10-аас дээш насны хүүхдүүдэд зориулсан сонирхолтой тэмцээнүүд. Сонирхолтой зугаа цэнгэл, хүүхдийн төрсөн өдрийн тэмцээн

Бүртгүүлэх
Toowa.ru нийгэмлэгт нэгдээрэй!
Холбоо барих:

Хүүхэд байхдаа төрсөн өдрөө хэн хайрладаггүй байсан бэ? Энэ бол хамгийн ойр дотны хүмүүс цугларч, найз нөхөд ирж, олон бэлэг өгч, амттай бялуу хайчлах өдөр юм. Эдгээр нь бага насны хамгийн хөгжилтэй, тод дурсамжууд бөгөөд тэднийг илүү гэрэл гэгээтэй болгохын тулд эцэг эхчүүд хүүхдийн баяр, төрсөн өдрийн уралдааны скриптийг боловсруулах хэрэгтэй. Хамгийн гол нь зөвхөн зочдыг хүлээн авч, ширээний ард суух төдийгүй тэднийг хөгжөөж, хүүхэд болон түүний найзуудыг улам бүр нэгтгэж, бүрэн дүүрэн хөгжилдөж, энэ өдрийг амьдралын хамгийн сайхан өдөр болгон дурсан санах боломжийг олгодог. Гэхдээ хүүхдийн төрсөн өдөрт ямар тэмцээн хэрэгтэй вэ? Бид танд олон сонголтыг санал болгох бөгөөд сонгохдоо хүүхдүүдийн насыг анхаарч үзэх хэрэгтэй бөгөөд энд байгаа бүх хүмүүст хамгийн сонирхолтой тоглоомуудыг сонгоорой.

3-6 насны хүүхдүүдэд зориулсан тэмцээн

Оюун санааны тоглоомууд

Ширээн дээрх оюуны тэмцээнүүд нь сургуулийн өмнөх насны дэггүй хүүхдүүдийн заналхийлж буй эмх замбараагүй байдал, эвдрэлээс эцэг эхийн байшинг аврахад тусалдаг тул сайн байдаг. Мэдээжийн хэрэг, хүүхдүүд ийм зугаа цэнгэлийг удаан хугацаанд татаж чадахгүй, гэхдээ хэсэг хугацаанд тэд "саармагжих" болно, үүний зэрэгцээ тэдний тоглоомыг үзэх нь эцэг эхчүүдэд хүүхдийнхээ талаар шинэ зүйлийг сурахад тусална.

Хүүхдэд зориулсан хамгийн энгийн төрсөн өдрийн уралдааныг ямар ч насныханд сонгож болох оньсого хэлбэрээр дүрсэлж болно.

"Миний юу харж байгааг таах"

Насанд хүрсэн хүн уг объектыг амаар дүрсэлж, хүүхдүүд юу болж байгааг ойлгож, энэ объектыг өрөөнд олох ёстой.

Насанд хүрсэн хүн эсвэл хүүхэд ямар нэгэн зүйл эсвэл хэн нэгнийг дүрсэлдэг бөгөөд бусад хүүхдүүд энэ нь юу эсвэл хэн болохыг ойлгох ёстой.

"Юу алга болсон бэ?"

Хэд хэдэн объектыг шал, буйдан эсвэл сандал дээр байрлуулах ёстой бөгөөд хүүхдүүд хэсэг хугацаанд харж, дараа нь тэд эргэж, насанд хүрсэн хүн объектуудын аль нэгийг нь салгаж авдаг. Үүний дараа хүүхдүүд "үзэсгэлэн" -ийг дахин харж, эндээс юу алга болсныг санах хэрэгтэй.

үлгэрийн асуулт хариулт

Үлгэрийн асуулт хариултын тэмцээн нь мөн хүүхдийн төрсөн өдөрт зориулсан сонирхолтой уралдаануудын нэг юм. Энд та алдартай хүүхдийн шүлэг, хүүхэлдэйн кино, үлгэрийн талаархи цуврал асуултуудыг гаргаж, зөв ​​хариулт өгөхийн тулд тоглоом, шоколадан медаль гэх мэт шагналуудыг өгөх хэрэгтэй.

Удирдах зөвлөлийн тоглоомууд

Хүүхдэд зориулсан мини тэмцээнийг бүхэл бүтэн гэр бүл чөлөөт цагаа өнгөрөөх дуртай ширээний тоглоомоор төлөөлж болно. Хэдийгээр бидний цаг үед тэд таблет, хүүхэлдэйн киногоор солигдсон ч хүүхдийн баяраар амархан байраа олох боломжтой.

Үйл ажиллагааны тоглоомууд

Тоглогч бүр чиптэй, шоо шидсэн алхмын тоогоор тоглоомын талбайг тойрон алхдаг "алхагч" нь ялангуяа сонирхолтой юм. Эдгээр тоглоомууд нь компаниудад тохиромжтой, янз бүрийн насны хүүхдүүд оролцож болно. Нэмж дурдахад орчин үеийн тоглоомуудад чипс нь ер бусын байдлаар хийгдсэн бөгөөд үйлдвэрлэгчид тоглоомыг сэтгэл хөдөлгөм даалгавартай дагалдан хийдэг.

Картууд

Бүх насны хүүхдүүдэд зориулсан сонирхолтой, өнгөлөг дизайнтай тоглоомууд худалдаанд гарлаа. Тэдгээрийн тусламжтайгаар та Shuffle, Dobble, Doubles, Memory болон бусад олон тоглоомуудыг тоглох боломжтой - Интернетээс олж болох бүх зүйлийг.

"Юу идэж байгаагаа таах"

Энэхүү амттай тоглоом нь бүх насныханд тохиромжтой. Хүүхдүүдээс нүдээ аниад том хүний ​​ам руу хийж идэх юмыг амтлахыг хүсдэг. Энэ бол маш хөгжилтэй тэмцээн, учир нь тавагны амтыг харахгүйгээр тодорхойлох нь тийм ч хялбар биш юм.

Гадна тоглоомууд

"Хүйтэн халуун"

Тоглоом нь нэг төрлийн сонгодог нуугдмал тоглоом юм. Насанд хүрсэн хүн өрөөнд тоглоом нуудаг бөгөөд хүүхдүүдийн даалгавар бол "хүйтэн", "халуун" гэсэн үгсийн дагуу үүнийг олох явдал юм.

"Шидэт туннель"

Энэ тоглоомын хувьд танд хүүхдийн хонгил хэрэгтэй болно, гэхдээ үүнийг хүүхэд мөлхөж болох жижиг ширээ эсвэл сандлаар сольж болно. Түүний даалгавар бол зүгээр л хонгил руу авирах биш, харин амьтан эсвэл үлгэрийн баатрыг дүрсэлсэн шинэ дүр төрхөөр тэндээс гарах явдал юм. Бусад хүүхдүүд шидэт хонгилоос хэн гарч ирснийг таах ёстой. Зөв таасан хүн өөрөө ид шидийн хонгил руу ордог.

бөмбөг тоглоомууд

4 жилийн турш хүүхдүүдийн төрсөн өдөрт зориулсан уралдаанд ур чадвар, авхаалж самбаа, хөгжилтэй, хөдөлгөөнт элементүүдийг хослуулсан сайн сайхан зугаа цэнгэлийг багтаасан болно. Тиймээс, "идэж болохгүй" тоглоомонд удирдагч хүүхдүүдийг дараалан суулгаж, дараа нь хүүхэд бүрт бөмбөг шидэж, үгийг хэлдэг. Хэрэв энэ үг нь идэж болох зүйл гэсэн утгатай бол бөмбөгийг барьж авах ёстой бөгөөд хэрэв идэх боломжгүй бол гараараа буцааж түлхэнэ. Өөр нэг хувилбарт хүүхдүүд тойрог дээр зогсож, удирдагч тэдний аль нэгэнд бөмбөг шидэж, өнгө, жимс, ногоо, цэцэг нэрлэхийг тэднээс хүсдэг. Хүүхдүүд нэгэн зэрэг бөмбөг барьж, тохирох зүйлийг санах хэрэгтэй.

Дүрд тоглох тоглоомууд

6 настай хүүхдийн төрсөн өдөрт зориулсан уралдаанд дүрд тоглох тоглоомууд багтдаг бол хүүхдүүд хамгийн их дуртай байдаг. Хүүхдүүдийн хамт олон хөгжилтэй байхын тулд та түр зуур зоригтой индианчууд болж, саад бэрхшээлийг даван туулж, дайсагнасан овог аймгуудтай тулалдаж, хөгжилтэй бүжиг хийхийг санал болгож болно. Та зоригтой баатрууд, үзэсгэлэнтэй гүнжүүд эсвэл галаар амьсгалдаг луунууд, үлгэр эсвэл хүүхэлдэйн киноны баатрууд болж хувирах боломжтой - энд сонголт хязгааргүй юм. Мэдээжийн хэрэг, ийм уралдааныг өөрсдийн гараар хийдэг тул эцэг эхчүүд хувцас, шинж чанарыг бий болгох замаар шаргуу хичээх хэрэгтэй болно. Нэмж дурдахад тэд өөрсдөө хүүхдүүдтэй хамт зугаа цэнгэлд оролцож, сэтгэлийн гүнд нуугдаж байсан хүүхдийг богино хугацаанд суллах боломжтой.

4-12 насны хүүхдүүдэд зориулсан тэмцээн

Хэрэв баярт оролцсон бүх хүүхдүүд ижил насны бол хүүхдийн төрсөн өдрөөр тэмцээн зохион байгуулах талаар бодох нь хамгийн тохиромжтой. Гэсэн хэдий ч ихэвчлэн, ялангуяа сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүдийн төрсөн өдрөөр зөвхөн үе тэнгийнхэн төдийгүй хамаатан садан нь хүүхдүүд, эгч, дүү нартай хамт уригддаг тул баяр ёслолд янз бүрийн насны хүүхдүүдийг төлөөлж болно. Энэ нь хүүхэд өөрөө үе тэнгийн найз нөхөдгүй хэвээр байгаа тул тэдний оронд бүх насны хамаатан садан ирдэг бөгөөд төрсөн өдрийн хүүг бага наснаасаа мэддэг бөгөөд түүнд баяр хүргэхэд баяртай байдаг. Энэ тохиолдолд хүүхдэд зориулсан төрсөн өдрийн уралдааны санаанууд нь эцэг эхчүүдээс арай илүү хүчин чармайлт шаарддаг боловч эцэст нь хүүхдүүд өөрсдөө илүү сайн харилцах арга замыг хайж олох бөгөөд тэдний хоорондын ийм холбоо нь бага насны хүүхдүүдэд багаар ажиллах үнэлж баршгүй туршлага авчрах болно. .

"Сүүл"

Энэ тоглоомонд хос тоглогчид оролцдог бөгөөд тус бүрийг бэлхүүсээр нь олсоор боож, араас нь жижиг "сүүл" өлгөдөг. Тоглогчдын даалгавар бол хамгийн түрүүнд өрсөлдөгчөө сүүлнээс нь барьж, үүнийг хийхээс урьдчилан сэргийлэх явдал юм. Энэхүү хөгжилтэй тэмцээнийг догшин хөгжимтэй өнгөрүүлэхэд таатай байна. Тоглоом нь хариу үйлдэл, ур чадварыг сургадаг.

Илүү хөгжилтэй, сонирхолтой тэмцээнүүдийг үзэхийг хүсч байна уу? Дараа нь очиж, хүүхдийн уралдааны тухай манай бусад нийтлэлийг уншина уу.

"Хамтын урлаг"

Энэ тоглоомыг тоглохын тулд хүүхдүүдийг 2 багт хуваах хэрэгтэй. Баг бүрийн эхний гишүүд хуудасныхаа орой дээр толгой ба хүзүүг зурдаг бол бусад оролцогчид яг юу зурсныг хардаггүй. Дараа нь илтгэгч хуудасны дээд хэсгийг боож, зургийг бүрхэж, зөвхөн хүзүүний доод хэсэг нь харагдах болно. Үүний дараа хоёр дахь тоглогч хуудас руу ойртож, зургийг үргэлжлүүлнэ. Дараа нь хост нь хуудасны энэ хэсгийг боож, зөвхөн зургийн шугамын доод хэсгийг л үлдээдэг. Тиймээс зураг аажмаар буурч, багийн бүх гишүүд ээлжлэн гараа тавьдаг. Төгсгөлд нь хөтлөгч хоёр хуудсыг задалж, хүн бүр гарч ирсэн зургийг гайхан харна. 6 настай хүүхдийн төрсөн өдөрт зориулсан ийм тэмцээн нь тэдний төсөөллийг төгс хөгжүүлдэг.

