Intellekti juhatuse viimane postitus teadmata. Tehisintellekt

Telli
Liituge kogukonnaga toowa.ru!
Suheldes:

Andrei

  • Moskva

    Minu jaoks isiklikult on inimesed Marsil tehnoloogia proovikiviks. Mitte rohkem.


    "Õpetage ainult seda, kellele saate väljaku ühte nurka näidata, ülejäänud kolm täidab ta ise."

    Krakatau

    Krakatau

    • Omsk
    • Siberi maa-alune

    pigem pole küsimus samas, mitte "inimesed Marsil", vaid "ameeriklased Marsil" - "maailma autoriteedi" tõstmise ja säilitamise küsimus - ei midagi enamat.

    Noh, jah, tehnoloogia areng on see, kus on veel arenguruumi ..


    • Yarile meeldib see.

    tikkosen

    Tikkosen

    • aikikai kehaline kasvatus

    Mis paneb sind arvama, et see on ebasõbralik? Mis paneb sind arvama, et AI üldse eksisteerib? närvivõrk, süsteem, reageerivad stiimulitele vastavalt algoritmile- ja pole lähedal intellekt


    Yari


    Krakatau

    Krakatau

    • Omsk
    • Siberi maa-alune

    Mis paneb sind arvama, et see on ebasõbralik? Mis paneb sind arvama, et AI üldse eksisteerib? Närvivõrk, süsteem, mis reageerib stiimulitele vastavalt algoritmile – ja ei ole lähedal intellekt. Intelligentsus, mis ei ole endast teadlik, on oksüümoron.


    1. Kitsalt fokusseeritud (nõrk) tehisintellekt (AI). UII on spetsialiseerunud ühele valdkonnale. Nende tehisintellektide hulgas on neid, kes suudavad male maailmameistrit võita, aga see selleks. On üks, mis suudab pakkuda parimat viisi andmete kõvakettale salvestamiseks ja ongi kõik.
    2. Üldine (tugev) tehisintellekt. Mõnikord nimetatakse seda ka inimtasemel tehisintellektiks. AGI viitab arvutile, mis on sama tark kui inimene – masinale, mis on võimeline sooritama mis tahes inimesele omast intellektuaalset tegevust. AGI ehitamine on palju keerulisem kui AGI ja me pole selleni veel jõudnud. Professor Linda Gottfredson kirjeldab intelligentsust kui "üldises mõttes vaimset võimekust, mis muu hulgas hõlmab võimet arutleda, planeerida, lahendada probleeme, mõelda abstraktselt, mõista keerulisi ideid, kiiresti õppida ja omandada kogemusi." AGI peaks saama seda kõike teha sama lihtsalt kui teie.
    3. Tehislik superintellekt (AI). Oxfordi filosoof ja tehisintellekti teoreetik Nick Bostrom defineerib superintellekti kui "intelligentsust, mis on palju targem kui parimad inimmõistused peaaegu igas valdkonnas, sealhulgas teaduslik loovus, üldine tarkus ja sotsiaalsed oskused". Tehissuperintellekt hõlmab nii arvutit, mis on inimesest veidi targem, kui ka seda, mis on triljoneid kordi igas suunas targem. ASI on põhjus, miks huvi AI vastu kasvab ja miks sellistes aruteludes sageli esinevad sõnad "väljasuremine" ja "surematus".

    Yari

    Yari

    • Moskva
    • iaido, jodo, aikido

    Mitu korda potsatas siin teemas minu meelest selline asi nagu "reageerib algoritmi järgi", "reageerib programmi järgi".

    Yari, Kas saaksite selgitada, mida selle all mõtlete? Kas ma saan õigesti aru, et vastandate seda "loomulikule intelligentsusele"?

    Mis on "loomulik" intelligentsus?

    Kõik on äärmiselt selge: organism (või struktuur) võib tegutseda kas eelinstallitud programmi raames või iseseisvalt oma eesmärkide ja eesmärkide raames. Programmi raames toimuvaid tegevusi elusorganismides nimetatakse instinktiivseteks, elututes organismides - lihtsalt programmeeritud. Kumbki pole intelligentsusega seotud.

    omapäi esitada ideid, määratleda eesmärke, seada ülesandeid ja lahendada neid iseseisvalt, pealegi ilma kohustusliku seoseta väliste stiimulitega (" hakkas sadama - see tähendab, et ma lähen leiutama vihmavarju, vihm on läbi - pole enam vaja ") ja väljaspool "eelseadistatud" mallide raamistikku. Intelligentsus on võimatu ilma eneseteadvuseta.

    Inimestel ja teistel intelligentsetel loomadel kujuneb intellekt järk-järgult treenimise ja edasise iseõppimise tulemusena ning arengumootoriks on isiklik uudishimu ja arusaamine õppimise vajalikkusest.

    Närvivõrgud on praegu varustatud õppimisvõimega, kuid see on ka kõik.


    Sellisele otsesele küsimusele on keeruline vastus) See on süsteemi omadus, see on termin, see on mõiste. Millal ja kes saab aru, et sellest on saanud nähtus? Kas AI kontseptsioon on arenenud tehisintellektiks? Arvan, et sellele küsimusele ei saa üheselt vastata. Nagu ka sõbralikkuse mõiste. Suures plaanis olen juba toonud näite, miks ta praegu ebasõbralik on. Ja selle häirekella olen juba oma peas löönud. Kuid tavaliselt nimetatakse tehisintellekti kasutamine on ratsionaalne. Lisaks on sõbralikkus/ebasõbralikkus vaid hinnang, ei midagi enamat, konventsioon. Siiski arutaksin seda hea meelega. Millistel tingimustel pidada tehisintellekti ebasõbralikuks, kui see tõsiasi selgub milliste märkide olemasolul.


    Intelligentsus – üldiselt = põhjus? Teatud määral on süsteemid juba intelligentsed, nii et miks mitte kasutada juba terminit AI? See on muide laialt levinud.

    Laialt levinud, kuid kirjaoskamatu. Täpsemalt on see segu terminoloogilisest segadusest ja ajakirjanduslikust soovist teha pealkirju valjemaks, nagu tänapäeval tavaline “Kodanik M lasti N tänaval maha”, samas kui kokkuvõttes tulistati kodanik M pneumaatikaga jalga.

    Ja just seetõttu ärge seda kasutage, sest "ta mõtles selle välja - ta keeras end üles - ta karts." Jah, intelligentsus on intelligentsus ja see, mida praegu nimetatakse AI-ks, on lihtsalt programmide levitamine, mis on enam-vähem koolitatud ja töötavad erineva kallutatusega. Nende "sõbralikkusest" pole mõtet rääkida, sama hästi võiks rääkida mikrolaineahju või CNC-masina sõbralikkusest.


    tikkosen

    Tikkosen

    • aikikai kehaline kasvatus

    Kõik on äärmiselt selge: organism (või struktuur) võib tegutseda kas eelinstallitud programmi raames või omapäi sisse oma eesmärkide ja eesmärkide piires.

    mitteelus just programmeeritud.
    Intellekti peamine omadus on võime omapäi esitada ideid, määratleda eesmärke, püstitada ülesandeid ja neid iseseisvalt lahendada ilma kohustusliku seoseta väliste stiimulitega
    isiklik uudishimu ja arusaam õppimise vajadusest.
    mida praegu nimetatakse tehisintellektiks, on lihtsalt levib programmid,

    Vabandust, ma tõmbasin selle välja, et näidata, mis mind täpselt häirib.

    Mõned küsimused ja kaalutlused:

    Mida ma tegelikult öelda tahtsin: närvivõrkude programmid ei levi üldse. Need on triviaalsed - tensoritega tehte kogum, see on kõik, mida vaja on. Närvivõrgu käitumist ei määra mitte see programm, vaid närvivõrgu treenimise käigus kogunenud andmed.

