks oma isast üle olla.

Vormindus: telesari

Stuudio :

Kohanemise võimalused: 20%

Miniarvustus:Parim võitlusmäng

2. koht Berserk

Žanr:Seiklus, psühholoogia, tragöödia, tegevus, õudus, üleloomulik, seinen, fantaasia

Mahud: 38+

Väljaandmise aasta: 1987

Kirjeldus: Musta mõõgamehena tuntud Guts otsib varjupaika teda küttivate deemonite eest ja maksab kätte mehele, kes ta oma altaril ohverdas. Ainult oma titaanilise jõu, oskuste ja mõõga abil peab Guts võitlema julma saatuse vastu, samas kui vihkamislahing võtab temalt järk-järgult inimlikkuse. Berserk on tume ja mõtlemapanev lugu meeletutest lahingutest ja halastamatust hukust.

Vormindus: telesari (mitte kuldajastu kaar, kolmas kord ei torka)

Stuudio :

Kohanemise võimalused: 2%

Miniarvustus:Tume fantaasia standard

1 koht Akira

Žanr:Seiklus, psühholoogia, ulme, post-apokalüptiline, seinen

Mahud: 6

Väljaandmise aasta: 1982

Kirjeldus:Asukoht: Neo-Tokyo linn, 38 aastat pärast III maailmasõja puhkemist. Tetsuo ja Kaneda on rasked teismelised, kelle ainus meelelahutus on pärast plahvatust sõita koos sõpradega kuulikindlate mootorratastega läbi lagunenud Jaapani pealinna. Teismeliste ratturite jõukude vahelise kokkupõrke ajal põrkab Tetsuo poiss, kaotades mootorratta üle kontrolli, kummalise lapsega, kelle nahk on sinakas. Äkki jõuavad õnnetuspaika sõjaväe helikopterid ja võtavad mõlemad kaasa. Tetsuo sõber Kaneda ja tema meeskond on segaduses, nad ei saa aru, miks väed poisi kaasa võtsid. Vahepeal algavad katsed Tetsuoga, muutes ta uut tüüpi parapsühholoogiliseks relvaks, mille parim näide oli omal ajal salapärane poiss nimega Akira.

Kõigi nende teoste probleem on tsensuur! Tsensuur segab mõtete väljendamist. Ja see on kõige räigem õiguste rikkumine.

Lõpuks lõpetasin selle kirjutamise!

"Soovitage head anime armastuse kohta," küsite. Peaaegu igas animis on ühel või teisel viisil olemas armastusjoon. Kuid selle loendi puhul keskendume telesaadetele, kus keskne teema on tegelaste suhe.

"Puudutav kompleks"

Mis anime soovitate? Romantika armastajatele meeldib kindlasti anime "Puudutav kompleks". Ta: pikkus 170 sentimeetrit, klassis kõige rohkem, rõõmsameelne, ülemeelik, emotsionaalne. Ta: pikkus 156 sentimeetrit, madal mees, korvpallur, lahke tüüp.

Nad on klassikaaslased, istuvad sama laua taga, kummardavad ühte lauljat, karusselle ja maitsvaid kokteile. Tundub, et nii palju on ühist ja sõbrad on neid juba ammu näinud ideaalse paarina. Aga mis siis, kui see paar pidevalt kakleb ja vaidleb ning isegi õpetajad õrritavad neid kõrguste erinevuse üle. Kas kangelased suudavad oma kompleksidest üle saada ja üksteise hellad tunded ära tunda?

"ToraDora!"

Soovitage anime armastuse kohta, mille üle saaksite naerda, ütlete. See on kindlasti Toradora! Mida tähendab Toradora? See on peategelaste nimede kombinatsioon, mis põhineb sõnamängul inglise ja jaapani helides. "Tora", mis tähendab jaapani keeles "tiiger" ja "dora", on lühend "doragon", mis tähendab "draakon". Kas Draakon ja Tiiger saavad koos läbi saada?

Takasu Ryuuji päris oma isalt tõelise yakuza range pilgu, mille tõttu tema välimus on nii hirmuäratav, et see kohutab nii klassikaaslasi kui õpetajaid. Ainult poisi parim sõber Yusaku Kitamura teab, et Ryuuji on tegelikult kodune, heatujuline ja leebe inimene. Nende klassi ilmub veel üks kooli äikesetorm - miniatuurne tüdruk Taiga, hüüdnimega Taskutiiger, tuntud oma plahvatusohtliku iseloomu poolest.

Ryuuji on armunud Minorai Kushiedasse, Taiga on armunud Kitamurasse. Kangelased õpivad kogemata tundma üksteise salajasi tundeid ja otsustavad oma armastuse objektide vallutamisel jõud ühendada. Kas nad suudavad aja jooksul eristada vastastikust kaastunnet, kui nende endi suhe ei õnnestunud esimesest kohtumisest alates?

Paljud inimesed küsivad: "Kas oskate soovitada mõnda anime, kus kutt armub tüdrukusse?" Seika poiste kool hirmutas kunagi kogu ümbruskonda. Õpilaste tuju pehmendamiseks otsustati hakata tüdrukuid sellesse kooli lubama. Peategelane Misaki Ayuzawa on teinud palju vaeva, et saada kohaliku õpilasesinduse juhiks ja kaitsta mõne tüdruku huve.