"Уран сайхны буухиа уралдаан"

Бүтээлч уран сэтгэмж, сэтгэлгээ, багаар ажиллах чадварыг хөгжүүлдэг энэхүү тоглоом нь сонирхолтой хэрнээ тайван байдаг. Хүүхдүүд хоёр багт хуваагдаж, тодорхой хугацаанд амьтан эсвэл бусад зүйлийг зурах даалгавар өгдөг. Үүний зэрэгцээ, нэг арга барилаар оролцогч бүр нэг шугам (шулуун шугам, зууван, тойрог гэх мэт) зурж болно. Эцсийн эцэст тэр баг ялж, зураг нь төлөвлөсөн объекттой илүү төстэй байх болно.

"Саваа дээрх чихэр"

Загас барих дэгээний оронд загас агнуурын шугамд чихэр уях хэрэгтэй. Загас агнуурын тусламжтайгаар та чихрийг амандаа авчирч, гарынхаа тусламжгүйгээр задалж, идэх хэрэгтэй. Үүнийг хамгийн хурдан гүйцэтгэсэн хүүхэд ялна. Энэ тоглоом нь уян хатан байдал, зохицуулалтыг хөгжүүлдэг.

"Бөмбөлөгтэй волейбол"

Энэхүү сэтгэл хөдөлгөм тоглоомын ачаар хүүхдүүд ур чадвар, хариу үйлдэл, хөдөлгөөний зохицуулалтыг хөгжүүлдэг. Хүүхдүүдийг хоёр багт хувааж, бие биенээсээ 1 метрийн зайд сандал тавьж, бүх тоглогчдыг суулгана. Шалны голд сандал хооронд сунасан олс нь багийг тусгаарлах торыг илтгэнэ. Дараа нь нэг төрлийн волейбол эхэлж, та бөмбөгийг олсоор шидэх хэрэгтэй бөгөөд тоглогчид бөмбөгийг гартаа авч (та зөвхөн алгаагаар түлхэж болно), сандлаас босохыг хориглоно. Хэрэв бөмбөг өрсөлдөгчийнхөө хагаст шалан дээр хүрвэл баг оноо авна. Тоглоомыг 15 оноо хүртэл үргэлжлүүлж болно.

"Несмейана"

Хүүхдийн төрсөн өдрийг гэртээ хэрхэн өнгөрөөх талаар бодохдоо дараагийн Nesmeyana уралдаан шиг хүүхдийн харилцааны ур чадвар, авхаалж самбаа, уран сэтгэмжийг хөгжүүлэх уралдаануудыг сонгох нь зүйтэй. Хүүхдүүдийн нэгийг Несмейана гүнжээр сонгож, бусад хүүхдүүдийн өмнө сандал дээр сууна. Та түүнд хүрч чадахгүй байхад бусад хүүхдүүд "гүнж"-ийг инээлгэхийг хичээх хэрэгтэй. Амжилтанд хүрсэн хүн дараагийн Несмейана өөрөө болно.

"Таадаг"

Хүүхдүүдтэй тоглоом эхлэхээс өмнө тодорхой сэдвийг (амралт, амьтад, тавилга гэх мэт) сонгосон бөгөөд дараа нь жолооч сонгосон сэдэвт тохирох объектын талаар боддог. Тоглогчид тодруулах асуултуудыг ашиглан сонгосон зүйлийг таах ёстой бөгөөд жолооч зөвхөн "тийм" ба "үгүй" гэж хариулж чадна. Юу төлөвлөж байгаагаа хамгийн түрүүнд таасан хүн өөрөө удирдагч болно. Энэхүү тоглоомын тусламжтайгаар хүүхдүүд харилцааны ур чадварыг сургаж, сэтгэлгээг хөгжүүлдэг.

"Бөмбөгийг барь"

Гэртээ хүүхдүүдийн төрсөн өдрийн үдэшлэг нь ихэвчлэн маш их зай шаарддаг боловч энэ нь тийм биш юм. Энд хоёр хос тоглогч оролцдог. Хос бүрийг шалан дээр зурсан цагираг эсвэл тойрог хэлбэрээр байрлуулсан байх ёстой. Хос бүрт бөмбөлөг өгдөг. Тэдний даалгавар бол бөмбөгийг агаарт аль болох удаан байлгахыг хичээх, гэхдээ гараараа хүрэхгүйгээр бөмбөгийг тойргоос нь гаргахгүй байх явдал юм. Бөмбөгийг хамгийн удаан барьж чаддаг хос ялна. Энэхүү тоглоомын тусламжтайгаар хариу үйлдэл, авхаалж самбаа, зохицуулалт, амьсгалын аппаратыг сургадаг.

"Эскимо сохор хүний ​​шаргал"

Хүүхдүүдийн дунд удирдагчийг сонгож, түүний гарт зузаан бээлий зүүж, нүдийг нь боосон байна. Үүний дараа хүүхдүүд ээлжлэн түүн дээр ирдэг бөгөөд тэр хүрэлцэх замаар таних ёстой. Хэрэв тэр амжилтанд хүрвэл тодорхойлогдсон хүүхэд жолооч болж, алдаа гаргавал дараах тоглогчидтой оролдлого хийнэ. Ийм тэмцээний тусламжтайгаар хүүхдүүд ой санамж, орон зайн төсөөллийг хөгжүүлдэг.

"Винкерс"

Хүүхдийн төрсөн өдөрт зориулсан идэвхтэй, хөгжилтэй тэмцээнүүд нь оюун ухааныг сургах боломжтой бөгөөд "Blinkers" тоглоом нь үүнд хамгийн тохиромжтой. Хүүхдүүдийг хоёр тэнцүү багт хувааж, удирдагчаа сонгох хэрэгтэй. Сандалуудыг эгнээнд байрлуулж, эхний баг сууж, эсрэг талд нь удирдагч зогсож байгаа сандал байрлуулна. Хоёрдахь багийн гишүүд сандал дээр сууж буй тоглогчдын арын ард зогсдог. Хөтлөгч сууж буй тоглогчдыг тойруулан харж, тэдний нэг рүү нүд ирмэв. Нүд ирмэсэн тоглогч удирдагчийн дэргэдэх сандал руу хурдан шилжих ёстой бөгөөд түүний ард зогсож буй тоглогчийн үүрэг бол зугтахаас урьдчилан сэргийлэхийн тулд түүнийг цаг тухайд нь барьж авах явдал юм. Хэрэв зугтах нь амжилттай бол энэ тоглогч өөрөө удирдагч болно.

"Эвдэрсэн утас"

"Эвдэрсэн утас" хөгжөөнт тоглоомын тусламжтайгаар хүүхдүүд анхаарал, сонсголыг мэдэгдэхүйц сайжруулдаг. Хөтлөгч эхний тоглогчийн чихэнд ямар нэгэн хэллэг эсвэл үг шивнэж, дараа нь хөрш рүүгээ эргэж, сонссон зүйлээ түүнд дамжуулдаг. Тиймээс гинжин хэлхээний дагуу мессеж нь сүүлчийн тоглогчид хүрч, сонссон зүйлээ чангаар хэлж, удирдагч нь өөрөө дамжуулсан зүйлээ чангаар хэлдэг. Үүний дараа удирдагч гинжин хэлхээний төгсгөлд очиж, эхний тоглогч удирдагч болно.

"төөрөгдөл"

Хүүхдүүд таны сэтгэн бодох чадвар, логик, анхааралтай байх чадварыг сургах сайхан тэмцээнүүдэд дуртай. Бүх хүүхдүүд гараа барьж, тойрог хэлбэрээр барих хэрэгтэй. Дараа нь жолооч хажуу тийшээ эргэж, хүүхдүүд хүссэнээрээ бие биенийхээ дээгүүр авирч эхэлдэг, гэхдээ гараа суллахгүй. Үүний дараа жолооч бас гараа нээхгүйгээр энэ орооцолдсон хэсгийг тайлах ёстой.

"Төрсөн өдрийн хүүд зориулж үлгэр зохиож байна"

Сургагч багш тааралдсан эхний хуудсан дээрх ном эсвэл сэтгүүлийг нээж, санамсаргүй үг рүү сохроор хуруугаа цохьдог. Эхний өгүүлэгч энэ үг оролцох хэллэгийг гаргаж ирэх хэрэгтэй. Үүнтэй адилаар тоглоомын бусад бүх оролцогчдод үгсийг өгдөг. Та нэг биш, хэд хэдэн санал гаргаж болно. Үүний үр дүнд тоглоомонд инээдтэй түүх төрөх бөгөөд үүнийг сайхан дизайнтай цаасан дээр бичиж, төрсөн өдрийн хүүд өгөхөд л үлддэг. Ийм тоглоомууд нь төсөөлөл, сэтгэхүйг хөгжүүлж, үгсийн санг дүүргэдэг.

"Гурав, арван гурав, гучин"

Тоглолт эхлэхээс өмнө удирдагч хүүхдүүдэд ямар тоо нь энэ эсвэл өөр үйлдлийг илэрхийлж байгааг тайлбарладаг, жишээлбэл, 3 - гараа туузан дээр, 13 - гараа дээш, 30 - урагшаа. Дараа нь хүүхдүүд гараа хажуу тийш нь сунгасан зайд нэг эгнээнд жагсана. Дараа нь хост тохиролцсон тоонуудыг санамсаргүй дарааллаар дуудаж, хүүхдүүд зохих хөдөлгөөнийг хийх ёстой. Аажмаар удирдагчийн хэмнэл хурдасдаг. Замаа алдаж, өөр хөдөлгөөн хийсэн хүн удирдагчийн хажууд зогсож, бусад тоглогчдыг буруу хөдөлгөөнөөр цохихыг оролддог. Тоглоомын төгсгөлд хамгийн анхааралтай, өдөөн хатгасан тоглогч үлддэг. Хүүхдийн төрсөн өдрийн галт тэрэгний хариу үйлдэл, анхаарал халамж дээр зочдод зориулсан ийм тэмцээн.

"Алга ташаа"

Тоглогч бүр серийн дугаар авч, тойрог дээр зогсдог. Дараа нь тэд бүгдээрээ хэмнэлээр алга ташиж, хоёр гараа өвдөг дээрээ хоёр алгадана. Тоглогчдын нэг нь алгаа ташихдаа өөрийнхөө тоог хоёр удаа, өвдөг дээрээ алгадахдаа өөр тоглогчийн тоог давтдаг. Дугаар нь дуугарсан хүн дараагийн алга ташилтаар түүний дугаарыг дуудаж, өвдөг дээрээ алгадахад дараагийн тоглогчийн дугаарыг дууддаг. Энэ хэмнэлийг алдаж, дугаараа мартсан эсвэл тоглоомоос аль хэдийн гарсан дугаар руу залгасан хүн тоглоомоос хасагдана. Тойрог дээр үлдсэн сүүлийн хоёр тоглогчийг ялагчаар зарлав. Энэхүү хөгжилтэй тоглоом нь хариу үйлдэл, ой санамж, анхаарал халамжийг сургадаг.

"Чөлөөлөх үйл ажиллагаа"

"Чөлөөлөх үйл ажиллагаа" динамик тоглоом нь зохицуулалт, анхаарал, сонсгол, тэргүүлэгч тоглогчийн хариу үйлдэл, бусад тоглогчдын хариу үйлдэл, уян хатан байдлыг хөгжүүлэхэд тусалдаг. Тоглоомын оролцогчид тойрог хэлбэрээр байрлуулсан сандал дээр сууна. Тойргийн голд гар хөлөө боосон “хоригдол”, нүдийг нь боосон “харуул” суулгасан байна. "Чөлөөлөгчид"-ийн үүрэг бол хоригдлыг тайлах, харуул нь тэднийг урьдчилан сэргийлэх явдал юм. Чөлөөлөгчдийн нэгэнд хүрмэгцээ тэр тоглоомоос гарч тойргоос хасагдана. Баригдаагүй "олзлогдсон"-оо суллаж чадсан хүн өөрөө "харуул" болж хувирдаг.