    See on täpselt närvivõrkude probleem: me ei tea, kuidas see käitub väljaspool koolitusvalimi. Sest me _ei_mõista_ mitmekihilise närvivõrgu käitumist. Ja programmist arusaamine ei aita siin kuidagi.


    • See meeldib kasutajale Tempuc.

    AndyN

    AndyN

    • Erlangen

    Millest ma räägin: võib-olla on erinevus puhtalt kvantitatiivne? Rohkem neuroneid, kiirem töö, tihedam pakend... Ja me saame sama intelligentsi? Ja me ei pruugi märgata kvantiteedi üleminekut kvaliteediks (kui see üldse olemas on).

    "Täna mängib ta Go-d, aga homme on see suurepärane!" ?


    tikkosen

    Tikkosen

    • aikikai kehaline kasvatus

    Võib-olla, aga mitte kunagi päriselt. IMHO, kvaliteetsest komponendist lihtsalt ei piisa.


    Yari

    Yari

    • Moskva
    • iaido, jodo, aikido

    Kust tulevad "nende eesmärgid ja eesmärgid"? Võib-olla on see vaatlus inimese enda reaktsioonist välistele stiimulitele? need. üks "välistest" stiimulitest muutub tema seisundi pildiks?


    Et "vaatlus" toimuks, on vaja subjekti, kes jälgib. Teisisõnu, teadvus. Teadvuse kandja, isegi kõige lihtsama ja primitiivsema, eristamine robotist (sealhulgas bio-) on üsna lihtne - tegevuste olemasoluga, mis ei ole kuidagi seotud bioloogiliste vajadustega ja/või programmeeritud programmiga.

    Lihtsamate eesmärkide ja eesmärkide genereerimisel ei pea te oma seisundit jälgima, vaid kõigepealt peate suutma arvutada sündmuste valikuvõimalusi ja töötada sobivaima suunas. Täpsem versioon on abstraktne-filosoofiline ja puhtalt loominguline ülesannete kategooria: templi ehitamine, kirjakeele loomine, pildi maalimine, kosmosesse lendamine - see on kõik, mida te ei saa väliste stiimulite külge siduda, ükskõik kui raske sa proovid.

    Teie vaatenurgast: Alpha Go Zero süsteem (süsteem, mis õppis Go-d mängima, mängides endaga lõputuid mänge) - kas see on võimeline iseseisvalt ideid esitama, eesmärke määratlema, ülesandeid püstitama? Jah, lubage mängu tehisuniversum Go?

    Rangelt võttes on tal üks ettemääratud ülesanne: mängida Go-d parimal võimalikul viisil, ta ei tea midagi muud. Kõik "ideed", mida ta saab esitada, on tegelikult paljude mängitud mängude kogemuste ja arvutuste üldistus. Loomulikult saab ta seda teha palju kiiremini ja pikemas perspektiivis isegi paremini kui inimene, sest mitte ükski Go-d mängiv inimene ei tegele AINULT selle ülesandega. Aga samm vasakule, samm paremale – see on kõik, see süsteem ei suuda püstitada põhimõtteliselt teistsugust ülesannet.

    Nüüd, kui tal tuleks äkki idee muuta mängureegleid või taotlus seotud mängude õpetamiseks, siis võiksime rääkida eesmärkide seadmisest ...

    Kas teie vaatenurgast pole isiklik uudishimu üks kohanemine keskkonnaga?

    Kindlasti on see, nagu tegelikult ka mõistus tervikuna.

    Millest ma räägin: võib-olla on erinevus puhtalt kvantitatiivne? Rohkem neuroneid, kiirem töö, tihedam pakend... Ja me saame sama intelligentsi? Ja me ei pruugi märgata kvantiteedi üleminekut kvaliteediks (kui see üldse olemas on).

    "Täna mängib ta Go-d, aga homme on see suurepärane!" ?

    Selline teooria (ja tõenäosus) on olemas ja üldiselt on see loomapsühholoogide lemmikargument: igaühele on enam-vähem selge, kuidas eristada intelligentseid elusolendeid poolintelligentsetest ja täiesti ebaintelligentsetest (kirjutasin eespool), kuid anatoomiliselt ei erine esimene teisest ja kolmandast sugugi kvalitatiivselt, paljudel juhtudel ei ole need väga levinud. Korvid ja papagoid tekitasid teadlastes omal ajal hämmingut: kuidas saab demonstreerida keerulist intelligentset käitumist (kuni tööriistade valmistamise ja inimkeele mõtestatud kasutamiseni) ilma uue ajukooreta, mida me üldse mõtleme? Nüüd me juba teame, mida nad arvavad iidsest koorest: nad arendasid selle välja nii ...


    • See meeldib kasutajale AndyN.

    AndyN

    AndyN

    • Erlangen
    • Muay Thai, Luta Livre, MMA, Krav Maga

    mis see siis on, kvaliteetne komponent? Ja mis paneb sind arvama, et see (kvalitatiivne komponent) üldse olemas on?

    Muidugi, mitte fakt – nad pole seda veel kätte saanud. Ja see ei ole tõsiasi, et me seda ära tunneme, sellest ma räägin.

    On mõningaid intelligentsuse märke, mida ma siiani (!) närvivõrkudes ei näe. Näiteks peab intelligentsus kontrollima eelarvamusi (üldistusvektor õppimise ajal) varasema kogemuse põhjal. Kuidas seda NN-s teha, ma veel (!!!) ei tea. Või selle ülaltoodud efekti erijuhtum: analoogne mõtlemine, näiteks "lugege sõjapidamise kunsti ja rakendage seda äris".


    tikkosen

    Tikkosen

    • aikikai kehaline kasvatus

    Et "vaatlus" toimuks, on vaja subjekti, kes jälgib. Teisisõnu, teadvus. Teadvuse kandja, isegi kõige lihtsama ja primitiivsema, eristamine robotist (sh bio-) on üsna lihtne - tegevuste olemasolu, mis ei ole kuidagi seotud bioloogiliste vajadustega ja/või ettenähtud programmiga.

    "pole kuidagi seotud" või "me ei oska seletada seose olemust"?

    Lihtsamate eesmärkide ja eesmärkide genereerimisel ei pea te oma seisundit jälgima, vaid kõigepealt peate suutma arvutada sündmuste valikuvõimalusi ja töötada sobivaima suunas.

    Maleprogramm, Alpha Go jne. töötage selles suunas palju paremini kui inimene, nagu teate.

    Täpsem versioon on abstraktne-filosoofiline ja puhtalt loominguline ülesannete kategooria: templi ehitamine, kirjakeele loomine, pildi maalimine, kosmosesse lendamine - see on kõik, mida te ei saa väliste stiimulite külge siduda, ükskõik kui raske sa proovid.

    Kas see pole mitte energia kättesaadavuse küsimus? No näiteks võtsime ja kudesime piisava koguse alfa-go-zero?

    Rangelt võttes on tal üks ettemääratud ülesanne: mängida Go-d parimal võimalikul viisil, ta ei tea midagi muud. Kõik "ideed", mida ta saab esitada, on tegelikult paljude mängitud mängude kogemuste ja arvutuste üldistus. Loomulikult saab ta seda teha palju kiiremini ja pikemas perspektiivis isegi paremini kui inimene, sest mitte ükski Go-d mängiv inimene ei tegele AINULT selle ülesandega. Aga samm vasakule, samm paremale – see on kõik, see süsteem ei suuda püstitada põhimõtteliselt teistsugust ülesannet.

    Kuid kas see erineb oluliselt etteantud ülesandest: "ellu jääda planeedi Maa tingimustes"?

