교육 장난감은 2 세 어린이와 함께합니다. 어린이를위한 교훈적인 게임 : 음성 개발, 감각, 물리적 개발

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접촉 :

Valentina Vlasova.

2-3 년 어린이를위한 자신의 손으로 교훈적인 게임

꽃병에서 꽃다발을 수집하십시오

: 감각 능력 개발 나이의 어린이들.

작업:

어린이 로또.

: 해당 색상의 세포에서 숨기기를 접을 수있는 운동, 시각적 인식, 정밀한 운동 기술을 개발하십시오.

작업:

기본 색상을 찾고 올바르게 전화하는 법을 배우십시오

민물 활동,주의, 피어에 대한 친절한 태도를 교육하기 위해 손의 작은 오토바이를 개발하십시오.



여러 가지 빛깔의 clothespins.

: 배우기 어린이 그것을 옳고고 clothespin을 열어 라. 꽃 지식을 고정시킵니다.

작업: 미세한 운동 기술, 양손, 시각적 인식, 관심, 상상력의 행동의 조정을 개발하십시오. 관심, 완벽, 인내심을 완화하십시오.



재미있는 선박

: 운동 어린이 구멍에 접이식 스틱에서 시각적 인식, 고급 모위, 연설의 개발을 개발하십시오.



플레이 - 색상을 펼칩니다

: 적절한 색상의 접이식 스틱, 시각적 인식, 좋은 운동성을 개발하십시오.

작업:

Basic Colors를 찾고 올바르게 호출하는 법을 배우십시오.

음성 활동,주의, 정밀 운동성 손가락을 개발하십시오.


게임 레이싱

: 얕은 운동성, 완벽, 연설의 발달.


각 집 게임에는 자체 지붕이 있습니다

: 색상, 기하학적 모양 (사각형, 삼각형, 큰 값이 작습니다) 감각 능력의 개발


주제에 대한 출판물 :

학교 미리 어린 시절 기간은 아동의 집중 감각 개발의 기간입니다. 외부 특성에서의 방향을 개선합니다.

교훈적인 게임은 유치원 연령의 어린이의 학습 및 교육에 큰 역할을합니다. 교훈적인 게임을하고있는 어린이들은 주변을 알게 될 것입니다.

감각 교육 - 감각 과정의 목표 개선 : 감각, 지각, 물체의 외부 특성에 대한 아이디어 :

값 비싼 교훈적인 게임의 대안 - 당신의 손으로 만든 게임. 오래된 큐브를 꺼지면 손이 올라가지 않습니다.

1. 게임 "가정과 야생 동물". 두 장의 그림이 골판지에 붙여집니다 : 숲과 마을, 구멍이 완료되고 나사 넥이 삽입됩니다.

2 ~ 3 년 만에 어린이 초기 발전의 주요 임무는 감각, 얕은 운동성 및 움직임 조정의 개발입니다. 좋은 조수.

게임 "숨기기 토끼"게임의 많은 품종 "숨기기 토끼"가 있습니다. 그것은 나무에서 착색 한 종이로 만들어져 물질에서 바느질합니다.

Svetlana Kotova.

자신의 손으로 2-3 년의 어린이의 감각 개발을위한 교훈적인 게임.

어린이의 감각 발전은 시력, 청력, 냄새, 맛 및 맛의 정확하고시기 적절한 형성입니다. 각 나이에 대해 규범과 기술이 있습니다.

감각 개발은 초기부터 시작되어야합니다. 나는 2 ~ 3 년 동안 CM 포크의 첫 번째 젊은 그룹에서 일하고이 시대에 감각 발전의 절정이 필요하다고 믿습니다. 이 연령대의 어린이는 매우 빨리 설정됩니다.

이 연령의 주요 활동은 비 위험한 물체로 다양한 행동 방식을 공부하고 습득하는 것을 목표로하는 주제의 적용을받습니다. 오늘날 나는 현대 기술 (컬러 프린터, 라미네이터)의 도움이없고 내 그룹의 아이들의 감각 발전을 목표로 한 현대 기술 (컬러 프린터, 라미네이터)의 도움 없이는 자구의 손으로 만든 교훈적인 게임의 작은 카드를 당신의 관심에 제시하고 싶습니다.