Usui Takumi on kooli täht, keda ujutab naissoost tähelepanu. Juhtus nii, et ta saab teada Misaki saladuse - pärast kooli töötab neiu ettekandjana cosplay-kohvikus, kus ta täidab armsa neiu rolli. Usui ei rääkinud nähtust kellelegi, kuid hakkas seda asutust sageli külastama. Mis motiivid neid ajendavad?

"Orani keskkooli tutvumisklubi"

Millist animet soovitaksite? Võib-olla on populaarseim armukomöödia-anime Orani keskkooli tutvumisklubi. Orani keskkool on õppeasutus Jaapani rikkamate ja võimsamate perede järglastele. Vaestest perekondadest pärit õpetlane Haruhi Fujioka astub eliitkooli. Vaikset õppekohta otsides satub ta kogemata kohaliku võõrustajaklubi tuppa, kus nägusad ja rikkad noormehed elavdavad samade rikaste ja ilusate tüdrukute vaba aega.

Klubile kuuluv ebamugav Haruhi Fujioka. Nüüd on ta kaheksa miljoni jeeni suuruse võla tühjendamiseks sunnitud töötama klubis sulasena ja võtma klubiliikmetelt korraldusi. Varsti pakutakse Haruhile ka ise saatejuhina tööd. Kuid on üks asi: selgus, et Haruhi Fujioka on tüdruk ...

"Eriklass" A "

Kui nad küsivad: "Soovitage head anime kooli ja armastuse kohta", siis "Eriklass" A "- just see. Hikari Hakazono on lahke ja siiras tüdruk vaesest perest. Ta on üks neist, kes on ainult esikohaga rahul. Ja tal on eesmärgi saavutamiseks kõik olemas - intelligentsus, visadus, raske töö. Ta suudab kõike - ja edu õpingutes, auhindu spordis ja tunnustust loovuses. Kuid ihaldatud esikohta ei saa ikkagi saavutada.

Kei Takishima on Hikari igavene rivaal. Rikas pärija, nägus ja keskkoolitäht. Ikka ja jälle õnnestub tal tüdrukust mööda minna, jättes ta pidevalt teisele kohale.

Kangelaste vastasseis jätkub uues erakoolis, kus parimad õpilased on koondatud eriklassi "A". See on omamoodi klubi eliidile, mille liikmetel on erilised privileegid. Kõik klassikaaslased on erksad ja erakordsed isiksused, kellel on oma saladused. Kas kangelaste igavene rivaalitsemine toob kaasa vastastikuseid tundeid?

Sinule koputamiseks

Ja päringule: "Soovitage anime armastuse kohta" - soovitame just seda filmi. Sawako Kuronuma on armas ja tagasihoidlik tüdruk, kellel on oma häbelikkuse tõttu piinlik inimestega suhelda. Kuid tal pole sõpru, mitte ainult loomuliku tagasihoidlikkuse tõttu. Fakt on see, et väliselt sarnaneb Sawako õudusfilmi "The Ring" kangelannaga. Kõik klassikaaslased kutsuvad teda "Sadakoks", nad kardavad meeletult, isegi temaga kokku jooksmist või temaga rääkimist peetakse halvaks ennustuseks.

Kuid tüdruku ellu ilmub inimene, kes ei peljanud tema välimust ja tuntust - Shётаta Kazehaya, kooli populaarseim tüüp. Tema soe suhtumine aitab tüdrukul häbelikkusest üle saada ja sõpru leida. Kas Sawako saab aru, et Sh Сta tunneb tema vastu rohkem kui sõbralikke tundeid? Kas kangelased suudavad ületada arusaamatuste müüri?

"Ära anna alla!"

"Nõu anime romantikat," ütlete. "Ära anna alla!" - elu kinnitav anime armastuse kohta. Kyoko Mogami on omamoodi moodne Tuhkatriinu. Ta tuli suurlinna oma printsi - Syo Fuwa järgi. Samal ajal kui kutt tormab showbiz Olympus'i, töötab Kyoko nende korteri eest tasumiseks kaks tööd ja teeb majapidamistöid.

Selgub vaid see, et Syo ei pea teda sõbrannaks, vaid tajub teda pigem sulasena. Siis otsustab Kyoko talle kätte maksta ja kutt tema alal peksma. Tüdruk pöördub rivaalitseva agentuuri poole, et saada staariks ja edestada oma endist kallimat.

"Clannad"

Kas soovitada anime armastuse kohta? "Clannad" on lugu Tomoya Okazakist, lõpetajast, kes nooruses elu pettus. Ema suri traagiliselt, isa leidis lohutuse pudeli põhjast ja kutt ise pälvis esimese kiusaja kuulsuse. Ta jätab klassi vahele ja rändab tänavatel, teadmata. Kõik muutub, kui ta kohtub Nagisa Furukawaga, armsa ja veidra tüdrukuga.

Tomoya ellu ilmuvad uued sõbrad, tema süda sulab üles ja ta hakkab mõistma, et elul pole ainult varjukülge, paljud tema kallid inimesed sõltuvad tema tegemistest. Clannad on kultuslik anime, mis segab lõbu kurbusega ja selle vaatamine on nagu vana kooli albumi sirvimine.