    See tähendab, et kvantiteedi üleminek kvaliteedile on põhimõtteliselt võimalik, eriti "mitmekülgsetes" süsteemides. Kuid sellest üleminekust on peaaegu võimatu mööda vaadata. Mõistus reageerib hoopis teistmoodi kui "programmeeritud" süsteem ja mis peamine, hakkab väljastama tegusid, mis olemasolevatest stiimulitest üldse ei tulene.

    see näeb välja umbes selline:

    Vale arvuti

    Enne Deep Bluega kohtumist astus Kasparov enesekindlalt tehisintellekti vastu ja uskus, et inimene suudab ebastandardse loogika tõttu mõistlikud masinad seisma panna. Seekord leidis ta end pärast esimeses geimis ebatavalist käiku ummikus. Deep Bluel polnud võimalust pääseda, kuid loogilise käigu asemel valis masin ülinõrga jätku, mis tõi kaasa kaotuse. Varem arvutid niimoodi ei mänginud. See ebatavalisus ilmnes veel mitu korda ja tekitas Kasparovi rahutust.

    protestid

    Pärast teist geimi tugevdas Kasparov arvamust, et masin ei saa nii mängida, ja küsis selgitust üksikute käikude valiku kohta ning pärast viiendat geimi nõudis isegi Deep Blue logifaile, mis hiljem avaldati. Tšempioni kaaskond uskus, et teatud võtmehetkedel tulevad masinale appi tugevaimad suurmeistrid, kes toovad hingetute kastide mängu loovust.

    Lüüa saada

    Kuni viimase, otsustava geimini püsis viik, kuid Kasparov raputas erinevalt masinast vaidlustes ja oletustes tugevalt närve. Kuuendas geimis valis ta ebatavalise avangu ja provotseeris Deep Bluet tükki ohverdama. Küüniline arvuti loobus rüütlist ja võitis mängu demoraliseeritud vastase vastu 19. käiguga. Kasparovil ei õnnestunud kunagi tema loogikat lugeda.


    Taas kordan kümnendat korda: NN suudab eranditult täita mis tahes funktsiooni, sealhulgas AI-d. Ainus küsimus on selles, kuidas praeguse 30 aasta jooksul tehisintellekti praktiliselt ehitada.


    Kes poleks seda näinud? Igaks juhuks toon siia (ebastandardse mõtlemise kohta). See oli väga kaua aega tagasi, aastal 2011:


    AndyN

    AndyN

    • Erlangen
    • Muay Thai, Luta Livre, MMA, Krav Maga

    30 aastat tagasi oli aasta tuhat üheksasada kaheksakümmend kaheksa.

    Rohi oli roheline ja arvutid suured ja aeglased.

    Filosoofia oli 30 aastat tagasi peaaegu sama koht, mis praegu. Me võime ehitada närvivõrke 100 jardi neuronite jaoks, kuid me ei mõista, kuidas mõistus töötab. Samuti pole meil õrna aimugi, kuidas närvivõrk täpselt areneb, kuidas see mõtleb, kas see tõesti targaks muutub. Minu jaoks pole see sugugi tõsi, et esimene tõeline tehisintellekt põhineb HH-l. Kuigi seda ei saa mingil juhul välistada.


    tikkosen

    Tikkosen

    • aikikai kehaline kasvatus
Andrei Ivanov / 02.06.2016

Kaasaegsed saavutused info- ja telekommunikatsioonitehnoloogia vallas aitavad kaasa tehisintellekti aktiivsele arengule. Täisväärtusliku inimteadvusega masina loomisest muidugi veel ei räägita, kuid olemasolevad tulemused lubavad juba praegu väita, et tehisintellekti ajastu pole enam kaugel.

Tänavu jaanuaris nimetas Davosis toimuva Maailma Majandusfoorumi asutaja Klaus Schwab tehisintellekti neljanda tööstusrevolutsiooni üheks peamiseks tõukejõuks.

See neljas tööstusrevolutsioon läheneb meile nagu tsunami ja selle peamine liikumapanev jõud on tehisintellekti, robootika, nanotehnoloogia, asjade interneti ja muude teadusvaldkondade edusammud.

Klaus Schwab

Tõepoolest, iga aastaga panustab üha rohkem turuosalisi tehisintellektile, ulatudes suurtest IT-hiiglastest kuni väikeste idufirmadeni. Väärib märkimist, et nende hulgas pole mitte ainult IT-turul tuntud tegijaid nagu Google, Facebook, Microsoft, IBM, vaid ka ettevõtteid, kes esmapilgul peaksid sellest teemast kaugel olema. Isegi General Motors ja Boeing on loonud tehisintellekti uurimisega seotud ühise labori. Teisisõnu, tehisintellekt on muutumas omamoodi meie aja peavooluks.

Väga intelligentsete masinate väljatöötamise kogumaksumus on hinnanguliselt sadu miljoneid dollareid aastas ja hiljutised edusammud näitavad, et sellised summad on igati õigustatud. Masinate intelligentsus kasvab iga aastaga ja mõni neist võib teatud valdkondades juba inimvõimeid ületada.

Kaasaegsete arvutite intellektuaalsed võimalused

2011. aastal õnnestus superarvutil IMB Watson võita Jeopardy telesaade (vene vaste on “Oma mäng”), milles ta ei pidanud mitte ainult otsima küsimustele õigeid vastuseid, vaid ka “mõistma” nende tähendust loomulikus keeles. . Ülesannetes kasutati metafoore ning küsimused ise esitati ilma lihtsustuste ja täpsustusteta. Nende väljakutsetega toimetulemisel on Watson näidanud tõeliselt ainulaadset analüüsivõimet, mida praegu rakendatakse erinevates tööstusharudes. Üks Watsoni suurimaid saavutusi on võime meditsiinilisi probleeme ise diagnoosida. Analüüsides tohutul hulgal andmeid erinevate haiguslugude, diagnooside ja ravikuuridega ning tehes selle põhjal objektiivseid järeldusi, on superarvuti end tõestanud hea arstina. Eelkõige paistab Watson silma vähi diagnoosimises. Watson for Oncology projekti kasutatakse juba praktikas paljudes meditsiinikeskustes ja haiglates. Nende hulgas on Bumrungradi rahvusvaheline haigla (Tai), New Yorgi inimgenoomiuuringute keskus jne.

Kui rääkida arvutite intelligentsusest, siis tõeline läbimurre selles vallas toimus alles paar kuud tagasi, kui Google AlphaGo programmil õnnestus go-mängus alistada oma absoluutne meister Lee Sedol. Seda teemat arutati aktiivselt, kuna skeptikud arvasid, et see on põhimõtteliselt võimatu (vähemalt praeguse tehnoloogia arengutaseme juures). Go on tõeliselt intelligentne mäng, kus laual on võimalikud miljardid nupukombinatsioonid. Mängijad ise ei arvuta ainult võimalikke kombinatsioone, vaid tegutsevad ka intuitiivselt. Seega, töötades ainult kõigi võimalike käikude loetlemise alusel, suudaksid arvutid võita vahemängijaid, kuid mitte professionaale.

Go tšempion Lee Sedol analüüsib oma vigu pärast kaotust AlphaGole. Allikas: 4today.net

Nüüd tehisintellekti arendamise kõige trendikamaks suunaks kujunenud "sügava õppimise" (deep learning) tehnoloogia võimaldas saavutada võidu oma tšempioni ees. Selle tehnoloogia aluse 1959. aastal tuvastas Arthur Samuel, kui ta tegi ettepaneku töötada arvutite õpetamisel ilma spetsiaalselt programmeeritud algoritme kasutamata. Arvuti õpib näidetest ja oma kogemusest. AlphaGo programm analüüsis esmalt 30 miljonit professionaalsete mängijate käiku ja hakkas seejärel iseendaga mängima. Olles mänginud miljoneid mänge, on programm õppinud hindama kivide kõige soodsamat asendit laual võidu saavutamiseks.

