Värviskeemi keeramine. Keeramine – näputöö õhupallidega

Telli
Liituge kogukonnaga toowa.ru!
Suheldes:

Twisting - tõlgitud inglise keelest - twisting. Keeramise all tuleks mõista õhupallide modelleerimiseks mõeldud pallidest figuuride väänamist, rahvasuus kutsutakse neid vorstideks. Algajatele sobivad keerdumustrid aitavad teil kodus teha loomakujukesi ja lilli.

Keerdamistehnika õppimine: skeemid algajatele

Tootmise alustamiseks on vaja teada esiteks kvaliteetpallide tootjariik Sempertex-Colombia, väga hea hinna ja kvaliteedi suhe ja Qualatex USA, kallimad pallid.

Töötamiseks on vaja 2 pumpa, üks väikeste õhupallide täispuhumiseks, teine ​​suurte õhupallide jaoks.

Suurusi mõõdetakse tollides, 1 toll võrdub 2,54 cm ja saadaval suurustes 160 260 360 660. Esimene number näitab palli läbimõõtu tollides, kaks teist - palli pikkust.

Keeramise põhitõed:

  • Sisestage pump CDM-i kaela ja täitke õhupall mitte lõpuni, siduge see meresõlmega sõlme. Õhupalli täitmata osa nimetatakse sabaks.
  • Keerutamises on selline mõiste, keerdumine, mille tulemusena moodustub liigend. Twisteri esimene reegel on keerata ainult ühes suunas, muidu kukub kuju laiali.
  • Sõlme ja ühenduskoha vahelist osa pärast keeramist nimetatakse mulliks. Mullide ja saba suurust mõõdetakse õhupalli pikkusele asetatud sõrmede arvu järgi.
  • Olenevalt suurusest on mullid ümarad, kui mulli pikkus on võrdne palli läbimõõduga. Mullid, mille suurus ulatub kahest kuni viie sõrmeni, nimetatakse suurteks, rohkem kui 5 sõrme pikkadeks.
  • Samuti on olemas mikro- ja minimullid, nende pikkus on väiksem kui palli läbimõõt, mikro on kõige väiksem.
  • Keeramisel on selline tehnika, mida nimetatakse aasaks. On vaja keerata 3 mulli üksteise järel ja keerata keerd esimese ja teise mulli vahel teise ja kolmanda vahelise keerdusega.
  • Järgmine silmuselement on ühe mulli kahe ühenduskoha ühendus, kuid erinevalt kõrvast juba pikk mull.
  • Helmed - äärmiste liigendite ühendamine ümarate mullide järjestuses. Tee pallist ümmargused mullid ja ühenda äärmised liigendid, saad helmed.
  • Lukk on äärmuslike mullide ühenduskoht erineva suurusega mullide järjestuses.
  • Tulbi saadakse, kui surute palli kaela sõrmega sissepoole ja haarate sellest kinni ning seejärel haarate teise käe kahe sõrmega kaelast, seejärel tõmmake sõrm õrnalt välja ja hoidke kaelast kinni, keerake seda. Vabastage ja lükake sõlm kergelt sissepoole.
  • Kui tulbiõis pooleks lõigata, saad jojo.
  • Ottoman on see, kui osa mulli õhust destilleeritakse sabasse, näiteks koerale saba tehes või kui liblikale tehakse vuntsid.Osa õhust destilleeritakse sabaotsa .

Koer:
  • Koer on valmistatud ühest õhupallist, see tuleb täis pumbata, kuid mitte täielikult, 10-15 cm tuleks jätta täitmata. Siduge kael sõlmega, see on tila.
  • Koonu saamiseks tuleb keerata.
  • Järgmine keerdumine on pea, 5 cm suurune.
  • siis keerake 5 cm pärast, see on kael.
  • Jalgade tegemiseks on vaja 2 keerdu 67cm.
  • Keha, kui see on pikk, on taks.
  • Tee tagumised jalad samamoodi nagu esijalad.
  • Langetage koera pikka saba veidi ja lühendage, kinnitage, siduge sõlm.

Kogume kummelit keeramistehnikas koos töö kirjeldusega

Faunast taimestikuni rõõmustab väikest daami alati. Täiendavad juhised valmistavad imelisi kummeliõisi.

