Zhvillimi i lojërave me duart e tyre 5 6 vjet. Si për të marrë fëmijët në shtëpi: Lojra MASTWAWST nga e dashura

Pajtohem
Bashkohuni me komunitetin Towa.ru!
Në kontakt me:

Ne kemi një ide të shkëlqyer - një "qese magjike" me të gjitha llojet e të gjitha llojeve ku lojrat janë mbledhur për fëmijët e bërë nga duart e tyre të cilët do të marrin për një kohë të gjatë për një kohë të gjatë. Pra, thith sleeves dhe të marrë të gatshme për të kaluar një fundjavë të madhe me fëmijët dhe me idetë tona të lojrave për fëmijët nga të dashurat.

Ne ju ofrojmë një grumbull idesh se sa mund të merrni një fëmijë në shtëpi kur ai mungon dhe të gjitha lodrat janë lodhur shumë kohë më parë. Në të njëjtën kohë, ju nuk duhet të shpenzoni shumë për të shpenzuar për lojëra të reja, do të jetë e mjaftueshme që ka nën qilim, kështu që ju të bëni një argëtim të ri për fëmijët me duart tuaja.

10 lojëra për fëmijët bëjnë vetë për të marrë një fëmijë në shtëpi

Një përzgjedhje e lojrave të mrekullueshme që ju mund të bëni një fëmijë me duart tuaja për ta marrë atë në shtëpi.

Vizatim iluzioni

Fëmijët duan të tërheqin, por sinqerisht, është gjithmonë stres për nënën. Nëse nuk e dini se çfarë të merrni një fëmijë në shtëpi, jepni në vend të letrës së bardhë dhe ngjyrosni fletët e ngjyrosura dhe të dendura, brushat dhe një enë të vogël me ujë.

Ajo do të zhytejë furçën në ujë dhe do të tërheqë në letër me ngjyrë. Letra do të jetë e errët, ku merr ujë, dhe fëmija juaj do të mendojë se ai tërheq. Fatkeqësia në apartament nuk do të jetë.

Projektuesi për një fëmijë me duart e veta

Si të marrësh një fëmijë në shtëpi nëse ai është nga viti në tre? Fëmijët në moshë të tillë vetëm adhurojnë lodra me shumë detaje.

Për shembull, z. Patate. Pritini patate nga ndjerë, gjithashtu prerë nga ndjerë e ngjyrave të tjera për të me sy, hundë, kapele, mustaqe dhe atribute të tjera. Ju mund ta mbani atë me ju në një qese ose të largoheni në shtëpi, por në çdo rast, zoti Patate do të sjellë shumë gëzim. Loja më e mirë për fëmijët është e vështirë për të dalë.

Opsioni i dytë është i mundshëm.

Shishe spiun - lojë për fëmijët me duart e tyre

Çdo gjë që kërkohet është e mirë të gërmoj në kutinë tuaj në gjetjen e ndonjë trifles të panevojshme: butonat, lodrat e vogla, thimbles, çelësat. Merrni një pamje të tyre, duke u vendosur në tavolinë, pastaj futni në një shishe dhe derdhni orizin ose kulture të tjera.

Kur keni nevojë për kohë të lirë, jepni një fëmijë një foto dhe, duke kërkuar të gjeni të gjitha sendet nga fotografia. Lojëra të tilla për fëmijët mund të krijohen me duart tuaja përsëri dhe përsëri.

Lojëra për fëmijët nga Wands për akullore

Mënyra e shkëlqyer për të marrë fëmijët në shtëpi.

Vizatimet e printuara të formave të ndryshme gjeometrike (trekëndëshi, sheshi, rhombus) dhe le fëmijën tuaj, duke përdorur vizatimin, do të përpiqet të dele të njëjtën figurë të shkopinjve. Ndryshe nga shkopinj për një llogari, e cila gjithashtu do të përshtatet, shkopinj nga akullore nuk janë aq të lehta për të humbur.

Ju ende mund të bëni mister nga shkopinj për akullore. Për këtë, disa shkopinj më shumë nga akullore (ose përdorin ato që për figurat, por në anën e kundërt). Pritini çdo strips foto dhe ngjitës në shkopinj. Fëmija juaj do të jetë në gjendje të dele mister për të marrë një foto. Plus, kjo lojë për fëmijët është se nuk është një keqardhje për të humbur ose prishur, dhe është gjithashtu e lehtë për të bërë një të re.

Lojërat lidhen me duart e tyre

Ide e madhe se sa për të marrë një fëmijë në shtëpi - t'i jepni një objekt me vrima në të cilën mundeni xhironi dantella. Pritini figurat nga gome shkumë, kartoni ose pllaka letre. Bëni vrima nëpër skajet. Jepni një fëmijë një litar të fortë që mund të tregtohet përmes këtyre vrimave shumë.

Me të njëjtin sukses, ju mund të përdorni tuba koktej ose tela me gëzof në vend të kordonit dhe Colander (zhurma) në vend të kartonit për të marrë një fëmijë në shtëpi për një kohë.

Lojëra me enët plastike e bëjnë vetë

Sigurisht, çdo mom diku në shtëpi u ndez nga lugë plastike dhe gota me një lloj festë. Nga këto, ju gjithashtu mund të bëni lojëra edukative për fëmijët me duart tuaja.

Merrni disa lugë plastike transparente, të bardha dhe të ngjyrosura pas këtij shënuesi për të nxjerrë një ngjyrë dhe një modelesh të njëjta identike. Në pjesën tjetër të lugëve, gjithashtu nxjerr figura të ndryshme në këtë parim.

Kuptimi i kësaj loje për fëmijët është se fëmija juaj mund të gjejë dy lugë me të njëjtën ikonë dhe t'i vendosë ato vetëm në tjetrën. Kjo jo vetëm që do të ju kursejë nëse nuk dini çfarë të merrni një fëmijë në shtëpi, por gjithashtu mësoni fëmijën të dallojë shifrat.

Në mënyrë të ngjashme, ju mund të bëni me gota plastike. Lojëra të tilla do të jenë në gjendje të marrin fëmijën për një kohë të gjatë në shtëpi.

Trajtimi i Makarinin

Ne të gjithë pamë që fëmijët bëjnë diku në klasë, kështu që pse të mos luani me makarona të thata dhe në shtëpi.

Jepni pasta fëmijë, në të cilën ka një vrimë, dhe një litar, para-toning një nyjë të madhe në një fund në mënyrë që makarona të mos bjerë. Fëmijët mund të bëjnë rruaza ose vetëm një ligament afatgjatë të makaroneve të ndryshme dhe ngjyrave të ndryshme.