"See olime meie"

"Soovitage anime pro-i - soovi korral soovitame It Was Us, mis jätab vaateväljale tõeliselt sügava mulje. Keskkooli esimene aasta on aeg, mil iga neiu loodab, et tema esimesed romantilised tunded tekivad. Erand pole esmakursuslane Nanami Takahashi. Ta jõuab samasse klassi kooli populaarseima kutiga - Yano Motoharuga.

Esmapilgul on süžee üsna tavaline, kuid tegelaste suhteid jälgides tekib tunne, et loed isiklikku päevikut. Anime kutsub vaataja esile väga tugeva emotsionaalse reaktsiooni, paneb neid ka oma kogemuse kaudu toimuvat tajuma. Ärge imestage, kui lihtne fraas “See olime meie” pärast vaatamist ajab teid nutma.

"Mänglev suudlus"

Või oskate meile soovitada anime, kus paha poiss armub ja saab heaks? Näiteks jutustab "Kelmikas suudlus" loo keskkooliõpilasest Kotoko Aiharust. Neiu on meeleheitlikult armunud kooli esimesse nägusasse mehesse Naoki Irie. Kuid kutt isegi ei tea Kotoko olemasolust, sest nad ei õpi isegi samas klassis. Kuid kõigist pingutustest hoolimata ei õnnestunud tüdrukul oma õppeedukust tõsta, nii et ta viidi üle A-klassi.

Meeleheitel otsustab Kotoko tunnistada Irie'le oma tundeid ja kirjutab armastuskirja. Kuid kutt lükkab tüdruku tagasi isegi sedelit lugemata ja teatab, et rumalad pole temast huvitatud. Tundub, et lootust pole, kuid saatusest ei pääse. Kotoko kodu hävitatakse ja ta on sunnitud elama isa sõbra juures. Tuleb välja, et see sõber on tema väljavalitu isa. Kas Irie mõtleb Kotokot paremini tundma õppides?

"Tema poolt - tema poolt"

Soovitage anime armastuse kohta - võite sageli kuulda žanri fännidelt. "Tema poolt, tema poolt" on juba romantilise anime klassikaks saanud. Yukino Miyazawa sobib kõiges suurepäraselt. Ta on esimene kaunitar, parim õpilane ja sportlane, ta teeb kõike raskusteta. Kuid keegi ei kahtlustagi, et neiu elab topeltelu - kodus on ta labane ja igav ning teeb palju vaeva, et klassikaaslaste silmis ideaalne tunduda.

Kuid tema mask puruneb, kui teine \u200b\u200bklassi ideaal, Shichiro Arima, mõistab ta silmakirjalikkuses süüdi. Mitte kohe, kuid neiu saab aru, et Soitoro nägi temast läbi, sest ta käitub samamoodi. Koos otsustavad nad teeskluse lõpetada ja näitavad maailmale oma tegelikku palet. Kuid see osutub mitte nii lihtsaks.

"Nadesiko Yamato seitse varjamist"

Ja jälle teemal "Soovitage anime armastuse kohta". "Nadeshiko Yamato seitse vormi" on originaalne anime ühest tüdrukust ja neljast poisist, kes üritavad temast tõelist daami teha. Selle ülesande on neile andnud mõjukas tädi Nadeshiko.

Neli nägusat meest eeldasid, et saavad ülesandega raskusteta hakkama, kuid on üks püüd - Yamato Nadeshiko pole tavaline tüdruk. Ta armastab kõike, mis on seotud surmaga, armastab õudusfilme ja näeb välja nagu maniakk või kummitus.

Kaks aastat möödus Naruto maailmas märkamatult. Endised uustulnukad liitusid kogenud shinobi ridadega tunini ja jonini ridades. Peategelased ei istunud paigal - mõlemast sai ühe legendaarse Sannini - Konoha kolme suure ninja - õpilane. Oranž kutt jätkas õpinguid targa, kuid ekstsentrilise Jiraiya juures, tõustes järk-järgult uuele võitlusoskuse tasemele. Sakura on ülendatud leheküla uue juhi, ravitseja Tsunade abilisteks ja usaldusisikuteks. Noh, Sasuke, kelle uhkus viis Konohast väljaheitmiseni, sõlmis ajutise liidu õeluse Orochimaruga ja usub, et kumbki kasutab teist esialgu ainult.

Lühike puhkepaus lõppes ja sündmused kihutasid taas orkaani kiirusega. Konohas tärkavad uuesti esimese Hokage külvatud vanade tülide seemned. Salapärane juht Akatsuki käivitas plaani maailma domineerimise saavutamiseks. Rahutult Liivakülas ja naaberriikides ilmnevad kõikjal vanad saladused ja on selge, et kunagi peate maksma arved. Manga kauaoodatud järg on puhunud sarjale uue elu ja lootust lugematute fännide südamesse!

© Hollow, maailma kunst

  • (51538)

    Mõõkamees Tatsumi, lihtne maaelupoiss, sõidab pealinna, et oma näljas elava küla jaoks raha teenida.
    Ja sinna jõudes saab ta peagi teada, et suur ja ilus pealinn on vaid näiline näide. Linn on segatud korruptsiooni, jõhkruse ja seadusetusega, mis tuleneb peaministrist, kes valitseb riiki kulisside tagant.
    Kuid nagu kõik teavad - "Üks pole põllul sõdalane" ja selle vastu ei saa midagi teha, eriti kui teie vaenlane on riigipea või täpsemalt see, kes tema taga peidus on.
    Kas Tatsumi leiab endale mõttekaaslasi ja suudab midagi muuta? Vaadake ja uurige ise.

