Photoshop에서 얼굴을 개선하는 방법. Photoshop에서 피부 수정

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사진을 처리하는 데 매우 유용하고 효과적인 기술로, 어렵지 않고 매우 빠르며 모든 사람이 알고 있어야 합니다! 이 수업은 사진 편집을 자주 다루는 사람들과 Photoshop에서 아름다운 효과를 만드는 방법을 배우고자 하는 사람들에게 유용할 것입니다. 저자는 여기에서 레이어로 많은 트릭을 논의합니다. 많은 수의 레이어를 사용할 것이므로 나중에 실제로 모든 것을 반복하려면 집에 상당히 강력한 컴퓨터가 있어야 합니다. 물론 사진의 크기를 줄여서 부하를 줄일 수 있습니다.

다음은 절반이 변경된 사진입니다.

이 튜토리얼의 연습을 시작하기 전에 저자는 사진에서 피부 보정 레이어를 배치하는 방법을 보여주기로 결정했습니다. 이 계획은 성공적인 것으로 간주 될 수 있습니다. 덕분에 필요한 레이어를 빠르게 찾을 수 있고 사진에 미치는 영향을 변경할 수도 있습니다. 아래는 모든 레이어입니다. 이제 이러한 레이어의 이름을 러시아어로 가져올 차례입니다. 리터칭용 레이어, 조정 레이어, 광 보정, 메이크업, 주근깨의 각종 "비비기"를 정리하고 맨 아래에 원래 레이어가 있습니다.

1 단계

먼저 원본 레이어를 복제한 다음 복제 스탬프 도구(S)와 복구 브러시(J)를 사용합니다. Dalier는 이러한 도구를 사용하여 피부에서 모든 점, 여드름 및 주근깨(물론 사진에 있는 경우) 등을 제거합니다. 작업의 경우 더 나은 결과를 얻을 수 있으므로 부드러운 브러시 만 사용해야합니다. 넓은 영역을 발견하면 직경이 큰 브러시를 사용할 수 있지만 여전히 부드러워야 합니다.


2 단계

지금 레이어를 복제하는 것이 가장 좋습니다. 이제 얼굴의 피부에 소위 플라스틱 효과를 부여해야합니다. 덕분에 모델을 잡지의 메인 페이지에 안전하게 인쇄 할 수 있습니다. 그러나 시작하기에 가장 좋은 곳은 눈과 눈썹 주위입니다. 도구 또는 필터를 엽니다. Warp Tool Shift + Ctrl + X. 이제 필터에서 이러한 도구를 사용하여 눈 주위를 약간만 늘리십시오.


3단계

이제 대비를 추가하고 사진의 조명을 조정해 보겠습니다. 이를 위해 Angel Face라는 흥미로운 기술을 사용할 것입니다. 레이어를 다시 복제한 다음 약 8-10px의 흐림 매개변수를 사용하여 필터> 흐림 효과> 가우시안 흐림 효과에 Gaussian Blur를 적용합니다. 그런 다음 Photoshop의 러시아어 버전에서 혼합 모드를 "Soft Light" 또는 Soft Light로 변경합니다. 이 효과가 전체 사진에 영향을 미치는 것을 원하지 않으므로 마스크를 사용하겠습니다. 레이어 마스크를 만들고 그림과 같이 칠합니다. 마스크에 크고 부드러운 브러시를 사용하여 때로는 투명도를 얻었습니다.


4단계

이제 실제 수정 및 페인팅 프로세스에 집중해야 합니다. 이렇게 하려면 먼저 불투명도가 낮은(약 20%) 브러시를 사용해야 합니다. 색상은 피부의 해당 부분에서 선택되며 향후 수정이 가능합니다. 또한 브러시 크기를 선택한 후 스포이드 도구(I)에서 정확히 동일한 크기를 설정합니다. 예를 들어 작성자는 51 x 51 픽셀을 사용했습니다. 다음으로 수정 실험을 시작하고 수업의 전체 요점을 이해하기 위해 작성자의 결과를 확인하십시오.

특히 코 주변의 변화는 매우 눈에 띄게 나타납니다. 똑같이 해보세요.


5단계

스킨을 수정한 후 눈으로 넘어갑니다. 원칙적으로 이전 단계에서 수행한 작업을 여기에서 반복하고 이제 색상을 더 신중하게 취합니다. 이제 눈 주위를 선택한 다음 레이어> 새로 만들기> 복사를 통한 레이어로 이동하여 작업할 수 있도록 새 레이어의 영역을 복제합니다. 새 레이어에서 이러한 설정과 함께 닷지 도구를 사용하여 눈을 약간 밝게 합니다.


6단계

조정 레이어 적용을 시작하기 전의 마지막 단계입니다. 이 세 가지 사항을 매우 주의 깊게 따르십시오.

1. 불투명도 약 20% 정도의 낮은 브러시로 눈매를 만들어줍니다. 이 단계에서 너무 열심히 노력할 필요는 없습니다. 우리는 여전히 조정 레이어를 사용하여 마지막 단계에서 모든 것을 조정할 것입니다.

2. 이제 4단계에서 사용한 기술을 눈 주위에만 반복합니다.

3. 이제 눈의 흰자위를 보정해 봅시다. 여러 가지 방법이 있지만 저자는 가장 좋고 동시에 가장 간단한 방법에 정착했습니다. 새 레이어에서 가장자리가 부드러운 흰색 브러시를 선택합니다. 이제 눈을 부드럽게 하얗게 만드십시오. 과용하지 마십시오.


7단계

두 개의 새 조정 레이어를 만듭니다.

레벨 및 커브 또는 레벨 및 커브 레이어의 설정입니다.