Ju gjithashtu mund të ofroni për të hipur makarona në tel ose shkopinj, të mbërthyer në bazën plastike ose shkumë. Gjithashtu makarona mund të zëvendësohet nga materiale të tjera: rruaza me ngjyra ose karton.


Lloj i shesheve të kartonit të ngjyrave

Një tjetër profesion, i cili jo vetëm që argëton, por gjithashtu zhvillohet. Për këtë lojë, ju blini një kartë me ngjyra për këtë lojë për fëmijët, të prerë në sheshe të vogla me ngjyra të ndryshme dhe të qëndisura në rroba të rrafshët. Përhapeni ngjyrën e luleve para fëmijës dhe le të përpiqet të bashkëngjitni kuadrin e sheshit të kartonit të ngjyrës së dëshiruar. Kjo është një lojë e gëzuar dhe udhëzuese për fëmijët.

Ne simulojmë figurat me duart tuaja

Për të marrë një fëmijë në shtëpi me përfitim dhe pa shumë kosto, t'i jepni atij plastike dhe dhëmbësh (ka një version të ngrënshëm të lojës me Marshello dhe kashtë) dhe të ofrojë për të krijuar shifra volumetrike duke përdorur plastike për të lidhur shkopinj.


Lojërat nga kutitë e kartonit bëjnë vetë

Për të marrë një fëmijë në shtëpi, e bëni atë nga këpucë. Vetë kutia mund të shndërrohet në futboll tavoline me një palë tuba kokteje. Dhe kapaku është në labirint për topin: vetëm zam wands për akullore ose tuba koktej në kutinë.


Lojëra me rrezet e diellit

Vendosni, vendosni një fletë letre të ardhshme dhe u ofroni fëmijëve të rrethojnë hijen përgjatë konturit.


Mjeshtëri me ngjyrë

Mjeshtëri me ngjyrë të ngjyrosur janë një mënyrë e lehtë për të marrë një fëmijë për një kohë mjaft të gjatë. Nuk është e nevojshme të bëni diçka konkrete, thjesht mund të jepni një sërë figurash të gdhendura (vija, qarqe, sheshe, drejtkëndëshe, trekëndëshat) dhe ofroni fëmijës të ëndërrojë.


Lojëra me ujë

Mënyra e shpejtë për të marrë një fëmijë në shtëpi pa shumë përpjekje nga të rriturit: derdh ujë në legen, derdh artikujt e vegjël (mbulon nga shishe plastike, topa) dhe t'i japë fëmijës për t'i marrë ato me ndihmën e shkopinjve, lugëve, lugë.


Rrip i pengesave në shtëpi

Merrni kasetë me ngjyra, izoloni ose kasetë, merrni në dysheme në formën e këngëve dhe islets. Pastaj, për të marrë fëmijët, t'u ofrojë atyre të kalojnë pengesën ose të përzënë në makinat e lodrave, duke rrokullisur një top të fundit përgjatë rrugës, duke defektuar në atë nëpër kashtë për kokteje.


Vizatime qesharake dhe kolazhe nga e dashura

Një recetë e thjeshtë, si të marrësh një fëmijë në shtëpi me vizatim. Vetëm jepni atij revista të panevojshme, rrugët reklamuese ose kartolina të vjetra, gërshërë, ngjitës, letër dhe lapsa. Më tej, fëmija i ul karakteret interesante për të, qëndron në një fletë të zbrazët, dhe në fshehtësi atë që ai mendon për nevojat.

Lojëra të tilla nuk po ndihmojnë vetëm për të marrë një fëmijë në mënyrë që ai të mos humbasë shtëpinë, por edhe të zhvillojë fantazi, ata trajnojnë një motor të vogël.

Tani ju e dini se çfarë të merrni një fëmijë në shtëpi, dhe çfarë lodra për këtë shpejt dhe vetëm mund të ndërtohet me duart tuaja.

Fëmijët e moshave të ndryshme kanë nevojë për vëmendjen dhe kujdesin e nënës së saj. Por përveç kësaj, ata kanë nevojë për ushqim për mendjen: ide të reja për klasa dhe argëtim. Natyrisht, në botën moderne, shumë lojëra dhe materiale për zhvillim mund të blihen lehtësisht në dyqane, madje edhe në vendbanime të vogla. Por ndonjëherë prindërit thjesht nuk kanë një mundësi të tillë financiare, dhe nganjëherë marrin një fëmijë urgjentisht - këtu dhe tani. Dhe këtu ndihma mund të vijë në shtëpi të ndryshme. Le të diskutojmë se cilat lojëra edukative mund të krijohen me duart tuaja për fëmijët për 5 vjet.

Lidhëse gjigante

Shumë nga fëmijët e moshës parashkollore të lartë janë subjekt i vështirësive të caktuara në lidhjen e laces dhe lidhëse diçka në parim. Ndërkohë, një profesion i tillë është duke zhvilluar mrekullisht një motor të vogël. Por periudha pesëvjeçare është tashmë e vështirë për të interesuar lacers zakonshëm për fëmijët. Prandaj, prindërit mund të përpiqen dhe të ndërtojnë një opsion gjigant. Për ta bërë këtë, ju duhet të mbani një kuti kartoni të madh dhe të dendur, të prerë pjesën e sipërme dhe pjesën e poshtme, duke lënë vetëm rreth pesë centimetra të poshtme gjatë gjithë perimetrit. Gjithashtu, në vetvete, kuti duhet të mbetet muret. Ju duhet të bëni vrima duke përdorur një kanalizim ose një kaçavidë crusading. Si rezultat, ju do të keni një dizajn, si një kornizë pa një foto me shumë vrima.

Pritini litarin ose kordonin e gjatësisë së dëshiruar. Nga njëra anë, ajo bën një nyje të madhe me një nyjë mjaft të madhe, dhe fundi i dytë - përfundojë një skocez. Fije dore për një fëmijë, le të përshkojë atë në vrima në një mënyrë arbitrare. Nga rruga, korniza e laced duket si një vepër e artit abstrakt.