  • Kummeli puhul ärge täitke rohelist õhupalli täielikult täis, jättes 2-3 cm vahele ja siduge kael sõlme.
  • Tee väike keerd 2-3 cm ja seo keerd hobusesabaga ümber. Hankige lillevars.
  • Nüüd peate õhupallist tegema ühe ja teise jala erinevatest külgedest aas, need on lehed.
  • Õisikuks sobib erekollane pall. Jätke varu 10-15 cm, siduge ja tehke silmus.
  • Mida rohkem silmuseid, seda ilusam lill välja tuleb.
  • Levitage kroonlehed ja moodustage kummel.
  • Viige pika varre mull kroonlehtede vahele keskele. Lill on valmis!

Kilpkonn:
  • Puhuge pruun õhupall mitte lõpuni täis, mull on 3 cm, kerige kaela ja kinnitage see ümber mulli, siduge sõlm.
  • Kilpkonna pea - painutage peopesa laiusele, kerige.
  • Kael, taanduge 5-6 cm ja keerake.
  • Käpad, painutage ja keerake kõrva, kõrval keerake teine ​​sama kõrva.
  • Astuge 7 sõrme tagasi ja keerake, see on torso.
  • Jällegi tehke kaks käppa, painutage 2 silmust, keerake. Jätke lõppu hobusesaba.
  • Puhuge ümarast kollasest pallist pall täis, seo kilpkonna kilp sabadega.
  • Tehke viietollistest valgetest pallidest silmad, sidudes need tihedalt kokku, ja sisestage need, lohistades neid läbi kilpkonna nina.
  • Joonistage pupillid markeriga ja värvige kest. Kilpkonn on valmis!

Allolevat fotot vaadates soovite kindlasti aerodisaini teha.

Piklikud õhupallid on suurepärane materjal keeramiseks. Nad teevad erinevaid kujukesi.

Aerodesign on igasugune õhupallidest valmistatud käsitöö. Peate end samm-sammult juhistega relvastama ja võite alustada loomist.

ebatavalised lilled

Lilleelemente on lihtne teostada. Lille jaoks on vaja kahte õhupalli.

Pallidest ja niitidest meisterdamiseks tulevad kasuks kasulikud näpunäited. Rohelist õhupalli ei pea täielikult täis pumbama. Jätke umbes 5 cm õhku täis ja siduge niit maha. Nüüd tõmmake niidiga seotud kohast taane, et seda keerata. Seega moodustub keskus lille juures.

Varre alla tehke kaks sümmeetrilist lehte.

Pärast varre ettevalmistamist võite hakata punga modelleerima. Selleks lukustage teine ​​pall rõngasse. Saadud toorik keeratakse kaheksakujulise kujuga. Iga rõngast tuleb mitu korda keerata.

Modelleerimise viimases etapis ühendatakse pung varrega.

Õhupallide käsitöö foto näitab selgelt, milliseid kauneid interjööri kaunistusi saate oma kätega teha.

Kui on vaba aega ja soov realiseerida loomingulist potentsiaali, siis valige julgelt omatehtud toodete jaoks keerukamad kujundused.

Et uued skeemid raskusi ei tekitaks, on soovitatav vaadata meistriklassi "Käsitöö pallidest".

Modelleerimine võimaldab kiiresti teha meeldejääva kingituse igas vanuses sünnipäevalapsele. Lilleseadet saab siduda paelaga või asetada suurde korvi.

Pikad pallid tiigrikutsiku tegemiseks

Apelsinipallid on sobiv materjal tiigrikutsika valmistamiseks. Selle käsitöö tegemiseks vajate kahte täispuhutud õhupalli. Peate keerama 3 sorti.

Tulemuseks peaksid olema erineva suurusega mullid. Keeramine toimub vastavalt juhistele ja need peaksid algama niidiga seotud hobusesabast. Peate keerama ühes suunas, samas on oluline mitte lasta saba kätest välja, et pall lahti ei keriks.

Skemaatilist pilti järgides, tiigripoja loomise tehnikat iseseisvalt omandades selgub see üsna kiiresti.

Esiteks moodustub 11 mulli, mis vastavad tulevase toote kehaosadele. Pea saamiseks keerake mullid 2 ja 3 vahel, samuti 7 ja 8 vahel. Esimese mulli abil saate teha ninaga suu. Selleks keeratakse see pähe.

Nüüd on teine ​​mull mähitud ümber 8 ja 9 ning tiigril on nina ja suu. Väikesed kõrvad moodustuvad 4 ja 6 mulli keeramisel.

Märge!

