Kryerja e ditëlindjes së fëmijëve. Si të merrni fëmijët në një parti të rritur? Lojërat dhe argëtimin në dorën e ambulancës

Pajtohem
Bashkohuni me komunitetin Towa.ru!
Në kontakt me:

Integroje diçka nga një fëmijë në kohën tonë është shumë e vështirë, kështu që që nga fillimi është e nevojshme të bëhet një element i lojës dhe befasisë. Për shembull, filloni me faktin se ju do të blini topa inflatable paraprakisht dhe suvenire të vogla ushqimore, përfitimi tani varg i tyre është i madh. Mund të jetë camamel, dhe karamel në një shkop, dhe një çokollatë të vogël. Vendosini ato në balona, \u200b\u200bfryrë dhe dora për të gjithë ata që erdhën te foshnja - le të marrë me vete një pjesë të gëzimit tuaj dhe festën tuaj. Kështu që nuk është e mërzitshme, mendoni paraprakisht disa lojëra, shaka, kuize, tërheq.

Ka shumë lojëra për fëmijë që do të ndihmojnë të argëtojnë mysafirët tuaj të vegjël, mos harroni për karusels, fshehur dhe për të kërkuar, vallëzime dhe gjëra të ngjashme. Ne ofrojmë një përzgjedhje të lojrave për raste të ndryshme.

Lojërat e ditëlindjes së fëmijëve

Copë

Fëmijët merren nga krahët dhe vallëzimi i ujit rreth burrit të ditëlindjes.

Fëmijët.

Si në Dashin (Anin, PETIN)

ditëlindje

Ne kemi pjekur bukën:

Këtu është një qëndisje e tillë

(ngrini duart lart)

Këtu është një nizhina e tillë,

(SAT)

Këtu është një gjerësi e tillë,

(ndryshoni sa më shumë që të jetë e mundur)

Këtu është një darkë e tillë,

(Qasja e vajzës së ditëlindjes)

Copë, copë,

(duartrokit)

Kush ju pëlqen - zgjidhni!

Ditëlindja.

Unë e dua, natyrisht, të gjithë

Por Masha (Lena, Lavdi) ...

Shumica!

Masha ngrihet në rreth, dhe gjithçka përsëritet së pari. Epo, nëse secili fëmijë ka sukses në rolin e "ditëlindjes".

Kush ka filluar?

Një fëmijë i lidh sytë dhe e kthen shpinën në pjesën tjetër. Dikush butësisht e lëndon dorën e tij, ju duhet të mendoni se kush është. Nëse ju mendoni, atëherë sytë lidhin sytë dhe bëhet "guessing".

Mace-mouse

Karriget janë vënë në një rreth, vende brenda. Gjysma e fëmijëve ulen në karrige - këto janë "minj", pjesa tjetër ngrihet prapa - këto janë "macet". Një "mace" "minj" nuk duhet të jetë e mjaftueshme, domethënë, ajo qëndron prapa një karrige të zbrazët. Kjo mace winks ndonjë "mouse". Detyra e "minj": të drejtuar në një karrige të zbrazët në krahë. Sfida e "macet" që qëndron prapa: mbajnë duart e saj. Nëse nuk e mbani, vetë winks "mouse" tjetër. Pas një kohe, "minj" dhe "macet" po ndryshojnë rolet.

Kamomil

Një daisy është bërë prej letre paraprakisht - petals sa më shumë që fëmijët janë. Në pjesën e prapme të çdo petali, janë shkruar detyra qesharake. Fëmijët i heqin petalet dhe fillojnë të kryejnë detyra: të shkojnë në Guski, ata mashtrojnë, hidhen në një këmbë, këndoni një këngë, përsërisni patter ...

Mendoni temën

Ka artikuj të ndryshëm në një kuti kartoni të madhe: kube, lapsa, makina të vogla, mozaik ... nga lart kutia është rroba me rroba. Fëmija merr artikullin me prekje dhe përpiqet të mendojë se çfarë është.

Paraqet

Fëmijët ndahen në nëngrupe, varësisht nga nëngrupi përgatiti një ose një dhuratë tjetër. Alternuar, çdo nëngrup "shkon në dyqan për të blerë dhurata": fëmijët shkojnë në cep të dhomës dhe pajtohen, çfarë lëvizjesh të imitimit ju mund të përshkruani dhuratën e tyre.

Pas kësaj, fëmijët i afrohen "fajtori" të kremtimit dhe thonë: "Ne përgatitëm një dhuratë, me mend se çfarë". Fëmijët tregojnë lëvizje, dhe fëmija dha rrugë. Ai është dhënë një dhuratë.

Loja është kryer disa herë me nëngrupe të ndryshme të fëmijëve. Herën e fundit që loja përfshin një nga prindërit dhe paraqet një dhuratë për fëmijën.

Në përfundim të festës, plumbi i fton të gjithë ata që janë të pranishëm në tryezën e pushimeve.

Rrotë e tretë

Qendra është vendosur karrige, 1 më pak se numri i pjesëmarrësve. Fëmijët shkojnë në muzikë ose shkojnë rreth karrigeve. Papritmas, muzika ndalet, ju duhet të keni kohë për të marrë një karrige. Kush nuk ishte i mjaftueshëm - del nga loja. Një karrige është hequr, dhe gjithçka vazhdon. Nëse fëmijët janë shumë, në fillim të lojës ju mund të vendosni fletët e gazetës në dysheme, por kur ka 3-4 persona, është ende më mirë të vendosni karrige.