Süvamasinõppe tehnoloogia võimaldab modelleerida tõeliselt keerulisi, paljudest kihtidest koosnevaid mittelineaarseid seoseid, mis suurendab oluliselt tehisintellekti õpitavust. Seetõttu ei piirdu selle tehnoloogia ulatus ainult Go mänguga. See on kõne- ja pildituvastuse ning mehitamata sõidukite uuringute lahutamatu osa ning seda kasutatakse ka muude keerukate probleemide lahendamiseks. Näiteks Facebook arendab aktiivselt sügavat masinõppetehnoloogiat, et luua tuleviku sotsiaalseid võrgustikke. Eeldatakse, et arendatud süsteemid saavad aru uudisvoo sõnumitest ja näitavad kasutajale ainult neid uudiseid, mis teda tõeliselt huvitavad. Uuringu esimesed tulemused on Facebooki algoritmides juba praktikas kasutusel.

Tehisintellekt avalikus elus

Tehisintellekti ulatust piirab ainult inimese loovus. Hetkel õpivad masinad lugema erinevaid näidisdokumente (juriidiline, finantsiline jne), koostama muusikat, mõistma näoilme järgi inimeste emotsioone, kirjutama kirjandusteoseid ja palju muud. Näiteks IDC Media Innovation Labi töötaja Guy Hoffman esitles robotit, mis koostab iseseisvalt erinevaid muusikapalasid.

Vaid paar aastat tagasi pakuti välja idee kasutada tehisintellekti (või õigemini selle prototüüpi) meie aja populaarseimas vidinas - nutitelefonis. Tulemuseks on väga intelligentsed hääleassistendid, mida kasutavad juba miljonid inimesed. Esile võib tuua sellised tuntud rakendused nagu Siri Apple’ilt, Echo Amazonilt, Cortana Microsoftilt ja Google Now Google’ilt.

Äärmiselt intelligentsed hääleassistendid on loodud kasutaja abistamiseks tema igapäevatoimingutes. Näiteks Google Now analüüsib kasutaja harjumusi, jälgides kõiki tema tegevusi ja liigutusi ning teavitab täiendavalt ette tulevastest sündmustest. Seega antakse kasutajale enne tööle minekut aruanne liiklusolukorrast linnas ja pakutakse välja optimaalseim marsruut.

Hetkel käib aktiivne töö selle nimel, et kõrgintelligentsetest hääleassistentidest saaksid isiklikud sekretärid, kes suhtlevad meiega loomulikus keeles ja täidavad erinevaid häälkäsklusi (kirjutavad kirja, lepivad kokku kohtumise, broneerivad laua restoranis, lepivad kokku kohtumise arst jne). Praegused uurimistulemused näitavad, et sellised süsteemid töötatakse välja väga kiiresti. Juba sel aastal said tehisintellekti arendajad Viv konverentsi ajal tellida pitsat häälkäskluste abil. Ja seda tehti ilma ühegi kõne ja klaviatuuri kasutamata.

Targa kodu kontseptsioonis kasutatakse aktiivselt ka tehisintellekti valdkonna saavutusi. Kontseptsioonist endast on räägitud juba mitukümmend aastat, kuid selle praktiline rakendamine sai võimalikuks alles hiljuti. Hetkel on arendusi, mis võimaldavad juhtida telerit, konditsioneeri, muusikakeskust, distantsilt välja lülitada mistahes elektriseadet toiteallikast, reguleerida valgustust muusika rütmi järgi jne.

Sedalaadi arendustega tegeleb päris palju ettevõtteid, mille hulgas on ka IT-gigante. Näiteks Facebooki asutaja Mark Zuckerberg on teatanud, et üks tema eesmärke on luua tehisintellekti, mis saaks teda tõhusalt maja ümber aidata.

Õpetan oma assistenti mõistma minu häält, et juhtida kõike meie majas – muusikat, valgust, temperatuuri jne. Õpetan teda ära tundma oma sõprade nägusid, kui nad uksekella helistavad

Mark Zuckerberg

Teine valdkond, kuhu tehisintellekt järk-järgult tungib, on mehitamata sõidukid. Paljud eksperdid nõustuvad, et peagi täituvad kõigi linnade tänavad nutikate sõidukitega, mille juhtimisprotsess ei vaja inimese sekkumist. Juba praegu saavad esmaklassiliste autode omanikud täielikult ära kasutada selliseid funktsioone nagu sõiduraja jälgimine, kokkupõrkehoiatus ja adaptiivne püsikiiruse hoidja. Kaasaegsed sõiduki juhtimissüsteemid saavad iseseisvalt gaasipedaali ja pidurdada.

Google'i arenduses olevad isejuhtivad autod on USA teedel kokku sõitnud kokku umbes 1 miljon miili ilma tõsistesse õnnetustesse sattumata. Ja see on alles algus. Loomulikult on mehitamata sõidukite arendamisel mitmeid probleeme, mis on seotud näiteks selliste sõidukite käitumisega kriitilistes olukordades, mida on üsna raske ennustada. Teadlased aga tegelevad sellega aktiivselt, plaanides lähitulevikus sedalaadi probleeme lahendada.

Tehisintellekt on järk-järgult muutumas meie elu osaks. Kas olete teadlik, et mõned uudised, mida peate lugema, on kirjutatud robotite poolt? Näiteks Associated Pressis (AP) kirjutavad robotid Ameerika korporatsioonide seisu kohta tuhandeid finantsaruandeid ja teevad seda palju kiiremini kui tavalised ajakirjanikud. Automatiseeritud tehnoloogiate kasutamine võimaldas Associated Pressil suurendada kvartaliuudiste arvu 300-lt 4400-le. 2015. aasta lõpus lõi Yandex ka oma uudisteagentuuri, kus uudiseid kirjutatakse tehisintellekti kasutades. Seni on need vaid märkmed liikluse ja ilma kohta, kuid firma esindajad ütlevad, et edaspidi teemade loetelu täieneb.

Jaapani ettevõte Deep Knowledge, mis võttis maailmas esimese organisatsioonina tehisintellekti oma juhatusse, lähenes tehisintellekti kasutamisele üsna loovalt. Analüüsides suuri andmemahtusid, suudab Vitali-nimeline robot leida trende, mida inimene ei pruugi märgata. See võimaldas tal kaasa rääkida kõigis finantsotsustes, mis ettevõttes tehakse.

Tehisintellekti ei kasutata mitte ainult rahumeelsetel eesmärkidel. Lahingurobotite, mehitamata sõidukite ja sõjamängude loomisesse investeeritakse märkimisväärseid vahendeid ning see toimub paljudes maailma riikides. Nende hulgas on Venemaa. Meie riigi valitsus eraldab kolossaalseid vahendeid kaitsetööstusele, mille oluliseks valdkonnaks on sõjarobootika. Selle tööstuse põhiülesanne on luua roboteid, mis suudavad töötada inimelule kõige ohtlikumates tingimustes. Tuleb märkida, et sellised uuringud viiakse läbi üsna edukalt. Viimati näidati Vladimir Putinile süsteemi, mis võimaldab juhtida roboteid ajuimpulsside abil.

Vladimir Putinile näidatakse roboti juhtimissüsteemi, mis kasutab inimese aju elektrilisi signaale.

Inimkond ei saa veel tähtede vahel reisida, ta pole isegi külastanud lähimaid planeete – Marsi ja Veenust, mille arengut on ulmekirjanikud juba ammu ennustanud. Kuid siiski üllataks inimkond neid autoreid: nad ei kujutanud hoolimata oma tulevikutaju tasemest isegi ette Interneti ja mobiilside tekkimist ning nende tohutut rolli tsivilisatsiooni elus.

Teadlased on tuhandeid aastaid püüdnud mõista inimese ajus toimuvaid protsesse. Paralleelselt nende uuringutega on viimastel aastakümnetel tehtud tööd tehisintellekti vallas. Kuid selleks, et tehisintellekti teaduslikud arengud saaksid edukalt edeneda, on vaja mõista inimese mõtlemisprotsessi ja selle käitumuslikku reaktsiooni erinevatele välismõjudele.