Eksperiment

Të gjithë fëmijët e moshës së lartë parashkollore janë eksperimente. Dhe prindërit mund të organizojnë disa lojëra zbavitëse që do të dalin në thërrime të një shkencëtari të vogël. Pra, ju mund të kërkoni që fëmija të mendojë se cilat produkte janë në kuzhinë të zakonshme janë në gjendje të lënë pas gjurmëve ngjitëse. Në çdo kuzhinë, ju mund të gjeni disa përbërës pluhur, dhe çfarë ndodh nëse i lidhni me ujë? Duhet të provoni! Sugjeroni një fëmijë për të përzier me ujë disa sasi të sheqerit, kripës, sode, niseshte misri dhe mostra të ngjashme. A do të jetë e mundur të ngjitni fletët e letrës me ndihmën e përzierjes?

Mësoni dhe Emri

Përgatitni disa foto me njerëz më të afërt me njerëz - prindërit, tezja e zgjuar, gjyshërit, etj. Ofroni fëmijën për të bërë një raport si një i rritur. Ai duhet të marrë një foto, të thotë se kush është përshkruar në të (Emri, Patronymic, Mbiemri), ju them se kush i ka ky person dhe çfarë po bën.

Të tilla si një lojë e thjeshtë do të ndihmojë fëmijën të mësojë të afërmit në fotografi dhe të sistematizojë të gjithë informacionin në dispozicion për to.

Tremujorin e lojrave

Për të krijuar një lojë të tillë të thjeshtë ju do të duhet një fushë duke luajtur: prerë sheshin nga kartoni, pala e saj duhet të jetë njëzet e pesë centimetra. Alstate atë në nëntë qeliza katrore identike. Të bëjë një fushë tjetër të tillë. Pas marrjes tre ose pesë patate të skuqura për lojë, për shembull, butonat ose pebbles.

Dora një fushë për fëmijën, në fushën e dytë në mënyrë arbitrare përhapet patate të skuqura (tre të para) në mënyrë që në të njëjtën qelizë ka pasur vetëm një çip. Pas kësaj, kërkoni fëmijën të shikojë me kujdes në fushë dhe të mbani mend vendndodhjen e patate të skuqura. Pas gjysmë minutë, mbuloni fushën tuaj me letër fletë dhe kërkoni fëmijën të dekompozojë patate të skuqura në fushën tuaj pikërisht në të njëjtën mënyrë që ata të vënë në tuaj. Pas hapjes së fushës suaj dhe kontrolloni saktësinë e veprimeve. Ndryshoni vendet, rrisni numrin e patate të skuqura, përdorni patate të skuqura me ngjyra të ndryshme për ta bërë lojën më të vështirë dhe më interesante. Me kalimin e kohës, ju gjithashtu mund të vizatoni fushën në një numër më të madh të shesheve.

Loop për një shtëpi

Për një lojë të tillë, ju do të duhet një minimum të komponentëve: disa forma cilindrike, kapak ose një kapak nga një lloj enë, diametri i të cilave është më shumë se një diametër i vetëm centimetër, si dhe një shkop i hollë.

Kërkojuni një fëmije të ulet në tryezë. Vendosni disa bare para tij me një interval prej pesëmbëdhjetë - njëzet centimetra. Në njërën prej tyre vënë në kapak. Pas shpjegimit të foshnjës që duhet të transferohet në kapak nga një servo në të dytën, duke përdorur vetëm një shkop magjik. Fëmija duhet të marrë kapakun nga fundi, pastaj e vendos atë në një shkop (jo të dorës), dhe me saktësi për të transferuar. Për të komplikuar detyrën, ju mund të përdorni disa cilindra - kapaku do të kryhet nga një në të dytën, dhe pastaj të tretën. Ju gjithashtu mund të rrisni distancën midis cilindrave ose të përdorni diametër më të vogël të kapakut.

Me i famshmi

Kjo është një lojë e gëzuar që do të ndihmojë fëmijën për të zhvilluar gatishmërinë e duarve. Për të, ju duhet të merrni një shishe plastike (për shembull, një litër ose një dhe një gjysmë litër), duke e prerë atë me gërshërë gjysmë madhësi. Ndërtoni në mbulesën e vrimës së shishes me një sebord, merrni një fije (litar) në të me një nyje në mënyrë që nyja të mbetet brenda mbulesës.

Vidhni kapakun në gjysmën e duhur shishe. Fundi i dytë i fijeve. Merrni brenda enë nga Kinder (vezë). Duke përdorur vetë-çelësat, mbyllni buzën e shishes në mënyrë që fëmija të mos dëmtojë. Nëse ka një dëshirë, dekoroni muret e saj.

Fëmija duhet të mbajë shishe me një fund të prerë, përkatësisht, dantella me kornizë duhet të zbresë. Le foshnja mban një shishe për qafën dhe duke u përpjekur për të kapur enën nga kinder në një shishe.

Në fakt, edhe nga mjetet e paraqitura ju mund të ndërtoni një mësim argëtim, interesant dhe të dobishëm për fëmijën.

Kohët e fundit, zhvillimi i lodrave u shfaqën në raftet e të gjitha dyqaneve. "Dhe si pa to?!" - EcLack mësuesit. Le të shohim se çfarë është një lodër në zhvillim.

Nëse vazhdoni nga emri, kjo është një lodër që zhvillon diçka në një fëmijë: një motor të vogël ose disa njohuri. Në përgjithësi, të gjitha lodrat po zhvillohen: një zhurmë mëson një fëmijë për të menaxhuar dorezat e tyre (kap, zhvendosur nga dora jote, hedhin). Megjithatë, zhvillimi zakonisht i thërret ato lodra që lejojnë fëmijën të mësojë diçka në një formë të lojës. Shumë nga këto lodra mund të bëni duart tuaja.

Fazat kryesore të zhvillimit të fëmijës

Para se të vazhdoni me prodhimin e lodrave, përcaktoni se çfarë moshe do të llogaritet. Natyrisht, nuk do të jetë një plan interesant pesëvjeçar. Është gjithashtu e rëndësishme që fëmija të jetë i interesuar. Kjo varet nga cila formë do të jetë lodra juaj dhe se si komplot do të kombinohet.

Unë do të doja t'ju kujtoj se gjithçka është individualisht. Ndoshta fëmija juaj tashmë ka zotëruar disa aftësi para kohe, ndoshta - jo.

0- 3 muaj

Fëmija është shumica e kohës që shtrihet në shpinë. Është e nevojshme të zhvillohet aftësia për t'u përqëndruar.

Llojet e lodrave: Mobile, trungje të ndritshme, garlands, rruaza.

Kërkesat për lodra: Textures të ndryshme, lehtësi të lodrave, forma të thjeshta. Ngjyrat janë të ndritshme, por jo. Mundësisht jo më shumë se 5 artikuj.