Top

Prezantuesi hedh një tullumbace. Ndërsa ai fluturon, ju mund të lëvizni, preku dyshemenë - gjithçka duhet të jetë e ngrirë dhe jo buzëqeshje. Kush nuk e ka përmbushur - bie nga loja.

Gërshetoj

Prezantuesi njofton temën, për shembull "qytetet". Fëmija e quan çdo qytet dhe hedh topin tek lojtari tjetër. Kur të gjithë u përgjigjën, tema po ndryshon. Temat e mostrës: Lule, fruta, vende, lumenj, karikaturat, emrat ...

Kryq

Të gjithë marrin leje në qelizë dhe trajton. Kush do të tërheqë më shumë kryqe për një minutë?

Në një lugë patate

Në një fund të dhomës ka dy stools, secila - në një filxhan me patate. Në anën tjetër të dhomës - gjithashtu dy karrige, por ato janë gota të zbrazëta. Konkuruan 2 persona. Është e nevojshme me ndihmën e një lugë ku vendoset një patate, transferoni të gjitha patatet nga një filxhan në tjetrin. Kush shpejt? Nëse ka shumë fëmijë, ju mund t'i shkatërroni ato në dy skuadra dhe të organizoni një staf.

Klloun

Në mur për të bashkëngjitur një poster në të cilin një kokë klloun është tërhequr, pa hundë. Të gjitha në kthesa me sy të lidhur me një pin "hundë" pin (një top i shkumës gome) në një poster.

Opsionet bashkëngjitni hundën nga plasticinini, bojë hundën me një stilolaps të ndjeshëm.

Sweetka

Vendosni fletëpalosjen në të gjithë dhomën, në anën e kundërt për të nxjerrë në 8-10 gjethe të karamele, në fytyrën e pjesshme. Ata që duan të jenë në gjendje të mbledhin gjethe derisa gjethe me një karamele të tërhiqet po bie. Mund të shkëmbehet nga karamele kryesore.

Kërko për thirrje

Në secilën nga karriget, duke qëndruar në një distancë prej 8-10 hapa nga njëri-tjetri, ka një zile. Dy lojtarë me sy të lidhur ngrihen secilën prej karrigeve të saj. Nga sinjali, ata duhet të anashkalojnë karrigen e duhur të shokut, të kthehen në vendin e tyre dhe të thërrasin zile. Fiton atë që do ta bëjë atë më të shpejtë.

Në përgatitjen e programit argëtues, është e rëndësishme të mbani mend se, dhe jo për prindërit. Prandaj, dëgjoni dëshirat dhe kërkesat e tij, merrni parasysh tiparet e karakterit dhe interesave të tij.

Çfarë fëmijët si ditëlindjen?

1. Bëhu qendra e vëmendjes;
2. Ndjehen liri të madhe se zakonisht;
3. Merrni dhurata të mirëpritura;
4. Provoni trajtime të shijshme;
5. Të njiheni me karikaturat tuaja të preferuara personalisht;
6. Për të admiruar balonat dhe dekorimet.

Çfarë saktësisht nuk do të pëlqejë?

1. Uluni në tavolinë pa pasur mundësi të lëvizni dhe të luani;
2. Të jepet me veten, pa një program dhe plumb;
3. Të shohësh kremtimin e njerëzve të pakëndshëm ndaj tyre.

Ku të festoj?

Pyetja e parë që shqetëson prindërit që shqetësonin se për të argëtuar fëmijën në fund të lindjes - ku të festojë në shtëpi ose të marrësh me qira një kafene. Kjo çështje duhet të udhëhiqet nga mosha e fëmijëve dhe aftësive financiare

Ju mund të organizoni një festë për fëmijën 1-4 vjeç mund të jetë në shtëpi duke e quajtur më të afërt. Për Ditëlindjen e Dhomës "Outbound", një studio komode e fotografive është e përshtatshme, ku mund të sillni trajtimet tona, ose një kafene të fëmijëve të ndritshëm me një shesh lojrash.

Mundësitë për festimin e ditëlindjes së fëmijëve më të vjetër është një grup i pafund: nga ngjitja dhe karting në restorantin tradicional. Djemtë e moshës shkollore janë interesante për të ndryshuar situatën, përshtypjet dhe të njohurit e rinj, kështu që pushimi jashtë mureve të shtëpisë do të bëhet një kujtesë e ndritshme për jetën e tyre.

Kostoja e marrjes me qira të vendeve të ndryshme varet nga numri i mysafirëve, shërbimeve të lidhura dhe kohëzgjatja e festës.
Për shembull, marrja me qira e një studio foto në Moskë do të kushtojë të paktën 1000 rubla në orë.

Programi argëtues për më të voglën

Foshnja e ditëlindjes - më shpesh një ngjarje familjare, me një atmosferë të mirë dhe komode në një rreth të të dashurit dhe të dashurit. Por si të shmangni mërzinë dhe shtyn në një ditë kaq të rëndësishme? Sekreti i një ngjarjeje të ndritshme për fëmijët e fëmijëve në thjeshtësi dhe diversitet:

Ylli i programit mund të jetë heroi i preferuar i foshnjës - animator në imazhin e peppes, Luntik ose Carlson. Një karakter i tillë do të bëhet një dhuratë e vërtetë - e papritur dhe e paharrueshme!