Mõned teadlased usuvad, et võib tekkida olukord, kus elektroonika kõrge tase võib inimaju "tööta jätta". Hakkate sellesse uskuma, peate lihtsalt tähelepanu pöörama sellele, kuidas enamik inimesi on sõna otseses mõttes "kinnitatud" oma elektrooniliste vidinate külge, ilma milleta nad isegi ei kujuta oma elu ette. Ja kuidas tehisintellekt (AI) inimelu muudab, on isegi raske ette kujutada. Näiteks pärast seda, kui male maailmameister Kasparov arvutile kaotas, keeldus ta uskumatult ärritununa jätkamast jõu mõõtmist keerulise algoritmi järgi töötava ja tehisintellekti arendusi kasutava elektroonikaseadmega.

Elektroonilise vidina "eneseteadvuse" (loe - intelligentsuse) taset on tavaks määrata nn Turingi testi abil. Teksti olemus seisneb selles, et teatud ekspert hindab inimese ja masina vahelist “vestlust” ning ta ei tea, kumb vestluspartneritest on arvuti ja kumb inimene. Kui ekspert ei suuda kindlaks teha, milline neist "vestluskaaslastest" on arvuti, loetakse test läbituks.

Ameerika leiutaja Kurzweil on kindel, et hiljemalt 2029. aastal läbivad elektroonikamasinad Turingi testi kergesti ja 2040. aastaks ületab masinate intelligentsus tunduvalt inimeste oma. See järeldus pole juhuslik: hiljuti läbisid kaks arvutit Turingi testi ja said tulemuseks 52%, s.o. nad osutusid "inimlikuks" kui mõned inimesed! 1988. aastal suutis pardaarvuti korduvkasutatava kosmoseaparaadi Buran iseseisvalt deorbiidilt ja maanduda.

Töö tehisintellekti vallas sujub üsna hästi ja see võimaldas Ameerika matemaatikaprofessoril Marcus du Sotal väljendada täiesti fantastilist ideed: tehisintellekti tehnoloogiaid saab puhtjuriidiliselt võrdsustada inimesega. Teadlane on kindel, et asi on selles, et peagi suudavad tehnoloogiad vidinate intelligentsust iseseisvalt ilma inimese sekkumiseta parandada. Selgus, et tehisintellekti arendajad kasutasid teadlaste saavutusi, mis on saadud aju närviühenduste aktiivsuse uurimisel.

Tänapäeval on AI kolme tüüpi.

Esimene neist on väga spetsialiseerunud ja suunatud lihtsate ülesannete täitmisele: autode parkimine, kabe või male mängimine.

Teine on inimajule lähemal ja suudab täita kaupluses konsultantide, hotellides portjee, vetelpäästjate jne ülesandeid. Nad suudavad jäljendada lihtsamaid inimlikke emotsioone, mis kahtlemata aitavad neil inimesega kontakte luua.

Kolmas on superintellektuaalne. Just seda taset kardavad paljud kirjanikud ja futuroloogid. Sellel tasemel võib elektroonilise vidina "aju" inimese omast kõvasti ületada.

Kuid vaatamata hirmudele jääb lootus, et inimene suudab tehisintellektiga tõhusalt suhelda. Selle interaktsiooni olemus: inimene saab ühendada võrgu virtuaalse "avatari" oma ajuga. Avatare juhivad intelligentsed programmid, mis ei lase inimest kahjustada.

Teadlased jätkavad tööd tehisintellekti loomise kallal, püüdes simuleerida inimaju tööd. Ülesanne on üsna raske, arvestades enam kui 1 triljoni inimese aju olemasolu. närviühendused. Nii eraldas Obama oma eesistumise ajal umbes 100 miljonit dollarit uuenduslikele projektidele ajuuuringute valdkonnas.

Tänaseks on teada neli põhjust, mis ei võimalda tehisintellekti loomisel läbimurret.

Esiteks. On võimatu luua masinat, mis toimiks nagu inimese aju. Ühiskonnas on kombeks öelda, et "aju töötab nagu arvuti". Mis on valesti? Aju on bioloogiline objekt, mis koosneb eluskudedest ja rakkudest ning see ei saa olla ultramoodsate tahvlite, juhtmete ja digitaalsete koodidega "rauatükk".

Teiseks. Kaasaegsed tehnoloogiad ei suuda luua aju närvivõrgu tehnilist analoogi. Teadlased selgitasid, et ainult üks ajurakk on võimsuselt võrreldav ühe sülearvutiga.

Kolmandaks. Isegi kui eeldame, et luuakse ülimoodne ja ülivõimas arvuti, mis suudab taasluua kõik aju närviühendused, on ebatõenäoline, et õnnestub dešifreerida, kuidas igaüks neist käitumist ja teadvust mõjutab. inimesest.

Neljandaks. Ajusignaalide hulgas on neid, mis töötavad ainult koostoimes inimese konkreetse elundiga, näiteks seljaajuga. Ja see tähendab, et inimesega samaväärset tehisintellekti saab luua ainult koostoimes mitte ainult mõne organi, vaid kogu organismiga.

Täna arutatakse hämmastavaid uudiseid: Ameerika ettevõtja Elon Musk on asunud välja töötama tehnikat, millest võib saada ühenduslüli inimaju ja arvuti vahel. Selle arendaja ettevõte on registreeritud meditsiiniettevõttena. Esimeses etapis on kavas luua andurid, mis suudavad jälgida inimese aju seisundit ja diagnoosida võimalikke haigusi. Ettevõtja ise loodab tagada tehisintellekti ja inimaju interaktsiooni, kuid kohustusliku tingimusega, et inimesest ei saaks aja jooksul tehisintellekti “lemmikloom”.

Seotud linke ei leitud

1. Paigaldamise nõuded:

1) Veebiserver, mis toetab PHP skripti täitmist
2) PHP versioon ei ole madalam kui 4.2.0 või 5.0 (short_open_tag valik peab olema lubatud)
3) MySQL versioon 3.23.53 või uuem (soovitatav on 4.1 ja uuem) või PostgreSQL 8.1.3 koos installitud T2Searchi mooduliga
4) andmebaas, millel on õigus luua tabeleid ja indekseid ning teha nendega põhitoiminguid: kirjete toomine, loomine, kustutamine.
5) Vähemalt 4 Mb kettaruumi skriptide ja piltide jaoks ning 5 Mb andmebaasi jaoks (foorumi kasvades kasvavad nõuded andmebaasi mahule)
6) PHP graafikafailidega korrektseks töötamiseks peab GD laiendus olema ühendatud (soovitatav on GD2)
7) Enamasti piisab skripti korrektseks tööks 3 Mb mälust, kuid mõnes olukorras (näiteks graafilise pildi laadimisel koos sellel teisendustega) võib see maht oluliselt suureneda.

Soovitav on, et foorumi administraatoril oleks minimaalsed teadmised PHP-st ja MySQL-ist (vähemalt saab ta aru tavaliste veateadete tähendusest).

Kui uuendate eelmistest versioonidest, ärge unustage enne versiooniuuendust varundada foorumit (enamasti asendatakse uuendamise käigus failid addons.php ja langs/ru/rules.txt) ja lugege läbi dokumenti "Uuendusfunktsioonid", mis on jaotuses failis! update!.txt.

Hoiatus: Intellect Board ei tööta mõne Denveri vanema versiooniga!
Sellise olukorra korral soovitame Denveri värskendada uusimale versioonile või kasutada Denveri komplektis oleva asemel väikest HTTP-serverit või päris Apache'i.