3 - 6 muaj

Fëmija lëviz më shumë dhe të gjitha sendet tërheqin në gojë. Mësoni të rrokulliset nga mbrapa në stomak. Është e nevojshme të zhvillohet koordinimi i lëvizjeve, dëgjimit dhe vizionit, aftësia e grabitjeve.

Llojet e lodrave: Emërt, rruaza të reja, lodra me një pasqyrë, tronditje - shtangë, unaza. Zhvillimi i Mats me ARCS. Ragballs, rrathë me butona.

Kërkesat për lodra: Lodra të ndritshme, diferencuese, emitting tinguj të ndryshëm.

6 - 9 muaj

Fëmija mëson zvarritje, mëson afër. Disa kohë janë në gjendje të argëtojnë veten. Është e nevojshme për të inkurajuar aktivitetin motorik dhe të fjalës, si dhe të zhvilloni aftësinë për të rrëmbyer artikullin jo me të gjithë dorën, por me dy gishta.

Llojet e lodrave: Mats arsimore, sorters, piramidat, matryoshki, lodra muzikore me butona.

Kërkesat për lodra: Lodrat e ndritshme, të dukshme duhet të jenë të ndryshme në formë, peshë, metodë të përdorimit.

9 - 12 muaj

Fëmija mëson të ecë, të flasë. Është e nevojshme të zhvillohet aktiviteti motorik dhe i fjalës.

Llojet e lodrave: Zhvillimi i rugs dhe libra me foto, lodra - marrja me qira, kukulla me karakteristika të theksuara, doreza dhe kukulla të gishtave, piramidat, kube, sorters, opsionet për kutitë, kovën, shporta (futur lodra).

Kërkesat për lodra: Lodra të përbërë nga pjesë të ndryshme që mund të mblidhen dhe të çmontimit. Lodra, duke reflektuar situatat e botës reale.

1 vit - 1 vit 3 muaj

Fillon zhvillimi aktiv dhe studimi i botës përreth. Fëmija ka një dëshirë për pavarësi. Është e nevojshme të zhvillohet aktiviteti motorik dhe i fjalës, si dhe operacionet e të menduarit: krahasimi, përgjithësimi, analiza.

Llojet e lodrave: Piramidat, cubes, fut lodra, instrumente muzikore.

Kërkesat për lodra: Lodra të përbërë nga pjesë të ndryshme që mund të mblidhen dhe të çmontimit.

1 vit 3 muaj - 1 vit 6 muaj

Zhvillimi i fjalës, inkurajimi i aktivitetit të fjalës, zhvillimi i lëvizshmërisë së vogël (ndezja e ndezjes në mënyra të ndryshme). Zhvillimi i funksionimit të të menduarit.

Llojet e lodrave: Zhvillimi i Mats dhe Librat, Cubes, Lodrat me një surprizë (sekret), Sorters.

Kërkesat për lodra: Lodrat që lejojnë të përmbledhin objekte në shenjat e ngjashmërisë, sasisë, ngjyrave. Emrat e kafshëve, bimëve, rrobave, etj.

1 vit 6 muaj - 1 vit 9 muaj

Njohuri aktive të botës përreth. Është e nevojshme të zhvillohet përdorimi aktiv i objekteve për një qëllim tjetër, një lojë të pavarur, një kuptim të emocioneve.

Llojet e lodrave: Lodra, duke reflektuar situatat dhe objektet reale të botës përreth, kafshëve.

Kërkesat për lodra: Lojërat anësore (skena, ndërtimi, etj.). Lodrat që kërkojnë shfaqje dhe telefononi ngjyrat, formën, zgjidhni veprimin.

1 vit 9 muaj - 2 vjet

Fëmija është zhvillim social aktiv. Është e nevojshme të zhvillohet një kuptim i formës, ngjyrave, madhësisë.

Llojet e lodrave: Sorts, piramidat, kube, libra.

Kërkesat për lodra: Lodra që mund të grupohen në formë, ngjyrë, madhësi.

2 - 3 vjet

Zhvillimi social aktiv i fëmijës vazhdon, ai tashmë është në gjendje të ndërveprojë me fëmijët e tjerë. Është e nevojshme për të zhvilluar një motor të cekët, si dhe aftësinë për të dalluar format, ngjyrat, madhësitë.

Të gjitha llojet e lodrave. Mjeshtëri nga materialet natyrore, letër, plastike.

Kërkesat për lodra: Lodra për subjekt, lojëra komplot.

35 vjet

Aktiviteti, aftësia për të ndërtuar në mënyrë të pavarur aktivitetet e tyre të lojës. Është e nevojshme për të rregulluar këto aftësi.

Llojet e lodrave: Loto për fëmijë, puzzles. Lojëra për të studiuar kohën e ditës dhe stinët. Studimi i alfabetit dhe numrave.

Materialet për prodhimin e lodrave edukative

Materialet për prodhimin e zhvillimit të lodrave një grup i madh, shumica e tyre janë në çdo shtëpi!

Mbetjet e pëlhurave

Zhvillimi i lodrave janë të mira në atë që është e mundur të përdoren mbetjet që çdo gjë që mund të përdoret. Për shembull, mbetjet e indeve të ndryshme, të ndjerë, qeth, trikotazh. Cilësi të ndryshme është vetëm i mirëpritur!

Dëshironi të lehtësoni jetën tuaj? Përdorni segmente të indeve të vogla që vlejnë për kostume të reja.

Ata që mund të thurin mund të përdorin sheshe që përshtaten për llogaritjen e sythe.

Çdo gjë kalon nëpër: laces, shirita, butona, rruaza, zippers, butona, mbushje, shul, kasetë ngjitës, shtrëngoj dhe shumë, shumë më tepër! Dhe termoapplikimet e vogla mund të luajnë rolin e sekretit, të fshehur prapa perdes ose në xhep.

Fittings Mobilje

Latch-klikimeve, grepa, çelësat me flokë dhe vida të filetuara mund të përdoren, për shembull, me "ndërtimin" e shtëpisë.

Elemente

Zbutja e një ose një element tjetër arrihet për shkak të mbështjellës së Cellofanit të investuar nga kutia e çajit ose karamele.

Elementet ritmike

Elementet graying përfaqësojnë një hapësirë \u200b\u200btë madhe për fantazi. Për të vënë brenda një enë plastike nga një vezë boot ose plastike nga një surprizë më e mirë, në të cilën një lloj drithërash (oriz, bizele, mëkat, makarona të vogla), kripë, kocka të thata të qershisë ose acorns.