  • (51826)

    Fairy Tail on renditöö võlurite gild, mis on kogu maailmas kuulus hoolimatute pahanduste poolest. Noor nõid Lucy oli kindel, et olles selle liikmeks saanud, pääses ta maailma kõige imelisemasse gildi ... kuni kohtus oma kaaslastega - plahvatusohtliku tulekahju hingega ja pühkis kõik tema teelt Natsu, lendav rääkiv kass Happy, ekshibitsionist Grey , kandis ärritunud Elsa, glamuurne ja armastav Loki ... Üheskoos tuleb neil üle saada paljudest vaenlastest ja kogeda palju unustamatuid seiklusi!

  • (46288)

    18-aastane Sora ja 11-aastane Shiro on poolvend ja õde, täiuslikud terved ja hasartmängusõltlased. Kui kaks üksildust kohtusid, sündis hävimatu liit "Tühi ruum", mis hirmutas kõiki idamängureid. Ehkki avalikkuses raputatakse ja keerutatakse poisse mitte nagu last, on veebis väike Shiro loogikageenius ja Sora on psühholoogiamonstrum, keda ei saa petta. Paraku lõppesid väärikad vastased peagi, sest Shiro oli nii rõõmus malemängu üle, kus meistri käekiri oli juba esimestest käikudest näha. Jõudude piiril võitnud kangelased said huvitava pakkumise - kolida teise maailma, kus nende andeid mõistetakse ja hinnatakse!

    Miks mitte? Meie maailmas ei hoia Sora ja Shiro midagi ning Disboardi rõõmsat maailma juhivad kümme käsku, mille olemus taandub ühele: ei mingit vägivalda ega julmust, kõik erimeelsused lahendatakse õiglases mängus. Mängumaailmas on 16 võistlust, millest inimest peetakse kõige nõrgemaks ja andekamaks. Kuid imepoisid on juba kohal, nende käes on Elkia - ainsa rahvariigi - kroon ning usume, et Sora ja Shiro õnnestumised sellega ei piirdu. Maa käskjalad peavad lihtsalt ühendama kõik Disboardi rassid - ja siis saavad nad proovile panna jumala Theti - nende, muide, vana tuttava. Kas tasub seda teha ainult siis, kui järele mõelda?

    © Hollow, maailma kunst

  • (46286)

    Fairy Tail on renditöö võlurite gild, mis on kogu maailmas kuulus hoolimatute pahanduste poolest. Noor nõid Lucy oli kindel, et olles selle liikmeks saanud, sattus ta maailma kõige imelisemasse gildi ... kuni kohtus oma kaaslastega - plahvatusohtliku tulekahju hingamise ja kõigega, mis tema teel oli, Natsu, lendav rääkiv kass Happy, ekshibitsionist Grey , kandis ärritunud Elsa, glamuurne ja armastav Loki ... Üheskoos tuleb neil üle saada paljudest vaenlastest ja kogeda palju unustamatuid seiklusi!

  • (62620)

    Ülikooli üliõpilane Kaneki Ken satub õnnetuses haiglasse, kus talle ekslikult siirdatakse ühe ghouli - inimlihast toituvate koletiste - organid. Nüüd saab ta ise nende hulka ja inimeste jaoks saab ta hävitatavaks heidikuks. Kuid kas temast saab teiste ghoulide oma? Või pole talle praegu enam ruumi maailmas? See anime räägib Kaneki saatusest ja tema mõjust Tokyo tulevikule, kus nende kahe liigi vahel käib käimas sõda.

  • (35016)

    Ignoli ookeani keskel asuv mandril on suur keskosa ja veel neli - lõuna, põhi, ida ja lääne ning jumalad ise hoolitsevad selle eest ja seda nimetatakse Ente Islaks.
    Ja seal on nimi, mis langeb kõigile Ente Isla õudustesse - pimeduse isand Mao.
    Ta on teise maailma peremees, kus elavad kõik tumedad olendid.
    Ta on hirmu ja õuduse kehastus.
    Pimeduse isand Mao kuulutas inimrassile sõja ning külvas surma ja hävingut kogu Ente Isla mandril.
    Pimeduse isandat teenisid 4 võimsat kindralit.
    Adramelech, Lucifer, Alsiel ja Malacoda.
    Neli deemoni kindralit juhtisid rünnakut mandri 4 osas. Kuid ilmus kangelane, kes seisis vastu allilma armeele. Kangelane ja tema kaaslased võitsid läänes pimeduse isanda, seejärel põhjas Adramelechi ja lõunas Malakoda vägesid. Kangelane juhtis inimsoo ühendatud armeed ja läks rünnakuga mandri keskosale, kus seisis Pimeduse isanda loss ...

  • (33479)

    Yato on hulkuv jaapani jumal õhukese sinisilmse spordidressiga noormehe näol. Šintoos määrab jumaluse jõu usklike arv ja meie kangelases - ükski tempel, preestrid, kõik annetused ei mahu sake pudelisse. Kaelarätikuga kuuvalgel kutt kõigi ametite tungrauana, maalides seintele reklaame, kuid asjad lähevad väga halvasti. Isegi keelega seotud Mayu, kes oli aastaid töötanud shinkina - Yato püha relv aastaid - lahkus peremehest. Ja ilma relvata pole nooremjumal tugevam kui tavaline surelik mustkunstnik, peate end varjama kurjade vaimude eest (kui häbi!). Ja kellele üldse sellist taevast vaja on?