여러분, 안녕하세요! 이 기사에서는 얼굴을 수정하는 일련의 기술과 방법을 고려할 것입니다. Photoshop CS5를 사용하여 분명히 "기술적으로 망가진" jpeg 이미지에서 필요한 결과를 "추출"하는 동시에 가능한 한 품질과 세부 사항을 보존하는 방법을 보여주고 싶습니다. 일부러 '조정 및 영점 조정' 단계에서 찍은 사진인데 확실히 실패했습니다. 우리는 무엇을 할 것인가:
  • 피부 결점 제거, 머리카락 수정.
  • 얼굴의 기하학 수정 (눈, 코, 입술, 광대뼈) - 얼굴을 더 대칭적으로 만듭니다.
  • 이마의 굵은 하이라이트를 제거합시다.
  • 빛 보정 - 움푹 패인 눈, 낮은 코, 입술, 턱 및 목을 "스트레치"합니다.
  • 피부에 약간의 "광택"을 추가하고 메이크업, 눈, 조명 및 배경의 녹색-노란색을 강조하여 전체 이미지의 색상을 수정합니다.
  • 피부결과 디테일은 그대로 두자.

Photoshop에서 피부 결점을 제거하는 방법

이미지 파일 열기 - 열기(Ctrl + O)
Ctrl + J를 누르거나 새 레이어 아이콘으로 드래그하여 기본 배경 레이어의 복사본을 만듭니다.

다른 모든 작업은 복사본과 함께 수행됩니다. 피부 결점을 제거하는 것부터 시작합시다. 스팟 복구 브러시로 작은 세부 사항을 더 빠르고 쉽게 제거할 수 있습니다.

기기 설정에서 이전에 Proximity Match를 지정한 경우:

그리고 우리는 100% 배율로 결함을 조심스럽게 칠하기 시작합니다.

치유 브러시 도구로 더 큰 결함과 점을 제거하십시오.

Alt를 누르고 두더지 옆 피부의 "건강한"영역을 나타냅니다 (그림의 십자가는 출처를 나타냄)

패치 도구를 사용하여 이마의 흉터를 제거합니다.

흉터의 윤곽을 잡고 도구 설정에서 소스 항목을 지정합니다.

그런 다음 윤곽이 표시된 영역을 흉터 옆의 깨끗한 피부 영역으로 드래그합니다.

위의 도구를 결합하여 이러한 방식으로 크고 작은 피부 결점을 모두 제거합니다.

기름진 눈부심 줄이기

이제 우리는 이마와 코의 하이라이트에 집중할 것입니다. ShineOff v2.0.3 플러그인을 사용하면 피부의 눈부심을 줄이는 것이 간단하고 효과적입니다. 다운로드, 설치, 메뉴로 이동 필터 - Image Trends Inc - Shine Off v 2.0.3

이 플러그인을 설정하는 것은 피부 눈부심 감소의 양을 조정하는 것으로 귀결됩니다. 100%로 설정했습니다

헤어 리터치

머리카락으로 이동합니다. 동일한 힐링 브러시 도구로 느슨한 머리카락을 부드럽게 제거하십시오. 배경을 유지하면서 가닥을 제거하는 것이 중요합니다. 가닥이 배경의 연한 녹색 영역에 있으면 소스로 짙은 녹색인 경우 연한 녹색 영역을 짙은 녹색으로 찔러 넣습니다. 잘만되면 명확합니다 :-) 몇 가지 예(십자선은 출처를 나타냄)


이 프로세스는 매우 힘들고 결과적으로 품질은 이 도구로 작업하는 기술과 인내에 달려 있습니다.
또한 이마선을 따라 머리카락을 제거하여 더 깔끔하게 만듭니다. 오른쪽의 매달린 가닥은 130px 클론 스탬프 도구로 쉽게 제거할 수 있습니다. 동시에 복제된 영역의 소스로 가닥이 아닌 잘 맞는 영역을 선택하려고 합니다.

머리카락과 배경의 경계를 수정하고 유동화 필터에서 정렬합니다. "손가락" 도구를 사용하여 머리카락과 배경의 경계에 있는 "중공" 및 "벌지"에 맞춥니다(화살표는 이동 방향을 나타냄).

따라서 현재 우리는 다음을 가지고 있습니다.
전에:

후에:

빛 보정

이제 빛 보정을 시작하겠습니다. 눈, 코밑, 턱, 목 등 어둠 속으로 가라앉은 얼굴의 어두운 부분을 그립니다.
결과 수정 레이어를 다시 복제합니다.
그런 다음 이미지 - 조정 - 그림자 / 하이라이트로 이동합니다.

아래 이미지와 같은 설정

섀도우/하이라이트라고 합시다. 이 레이어에 마스크 추가:

그리고 그것을 뒤집습니다(Ctrl + I). 흰색 브러시 도구(B)를 사용하여 밝은 부분을 만지지 않도록 주의하면서 얼굴의 어두운 부분에 사용합니다. 강조 표시된 영역은 다음과 같습니다.

그리고 지금까지의 결과:

눈은 여전히 ​​어두움에 있습니다. 수정하십시오. Ctrl + Alt + Shift + E를 눌러 모든 레이어를 새 레이어로 병합
방금 생성한 레이어의 블렌딩 모드를 Screen으로 변경하고 레이어 마스크를 추가한 후 반전(Ctrl + I)합니다. 같은 흰색 브러시로 눈의 어두운 부분만 통과시킵니다. 불투명도(불투명도) 레이어를 60%로 줄입니다. 현재 우리는:
전에:

그리고 현재:

얼굴에 노란 하이라이트의 빛을 강화하십시오. 나는 우리가 일할 영역을 강조했습니다:

Ctrl + Alt + Shift + E 조합을 사용하여 모든 레이어를 새 레이어로 다시 병합합니다.
다음 선택 - 색상 범위
스포이드 도구를 사용하여 노란색 강조 표시를 찌르고 스포이드 + 도구를 사용하여 다른 노란색 영역을 찌릅니다. 결과적으로 미리보기의 마스크는 다음과 같습니다(같은 위치의 색상 범위 설정).