Renditni një fotografim profesional ose shpenzoni: jo vetëm përshtypjet e ndritshme do të mbeten për kujtesë, por edhe korniza të shkëlqyera.
- Dekoroj dhomën ose dhomën me balona me ngjyrë, dhe ata madje do të bëhen edhe mysafirët më të rinj.

Çmimi i programeve argëtuese për ditëlindjet më të reja fillon nga 3.500 rubla.

Fun për nxënësit e shkollave

Fëmijët e moshës 8-11 vjeç janë energjike, të pavarura, por ende nuk kanë humbur zanën në një përrallë. Prandaj, në festimin e nxënësve, mbetet animatori i fëmijëve. Çfarë argëtimi tjetër mund të ofrohet për nxënësit?

1. Rimishërimi në fisin indian ose komandën ninja;
2. Vendosja e mrekullueshme nën drejtimin e udhëheqësit të magjistarit;
3. Klasat Master për djemtë dhe vajzat: Prodhimi i brooches spektakolare, kapele pirate dhe shumë gjëra të tjera interesante;
4. Komunikimi me kafshë të vërteta dhe krijoni kopjet e tyre nga balta.

Kostoja e punës fillon nga 3.500 rubla në orë. Kjo shumë mund të përfshijë jo vetëm punën e një artisti profesional, por edhe një dhuratë për dhomën e ditëlindjes, dhe suveniret për mysafirët.

Si për të argëtuar adoleshentët në fund të lindjes?

Një program i veçantë kërkohet të kërkojë dhe adoleshentët pa kompromis, ku për secilën prej tyre do të jetë në gjendje të shprehë veten, për të mësuar diçka të re dhe për të ndier fokusin. Festat e adoleshentëve i nënshtrohen "Hur", duke përfshirë shfrynjet e mëposhtme të përshtatshme për fëmijët nga 8 deri në 16 vjeç:

1. Programet magjepsëse të aventurës, hetimet detektive dhe quests;

2. Punëtoritë e kuzhinës me përgatitjen e enëve të preferuara: pizza, muffins, sushi dhe pije të shijshme;

3. Argëtim sportiv, të tilla si një festë në një trampoline, ngjitje ose bowling;

4. Klasat kreative Master dhe partitë: Mësime Graffiti, xhirimi i një filmi të vërtetë ose valle moderne.

Kostoja e programeve të tilla varet nga temat e zgjedhura, numri i pjesëmarrësve dhe kohëzgjatja e ngjarjes. Pra, çmimi i partive graffiti për 10 adoleshentë fillon nga 17 500 rubla.

Kjo pyetje shqetëson shumicën e gjimarëve që do të festojnë ditëlindjen e fëmijëve të tyre në shoqërinë e kolegëve të tij në shtëpi ... Nëse ju ofroni djemve vetë, është e mundur që njëri prej tyre do të jetë plotësisht i privuar nga vëmendja, dikush do të grindet Me dikë apo edhe të arsyeshme, si dhe banesën tuaj dhe kafshët shtëpiake mund të vuajnë nga djemtë e shkarkimeve!

Energjia e djemve është det, por këtu për ta dërguar atë në një drejtim paqësor - detyra juaj. Si për të argëtuar fëmijët në shtëpi këtë artikull!


Më poshtë janë lojërat dhe konkurset që ju mund t'i ofroni fëmijëve:


1. Pyetje-përgjigje.



Këtu është një listë shembullore e pyetjeve:

A e shlyesh në shkollë?
A ndihmoni nëna të pastrojë?
A po kërkoni në shtëpi-2?
A keni një tenxhere nate nën shtrat?
A këndoni në dush?
A hani në mëngjes të qullës së mana?
A jeni duke ofenduar djemtë në shkollë?
A jeni duke fjetur me një arush pelushi?
A jeni të zënë ngushtë nga akullore vetëm?
A shkruani fjalë të pahijshme në mure?


Lista e mostrave të përgjigjeve për pyetjet:

Po, e adhuroj këtë profesion!
Ky është sekreti im!
Unë e bëj atë vetëm si një mjet i fundit!
Kurrë!
Më vjen turp të rrëfej, por po!
Unë kam një tendencë nga lindja!
Cila është pyetja e pahijshme!
Vetëm kur askush nuk e sheh!
Çdo ditë tri herë në ditë!
Ndodh me humor!


2. Tale për kauboj.


Kërkojuni djemve të emërojnë 17 mbiemra dhe të hyni në vendin e pikave në tekst, dhe pas leximit të përrallës që keni së bashku me përpjekjet e përbashkëta!


Ai jetoi në botë ... kauboj, ai kishte ... Rancho dhe ... kuaj.
Kjo është një ... Dita Cowboy shkoi atje ku sytë duken dhe panë ... Mali, në këtë mal ishte ... Shpella, kauboj hyri në të, për një kohë të gjatë dhe pa tre zemrat.
Gjoksja e parë ishte ..., e dyta ..., dhe e treta .... Ai hapi gjoksin e parë, kishte një rërë të thjeshtë. Ai hapi gjoksin e dytë, dhe kishte gurë të zakonshëm në të, ai hapi gjoksin e tretë, dhe kishte monedha ari në të!
Unë kam qenë i kënaqur nga kauboj, mori një gjoks me monedha dhe u ktheva, por u bë e errët dhe kauboj nuk dinte të dilte, atëherë ai ndezi ... një pishtar dhe pa një shumë të rrugëve nëntokësore, një rrugë ishte Më shumë ..., në kauboj të saj dhe shkoi.
Ishte e errët dhe e papërpunuar, por kauboj trim nuk ishte i frikësuar, por shpejt shkoi përpara dhe së shpejti e pa daljen.
Në arin që kauboj gjeti në shpellë, ai e ndërtoi veten ... Shtëpia, bleu shumë ... kuaj, ... lopë dhe ... demat, dhe u martuan ... një vajzë në qytetin e tij Dhe ata luajtën ... Dasma, filloi të jetojë-prisni, po brow të mirë!
Këtu është një fund i mrekullueshëm!