Kui ZZIPlib teek on serverisse installitud, saab kõik failid, välja arvatud install.php, arhiveerida iboard.zip faili ja laadida foorumisse ZIP-arhiivina. Kui see teek pole installitud, tuleks failid FTP kaudu binaarrežiimis tavapärasel viisil (st ükshaaval) üles laadida.

Foorum tuleks üles laadida ühte alamkataloogidest (edaspidistes näidetes eeldame, et andsite sellele alamkataloogile nimeks foorum), mis on pesastatud HTML-lehtede jaoks mõeldud kataloogis (tavaliselt nimetatakse seda public_html, html, www, vaadake oma hostimise KKK-d rohkem üksikasju). ÄRGE PANGE FOORUMI Skripte cgi-bini ALAKAATASTOI! Kui soovite luua saidi, mis koosneb ainult foorumist, laadige skriptid otse HTML-lehtede kataloogi.

Juurdepääsuõigused.

Juurdepääsuõigused tuleks määrata sõltuvalt käivitatava skripti nimest (see teave kuvatakse esimesel lehel koos muu teabega serveri kohta). On 2 võimalust: 1) skript käivitatakse teie nimel (kasutajanimi on sama, mis teie põhi FTP sisselogimine), 2) skript käivitatakse serveri kasutaja nimel (tavaliselt on sellel kasutajal nimi nobody, apache või IIS_*).

Kui skript käivitatakse teie nimel, määratakse õigused järgmiselt:
- konfiguratsiooni- ja tempkataloogides piisab, kui seada õigused väärtusele 700 (mõnikord tähistatakse seda kui rwx------, kirjutamise / lugemise / käivitamise luba omanikule ja keelake need toimingud rühmale ja kõigile teistele ).
- stiilide kataloog ja kõik selle alamkataloogid peavad olema omanikule kättesaadavad mis tahes toimingute jaoks, kõigile teistele ainult lugemiseks/käitamiseks (õigused 755 või rwxr-xr-x).
- failid ja fotode kataloogid peaksid olema omanikule kättesaadavad mis tahes toimingute tegemiseks, kõigile teistele ainult lugemiseks/käitamiseks (õigused 755 või rwxr-xr-x).
- kui plaanite keelefaile redigeerida, siis kõikidele /langs kataloogi alamkataloogide failidele tuleb määrata 644 õigused.
- ülejäänud failidele tuleks seada õigused järgmiselt: omanikul on lugemis-/kirjutamisõigus, grupil - kirjutuskaitstud (640 või rw-r-----) või nii: omanikul on õigus lugemiseks / kirjutamiseks ning rühm ja kõik ülejäänud on kirjutuskaitstud (644 või rw-r--r--).

Kui skript käivitatakse serveri kasutaja nimel, tuleb õigused määrata järgmiselt:
- konfiguratsiooni- ja tempkataloogides - õigused 777 (kõik toimingud on lubatud omanikule, rühmale ja kõigile teistele)
- stiilide kataloogis ja alamkataloogides - ka 777, nendes alamkataloogides olevatel failidel - 666 (lugemine / kirjutamine on lubatud omanikule, rühmale ja kõigile teistele)
- failid ja fotode kataloogid peaksid olema omanikule kättesaadavad mis tahes toimingute tegemiseks, kõigile teistele ainult lugemiseks/käitamiseks (õigused 777 või rwxrwxrwx).
- kui installite esimest korda, looge foorumi juurkataloogi tühi addons.php fail ja muutke see kirjutatavaks (luba 666). Tähelepanu: see fail ei sisaldu levipaketis, peate selle ise looma!
- kui plaanite keelefaile redigeerida, siis kõik failid kataloogi /langs alamkataloogides peaksid olema seatud 644 õigustele
- ülejäänud failidele tuleks määrata õigused järgmiselt: omanikul on lugemis- / kirjutamisõigus ning grupil ja kõigil teistel - ainult lugemiseks (644 või rw-r--r--).

Hoiatus: kui installite pärast foorumi installimist värskendusi, peate võib-olla muutma mõned failid kirjutatavaks. Sel juhul peaksite määrama samad õigused, mis /langs/ru kataloogis olevate failide puhul.

3. Paigaldamine

Pärast kõigi failide (või ZIP-arhiivi) allalaadimist tuleks serveris käivitada skript install.php. (Selleks sisestage brauserisse URL http://your_site/forum/install.php, kus teie_sait on teie saidi nimi ja foorum on selle alamkataloogi nimi, kuhu te foorumi installisite).

Installimisskript otsib praeguses kataloogis juba installitud Intellect Boardi versioone (kui neid on) ja soovitab muuta nende sätteid või installida uus versioon.

Järgmise sammuna pakitakse failid lahti (kui need laaditi alla ZIP-arhiivina) ja kontrollitakse nende suurust. Kui kontroll õnnestub, kuvatakse vorm, mis küsib foorumi jaoks kasutatava andmebaasi parameetreid. Siin tuleb esitada järgmine teave:
- tee kataloogi serveris, kus asuvad foorumi skriptid ja foorumi URL. Skript püüab automaatselt määrata tee ja URL-i. Enamikul juhtudel toimib see õigesti ja järgmise installietapi juurde liikumiseks peate lihtsalt klõpsama nuppu "Install". Kui midagi on valesti, peate hostimise tugiteenuses leidma oma saidi täieliku tee ja sisestama selle, lisades lõppu kataloogi nime, kuhu soovite foorumi installida. (st kui teie saidi täielik tee on /var/www/iboard ja installite foorumi foorumi kataloogi, on tee /var/www/iboard/forum/).
- DBMS-i tüüp (versioon 2.19 toetab MySQL-i ja PostgreSQL-i)
- kasutajanimi, parool ja andmebaasiga ühenduse loomisel kasutatava andmebaasi nimi (selle teabe oleksite pidanud saidi registreerimisel saama, kui teil seda pole, võtke ühendust hostimise tugiteenusega)
- andmebaasitabelite nimede eesliide. See on selle Intellect Boardi installiga seotud andmebaasi tabelite nimede tavaline osa, kui teil on installitud mitu foorumi eksemplari, siis igal neist peab olema oma eesliide (segaduse vältimiseks). Kui te ei kavatse installida rohkem kui ühte foorumi eksemplari, on soovitatav kasutada eesliitena ib_.
- kasutaja süsteemi parool. Süsteemi kasutajal on foorumi halduskeskusele täielikud ja piiramatud juurdepääsuõigused, seega vali üsna keeruline parool (soovitused: parool peab olema vähemalt 8 tähemärgi pikkune ning sisaldama suuri ja väikeseid tähti, samuti numbreid või erimärke).
Pärast kogu vajaliku teabe sisestamist teostab installiskript foorumi esialgse konfiguratsiooni ja kirjutab konfiguratsioonifailid, misjärel kuvatakse teade, et installimine on edukalt lõpule viidud ja palub teil minna halduskeskusesse, kus saate konfigureerida foorumi põhiseadeid.
Installimise lõpus on võimalik, et install.php faili ei saa automaatselt kustutada. (Tavaliselt juhtub see siis, kui skripti käitatakse serveri kasutajana). Sel juhul kuvatakse halduskeskusesse sisenemisel tõrketeade. Peate looma ühenduse FTP kaudu ja selle faili käsitsi kustutama, vastasel juhul ei saa te turvalisuse huvides halduskeskusesse sisse logida.

Selleks, et hakata foorumisse sõnumeid saatma, pead looma sellesse vähemalt 1 kategooria ja 1 jaotise. Seda tehakse halduskeskuse jaotises "Jaotiste ja kategooriate seadistamine" (kõige esimene menüüelement).

Pange tähele, et turvakaalutlustel ei saa Süsteemi kasutaja foorumi kasutajaala külastada, seega peate sellele juurdepääsuks valima "Liitu foorumiga külalisena". Edaspidi saate luua tavakasutaja (menüüpunkt "Loo kasutaja") ja anda talle administraatori õigused. Sellisel kasutajal on juurdepääs nii foorumi kasutajaosale kui ka halduskeskusele.