    Ühel päeval viskas päris keskkooliõpilane Hiyori Iki veoauto alla, et päästa mustas kutt. See lõppes halvasti - neiu ei surnud, vaid omandas võime keha "maha jätta" ja "teisel pool" kõndida. Tutvunud Yatoga seal ja õppinud tema hädade süüdlast, veenis Hiyori kodutut jumalat teda tervendama, sest ta tunnistas ise, et keegi ei saa maailmade vahel kaua elada. Ainult üksteist paremini tundma õppides sai Iki aru, et praegusel Yaton pole piisavalt jõudu oma probleemi lahendamiseks. Noh, me peame võtma asjad enda kätte ja suunama trampija isiklikult õigele teele: kõigepealt leidke relv, mille jaoks on hea mitte midagi, siis aidake tal raha teenida ja siis näete, mis juhtub. Pole ime, et nad ütlevad: mida naine tahab - Jumal tahab!

    © Hollow, maailma kunst

  • (33391)

    Suimei ülikooli kunstigümnaasiumis on palju ühiselamuid ja Sakura korterelamu. Kui hostelites kehtivad ranged reeglid, on Sakuras kõik võimalik, mitte ilmaasjata on selle kohalik hüüdnimi “hullumaja”. Kuna kunstigeenius ja hullumeelsus on alati kuskil läheduses, on "kirsiaia" asukad andekad ja huvitavad tüübid, kes on "soost" liiga kaugel. Võtame näiteks lärmakas Misaki, kes müüb oma anime suurtele stuudiotele, oma sõbra ja playboy stsenaristi Jini või eraklik programmeerija Ryunosuke, kes suhtleb maailmaga ainult Internetis ja telefonis. Nendega võrreldes on peategelane Sorata Kanda lihtsameelne, kes sattus psühhiaatriahaiglasse lihtsalt ... kassiarmastuse pärast!

    Seetõttu andis hosteli juht Chihiro-sensei ainsa mõistliku külalisena Sorata ülesandeks kohtuda oma nõbu Mashiroga, kes viiakse nende kooli kaugest Suurbritanniast. Habras blondiin tundus Kandale tõeline särav ingel. Tõsi, uute naabritega peol käitus külaline jäigalt ja rääkis vähe, kuid värskelt küpsetatud fänn kirjutas kõik teelt arusaadavale stressile ja väsimusele. Ainult tõeline stress ootas Soratat hommikul, kui ta Mashirot äratama läks. Kangelane mõistis õudusega, et tema uus tuttav oli suurepärane kunstnik, mis oli absoluutselt väljaspool seda maailma, st et ta ei suutnud isegi ise riietuda! Ja salakaval Chihiro on sealsamas - nüüdsest hoolitseb Kanda alati oma õe eest, sest kutt on juba kassidel treeninud!

    © Hollow, maailma kunst

  • (33662)

    aastal õnnestus maailmakogukonnal lõpuks võlukunst süstematiseerida ja uuele tasemele tõsta. Neid, kes saavad Jaapanis pärast üheksa klassi lõpetamist maagiat kasutada, oodatakse nüüd võlukoolidesse - kuid ainult siis, kui taotlejad eksami sooritavad. Esimesse kooli (Hachioji, Tokyo) vastuvõtu kvoot on 200 õpilast, sada parimat registreeritakse esimesse osakonda, ülejäänud - reservi, teisele ja õpetajad määratakse ainult esimesele sajale "Lilled". Ülejäänud, Umbrohud, õpivad ise. Samal ajal hõljub koolis pidevalt diskrimineerimise õhkkond, sest isegi mõlema osakonna vormid on erinevad.
    Shiba Tatsuya ja Miyuki sündisid 11-kuulise vahega, mis võimaldas neil ühe aasta õppida. Esimesse kooli astudes satub tema õde Lillede ja vend Umbrohu sekka: vaatamata suurepärastele teoreetilistele teadmistele pole praktiline osa tema jaoks lihtne.
    Üldiselt ootame keskpärase venna ja eeskujuliku õe ning nende uute sõprade - Chiba Eriki, Saizo Leonhart (saate lihtsalt Leo) ja Shibata Mizuki - uuringuid maagia, kvantfüüsika, Üheksa kooli turniiri ja palju muud ...

    © Sa4ko ehk Kiyoso

  • (29661)

    Seitse surmapatu, kunagi suured sõdalased, keda britid austasid. Kuid ühel päeval süüdistatakse neid monarhide kukutamises ja Püha Rüütli sõdalase tapmises. Hiljem korraldasid pühad rüütlid riigipöörde ja haarasid võimu enda kätte. Ja "Seitse surmapattu", mis nüüd on välja tõrjutud, on laiali kogu kuningriigis, igas suunas. Printsess Elizabeth, suutis lossist põgeneda. Ta otsustab minna Seitsme patu juhti Meliodast otsima. Nüüd peavad kogu seitse taas ühinema, et tõestada oma süütust ja kätte maksta paguluse eest.

