Vampirët e energjisë. Metodat e mbrojtjes

Abonohu
Bashkohuni me komunitetin toowa.ru!
Në kontakt me:

Për një kohë të gjatë ne kemi eksploruar çështje që lidhen me energjinë tonë. Si ta shumëfishoni atë, mbyllni çezmat e humbjes dhe përpiquni të mos bëheni edhe dhurues energjie edhe vampir.

Në disa situata, secili prej nesh mund të veprojë si i pari ashtu edhe i dyti, por megjithatë, në shumicën e rasteve, e kaluara jonë, tiparet e karakterit dhe realitetet e sjelljes formojnë një lloj të caktuar personaliteti. Ne ose ushqejmë një donator në vetvete, duke menduar se vetëm në këtë rast jemi interesantë për të tjerët dhe jemi gati ta bëjmë atë edhe me koston e humbjes së energjisë sonë të çmuar dhe vampirit.

Le të kujtojmë këtë imazh herë tërheqës e herë të frikshëm, i cili është i mbështjellë me kaq shumë legjenda, mite dhe histori.

Ai është i njohur për të gjithë si një i vdekur që del nga varri i tij natën dhe është i etur për të gjetur një viktimë në përpjekje për të ngopur etjen e tij për gjak.

Ai ka frikë nga hudhra, zilja e ziles dhe kunji i grerëzave.

Por kohët kanë ndryshuar. Dhe vampirët e vërtetë të lashtë kanë konkurrentë seriozë: vampirët janë mjaft të gjallë dhe të vërtetë, të cilët nuk kanë frikë as nga kumbimi i këmbanave dhe as nga kunjet e grerëzave. Dhe ata mund të adhurojnë qetësisht të hanë hudhër gjatë natës. Po, dhe ata gjuajnë në çdo kohë të ditës.

Le të përmbledhim se si të identifikojmë një vampir energjie.

Pra, mund të identifikohet nga veçoritë e tij të theksuara:

- dëshira për të bërë bujë.

Një grindje, një konflikt - një mundësi e shkëlqyer për ta dobësuar viktimën.

- egoizmi.

Shumicën e kohës nuk ju intereson fare. Ai është i fiksuar vetëm pas personit të tij dhe as nuk ju vë re ju, jetën dhe problemet tuaja.

- llafazana.

Nga paragrafi i mëparshëm del etja e këtij egoisti për të folur për të dashurin e tij. Ai mund të zgjedhë të gjitha llojet e mjeteve - ICQ, telefon, social. rrjete, skype, viber, biseda live. Ai flet gjatë gjithë kohës. Dhe vetëm për veten time. Për fitoret dhe dështimet tuaja, për fatkeqësinë tuaj, etj. Ai i bën të gjitha këto për t'ju bërë të ndjeni keqardhje për veten tuaj.

- nevoja për të provokuar acarim.

Le të themi vetëm se një vampir nuk mund të ushqehet me emocione pozitive, të themi, gëzim. Prandaj, në çdo mënyrë të mundshme përpiqet të shkaktojë emocione negative tek ju.

- një ndjenjë pronësie ndaj jush.

Ai po përpiqet t'ju izolojë nga bota e jashtme dhe me çdo përpjekje tuajën për të shpëtuar nga rrjeta e tij, ai do të jetë jashtëzakonisht i shkathët në përpjekjen për t'ju rikthyer. Të gjitha këto veprime ai do t'i kryejë në një përpjekje për të ngjallur keqardhje, zemërim ose frikë tek ju. Siç mund ta shihni, gjithçka është negative, sepse është thjesht e vështirë për të që të asimilojë të gëzueshmen si një burim ushqimi.

Si të mos bëheni viktimë?

- mos të vjen keq për vampirin.

Nëse ai vendos t'ju tregojë për emocionet ose problemet e tij, mos e dëgjoni. Ftojeni atë, për shembull, të fillojë një ditar. Pse do të dëgjoni për të qindtën herë për të njëjtat probleme nëse personi as që do t'i zgjidhë ato.