Elemente

Më shpesh janë një bell i vogël për para për pak para në një dyqan suveniresh ose dyqan peshkimi.

Elemente të shkëlqyera dhe transparente

Këto përfshijnë pjesë të fletë metalike të dendura, anën e brendshme të paketimit nga lëngu ose qumështi, si dhe paketim nga lodra ose liri krevat.

Elementet e hapjes

Ata zakonisht janë shumë si fëmijët, veçanërisht nëse dikush fsheh nën ta) Opsionet: dritare, xhepa, perde. Dhe ju mund të përdorni mbulesa të tilla të zakonshme nga uji ose lëng.

Rroba të vjetra

Disa zejtarë përdorin rrobat e fëmijëve të fëmijëve të tyre të cilët tashmë kanë qenë të vegjël.

Mbushës

Si mbushëse të buta, ata zakonisht përdorin një sintepon, gome shkumë (atëherë kubike juaj do të mbajë formë) ose shkumë.

Megjithatë, unë jam i sigurt se nëse mendoni, atëherë patjetër do të dilni me diçka tuaj!

Cilat janë lodrat edukative

Në internet ju mund të gjeni një numër të madh lodrash arsimore të bëra nga duart tuaja: libra, kube, panele dhe rugs, jastëkë, qëndrime, shtëpi, figura të kafshëve etj.

Zhvillimi i qilim

Komplote janë gjithashtu të ndryshme. Mund të jetë një lloj përrallë zanash e fëmijëve ose vetëm një foto histori.

Mos harroni, për shembull, cili është djali juaj i cili është i interesuar për: makina ose trajnerë?

Mundësi interesante për libra "për fëmijë" - ata jo vetëm që zhvillojnë aftësitë motorike, por gjithashtu ndihmojnë fëmijën të njohë botën përreth.

Apo ndoshta do të jetë vetëm një kub, me disa elemente? Zgjidhni për ju.

Të gjitha lodrat mund të ndahen 2 grupe të mëdha: ata me të cilët fëmija mund të luajë në mënyrë të pavarur dhe ata për të cilët kanë nevojë për ndihmë ose prania e një të rrituri. Zakonisht, e para është lodra zbavitëse për fëmijët e muajve të parë të jetës, si dhe lodra që zhvillojnë lëvizje të vogla. Pas disa shfaqjeve, fëmija mund të çaktivizojë në mënyrë të pavarur zinxhir ose butonin, hiqni kapakun etj.

Prania e një të rritur kërkon lodra, duke zhvilluar aftësinë për të numëruar; Gjeni më shumë ose më pak, djathtas, të majtë, poshtë poshtë; Thirrni ngjyrat dhe forma gjeometrike, pjesë të trupit ose kafshëve, shpjegoni rregullat e sjelljes ose trafikut rrugor etj.

Mundësitë e lodrave dhe aftësive që ata zhvillojnë

Një byzylyk i tillë është i dobishëm për një fëmijë shumë të vogël (nga 2 në 4 muaj). Kjo do të kontribuojë në zhvillimin e dëgjimit dhe vizionit të foshnjës, si dhe të lëvizjeve koordinuese.

Rruaza (slingobuses)

Slingobuset zhvillojnë perceptimin e ngjyrës, ndjenjat e prekshme, mësojnë një fëmijë për të zgjidhur dhe rrokulliset elemente të vogla. Dhe ju mund të jeni përveç rruaza, bashkëngjitni disa kafshë të vogla të thurura ose fruta.

Jastëk me butona

Pavarësisht nga ndriçimi që duket - lodra është mjaft interesante. Zhvilloni perceptimin e prekshëm të foshnjës. Merrni me vete në rrugë dhe kërkoni fëmijën (në varësi të moshës së tij) për të gjetur të gjitha butonat e një ngjyre të caktuar, numëroni ato (në të gjithë jastëk, në një rresht ose kolonë), gjeni butonin më të madh ose më të vogël të një Ngjyra e caktuar në një rresht ose në të gjithë jastëk, tregoni se çfarë butoni në të djathtë të blu të vogël etj.

Libër

Zhvillon një motor të cekët, mëson thirrjen e kafshëve, ju lejon të studioni ngjyrat dhe forma gjeometrike.

Qëndroni me flokët

Unë jam i sigurt se djemtë thjesht do të jenë të kënaqur! Në fund të fundit, aq shumë që mund të zbulohen, unbutin, të kthehen dhe të shtypin. Marrja e një qëndrimi në zhvillim është mjaft e thjeshtë, shumica e elementeve gjenden në dhomën e magazinimit të çdo njeriu.

Mat - përrallë zanash

Rug zhvillon fjalën dhe fantazinë e fëmijës. Mos strehim Prindërit e ardhshëm do të ndihmojnë fëmijën për të zotëruar këto aftësi më të shpejta (dhe imagjinoni se kolobok u kthye në anën tjetër? Kush do të takohet? Dhe dr.)

Lojërat për fëmijët janë bërë me duart e tyre shumë thjesht nga e dashura. Idetë e paraqitura do të ndihmojnë zhvillimin e fëmijëve dhe më shumë djem të rritur.

Lojëra edukative për fëmijët 2-3 vjet

Në këtë moshë, është e rëndësishme për të trajnuar një motor të vogël, për këtë, fotografitë e mëposhtme të licing janë perfekte për këtë:

  1. dielli;
  2. re;
  3. lule;
  4. makinë.


Për të bërë të mundur artizanat një format të tillë për fëmijët, do t'ju duhet:
  • plastike të bardha dhe me ngjyra;
  • shilo ose vida;
  • gërshërë;
  • linja e peshkimit;
  • dantella e verdhë.

Nëse nuk keni fletë plastike, merrni të bardhë nga kovë e vjetër plastike. Pjesët e vogla janë bërë nga kontejnerë me ngjyrë nga i njëjti material. Nëse nuk keni asgjë për këtë, përdorni karton.


Për ndeshjen e parë për fëmijët me duart tuaja ose duke pyetur dikë, ju duhet të prerë një shesh nga plastike të bardhë, të rrumbullakosura me gërshërë të qosheve të saj. Bëni një rreth nga të verdhë, bashkëngjitni atë në fletën kryesore me një linjë peshkimi. Për ta bërë këtë, bëni vrimat me një seboard, dhe pastaj vendosni një kordon transparent.