"Ан агнуур"

Хүүхдийн төрсөн өдрийг зохион байгуулах идэвхтэй тэмцээнүүд нь чөлөөлөх, уян хатан байдал, хөдөлгөөний зохицуулалтыг хөгжүүлэх чадвартай. "Ан агнуур" тоглоомонд тоглоомд оролцогчдын нэрийг картууд дээр бичиж, дараа нь хольж, тоглогчдод тараана. Тоглогч хөгжимд бүжиглэж, түүний авсан карт дээр ямар нэр бичсэнийг чимээгүйхэн хардаг. Хөгжим зогсох тэр мөчид анчин карт дээрээ нэр нь бичигдсэн олзоо барих ёстой. Гэхдээ тэр бас олзоо агнадаг. Үр дүн нь жинхэнэ эмх замбараагүй байдал юм! Үүний дараа картуудыг цуглуулж, дахин хольж, тарааж, тоглоом үргэлжилнэ.

"Тойрог дахь давалгаа"

Тоглогчдын тоотой тохирч байх ёстой бие биентэйгээ ойрхон сандлын тойрог хий. Жолооч тойргийн төвд байгаа бөгөөд бусад тоглогчид сандал дээр сууна. Үүний үр дүнд нэг сандал чөлөөтэй хэвээр байна. Жолооч чөлөөтэй сандал дээр суух хандлагатай байдаг ч тоглогчид хөдөлгөөнөөрөө үүнийг хийхээс урьдчилан сэргийлэх ёстой. Хэрэв жолооч чөлөөтэй сандал дээр суух цаг гарвал түүнийг алдсан тоглогч өөрөө жолооч болно. Тоглогчид жолоочийн тушаалын дагуу "баруун" (цагийн зүүний дагуу нэг сандал), "зүүн" эсвэл эмх замбараагүй байдал (оролцогчид байраа хурдан сольж, жолооч ямар ч чөлөөтэй суудал авахыг оролддог) хөдөлдөг. Жолооч нь "эмх замбараагүй байдал" командын өмнө чөлөөтэй байсан сандал дээр суусан тоглогч болдог. Хүүхдүүд тоглоомд хариу үйлдэл, авхаалж самбаа, анхаарал халамжийг сургадаг.

"Сиамын ихрүүд"

Бүх хүүхдүүдийг хэд хэдэн хос байх хоёр багт хуваах шаардлагатай. Хосууд зэрэгцэн зогсож, нэг гараараа бие биенээ тэвэрдэг. Үүний үр дүнд "сиамын ихэр" бүр нэг баруун, нэг зүүн гартай байдаг. Энэ амьтан чихрийн таваг руу гүйж, чихрийг задалж, хоёр толгойг нь тэжээх хэрэгтэй. Ялагч бол бүх чихрийг хамгийн хурдан зохицуулж чаддаг хос юм. "Сиамын ихрүүд"-ийн даалгаврын нэг хувилбар бол цаасан дээр дугтуй хийж, гутал дээр хоншоор уях явдал юм. Энэ тоглоом нь багаар ажиллах чадварыг бэхжүүлдэг.

"Загасчин ба Алтан загас"

Энэ тоглоомын оролцогчид тойрог хэлбэрээр жагсаж, түүний төвд байгаа удирдагч нь олс, олсыг төгсгөлд нь зангидаж эргүүлдэг. Олсны төгсгөл нь тоглогчдын хөл дор өнгөрөх ёстой бөгөөд тэд түүнд хүрэхээс зайлсхийхийн тулд цагтаа үсрэх ёстой. Олс татсан хүн хэсэг хугацаанд тоглоомоос гардаг. Тоглоом ялагч болох ганц тоглогч үлдэх хүртэл үргэлжилнэ. Энэ нь авхаалж самбаа, зохицуулалт, тэсвэр тэвчээр, анхааралтай байдлыг хөгжүүлдэг.

"Хөшөөний хуулбар"

Хүүхдийн сэтгэхүйг хөгжүүлдэг энэхүү тоглоомын тусламжтайгаар ичимхий зангаасаа бага багаар ангижирдаг. Хүүхдүүдийн дунд та хоёрыг сонгох хэрэгтэй. Нэг нь "хувилагч" байх болно, түүнийг өрөөнөөс гаргаж, нүдийг нь боосон байна. Хоёр дахь нь "хөшөө" байх бөгөөд энэ мөчид тэрээр хөлдөх сонирхолтой поз авах ёстой. Дараа нь "хөшөөний" байрлалыг хүрэх замаар тодорхойлж, яг адилхан авах ёстой "сохор хуулбарлагч" -ыг танилцуулж байна.

"Эвдэрсэн факс"

Энэ тоглоомонд хүүхдүүд ээлж дараалан суудаг тул дараагийн хүн бүр өмнөх хүүхдийн толгойны ар тал руу хардаг. Эхний болон сүүлчийн тоглогчид тус бүр үзэг, цаас авдаг. Сүүлчийн тоглогч цаасан дээр энгийн дүрс зурж, дараа нь сууж буй тоглогчийн урд хуруугаараа хуруугаа гүйлгэж олшруулна. Тэр эргээд нуруугаараа мэдэрсэн зүйлээ өмнөх хүний ​​нуруун дээр хуруугаараа зурдаг. Сууж буй тоглогч эхлээд мэдрэмжээ цаасан дээр шилжүүлж, дараа нь эхний болон эцсийн зургийг харьцуулна. Энэхүү тоглоомын тусламжтайгаар ой санамж, гарны моторт ур чадвар, анхаарал халамжийг сургадаг.

"Тахиа зодоон"

Шал нь тууз эсвэл олсоор хуваагддаг бөгөөд хоёр талдаа хоёр тоглогч эхний байрлалд - нэг хөл дээрээ, бие бие рүүгээ харан, гараа нурууныхаа ард цоожтой эвхдэг. Хүн бүр хоёр дахь хөлөөрөө шалан дээр хүрч, гараа салгахгүйгээр дайсны тал руу хил давахыг хичээх хэрэгтэй. Үүний зэрэгцээ дайсныг танай нутаг дэвсгэрт оруулах боломжгүй хэвээр байна. Та зөвхөн цээж эсвэл мөрөөрөө түлхэж болно. Эдгээр дүрмийг зөрчсөн хүн ялагдагч гэж тооцогддог. Тоглоом нь хүч чадал, зохицуулалтыг хөгжүүлдэг.

"Өвдөг"

Тоглогчид бие биентэйгээ ойрхон сууж, зүүн гараа зүүн талын хөршийнхөө баруун өвдөг дээр, баруун гараа эсрэг талын хөршийн зүүн өвдөг дээр байрлуулах хэрэгтэй. Хэрэв тойрог хаагдахгүй бол хэт тоглогчид нэг гараа өвдөг дээрээ тавьдаг. Тоглоомын үеэр та тодорхой дарааллыг зөрчихгүйгээр өвдөг дээрээ хурдан алгадах хэрэгтэй. Хэрэв хэн нэгэн цагт алга ташсан эсвэл зүгээр л гараа өргөсөн бол тэр гараа нуудаг. Олон эсвэл ганц ялагч байж болно. Тоглоомыг илүү сонирхолтой болгохын тулд та түүний өндөр хурдыг хадгалах хэрэгтэй. Энэ нь хариу үйлдэл, гарны моторт ур чадвар, зохицуулалт, анхаарал халамжийг сургадаг.

"Катерпиллар"

Тоглогчид ар араасаа зогсож, урд талын тоглогчийн бүс дээр гараа тавьж, "катерпиллар" үүсгэдэг. Эхнийх нь энэ катерпилларын толгой болж, сүүлчийнх нь сүүл болно. Дараа нь хөгжим сонсогдож, катерпиллар урагш мөлхөж эхэлдэг бол толгой нь биеийн аль ч хэсэгт өөр өөр бүжгийн алхмуудыг хийдэг бөгөөд үлдсэн хэсэг нь эдгээр хөдөлгөөнийг давтах хэрэгтэй. Ядарсан, "толгой" нь дараагийн тоглогч руу эргэж, толгойг нь цохиж, дараа нь катерпиллярын сүүл болдог. Чөлөөлөх, зохицуулалт, анхаарал халамжийг энд сургадаг.

Танд ямар тэмцээн хамгийн их таалагдаж, алийг нь тэмдэглэж авсан бэ? Магадгүй та бусад хүүхдүүдийн хөгжилтэй тэмцээн зохиосон байх - тэдний талаар сэтгэгдэл дээр бичихээ мартуузай!

10 жил бол хүний ​​амьдралын эхний үе юм. Энэхүү зугаа цэнгэлийн хөтөлбөр нь энэ үйл явдлыг тод, мартагдашгүй болгоно. Сонирхолтой тэмцээнүүд, анхны уралдаанууд, асуулт хариултууд нь төрсөн өдрийн үдэшлэгт уригдсан төрсөн өдрийн үдэшлэгийн найзуудыг зугаацуулах болно. Динамик тоглоомууд баярыг хүүхдийн инээд хөөр, баяр баясгалангаар дүүргэх болно. Хүүхдүүдийн аз жаргалтай инээмсэглэл нь арга хэмжээнд хүрэлцэн ирсэн эцэг эхчүүд болон насанд хүрэгчдэд таалагдах болно.

    Тоглоом "Үсгийн багц"

    Тоглолтонд оролцох хүсэлтэй бүх хүүхдүүд. Тэд 2-3 багт тэнцүү хуваагдана. Сургагч багш оролцогчдын бүлэг бүрт үсэг бүхий нэг ижил багц карт өгдөг. Тоглогчдын даалгавар бол эдгээр үсгүүдээс үг бүтээх явдал юм. Эдгээр үгс нь "Төрсөн өдөр" гэсэн сэдэвтэй холбоотой. Эхлээд толгойгоо дээш өргөөд хөтлөгч болон үзэгчдэд өгөгдсөн үгийг харуулсан баг 1 оноо авна. Үг хашгирахыг хориглоно. Эвхэгдсэн үгийг хөтлөгчид танилцуулж, үзэгчдэд үзүүлэх ёстой. Багууд эхний үгийг таасаны дараа удирдагч тэдэнд дараагийн багц картуудыг өгдөг гэх мэт. Хамгийн их оноо авсан оролцогчдын бүлэг ялна.

    Үсэг бүхий картуудын багц

    • ordpoak - бэлэг
    • igtos - зочид
    • гоёмсог - бөмбөг
    • tonkfae - чихэр
    • рднипазк - амралт
    • zhaepoelni - хүсэл
    • meningkney - төрсөн өдөр
  • Тоглоом "Төрсөн өдрийн бэлэг"

    Тоглолтонд оролцох хүсэлтэй бүх хүүхдүүд. Тэд 2-3 багт тэнцүү хуваагдана. Тэмцээний хувьд танд бэлэг хэлбэрээр картон хоосон зай, гоёл чимэглэлийн зүйлс хэрэгтэй болно: баярын цаас, тууз, гялалзах, зүрх, цэцэг, чихэр хэлбэртэй цаасан хайчилбар.

    Багуудын даалгавар бол төрсөн өдрийн хүнд зориулсан анхны бэлэг болохуйц хоосон зайг чимэглэх явдал юм. Даалгаврыг хүндрүүлэхийн тулд бүх оролцогчдын нүдийг боож, чимэглэл, цавуугаар тодорхой зүйлсийг өгдөг. Тоглогчид ээлжлэн бэлэг рүү ойртож, түүнийг чимэглэж эхэлдэг.

    Тоглоомын төгсгөлд төрсөн өдрийн хүү ялагчийг сонгодог - хамгийн анхны бэлгийг бүтээсэн баг.

    Буухиа тэмцээн. Сонирхсон бүх хүүхдүүд үүнд оролцдог. Тэд 2 багт тэнцүү хуваагдана. Хагас нь карамель дүүргэсэн хуванцар аяга нь оролцогч бүрийн хөлд наалдамхай туузаар бэхлэгддэг.