- mos u zemëro.

Kur zemërohesh me një vampir, ki mëshirë për të përbrenda dhe mos u zemëro. Mundohuni ta pranoni ashtu siç është. Pas kësaj, përpiquni të hiqni mbetjet e zemërimit me një dush me kontrast, çajin tuaj të preferuar të ngrohtë, muzikë, libra, filma, një shëtitje mes pemëve, vajra aromatike. Ka kaq shumë gjëra të bukura në këtë botë!

- mos kini frikë prej tij.

Nëse vampiri zgjedh një strategji të tillë si frika, përpiquni të kuptoni se nga çfarë keni frikë. Le të themi se ky është mësuesi juaj. Çfarëdo që mund të thuhet, nuk ka situata të pashpresa. Ai nuk mund të bëjë asgjë për t'ju dëmtuar.

Është e rëndësishme të jesh në gjendje të identifikosh një vampir dhe të përpiqesh të shikosh veten dhe të kuptosh nëse nuk je i tillë.

Mos u kreno që mund të jesh kaq vampir.

Kjo është shumë e dëmshme sepse ushqeheni me energji të gabuar. Jo ai që mund t'ju bëjë një person të shëndetshëm dhe të lumtur.

Çfarë dëshironi: të ushqeni krenarinë tuaj duke e quajtur veten këtë fjalë apo shpirtin dhe trupin tuaj? Zgjedhja është e juaja.

Ju duhet të mendoni dhe të kuptoni nëse nuk jeni vampir. Është njësoj si me sëmundjen ose varësinë. Për shembull, ju pini. Derisa të kuptoni se doni të hiqni dorë. Dhe më e rëndësishmja, pse. Dhe, më e rëndësishmja, për të zëvendësuar hapësirën e liruar me diçka të mirë. Si mund ta dalloni nëse jeni vampir?

Nëse, pas komunikimit me ju, një person humbet forcën, bëhet "asnjë", ju jeni ushqyer nga energjia e tij.

Nëse ju pëlqen të shkaktoni frikë dhe zemërim, kjo është një tjetër thirrje zgjimi.

Çdo vampir është egoist. Dhe mund të ndryshojë vetëm përmes një përpjekjeje për të kuptuar njerëzit e tjerë dhe botën në tërësi.

Nëse mendoni se jeni në një situatë vampirizmi, ndaloni atë.

Mësoni të shijoni thjesht jetën. Mundohuni të jeni më shpesh në natyrë, shkëmbeni energji me pemë. Barishtet, pemët dhe lulet mund t'ju japin një nxitje të fuqishme pozitiviteti nëse lejoni që energjia pozitive të hyjë në ju.

Sportet gjithashtu ndihmojnë me vampirizmin. Kjo do të rrisë potencialin tuaj të energjisë. Në këtë mënyrë do të merrni vitalitet.


Kthehu te Zoti. Shumë vampirë, pasi kishin marrë një faktor të tillë mbështetës si kisha, rivendosën shkëmbimin e duhur të energjisë. Lutuni, merrni pjesë në shërbime, agjëroni, pastroni trupin dhe mendjen tuaj. Dhe do të gjeni një gjendje harmonie dhe do të balanconi rrjedhat e energjive pozitive. Meditimi dhe joga gjithashtu ndihmojnë.

Në parim, vampirizmi rrjedh nga shoqëria si efekt anësor i saj.

Njeriu ka qenë prej kohësh një qenie shoqërore.

Duke u bashkuar në komunitete, fise, etj., njerëzit hynë në shkëmbim në nivele të ndryshme: fizike, informative, energjitike.

Pra, nuk ka asgjë të veçantë për vampirizmin.

Ne mund të japim energji dhe vullnetarisht.

Për ata që kanë nevojë. Për shembull, fëmijët ose të moshuarit. Kjo është përkujdesje, bashkëpunim.

