Skyrim: Segni dei guardiani. Posizione delle gemme e bonus

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Se hai già giocato ai giochi della serie The Elder Scrolls, ricorda che all'inizio ti è stata data l'opportunità di scegliere una costellazione che offrisse bonus durante il gioco. Ma questa regola non è assolutamente applicabile per il gioco per computer chiamato "Skyrim". I segni, o pietre delle costellazioni, sono sparsi in tutta la vasta mappa. Inoltre, non vi è alcuna indicazione precisa su dove cercarli. In questa breve guida scoprirai dove si trovano i cartelli e quali bonus offrono ciascuno di essi.

Skyrim: Segni dei guardiani

Prima di andare alla ricerca di questa o quella pietra, dovresti capire che puoi ottenere solo un bonus dalle costellazioni. Cioè, se vuoi cambiare il segno, per avere un aumento da esso, il precedente cesserà di funzionare. Ma grazie al movimento veloce, puoi sempre tornare all'una o all'altra pietra e attivare il bonus da essa. Ciò contribuirà ad aumentare alcune delle letture nel passaggio del gioco "Skyrim".

I cartelli dei guardiani, che si trovano proprio all'inizio del sentiero, si trovano sulle rive del fiume, vicino alla strada da Helgen a Riverwood. Ci sono tre pietre contemporaneamente. Ma puoi attivarne solo uno alla volta. Pertanto, prima di decidere su una scelta, studia i bonus di ciascuno.

Bonus dalle pietre

Mark of the Thief migliora le abilità come Light Armor, Hacking, Pickpocketing, Stealth, Speech e Alchemy del 20%. La Pietra Guardiana del Guerriero aumenta del 20% la crescita delle seguenti abilità: armi a una e due mani, tiro, indossando armature pesanti, fabbro e parata. Mark of the Mage aumenta del 20% la velocità di apprendimento di abilità come distruzione, incantesimo, restauro, lancio di incantesimi, illusione e alterazione.

Prima di attivare la pietra, pensa a quale percorso vuoi prendere. Ad esempio, se stai cercando di raggiungere il successo negli affari militari, scegli la pietra Guerriero. E se ti piacciono gli incantesimi e il sottile mondo della magia, allora scommetti sul segno del Mago.

Skyrim. Pietra dell'amante

Questo segno è un'ottima alternativa ai precedenti, perché grazie ad esso puoi apprendere tutte le abilità e le abilità contemporaneamente. Ma, invece di un bonus del 20%, l'esperienza guadagnata sarà del 15%. Puoi trovare questa pietra a nord-est della città di Markarth.

Il segno dell'allievo

Puoi trovare questa pietra nelle paludi di Hjalmarch, tra Solitude e Morthal. Questo segno aumenta la velocità di recupero della magia del 50%. Ma allo stesso tempo, rende l'eroe più vulnerabile agli incantesimi nemici. Quindi è meglio attivarlo per i maghi che hanno seriamente pompato le loro capacità di riflessione e resistenza.

Segno dell'Atronach

Puoi trovare questa pietra nella tundra di Eastmarch, a nord-ovest di Mist Watch e leggermente a sud di Skeleton Ridge. Quando il segno viene attivato, la riserva magica dell'eroe aumenta di 50 unità e anche la capacità di assorbire i danni magici aumenta del 50%. L'effetto negativo della pietra è di ridurre della metà il tasso di recupero magico.

Torre e segno del serpente

Puoi trovare la Tower Stone in cima a una montagna situata tra Winterhold e Dawnstar, a nord della Hoba Cave e ad ovest del College. Quando attivato, l'eroe sarà in grado di aprire una serratura di qualsiasi livello di difficoltà una volta al giorno di gioco. Allo stesso tempo, la Serpent Stone rende possibile paralizzare un nemico per 5 secondi e infliggergli 25 danni una volta per colpo. Il cartello si trova a nord-est del luogo dello schianto della Pride of Tel Vos e ad est di Winterhold.

segno del cavallo

Questa pietra aumenta la tua capacità di carico di 100 unità. Inoltre, ti consente di muoverti rapidamente con un'armatura pesante, anche senza pompare l'abilità "Allenamento persistente". Puoi trovare questo segno a ovest di Solitude. Devi andare un po 'a nord dalla grotta della ricerca Wolf Skull.