Pritini plastike lule nga plastike me ngjyra, bashkëngjitni ato në të njëjtën mënyrë. Për të bërë rrezet e diellit, vrimat duhet të jenë më shumë. Ju do të bëni me ndihmën e vetë-ngutjes së nxehtë, e cila do të mbajë me një pincë me një kapelë.

Kur vrimat janë ftohur, jepni dantella për fëmijën, tregoni se si duhet të frowning për të marrë rrezet. Fëmija do të pëlqejë këto lojëra edukative për fëmijët. E dyta bazohet në të njëjtin parim. Vetëm për të, përveç të bardhë, duhet plastike blu. Nga ajo ju do të prerë cloud dhe gjithashtu linjë peshkimi bashkëngjitni atë.

Lojë interesante dhe të tjera arsimore për fëmijët.


Për të bërë një lule të tillë, do t'ju duhet:
  • flluska bosh nga nën shampo;
  • awl;
  • gërshërë;
  • dantella;
  • karton.
Pritini flluska nga nën flluska shampo. Ruaj petalet nga ky material thelbi i luleve, e bëjnë qepjen e vrimave që do të kalojnë nëpër të dy elementet. Fëmija do të jetë në gjendje të bjerë kordonin dhe në këtë mënyrë të zhvillojë një motor të vogël.


Një makinë e tillë ndoshta do të gëzojë djemtë. Për ta bërë atë, për të zgjeruar imazhin, transferuar atë në një fletë plastike, skicë dhe të prerë. Rrotat bëjnë një shishe plastike të bardhë nga nën qumësht. Merrni një përzgjedhje të vrimës, filloni rrotullimin e dantellës, le të vazhdojë fëmija në një profesion interesant.

Ju mund të rekomandoni lojëra të tjera për fëmijët për 2 vjet. Ato bazohen në të njëjtin parim të prodhimit, por lodrat merren volumetrike. Merrni kapakun nga nën ketchup, bëni vrima në të me një gozhdë të nxehtë ose stërvitje të stërvitjes. Drip zam në të, vendosni stilolapsin e ndjerë, në krye të të cilave ju duhet të grindeni me një thikë të mprehtë. Në këtë çarje, bashkëngjitni hawp e mumor. Është prerë nga një shishe e kuqe nga nën ketchup. Qarqet e bardha mund të bëhen nga një shishe të qumështit të lehta ose të marrin butona të kësaj ngjyre.

Duke bërë gomën e vrimës në plastike të kuqe, bashkëngjitni elemente të bardha në këtë kapelë, siguroni lidhjen.

Lojërat interesante për fëmijët 3-7 vjet

Kryerja e kompanive Kids Funny Entertainment. Ju mund të luani "peshkim" dhe familjen. Është e lehtë për ta bërë vetë. Lojë e kësaj fëmije nuk është vetëm një zbavitje, por edhe një profesion i dobishëm që ndihmon zhvillimin e lëvizjeve të vogla, koordinimit, forcimit të muskujve të duarve.

Çfarë materialesh mund të bëhen nga ajo që materialet e bëjnë vetë peshkun. E:

  • pëlhura;
  • ndjeu;
  • plastike;
  • karton dendur.
Për kreativitet, ju do të duhet materiale ndihmëse:
  • ndjerë ngjyrën e kundërta;
  • sytë e gatshëm ose rruaza sy;
  • për një shufër - një shkop prej druri;
  • klipet e shkrimit;
  • magnet;
  • litar.

Nëse doni figura për të marrë volumetrike dhe të gjallë, atëherë merrni pëlhurë me ngjyra, prerë 2 billets për çdo peshk. Mbajeni ato në çifte, rikrijoni sintepat.


Nëse doni të qepni peshkun tuaj nga ndjerë, pastaj së pari bëni boshllëqe nga letra, bashkëngjitni ato në këtë pëlhurë të ngushtë, skicë dhe prerë. Kështu, ju bëni peshk dhe nga materiale të tjera, për shembull, nga plastike. Tani ju duhet të bashkëngjitni për çdo 2 sy. Për ta bërë këtë, së pari qëndron rrethi i ndjerë, dhe rruaza në të. Në hundën e këtyre banorëve të thellësive të detit ju duhet të lëndoni në një klip letre. Këto detaje metalike do të ndihmojnë për t'u modeluar për ta shufër.

Zotërinjtë e saj si më poshtë. Për të bërë një shufër peshkimi, lidhni një qëndrim prej druri me një litar. Kështu që ajo mban fort, ju mund të bëni një thikë me një thikë në një rreth në këtë vend, dhe pastaj ju duhet të punësojë spango, në buzë të të cilave ju duhet të lidhni një magnet, dhe një lojë për fëmijët, me tuaj duart e krijuara, të gatshme.

Si të bëni një teatër gishti?

Këtu është një tjetër argëtim që çdo festë ka argëtim dhe kohë të lirë të larmishëm. Teatri i gishtit do të luajë ndonjë përrallë, dhe një person mund të kryejë disa role.

Ndoshta fëmija juaj është një aktor i lindur. Pastaj ai do të ndryshojë zërin e tij, intonacionin e tij, të flasë për heronj të ndryshëm të karakterit.


Një nga heroinat më të njohura të përrallave popullore ruse Masha. Sust atë me vajzën e saj, pas së cilës ai mund të provojë veten në një rol interesant. Për të krijuar këtë lojë heroine për fëmijët, do t'ju duhet:
  • ndjehet me ngjyra të ndryshme për: trupin, sundrest, dekorimin, braza;
  • litar ose fije;
  • kaseta;
  • 2 rruaza sy;
  • temat;
  • gërshërë;
  • gjilpërë.


Duke parë fotot e mëposhtme, do të mësoni se si të qepni një sundress. Por në fillim duhet të gdhendë. Kërkohet 2 detaje të lidhura që ndryshojnë vetëm në prerje të qafës. Në anën e pasme është më pak se para.
Në foto, sundress u gjetën nga të verdhë të ndjerë, trupin e kukullës nga portokalli, dhe në karrafet, xhepat dhe një brazer nga e kuqe.

Ju lutem vini re se shall kukull përbëhet nga dy pjesë: pjesë e mëparshme me një vrimë të rrumbullakët të prerë për fytyrën dhe pjesën okupital.


Ne fillojmë të qepim një sundress. Bashkangjitni pjesën e tij të përparme të xhepit, kontrolloni me temat. Drita do të bëhet një element interesant i finishit. Në të njëjtën mënyrë ju duhet të qepni xhepin e dytë. Vendosni rrënojat e Sarafanit në veshje, barazoni me pjesën e poshtme të raftit dhe mbrapa.