Në jetimore, fëmijët ndonjëherë mbeten prapa bashkëmoshatarëve të tyre pikërisht për shkak të mungesës së energjisë nga jashtë.

Dhe midis fëmijërisë dhe pleqërisë, ne jemi duke pritur për punë, rrugë, shtëpi dhe shumë më tepër.

Mundohuni të mos lejoni që të tjerët t'ju dobësojnë. Mos lejoni që t'ju bëjnë të ndjeni emocione të forta. Sidomos ato negative.

Kujdesuni për veten dhe të tjerët dhe do të jetë më e lehtë për të gjithë. Dhe jeta do të jetë më e mirë.

Bëhu i lumtur!

Nëse nga kontakti me ndonjë person ndjeni acarim, konfuzion, konfuzion, zbrazëti të brendshme dhe gëzimi, kënaqësia dhe pasioni nga jeta duket se avullojnë diku, atëherë ky person ka shumë të ngjarë. absorbues i vitalitetit.

Të takosh një vampir energjie (domethënë, kështu i quajnë ata që me qëllim ose pa vetëdije marrin energjinë e dikujt tjetër për të rimbushur rezervat e tyre) është sigurisht më e lehtë sesa të gjesh një gjilpërë në një kashtë.

Mund të rezultojnë të jenë absolutisht çdo person nga jeta e përditshme: një i huaj në një stacion autobusi, një koleg pune apo edhe një fëmijë i dashur.

Në procesin e udhëtimit nëpër hapësirat e Skyrim, do të takoni një sërë krijesash. Disa prej tyre do të jenë shumë armiqësore ndaj personazhit kryesor. Pas një lufte me ta, mund të mbeten disa efekte, sëmundje ose helmime. Dhe nëse helmimi dhe sëmundjet mund të kurohen me ndihmën e ilaçeve ose në një dyqan alkimisti, atëherë me vampirizëm gjithçka është pak më e ndërlikuar. Pasi të kafshoheni nga një vampir, do të filloni të shndërroheni në gjakpirës. Drita e ditës, si zjarri, tani do të jetë shkatërruese dhe disa NPC do të jenë armiqësore. Vampirët gjithashtu kanë avantazhet e tyre. Do të bëheni imun ndaj helmimeve dhe do të jeni më pak të ndjeshëm ndaj të ftohtit. Ju do të bëheni një kundërshtar më i rrezikshëm ndërsa nata bie. Ka 2 mënyra për të kuruar vampirizmin. Le t'i shohim të dyja më poshtë.

Mënyra e parë është që ju duhet të shëroheni nga vampirizmi brenda tre ditëve pas infektimit. Është gjithashtu e rëndësishme të kihet parasysh se nëse keni arritur në fazën e 4-të të vampryzim, atëherë kjo metodë nuk do të funksionojë. Në fazën e katërt të vampirizmit, pamja juaj ndryshon dhe NPC-të ju sulmojnë vetëm kur ju shohin.

Pasi të keni zbuluar efektet e një pickimi të vampirit, përdorni një ilaç për sëmundjet shëruese. Në këtë mënyrë do të parandaloni infeksionin e mëtejshëm dhe do të shëroheni.

Nëse nuk keni ilaç, drejtohuni në tempullin më të afërt dhe lutuni në altar. Ju gjithashtu mund t'i kërkoni priftit të Stendarr për shërim.

Gjithashtu, vampirizmi mund të kurohet duke u bashkuar me radhët e bashkëpunëtorëve në Whiterun. Vetëm nëse arrin deri në pikën për t'u bërë ujk. Shndërrimi në një likantrop heq efekte të tjera negative.

Duke marrë masa parandaluese, mund të shëroheni pa u bërë gjakpirës, ​​duke i zhytur në tmerr qytetarët paqësorë.