얕은 운동성의 개발을 목표로하는 Clothespins와 유명하고 잘 알려진 게임 :

"당신은 우리를 가볍게, 햇빛" "

"우리의 Tucca 비가 쏟아져"

"고슴도치가 어디 있니?"


게임 "Matryushki 수집"

이 게임은 어린이들을 "빅", "중간", "작은"개념을 익히는 것을 목표로합니다.

아이들은 성장을 위해 매트리트를 배우는 법을 배웁니다.


게임 "꽃 수집"

이 게임을 통해 아이들은 "빨강", "파란색", "노란색"색상을 구별하는 법을 배웁니다.



우리 아이들은 정말로이 게임을 좋아하며 큰 즐거움으로 그들을 놀라게하고, 따라서 개발합니다.




주제에 대한 출판물 :

2-3 년 어린이를위한 교훈적인 게임은 손의 얕은 운동성, 색상 인식과 물체의 모양, 비율의 느낌을 겨냥합니다.

플라스틱 교통 체증으로 만든 인터넷에서 "고양이 마우스"게임을 보는 것, 나는 아이들에게 게임을 연결하기로 결정했습니다. 나는 그들을 크로 셰 뜨개질로 묶기로 결정했다.

교훈적인 게임 * 야채와 과일 *. 3-4 년 어린이를 위해. 목적 : 야채와 과일의 분류를 계속해서 구별하십시오. 어린이의 연설에서 안전합니다.

교훈적인 게임은 2-3 세 어린이 로또 목표 : 어린 아이들의 감각 능력 개발. 운동.

fomenko t. A. : 감각 개발은 자녀의 일반적인 정신 발달의 기초이며, 성공적인 아동 학습을 위해 필요합니다.

알려진 바와 같이 음성 개발은 수동 조치의 개발과 관련이 있습니다. 손의 손가락의 미세한 움직임의 훈련은 아이의 전반적인 발전에 영향을 미칩니다.

아이를 개발하는 데 도움이되는 질량이 많은 기술이 있습니다. 이 사업에서 가장 안정적인 조수는 어린이의 손입니다. 따라서 필요합니다.

부드러운 서적을위한 아이디어를 찾고 있었지만, 나는 당신의 손으로 만들 수있는 많은 다른 개발 장난감을 발견했습니다. 나는 항상 아이들, 시간과 사랑을 위해 장난감에 많은 노력을 기울이는 부모를 항상 존경하고 영감을 불어 넣어 진정한 놀라운 일들을 정말로 만들고 싶었습니다. 그들 중 일부는 미묘하게 수행 된 작업, 다른 사람들 - 독창적 인 단순성, 세 번째 - 위트의 영향을 받지만 모든 것은 의심 할 여지없이주의가 필요합니다. 나는 당신에게 유용하고 흥미롭고 흥미롭게 될 것입니다.

1. 니트 큐브.

그림자

2. 큐브 - 이미지 생성

목재 또는 플라스틱 큐브를 사용하는 탁월한 아이디어.

그림자

그리고 여기에는 비슷한 아이디어가 있지만 조직 큐브에는 다음과 같습니다.

그림자

4. 감각 가방.
그러한 가방은 다른 크루프, 전분, 밀가루, 파스타, 마약 또는 디자이너의 일부분으로 가득 차 있습니다. 또한 다양한 패브릭을 사용할 수 있습니다.

5. 하나의 패널에있는 모든 가정 관심.
나는 정말로 그것을 좋아했다! 그러한 장난감은 오랫동안 한 살짜리 안절감을 느끼게 될 것입니다.

그림자

6. Zaikina Polyana.
그런 숲속에서는 아이들을위한 전체 이야기 게임을 조직 할 수 있습니다. 토끼에는 당근, 과일 나무, 꽃을 자라는 정원이 있습니다. 사과와 당근은 그들이 성숙하고 밍크에 부착하고, 꽃이 풍부하게 개화 될 때 조립해야합니다. 그리고 정원에서는 물고기가있는 연못이 있으며, 시간에 먹이를 필요로합니다.