3. Çanta magjike.


Ju do të duhet çmime të vogla, në sasi prej 1-2 copë më shumë se numri i mysafirëve dhe një qese ose paketë të errët. Çdo fëmijë nga ana e tij fillon dorën e tij në qese dhe të zgjedhë një dhuratë për prekjen.


4. Phanti.


Secili nga të ftuarit i jep një nga një nga gjërat e tij, mjeshtri i mbulon të gjitha gjërat në një qese të errët, përzihet, dhe pastaj tërheq nga qese në një gjë dhe kërkon "fantazmë", e cila është zgjedhur nga djemtë Dhe sytë e të cilëve janë të lidhur, "Çfarë duhet ta bëjë këtë Phanta". "FANTIK" thotë një lloj detyre, për shembull "le të mos marrë një karrige dhe të projektuar tri herë!" etj. Ky fëmijë, gjë e të cilit në këtë moment mori rolin udhëheqës, duhet të përfundojë detyrën.


5. Lojë "Gjej karamele".


Ju jeni të fshehur paraprakisht diku në paketën e apartamenteve me ëmbëlsirat dhe duke i marrë fëmijët për të parë karikaturat, të nxjerrin pjesë dhe të vënë pjesë të dukshme letre me kërkime, dhe pastaj të deklarojnë djemtë që ata duhet të gjejnë një thesar, duke ndjekur thirrjet, dhe të parët Këshillë është vendi ku ata i lanë këpucët e tij (në korridor, ndoshta edhe dikush në një pije alkoolike!).

Në letër që fëmijët do të gjejnë në korridor do të jetë tipi i mëposhtëm, për shembull, "lani duart!", Fëmijët mendojnë se ju duhet të shkoni në banjo, atje ju mund të rrinë në pasqyrë pjesa tjetër e letrës, Mund të shkruhet në të, për shembull, "shikoni në dritaren në kuzhinë!", kjo do të thotë që tipi tjetër është duke pritur për djemtë në dritare në kuzhinë, për shembull "dy bark, katër veshë!", Çfarë do të thotë kjo për të kërkuar nën jastëk ... etj. Këshilla Ju do të mendoni për veten bazuar në moshën e djemve dhe madhësinë e banesës suaj. Këshilla duhet t'i udhëheqë djemtë në "kland".


Këtu është një listë shembullore e argëtimit, e cila me siguri nuk do të lërë asnjë fëmijë indiferent! Falë ideve të përshkruara më sipër, ju mund të bëni një festë për fëmijën tuaj dhe të ftuarit e tij me të vërtetë të këndshme dhe interesante!

Cheldessenka.ru.

Ju do të keni nevojë

  • Vendosur për t'u fokusuar
  • Kukulla për një teatër kukullash ose maskë për vizatim
  • Gjëra të ndryshme të vogla për shpërblime dhe dhurata
  • Atributet për lëvizjen e lojrave
  • Një piroteknik ose tullumbace të vogël

Mësim

Diskutoni se si do të takoni mysafirët dhe çfarë nevojitet për këtë. Sigurisht, ju keni marrë ndonjëherë për festën. Por ju duhet të bëni kështu që askush nuk ka lënë të ofenduar. Fëmijët e vegjël nuk e kuptojnë gjithmonë, japin një dhuratë për njeriun e ditëlindjes, dhe ata nuk marrin asgjë. Prandaj, asnjë "asgjë" nuk duhet të jetë. Përgatitni diçka që ju do t'i jepni mysafirëve. Mund të jetë balona, \u200b\u200bkartolina qesharake, lule letre. Si të dorëzoni dhuratën tuaj - ju tashmë, sigurisht, vendosi. Pjesa tjetër e mysafirëve po dorëzojnë dhurata ose kur hyjnë ose në tryezë. Përcaktoni vendin ku do të dele dhurata. Shpjegoni fëmijës se dhuratat duhet të vendosen dhe të konsiderojnë. Së bashku me fëmijën, përgatisin disa lojëra, i atribuohen atyre. Mundohuni të zgjidhni lojërat që si fëmija juaj dhe mysafirët e saj. Por ju duhet të plucking dhe disa momente të papritur.

Fëmijët nuk duhet të jenë si një festë e rritur. Filloni është më mirë nga diçka e papritur edhe për dhomën e ditëlindjes. Përgatituni, për shembull, një lojë kukullash. Mund të jetë një përrallë e shkurtër, një i ri apo edhe i njohur. Për këtë, sigurisht, është e nevojshme para fillimit të festës të përgatisë një "sallatë vizuale", duke vënë në mënyrë të përshtatshme karriget dhe Shirmen. Performanca nuk duhet të jetë shumë e gjatë.