  • (28457)

    2021 aasta. Maapinnale sattus tundmatu viirus "Gastrea", mis mõne päevaga hävitas peaaegu kogu inimkonna. Kuid see pole lihtsalt selline viirus nagu mingi Ebola või katk. Ta ei tapa inimest. Gastrea on tundlik infektsioon, mis taastab DNA, muutes peremehe kohutavaks koletiseks.
    Sõda puhkes ja lõpuks möödus 10 aastat. Inimesed on leidnud viisi, kuidas end nakkusest isoleerida. Ainus asi, mida Gastrey ei talu, on spetsiaalne metall - Varanium. Temalt ehitasid inimesed tohutuid monoliite ja piirasid nendega Tokio. Tundus, et nüüd saavad vähesed ellujäänud maailmas monoliitide taga elada, kuid paraku pole oht kuhugi kadunud. Gastreya ootab endiselt õiget hetke Tokyosse imbumiseks ja inimkonna väheste jääkide hävitamiseks. Lootust pole. Inimeste hävitamine on ainult aja küsimus. Kuid kohutav viirus avaldas ka teistsugust mõju. On neid, kes on selle viirusega juba sündinud veres. Nendel lastel, "neetud lastel" (ainult tüdrukutel) on üleinimlik tugevus ja uuenemine. Nende kehas on viirus levinud mitu korda aeglasemalt kui tavalise inimese kehas. Ainult nemad saavad "Gastreya" toodetele vastu panna ja inimkonnale pole enam midagi loota. Kas meie kangelased suudavad päästa elusate inimeste jäänused ja leida ravi õõvastava viiruse vastu? Vaadake ja uurige ise.

  • (27554)

    Lugu teoses Steins, Gate toimub aasta pärast Headi kaose sündmusi.
    Mängu intensiivne süžee toimub osaliselt Akahibara realistlikult taastatud piirkonnas Tokyos kuulsas otaku ostukeskuses. Süžee on järgmine: sõpruskond kinnitab Akihibaras seadme, et minevikku tekstsõnumeid saata. Mängu kangelaste katsetest on huvitatud salapärane organisatsioon nimega CERN, kes tegeleb ka oma uurimistööga ajas rändamise valdkonnas. Ja nüüd peavad sõbrad tegema tohutuid pingutusi, et CERN neid ei tabaks.

    © Hollow, maailma kunst


    Lisatud episood 23β, mis on alternatiivne lõpp ja viide jätkamisele SG0-s.
  • (26838)

    Kolmkümmend tuhat mängijat Jaapanist ja palju muud kogu maailmast jäävad ootamatult massiivse mitme mängijaga võrgumängu Legend of the Ancients lõksu. Ühelt poolt transporditi mängijaid füüsiliselt uude maailma, tegelikkuse illusioon osutus peaaegu veatuks. Teiselt poolt säilitasid "löögimehed" oma varasemad avatarid ja omandasid oskused, kasutajaliidese ja pumpamissüsteemi ning mängus surm viis ainult ülestõusmiseni lähima suurlinna katedraalis. Mõistes, et suurt eesmärki pole ja keegi ei nimetanud väljapääsu hinda, hakkasid mängijad koos eksima - ühed elasid ja valitsesid džungliseaduse järgi, teised aga seadusetusele vastu.

    Shiroe ja Naotsugu, üliõpilane ja ametnik maailmas, kaval mustkunstnik ja mängus vägev sõdalane, tunnevad üksteist legendaarsest Mad Tea Party gildist juba pikka aega. Paraku on need ajad igaveseks möödas, kuid uues reaalsuses võite kohata vanu tuttavaid ja lihtsalt häid tüüpe, kellega teil igav ei hakka. Ja mis kõige tähtsam, "Legendi" maailmas on ilmnenud põliselanikkond, kes peab tulnukaid suurteks ja surematuteks kangelasteks. Tahes tahtmatult saada omamoodi ümarlaua rüütliks, kes peksab draakoneid ja päästab tüdrukuid. Noh, ümberringi on piisavalt tüdrukuid, koletisi ja röövleid ning puhkuseks on linnu nagu külalislahke Akiba. Peaasi, et mängus suremine pole ikkagi seda väärt, palju õigem on elada nagu inimene!

    © Hollow, maailma kunst

  • (27872)

    Ghoulrass on eksisteerinud iidsetest aegadest. Selle esindajad pole üldse inimeste vastu, nad isegi armastavad neid - enamasti toores. Inimliha armastajad pole meist väliselt eristatavad, tugevad, kiired ja visad - neid on aga vähe, sest ghoulidel on välja töötatud ranged reeglid jahipidamiseks ja kamuflaažiks ning rikkujaid karistatakse ise või antakse vaikselt kurjade vaimude vastu võitlejatele alla. Teaduse ajastul teavad inimesed ghoulidest, kuid nagu nad ütlevad, on nad sellega harjunud. Võimud ei näe inimsööjaid ohuna, pealegi peavad nad ideaalset alust supersõdurite loomiseks. Eksperimendid on kestnud juba pikka aega ...

    Peategelasel Ken Kanekil on uue tee valus otsimine, sest ta sai aru, et inimesed ja ghoulid on sarnased: lihtsalt mõned söövad üksteist sõna otseses mõttes, teised piltlikult. Elutõde on julm, seda ei saa muuta ja see, kes ei pöördu ära, on tugev. Ja siis kuidagi!