확인을 클릭하고 선택한 영역을 가져옵니다. 곡선 조정 레이어 추가:

우리는 선택한 영역의 밝기를 높이지만 광신은 없습니다. 그렇지 않으면 아티팩트가 나타납니다.

Curves Adjustment Layer Mask에 Filter - Gaussian Blur를 적용합니다.

흐림 수준은 약 15픽셀입니다. 이렇게 함으로써 우리는 얼굴의 노란색 하이라이트의 빛을 증가시키고 그림자를 약화시켰습니다.
이미 결과에 가깝고 얼굴은 여전히 ​​평평하고 오른쪽 볼은 여전히 ​​그림자에 빠져 있습니다. 뺨을 강조 표시하고 얼굴에 "인물 판"의 빛 효과를 시뮬레이션하여 인물의 조명 패턴을 변경해 보겠습니다.
보이는 모든 레이어를 새 레이어로 병합합니다(Ctrl + Alt + Shift + E). 선택 - 색상 범위로 이동합니다. 스포이드 도구를 사용하여 오른쪽 볼의 어두운 부분을 클릭합니다. 색상 범위 설정은 다음과 같습니다.

확인을 클릭하고 다음 설정을 사용하여 선택 항목에 곡선 조정 레이어를 추가합니다.

그리고 다시 15픽셀의 Gaussian Blur 필터로 Curves 레이어 마스크를 흐리게 처리합니다.
상위 2개 레이어를 선택하고 병합합니다.

그리고 마지막으로 모델의 얼굴 위 인물 접시의 빛을 높여 얼굴을 강조합니다.
선택 - 색상 범위로 다시 이동합니다. 스포이드 도구를 사용하여 눈썹 사이를 클릭하면 나머지 색상 범위 설정은 다음과 같습니다.

확인을 클릭합니다. 선택 항목에 Curves 조정 레이어를 추가하고 약 66픽셀의 흐림 수준을 가진 Gaussian Blur 필터를 사용하여 Curves 레이어 마스크를 즉시 흐리게 처리합니다.
곡선 레이어 설정:

좀 더 외형적으로 조정해 보겠습니다. 입술의 왼쪽 아래 영역을 조정하고 눈과 메이크업에 색상을 추가합니다.

210픽셀 크기의 클론 스탬프 도구로 턱 영역을 수정합니다. 경도가 0이면 도구의 불투명도가 15%로 감소합니다. 복제 영역의 소스는 그림 1에서 십자가로 표시됩니다. 아래에:

Sponge Tool을 사용하여 눈에 색상을 추가할 수 있습니다.

모드 선택: 채도, 흐름: 65% 및 틱 바이브런스

약 130px 정도의 브러시로 윗 눈꺼풀과 눈썹 사이에 1~2회 브러시로 발라주어 메이크업의 컬러를 강조해 줍니다.
Dodge Tool을 사용하여 눈을 약간 밝게 합니다.

다음 설정으로:

작은 브러시로 60-70px. 경도가 0이면 홍채를 1-2회 통과하고 동공 근처의 단백질을 강조 표시합니다.

얼굴형 교정

얼굴의 기하학을 수정하고 일반적인 색상 수정을 수행하는 것이 남아 있습니다.
보이는 모든 레이어를 새 레이어로 병합합니다(Ctrl + Alt + Shift + E). 필터 유동화(Shift + Ctrl + X)
손가락 도구를 사용합니다. 빨간색 화살표는 750픽셀 크기의 손가락 이동 방향과 소스를 나타냅니다. 파란색 화살표 - 손가락의 움직임 방향, 크기 210픽셀. 얼굴의 비대칭을 교정하고, 거대한 턱을 축소하고, 귀 모양을 교정하는 것이 주 업무입니다.

일반 색보정

기하학을 수정했다고 가정합니다. 일반적인 색보정을 해봅시다. 나는 황록색 음영으로 일반적인 토닝을하고 싶었습니다. 왜냐하면 전체적인 그림은 이 톤으로 유지됩니다. 이를 수행하는 가장 쉬운 방법은 NikSoftware의 Color Efex Pro 플러그인을 사용하는 것입니다. 다운로드, 설치합니다. 필터 - NikSoftware - Color Efex Pro로 이동합니다. 다음 설정으로 교차 처리 필터를 선택합니다.

점진적 수정 레이어가 포함된 전체 크기 Photoshop PSD 파일, 내 웹사이트에서 가져올 수 있는 기타 재료 및 도구

즉, 전후의 결과가 아래에 나와 있습니다.

다시 한 번 반복합니다. 이 수정 예는 촬영 중에 거의 "파괴된" Jpeg 파일에서 필요한 결과를 추출하는 동시에 인공물의 출현을 방지하고 피부의 세부 사항과 질감을 최대한 보존하는 방법입니다. . 내 사이트에 있는 이 튜토리얼과 다른 튜토리얼의 원본입니다.

그래서 나는 약간의 포토샵 튜토리얼을 하기로 약속했다. 이 프로그램의 가능성에는 제한이 없으며 모든 것을 한 번에 파악하는 것은 불가능합니다. 따라서 처음부터 피부, 모발, 눈 및 치아 치료부터 시작하겠습니다. 나는 이러한 리터칭 방법을 사용하고 있으며 그 정확성/편의성 등을 주장하지 않음을 즉시 말합니다. Photoshop CS6에서 작업합니다.


1. 사진을 엽니다.

2. 를 눌러 기본 레이어(배경)를 즉시 복제합니다. Ctrl + J:

3. 여드름, 요철, 주름을 먼저 관리합시다. 우리는 도구를 가지고 치유 브러시 도구, 브러시의 크기를 선택하고 피부의 깨끗한 부분을 복사합니다( 피부의 깨끗한 부분을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭 + Alt) 숨기고 싶은 모든 것을 닫습니다.