7. 매직 포드.
컬러 완두콩으로 번개 포드 - 색상을 가르쳐줍니다.

그림자
그러나 또 다른 성능, 크로 셰 뜨개질. 메이커가 버튼에 붙어 있습니다.

8. 귀여운 헤어 스타일얕은 운동성의 색상과 개발을 연구합니다.

그림자

9. 문어 패스너.

그림자

10. 야채 스튜.
그런 훌륭한 수제 장난감에서 가장 젊은이와 함께 야채의 이름을 공부할 수 있습니다. 그리고 나서 그들은 다른 게임, 예를 들어 상점에 일어날 것입니다.

어린 아이들의 감각 발전을위한 비표준 매뉴얼.

작품의 저자 : Sanieva Zulfiya Damirovna, Madou 유치원 "Sunny", S. Yangelskoe of Bashkortostan 공화국.

작업 설명: 어린 아이들의 감각 발전을위한 캐스트 소재의 비표준 장난감 및 수당. 자료는 아기와 부모님과 함께 일하는 교육자들에게 흥미로울 것입니다.

나는 당신의 관심과 혜택을 즐기고 자녀를위한 자신의 손에 의해 제공되고 싶습니다.
알다시피,이 연령대의 주요 활동은 주제 조작적이고 우리가 알고있는 터치 경험은 세계에 대한 지식의 원천입니다.

어린 아이들과 함께 일하면 다음과 같은 작업을 설정했습니다.
- 인식을 향상시키고, 아이들의 능력, 비전, 소문을 적극적으로 사용하는 능력;
- 색상, 형태, 크기에 대한 어린이의 아이디어;
- 어린이를 형성하는 것은 교훈적인 게임, 독립 및 목적의 목적의 목적의 이익을 위해
특별히 선택된 장난감과 교훈적인 코너에 있음을 특별히 선택한 이점과 함께, 저는 흥미있는 아동을 긍관 한 비표준 장난감이 있습니다.

"문어 - 외치는"


낙지는 무지개 색의 스레드가 연결된 친절한 깜짝 캡슐로 만들어졌으며 필러는 모든 "촉수"에서 다른 캡슐에 있습니다. 이 게임은 주요 색상을 확보하고 청각 지각의 개발 및 다양한 소리의 차별화에 기여합니다.

"구슬 수집"


구슬은 빈 마커의 모자와 하우징으로 만들어집니다. 아이들은 여러 가지 빛깔의 끈에 매달려 색상을 고정하고, 게임이 제기되고 전용되는 동안 작은 오토바이를 훈련합니다.

"소프트 피라미드"


피라미드 세부 사항은 양털 직물로부터 수 놓은 이들은 충전제 (다양한 재료, 동전, 래틀 링 포일 및 종이, 양모, 양모, 양모 등의 폴리에틸렌 과립)가 "lipochk"의 도움으로 서로 붙어 있습니다. 피라미드는 얕은 운동성, 색상 지각, 촉각 감각, 개념의 통합 ""이하 "의 개발에 기여합니다.

"새들을 먹이는"


게임의 목표 : 같은 색상의 여러 가지 빛깔 된 병아리 "곡물"을 먹이십시오. 이 게임은 주요 색상을 데이트하고 고정하도록 설계되었습니다. 병아리의 역할에서 착색 된 자기 접착지와 아플리케로 장식 된 플라스틱 병은 "곡물"으로 장식 된 플라스틱 병은 병에서 뚜껑이 될 수 있으며, 우리의 경우에는 모자이크에서 칩을칩니다.

"돈 상자"


이 게임은 특히 내 아이들이 사랑합니다. 왜냐하면이 나이에 그들은 조립할 수있는 작은 물건으로 행동하고, 부어, 정렬 등을 좋아하기 때문입니다. 여기에는 플라스틱 "동전"용 슬롯이있는 뚜껑이있는 양동이가있는 양동이가 있습니다. 당연히 모든 것이 미리 씻어서 소독하고 가공했습니다. 게임 중에 성인을 제어해야합니다. 이 게임은 얕은 오토바이, 안구 강사를 의도적으로 행동하는 능력이 있습니다.