    Оролцогчид гарааны шугамын дагуу 2 мөрөнд жагсдаг. Тэд тус бүрээс тодорхой зайд савыг байрлуулна - гүн хавтан эсвэл аяга. Хоёр багийн төлөөлөгчдийн даалгавар бол савандаа болгоомжтой хүрч, гарны тусламжгүйгээр шилний агуулгыг асгаж, эхлэл рүү буцах явдал юм.

    Бүх оролцогчид буухиа дамжуулж дууссаны дараа саванд хамгийн олон чихэр хийсэн баг ялна.

    Тэмцээнд хэд хэдэн хүүхэд оролцож байна. Оролцогч бүр 2 хуудас А4 цаас авна. Оролцогчдын даалгавар бол "овойлт" дагуу "намаг" -ыг аль болох хурдан туулах явдал юм. Үүнийг хийхийн тулд та нэг хуудсыг шалан дээр тавиад, хоёр хөлөөрөө зогсоод, нөгөө хуудсыг урдуураа тавих хэрэгтэй. Дараа нь та хоёр дахь хуудас руу шилжих хэрэгтэй, эхний хуудсыг аваад урагшаа шилжүүлэх гэх мэт. Ялагч бол заасан зайг ийм байдлаар хурдан даван туулсан оролцогч юм ("намаг" -аар дамжин өнгөрдөг).

Хүүхдийн баяраар уралдаан тэмцээн зайлшгүй шаардлагатай байдаг. Эдгээр нь хурцадмал байдал, хөшүүн байдлыг арилгахад тусалдаг бөгөөд хүүхдүүд бие биенээ хурдан таньж, ерөнхий хөгжилтэй, зоригтойгоор ойртоход тусалдаг. Төрсөн өдрийн тэмцээн нь баярыг илүү олон янз, сонирхолтой болгох, төрсөн хүү, зочдыг татах, хүүхдүүдийг илүү найрсаг, тайван, найрсаг болгох боломж юм. 10 настайдаа төрсөн өдрийн хүү аль хэдийн бараг өсвөр насныхан болсон: түүнд болон түүний зочдод бага насны хүүхдүүдэд зориулсан зугаа цэнгэлээс илүү сонирхолтой, оюунлаг, олон талт зугаа цэнгэл хэрэгтэй болно. Үүнээс гадна, энэ насанд өөрийгөө харуулах, ялалт байгуулах хүсэл эрмэлзэл байдаг.

Баярын бэлтгэлээ яаж хийх вэ

Гүйж, зугаацах зай ихтэй задгай агаарт амралтаа зохион байгуулах нь үргэлж боломжтой байдаггүй. Энд байгаа эцэг эхчүүд амралтаа хэрхэн яаж зугаатай өнгөрүүлэх талаар гайхаж байна. Энд хийх хамгийн эхний зүйл бол өрөөг цэвэрлэж, шилэн эд зүйлс, хурц булантай тавилга арилгах явдал юм.

Амралтын сонголтууд нь маш өөр байж болно. Үүнээс хамааран таягны үнэ бас өөр байх болно. 10 настай хүүхдийн төрсөн өдрийн үдэшлэгийн зарим оюуны тэмцээн нь ямар ч зардал шаарддаггүй, учир нь арван настай хүүхдийг зөвхөн тоглоом төдийгүй зугаа цэнгэлийн нарийн төвөгтэй ажлуудыг гүйцэтгэдэг.

Баярын бэлтгэл нь дүрмээр бол нэлээд урт байдаг. Энэ нь өрөөг хайж олох, сонгох, сайтар чимэглэх, бэлтгэл хийх, скрипт хийх, төсвөө тооцоолох, тоглоомд шаардлагатай бүх хэрэгслийг худалдаж авах шаардлагатай байгаатай холбоотой юм.

Багийн тэмцээний жишээ

10 настайдаа оюутан нэлээд их хэмжээний мэдлэг хуримтлуулсан байдаг. Тэр аль хэдийн хүн гэдгээ мэдэрч эхэлсэн бөгөөд олноос тусдаа, бие даасан, төлөвшсөн харагдахыг хүсч байна. Арван настай хүүхдийн эдгээр шинж чанаруудыг зугаа цэнгэлийг сонгохдоо ашиглаж болно, учир нь гэртээ 10 жилийн турш төрсөн өдрийн тэмцээн нь төсөөлж чадахуйц олон янз байж болно.

Багийн сонирхолтой тоглоомуудын нэг бол Balloon Popping юм. Энд байгаа хүүхдүүд 2 багт хуваагдана. Тэд тус бүрт 5-8 бөмбөг өгдөг. Командын дагуу оролцогчид эсрэг багийн бөмбөгийг цохиж эхэлдэг. Дор хаяж нэг "амьд үлдсэн" бөмбөг үлдсэн баг ялна.

10 жилийн турш төрсөн өдрийн хөгжилтэй тэмцээнүүдийг маш сайн хүлээж авах бөгөөд эндээс Sea Battle гэх мэт сонирхолтой, өдөөн хатгасан тоглоомыг сонгох боломжтой.

Хүүхдүүд мөн 2 багт хуваагддаг бөгөөд тэд сав газрын 2 талд устай (усан сан, жижиг гол) зогсож, тушаалаар бие бие рүүгээ ус цацаж эхэлдэг. Хэрэв оролцогч шүршигчээс толгойгоо эргүүлсэн бол дүрмийн дагуу тэр даруй явна. Хамгийн багадаа нэг хүн үлдсэн баг ялна.

Хүн бүр өөрт зориулсан тэмцээн

10 нас бол багийн уур амьсгал, хувь хүний ​​зан чанар хоёулаа адилхан чухал нас юм. Мэдээжийн хэрэг, хүүхэд бүр өөрийн ур чадвар, гавъяагаа харуулж, тэмцээний цорын ганц ялагч болоход баяртай байх тул хөтөлбөрт хүн бүр өөрийнхөө төлөө тоглох хэд хэдэн тэмцээнийг заавал оруулах ёстой.

  1. "Одой ба аварга биетүүд" нэртэй хөгжилтэй тэмцээн. Хүүхдүүд гараа барьж, дараа нь тойрог дээр зогсдог. Насанд хүрэгчдийн удирдагч "одойнууд" гэсэн үгийг хэлэхэд "аваргууд" босоход хүүхдүүд тонгойдог. Алдаа гаргасан хүн тоглоомоос хасагдана.
  2. Sea Chain тоглоом нь хамгийн хурдан, тайван, зорилготой оролцогчийг тодруулах болно. Тоглогчид маш олон цаасны хавчаар өгдөг бөгөөд 2 минутын дараа хүн бүр гинжийг угсрах ёстой. Ялагч бол хамгийн урт гинжтэй хүн юм.
  3. "Хулгайч" тоглоомонд оролцогч бүрт олон тооны түлхүүр бүхий цоож өгдөг. Түлхүүрийг хурдан аваад цоожоо онгойлгосон хүн ялагч болно. Дахин хэлэхэд тайван байдал, арга барилтай, төвлөрөлтэй ажиллах чадвар энд чухал юм. Таны мэдэж байгаагаар, яаран гар нь сэгсэрч эхэлдэг бөгөөд түлхүүр нь цоож руу унахгүй.

10 настай охины төрсөн өдөрт зориулсан гайхалтай, гайхалтай эерэг уралдаанууд байдаг бөгөөд тэдгээрийн нэг нь "Өмнөд Америк" юм. Оролцогч бүрд Латин Америкийн хувцас өгөх бөгөөд хүүхдүүд зохих хэмнэлтэй, догшин хөгжимд бүжгийн найруулга хийх ёстой. Латин Америкийн бүжгийн бүх онцлогийг хамгийн сайн мэдэрч чадсан хүн ялагч болно. 10 настай хүүхдүүд өсвөр насныхан шиг боолчлогдож, ичимхий болоогүй байгаа тул энэ тэмцээн сайн байна. Харин ч гоо сайхандаа итгэлтэй, хөдлөх дуртай.

Байгаль дээрх тэмцээнүүд

Төрсөн өдрөө гадаа тэмдэглэх нь өөрөө хязгааргүй баяр баясгалан, хөгжилтэй байх болно. Өрөөний нарийхан хүрээ нь хүүхдүүдэд маш их саад учруулж болзошгүй тул нээлттэй орон зай нь чөлөөтэй, шударга өрсөлдөөнд хувь нэмэр оруулдаг бөгөөд ялалт нь тухайн оролцогч өрөөнд хэр ашигтай байхаас ихээхэн хамаарна.

Гудамжинд байх тунг гэртээ байхтай хослуулж чадвал гадаа уралдааныг өвлийн улиралд ч зохион байгуулж болно. Энэ сонголт нь жишээлбэл, тус улсад тохиромжтой.

Хэрвээ хүүхдүүдийг байгалийн цээжинд аваачих ямар ч боломжгүй бол хамгийн өргөн өрөөг чөлөөлж, бүх тавилгааа тэндээс гаргах нь дээр.

Гудамжинд та гэрийн хэрэглээнд тохиромжгүй спортын хэрэгслийг ашиглаж болно. Эдгээр нь волейбол, хөл бөмбөг, теннис, бадминтон юм. Ихэнхдээ байгаль дээрх тоглоомууд нь спортлог, хөдөлгөөнт шинж чанарыг олж авдаг. Өвлийн улиралд та цасан хүн хийж болно.

Юуг анхаарах вэ

10 жилийн турш тэмцээн, төрсөн өдрийн тоглоомууд нь маш олон янзын сонголтуудыг хэлдэг бөгөөд сонгохдоо та юуны түрүүнд уригдсан хүмүүсийн насны ангилалд анхаарлаа хандуулах хэрэгтэй. Хэрвээ хүүхдүүд ижил нас, сонирхолтой бол тэдэнд зориулсан зугаа цэнгэлийн хөтөлбөр зохиох нь илүү хялбар байх болно.

Хэрэв уригдсан хүүхдүүдийн насны ангилал өөр байвал тэмцээн нь хүн бүрт сонирхолтой байх эсэх талаар бодох хэрэгтэй.

Та мөн уригдсан хүүхэд бүрийн мөн чанарыг анхаарч үзэх хэрэгтэй. Ихэнхдээ идэвхгүй, даруухан хүүхдүүдийн хувьд спорт, хэт хөдөлгөөнт тэмцээнүүд нь дарамт болдог. Оюуны уралдаанд давуу эрх олгох нь дээр.

анхны санаанууд

Та ямар нэгэн амьтныг цаасан дээр зурж, түүний сүүл, хамрын оронд хоосон зай үлдээж болно. Сүүл эсвэл хамарыг тусад нь зурж, оролцогч бүр алга болсон хэсгийг зөв газарт нь сохрох ёстой. Зурган дээрх зөв газрыг хамгийн зөв оносон хүн ялна. Амьтны оронд дунд хэсгийг нь залгах ёстой цэцэг байж болно.

Мөн та хүүхдүүдэд өөрсдийн бүтээлч мөн чанарыг харуулах боломжийг олгож болно. Нүдээ боосон хүүхэд бүр цаасан дээр хүссэн бүхнээ зурдаг. Мөн бусад оролцогчид зураачийн санааг таах гэж оролддог. Түүний таамаглалаар үнэнд хамгийн ойр байгаа хүн ялагч болно.

"Хэн хурдан идэх вэ" гэдэг маш их дур булаам тоглоом байдаг. Үүнийг зохион байгуулахын тулд самар, чихэр, чихэрлэг жимс, хатаасан жимс зэргийг хоёр тавган дээр тавьдаг бөгөөд түүний хэсгийг илүү хурдан идсэн баг ялна.

Хүүхдүүд "Үлгэр сонсох" тоглоомд баяр баясгаланг авчрах нь дамжиггүй. Хөтлөгч нь сайн мэддэг үлгэрийн бичлэгийг тавьдаг. Тэрээр богино хугацаанд асааж, фрагментуудын хооронд хэд хэдэн удаа дууг таслана. Эдгээр хэсгүүдээс хүүхдүүд энэ нь ямар үлгэр болохыг таахыг хичээдэг бөгөөд бай оносон хүнд шагналыг өгдөг.