Ne vazhdojmë të qepim një kukull Masha. Vendosni raftin në pjesën e përparme të trupit, merrni të dyja detajet së bashku në qafë, kolltuk. Vlerësoni fije si në foto, duke e rënë në fytyrën e kukullës. Nga lart, vendosni pjesën e përparme të shamisë, merrni me kokën tuaj në rrethin e brendshëm.


Pritini zhurmën nga temat, syri. 2 thurje të bardhë do të kthehet në hundë, të bëjë gojën e kuqe.


Ne do të qepim një kukull me duart tuaja ose me tërheqjen e fëmijëve në. Për të bërë një fije në një gjilpërë me një sy të trashë, bëni qepje në pjesën zanore, pastaj bashkëngjitni disa nga fragmentet e saj në të njëjtën anë të qafës. Ju duhet të merrni 4 fije braids, 2 qendrore lidh njëri-tjetrin.


Shtimi i shiritave, fillo të endësh bishtin. Duke arritur pothuajse deri në fund, lidhni një hark të bukur. Suksesi ose ngjitni kokën e kokës së shamisë.


Tani lidhni kukulla të pasme dhe të përparme, mbuloni ato në anët nga të gjitha anët, me përjashtim të Nizës.


Duplikoni shtresën e jashtme të një golk, pas së cilës heroina kryesore e një gisht për fëmijët është gati.

Pra, kukulla do të shikojë në pjesën e prapme:


Me të njëjtin parim, ju mund të qepni karaktere të tjera përrallë:
  • mbajnë;
  • lepur;
  • kolobka;
  • kërpudha.
Le të jetë fëmija, të vihet në këto lodra të buta në gishta, do të dalë me një komplot të ri interesant. Kështu, duke zhvilluar fjalën, fjalorin, imagjinatën, duke menduar.

Argëtim në shtëpi për të gjithë familjen

Fëmijët me të vërtetë pëlqejnë kur të rriturit luajnë me ta. Nëse fëmija është i sëmurë ose në rrugë është moti i keq dhe nuk duan të shkojnë për një shëtitje, kaloni këtë kohë për argëtim të përbashkët. Ka shumë lojëra të qetë, sepse nëse fëmijët janë të sëmurë, argëtim aktiv të zhurmshëm në atë kohë ata janë kundërindikuar.

Mësoni argëtimin e preferuar të Çadit, i cili quhet "Plea". Lojëra të tilla janë bërë me duart e tyre, fjalë për fjalë, nga asgjëja. Në fund të fundit, çdo shtëpi ka butona, dhe një kuti kartoni mund të arrihet duke tërhequr një palë këpucë nga ajo. Kjo duhet të shkurtojë palët në mënyrë që ata të bëhen një lartësi prej 5 cm. I përshtatshëm dhe kuti nga nën karamele.

Flomster ose stilolaps barazim shënuar brenda paketimit. Ajo do t'i ngjajnë një fushe futbolli. Në qendër, vizatoni një rreth, në anët - përballë njëri-tjetrit, dy porta. Së pari mund të largoheni nga letra me ngjyrë të dy ngjyrave të gjysmës së fushës për të njohur "fluturoi" e të cilit.

Nëse ju bëni argëtim për fëmijët në vend, atëherë ju mund të prerë "plesht" nga pema. Më e mira për këtë do t'i përshtatet Lipa. Rruga skajet e qarqeve, atëherë ju do të keni elemente të tilla argëtuese që bënë në ditët e lashta.


Për lojë, me duart tuaja të bëra, ju mund të përdorni atributet e mëposhtme:
  • qarqet e pemëve;
  • butonat;
  • monedha;
  • beholins.
Këto të fundit janë shumë qesharake "kërcejnë", nëse shtypni në skajet e tyre me monedha. Merrni fasulet e dy ngjyrave - për secilin që konkurron.

Rregullat e lojës mund të shpikur drejtë në lëvizje. Për shembull, pleshtat e të cilëve është më i lartë dhe më i mëtejshëm ose çfarë do të jetë në portë ose në gjysmën e kundërshtarit. Në të njëjtën kohë ju duhet të goditur atë me "mish" e saj, duke hedhur atë në krye.

Ju gjithashtu mund të konkuroni në saktësinë. Çdo lojtar i jepet numri i njëjtë i "pleshtit". Ju duhet të merrni në qëllimin e kundërshtarit. Nëse "pleshti" mbeti në fushën e lojës së ngjyrës së tij, pronari i atributit e merr atë dhe përdor në të ardhmen. Dhe nëse ajo nuk hyri në portë dhe mbeti në fushën e kundërshtarit, ai e bën atë.

Kush në fund të lojës do të jenë më shumë trofe të tilla, ai fitoi.

Nëse doni të bëni një lojë të shpejtë për fëmijët, atëherë ju jeni të përshtatshëm "noliki". Fusha është tërhequr në letër, dhe patate të skuqura janë bërë nga mbulesa shishe. Nga lart në disa ju duhet të vizatoni kryqe, dhe të tjerët - Zoliki.


Kur goditja juaj do të vendosë një vizatim të përshtatshëm në fushë, dhe pastaj kundërshtari do të vendosë vetë. Ju mund të bëni patate të skuqura nga mbulesa, por nga materiali i butë. Për këto ju duhet të gatuani:
  • rroba;
  • kaseta;
  • threads me një gjilpërë ose zam.

Është më mirë të përdorësh një pëlhurë të dendur që do të mbajë formën dhe nuk do të gëzojë. Nëse është e hollë, prerë 2 sheshe dhe gërvishtje ato në çifte.


Në anën e përparme të shesheve të indeve, kaseta fjongo palosur me një kryq. Në billets të tjera, bashkëngjitni qarqet nga e njëjta bisht. Ju mund ose qepni ato, ose ngjitni.

Nëse foshnja nuk ju lejon të gatuani në kuzhinë, duke kërkuar vëmendje, dijeni se si ta zini atë. Vizatoni një fushë të lojës në një fletë, bashkëngjitni atë në magnet në frigorifer. Lidhni shkopinj nga akullore Crusher, të lidhura me magnet. Noliki mund të bëhet me materiale të ndjerë ose të tjera të përshtatshme. Ata janë të bashkangjitur në të njëjtën mënyrë.