Altri segni

Segno della Signora, quando attivato, aumenta la velocità di ripristino di resistenza e salute del 25%. La pietra si trova vicino a Falkreath, leggermente a sud della posizione delle profondità di Ilinalta. La Pietra del Signore garantisce un aumento del 25% della resistenza magica. Inoltre, aumenta la protezione dai danni (armatura) del 50%. Questo segno si trova su una montagna a sud-ovest di Dawnstar, a est di Morthal.

Attivando la pietra del Rituale, l'eroe potrà resuscitare tutti i morti in sua difesa una volta al giorno. Puoi trovarlo a est di Whiterun, sulla strada per Windhelm. Il segno dell'ombra consente all'eroe di rimanere invisibile per 60 secondi una volta al giorno. Lo puoi trovare a sud di Riften, una delle città principali. Ricorda che nel gioco "Skyrim" i segni sono il modo più semplice per ottenere alcuni bonus che saranno utili nel passare il gioco. Quindi dovresti assolutamente iniziare a cercarli.

Pietre in piedi (Pietre in piedi)- pietre magiche che si possono trovare in vari angoli Skyrim... In totale, ci sono 13 pietre corrispondenti a una certa costellazione. Ognuna delle pietre può dare un certo effetto e solo una alla volta può essere utilizzata. Tuttavia, in qualsiasi momento puoi modificare l'effetto attivando un'altra pietra magica.

Le pietre guardiane sono il primo dei gruppi di pietre magiche che puoi incontrare nel gioco. Ce ne saranno tre in totale: la Pietra del Mago, la Pietra del Ladro e la Pietra del Guerriero. Saranno posizionati vicino all'uscita della loro caverna proprio all'inizio dello scenario di gioco. Il tuo compagno ti chiederà di attivarne uno a piacimento.

Una pietraPosizionel'effettoDescrizione
La pietra dell'apprendistaSu un'isola in una palude, a nord di Fort Snowhawk, a ovest/nordovest di Morthal
  • Rigenerazione magica + 100%
  • Debolezza alla magia + 100%
Marchio dell'Apprendista raddoppia la tua energia magica e la velocità della sua rigenerazione, ma ti rende due volte più suscettibile agli incantesimi
La Pietra AtronachA sud di Windhelm, nella parte meridionale dell'area termale, a nord di Misty Outpost.
  • Magia +50 punti
  • Assorbi incantesimi 50%
  • Rigenerazione magica 50% più lenta
Il segno dell'Atronach ti permette di assorbire parte dell'energia magica dagli incantesimi del nemico e te ne dà di più, ma ne rallenta il recupero
La Signora PietraIn un lago, su un'isola, a nord di Falkreath
  • Rigenerazione della salute 25% più veloce
  • Rigenerazione della resistenza 25% più veloce
Il segno della signora ti consente di rigenerare salute e resistenza più velocemente.
Il Signore PietraA est di Morthal, vicino al Santuario di Mehrunes Dagon
  • Classe armatura +50
  • Resistenza magica 25%
Quelli sotto il segno del Signore sono più resistenti sia alla magia che ai danni fisici.
La Pietra dell'AmanteA est di Markarth, a nord della miniera di KolskeggrImpara tutte le abilità il 15% più velocementeIl segno dell'amante ti consente di apprendere tutte le abilità un po' più velocemente, ma non così rapidamente come i segni di un ladro, un guerriero o un mago.
La Pietra MagicaA sud-ovest di Riverwood, una delle Pietre GuardianeImpara le abilità magiche il 20% più velocementeMark of the Mage ti consente di apprendere abilità magiche più velocemente
La Pietra RitualeA est di WhiterunRisuscitare una volta al giorno tutti i morti per combattere per teUna volta al giorno, il segno del Rituale ti permette di resuscitare temporaneamente i cadaveri vicini per proteggerti
La Pietra del SerpenteA est di Winterhold, su un'isolaParalisi del bersaglio per 5 sec e danno alla salute del bersaglio di 25 puntiIl Marchio del Serpente ti permette di paralizzare e avvelenare un bersaglio una volta al giorno.
La Pietra OmbraA sud di Riften, vicino a Nightingale HallInvisibilità per 60 secondi una volta al giornoIl segno dell'ombra ti permette di lanciare l'invisibilità una volta al giorno.
La pietra del destrieroA nord-ovest di Solitude, vicino al Nascondiglio di Ferro
  • Indossare un'armatura non influisce sulla velocità
  • Peso di trasporto +100
  • Outfit / I vestiti sono senza peso
Il segno del cavallo ti consente di trasportare più oggetti e l'armatura non influirà sulla tua velocità
La pietra del ladroA sud-ovest di