Tiigri keha jaoks võtke teine ​​pall. Ühendage selle otsad rõnga moodustamiseks. See volditakse pooleks ja jagatakse keerates 3 osaks.

Markerid aitavad mänguasja atraktiivsemaks muuta. Kaunista tiigrikutsikas ja esialgne käsitöö on valmis.

Seda kaunist mänguasja saab kasutada kaunistuseks lasteaias või sünnipäeval.

Ärge lõpetage sellega

Needlewomenid mõtlevad jätkuvalt välja üha uusi ja uusi skeeme. Oma kätega pallidest valmistatud käsitöö võib olla üsna keerukas kujund. Sellised kaunistused võivad muuta ruumi sisemust.

Märge!

Koerakujuke on keerutamises üks armastatumaid. Et mitte eksida, piisab, kui varustada end samm-sammult juhistega koos fotoga. Samuti saate vaadata valmis tööde näiteid.

Kuidas teha õhupallikoera

Teades, kuidas õhupallidest meisterdada, valmistate kiiresti lapsele uue mänguasja või originaalse sisekujunduse. Kasutage kasulikke näpunäiteid, eriti kui te pole kunagi varem keerutanud.

Järgmised näpunäited aitavad teil koera teha:

  • Täitke õhupallid, mida kasutatakse alusena.
  • Püüdke hoida kõiki keerduvaid liigutusi samas suunas.
  • Sidumisel ei tohiks suuri pingutusi teha – pall võib lõhkeda.
  • Kui soovite jagada vorstid ligikaudu samadeks osadeks, määrake segmentide piirid enda jaoks visuaalselt.
  • Ostke kvaliteetseid õhupalle, mis ei purune keerates.

Simulatsioonitehnoloogia

  • Käsitöö jaoks pole niite vaja kasutada. Siin on soovitatav kasutada spetsiaalset palli.
  • Mänguasja hakkab tekkima peast. Õhupallide sidumine on lihtne, peate lihtsalt tegema 3 või 4 pööret. Pea suurus vastab 5 cm segmendile.
  • Järgmisena keeratakse mänguasja kõrvad (5 cm) kõigepealt eraldi ja seejärel kokku.
  • Kaela suurus võib varieeruda 6-8 cm.
  • Esijalad on tehtud kumbki 7 cm.Seotakse kinni, volditakse kokku ja keritakse lukku 2 pööret.
  • Me teeme koera keha. Keha pikkus on umbes 10 cm.
  • Valmistame koera tagajalad, millest igaüks on 7 cm.
  • Saba tegemine on viimane samm.
  • Kaunista koera koon markeritega.

Joonista mänguasja silmad ja nina vuntsidega.

Foto pallidest käsitööst

Märge!

Inglise päritolu sõna "keerdumine" tähendab "keerata, pöörama". See on kunst luua spetsiaalsetest õhupallidest erinevaid kujukesi ja kaunistusi. See võimaldab igal lapsel või täiskasvanul oma kujutlusvõimet väljendada. Mitte igaüks ei tea, et tegelikult on selle ajalugu rohkem kui neli ja pool tuhat aastat. Isegi iidsed asteegid puhusid õhku loomade soolestikku ja tegid neist seejärel erinevaid kujundeid. Kummi leiutamisega hakati sellest palle valmistama. Kuid alles eelmisel sajandil ilmus see õhuke ja kvaliteetne kumm, millest praegu valmistatakse modelleerimiskuule (SHM). See on lõbus ja huvitav hobi - keerutamine, algajatele ja professionaalidele mõeldud skeemid on Internetist hõlpsasti leitavad. Ühest suvalise numbriga kuulist saab kujundeid teha. Iga suund nõuab oma kogemust, saladuste tundmist.

Valime materjalid

Niisiis, milliseid materjale läheb vaja:

  • pallid modelleerimiseks;

Need võivad olla erineva suuruse, värvi, tootjaga. ShDM-i suurused: 160Q, 260Q, 350Q. Esimene number näitab palli läbimõõtu tollides ja järgmine - selle pikkus. Näiteks 260Q tähendab 2 tolli (5 cm) läbimõõtu ja 60 tolli (150 cm) pikkust. Kõige mugavam on kasutada 260 suuruseid palle.

  • õhupalli pump.

Mida peate teadma:

  1. Selleks, et õhupall ei lõhkeks keerdumisel, jäetakse täispuhumisel tippu täispuhumata “saba”, misjärel pärast õhupalli täitmist eraldub veidi õhku. Siis muutub see pehmemaks;
  2. Nad hakkavad figuuri väänama palli sidumiskohast ja liiguvad saba poole;
  3. Keerake pall ühes suunas, hoides esimest ja viimast mulli (nii et kujund lahti ei keri).