4. MySQL koodileht

Kui teil on MySQL-iga töötades probleeme koodilehtedega (sellised probleemid esinevad kõige sagedamini PHP 5.x varasemates versioonides), peaksite redigeerima faili db/mysql.php ja tühistama kommentaari (eemaldage // ​​alguses) järgmine rida funktsioonides db_connect ja db_pconnect:
mysql_query("SET NIMED "cp1251"",$viimane link);
Märkus. See meetod ei tööta MySQL-i versioonis 3.x.

5. Intellect Boardi juurdepääsuõiguste mõned funktsioonid.

Foorumis on 3 erikasutajat, kes ei saa teha foorumis mingeid toiminguid järgmiste reserveeritud nimedega: külaline (külaline), süsteem (ülikasutaja), uuskasutaja (uue kasutaja valikud). Külalise ja Uuskasutaja profiile saab redigeerida foorumi halduskeskuses ning neid kasutatakse külalistele nähtavate foorumi seadete ja uutele kasutajatele pakutavate vaikeseadete määratlemiseks.

Peaaegu iga jaotise toimingu jaoks saate määrata minimaalse juurdepääsutaseme, mis on vajalik selle sooritamiseks. Juurdepääsutasemed on korraldatud järgmiselt: igale tasemele omistatakse arvväärtus vahemikus 1 kuni 999 (täpsemalt kuni 1023, kuid tasemed 1000 ja kõrgemad annavad õiguse siseneda halduskeskusesse). Iga foorumi jaotise jaoks saab kasutajale määrata nii baastaseme kui ka kohaliku taseme. Arvväärtused -1,0, 1024 on reserveeritud väljavisatud liikme, külalise ja kasutaja süsteemi jaoks.

Juurdepääsutasemed võivad, kuid ei pruugi olla ainulaadsed. Unikaalseid tasemeid saab määrata ainult foorumi administraator, mitteunikaalseid tasemeid saab määrata automaatselt, kui foorumis on teatud arv postitusi.

6. Toetus

Kui teil on foorumi installimise või konfigureerimise kohta küsimusi, võtke ühendust ametliku tugifoorumiga aadressil http://intboard.ru/
Kiireima ja tõhusaima reageerimise huvides tuletame meelde, et lisaks veateate postitamisele tuleb lühidalt kirjeldada ka olukorda, millal tõrge ilmnes (näiteks "foto lisamisel" või "uudiste vaatamisel") ja näidata, millised õigused kasutajal on, kellel on see viga.
Samuti saate seal avaldada oma ettepanekuid ja soove, samuti saata oma versioone Intellect Boardi kujundusest.

7. Foorumi logo

Alates versioonist 2.19 Intellect Boardis peab logo asuma kataloogis styles/style_name nimega logo.gif. Kui sama logo sobib rohkem kui ühele stiilile, tuleb see igasse kataloogi kopeerida. Võimalus määrata logo URL AC-s vastava suvandi kaudu jääb kättesaadavaks ja on mõttekas ainult nende stiilide puhul, mis ei kasuta tagasiühilduvuse jaoks integreeritud malli. See valik ei mõjuta stiile, mis kasutavad integreeritud malli (vt jaotist "Uuendamine versioonile 2.19").

8. Inimloetavad URL-id

Versioon 2.19 lisas võimaluse määrata inimloetavad URL-id (HURL-id) nii jaotiste kui ka teemade jaoks. Nende kasutamiseks tuleb "Foorumi üldseadetes" lubada vastav valik, samuti teha serveris vajalikud seadistused. Apache serveris saab seda teha kahel viisil, lisades tõrke 404 jaoks ErrorHandleri,
või mod_rewrite abil. Mõlemad on konfigureeritud .htaccess-failis

Mod_rewrite lubamiseks (kui see on hostis saadaval), peate faili .htaccess kirjutama järgmise (kui foorum ei ole saidi juurtes, tuleb RewriteBase direktiivis / asendada suhtelise foorumi URL-iga ilma / lõpus, näiteks /foorum):
Kirjutage mootor uuesti sisse
RewriteBase /
RewriteCond %(REQUEST_FILENAME) !-d
RewriteCond %(REQUEST_FILENAME) !-f
RewriteRule ^(.*) index.php

Pange tähele: jaotiste nimed ei tohiks ühtida skriptide nimedega (ilma laiendita) IntB-s (tüüpiline viga on HURL-i uudistega jaotis)!

Skriptikõne lubamiseks tõrkekäsitleja 404 kaudu peate faili .htaccess kirjutama järgmise rea:

ErrorDocument 404 /forum/index.php

Intellect Board võimaldab teil luua mis tahes arvu kujundusvariatsioone, mida nimetatakse "stiilikomplektideks". Iga stiilikomplekt koosneb CSS-failist, mis määrab värvi, fondi ja mõned muud kuvamisvalikud, põhimallist, mis määrab foorumi üldosa välimuse, ja mitmest mallifailist, mis sisaldavad HTML-koodi kuvamise funktsioone, mida nimetatakse nn. peamistest skriptidest. Iga stiilikomplekt asub stiilide kataloogi samas alamkataloogis, CSS-faili nimi ühtib alamkataloogi nimega, põhimalli nimi on templat.php ja mallid on selle mooduli nimi, mille jaoks need on mõeldud.

Alates versioonist 2.14 on kasutusele võetud stiilikomplekti pärimissüsteem, mis toimib järgmiselt: kontrollib mallifaili olemasolu antud stiilikomplektis, seal siis stiilis, mida peetakse vanemstiili esivanemaks jne. edasi läbi pärimisahela, kuni jõutakse abstraktse stiilini, mida peetakse kõigi kujundusvalikute allikaks ja mis sisaldab kõiki kasutatud malle.

Uue stiilikomplekti loomisel kopeeritakse alglaadi CSS-fail automaatselt selle kataloogi (nimetatakse ümber), kõik graafikafailid ja põhimalli template.php. Muid PHP-malle automaatselt ei kopeerita, nii et kui teil on vaja mõnda mallifaili muuta, kopeerige see käsitsi uude stiili ja alles siis redigeerige.

CSS-faile saab redigeerida kahel viisil: kas otse serveris, kasutades administraatorikeskuse stiiliredaktorit, või kasutaja arvutis.
Malle saab redigeerida ainult kohapeal (st need tuleb FTP kaudu üles laadida, redigeerida ja seejärel tagasi üles laadida). Mallfailide redigeerimisel peaksite salvestama funktsioonide nimed ja väljade nimed, vormid, samuti peidetud väljade väärtused. Vaikimisi ei ole soovitatav muuta (see võib tulevikus Intellect Boardi uute versioonide ilmumisel muutuda), parem on luua sellest koopia ja seda muuta.