Pas "pjesës hyrëse", bimore në tryezë. Tabela festive zakonisht merr vëmendjen e fëmijëve tërësisht, kështu që nuk është e nevojshme t'i argëtosh ato. Kujdesuni për regjistrimin në mënyrë që shërbimi të korrespondon me moshën dhe ngjarjen. Përbërjet nga topa dhe peceta të palosura posaçërisht do të dekorojnë tabelën.

Pas drekës, organizoni lojëra dhe, dhe këtu, atëherë fantazia juaj nuk duhet të mbajë. Në lojërat e lëvizshme pas ngrënies nuk është e vlefshme për të luajtur. Është mirë të ktheheni në një magjistar në këtë kohë. Çdo prind mund të përgatisë një fokus të thjeshtë. Ka edhe grupe të veçanta për magjistarët, dhe fokusohet mund të përgatiten si të ndryshëm. Ata nuk duhet të jenë shumë, ka mjaft 3-4 foci të mira, sepse ju do t'u tregoni atyre disa herë dhe madje ofrojnë për të ftuar për të provuar.

Organizoni lojëra të lëvizshme. Nëse i kaloni ato në dhomë, zgjidhni lojëra të vogla lëvizshmërie. Zgjidhni disa lojëra valle. Ditëlindja shumë e këndshme "copë". Ju mund ta përdorni lojën me topin, si "e ngrënshëm - e pabesueshme", "fluturon - nuk fluturojnë." Lojërat dhe lojërat për zhvillimin e fantazisë - "bëjnë një figurë të bukur" ose "deti është i shqetësuar". Gjëja kryesore është se rregullat e lojës nuk shkaktojnë vështirësi për as në dhomën e ditëlindjes ose në mysafirët e tij të vegjël. Mbaro lojërat në lëvizje është më e mira se një valle tjetër ose thjesht një lojë e ulët për shtrirjen. Pas programit të lojës, programi i ditëlindjes i fton të gjithë në tryezë, ku çaji tashmë është i mbuluar me ëmbëlsira. Ditëlindja bën një tortë. Në tortë mund të jenë qirinj në numrin e viteve. Sipas traditës, djali i ditëlindjes i bën ata.

Festa e fëmijëve mund të përfundojë me një firework të vogël ose të lançojë një tullumbace. Natyrisht, duhet të jetë në rrugë para se të ftuarit të shpërndahen.

shënim

Kur jo të gjithë fëmijët u mblodhën, është e nevojshme t'u jepet pak për të luajtur vetë. Ju mund të mundni disa dhurata në këtë moment.

Bisedoni me fëmijën se si do të takojë mysafirët, sepse pronari në këtë ditë është ai që. Duhet të organizojë një festë, dhe të mos jetë një pikë e përhershme pasive e vëmendjes, përndryshe pushimi do të përfundojë me histerinë.

Organizon lojën një fëmijë, dhe ju vini në shpëtim nëse ai është i vështirë në diçka ose i hutuar.

Mos harroni se pas konkurseve është e nevojshme të dorëzoni çmime. Fëmijët po presin për këtë. Përgatituni paraprakisht gjëra të ndryshme të vogla si lapsa, fletore, bende gome.

Këshilla të dobishme

Në vend të një lojë kukullash, ju mund të bëni një stacion të një përrallë. Për ta bërë këtë, do t'ju duhet të përgatisni maska \u200b\u200bdhe detaje të tjera të kostumeve.

Fëmija i moshës së lartë parashkollore dhe nxënësit më të rinj mund të veprojnë si një iluzionist.

Nëse moti është i ngrohtë ose po përballeni me një ditëlindje në vilë, duke lëvizur lojërat më të mira në rrugë. Nëse gjithçka ndodh në një apartament urban - përpiquni të qëndroni në drekë festive dhe lojëra celulare në dhoma të ndryshme.

Në vilë ose në oborr ju mund të organizoni reletë të ndryshme. Për ta bërë këtë, ju duhet të ndani fëmijët në skuadra dhe t'u ofroni atyre, për shembull, të mbajnë një top në një lugë për një distancë të caktuar dhe të ktheheni prapa. Ju mund të përdorni pllakat më të thjeshta - për të rrethuar topin rreth harkut, duke rrotulluar hoopin. Gjëja kryesore është të zgjidhni lojëra të tilla në mënyrë që fëmijët elegante të mos pista.

Në vend të fokusimit, ju mund të bëni një program konkurrues. Për këtë, kërkohet edhe përgatitja, edhe pse jo aq e fortë. Ju mund të tërheqni një pamje të caktuar me sy të mbyllur. Ju mund t'u ofroni fëmijëve të hedhin një fotografi të elementeve të ndarë. Për fëmijët e moshës së lartë parashkollore, ju mund të organizoni gara verbale ose matematikore - të cilët shpejt do të gjejnë të njëjtën trekëndësh që do të kujtojë më tej emrat e luleve dhe kështu me radhë.