Уралдаан, тоглоом нь юу ч байж болно. Хэрэв та хүсвэл одоо байгаа тэмцээнүүдийг хүссэнээрээ тохируулж болно. Хамгийн гол нь эцэс төгсгөлгүй баяр баясгалан, хүүхдүүдийн инээд хөөр юм.

Хүүхдэд зориулсан төрсөн өдрийн сонирхолтой тэмцээн нь орчин үеийн баярын зайлшгүй шинж чанар юм. Бялуу идэж, чөлөөт цагаараа юу хийхээ ойлгодоггүй уйтгартай цугларалт аль хэдийн өнгөрчээ.

Олон эцэг эхчүүд найз нөхдөө төрсөн өдрийн үдэшлэгт урьж, хүүхдийн баярт бүтээлч сэтгэлгээг авчрахыг хичээдэг. Ээж, аав нарт туслахын тулд - баяр ёслол зохион байгуулах зөвлөмж, охид, хөвгүүдийн төрсөн өдрийн уралдааны тодорхойлолт, хүүхдүүд болон түүнээс дээш насны хүүхдүүдэд зориулсан.

Ямар тэмцээн зохион байгуулж болох вэ? Хүүхдүүдийн сонирхлыг хэрхэн татах вэ?

Мэргэжлийн аниматорууд дараах зөвлөгөөг өгдөг.

  • зочдын насыг харгалзан үзэх, төрсөн өдрийн хүү болон найз нөхөд амархан даван туулах боломжтой ажлуудыг сонгох;
  • илүү олон таяг бэлтгэх: хүүхдүүд хувцаслах, хувцас солих, зурах, үлгэрийн баатрууд болж хувирах дуртай;
  • хөгжилтэй буухиа уралдаантай ээлжлэн тайван үйл ажиллагаа;
  • хүү, охиныхоо найз нөхдийн талаар илүү ихийг олж мэдэх, тэдний сонголтын талаар асуух;
  • ялалт-ялалт сонголт - анхны хувцастай сэдэвчилсэн үдэшлэг;
  • оролцогчид эвгүй (доромжлуулсан) мэт санагдах тэмцээнүүдээс татгалзах. Тэмцээний үр дүнг тэнэг, ухаалаг, нам гүм, идэвхтэн, болхи, бүх төрлийн наймаачин гэж хуваахыг бүү зөвшөөр. Үзвэр үйлчилгээ нь доог тохуу биш харин баяр баясгалан, инээдийг төрүүлэх ёстой;
  • шагнал бэлтгэх. Хамгийн гол нь: анхаарал хандуулах, бэлэгний үнэ биш. Шагнал нь насанд тохирсон байх ёстой;
  • Ялагч гараагүй хоёр, гурван тэмцээний талаар бодоорой: бүх хүүхдүүд оролцсоныхоо төлөө бэлэг авдаг. 3-4 насны хүүхдэд зориулсан урьдчилсан нөхцөл;
  • бүх залуу зочдыг оролцохыг урих;
  • скрипт бэлтгэх, хуудсан дээр тэмцээний нэрийг бичих, аль ажлыг санал болгохыг хялбархан удирдахын тулд товч тайлбарыг бичих;
  • Өрөөний хэмжээг харгалзан үзвэрийн талаар бодоорой. Хэрэв хэтэрхий их зай байхгүй бол боломжтой бол баярын өдөр илүүдэл тавилга, шаардлагагүй зүйл, хэврэг чимэглэлийг арилга. Том өрөөнд спортын тэмцээн зохион байгуулах нь илүү хялбар байдаг: энэ давуу талыг ашигла.

Зөвлөгөө!Хүүхэдтэйгээ зөвлөлдөхөө мартуузай. Мэдээжийн хэрэг, баяр нь гэнэтийн бэлэг байх ёстой, гэхдээ олон хүүхдүүд баяр ёслолыг зохион байгуулахад оролцож, сонирхолтой шийдлүүдийг санал болгодог. Хамтдаа таяг хийж, уралдааны талаар бодож үзээрэй. Хүүхдийнхээ санал болголт гэнэн юм уу, хэтэрхий энгийн мэт санагдаж байвал бүү шоолоорой. Хэрэв хүү эсвэл охин нь найз нөхөддөө баяртай байх болно гэдэгт итгэлтэй байгаа бол энэ даалгаврыг жагсаалтад оруулаарай.

Тайван тэмцээнүүд

Амттай амттаны дараа шууд гүйж, үсэрч болохгүй. Зочдод асуулт хариулт, төсөөллийн даалгавар, хөгжилтэй шүлэг бичих, анхны үлгэрийг санал болго. Даалгавруудыг сонгохдоо төрсөн өдрийн хүн болон зочдод хэдэн настай болохыг анхаарч үзээрэй. Хөтлөгч нь ээж эсвэл аав, эцэг эх хоёулаа оролцсон нь дээр.

Танил

Тэмцээн нь бүх насны хүүхдүүдэд тохиромжтой. Энэ даалгавар нь зочдод тав тухтай, ичимхий багатай байх боломжийг олгоно, ялангуяа компани нь бие биенээ сайн мэддэггүй хүүхдүүдээс бүрддэг бол. Ихэнхдээ хүүхэд хашаанаасаа найз нөхөд, сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүд / ангийнханаа урьдаг. Энгийн даалгавар нь бие биенээ таньж мэдэхэд тусална.

Хөтлөгч нь цэнхэр хувцастай хүүхдүүдийг босож, өөрсдийнхөө тухай бага зэрэг ярихыг хүсдэг. Зээл нь шар, улаан, ногоон гэх мэт залуусыг авдаг. Хүн бүр өөрийгөө танилцуулж, хэд хэдэн хэллэг хэлэх хэрэгтэй.

Хэнийг ч битгий алдаарайялангуяа арав гаруй зочин байвал.

Сэдвийг сур

4 наснаас эхлэн хүүхдэд зориулсан. Жижиг бэлгүүдийг том уутанд хий: чихэр, алим, машин, хүүхэлдэй, жүрж, бөмбөг. Хүрэлтээр танихад хялбар бүх зүйл тохиромжтой. Хүүхдүүд ээлжлэн цүнхэнд ойртож, гараа доошлуулж, ямар объект авсанаа олохыг хичээдэг. Таамагласан зүйл нь оролцогчид шагнал болгон үлдэнэ.

Хөгжилтэй зураач №1

3-4 насны хүүхдүүдэд зориулсан тэмцээн. Зочин бүр цаас, эсгий үзэг, харандаа авдаг. Даалгавар бол хүн бүрт танил болсон амьтныг, жишээлбэл, баавгай эсвэл туулайг зурах явдал юм. Хүн бүр шагнал авдаг. Шагналын ангилал: Хамгийн хөгжилтэй, Хамгийн үнэн зөв, Хамгийн анхны, Би хамгийн хурдан зурсан гэх мэт.

№2 зураачийн дүрд тоглож байна

3 настай хүүхдүүдэд зориулсан тоглоом нь нялх хүүхдэд илүү тохиромжтой. Зургийн цаасыг самбар эсвэл хананд хавсаргана. Хүүхдүүдэд хурууны будаг өг. Зочин бүр төрсөн өдрийн бэлэг зурдаг - сайхан цэцэг. Ихэвчлэн хүүхдүүд тэмцээнд оролцохыг дуртайяа зөвшөөрч, урам зоригтойгоор зурдаг.

Төрсөн өдрийн үдэшлэгт олон хүүхэд байдаг уу? Цаас бүрийг өгч, бүтээлч байдлын хүснэгтийг сонго. Дууссан зураг дээр гарын үсэг зурж, огноогоо тавиад, зочдын алга ташилтаар төрсөн өдрийн хүнд өг.

Үл үзэгдэх араатан

6-7 насны хүүхдэд зориулсан. Тэмцээн нь уран сэтгэмж, сэтгэлгээний өвөрмөц байдлыг хөгжүүлдэг.Сургагч багшийн даалгавар бол байгальд байдаггүй хачин амьтдын талаар хэд хэдэн асуултыг урьдчилан бэлтгэх явдал юм.

Хүүхдүүд араатныг дүрсэлж, хэрэв хүсвэл зурж, ямар дуу чимээ гаргаж байгааг харуулах ёстой. Ихэвчлэн залуус хөгжилтэй, дуртайяа төсөөлдөг. Хамгийн гол нь анхны амьтдыг гаргаж ирэх явдал юм.

Сонголтууд:

  • Хайруулын тавган загас ямар харагддаг вэ?
  • Хиппо загас хэр жинтэй вэ?
  • Хөгжимчин шувуу хаана амьдардаг вэ?
  • Матрын шувуу ямар далавчтай вэ?
  • Мурмуренок гэж хэн бэ?

үгийн тоглоом

6-аас дээш насны хүүхдүүдэд зориулсан алдартай тоглоом нь баяр ёслолын шинж чанартай байх ёстой.

  • эхний даалгавар.Ширээн дээрх тавагуудыг K үсгээр нэрлэ, дараа нь P, дараа нь B;
  • хоёр дахь даалгавар.Зочдын аль нь A, C, L үсгээр эхэлсэн нэр;
  • гурав дахь даалгавар. I, M, K гэх мэт үсгээр ямар бэлэг бодож болох вэ?

Эвдэрсэн утас

Тэмцээн нь 5-аас дээш насны хүүхдүүдэд тохиромжтой. Энэ тоглоом нь арав гаруй жилийн турш танигдсан боловч үндсэндээ бяцхан зочдыг баярлуулдаг. Оролцогчид олон байх тусам үр дүн нь гэнэтийн байх тусам илүү хөгжилтэй байх болно. Үүний мөн чанарыг санаарай: удирдагч хүүхдүүдийн эхнийх нь үгийг чимээгүйхэн дуудаж, хоёр дахь нь чихэнд нь, дараа нь гурав дахь нь, сүүлчийн оролцогчид хүрэх хүртэл хэлдэг. Хурдан ярих, дарааллыг хойшлуулахгүй байх, үе бүрийг төгс хэлэхгүй байх нь чухал.

Ихэнхдээ энэ үгийг танихын аргагүй өөрчилдөг. Хамгийн инээдтэй үр дүн бол 2-4 үетэй үг нь тийм ч "энгийн биш", жишээлбэл, Мурзилка, Крокодилчик, Бөмбөлгүүдийг юм.

Хөгжилтэй тэмцээнүүд

Хөгжилтэй төрсөн өдрийн тэмцээн нь бага насны болон ахимаг насны хүүхдүүдэд тохиромжтой. Хүүхдүүд бие биенээ таньж, дассан, ичимхий байхаа больсон баярын дундуур ийм тоглоом хийхийг аниматорууд зөвлөж байна.

Загварын үзүүлбэр

8 наснаас эхлэн хүүхдэд тохиромжтой. Хувцас, гутлын хайрцагыг урьдчилан бэлтгэ. Бүх зүйл тохиромжтой: хөнгөн даашинз, нимгэн ороолт, үслэг малгай, бээлий. Илүү их зүйл оруулаарай. Хөгжилтэй байдлын зайлшгүй шинж чанарууд бол янз бүрийн материалаар хийсэн хиймэл үс, эвэр, цагираг дээрх чих, үнэг эсвэл туулайн сүүл, бүс, дүүжлүүр, сэрвээ юм. Өндөр өсгийтэй гутал өмссөн бол унахаас сэргийлж тогтвортой суурьтай жижиг размер сонгох хэрэгтэй.

Нүдээ боосон оролцогч бүр хайрцагт ойртож, 5-6 зүйлийг гаргаж, хувцаслаж, загвар эсвэл урианыхаа нэрийг гаргаж ирдэг. Бүх зүйл ангилагдахад загварын шоу эхэлнэ. Охидууд тэмцээнд оролцох хүсэл эрмэлзэлтэй байдаг ч хөвгүүд ихэнхдээ тэднээс хоцрохгүй. Хүүхдүүд илүү идэвхтэй, тайван байх тусам сэтгэл хөдлөл нь илүү тод харагддаг.

Гайхамшигт Chamomile

7 настай хүүхдэд зориулсан тоглоом. Том цэцэг хийж, дэлбээ тус бүр дээр инээдтэй даалгавар бичээрэй: дуртай дуучныхаа дүрийг (амьтдын нэг), хэрээ, хөгжмийн дагалдан дуу дуул (халбага, бөмбөр, чимээ шуугиан). Оролцогч бүр шагнал авдаг.