10. Mallide funktsioonide loend

Intellect Boardi põhimallis (nagu ka üksikus mallis tagasiühilduvusrežiimis) on helistamiseks saadaval järgmised funktsioonid:

main_action(); -- põhitegevuse tulemus
peamine_koht($asukohad); -- kursor praegusele asukohale foorumis
time_diff(); -- prindiskripti täitmise aeg
menüü(); -- foorumi sektsioonide loend menüü kujul
main_autoriõigus(); -- prindi autoriõiguse sõnum (peab olema olemas)
teatama(); -- foorumi teadaanne
viimased_teemad(number, tüüp, sõnum); -- kuvab viimaste teemade loendi (kui arv pole selgesõnaliselt määratud, siis eeldatakse, et see on 10), tüüp -- määrab jaotise tüübi. 0 - väljund mis tahes tüüpi sektsioonidest, 1 - ainult standardfoorumitest. Sõnum – tekst, mis kuvatakse teemade loendi kohal (see parameeter on valikuline).
aktiivsed_teemad(arv, tüüp, punkt); -- kuvab kõige aktiivsemate teemade loendi (st need, millel oli kõige rohkem postitusi ja viimane uuendus langeb päevades määratud perioodi), arvu ja tüübi parameetrid on -- sarnased parameetritele last_topics
väike_otsingu_vorm(); -- väike otsinguvorm (üle kogu foorumi korraga ilma alajaotist ja perioodi valimata)
present_list(); -- foorumis/rubriigis/teemas viibinute nimekiri
fast_switch(); -- kiire foorumite vahel vahetamine funktsiooniga Select
näita_hääl(teema_number); -- kuvada antud asukohas oleva teema hääletust
enabled_actions() -- kasutajale saadaolevate toimingute loend
show_news_feed(jaotis, pealkiri, number, punkt) -- kuvab valitud jaotise uudistevoogu vabas vormis. Jaotis – selle jaotise number, kust uudist kuvatakse.
Pealkiri – tekst, mis peaks ilmuma voo alguses.
Kogus – maksimaalne uudiste arv, mida saab voos kuvada. 0 – kogusepiiranguta.
Periood – päevade arv, mille jooksul uudiseid kuvada (st rohkem kui määratud päevade eest saadetud uudiseid ei kuvata). 0 - piiranguid pole. Kui on määratud nii periood kui kogus, kehtivad mõlemad piirangud samaaegselt (st. kuvatakse mitte rohkem kui määratud perioodi uudiste arv).

Intellect Boardi distributsioon sisaldab ainult minimaalset emotikonide komplekti ega sisalda avatare, kuid nende toetamise võimalus foorumis on olemas. Pärast foorumi installimist saate alla laadida kõik teile meeldivad emotikonid ja avatarid halduskeskuse menüüpunkti "Laadi alla emotikonid ja avatarid" kaudu.
Tähelepanu: kui tähistus on emotikoni laadimisel kirjutatud lihttekstina (näiteks punane või nutt), on soovitatav see tekst ümbritseda mõne erimärgiga (et saada midagi sellist nagu :red: ja :crying:).

12. Varundamine

Alates versioonist 2.14 sisaldab Intellect Board võimalust luua andmebaasi sisust varukoopiaid. Varukoopia on paljude SQL-päringutega fail (nn andmebaasi dump), mis võimaldab andmebaasi varukoopiast taastada mitmel viisil: Intellect Boardi installiskripti, PhpMyAdmini skripti või standardse mysql-kliendi abil. SSH-juurdepääsuga serverile (käsk mysq<имя_файла.sql).
Varukoopiat saab teha kahel viisil: a) käivitades programmi mysqldump läbi exec funktsiooni (kiirem ja usaldusväärsem viis), b) kui see mingil põhjusel ebaõnnestub, eemaldatakse dump foorumi enda abil.
Andmebaasi tõmmised luuakse ajutisse kataloogi, failinimed on formaadis hostinimi_kuupäev_randompart.sql. (Juhuslik osa koosneb 6 numbrist vahemikus 0 kuni f ja lisatakse selleks, et ründaja ei saaks failinime ära arvata). Saadaolevate failide loendit saab vaadata AD menüükäsuga "Varundusfailid". Turvakaalutlustel on aga failide allalaadimine sellest kataloogist HTTP-protokolli kaudu keelatud .htaccessi abil (märkus: see piirang töötab ainult Apache veebiserveris, teistes veebiserverites tuleb allalaadimine ise keelata). Võite tõmmisfailid alla laadida FTP kaudu või muuta .htaccessi sätteid nii, et ainult teie pääsete neile failidele juurde (näiteks kontrollige parooli või pääsete juurde fikseeritud IP-aadressi kaudu). Samuti on soovitatav varukoopiad kohe pärast nende enda arvutisse allalaadimist serverist kustutada.
PostgreSQL-is varundamise tagamiseks on vaja failist psbackup.txt päringud üks kord (enne esimest koopiat) täita.
Märkus. Kui andmebaas on suur, võib mälumahu või skripti täitmisaja ületamise tõttu tekkida probleeme tõmmise tegemisel.
Sel juhul soovitame kasutada Sypex Dumper skripti, mis võimaldab varundada andmebaasi osade kaupa. Skript on saadaval aadressil: http://www.sypex.net

13. .htaccess fail

Intellect Boardi tõhusamaks tööks on mõttekas teha mõned muudatused Apache veebiserveri konfiguratsioonifailis. Kuna selles failis lubatud direktiivid erinevad erinevatel hostidel oluliselt, mis põhjustab tõrkeid, on see fail levikomplektis kaasas nime all htaccess.txt. See sisaldab vajalikke juhiseid + lühikesi juhiseid selle kasutamiseks.

14. Blogid ja kohandatud galeriid

Alates versioonist 2.20 on Intellect Boardil võimalus luua kasutajatele oma ajaveebe ja fotogaleriisid, samas kui administraator saab määrata minimaalse kasutajataseme, mille jaoks see funktsioon on saadaval, ning kategooria ja konteineri, kuhu ajaveebid/galeriid paigutatakse. Oluline on tähele panna, et kasutaja loob ise pildigalerii ja ajaveebi, klõpsates oma profiili muutmislehel oleval nupul. Administraatorikeskusest ei pea looma kohandatud galeriisid ja ajaveebe (sest sel juhul neid kasutajale ei "kinnita").

Teaduslik mittetulundusorganisatsioon (NPO) ilmus seoses Google'i ja Facebooki huvi ilmnemisega tehisintellekti arendamise vastu. MTÜ tegevus hakkab olema seotud iseõppivate arvutite arendamise käigus tekkida võivate probleemide lahendamisega.

Uue teadusliku MTÜ põhitegevuseks saab olema AI (tehisintellekti) arenduste uurimine, mis on inimkonnale ohutud. Samas ei tohiks tehisintellekti arendamist seostada konkreetse eraisiku või ettevõtte kapriisiga, vaid läbipaistvate ja kõikidele uutele patentidele avatud uuringute läbiviimisega, mille loomine nendes tingimustes on võimalik.

Lisaks plaanib OpenAI läbi viia uuringuid, millest teavitatakse kogu maailma. OpenAI põhieesmärk on pöörata avalikkuse tõsist tähelepanu võimalikele ohtudele, mis selliste tehnoloogiate uurimise käigus võivad tekkida. Ülitäiustatud, inimtasemel tehisintellekt võib tuua ühiskonnale palju kasu, kuid väär- ja kuritegeliku kasutamise korral võib see tekitada märkimisväärset kahju.

Eksperdid usuvad, et sellised ideaalid nagu vabadus ja võrdsus tuleks valida tehisintellekti parimaks arengusuunaks. Kõik ühiskonnaliikmed saavad AI-d kasutada selle laia leviku ja privileegide puudumise tõttu.

Mittetulundusühingu uurimistööd juhib Ilja Sutskever, kes töötas varem Google Brainis ja on nüüd masinõppe ekspert. Ettevõtte kaasesimeesteks on Sam Altman ja Elon Musk. MTÜ asutamisega seotud kulud ulatusid umbes 1 miljardi dollarini.

Musk usub, et tehisintellekt võib olla inimestele kasulik, kuigi selle kasutamise pärast on muret. Kõige tõhusam kaitse võib sel juhul olla tehisintellekti kasutamise võimalus maksimaalsel arvul inimestel, s.t. Selle laialdaseks kasutamiseks peab tehisintellekt olema kõigile kättesaadav. Laialdase juurdepääsuga ei ole kellelgi ainuõigust kasutada tehisintellekti kogu potentsiaali, mis on miljoneid kordi suurem inimvõimetest.

Tagasi

×
Liituge kogukonnaga toowa.ru!
Suheldes:
Olen juba liitunud kogukonnaga "toowa.ru".