Nëse nuk do të ishte e mundur të shëroheshit, dhe ju ende keni arritur në fazën e 4-të të sëmundjes, atëherë nuk duhet të shqetësoheni. Ekziston një mënyrë më komplekse, dhe në të njëjtën kohë magjepsëse. Pasi të bëheni vampir, mund ta merrni kërkimin duke pyetur hanxhiun për thashethemet lokale. Pas kësaj, do të shfaqet kërkimi "Ngrihu në agim".
  • Për të përfunduar kërkimin, bisedoni me Falion në Morthal. Ai do t'ju tregojë se ekziston një ritual për të kuruar vampirizmin dhe faza tjetër e kërkimit do të hapet.
  • Do t'ju duhet një gur i çmuar i shpirtit të zi. Soul Stones mund të blihen nga Falion. Më pas, Black Soul Gem duhet të mbushet me një magji Soul Catcher.
  • Guri i mbushur me shpirtin e zi duhet t'i jepet Falionit. Ai do t'ju çojë në altar dhe do t'ju shërojë nga vampirizmi. Kjo do të përfundojë kërkimin.

Universi i The Elder Scrolls V: Skyrim është shumë i larmishëm dhe rrugët e ndjekura nga lojtari për të zgjidhur problemet janë të ndryshme. Vetë lojtari vendos se si të arrijë qëllimin e dëshiruar. Për shembull, mekanika Skyrim ofron disa mënyra për të mbushur gurët e shpirtit. Ju mund të përdorni një magji tërheqëse shpirtërore për të mbështjellë thelbin e një armiku që e vrisni në gur. Nëse nuk ndiqni rrugën e magjisë, atëherë përdorni rrotullën "tërheqës shpirti". Nëse kjo metodë nuk ju përshtatet, ekziston një magji përkatëse për armën.

Si të kuroni vampirizmin në Skyrim? Ju mund të shpëtoni nga vampirizmi në tre mënyra:

Rruga e ujkut

Ju mund të bëheni ujk duke u bashkuar me radhët e sahabëve. Një mundësi e tillë do të ofrohet gjatë ekzekutimit të kërkimit të dorës së argjendtë. Kur bëhesh ujk, pushon së qeni vampir. Edhe nëse keni qenë tashmë një ujk, afrohuni Aelës dhe ajo do t'ju infektojë përsëri me Likantropinë.

Ndihma e Nekromancerit

Për ta bërë këtë, ju duhet të jeni një vampir në fazën e katërt. Kur fshatarët e zakonshëm fillojnë të të sulmojnë herë pas here pa arsye, dhe përveç kësaj të bërtasin sa të tmerrshëm dukemi. Por, i tillë është çmimi.

Shkojmë në qytetin e Falkreath, gjejmë tavernën e pijes së të vdekurit. Bisedojmë me zonjën - Valga (Valga Vinicia) E pyesim nëse ajo ka dëgjuar ndonjë thashetheme. Ajo do të na tregojë për Falion, një person që studion vampirët, kështu që ne merrni kërkimin Rising At Dawn. Shkojmë në qytetin e Morthal. Gjejmë shtëpinë e Falionit dhe e pyesim për vampirizmin. Ne themi se kemi nevojë për ilaçe. Ne flasim me të për herë të dytë, ne themi se kemi nevojë për një shpirt të zi ( kushton 112 ar - me nje muhabet "te pompuar") Bisedojme perseri me Falionin dhe shikojme se cfare tjeter ka per shitje.Duhet te blesh librin e magjive Soul Trap dhe ta pajisesh.Tani duhet ta fusim shpirtin ne gur. Le të shkojmë në Fort Snowhawk - një kurth i vogël i Morthalit. Ne hyjmë në fortesë, duke vrarë skeletet gjatë rrugës - MOS përdorni akoma magjinë e Kurthit të Shpirtrave. Gjeni nekromancerin dhe përdorni magjinë kundër tij. Më pas, hapni inventarin, dhe në seksionin * Misc * (Të ndryshme) kontrolloni gurin e shpirtit të zi (Black Soul Gem), ai d duhet të plotësohet dhe emri i tij do të ndryshojë në Black Soul Gem (Grand) (i madh). Kthehemi në shtëpinë e Falionit. Ne themi se ata mbushën gurin, ai përgjigjet se duhet ta takojnë në rrethin thirrës në agim. Shkojmë në rrethin (që ndodhet në veriperëndim), që ndodhet në pyll dhe presim deri në orën 3-4 të mëngjesit. Këtu mund të ketë një insekt, kështu që ne lëmë rrethin dhe shkojmë në lumë, atje është një ishull i vogël me një gaforre. Vrite gaforren, përndryshe Falion do ta shohë dhe... kaq. Kërkimi do të jetë i pamundur për t'u përfunduar. Ne presim edhe pak derisa të shfaqet Falion dhe të flasim me të. TË GJITHA! Urime, ju nuk jeni më vampir.