"뚜껑을 항아리에 데리러"


비타민에서 다른 크기의 사용 된 항아리는 멀티 컬러 자체 접착지로 배치됩니다. 아이들은 덮개를 풀고 덮개를 푸는 것을 배우고 색상과 크기로 선택하고, 색의 색깔, 크기의 개념이 여기에, 작은 운동성이 훈련됩니다. 집에서 게임 조직을 위해서는 비트 에센셜 오일, 레몬, 바닐라 및 기타 수용체의 개발에 대한 훈련을 통해 비트 에센셜 오일, 레몬, 바닐라 및 기타를 삭제할 수 있습니다.

"모자이크 하우스"


이 게임은 바닥 모자이크에서 최종 "사망"상자를 발명 한 후 여러 가지 빛깔 된 칩을 저장하는 방법을 찾아야했습니다. 나는 어떤 잡지에서 아이디어를 묶었지만 "집"을 제조하는 과정에서 나에게 개선되었습니다. PVC 패널의 잔해에서 "자체 촬영"을 붙여 넣은 신발 아래의 상자는 박스의 양면 접착력에 부착되어 상자의 바닥과 벽에 부착됩니다. 덮개는 4 개의 멀티 색상의 섹터로 나누어 칩의 크기와 모양을 따라 창문을 자릅니다. 아이들은 칩을 색상으로 픽업하여 적절한 "방"으로 내려갑니다. 우리가 뚜껑을 열면 우리는 "주민들"을 정착했는지, "당신 집에 누가 떨어 졌는가"를 알 수 있습니다. 게임 중에는 주요 색상의 인식과 구별, 손가락과 손의 움직임의 조정을 수정합니다.

친애하는 간병인, 저는 제안한 아이디어가 주제 개발 환경의 장비에서 유용 할 것이라면 기쁩니다. 주의 해주셔서 감사합니다!

- 이것은 주로 상점에서 가져온 수당이나 카드, 큐브, 포스터로 만든 수당이있는 상자입니다. 그러나 보통 숙제 만 필요할 것인 많은 게임이 있으며, 개발 효과가 더 많을 것입니다 : 2 ~ 3 년 동안의 아이가 이미지보다 객체와 더 가깝고, 그 터치가 세상을 더 잘 마스터하기 때문입니다. 우리는 부모가 시간과 좋은 분위기 만 필요로하는 게임을 수집했습니다!

쾌활한 가방

아이들은 특히 재미있는 경우 특히 놀라움을 좋아합니다. 아이를위한 쾌활한 가방을 조립하여 그의 상상력에 대한 아이디어를 자극 할 수 있습니다.

무엇을 취할 것인가 :

  • 4 종이 패키지
  • 각 패키지에 대한 3 개의 피험자 - 예를 들어 비누, 소변 및 플라스틱 보트 (목욕 용); 숟가락, 플레이트 및 컵 (식품 용); 부츠, 셔츠 및 바지 (드레싱 용)

개방 기술

  • 식별 및 분류
  • 세제
  • 사회적 상호 작용
  1. 위의 제안 된대로 서로에 적합한 세 가지 물체를 넣으십시오.
  2. 다른 세 가지 패키지로 동일하게하십시오.
  3. 자녀를 바닥에 넣고 첫 번째 패키지를 얻으십시오.
  4. 패키지를 열고 자녀에게 다른 사람들을 보지 않고 아이템 중 하나를 꺼내도록하십시오.
  5. 첫째, 그에게 주제를 부르도록 요청한 다음 그 밖의 의견으로 내부에있을 수 있습니다.
  6. 그가 아이템 중 하나를 수정하고, 그것을 얻고 자녀를 보여주십시오.
  7. 그런 다음 그 밖의 무엇이 패키지에 남아 있는지 짐작하도록 요청하십시오.
  8. 아이가 마지막으로 추측하기가 어렵다면 서로의 첫 번째 두 가지가 서로 어떻게 속한지 보여주십시오. 그 후에 다시 추측하려고 노력하십시오.
  9. 패키지의 세 주제 모두의 자식 손님이 공통점이 있음을 물어보십시오.
  10. 모든 패키지로 반복하십시오.