  • (27014)

    Hunter x Hunteri maailmas on jahimeesteks kutsutud inimeste klass, kes psüühilisi võimeid kasutades ja igasugusteks võitlusteks treenides uurib enamasti tsiviliseeritud maailma kõrbes. Peategelane on noormees nimega Gong (Gun), suurima Jahimehe poeg. Tema isa kadus müstiliselt aastaid tagasi ja nüüd, olles küpseks saanud, otsustab Gong (Gong) minna tema jälgedesse. Teel leiab ta mitu kaaslast: ambitsioonika meditsiiniarsti Leorio, kelle eesmärk on rikastumine. Kurapika on oma klannist ainus ellujääja, kelle eesmärk on kättemaks. Killua on mõrtsukate pere pärija, kelle eesmärk on treenimine. Üheskoos saavutavad nad oma eesmärgi ja saavad jahimeesteks, kuid see on alles esimene samm nende pikal teekonnal ... Ja ees ootab lugu Killuast ja tema perekonnast, lugu Kurapiki kättemaksust ja muidugi koolitus, uued ülesanded ja seiklused! Seeria peatati Kurapiki kättemaksu pärast ... Mis meid nii paljude aastate pärast edasi ootab?

  • (26582)

    Tegevus toimub alternatiivses reaalsuses, kus deemoneid on juba ammu tunnustatud; Vaikses ookeanis on isegi saar - "Itogamijima", kus deemonid on täisväärtuslikud kodanikud ja neil on inimestega võrdsed õigused. Siiski leidub ka inimesi, kes neid jahtivad, eriti vampiire. Tavalisest Jaapani koolipoisist nimega Akatsuki Kojo sai teadmata põhjusel "tõupuhas vampiir", arvult neljas. Talle järgneb noor neiu nimega Himeraki Yukina ehk "tera šamaan", kes peab Akatsukil silma peal hoidma ja ta tapma, kui ta kontrolli alt väljub.

  • (24983)

    Lugu räägib Saitama-nimelisest noormehest, kes elab meie omaga irooniliselt sarnases maailmas. Ta on 25-aastane, ta on kiilas ja ilus, pealegi on ta nii tugev, et hävitab ühe hoobiga kõik inimkonnale tekkivad ohud. Ta otsib ennast raskel eluteel, jagades koletistele ja kaabakatele mansette.

  • (22804)

    Nüüd peate mängima mängu. Milline mäng see on, otsustab rulett. Mängu panus on teie elu. Pärast surma lähevad samal ajal surnud inimesed kuninganna Decimi juurde, kus nad peavad mängu mängima. Kuid tegelikult on see, mis nendega siin toimub, taevane kohtuotsus.

  • Manga, kus YG on algusest peale ebareaalselt tugev ega nõrgene kogu ajaloo vältel.

    Tavaline tüüp, kelle nimi on Saitama, ärritub elus pärast seda, kui ta ei leia Jaapani ühiskonna ühiskonnas kohta valgete kraede vahel. Ühel ilusal päeval koletist nähes ja selle alistades otsustab ta minna tõelise kangelase teele.

    Teose algusest peale on Saitama tõeliselt purustav jõud, mis on võimeline ühe löögiga kaabakat alistama. Loo kogu nauding seisneb selles, et peategelane, olles tõeline emotsioonideta imoy, ei pretendeeri nõrgaks (ausalt öeldes ei hooli ta kõigest, ka avalikust arvamusest).

    Elus üksik inimene, kes ei hiilga oma võimuga, äratab ta aga küborgi Genose tähelepanu, kellest saab lõpuks tema õpilane. Kui nad üritavad sarnaselt ülejäänud tegelastega endast üle saada, vastasest üle saada, ohjeldada oma nõrkusi, pole tal seda üldse vaja.

    Üks paremaid Jaapani koomiksid seneni žanris, suurepärase kunstiga mangaka Murate-sensei autorilt "Aishield 21")

    Murdja

    Manga, kus peategelaseks on kutt nimega Lee Suin, on tavaline Korea koolipoiss, kellel on kena tüdruksõber, kuid keda kiusab pidevalt. Ühel päeval ilmub õppeasutusse uus lahe õpetaja, kes pühib nina gopnikute jaoks.

    Osalt oma soovi, osalt valitsevate olude tõttu muutub ta tugevamaks ja siseneb võitluskunstide reaalsesse maailma (tegelikult väljamõeldud ja ebareaalsesse), kus ta peab valima oma tee.

    Manga eelistest võib välja tuua suurepärase joonistuse, korraliku tegutsemise ja üsna huvitava süžee. Ja seda kõike ühe tüüpilise rag-kuni taustal (mitte ainult loo alguses), äärmiselt ebaadekvaatsetes tegelastes (huligaanid on pigem mõrvarid, sadistid ja kaabakad, aga sugugi mitte nagu tüüpilised õpilased) ja lõpu puudumisel.

    Kõigi lugemise puuduste juures on see siiski väga soovitatav.

    Kilbikangelase tõusmine

    Manga, kus ta leiab end koos teiste eakaaslastega teises maailmas, omandades vaikimisi väljakutsutud kangelase staatuse, kes kohustub võitlema kurjuse jõudude vastu.

    Päris relva omamise asemel saab Naofumi-nimelisest peategelasest aga kilbikangelane, keda, nagu selgus, kohalikus kuningriigis eriti ei soosita.