최종 결과:

4. 이제 피부의 매끄러움을 다루겠습니다. 반점을 제거한 레이어를 복사합니다. (Ctrl + J)... 이동 필터 - 기타 - 하이패스... 이미지가 다음과 같이 보일 반경 값을 선택합니다(색상은 사라져야 하지만 이미지의 윤곽선은 남아 있어야 함).

내 값은 21로 밝혀졌습니다. 그런 다음 같은 레이어에 필터를 적용합니다. 필터 - 흐림 - 가우시안 흐림... 블러 반경 값은 이전 필터보다 3배 작게 설정됩니다. 이 값은 7과 같습니다(21을 3으로 나누면 7).

클릭하여 레이어 반전 Ctrl + 나... 오버랩 모드 선택 위에 까는 것... 이미지가 흐려져야 합니다.

레이어 마스크를 만드는 방법 Alt + 레이어 마스크 아이콘(사진에서 강조). 이미지가 또 깨끗해졌나요? 괜찮은.

이제 브러시를 선택하십시오. 브러쉬 도구, 흰색을 선택하고 머리카락, 눈, 눈썹, 입술, 얼굴 주름 등을 ​​건드리지 않고 피부에 부드럽게 전달하여 이미지의 전체적인 선명도를 유지합니다. 그리기를 위해서는 레이어 자체가 아니라 활성 레이어 마스크가 있어야 합니다. 칠한 영역이 레이어 마스크의 검은색 사각형에 나타나는 것을 볼 수 있습니다. 실수를 해서 불필요한 부분을 칠했다면 브러시의 검은색을 선택하여 여분의 부분을 제거해 줍니다. 레이어의 투명도를 조금 가지고 놀 수 있습니다. (불투명)그러나 내 예에서는 불투명도를 100%로 두었습니다.

이미지에 자연스러운 노이즈를 추가해 보겠습니다. 새 레이어 만들기 레이어 - 신규 - 레이어, 작업을 수행 편집 - 채우기 - 50% 회색.

레이어에 노이즈 추가: 필터 - 노이즈 - 노이즈 추가, 10 이내의 작은 값을 선택하십시오. 오버랩 모드를 선택하십시오 위에 까는 것... 레이어의 불투명도를 자신에게 맞게 조정합니다. 내 예에서 투명도는 50%입니다.

노이즈가 얼굴 영역에만 전달되도록 하려면 클리핑 마스크를 만들어 보겠습니다. 노이즈가 있는 레이어를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 클리핑 마스크 만들기... 클리핑 마스크는 기본 레이어에 대해서만 생성되기 때문에 노이즈 레이어가 피부에 칠한 레이어 바로 위에 있어야 합니다.

그래서 아름다운 피부도 준비되었습니다!

5. 이제 머리카락으로 가자.
모드에서 퀵 마스크(아래 사진에 아이콘이 표시됨) 머리카락을 선택합니다(선택 항목에 떨어지지 않아야 하는 부분을 브러시로 칠합니다).

아이콘을 다시 클릭하여 빠른 마스크 모드를 끕니다. 이제 머리카락이 선택되었습니다.

선택 항목을 새 레이어에 복사 (Ctrl + J)... 혼합 모드 선택 위에 까는 것... 조정 레이어를 만드는 방법 레이어 - 새 조정 레이어 - 색조/채도.

머리카락에 클리핑 마스크를 만드는 방법 (클리핑 마스크 만들기), 창에서 색상 설정으로 재생 색조 / 채도(레이어를 두 번 클릭하여 설정 창을 엽니다) 머리카락에 원하는 음영을 제공합니다(다음 확인란을 선택합니다. 채색하다). 머리카락이 자연스럽게 보이도록 레이어의 불투명도를 조정합니다. 머리카락 레이어의 혼합 모드를 다음으로 변경할 수도 있습니다. 화면, 일부 사진에서는 이 모드가 더 적합합니다.

나는 다음과 같은 결과를 얻었습니다. 나는 머리 색깔을 바꾸지 않고 약간 더 밝은 색조를 주었습니다.

6. 이제 눈의 색상을 변경해 보겠습니다. 원리는 머리카락과 동일합니다. 우리는 눈을 강조 표시합니다. 빠른 마스크 모드(우리는 학생을 제외한 모든 것을 칠합니다). 빠른 마스크 모드를 끄고 결과 선택 항목을 새 레이어에 복사합니다.

새 레이어에 조정 레이어를 적용하고 클리핑 마스크를 만듭니다. (클리핑 마스크 만들기), 오버랩 모드 설정 위에 까는 것.

창에서 설정 변경 색조 / 채도원하는 색상과 음영을 선택합니다. 채색하다). 레이어의 불투명도를 조정하여 새로운 눈 색깔이 자연스럽게 보이도록 합니다.

7. 이제 이빨로 가자. 우리는 그들을 표백할 것입니다. 치아 선택 빠른 마스크 모드.

빠른 마스크 모드를 끄고 결과 선택 항목을 새 레이어에 복사합니다. 조정 레이어 적용 색조/채도(레이어 - 새 조정 레이어 추가 - 색조/채도), 클리핑 마스크 만들기 (클리핑 마스크 만들기), 오버랩 모드를 종료합니다. 정상.
우리는 창으로 간다 색조 / 채도, 창 내부에서 모드를 다음에서 변경하십시오. 주인노란색값을 제거하고 포화제로. 그런 다음 다시 우리는 간다 주인거기에서 우리는 값을 조정합니다 가벼움치아의 흰색 음영이 자연스럽게 보일 정도로. 그것을 과용하지 마십시오! 레이어의 불투명도를 조정할 수도 있습니다.

최종 결과를 보자! 사진을 JPEG 형식으로 저장하려면 모든 레이어를 병합해야 합니다. 이를 위해 레이어 - 보이는 병합... 평소와 같이 더 나아가 파일 - 다른 이름으로 저장... 행운을 빕니다!