инээдтэй хариултууд

7 настай хүүхдийн тэмцээн. Цөлийн арал, сургууль, дэлгүүр, цэнгэлдэх хүрээлэн, диско, кино театр, боулинг клуб гэсэн бичээс бүхий хуудас бэлтгэ. Сансрын хөлөг, усан бассейн, кино театр, Луна парк, далайн эрэг, амьтны хүрээлэн, өндөр мод гэх мэт газруудад тохиромжтой. Илүү олон карт байх тусмаа сайн.

Хөтлөгч нэг оролцогчийг орхиж, бусад нь сандал дээр суухыг хүсдэг. Насанд хүрсэн хүн эсвэл том хүүхдүүдийн нэг нь ээлжлэн шинэ хуудас гаргаж, зочдод бичээсийг үзүүлж, оролцогчоос "Та энэ газарт ихэвчлэн юу хийдэг вэ?" Гэж асууна. Хариултуудын зөрүү нь бүх зочдыг баярлуулдаг. Хэдэн хүн оролцоорой. Сургагч багш "санал асуулга" дуусах цаг болсныг үргэлж мэдэрдэг бөгөөд ихэвчлэн гурав, дөрвөн оролцогч хангалттай байдаг.

залуу авъяас

6 наснаас эхлэн хүүхдэд зориулсан. Танд нэг хуудас зургийн цаас, тод эсгий үзэг эсвэл маркер хэрэгтэй. Тэргүүлэх нь хэн нэгнийг зурахыг санал болгодог. Хүүхдүүд өөрсдөө тохирох дүрийг сонгодог: баавгай, бяцхан хүн, туулай, муур, хүүхэлдэйн киноны дүр. Үзэл бодлоо бүү тулга.

Хүүхдүүд нүдээ аних тул та харж чадахгүй. Сургагч багш хүүхдүүдийг ээлжлэн цаас руу хөтөлнө. Даалгавар бол нүдээ аниад нэг удаад нэг нарийн ширийн зүйлийг зурах явдал юм. Эхний оролцогч толгой, хоёр дахь нь их бие, гурав дахь нь хөл гэх мэтийг зурдаг.

Тэмцээн нь уйтгартай биш, харин таныг баярлуулдаг.Толгой нь биеэсээ тусдаа "амьдардаг", сүүл нь чихнээс ургадаг. Энэ нь урьд өмнө хэзээ ч байгаагүй араатан эсвэл харь гаригийн хүн болж хувирдаг. Тэмцээн нь ямар ч насны хүүхдүүдийг (мөн насанд хүрэгчид ч гэсэн) үргэлж хөгжөөдөг. Ихэвчлэн хоёр, гурван мал хангалттай байдаг.

хөгжилтэй нислэг

6 настай хүүхдэд зориулсан тоглоом. Та зузаан ороолт, бөмбөлөг хэрэгтэй болно. Хөтлөгч нь бөмбөгийг хоосон ширээн дээр тавьж, оролцогчийг авчирч, объектын байршлыг санах боломжтой болгож, нүдийг нь боож, 2-3 алхам ухарна. Хүүхэд хэд хэдэн удаа эргэдэг (толгой эргэхгүйн тулд тийм ч их биш).

Оролцогчийн даалгавар бол бөмбөгийг ширээн дээрээс үлээх явдал юм.Маш олон удаа эргүүлсний дараа хүүхэд буруу тийшээ харж, хоосон орон зай руу үлээж эхэлдэг. Даалгавар нь инээдтэй боловч оролцогчийн хувьд доромжилсон зүйл биш юм.

Амьтныг тааварлаарай

Тоглоом нь 6-7 насны хүүхдүүдэд тохиромжтой. Хүүхдүүд хоёр багт хуваагдаж, амьтны нэрийг хуудсан дээр бичиж, өрсөлдөгчид нь харахгүйн тулд удирдагч руу дамжуулна. Эхний тушаал нь энэ араатан (шувуу) дохио зангаа, алхалт, нүүрний хувирал зэргээр юу хийдэгийг харуулдаг, гэхдээ дуугардаггүй. Хоёр дахь баг амьтныг таах ёстой. Бүх оролцогчдын шагнал. Амьтныг таньж чадаагүй хүмүүсийг жишээлбэл, нэг хэсэг чихэрээр шагнаж, түрүүлсэн баг "Мэдлэгчдийн клубын гишүүн" гэртээ хийсэн медалийг авдаг.

Гахай эсвэл буга тийм ч тохиромжтой биш,танихад хялбар амьтан/шувууд байх ёстой.

Хөдөлгөөнт болон идэвхтэй тоглоомууд

Тухайн газар гүйх боломжтой юу? Хүүхдүүдээ тайвшир. Цөөн тооны зочинтой дунд хэмжээний өрөөнд ч гэсэн хөгжилтэй тэмцээн зохион байгуулж болно.

Хаяг дээр гематоген нь хүүхдийн биед хэрхэн хэрэгтэй талаар уншина уу.

Хамгийн том савангийн хөөс

5-6 насны хүүхдэд зориулсан. Мөн чанар нь гарчигаас тодорхой харагдаж байна. Зочдын тоогоор савангийн хөөс худалдаж аваарай. Хамгийн их гайхамшигт бөмбөгтэй хүн шагнал авна.

Оновчтой мэргэн бууч

5 наснаас эхлэн хүүхдэд тохиромжтой. Танд хуванцар хувин, жижиг бөмбөг, самар, том Лего эд анги, утастай бөмбөг хэрэгтэй болно. Хувиныг хүүхдүүдээс 3-6 алхмын зайд байрлуулна (насыг анхаарч үзээрэй). Зорилго нь зорилтот түвшинд хүрэх явдал юм. Амжилттай өнхрөх бүр 1 оноотой. Хамгийн их оноо авсан нь хожсон. Шагнал нь заавал байх ёстой, медаль "Хамгийн үнэн зөв".

сүүлийг барих

6 настайгаас эхлэн тэмцээн. Хангалттай зайтай хөгжим тоглоорой. Удирдагч төгсгөлд нь нумтай олс, оролцогч бүрийн бүс рүү "сүүл" бүхий ороолт уядаг. Даалгавар бол өрсөлдөгчөө нөгөөгөөсөө өмнө гэзэгнээс нь барих явдал юм. Ялагч нь чихэрлэг шагнал авдаг.

нэмэлт сандал

5 наснаас эхлэн хүүхдэд зориулсан. Танил тоглоом үргэлж сэтгэл хөдлөлийн шуургыг үүсгэдэг. Урьдчилсан нөхцөл бол гүйх газар байхын тулд том өрөө байх явдал юм.

Хамгийн гол нь: зочид - 7, сандал - 6. Сандалуудыг нуруугаараа дотогшоо байрлуулж, тойрог үүсгэ. Хөгжмийн дагуу хүүхдүүд сандал тойрон алхаж (гүйж), хөгжим чимээгүй байна - суудал авах цаг боллоо, хоцрогдсон хүүхэд гарч байна. Тэмцээний төгсгөлд 1 сандал, 2 оролцогч үлдсэн. Ялагч "Хамгийн уян хатан" медаль + шагналын эзэн болно.

Ер бусын волейбол

Тоглоом 7-8 настай. 4-5 сандал дараалан байрлуулж, 1 метрийн дараа шалан дээр олс (ороолт), өөр нэг метрийн дараа хоёр дахь эгнээний сандал тавь. Энэ нь волейбол тоглох талбай болж хувирав.

Essence:хүүхдүүд 2 багт хуваагдаж, байр эзэлнэ. Бөмбөгний оронд - бөмбөлөг. "Бөмбөлөг" -ийг сандлаас босохгүйгээр өрсөлдөгчийнхөө талбайд шидэх шаардлагатай. Бөмбөгийг бага хожсон баг талбай дээгүүр нисч байв.

Хүүхдийн боулинг

7 настай хүүхдүүдийн хөгжилтэй тэмцээн. 6-8 объектыг шалан дээр байрлуул. Тохиромжтой хуванцар зүү, бөмбөг, шоо. Боулингийн бөмбөгний оронд хуванцар сав (хоосон). Даалгавар бол объектуудыг нураах явдал юм. Зай нь өрөөний хэмжээнээс хамаарна. Ямар нэг зүйлийг эвдэж, эвдэхгүйн тулд шалнаас шаардлагагүй бүх зүйлийг зайлуул.

Эцэг эхчүүд охид / хөвгүүдэд ямар тэмцээн зохион байгуулахыг ихэвчлэн асуудаг. Санал болгож буй ажлуудын ихэнх нь хүйсээс үл хамааран бүх хүүхдэд тохиромжтой. "Загварын шоу" дээр ч гэсэн олон хөвгүүд залуу загвар өмсөгчдөөс муугүй анхны хувцасаа харуулдаг. Хүүхдүүдийг "өдөөх", таатай уур амьсгалыг бий болгох нь илүү чухал бөгөөд ингэснээр бүх зочид тэмцээнд оролцохдоо баяртай байх болно.

Та хүүхдийн үдэшлэг зохион байгуулахаар шийдсэн үү? Зөвлөмжөөр өөрийгөө зэвсэглэ, хэсэг бүрээс янз бүрийн сэдвээр хоёр, гурван уралдаан сонго. Залуу зочдын нас, хобби, зан чанар (зөвхөн 4-5 хүүхэдтэй бол), мэдлэгийн түвшинг анхаарч үзээрэй.

Дараах видеон дээрх хэд хэдэн хөгжилтэй хүүхдийн уралдаанууд:

Сайн байцгаана уу, блогын эрхэм уншигчид! Бүх аав, ээжүүд "хүүхдийнхээ" жинхэнэ баярыг зохион байгуулахыг хүсдэг. Та хүүхдүүдийг зугаацуулахын тулд юу бодож болох вэ? Эцсийн эцэст, хүүхдүүдэд зориулсан тоглоомын тоглоом нь хамгийн сонирхолтой бөгөөд "далай" цэнгэлийг авчирдаг. Тиймээс энэ өдөр зөвхөн баяр ёслолын төдийгүй ер бусын баяр баясгалантай байхын тулд байшинг хүүхдийн дуу хоолой, инээд хөөр, дуу, хөгжим, зугаа цэнгэлээр дүүргэж, тэдний "эрдэнэс" удаан хугацаанд дурсагдах болно.

Энэхүү гайхамшигтай баярыг тохиолдуулан эцэг эхчүүд зөвхөн ширээн дээр сайхан хоол бэлтгэхээс гадна дор хаяж 2 цагийн турш зугаа цэнгэлийн хөтөлбөр бэлтгэх хэрэгтэй. Энэ нь амьд, эрч хүчтэй байх ёстой. Хүүхдүүд нэг минут ч уйдах ёсгүй. Зөвхөн төрсөн өдрийн хүн төдийгүй зочин бүр "орчлон ертөнцийн төв" гэдгээ мэдрэх ёстой.

Тиймээс төрсөн өдрийн хүүгийн эцэг эх ямар ч насны хүүхдийн төрсөн өдрийг гэртээ зохион байгуулах, зохион байгуулах төлөвлөгөө боловсруулах хэрэгтэй.

  • зочдын тоог тодорхойлж, тэдэнд өнгөлөг урилга өгөх
  • өрөөний чимэглэл хийх (бөмбөлөг, зурагт хуудас, зүүлт гэх мэт)
  • тухайн үеийн баатарт зориулж шинэ хувцас худалдаж аваарай
  • төрсөн хүүд хүссэн төрсөн өдрийн бэлэг худалдаж аваарай
  • бүх зочдод жижиг бэлэг, шагналын бэлэг худалдаж аваарай
  • алдартай, хөгжилтэй хүүхдийн дуунуудыг бичээрэй
  • баярын цэсийг тодорхойлох
  • шинэхэн гар хийцийн бялууг жигнэж, сайхан лааны тухай бүү мартаарай
  • төрсөн өдрийн хүнд бэлэг өгөх, баярын ширээнд урилга, бэлгийг авч үзэх зэрэг баярт зориулсан скрипт бичих. Дараа нь зугаа цэнгэлийн үйл ажиллагаа, дуу, тоглоом, бүжиг, тэмцээн, оньсого гэх мэт.