Shërimi në altar

Nëse jeni infektuar kohët e fundit, mund të kuroheni në altarin e ndonjë prej Nëntë Hyjnive.

Epo, nëse nuk doni të humbni aftësitë tuaja të vampirizmit, atëherë thjesht kafshoni njerëzit natën kur ata janë duke fjetur, etja juaj do të shuhet dhe nuk do të hidheni mbi ju me klithma si: " Djeg vampirin!".

Komanda e konsolës

Ju gjithashtu mund të shpëtoni nga vampirizmi duke përdorur komandat e konsolës: thjesht shkruani player.removespell 000B8780. Mund të futni gjithashtu setstage 000EAFD5 10 në tastierë. Gjithmonë shërohet, por funksionon vetëm një herë, pasi shërimi ndodh pasi të përfundojë kërkimi (ky kod përfundon kërkimin).

Nëse e keni përdorur tashmë komandën e mëparshme (ose keni përfunduar kërkimin e shërimit), mund të përdorni sa vijon për të shëruar:
ruaj lojën (ruajtje e re, jo kursim i shpejtë);
fut kërkesën e rivendosjes 000EAFD5
krijoni një tjetër ruajtje të re dhe ngarkoni atë;
futni fazën e vendosur 000EAFD5 10

Lifesteal është një sëmundje në The Elder Scrolls V: Skyrim. Ai e kthen personazhin në një vampir.

Ju mund të infektoheni me vampirizëm duke u takuar me një vampir. Në rast se një vampir përdor magjinë Life Drain, ekziston një shans për të kapur sëmundjen Sanguinare Vampiris. I sëmuri ka 72 orë kohë për ta kuruar sëmundjen. Për ta bërë këtë, thjesht vizitoni çdo altar të Nëntëve ose pini ilaçin e zakonshëm të sëmundjeve shëruese.

72 orë pas infektimit, personazhi bëhet vampir, si të thuash, faza e parë e sëmundjes. Aktivizohen efektet e mëposhtme të përhershme:

"Dobësi në diell" - shëndeti maksimal, magjia dhe qëndrueshmëria zvogëlohen (për sa zvogëlohet varet nga faza e urisë) dhe shpejtësia e rigjenerimit të tyre në diell zvogëlohet me 100%. Gjithashtu, lëkura do të fillojë. të karbonit.
Rezistenca ndaj sëmundjeve - 100% imunitet ndaj sëmundjeve.
Rezistenca ndaj helmeve - 100% imunitet ndaj helmeve.
Hapat e Predatorit të Natës - Vampirët janë 25% më të vështirë për t'u dalluar kur ndjekin.
Paralajmëruesi i natës - Magjitë e Iluzionit Vampire janë 25% më të forta.

Këto efekte vlejnë për të gjitha fazat e vampirizmit. Pamja e personazhit gjithashtu do të pësojë disa ndryshime: sytë do të kenë një ngjyrë tjetër, dhëmbët do të rriten, ngjyra e lëkurës do të ndryshojë.