ShDM mudelid

Koer on üks lihtsamaid figuure, mida saab luua ühest õhupallist. Allpool on selle valmistamise skeem ja samm-sammult juhised koos fotoga.

Täitke õhupall täis 5 cm otsa.

Tee esimene keerd – tila.

Teisest keerdumisest teeme kõrvad, nii et seda tuleb kauem võtta. Voldi mull pooleks ja keera mitu korda.

Tegi koonu. Seejärel jätkame skeemi järgi. Osade mõõtmeid saab muuta: kui teha pikk kael, muutub koer kaelkirjakuks, pika nina abil on figuuri lihtne elevandiks muuta. Saate teha imelisi säravaid ja õhulisi lilli.

Tõstke õhupall täis, jättes mõne sentimeetri pikkuse saba. Palli alguses olev sõlm ja lõpus olev saba tuleb ühendada ja kokku siduda. See peaks olema ring.

Ühendage ringi vastasküljed üksteisega ja keerake need kokku. Hankige "kaheksa".

Ühendage saadud kroonlehtede keskosa keskosaga ja keerake kroonlehed uuesti.

Teie lill on valmis! Skeem on sama, kuid kui erinevad mudelid võivad osutuda!

Video artikli teemal

Veel huvitavamaid ideid õhupallidest figuuride loomiseks saad juurde lisatud videovalikust.

Inglise päritolu sõna "keerdumine" tähendab "keerata, pöörama". See on kunst luua spetsiaalsetest õhupallidest erinevaid kujukesi ja kaunistusi. See võimaldab igal lapsel või täiskasvanul oma kujutlusvõimet väljendada. Mitte igaüks ei tea, et tegelikult on selle ajalugu rohkem kui neli ja pool tuhat aastat. Isegi iidsed asteegid puhusid õhku loomade soolestikku ja tegid neist seejärel erinevaid kujundeid. Kummi leiutamisega hakati sellest palle valmistama. Kuid alles eelmisel sajandil ilmus see õhuke ja kvaliteetne kumm, millest praegu valmistatakse modelleerimiskuule (SHM). See on lõbus ja huvitav hobi - keerutamine, algajatele ja professionaalidele mõeldud skeemid on Internetist hõlpsasti leitavad. Ühest suvalise numbriga kuulist saab kujundeid teha. Iga suund nõuab oma kogemust, saladuste tundmist.

Valime materjalid

Niisiis, milliseid materjale läheb vaja:

  • pallid modelleerimiseks;

Need võivad olla erineva suuruse, värvi, tootjaga. ShDM-i suurused: 160Q, 260Q, 350Q. Esimene number näitab palli läbimõõtu tollides ja järgmine - selle pikkus. Näiteks 260Q tähendab 2 tolli (5 cm) läbimõõtu ja 60 tolli (150 cm) pikkust. Kõige mugavam on kasutada 260 suuruseid palle.

  • õhupalli pump.

Mida peate teadma:

  1. Selleks, et õhupall ei lõhkeks keerdumisel, jäetakse täispuhumisel tippu täispuhumata “saba”, misjärel pärast õhupalli täitmist eraldub veidi õhku. Siis muutub see pehmemaks;
  2. Nad hakkavad figuuri väänama palli sidumiskohast ja liiguvad saba poole;
  3. Keerake pall ühes suunas, hoides esimest ja viimast mulli (nii et kujund lahti ei keri).

ShDM mudelid

Koer on üks lihtsamaid figuure, mida saab luua ühest õhupallist. Allpool on selle valmistamise skeem ja samm-sammult juhised koos fotoga.

Täitke õhupall täis 5 cm otsa.

Tee esimene keerd – tila.

Teisest keerdumisest teeme kõrvad, nii et seda tuleb kauem võtta. Voldi mull pooleks ja keera mitu korda.

Tegi koonu. Seejärel jätkame skeemi järgi. Osade mõõtmeid saab muuta: kui teha pikk kael, muutub koer kaelkirjakuks, pika nina abil on figuuri lihtne elevandiks muuta. Saate teha imelisi säravaid ja õhulisi lilli.

Tagasi

×
Liituge kogukonnaga toowa.ru!
Suheldes:
Olen juba liitunud kogukonnaga "toowa.ru".