Нэг насны төрсөн өдөр


2-3 настай хүүхдийн төрсөн өдөр

Төрсөн өдрийн алдартай тоглоомууд

Нэг ч төрсөн өдөр нь хөгжилтэй хүүхдийн тоглоом, тэмцээн, оньсогогүйгээр хийж чадахгүй.

Фанта

"Чоно ба ямаа". Энэ бол гар утасны тоглоом юм.

Байшингуудыг олсоор дугуйлж, нэгээс бусад бүх хүүхдүүдийг дотор нь оруул. Тэд хүүхдийн дүрд тоглох болно. Хүүхдүүд хамтдаа амьдардаг бөгөөд ихэвчлэн бие биентэйгээ уулзахаар гүйдэг. Саарал чоно эргэн тойронд эргэлддэг - нэг ба тоглогчид. Тэр ямаагаа гэрийн гадаа барих гэж оролдоно. Олзлогдсон хүүхэд чоно болно. Хүн бүр чоно болтол тоглоом үргэлжилнэ.

"Хүйтэн халуун." 5 настай энэ тоглоом маш нууцлаг юм шиг санагддаг.

Хөтлөгч нь тоглоомыг (үлэг гүрвэл) нуугддаг. Хөтлөгчийн хэлснээр "хүйтэн - дулаан - халуун" хүүхдүүд тоглоомыг хаанаас хайхаа таамаглаж байна. Хүн бүр хайгчийн дүрд орох хүртэл тоглоом үргэлжилнэ. Олдсон тоглоом нь түүнийг олсон тоглогчийн шагнал юм.

"Амьтдыг таах" бол хөгжилтэй тоглоом юм.

Хүүхдүүдийн нүдийг боож, гарт нь зөөлөн тоглоом өгдөг. Та хэн болохыг таах хэрэгтэй. Насанд хүрсэн хүн тоглоомыг эхлүүлэх ёстой бөгөөд тэрээр зориудаар удаан бодож, мушгиж, мушгиж, туулайг баавгай гэж буруу дууддаг. Хүүхдүүд инээлдэж, тоглоом нь комик дүрд хувирах болно. Тоглоом хүүхэд бүрийг таамаглагчийн дүрд тоглох хүртэл үргэлжилнэ.

Хулганы концерт бол хөгжилтэй тоглоом юм.

Хулгана, хурууны хулганатай зураг дээр дарж хэвлэнэ үү. Та хулганы толгойг цаасан дээрээс хуруундаа уут хэлбэрээр нааж, чихээ нааж, хар эсгий үзэг ашиглан нүд, хамар зурж болно. Хүүхэд бүрийн хуруунд хулганы маск тавь. Насанд хүрсэн хүн хамгийн түрүүнд хулганы туранхай дуугаар, дуу дуулж, шүлэг уншиж эхэлдэг. Дараа нь хулганын нэрийн өмнөөс хүүхдүүд ээлжлэн авьяасаа харуулна.

"Өндөгийг бүү няц" бол хөгжилтэй тоглоом юм. Энэ нь ой санамж, анхаарал, болгоомжтой хөгжлийг дэмждэг.

Замыг дүрсэлсэн аливаа даавууны хэсгийг шалан дээр тавьдаг. Энэ зам дээр түүхий өндөг гаргадаг. Тоглогчийг өнгөрөх ёстой замаа сайтар харж, нэг өндөг бутлахгүй байхыг санал болгож байна. Тоглогчийн нүдийг боож байх үед өндөгнүүд чимээгүйхэн арилдаг. Энд тэрээр замын төгсгөл хүртэл маш болгоомжтой явдаг бөгөөд боолтыг арилгахад тоглогч болон бүх хүүхдүүд инээлддэг.

"Эвэртэй". Тоглоом нь анхаарал, анхаарал шаарддаг.

Бүх хүүхдүүд тойрог дээр зогсож, нударгаа сэгсэрнэ. Хөтлөгч хэлэхдээ: "Тэр алхаж, тэнүүчилж, эвэрт ямаа хэлэх үед бүгд хуруугаа гаргадаг." Хэрэв удирдагч "эвэргүй ямаа" гэж хэлбэл нударга нь нээгддэггүй. Алдаа гаргасан хүн тоглоомоос хасагдаж, зөрчил гаргагчдыг хайхад хостод тусалдаг.

"Малгайтай хэрэг" бол хөгжимт тоглоом юм.

Дугуй болсон хүүхдүүдийн аль нь ч дээр сайхан малгай өмсдөг. Хөгжим асаана уу. Малгайтай хүүхэд эргэж, малгайгаа зүүн талын хөрш рүү (цагийн зүүний дагуу) тавьдаг. Хөгжим зогсоход малгай өмссөн хүн тоглоомоо орхиж, амтат ширээнд суугаад бусдыг хүлээнэ.

5-6 настай хүүхдийн төрсөн өдөрт зориулав

Pro Несмейана, муми, толь гэх мэт бүх зүйлд "тийм" гэж хариул. Өнөөдөр би илүү хөгжилтэй үйл ажиллагаануудыг бэлдсэн.

Сагсан бөмбөг бол бүлэг хүүхдүүдэд зориулсан тоглоом юм.

Энэ насанд тохиромжтой өндөрт утсан бөгжийг хананд холбоно. Бөмбөг нь бөмбөлөг байх болно. Сургагч багш хүүхдүүдэд тоглоомын хоёр дүрмийг тайлбарладаг: бөмбөг шалан дээр унах ёсгүй, гартаа барьж болохгүй. Бөмбөгийг шидэж, цагираг руу цохиж болно. Бөгжний хамгийн их цохилтыг хийсэн хүн шагнал авах болно - шоколадан чихэр, бусад тоглогчид тус бүр карамель авах болно.

"Зурагчид".

Шувууд, амьтдыг дүрсэлсэн картуудыг байрлуул. Тоглогч ширээнд ойртож, карт авч, янз бүрийн хөдөлгөөн, нүүрний хувиралаар зурсан хүнийг дүрслэхийг хичээдэг. Эхлээд дүрсийг таасан тоглогч удирдагч болж, тоглоом үргэлжилнэ.

"Бид суухаас залхаж байна" бол бие бялдрын хөгжилд зориулсан энгийн тоглоом юм.

Бүх хүүхдэд зориулсан сандал нь өрөөний хананд наалддаг. Эсрэг талын хананд нэг сандал бага тавь. Бүгд суугаад шүлэг уншдаг:

Өө манайхан хана хараад суух ямар уйтгартай юм бэ. Гүйж, байраа солих цаг болоогүй гэж үү?

Удирдагчийн "эхлэх" тушаалын дагуу бүх тоглогчид эсрэг талын хана руу гүйж, байр эзлэхийг оролддог. Сандалгүй үлдсэн нэг нь тоглоомоос гарна. Дараа нь өөр нэг сандал арилгадаг. Тоглолт ялагч хамгийн сүүлд үлдсэн сандлыг авах хүртэл үргэлжилнэ. Түүнд том бөмбөг (эсвэл өөр зүйл) өгдөг, бусад тоглогчдод жижиг бөмбөг өгдөг.

Женга бол авхаалж самбаа, нарийн моторт ур чадвар, зохицуулалтыг хөгжүүлдэг ширээний тоглоом юм.

Энэ тоглоомыг тоглоомын дэлгүүрт зардаг. 18 түвшний цамхаг нь 54 олон өнгийн модон блокоор баригдсан. Үүнийг хийхийн тулд баарыг гурван хэсэг болгон нугалж, үүссэн давхаргууд нь бие биенийхээ дээр, нөгөөгөөр нь овоолно. Картон гарын авлага нь цамхагийг тэгшлэхэд тусална.

Энэ тоглоом нь 4 хүүхдэд хамгийн тохиромжтой. Та хоёр ба түүнээс дээш тоглогчтой тоглох боломжтой. Тэд ээлжлэн шаргал өнхрүүлж, тал бүр нь өнгөтэй байдаг. Одоо тоглогч барилгын ажлыг үргэлжлүүлэхийн тулд цамхгаас ийм өнгийн блок гаргаж аваад дээр нь тавихад зөвхөн нэг гар л хэрэгтэй. Та дуусаагүй дээд давхарга болон түүний доорх давхаргаас блок авч болохгүй. Цамхагийг устгасан тоглогчийг ялагдагч гэж тооцож, тоглоом үргэлжилнэ.

"Дэмий" бол хөгжилтэй тоглоом юм.

Бид давхар (дундаас) дэвтэрийн хуудас, хоёр үзэг эсвэл хоёр харандаа авдаг. Хоёр тоглогч ширээний эсрэг талд сууж, хэн нэгний толгойг (хүн, нохой, туулай, муур, ямаа) гараараа дарж зурдаг. Дараа нь тэд навчийг нугалж, хээ харагдахгүй, зөвхөн хүзүүг нь харж, хоёр дахь тоглогч руу дамжуулна. Тэрээр биеийг (туулай, зараа, хүн, баавгай, нохой) зурдаг. Тэрээр мөн цаасыг нугалж, зургийг хааж, хэн нэгний хөлийг зурсан эхний тоглогч руу дамжуулдаг. Дараа нь тэр зургийг хааж, хэн нэгний хөлийг зурсан хоёр дахь тоглогч руу буцааж өгнө. Одоо зургаа томруулаад юу болсныг харцгаая? Хөгжилтэй, хөгжилтэй.
Өрөө засах санаа

7,8,9 насны хүүхдэд зориулсан

7,8,9 насны хүүхдүүдийн төрсөн өдрийн үдэшлэгт зугаа цэнгэлийн хувьд арай өөр шинж чанартай тоглоом хэрэгтэй. Эдгээр хүүхдүүд аль хэдийн бага ангийн сурагчид болсон. Тэд уншиж, бичиж, спортоор хичээллэх боломжтой. Энэ насанд хүүхдүүд насанд хүрэгчдийн ертөнцийн нэг хэсэг гэдгээ мэдэрч эхэлдэг. Би танд дараах тоглоомуудыг тэдэнтэй тоглохыг санал болгож байна.

"Баавгай" бол гадаа тоглоом юм.

Тоглогчдын нэг нь "баавгай" -аар сонгогддог. Тэр шалан дээр хэвтдэг. Үлдсэн хэсэг нь мөөг түүж, "баавгай" -ын эргэн тойронд бөөрөлзгөнө түүж, дуулах дүр эсгэдэг.

Баавгайн ойд мөөг, би жимс түүдэг, Харин баавгай унтдаггүй, хоёр нүд рүү нь хардаг. Сагс хөмөрсөн.Баавгай бидний араас гүйлээ.

Тэгээд баавгай босч, зугтаж буй тоглогчдыг барьж авав. Тэр хэнийг ч барьсан баавгай болдог. Тоглоом үргэлжилж байна.

"Гурав дахь нэмэлт" бол хөгжимт тоглоом юм.

Тоглоомын хувьд зочдоос нэгээр бага сандал хэрэгтэй болно. Насанд хүрэгчид, хүүхдүүд хоёулаа тоглодог. Сандал нь бие биедээ нуруугаа харуулан, суудлыг нь гадагш харуулан байрлуулна. Тоглогчид сандлын суудлыг тойрон зогсдог. Хөтлөгч хөгжилтэй хөгжим асааж, тоглогчид сандал тойрон гүйж эхэлдэг. Хөгжим унтарсны дараа тоглогч ямар ч сандал дээр суух ёстой. Сандал аваагүй хүн тоглоомоос гарна. Өөр нэг сандал хасагдсан гэх мэт. Үлдсэн нэг оролцогч ялагч болно.

Бор шувуу-Хэрээ бол анхаарал, урвалын хурдтай тоглоом юм.

Хоёр тоглогч бие биенийхээ эсрэг талын ширээнд суугаад нэг гараа бие бие рүүгээ сунгадаг боловч гар нь хүрч болохгүй. Хөтлөгч тоглогчдод нэр өгдөг: нэг нь "бор шувуу", нөгөө нь "хэрээ". Хөтлөгч тоглогчдын нэрийг дууддаг. Нэр нь дуудагдсан хүн өрсөлдөгчийнхөө гараас атгах ёстой. Хөгжилтэй байхын тулд хөтлөгч нь аажуухан, үг хэллэгээр vo-rooo-na, vooo-rooo-bay, эсвэл во-ро-та гэж хэлдэг. Баригдсан бор шувуу хэрээ болж, хэрээ нь бор шувуу болдог. Тоглоом үргэлжилж байна.