게임 옵션. 제품과 비슷한 게임에서 플레이하십시오. 테이블에 적합한 3 가지 적합한 제품 - 예를 들어 피자, 소스 및 강판 치즈 용 케이크. 이 제품을 연결하면 어떨까요?

보안. 아이들이 자녀에게 위험한 항목이 아니라고 확인하고 그 중 적어도 그 중 일부가 추측 할 수 있도록 그에게 익숙한 항목을 선택하려고합니다.

하나는 다른 것

객체 선택 게임의 게임의 더 고급 버전은 자녀의인지 개발의 높은 수준에 해당합니다. 다른 사람에게 적합한 흥미로운 것을 선택하면 게임은 매우 재미있을 것입니다.

무엇을 취할 것인가 :

  • 다른 사람에게 적합한 물건 : 잠금 및 키, 연필 및 종이, 비누 및 수건, 양말 및 신발, 너트 및 볼트 등

개방 기술

  • 분류 및 분류
  • 눈 조정 / 손
  • 작은 모토리카
  • 생각
  1. 위에 제안 된대로 다른 하나에 해당하는 여러 항목을 집어줍니다. 간단한 항목을 선택하십시오. 원하는 경우 하나 또는 두 개의 복잡한 쌍을 추가하십시오.
  2. 테이블에 모든 항목을 확산 시키지만 한 쌍에서 객체를 함께 넣지 마십시오.
  3. 아이를 테이블에 넣고 그 대상을 보여주십시오.
  4. 하나의 항목을 선택하고 자녀에게 나머지 부분 중에서 찾아 보도록 요청하십시오. 필요한 경우, 메시지를 표시하십시오.
  5. 아이가 적절한 주제를 찾으면 칭찬을 받으면 측면에 쌍을 옆으로 설정하고 다음 항목을 선택하십시오.
  6. 모든 커플을 수집 할 때까지 게임을 계속하십시오.

게임 옵션. 아이가 실제 개체 한 쌍을 선택하는 방법을 배우고 이미지를 촬영하십시오. 사진은 게임을 복잡하게 만뿐만 아니라 선택할 수있는 기회를 더 열려 있습니다.

보안. 모든 항목은 어린이에게 안전해야합니다.

내부에 무엇이 있습니까?

이 연령대의 아이는 종종 호기심 때문에 "거의 연구실"이라고합니다. 그는 모든 것을 분해하고 내부를 찾는 것을 좋아합니다. 이 게임은 미래의 아인슈타인의 개발을 자극합니다!

무엇을 취할 것인가 :

  • 종이 봉투
  • 패키지에 숨길 수있는 작은 항목 : 특수 장난감, 빗, 병, 기저귀, 공, 인형, 키 세트, 부팅 등
  • 스코트랜드 인

개방 기술

  • 분류 및 식별
  • 인지 / 사고 기술
  • 작은 모토리카
  • 작업 해결
  1. 아이에게 익숙한 다른 항목을 선택하십시오 (예 : 위에서 언급 한 것들).
  2. 패키지에 하나씩 하나씩 놓고, 패키지의 꼭대기를 감싸고 스카치를 크릭하십시오.
  3. 아이와 함께 바닥에 앉아서 자신 뒤에 가방을 숨 깁니다.
  4. 하나의 패키지를 제거하고 아이에게 외부로 느끼도록하십시오. 그것을 너무 피하십시오. "나는 내부에서 궁금해?"
  5. 그 아이가 추측하려고 시도하도록하십시오. 그가 작동하지 않으면, 당신은 당신의 가정을 표현할 수 있지만 올바른 대답을주지 마십시오. 아이는 내부에있을 수있는 일을 반영하기 시작할 것입니다.
  6. 계속 연락하고 추측하십시오. 자식이 항복하는 경우 패키지를 열고 내부를 보지 않고 항목을 만지지 않도록하십시오. 이번에는 짐작할 수 있는지 여부를 알아보십시오.
  7. 둘 다 모든 가정을 표현할 때 패키지를 열고 아기가 올바르게 추측한지 확인하십시오.

게임 옵션. 아이가 당신을 위해 신비한 패키지를 만들어 보도록하십시오.