Photoshop에서 피부를 손질하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 종종 리터칭 후 피부가 부자연스러워 보입니다. 모공의 질감을 유지하면서 얼굴을 매끄럽게 하는 몇 가지 방법을 알려 드리겠습니다.

1단계 - 피부 결점 제거

도구 및 패치 피부 보정에 이상적입니다.

도구 힐링 브러쉬와 동일하게 작동합니다복제 도장 (복제 도장). 힐링 브러쉬- 환경을 고려하여 피부 결점을 수정할 수 있습니다. 복제 도구와 마찬가지로 도구힐링 브러쉬이미지(스킨)의 특정 영역을 사용하여 복사합니다. 하지만 우표와 달리 도구는힐링 브러쉬이미지 (피부)의 처리 영역의 구조, 조명, 그림자를 고려합니다.


패치 도구 혼합물이다올가미(올가미)와 악기 힐링 브러쉬... 반점 인접 영역 또는 샘플에서 가져온 픽셀을 복제하여 선택 영역을 복원할 수 있습니다. 또한힐링 브러쉬, 패치 도구 처리된 이미지 영역(피부)의 구조, 조명 및 그림자를 고려합니다. 그건반점 이미지에 패치를 만듭니다. 패치가 위치할 위치를 지정합니다.(목적지 - 목적지)그리고 당신은 그것을 "젠장"할 것입니다(출처 - 출처).


무엇을 위한 도구인가?

패치별 주름과 같은 피부의 넓은 영역을 수정할 수 있습니다. 을 통해힐링 브러쉬작은 세부 사항을 수정할 가치가 있습니다. 개인 인물 사진을 처리할 경우 주근깨, 흉터, 기미 등을 제거할 필요가 있는지 사전에 문의하세요. 작은 여드름은 고객에게 묻지 않고 제거할 수 있습니다. 이 예에서는 다음을 사용하는 방법을 보여줍니다.힐링 브러쉬작은 피부 이상을 제거할 수 있습니다.

도구 선택힐링 브러쉬
- 클릭하여 복제 소스 설정Alt + 마우스 왼쪽 버튼이미지의 적절한 위치에
- 복원이 필요한 이미지 영역 위로 도구를 밉니다.

그래서 우리는 얼굴의 모든 작은 여드름과 작은 문제 영역을 제거합니다.

2단계 - 피부색

처리 후 힐링 브러쉬그리고 패치, 피부가 고르지 않게 보일 수 있습니다. 어떤 부분은 더 밝고 다른 부분은 더 어둡습니다. 피부가 더 신선하고 깨끗해 보이기 위해서는 이러한 결핍을 바로잡는 것이 필요하다. 이 경우 명암 패턴을 만지거나 방해하지 않는 것이 중요합니다.

먼저 피부의 요철을 강화하겠습니다. 가장 빠른 방법은 조정 레이어를 만드는 것입니다.진동(바이브런스) 두 슬라이더를 모두 이동하십시오 -진동(Vibrance) 및 포화약 +100까지 오른쪽으로. 값은 사진에서 얼굴이 얼마나 어두운지에 따라 다릅니다. 면이 어두울수록 슬라이더를 오른쪽으로 이동할 필요가 줄어듭니다.


진동(바이브런스)

이제 색상 불균형이 어디에 있는지 명확하게 볼 수 있습니다. 참고로 조정 레이어는진동(바이브런스) 이미지에서 추가 음영을 정의하는 데 사용할 수 있습니다.

새 레이어 만들기 50% 회색 채우기로.이렇게하려면 메뉴로 이동하십시오.편집 - 채우기(편집 - 채우기)대화 상자의 드롭다운 목록에서 다음을 선택합니다. 50% 회색 ... 혼합 모드 -위에 까는 것... 이 모드는 다음과 같이 작동합니다. 밝기가 50%를 초과하는 회색의 모든 픽셀은 각각 밝아지고(밝은 경우) 어둡게(어두운 경우), 밝은 영역과 어두운 영역, 나머지 밝기가 50% 미만인 나머지는 투명해집니다.


이제 불투명도가 5-15%인 부드러운 브러시를 사용합니다. 도구 모음을 전경색으로 짙은 회색으로 설정하고 배경색으로 밝은 회색으로 설정합니다. X 키를 사용하여 빠르게 전환합니다.


이것이 일어나는 일입니다. 일반 모드에서 볼 수 있습니다.

조정 레이어진동(바이브런스) 비활성화하거나 제거할 수 있습니다.

조정 레이어진동(바이브런스) Photoshop CS4에 등장했습니다. Photoshop의 초기 버전으로 작업하는 경우 다음을 사용할 수 있습니다.채널 믹서... 여기에서 확인란을 선택하십시오.단색화빨간색 및 녹색 채널의 슬라이더를 왼쪽으로, 파란색 채널의 슬라이더를 오른쪽으로 이동합니다. 그래서 나는 역학 조정 레이어와 같은 흑백 효과를 가집니다.


3단계 - 모공은 유지하면서 매끈한 피부

옵션 1 - 피부 흐림 - 고전적인 방식

필터 매끄러운 피부를 얻을 수 있는 가장 간단한(고전적인) 방법.

보이는 모든 레이어를 새 레이어로 병합 CTRL + Shift + Alt + D 그리고 그것을 로 바꾸십시오스마트 개체... 이점 스마트 개체흐림 정도는 언제든지 변경할 수 있다는 것입니다.

이제 메뉴에서 선택필터 - 흐림 - 가우시안 흐림(필터 => 흐림 => 가우시안 흐림).

피부가 충분히 흐려지는 반경을 선택하십시오.

에 추가 스마트 개체검은색 마스크(클릭하면알트 ) 필터의 효과를 보고 싶은 부분에 흰색(불투명도 약 50%) 브러시로 칠합니다.가우스 흐림... 필터는 얼굴 윤곽, 머리카락, 눈 및 입에 영향을 주어서는 안됩니다.