Se hai giocato a precedenti giochi della serie, probabilmente ricorderai che all'inizio era sempre possibile scegliere una costellazione (analoga ai "segni zodiacali") dall'elenco durante il quale è nato il tuo personaggio. Hanno dato alcuni bonus per l'intero gioco.

In Skyrim, le cose sono leggermente diverse. Non c'è un elenco all'inizio del gioco e devi cercare i segni da solo in Skyrim. Ma ora possono essere cambiati in qualsiasi momento!

Basta trovare una pietra, attivarla, leggere la descrizione e, se ti piace di più di quella attuale, accettare una sostituzione. Puoi avere un solo segno alla volta.

Per semplificare le ricerche, ho segnato sulla mappa tutte le pietre delle costellazioni:

Pietre Guardiane

Le pietre del guardiano sono tre pietre affiancate, che danno un bonus del 20% al tasso di crescita delle abilità in una delle tre categorie:

  • Marchio del guerriero(a due mani, a una mano, blocco, tiro, fabbro, armatura pesante)
  • Segno del Mago(Incantesimo, Distruzione, Illusione, Stregoneria, Alterazione, Restaurazione)
  • Marchio del ladro(armatura leggera, furtività, hacking, borseggio, eloquenza, alchimia)

Le Guardian Stones si trovano all'inizio del gioco, proprio lungo la strada da Helgen a Riverwood.

Pietra dell'amante

Alternativa alle Pietre Guardiane. Invece di accelerare l'apprendimento delle abilità in una categoria, tutte le 18 abilità ricevono un bonus. Tuttavia, invece del 20%, è del 15%. Se stai usando abilità non di una, ma di almeno due categorie, sarà preferibile il Segno dell'Amante.

Apprendista Pietra

Aumenta della metà la velocità di recupero magico! Tuttavia, insieme a questo, diventi due volte più vulnerabile agli incantesimi nemici. Il Segno dell'Apprendista può essere usato solo dai maghi e solo dai bulbi oculari che hanno acquisito resistenza e riflesso della magia.

Pietra Atronach

La quantità di magia è aumentata di 50 unità. 50% di assorbimento degli incantesimi. Velocità di recupero della Magicka ridotta del 50%. Una scelta eccellente per guerrieri e ladri, perché l'armatura non protegge dagli incantesimi e dal fuoco del drago. Il bonus magico sarà utile per un uso una tantum di incantesimi e la velocità di recupero per guerrieri e ladri non ha importanza. E il mago, che ha raccolto agli occhi l'accelerazione del ripristino della magia e la riduzione del costo degli incantesimi della sua scuola di magia preferita, il 50% dell'assorbimento degli incantesimi sarà molto utile.

Pietra della torre

Una volta al giorno, puoi sbloccare la serratura del livello Esperto o inferiore. Assomiglia a questo: quando selezioni un lucchetto, apparirà un menu di dialogo: apri il lucchetto da solo o usando il segno della torre.


Serpente di pietra

Una volta al giorno, puoi paralizzare il nemico per 5 secondi, mentre subirà 25 danni. Cerca il segno del serpente nel menu magico nella sezione dei talenti. Si attiva con il tasto "shout" (Z di default).

Pietra del cavallo

Il segno del cavallo ti darà ulteriori 100 unità di capacità di carico. Inoltre, il peso dell'armatura non dà penalità al movimento. Può essere utile se indossi un'armatura pesante e non hai ancora livellato il vantaggio Perk Training.