Ne shkojmë në Solitude në Pallatin Blu, flasim me magjistarin e gjykatës, marrim kërkimin dhe shkojmë të bëhemi vampir

Vampir:
Faza 1- sytë tuaj bëhen të kuq dhe NPC-të fillojnë të vërejnë ngjyrën e syve dhe lëkurës tuaj. Ndërsa jeni fshehurazi, mund të pini gjakun e NPC-ve të fjetur (do ta ulë gjendjen në fazën e parë).

Efektet e përhershme:

Rezistenca ndaj të ftohtit - Injoron 25% të dëmtimit të të ftohtit.

Dobësia ndaj zjarrit - Personazhi merr 25% më shumë dëme nga zjarri.

Dobësia në diell - Shëndeti, magjia dhe qëndrueshmëria janë ulur me 15 pikë.

aftësitë:
Shërbëtori i Vampirit - Ringjall një kufomë të dobët për 60 sekonda. I vdekuri do të luftojë në anën e hedhësit. Mund të aplikohet një herë në ditë.
Drain Life - Kullon 2 shëndet në sekondë nga objektivi dhe ia transferon atë në makinë. Drejtshkrimi i shkollës së magjisë "Shkatërrimi" niveli "Fillimtar".
Vampire Gaze - Ju lejon të shihni në errësirë. Zgjat 60 sekonda. Mund të përdoret disa herë gjatë ditës.

Faza e dytë (24 orë pa ushqyerje):

Efektet e përhershme:

Rezistenca ndaj të ftohtit - Injoron 50% të dëmtimit të të ftohtit.
Dobësia ndaj zjarrit - Personazhi merr 50% më shumë dëme nga zjarri.
Dobësi në diell - Shëndeti, magjia dhe qëndrueshmëria janë ulur me 30 pikë.

Aftësitë:

Shërbëtori i Vampirit - Ringjall një kufomë më të fortë për 60 sekonda. I vdekuri do të luftojë në anën e hedhësit. Mund të aplikohet një herë në ditë.
Drain Life - Kullon 3 shëndet në sekondë nga objektivi dhe ia transferon atë në kazan. Drejtshkrimi i shkollës së magjisë "Shkatërrimi" niveli "Fillimtar".
"Joshja" - qetëson krijesat dhe përfaqësuesit e racave të ndjeshme deri në nivelin 10. Zgjat 30 sekonda.

Faza e tretë (24 orë pa ushqyerje pas fazës së dytë):

Efektet e përhershme:

Rezistenca ndaj të ftohtit – Injoron 75% të dëmtimit të të ftohtit.
Dobësia ndaj zjarrit - Personazhi merr 75% më shumë dëme nga zjarri.
Dobësi në Diell - Shëndeti, magjia dhe qëndrueshmëria ulen me 45 pikë.

Aftësitë:

Shërbëtori i Vampirit - Ringjall një kufomë të fortë për 60 sekonda. I vdekuri do të luftojë në anën e hedhësit. Mund të aplikohet një herë në ditë.
Drain Life - Kullon 4 shëndet në sekondë nga objektivi dhe ia transferon atë në kazan. Drejtshkrimi i shkollës së magjisë "Shkatërrimi" niveli "Fillimtar".

Faza e 4-të (24 orë pa ushqyerje pas fazës së 3-të)- pjesa kryesore e NPC do t'ju sulmojë edhe gjatë ditës.

Efektet e përhershme:

Rezistenca ndaj të ftohtit - Injoron 100% dëmtimin e të ftohtit.
Dobësia ndaj zjarrit - Karakteri juaj merr 100% më shumë dëme nga zjarri.
Dobësia në diell - Shëndeti, magjia dhe qëndrueshmëria janë ulur me 60 pikë.