Burimet:

  • si për të argëtuar mysafirët në ditëlindjen

Por me të vërtetë, kështu gëzohemi në Santa Claus, dhurata dhe aq lirshëm duke parashikuar mrekullinë e Vitit të Ri mund vetëm fëmijët mund të bëjnë! Dhe pastaj, absolutisht sinqerisht prisni për Krishtlindjet, epiphaninë, magjinë maslenchy, sikur ardhja e saj këtë dimër është pashmangshmëri absolute. Dhe pikërisht nuk ka të drejtë morale për të tradhtuar këtë besim të sinqertë, ne, të rritur, duke u bërë prindër, duke kujtuar të gjitha ëndrrat, gëzimin, surprizat e tyre, me ngut për të dhënë një magji të re të Vitit të Ri për fëmijët tuaj! Blej një dhuratë, të hedhur në erë fishekzjarre, të ftoj të njëjtën gjysh me mbesa ... por në këtë koktej të madh të dimrit argëtim me vlerë duke shtuar diçka tjetër!

Disa erëza, nxjerr në pah: pak pranks, përrallat dhe argëtim! Për këtë, si gjithmonë, dicks tuaj të vjetër të mirë u kujdes për! Kapur një dhjetëra lojëra të reja për fëmijët dhe fëmijët më të rritur në sezonin e dimrit! Unë jam i sigurt me një përgatitje të tillë që ju do të bëheni për fëmijët e të afërmve tuaj dhe miqtë tuaj janë steeper Santa Claus!

Si të merrni fëmijët në pushime - lojëra për fëmijët

Foshnja nga lindja deri në 3 vjeç janë konsideruar fëmijët. Megjithatë, një kontigjent i tillë i mysafirëve kërkon më shumë vëmendje dhe ... disa jo të vështira (por shumë interesante dhe, për më tepër, duke zhvilluar) lojëra.

Lojë 1. Trap për snowflakes

Props: Paketimi i shkopinjve të pambukut dhe disa kriklla-të padurueshme (nga numri i mysafirëve të rinj).

rregulla Kjo lojë është krejtësisht e thjeshtë. Është e nevojshme në 5 minuta përmes peepholes të jo të akullt "vendosen" në rrethin sa më shumë snowflakes të jetë e mundur.

Vërtetë, para se t'u ofroni fëmijëve për të luajtur në një lojë të tillë, ju duhet t'i interesoni ato. Për shembull, tregoni një përrallë për mënyrën se si një mbretëreshë e tmerrshme dhe e keqe e dëborës dërgoi shërbëtorët e saj (snowflakes) për ju në qytet në mënyrë që ata të kthejnë zemrat e të gjithë fëmijëve në akull. Por ne mund të shpëtojmë qytetin dhe fëmijët e mirë nga magjia e mbretëreshës. Ne duhet të kapim të gjitha snowflakes dhe t'i vendosim ato në burg. Mirë, ose diçka në një lloj të tillë. Gjëja kryesore është se fëmijët duhet të kenë motivim për veprim dhe të sigurt për të qenë të sigurt se ata bëjnë gjëra të mira, të mira, të dobishme.

Lojë 2. Hat magjike

Gjithashtu një lojë për inteligjencën dhe zhvillimin e duarve të kockave të cekët.

Props: Për çdo pjesëmarrës të vogël - Colander, kashtë të ndritshme koktej dhe një shi i Krishtlindjeve në baza të bazuara në tel.

rregulla Gjithashtu mjaft e thjeshtë dhe korrespondon me moshën. Dhe përsëri, të ketë një preset përrallë. Për shembull, magjistari i keq vodhi vitin e ri (Krishtlindje, karnaval, dita e dashurisë - orientohet në kalendar). Dhe vetëm një magjistar i mirë mund ta kthejë atë. Por ne duhet ta ndihmojmë dhe të krijojmë një zemër të ngrohtë të mbushur me ngrohtësi, një kapelë të mrekullueshme të padukshme. Vetëm në sajë të një dhuratë të tillë, magjistari do të jetë në gjendje të mposhtë magjistarët dinak dhe të kthejë pushimet tek fëmijët.

Në mënyrë që të merrni një kapelë, ju duhet të futni straws dhe një shi në vrimat e shtyllave në një mënyrë të tillë që të ketë një hark (një lloj kapele pendë). Kush është i pari me fëmijët do të dekoroj kapelën e tyre magjike, ai do të marrë një çmim.

Lojëra për fëmijët

Periudha e psikologëve të vërtetë të fëmijërisë e konsideron moshën 3 deri në 7 vjet. Për një kontigjent të tillë, mysafirët e rinj do të duhet të jenë më të zgjuar. Gjëja kryesore është të mbani mend se çelësi i suksesit të argëtimit është lojëra të lëvizshme dhe të thjeshta që nuk kërkojnë biseda të panevojshme. Fëmijët 3-7 vjeç, si rregull, janë shumë të turpshëm dhe të pasigurtë në vetvete (sidomos nëse kompania u mblodh dhe vajzat u mblodhën, të cilët nuk e njihnin njëri-tjetrin para asaj dite). Prandaj - të gjitha lojërat tuaja intelektuale janë vërejtur në dështim. Unë ju këshilloj që t'i shtyni ato mënjanë deri në kohët më të suksesshme dhe të krijoni një burim të shpejtë me shumë ngjyra të emocioneve të fëmijëve!