우리는 규제 레이어 투명도, 약 40-70%로 설정합니다. 얼굴에 다시 모공이 생겼습니다.

옵션 2 - 한 레이어에서 흐리게 및 선명하게

Gaussian Blur 필터로 피부를 흐리게 하면 일부 디테일과 작은 모공이 손실됩니다. 흐림이 클수록 손실이 커집니다.

두 번째로 인기 있는 피부 스무딩 기법은 블러와 샤프닝을 결합한 것입니다.

첫 번째 옵션과 마찬가지로 보이는 모든 레이어가 하나의 레이어로 병합됩니다. CTRL + Alt + SHIFT + E.


혼합 모드 선택생생한 빛CTRL + I로 레이어의 내용을 반전시킵니다. 이 혼합 모드는 다음과 유사합니다.위에 까는 것픽셀이 곱해지지 않고 더해지고 나누지 않고 빼진다는 차이점이 있습니다.

중요: 레이어를 다음으로 변환스마트 개체언제든지 흐림 및 선명 필터의 매개변수를 변경할 수 있습니다.

필터 선택 가우스 흐림반경은 약 3-4픽셀입니다. 확인을 클릭합니다.


그런 다음 필터를 적용합니다.하이 패스(색상 대비).이렇게 하려면 다음으로 이동하십시오. 필터> 기타> 하이패스... 필터에서 22에서 30픽셀 사이의 반경을 선택합니다.


필터 하이 패스(색상 대비)이미지를 선명하게 하는 데 자주 사용됩니다.

레이어 마스크를 사용하면 효과를 보고 싶은 부분에만 필터를 적용할 수 있습니다.

혼합 모드를 다음으로 변경해 보십시오.위에 까는 것.이 방법의 장점은 블러 후에도 피부의 모공이 얼굴에 남아 있다는 것입니다.

옵션 3 - 흐림 및 선명혼합 옵션 사용

첫 번째 및 두 번째 옵션에서와 같이 보이는 모든 레이어는 하나의 레이어로 결합됩니다. CTRL + Alt + SHIFT + E.

레이어를 다음으로 변환스마트 개체블러 필터를 적용하고가우시안 흐림 - 가우시안 흐림또는 표면 흐림 - 표면의 흐림... 그런 다음 혼합 옵션으로 이동하십시오. (이 경우 레이어 창에서 레이어를 두 번 클릭해야 함) 색상 영역에서 회색 옵션을 선택합니다.


이제 피부의 흐릿함을 표시하고 모공 텍스처를 숨길지(이를 수행하려면 위쪽 슬라이더를 선택해야 함) 또는 아래쪽 레이어에서 모공 구조를 나타낼지(이렇게 하려면 선택해야 함)를 결정할 수 있습니다. 하단 슬라이더).

이 경우 흐림 효과를 선택합니다. 움직이는블랙 슬라이더 오른쪽. 누르기알트, 슬라이더 삼각형을 분할하여 부드러운 색조 전환을 만들 수 있습니다. 우리는 권리와 동일합니다 (하얀색 ) 슬라이더를 사용하여 오른쪽으로 이동합니다.

다른 모든 레이어를 끄고 이 레이어만 켜두면 무슨 일이 일어났는지 알 수 있습니다.

비교를 위해 두 번째 옵션에서 흐리게 처리하고 선명하게 합니다.


그리고 마지막으로 작은 조언. 모공 텍스처가 예상대로 나오지 않을 경우 별도의 레이어로 불러올 수 있습니다. 채널로 이동합니다. 파란색 채널 STRG + A를 선택하고 복사하십시오. STRG + C 문서에 붙여넣기 STRG + V.

그런 다음 혼합 옵션모든 밝은 부분을 제거하고 모공에 어두운 부분만 남길 수 있습니다. 이 레이어의 모드를 다음으로 변경합니다.광도(밝기).


이 레이어에 레이어 마스크를 추가하여 특정 위치의 모공을 숨기거나 드러낼 수 있습니다. 이것은 이 레이어의 모습입니다(다른 모든 레이어는 꺼져 있음).

이 효과는 다음과 같습니다.

리터칭 전과 후:

이 튜토리얼에서는 Photoshop에서 수정하는 방법과 조정 레이어, 조명, 흐리게 하기 및 어둡게 하는 방법을 배웁니다. 그리고 주파수 분리에 대해. 이 문서에서 설명하는 기술은 대부분의 Photoshop 버전에서 제대로 작동합니다. 내가 사용한 RAW 파일을 다운로드할 수도 있습니다.

1. Raw 파일로 시작하기

Raw 파일이나 고품질 이미지로 시작합니다. 저를 팔로우하고 모든 단계를 동시에 진행하려면 이미지를 업로드하세요. 이 경우 Raw 파일을 PSD 파일로 변환합니다. 아름다운 사진을 위해서는 조명이 가장 중요합니다. 적절한 조명으로 모든 그림자가 빛으로 가득 차고 추가 처리 없이도 피사체의 피부가 매끄럽게 보입니다.

2. 피부 톤을 위한 주파수 분리


처음에는 Photoshop에서 얼굴 수정배경 레이어를 두 번 복제하고 이러한 복제본을 각각 래스터화합니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 " 레이어 래스터화". 나는 맨 아래 레이어의 이름을 "lo"로 지정하고 맨 위 레이어를 " 안녕". 레이어 " 봐라"지원 했어" 가우스 흐림"반경 10픽셀로 레이어 선택" 안녕"그리고 갔다. 이미지> 외부 채널... 스크린샷에 표시된 매개변수를 사용했습니다. 그런 다음 레이어를 " 안녕"블렌딩 모드" 선형 조명 ".