Aftësitë:

"Shërbëtori i Vampirit" - ringjall një kufomë shumë të fortë për 60 sekonda. I vdekuri do të luftojë në anën e hedhësit. Mund të aplikohet një herë në ditë.
Drain Life - Kullon 5 shëndet në sekondë nga objektivi dhe e transferon atë në makinë. Drejtshkrimi i shkollës së magjisë "Shkatërrimi" niveli "Fillimtar".
Embrace Shadows - Bëhet i padukshëm dhe aktivizon Night Vision për 180 sekonda. Mund të aplikohet një herë në ditë.

Në këtë fazë, personazhet do të fillojnë të veprojnë armiqësor ndaj personazhit kryesor, pasi ai do të bëhet një vampir i plotë me pamjen e duhur. Kalimi nga stadi në stad ndodh çdo 24 orë pa e shuar etjen për gjak. Shuarja e etjes do të reduktojë urinë në fazën e parë. Vampiri i fazës së katërt sulmohet nga të gjithë personazhet në lojë. Për të shmangur këtë, ju duhet të gjeni një karakter të fjetur dhe të shuani etjen për gjak.

Ju mund të pini gjak vetëm në modalitetin e fshehtë dhe vetëm nga personazhet e fjetur, mekanika është e njëjtë si për vjedhjen e xhepave.

Në paraburgim: Vampirët në Skyrim janë shumë më të përshtatur për vjedhje, në të njëjtën kohë, gjendja e ujkut është e përshtatshme për një luftëtar përleshjeje. Të dy shtetet kanë karakteristikat e tyre, megjithatë, duke qenë se duke qenë ujk nuk merrni disa efekte negative, ky është një version më i sigurt i metamorfozës.

Si të kuroni vampirizmin
Ekziston një kurë për vampirizmin. Për ta bërë këtë, ju duhet të përfundoni kërkimin e Falion "Rise at Dawn".
Ju gjithashtu mund të përfundoni kërkimet e degës Companions dhe të bëheni një ujk - heroi do të shërohet nga vampirizmi, por në këmbim ai do të infektohet me likantropi.
Ju gjithashtu mund të shpëtoni nga vampirizmi duke përdorur komandat e konsolës: thjesht shkruani player.removespell 000B8780. Mund të futni gjithashtu setstage 000EAFD5 10 në tastierë. Gjithmonë shëron, por funksionon vetëm një herë, pasi shërimi ndodh pasi të përfundojë kërkimi (ky kod përfundon kërkimin).
Nëse e keni përdorur tashmë komandën e mëparshme (ose keni përfunduar kërkimin e shërimit), mund të përdorni sa vijon për të shëruar:

1.ruaj lojën (ruajtje e re, jo kursim i shpejtë);
2.fut kërkesën për rivendosje 000EAFD5
3.krijoni një tjetër ruajtje të re dhe ngarkoni atë;
4. Hyni në fazën e vendosur 000EAFD5 10

Aftësitë e vampirizmit mund t'i shtohen gjithashtu një karakteri duke përdorur komandën e konsolës player.addspell 000B8780. Gjithashtu në shtesën The Elder Scrolls V: Dawnguard, mund të vizitoni strofkën e ujërave të kuqe dhe të pini një lëng të çuditshëm nga Red Spring.
Nëse pajisni një artikull me një magji për të rritur shpejtësinë e rigjenerimit të magjisë me 50%, atëherë shpejtësia e rigjenerimit të magjisë në diell do të jetë vetëm 50%. Nëse nuk ka pajisje me një magji të tillë, atëherë magjia, shëndeti dhe qëndrueshmëria nuk do të rikthehen.
Vlen të përmendet se pas infektimit, personazhi merr statusin e "Pa vdekur", që do të thotë se nëse aftësia "Necromage" është e disponueshme, të gjitha magjitë e drejtuara ndaj vetes, Thirrjet dhe magjepsjet në pajisje rriten (forca rritet me 25% dhe kohëzgjatja me 50%). Këto ndryshime mund të shihen në menynë "Efektet aktive".

Kthimi

×
Bashkohuni me komunitetin toowa.ru!
Në kontakt me:
Unë jam abonuar tashmë në komunitetin "toowa.ru".