Lojë 3. Princesha në bizele

Për këtë lojë, ju do të keni për të mbledhur të gjitha jastekë ekzistuese, pads dhe madje edhe hala (pa gjilpëra, natyrisht!) Dhe tregoni një përrallë për një princeshë shumë të ndjeshme, të cilët e kanë kaluar testin e nënës për "birdlikeness" , duke u ndjerë edhe pas shtatë perin dhe dyshekë një koleg i vogël.

rregulla - elementare. Në dhomën ju duhet të caktoni vijën e fillimit (në pjesën e përparme të dhomës së kundërt nga mali). Tjetra - për të krahasuar numrin e mysafirëve të vegjël dhe props ekzistuese. Nëse ka shumë fëmijë, dhe ka pak jastëkë - ofrojnë për të luajtur të gjitha nga ana tjetër, në disa faza, me një detyrim në fund të finaleve super për fituesit e "raundeve kualifikuese". Le të krijojë "mali" në çifte (ose trojka). Detyra e secilit pjesëmarrës është që të kandidojë në një grumbull të jastëkëve, të marrë një, të kthehet, të vënë dhe të drejtuar mbi të ardhshëm, e cila duhet të vihet në krye të një të mëparshme (piramidë). Detyra është 1 minutë. Kush do të jetë më i favorshëm dhe të krijojë malin më të lartë - fiton dhe zhvillohet në raundin e ardhshëm.

Nëse, përkundrazi, ka shumë jastëkë, dhe ka pak fëmijë - loja luhet në një fazë para se të përcaktojë fituesin absolut.

Lojë 4. Mëngjesi i burrë dëbore të uritur

Epo, ka borë të tillë, të pangopur! Ka borë rreth tyre - madje edhe borxhi, dhe ata ende kërkojnë më shumë! Është e nevojshme për t'i ushqyer ato me snowballs (ose - topa akullore vanilje, kështu edhe më interesante për mbrojtjen).

Props: Në këtë lojë, megjithatë, nuk do të jetë e mundur të luajë mjaft pa përgatitje. Ju do të duhet të bëni një vizatim të qëndrojë përpara me imazhin e një burrë dëbore me një bark të madh. Dhe - topat e tenisit të aksioneve (nëse nuk ka, tangles konvencionale të thurjeve të thurjeve do të rritet).

Ekziston një tjetër mundësi interesante. Është e mundur që fëmija të tërheqë vetën e dëborës (duke përgatitur të gjitha nevojat e nevojshme - WATMAN, ngjyra, tassels, etj.).

Rregullat: Ata janë gjithashtu të pakomplikuar. Ju duhet të merrni një top top nga një distancë të caktuar të drejtë në bark. Numri i goditjeve tagne është e barabartë me numrin e pikave të testimit. Fituesi, natyrisht, ai që do të mbledhë figurën maksimale.

5. Lojë Magic Candy

Lojë për fëmijët 3-4 vjeç. Thelbi i saj është se për një interval kohor të caktuar (për shembull, 10 minuta), të bëjë një orë karamel ngjitës nga një shi i ndritshëm fleksibël në një tendosje fleksibël në një varg (duke përdorur një rrobaqepësi prej liri). Ju mund të kryeni detyrën për çdo fëmijë vetë, dhe është e mundur të krijoni komanda prej 2-3 personash ose të përdorni ndihmën e të rriturve (në fund të fundit, shiu duhet të pritet, dhe kjo, veçanërisht nëse kompania po shkon në Kompania, jo mjaft e sigurtë).

Natyrisht, është e rëndësishme për të saktësuar veprimin e një përrallë të bukur për zanore dhe shpërblej të gjithë pjesëmarrësit me karamele magjike fituese të vërtetë që dinë të përmbushin dëshirat e çmendura.

Lojë 6. Racing në akull

Ju nuk keni pasur kohë për të hequr jastëkë nga dhoma pas "princeshës në bizele"? Excellent! Kjo props i butë do të jetë i dobishëm në argëtimin e mëposhtëm, dhe do të jetë e dobishme nëse dikush nga penguinët e vegjël vendos të bjerë aksidentalisht në të ftohtë (dhe të ngurta, nëse ju kujtohet se në botën reale është kat) uji i oqeanit.

Rregullat: Përhapni jastëkët rreth dhomës në mënyrë kaotike në një distancë të një hapi të gjerë të fëmijëve nga njëri-tjetri. Në ekipin "filloi!" Fëmijët duhet të marrin duart, dhe rrjedhin një zinxhir të tillë nga "akulli" në "akull" për të arritur jastëkun e fundit. Një kusht i rëndësishëm nuk është të thyejë duart. Penguin që prishet nga "kopeja" kthehet në fillim dhe bëhet në bishtin e zinxhirit. Natyrisht, heronjtë fun që në mënyrë të sigurtë kapërcejnë oqeanin dhe morën në një sushi të ngurta - çmime të ëmbla të veçanta thjesht do të shfaqen si "terapi anti-stres"!

Historia për mënyrën se si jetonte në Antarktik të Penguins jetonte në këtë lojë. Të kesh kënaqësi, këndoj, kërcen (mund të ilustrosh karikaturën popullore "Bëni këmbë"). Por papritmas, as nga kjo, shkrirja e akullit filloi (lëvizja e kontinenteve, etj, në varësi të moshës së dëgjuesve të vegjël). Një pjesë e bregut u zhduk nga kontinenti dhe shpejt lundronte në oqean të hapur. Dhe në të - Pingguins vogla! Ata duhet të marrin urgjentisht në bregdet, për nënën me babanë! Por ju mund të bëni vetëm të gjithë së bashku!