3. 피부톤을 매끄럽게

도구를 선택해야 합니다 " 힐링 브러쉬» ( 제이) "샘플" - "활성 레이어"에 대해 프로그램 창 상단의 매개변수 패널에서 설정합니다. 이제 " 봐라". 눈 밑의 가방을 매끄럽게 만들고 싶습니다. 레이어 작업 " 봐라", 우리는 이미지의 색상만 편집하고 질감을 제거하지 않습니다. 이렇게 하면 피사체의 피부 질감이 동일하게 유지되고 눈 아래 부분만 밝아집니다.

4. 추가 평활화

레이어 사이에 새 레이어 만들기 " 봐라" 그리고 " 안녕". 이름을 붙이다 " 평활화". 그런 다음 브러시 도구( ) 및 프로그램 창 상단의 옵션 막대에서 브러시 불투명도를 10%로 설정합니다.

Alt / Opt를 누르면 이 도구를 스포이드처럼 사용하여 색상 견본을 선택할 수 있습니다. 하이라이트 영역에서 색상 견본을 선택하고 피부의 음영 영역에 부드럽게 칠합니다. 그리고 같은 방법으로 어두운 부분의 샘플을 선택하고 밝은 부분을 칠합니다. 이것은 동안 허용합니다 Photoshop에서 사진 리터칭일반적으로 피부 톤을 부드럽게 합니다.

5. 결함의 복구 및 제거

레이어 선택 " 안녕"그리고 도구를 활성화하십시오" 힐링 브러쉬» ( 제이). 옵션 막대에서 견본이 활성 레이어로 설정되어 있는지 확인한 다음 스와치( Alt / Opt를 누른 상태에서 영역 클릭) 피부의 깨끗한 부분에 바르고 문제가 있는 부분에 칠합니다.

6. 헤어 트리트먼트


이 단계에서 Photoshop에서 인물 리터칭턱선과 목선의 좌우에 위치한 두 개의 모발을 처리합니다. 모든 레이어를 하나로 병합합니다. 도구 선택 " 직사각형 영역» ( ), 이미지의 오른쪽을 선택한 다음 Cmd / Ctrl + J를 눌러 다른 레이어 위에 새 레이어를 만듭니다.

이동 편집> 변형> 수평 뒤집기이동 도구( V) 이미지의 왼쪽에 있습니다. 이 머리카락 레이어에 마스크를 적용하고 턱 바로 왼쪽의 머리카락을 마스크하고 싶습니다.

7. 다시 주파수 분리!

모든 레이어를 다시 하나로 병합합니다. 이 레이어를 복제하려면 Cmd / Ctrl + J를 누릅니다. 하단 레이어의 이름을 "l 2", 그리고 맨 위는" 안녕 2". 레이어를 흐리게 처리해야 합니다. 2호"반경 10픽셀로 레이어에 적용" 안녕 2이전에 했던 것처럼 "" 외부 채널 ". 다음으로 이동 필터> 선명하게> 스마트 선명하게레이어를 선명하게" 안녕 2”반경 1.2픽셀로 약 150%. 나는 또한 " 안녕 2"나중에 사용할 레이어 마스크.

8. 계속해서 톤을 부드럽게 합니다.

레이어 선택 " 2호"그리고" 브러시 "도구를 활성화합니다( ). 10% 불투명도 브러시로 이전과 같이 하이라이트와 그림자를 다시 칠하여 매끄럽게 만듭니다. 이 단계에서 Photoshop에서 피부 수정세부 사항을 처리합니다.

9. 피부가 흐려짐

피부의 전체적인 질감에서 작은 디테일을 제거합시다. 피부를 약간 흐리게 하기 위해 해야 할 일은 레이어에 검정색으로 추가한 레이어 마스크의 영역 위에 페인트하는 것입니다. 안녕 2". 브러시 도구( ) 불투명도 10%로 디테일을 제거하고 싶은 부분을 부드럽게 칠해줍니다.

10. 새로운 피부결




이제 Photoshop에서 사진을 수정한 후 모델의 피부가 부자연스럽게 매끄럽게 보이지 않도록 자체 인공 피부 질감을 추가해야 합니다. 새 레이어를 만들고 이름을 " 피부결이 작음". 이동 편집> 채우기 실행열리는 창에서 50% 회색을 선택합니다. 다음으로 이동 필터> 노이즈> 노이즈 추가 25% 노이즈를 추가합니다.

Distribution을 Uniform으로 설정하고 Monochrome 옆의 확인란을 선택합니다. 그 후 이동 필터> 스타일화> 엠보싱각도를 85도로, 높이를 2로, 효과를 200%로 설정합니다. 이 레이어를 혼합 모드 "Soft Light"로 설정합니다. 이것은 우리의 기본 텍스처입니다.

11. 또 다른 피부결

피부 질감 레이어를 복제하고 이름을 " 텍스처 스킨 라지"그럼 가. 편집> 변형그리고 프로그램 창 상단의 옵션바에서 너비와 높이를 200%로 설정합니다.

12. 텍스처 마스킹


이제 이 텍스처를 마스크해야 합니다. Alt / Opt 키를 누른 상태에서 " 레이어 마스크 추가"검은색으로 채워진 레이어 마스크를 추가하려면. 피부 질감의 두 레이어 모두에 대해 이 작업을 수행합니다. 브러시 도구( ), 브러시 불투명도를 10%로 설정하고 텍스처를 흰색으로 표시하려는 영역을 조심스럽게 칠합니다.

더 미세한 텍스처 레이어로 시작하고 완료되면 더 거친 레이어 마스크 영역을 표시하려는 영역 위에 페인트를 칠합니다. 그것은 매우 힘들 Photoshop에서 얼굴 수정... 시간과 인내심을 가져라. 질감이 평평하거나 부자연스러워 보이는 흰색 영역을 제거합니다.

13. 기타 얼룩

이 단계에서는 별색 레이어를 만들고 시각적으로 식별할 수 있는 모든 항목을 조정합니다. 새 레이어를 만들고 이름을 " ". 도구 선택 " 힐링 브러쉬» ( 제이), 샘플을 "활성 이하"로 설정합니다. 작은 브러시로 보이는 작은 반점을 제거하기 시작합니다.