Chamomile бол хөгжилтэй тоглоом юм.

Chamomile нь зочдод хүрэлцэхүйц олон дэлбээтэй цагаан цаасаар хийгдсэн байдаг. Дэлбээ бүрийн ар талд хөгжилтэй даалгавар бич. Хүүхдүүд ээлжлэн нэг дэлбээ урж, даалгавраа гүйцэтгэж эхэлдэг: бүжиглэж, хэрээ дуулж, дуу дуулж, шүлэг уншдаг, хэлээ эргүүлдэг гэх мэт.

Znayka бол боловсролын тоглоом юм.

Бүх хүүхдүүд нэг эгнээнд сандал дээр сууна. Хөтлөгч нь тоглоомын сэдвийг, жишээлбэл, хотыг зарладаг. Дараа нь тэр ирмэг дээр сууж буй тоглогч руу ирж, аль ч хот руу утасдаж, гартаа бөмбөг өгдөг. Тоглогч аль ч хотыг хурдан нэрлэж, бөмбөгийг хөршдөө өгөх ёстой. Хотыг нэрлэж чадаагүй хүн тоглоомоос хасагдсан. Дараа нь сэдэв өөрчлөгдөнө: жимс, цэцэг, улс орон, гол мөрөн, нэрс. Тоглоом үргэлжилж байна.

10-12 насны хүүхдүүдэд ийм тоглоом тохиромжтой

Хэрэв та хувийн байшинтай бол зун нь хашаандаа байгаа эсвэл төрсөн өдрөө байгальд тэмдэглэж байгаа бол тэд хамгийн тохиромжтой.

"Ухаалаг, хөгжилтэй галт тэрэг" бол оюуны тоглоом юм.

Хөтлөгч (насанд хүрсэн) тоглогч бүрээс нэг асуулт асуудаг. Жишээлбэл, аль эрдэмтний толгой дээр алим унасан бэ? (Ньютон руу). Баатруудын хэн нь Могой Горынычтай тулалдсан бэ? (Никитич). Оцон шувууд дэлхийн аль хагас бөмбөрцөгт амьдардаг вэ? (Өмнөд хэсэгт) гэх мэт. Хэрэв тоглогч асуултанд зөв хариулбал ухаалаг уурын зүтгүүрийн чиргүүл болно. Хэрэв тоглогч хариулж чадахгүй бол тэрээр тодорхой үйлчилгээний талаар зөвлөгөө авах боломжтой: дуулах, шүлэг унших, бүжиглэх, амьтны дүр төрх.

Хөгжилтэй галт тэрэг бүх тоглогчдыг цуглуулах ёстой бөгөөд вагоны хүүхдүүд хөгжилтэй дуу дуулна.

"Загасчид ба загаснууд" бол идэвхтэй тоглоом юм.

Бүх тоглогчдоос хоёр загасчин сонгогдсон бөгөөд үлдсэн тоглогчид нь загас юм. Тэд бүжиглэж, дуулдаг:

Загас нь усанд амьдардаг, хушуугүй, харин хошуутай. Далавч байдаг - тэд нисдэггүй, хөл байхгүй, гэхдээ тэд алхдаг. Үүрээ хийдэггүй, харин хүүхдүүдийг гаргаж ирдэг.

Үүний дараа загаснууд тарж, загасчид гар нийлж, тэднийг барьж авдаг. Баригдсан загас загасчидтай нэгдэж, торыг уртасгаж, үлдсэн загасыг барьж авдаг. Загасчдын барьж чадаагүй сүүлчийн загас ялагч болно.

"Түлхүүрийг аваарай" - энэ тоглоом нь ур чадвараа харуулахад хувь нэмэр оруулдаг.

Хоёр тоглогчид тус бүр гурван хаалттай цоож, олон тооны түлхүүр өгдөг. Даалгавар бол түгжээ бүрийг нээх явдал юм. Түгжээг түрүүлж нээсэн хүн ялна. Хүн бүр "нээгч" болтол тоглоом үргэлжилнэ.

"Чи бөмбөг рүү явах уу?" Охидууд энэ тоглоомд дуртай.

Сургагч багш тоглоомыг дараах байдлаар эхлүүлнэ.

Тийм, үгүй, битгий хэлээрэй

Хар ба цагаан - бүү ав

Та бөмбөг рүү явах гэж байна уу?

-Тоглогч хариулах байх.

- Та юу унах вэ? Та хэнтэй явах вэ? Та юу өмсөх вэ? Ямар өнгө? Иймэрхүү асуултуудаар хост тоглогчийг барьж, хориотой үгсийг ашиглахыг оролддог. Хэрэв санамсаргүй байдлаар энэ үгийг хэлсэн бол тоглогчид дүрээ өөрчилдөг.

Treasure Hunt бол авхаалж самбаа хөгжүүлэх сонирхолтой тоглоом юм.

Хөтлөгч эхний оньсого-санамжийг уншина:

Манайхаар ирсэн бүх хүмүүс

Тэднийг манай ... .. Таамаглах ширээ - сэжүүр хайх газар. Хүснэгтэнд дахин нэг оньсого байна - ямар морь ус уудаггүй вэ? Хариулт нь шатар юм. Шатар дахиад л оньсого болов - вааранд хувцасласан өнгөт боодолтой ... .. Хариулт нь чихэр юм. Чихэрт дахин нэг оньсого бий - бүгд явдаг, явдаг, явдаг, зөвхөн тэд байрнаасаа босдоггүй. Хариулт нь цаг юм. Ширээний цагны ард эрдэнэс байдаг - тоглогч бүрт зориулсан жижиг шоколадтай хайрцаг.

Хож-хож хонжворт сугалааны хөгжилтэй тоглоом

Насанд хүрэгчдийн хөтлөгч ширээн дээр байгаа тоо бүхий тод сугалааны тасалбаруудыг байрлуулах болно, зочдын тоотой адил олон байдаг. Тоглогч ширээ рүү алхаж, нэг сугалааны тасалбар гаргаж ирээд тасалбарын дугаарыг чангаар хэлдэг.

Илтгэгч энэ тасалбарт тохирох бичвэрийг уншиж, шагналыг тоглогчдод өгнө. Шагнал нь маш өөр байж болох бөгөөд тэдгээрт зориулсан бичвэрүүд нь инээдмийн бөгөөд яруу найргийн хэлбэрээр илүү сайн байдаг.

Түлхүүрийн оосор.

Та түлхүүрээ алдахгүй

Мөн та тэдний тухай мартахгүй.

Халив.

Хэрэв ямар нэгэн зүйл тохиолдвол

Энд танд хэрэгтэй болно.

Цавуу.

Шагнал нь үзэсгэлэнтэй, бүү ич

Би чамд хүйтэн цавуу өгч байна.

Цаасны хавчаар.

Салхи нь малгайгаа салгахгүйн тулд

Энд танд цаасан клип байна.

Гар чийдэн.

Маш хэрэгтэй зүйл

Харанхуйд ашигтай.

Лаа.

Таны амьдрал илүү гэрэл гэгээтэй байх болтугай

Прометейгийн дөлөөс.

Үсний сойз.

Үргэлж үсээ засуулахын тулд

Танд үсний сойз өгсөн.

Зажлахуян хатан.

Хэрэв таны шүд таныг зовоож байвал

Орбитыг зажлах, энэ нь тусалдаг!

Хүүхдийн машин.

Стрессээс илүү сайн эм байхгүй

Мерседес худалдаж авахаас илүү.

Эцэг эхчүүдэд зориулсан төрсөн өдрийн тоглоом

Эцэг эхчүүд тэдний тоглоомд оролцоход хүүхдүүд маш их баяртай байдаг. Эмээ маань долоон настай охиныхоо цэцэрлэгийн төгсөлтийн үеэр хөгжмийн сандалны тоглоомд хэрхэн оролцож, хөгжмийн уралдаанд түрүүлснээ ярьж байсан. Бүх хүүхдүүд хэрхэн баярлаж, "Ура!" гээд алга ташив. Охиных нь нүд зүгээр л аз жаргалаар гэрэлтэв. Түүнээс хойш 50 жил өнгөрч, охин маань амьдралынхаа энэ сонирхолтой үйл явдлыг баяртайгаар дурсав.

"Хүүхдийн төрсөн өдөр" үдэшлэгт оролцох насанд хүрсэн зочдод дараах тоглоомуудыг хүүхдүүдтэй тоглохыг зөвлөж байна.

"Төмсний шөл"

Гурван метрийн зайд хоёр ширээ тавь. Нэг ширээн дээр долоон ширхэг жижиг төмстэй хоёр таваг тавь. Нөгөө ширээн дээр хоёр хоосон сав байна. Хоёр тоглогч тус бүр нэг халбага өгнө. Даалгавар бол тоглогч бүр нэг төмсийг халбагаар долоон шөлтэй төмстэй саванд шилжүүлэх явдал юм. Даалгаврыг хамгийн хурдан гүйцэтгэсэн хүн ялагч болно. Бүх тоглогчид шөл хийж дуустал тоглоом үргэлжилнэ. Бүх зочдод шоколадтай чихэр бэлэглэх шагнал.

"Коробоход".

Дөрвөн ижил картон хайрцаг бэлтгэ. Бүх тоглогчид хосоороо хостын тушаалаар "Эхлэх!" Хэн хамгийн хурдан барианд орохыг харахын тулд өрсөлдөөрэй. Дараа нь ялсан хүмүүсийн 2-р тойрог гэх мэтийг зохион байгуулдаг.Ингэж хамгийн хурдан гүйгчийг сонгодог. Тэрээр гар чийдэнгийн шагналаар шагнагджээ.

"Кенгуругийн цэцэрлэг".

“Имж хүүхдийн цэцэрлэг”-ийг гарааны шугамаас 2-3 метрийн зайд олсоор хашсан байдаг. 2 хүний ​​хүүхдүүд тус бүр нэг зөөлөн тоглоом авч (хуванцар сав авч болно) зөвхөн үсэрч цэцэрлэгтээ очдог. Тэд цэцэрлэгт имж үлдээж, үсэрч буцаж ирдэг. Хамгийн хурдан буцаж ирсэн хүн ялна.

Тэднийг эхэндээ хоёр эцэг эх сольж, цэцэрлэгээс имж авахаар цэцэрлэг рүү үсэрдэг. Мөн үсэрч, тэд эхлэл рүүгээ буцаж ирдэг. Хэн илүү хурдан үсэрсэн нь ялагч болно.

"Шидэт харандаа"

Эхлэх шугам дээр бичээстэй хоёр хуванцар хайрцаг байрлуулсан: хушга бол ялагчийн шагнал, самар бол ялагдагч хүний ​​шагнал юм.

Одоо тэд хоёр ижил харандаа аваад ижил урттай (тус бүр нь 3 м орчим) зузаан ноосон утсаар холбоно.

Хоёр тоглогч хэн хамгийн хурдан утсыг харандаагаар ороож чадахыг харахаар өрсөлддөг. Шагналыг тэмцээний үр дүнд үндэслэн олгодог.

"Баяртай найрал хөгжим"

Гэрт тоглож байгаа бүх зүйл (гитар, балалайка, хэнгэрэг, гаанс) тэр ч байтугай шажигнах, шажигнах, шажигнах (халбага, тогоо, төмөр таглаа, пеннитэй төмөр лааз гэх мэт) бид хүүхэд, насанд хүрэгчдэд тарааж өгдөг.

Бид хөгжилтэй хүүхдийн дууг тавьсан. Бүгд хамтдаа тоглож, дуулж, бүжиглэж эхэлдэг. Энэхүү гайхалтай какофони (эмх замбараагүй бөөгнөрөл) дуу чимээний дор энэ нь "хэт" хөгжилтэй болж хувирдаг.

Буцах

×
Toowa.ru нийгэмлэгт нэгдээрэй!
Холбоо барих:
Би аль хэдийн "toowa.ru" нийгэмлэгт бүртгүүлсэн