Lady Stone

Salute e resistenza si rigenerano il 25% più velocemente. Può essere utile per guerrieri e ladri.

Pietra del Signore

Fornisce 50 punti di resistenza ai danni e il 25% di resistenza alla magia. Utile per i maghi, perché le vesti non resistono affatto.

Pietra rituale

Una volta al giorno, puoi rianimare tutti i corpi in un certo raggio intorno a te in modo che ti proteggano. Cerca il segno del rituale nel menu magico nella sezione talenti. Si attiva con il tasto "shout" (Z di default).

Pietra Ombra

Una volta al giorno, puoi diventare invisibile per 60 secondi. Cerca il segno dell'ombra nel menu magico nella sezione dei talenti. Si attiva con il tasto "shout" (Z di default). Non è più facile usare un incantesimo o una pozione?

Le pietre guardiane in Skyrim sono sostitutive delle costellazioni, che sappiamo dalle parti precedenti. Ora gli effetti delle costellazioni non vengono selezionati una volta per tutte durante la creazione di un personaggio, ma vengono attivati ​​utilizzando pietre speciali.

Le prime 3 di queste pietre ti incontreranno nell'attività "Prima della tempesta" (2a attività della trama principale), sulla strada per Riverwood: questa è una pietra di un guerriero, una pietra di un mago e una pietra di un ladro. Quando attivi uno di essi, ti verrà imposto un effetto permanente, accelerando il pompaggio delle abilità corrispondenti del 20%

Se hai dimenticato quale pietra hai attivato, o vuoi solo vedere quale effetto sta funzionando su di te, apri la finestra magica -> effetti permanenti -> e trova lì il nome che inizia con "Pietra ..."

Usando una nuova pietra, sostituirà l'effetto di quella vecchia. Non ci sono restrizioni sul numero di effetti che cambiano, o non c'è tempo.

Tabella di tutte le pietre guardiane, le loro proprietà e posizione

Pietre Guardiane

Nome

l'effetto

Posizione

Sulla mappa

Pietra del guerriero

La pietra del guerriero

Le abilità del guerriero vengono pompate il 20% più velocemente.

Pietra magica

Le abilità dei maghi vengono pompate il 20% più velocemente.

Vicino alla strada a sud-ovest di Riverwood.

Pietra del ladro

Le abilità del ladro vengono pompate il 20% più velocemente.

Vicino alla strada a sud-ovest di Riverwood.

Pietra dell'amante

Tutte le abilità crescono del 15% più velocemente.

A nord-est di Markarth, appena a nord della miniera di Koleskeggr.

Apprendista Pietra

La pietra dell'apprendista

La magia si riprende due volte più velocemente, ma la vulnerabilità alla magia è raddoppiata (attenzione! Morirai a causa della magia di uno o due. L'unico uso di questa proprietà è pompare recupero e armatura su mostri deboli, ad esempio 2-3 lupi ti battono e tu stesso guarisci - qui x2 mana regen ti aiuterà a pompare rapidamente).

A metà strada tra Morthal e Solitude, a nord di Fort Snowhawk.

Pietra Atronach

La pietra atronach

50 alla magia, 50% di assorbimento degli incantesimi, il ripristino della magia è rallentato del 50%.

A sud di Windhelm, vicino a Darkwater Crossing

Lady Stone

Salute e resistenza si rigenerano il 25% più velocemente.

A nord di Falkreath, a sud di Ilinaltha Deep.

Pietra del Signore

50 unità di resistenza ai danni, 25% di resistenza magica.

A est di Morthal ea sud-ovest di Dawnstar.

Pietra del cavallo

100 al peso trasportato, indossare l'armatura non pesa nulla.

A ovest di Solitude, a nord di Wolf Skull Cave.

Pietra rituale

La pietra rituale

Usando l'abilità, tutti i morti vicino a te diventeranno i tuoi zombi per 200 secondi. Può essere usato una volta al giorno.

A est di Whiterun.

Serpente di pietra

La pietra del serpente

Paralizza il nemico per 5 secondi e infligge 25 danni. Si applica una volta al giorno.

A est di Winterhold, sulle secche.