14. 눈썹 수정


모든 레이어를 새 레이어로 병합하여 시작합니다. 그런 다음 올가미 도구( )를 사용하여 자르려는 눈썹 위에 두 개의 선택 영역을 만듭니다. 그런 다음 화살표 키를 사용하여 이 두 선택 윤곽 영역을 위로 이동합니다. 이러한 방식으로 선택 영역을 이동하려면 올가미 도구가 활성화되어 있어야 합니다. 이동 선택> 수정> 깃털선택 영역의 가장자리를 5픽셀로 페더합니다.

15. 눈썹 정리


Cmd / Ctrl + J를 눌러 선택한 영역에서 새 레이어를 만든 다음 이동 도구( V) 위의 예와 같이 눈썹을 다듬을 때까지 레이어를 아래로 이동합니다. Photoshop에서 사진 리터칭.

16. 눈썹 변장

눈썹 위의 피부는 눈썹의 가장자리가 보이기 때문에 그다지 자연스러워 보이지 않습니다. 레이어에 추가 " 눈썹 손질"위 그림과 같이 마스크를 레이어링하고 눈썹 위 피부에 발라 가장자리가 보이도록 합니다. 중간 정도의 부드러운 브러시를 사용하여 검정색으로 칠하고 필요한 것을 숨겼습니다.

17. 눈 정화

새 레이어를 만들고 이름을 " 눈의 흠집"그리고 눈 영역을 확대하려면 확대하십시오. 복제 도장 도구( 에스) 안구 내부의 정맥을 스케치합니다. 샘플 부탁했다" 복제 도장"견본" 활성 및 아래"를 선택한 다음 작은 브러시로 안구의 깨끗한 영역 샘플을 선택하고 이를 사용하여 반점을 스케치하기 시작했습니다.

18. 눈을 밝게

곡선 조정 레이어 추가( 레이어> 새 조정 레이어> 곡선), 이 레이어의 혼합 모드를 " 베이스 라이트닝"그리고 마스크를 검은 색으로 채우십시오. 브러시 도구( ), 브러시 불투명도를 10%로 설정하고 눈의 하이라이트를 조심스럽게 칠하여 더 밝게 만들고 홍채 주변의 망막을 칠하여 안구의 "둥근도"를 높입니다.

나는 또한 입술의 광택을 높이고 모양을 개선하기 위해 하이라이트가 있어야하는 입술 영역을 스케치했습니다. Photoshop에서 인물 리터칭.

19. 눈을 어둡게 하기

다른 곡선 조정 레이어를 만들고 혼합 모드를 다음으로 설정합니다. 베이스를 어둡게". 조정 레이어 마스크를 검정색으로 채웁니다. 눈의 가장자리를 스케치하여 더 동그랗게 보이게 합니다. 홍채 주위를 약간 그려 망막에서 분리합니다. 또한 눈썹은 어둡게, 눈 주위는 표현력을 높이기 위해 바릅니다.

또한 아랫입술 아래 부분과 입술 사이의 주름을 모델의 입을 살짝 벌린 것처럼 스케치했습니다. 음영 처리할 때 매우 주의하고 주의하십시오. 만든 효과가 마음에 들지 않으면 검은색으로 칠하여 완전히 가립니다.

20. 주스 조절


망막에 작은 파란색 썰물 영역이 관찰됩니다. Vivid 조정 레이어( 레이어> 새 조정 레이어> 선명도) 주스를 -50으로 줄입니다. 그런 다음 조정 레이어의 마스크를 검정색으로 채웁니다. 브러시 도구(B)를 약 65% 불투명도로 사용하여 눈의 흰자위에 칠합니다.

21. 홍채를 더 밝게 만들기



더 나아가 Photoshop에서 피부 수정두 개의 새 레이어를 만들고 이름을 " 더 밝게" 그리고 " 어둡게"그리고 브러시 도구( ), 불투명도 - 100%. 나는 단단한 브러시를 사용합니다( 2픽셀 크기)는 흰색이다. 나는 레이어 위에 칠할 것입니다 " 더 밝게". 홍채의 하이라이트를 볼 수 있는 작은 빛의 점을 그렸습니다.

작은 눈 아이콘을 클릭하여 이 레이어를 숨기고 " 어둡게", 하지만 어두운 부분은 검은색으로 칠해주세요. 이제 두 레이어를 모두 보이게 만들고 블렌딩 모드를 " 겹침". "의 불투명도를 줄입니다. 어둡게"최대 20%, 그리고" 더 밝게"최대 40%.

22. 피부 미백 및 다크닝

우리는 대부분의 어둡고 밝은 영역을 매끄럽게 만들었으며 이를 통해 필요한 위치에 정확히 그림자와 하이라이트를 복원할 수 있을 뿐만 아니라 필요한 크기와 강도를 설정할 수 있습니다. 새 레이어 생성, 이동 편집> 채우기 실행채우기로 50% 회색을 선택합니다. 이 레이어의 이름을 " 디앤비-01". 회색이 사라지도록 이 레이어를 혼합 모드 "Soft Light"로 설정합니다.

23. 이제 약간의 회피와 화상을 할 시간입니다.


굽기 도구( 영형), 프로그램 창 상단의 매개변수 패널에서 "범위" - "중간톤" 및 "노출" - 25%로 설정합니다. 먼저 어두운 영역을 어둡게 한 다음 밝은 영역으로 실험합니다.

이 단계에서 Photoshop에서 사진 보정머리카락이 피부에 닿는 모든 곳에서 작업하고 모든 들여 쓰기에 깊이를 추가하고 싶습니다 ( 눈 주위, 코 양쪽, 입술 아래 등). 두 번째 스크린샷에서는 Dodge / Burn 레이어를 일반 혼합 모드로 설정하여 내가 한 작업을 볼 수 있습니다.

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