    Ja nüüd, kolmandal päeval, rööviti, süüdistati printsessi enda poolt valevägistamises ning kuninga ja tema alamate poolt saatuse armu kätte jäetud, saab peategelasest kuri üksildane, kelle reetsid peaaegu kõik siin maailmas tuttavad inimesed.

    Viha täis, leiab ta oma kättemaksu tee ja samaaegse viisi deemonitega võitlemiseks. Õnneks osutub äsja vermitud hoolealuseks keegi muu kui ori, kes ajapikku ligunes Naofumi vastu kaastundest, muutudes samal ajal tema jaoks mitte ainult kasulikuks vahendiks, vaid ka lahingus usaldusväärseks seltsimeheks.

    Kilbi kangelane on sisuliselt manga, kus ta ilmub sellisena, üksik kurikael, kes on sunnitud algul ulguva isiksusega peitu pugema ja võitmiseks kasutama kõiki vahendeid. Pärast mitut köidet muutub aga selle olek ja haarem laieneb. Ehkki ettevõttel, mis koosneb eranditult õiglasest soost, on puhtalt tehniline funktsioon, see tähendab jahvatamine, jahvatamine ja uuesti lihvimine.

    Kõige hämmastavam on see, et teos ei vaja üldse RPG-komponenti, mille autor mingil põhjusel teadlikult oma fantaasiamaailma sisestas. Igal juhul pakuvad koomiks huvi ainult esialgsed peatükid, mis sulanduvad järk-järgult järjekordseks kurvalt lõputuks seneniks hitmani kohta, rõhutades kellegi tarbetut pumpamist.

    Id - suurim fusion-fantaasia

    Manga gg-st, kes sattus paralleelmaailma, mis ei erinenud palju tema enda omast. Näide suurepärasest tööst, kui saab hakkama selliste igavate kooliõpilaste, pop-elanike, RPG-elementide, grande'ide ja muu sarnase jama kõrvalt, mida on nüüd moes teostesse pista. Kaldumus tavalise fantaasia poole, kus päkapikud, päkapikud ja draakonid koos vana hea maagiaga (ilma statistiliste hüpikakendeta) soojendab kõigi keerukate gurmaanide hinge.

    Ainus puudus on asjaolu, et peategelane on uskumatult tugev (peaaegu geenius). Kuid huvitavad süžee liigutused ja valminud narratiiv viivad kõik käsikirja väikesed vead tühja.

    Muinasjuttude ja jumalate lood

    Manga, kus ta sünnib pärast surma uuesti, kolides omaenda kolmeteistaastasesse kehasse, kui ta oli veel laps, ja rohi oli rohelisem. Suurepärane näide ütlusest: Alustasime tervise nimel ja lõpetasime rahu nimel. "

    Nie Li (see on keskse tegelase nimi) on sisuliselt tõeline imba. Aga kui Ühepunktilises inimeses on see huumori põhijoon ja generaator, siis Ida puhul on see pigem narratiivne element, mis lugu ei hävita, siis Muinasjuttudes on see kõigi probleemide lahendamise vahend.

    anhua (kuna algallikas pärines hiinlase sulest) on täis talle omast tohutut hulka klišeesid. Nie Li võidab alati, ei võida kunagi, tal on alati õigus (isegi kui mitte) ja see on kõigi kohalike daamide jumaldamine. Eraldi teema väärib märkimist kangelase suhtumisest kõigisse, kes temaga ei nõustu. Sellest võib mööda vaadata, kui tavaliselt jäävad papist kurikaelad (sest kurikaelad) jälle nina ja luumurdudega. Kuid kui sama juhtub ka tema kallima isaga, ütleb see palju selle teose “eripära” ja mangaka “adekvaatsuse” kohta.

    Jah, ma olen ämblik, mis siis? (Olen ämblik, mis siis?)

    Manga, kus peategelaseks on tüdruk, kes sureb, ja siis koos klassikaaslastega teises maailmas uuesti sündinud. Nagu enamikus Jaapani koomiksites, muutub tegelane tavaliseks inimeseks saamise asemel hoopis teiseks olendiks (vampiir, surm, lima, ork, draakon jne). Sel juhul ämblik.

    Wortenia sõja protokoll

    Seal elas tavaline Mikoshiba Ryoma õpilane. Ja kõik oli hästi, kuni ta mobiliseeriti sõja lävel teise maailma. Ajateenijale see ei meeldinud ja ta otsustas põgeneda ning tappa samal ajal võitluskunstide abil kümmekond inimest. Kuid üksi ei pidanud ta kaua ekslema, kuna kohtub kaksikute õdede, orjadega. Jah, mitte lihtsad, vaid need, millel on võlu.

    Kuidas realistlik kangelane kuningriigi uuesti üles ehitas

    Ühel päeval kutsub ühe kindla riigi kuningas Elfriden teise jaapani kuti Somu teise maailma, et tal kohaliku impeeriumiga keerulised suhted korda saada. Gg osutub ajurikkaks (või kõik teised on rumalad) ja kuklina saab ta maagilise liikumisvõime.

    Nähes poisi tähelepanuväärseid andeid, loobub monarh kroonist avalikult ja annab selle üle oma äsjavalitud järeltulijale, andes talle lisaks oma tütre, pool kuningriiki ja kogu võimu.

    Tagasi

    ×
    Liituge kogukonnaga “toowa.ru”!
    Kokkupuutel:
    Olen juba tellinud kogukonna "toowa.ru"