보안. 느낌이 들리면 아이템이 자녀를 손상시킬 수 없는지 확인하십시오.

모든 것이 혼합되었습니다

자녀가 읽는 법을 준비하기 위해 필요한 시퀀스를 만들 능력을 개발할 수 있도록 도와줍니다.

무엇을 취할 것인가 :

  • 일련의 사진 - 예를 들어, 휴가, 생일, 다른 휴일 등.
  • 큰 시트의 두꺼운 백서입니다
  • 플로 로스터

개방 기술

  • 원인과 조사
  • 인지 / 사고 기술
  • 서열 및 독서 준비
  • 시각적 구별
  1. 가족 앨범 위에 제안 된대로 하나의 이벤트에 4 개의 사진의 일련의 4 장의 사진을 찾으십시오. 시작, 중간 및 끝이있는 여러 사진을 선택하십시오. 예 : 1. 손님을 만나십시오. 2. 선물을 여는 것. 3. 시음 케이크. 4. 작별 인사.
  2. 4 개의 정사각형 크기의 행에있는 큰 종이에 큰 종이를 그립니다.
  3. PRIX 사각형 : 1, 2, 3, 4.
  4. 아기를 한 장의 종이 앞에서 테이블에 넣으십시오.
  5. 자녀에게 사진을 고려해주십시오.
  6. 그에게 캡처 한 이벤트를 상기시킨 다음 "처음에는 무엇이 있었습니까?"라고 묻습니다. 그가 수많은 사진에서 처음으로 선택할 수 있는지 여부를 확인하십시오. 그가 도움이 필요하면 그에게 말하십시오.
  7. 아이가 첫 번째 사진을 1 번으로 정사각형으로 넣게하십시오.
  8. 모든 것을 순서대로 분해 할 때까지 두 번째 스냅 샷과 다음을 반복하십시오.

게임 옵션. 사진 대신 자녀가 좋아하는 값싼 책에서 삽화를 잘라내어 처음부터 두 개의 중간과 끝 부분에서 페이지를 찍을 수 있습니다. 자녀에게 그들을 순서대로 분해하도록 제안하십시오.

보안. 아이가 그것에 대처하기가 어렵다면 3 개의 그림 만이고 그를 더 많은 팁으로 보내지 않도록 그가 실패로 인해 화가 나지 않도록하십시오.

"Thimble"게임

당신의 자녀를 속일 수 있습니까? 이전에는 정확히 할 수 있었지만 이제 그는 이미 충분히 자란 것이며 이것은 그렇게 쉽지 않습니다. 그러나 돼지 저금통의 내용을 위험에 처하고 "골무"에서 노는 것은해서는 안됩니다!

무엇을 취할 것인가 :

  • 3 개의 작은 컵이나 다른 색깔의 그릇
  • 작은 사탕이나 쿠키

개방 기술

  • 눈 조정 / 손
  • 작업 해결
  • 시력 및 관찰
  1. 테이블에 아이를 낳습니다.
  2. 테이블에 3 개의 여러 가지 빛깔의 그릇을 거꾸로 두십시오.
  3. 사탕이나 쿠키의 그릇 중 하나 앞에 놓습니다.
  4. 임무의 진미를 다루십시오.
  5. 숨겨진 치료에 자녀의 관심을 끌고있는 동안 테이블에 그릇을 비율하십시오.
  6. 아기에게 물어보십시오 : "치료는 어디에 있습니까?"
  7. 아이가 그릇을 선택하고 치료가 있는지 확인하십시오.
  8. 그가 올바르게 추측하면, 내가 치료를 먹게 해줘.
  9. 다시 놀아 라!

게임 옵션. 모든 그릇에 다른 케이크를 넣고 원하는 특정한 대접을 찾도록 요청하십시오. 게임을 복잡하게하려면 그릇 같은 그릇을 가져 가십시오.

보안. 그릇을 천천히 움직여서 자녀가 따라갈 수 있도록하십시오. 게임의 목표는 그를 실망시키지 않는 것이 아니라 성공을 달성하는 데 도움이되지 않습니다!

돌려 주다

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