Lojëra për adoleshentë

Fëmijët nga 7 deri në 14 vjeç konsiderohen tradicionalisht adoleshentët. Ata janë një brez kompjuteri që është i vështirë për të papritur diçka. Skepticizëm dhe besim se ata të gjithë e dinë, mund dhe mund të - këtu janë stereotipi i tyre kryesor i jetës. Prandaj - ju mund të shkoni në dy mënyra, duke shpikur argëtimin në lëvizje për ta. E para është të prezantojë autoritetin dhe informacionin tronditës që është i mbyllur dhe është në dispozicion vetëm në "shtresën e adoleshencës" (vëllazërinë, shoqërinë), duke marrë kështu si një respekt dhe respente bonus. E pra, atëherë, natyrisht, dëshira për të marrë pjesë edhe në garat më qesharake dhe naive. E dyta nuk është asgjë. Vetëm jepni një kompjuter, bibliotekë, internet dhe mundësinë për të bërë atë që është afër shpirtit. Sigurisht, tre argëtimi i fundit nga dhjetëra të mi janë të përkushtuar ndaj versionit të parë të zhvillimit të ngjarjeve!

Lojë 7. Futboll Tabela (hokej)

Edhe adoleshentët skeptikë janë lehtësisht "të blerë" për eksitim sportiv. Ofroni ata për të luajtur futboll tavolinë, duke e ndërtuar shpejt derën nga kutitë e këpucëve të kartonit dhe dorëzimin e fletës së fletores së grumbullit të topit. Epo, atëherë - rasti i kohës dhe emocioneve! Sa më shumë argëtim, aq më shumë do të duket të marrë pjesë në argëtim!

Lojë 8. Volejboll në natyrë

Një tjetër lojë kumar, pothuajse sport, lojë. Amerikanët e quajnë atë "volejboll këmbë", dhe në këtë titull të gjithë kripën e fun gënjeshtra. Vërtetë, është e nevojshme që të duhet disa props të thjeshta: balona paketimi dhe litar prej liri. Siguroni litarin në një lartësi prej 20 cm nga dyshemeja në mënyrë që të ndajë dhomën në përafërsisht në gjysmë. Pastaj - ofroni djemtë për të demonstruar "se si gaforret". Walk GaB - tashmë në vetvete është qesharake!

Dhe pastaj, pa humbur një pozitë dhe buzëqeshur nga stërvitja, filloni vetë konkurrencën! Ndani djemtë në dy skuadra dhe ofrojnë për të hedhur "topin" (tullumbace) në fushën e kundërshtarit. Por! Sigurohuni që të shpjegoni se vetëm këmbët tuaja mund të përdoren në lojë! Fun dhe të qeshura jo vetëm për fëmijët, por edhe të ftuar të rritur të partisë janë siguruar thjesht!

Game 9. Darka e gëzuar

Dhe, natyrisht, argëtim me ushqim! Epo, cila parti pa një kosto të tillë të konkurrencës? Rregullat janë tradicionale: fëmijët ndahen në dy skuadra. Para çdo pjesëmarrësi, një pjatë është instaluar me çdo ushqim (qesharake - nëse një pizza ose tortë me krem, më njerëzor në lidhje me surrat e reja dhe qilim tuaj - fruta, djathë). Detyra e pjesëmarrësve të çdo ekipi për të ngrënë sa më shpejt që të jetë e mundur (duke mbajtur duart prapa shpinës) të gjitha përmbajtjet e pllakës. Ky ekip, të gjithë anëtarët e të cilave do të përfundojnë së pari konkurrencën, fiton.

Game 10. Fanta, qytete, "Mafia"

Nën perden shumë të partisë (dhe unë e rekomandoj atë, duke iu referuar përvojës suaj!) Është e këshillueshme që të organizoni një argëtim të qetë. Për shembull, për t'u ofruar djemve për të luajtur Phanti, qytete ose "mafia" famëkeq, të ulur në turi në dysheme. Lojëra të tilla janë të dobishme për mendjen dhe inteligjencën, interesante dhe, më e rëndësishmja, të qetë! Falë tyre, të rriturit do të jenë në gjendje të gëzojnë një bisedë pas darkës dhe fëmijët do të fitojnë një përvojë të re të vërtetë (dhe jo virtuale!) Komunikim me kolegët dhe të plotësojnë bagazhin e tyre të njohurive.

Nëse arsenali i argëtimit të mundshëm për fëmijët është i rraskapitur shpejt, dhe deri në fund të festës do të jetë larg, ju mund të përdorni disa konkurse universale krijuese. Për shembull, ofrojnë djemtë (dhe, kjo ka të bëjë me fëmijët e çdo moshe, duke filluar nga 4-5 vjeç) për të bërë një kalë (relevante në kontekstin e sezonit festiv) nga materialet primare: letër, bllokime të trafikut, temat, temat, etj.

Ose - prishin së bashku me ta disa këngë tradicionale ruse, gjenerirësitë, mbjelljen dhe këngët rituale të pasagjerëve të vallëzimit. Të rriturit ndoshta do të duan të marrin pjesë në argëtimin tuaj! Epo, kënga është një përfundim i shkëlqyer i një familjeje të mirë, një festë me të vërtetë të ngrohtë! Festa, ngrohur nga ngrohtësi dhe rehati në shtëpi dhe nxehtësinë e zemrave të sinqerta! Ball!

Kthim

×
Bashkohuni me komunitetin Towa.ru!
Në kontakt me:
Unë tashmë është nënshkruar në komunitetin Towa.ru