Pietra Ombra

La pietra dell'ombra

Usando l'abilità, diventi invisibile per 60 secondi. Si applica una volta al giorno.

A sud di Riften, vicino a Nightingale Hall.

Pietra della torre

Consente di aprire una serratura di livello esperto una volta al giorno.

A metà strada tra Dawnstar e Winterhold.

Nome

l'effetto

Posizione

Sulla mappa


Pietre guardiane di Skyrim o pietre delle costellazioni, questo è un sostituto delle costellazioni, che conosciamo dalle parti precedenti. Ora gli effetti delle costellazioni non vengono selezionati una volta per tutte durante la creazione di un personaggio, ma vengono attivati ​​utilizzando pietre speciali. Hraniteli-1.jpg ”target =” _ blank ”>

Le prime 3 di queste pietre ti incontreranno nell'attività "Prima della tempesta" (2a attività della trama principale), sulla strada per Riverwood: questa è una pietra di un guerriero, una pietra di un mago e una pietra di un ladro. Quando attivi uno di essi, ti verrà imposto un effetto permanente, accelerando il pompaggio delle abilità corrispondenti del 20%

Se hai dimenticato quale pietra hai attivato, o vuoi solo vedere quale effetto sta funzionando su di te, apri la finestra magica -> effetti permanenti -> e trova lì il nome che inizia con "Pietra ..."

Usando una nuova pietra, sostituirà l'effetto di quella vecchia. Non c'è limite al numero di effetti che cambiano o al tempo.

Tabella di tutte le pietre guardiane, le loro proprietà e posizione

Nome

l'effetto

Posizione

Sulla mappa

Pietra del guerriero

La pietra del guerriero

Le abilità del guerriero vengono pompate il 20% più velocemente.


Pietra magica

Le abilità dei maghi vengono pompate il 20% più velocemente.

Vicino alla strada a sud-ovest di Riverwood.

Pietra del ladro

Le abilità del ladro vengono pompate il 20% più velocemente.

Vicino alla strada a sud-ovest di Riverwood.

Pietra dell'amante

Tutte le abilità crescono del 15% più velocemente.

A nord-est di Markarth, appena a nord della miniera di Koleskeggr.


Apprendista Pietra

La pietra dell'apprendista

La magia si riprende due volte più velocemente, ma la vulnerabilità alla magia è raddoppiata (attenzione! Morirai a causa della magia di uno o due. L'unico uso di questa proprietà è pompare recupero e armatura su mostri deboli, ad esempio 2-3 lupi ti battono e tu stesso guarisci - qui x2 mana regen ti aiuterà a pompare rapidamente).

A metà strada tra Morthal e Solitude, a nord di Fort Snowhawk.


Pietra Atronach

La pietra atronach

50 alla magia, 50% di assorbimento degli incantesimi, il ripristino della magia è rallentato del 50%.

A sud di Windhelm, vicino a Darkwater Crossing


Lady Stone

Salute e resistenza si rigenerano il 25% più velocemente.

A nord di Falkreath, a sud di Ilinaltha Deep.


Pietra del Signore

50 unità di resistenza ai danni, 25% di resistenza magica.

A est di Morthal ea sud-ovest di Dawnstar.


Pietra del cavallo

100 al peso trasportato, indossare l'armatura non pesa nulla.

A ovest di Solitude, a nord di Wolf Skull Cave.


Pietra rituale

La pietra rituale

Usando l'abilità, tutti i morti vicino a te diventeranno i tuoi zombi per 200 secondi. Può essere usato una volta al giorno.

A est di Whiterun.


Serpente di pietra

La pietra del serpente

Paralizza il nemico per 5 secondi e infligge 25 danni. Si applica una volta al giorno.

A est di Winterhold, sulle secche.


Pietra Ombra

La pietra dell'ombra

Usando l'abilità, diventi invisibile per 60 secondi. Si applica una volta al giorno.

A sud di Riften, vicino a Nightingale Hall.


Pietra della torre

Consente di aprire una serratura di livello esperto una volta al giorno.

A metà strada tra Dawnstar e Winterhold.


Nome

l'effetto

Posizione

Sulla mappa

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