Lojëra inteligjente për fëmijët nga 7 vjet

Më shumë fëmijë më të mëdhenj mund të futen me shah dhe damë. Një fletë e thjeshtë e kartonit është e përshtatshme për bordin. Ajo ka nevojë për të nxjerrë vija vertikale dhe horizontale, hije në mënyrë që sheshet të dalin dhe të aplikojnë përcaktime të kushtëzuara.

Nëse doni të bëni një shahu me duart tuaja, në mënyrë që të jetë e madhe, atëherë përdorni fletë kompensatë. Pritini në atë kasetë të yndyrshëm vertikalisht dhe horizontalisht. Mbuloni sipërfaqen e bojës së errët. Kur ajo thahet, largohet shiritin dhe shikoni se çfarë sheshe të lëmuara doli.


Casters mund të qep një fushë të indeve të dendur të errët ngjyra në të cilat janë zgjedhur sheshet e lehtë.

Në damë, kapele shishe konvencionale ose butonat e sheshtë kthehen. Vetëm për një lojtar janë të lehta, për të tjera - errët.


Atributet për shah janë gjithashtu të lehtë për t'u bërë. Vizatoni kuaj, këmbësorë, etj. Marker ose stilolaps të ndjerë në kapak. Ju mund të përdorni për këtë rreth të letrës. Vizatoni atë, dhe pastaj ngjitur në kapak.

Ju gjithashtu mund të bëni në mënyrë të pavarur domino. Për ta bërë këtë, në guralecë ose figura nga brumi i kripës, aplikohet bordazhi.

Kur bën domino me duart e tyre, përqendrohuni në këtë skemë:


Siç mund ta shihni, bëni lojë me duart tuaja shumë të thjeshta. Për ta bërë këtë, përdorni materiale triko që do të ndihmojnë zhvillimin e fëmijëve do t'u mësojë atyre të reja dhe do të lejojë argëtim dhe dobi për të kryer kohën e lirë.

Ne mendojmë se do të jeni të interesuar të shihni se si të bëni lojëra për fëmijët duke përdorur ide origjinale. Për ta bërë këtë, ne sugjerojmë të njohur me videot e mëposhtme:

Loja në kopshtin e fëmijëve është një pjesë integrale e jetës së djemve. Loja dhe mëson, dhe argëton, dhe mikrot, dhe zbut. Çdo edukator kërkon të bëjë një ambient të lojrave në zhvillim të grupit të tij të pasur dhe të pasur. Cilat lojëra janë më të rëndësishme në grupe të moshave të ndryshme dhe si t'i bëni ato pa shpenzuar shumë kohë dhe forcë?

Lojra në kopshtin e fëmijëve

Fenomeni i lojës tërhoqi vëmendjen e mësuesve dhe psikologëve në çdo kohë. Në fillim, loja e fëmijës u konsiderua veprime që synonin marrjen e kënaqësisë, gëzimit, duke shërbyer për argëtim dhe argëtim. Por kërkime serioze shkencore të specialistëve kryesorë në fushën e pedagogjisë dhe psikologjisë së fëmijëve ka provuar: një lojë është një mjet i fuqishëm që mund të zgjidhet nga detyrat më komplekse të arsimit, edukimit dhe zhvillimit të fëmijëve. Për më tepër, mungesa e lojërave dhe veprimeve të lojrave çon në pasojat më të pakëndshme: ndalimi i proceseve intelektuale, vështirësitë në socializim, madje edhe shfaqja e stresit tek fëmijët.

Në institucionet arsimore parashkollore, lojërat shoqërojnë fëmijët pothuajse gjatë gjithë kohës: në gjysmën e parë dhe të dytë të ditës, në momente të ndryshme të regjimit, në klasa dhe shëtitje. Kjo ndihmon jo vetëm të përmbushë kërkesat e softuerit, por gjithashtu kontribuon në forcimin e shëndetit fizik dhe mendor të nxënësve.

Loja është jetike për një fëmijë, pothuajse ashtu si gjumi dhe ushqimi

Përmbajtja dhe objektivat e aktiviteteve të lojrave në periudha të ndryshme të fëmijërisë

Që nga psikologjia e fëmijëve të herët (viti i tretë i jetës), i ri (i katërti i katërt) dhe i lartë (i shtatë i shtatë) i moshës parashkollore ka karakteristikat e veta, organizimi i lojërave në këto periudha ka disa detyra të ndryshme që Zgjero dhe komplikoj ndërsa fëmijët rriten.

Karakteristikat e aktivitetit të lojës të fëmijëve të vitit të tretë të jetës

Në vitin e tretë të jetës së veprimtarisë udhëheqëse të fëmijës, lënda mbetet, në zëvendësimin e të cilave vjen gradualisht loja, prandaj, një shumëllojshmëri veprimesh praktike me objekte janë baza e lojërave. Lojërat e skenës fillojnë formimin e tyre nga shfaqja - reflektuese nga fëmija i parë në botën reale. Llojet kryesore të lojrave në këtë moshë janë si më poshtë:

  • Skena e shfaqur - Bazuar në përsëritjet e të rriturve:
    • "Doll u sëmur";
    • "Shtresat e kukullave me ëmbëlsira të shijshme";
    • "Vizatoni një kukull për të ecur";
    • "Ride në makinë."
  • Lojëra simulimi bazuar në poezi, këngë, përrallat:
    • "Bunks lepur fused në lëndinë pyjore;
    • "Unë e dua kalin tim";
    • "Zogjtë fluturojnë, pastrojnë këmbët, duke i copëtuar kokrrat".
  • Ndërtimi - Fëmijët me ndihmën e edukatorit janë luftuar nga dizajne të thjeshta dhe i rrahin duke përdorur figura të vogla të kafshëve, puffs, makina:
    • "Sofa dhe tabela për kukulla";
    • "Gorka dhe Swing";
    • "Shtëpia e qenve";
    • "Rruga dhe Ura".
  • Drejtorët - një fëmijë nuk merr rol, por menaxhon veprimet e lodrave dhe duke i shprehur ato:
    • pupa u rrëzua nga rrëshqitja, ra, duke qarë: "Ah-Ah!", Unë duhet të pendohem për të;
    • qeni dhe macja janë ulur pranë shtëpisë, çuan qumështin nga tas, hynë në shtëpi, ra në gjumë në të dhe kështu me radhë.
  • Didaktik - Prezantoni fëmijët me detyrat dhe rregullat e lojrave që duhet të kryhen për të arritur rezultate:
    • Subjekt. Zakonisht këto janë lojëra për sigurimin e standardeve ndijore (ngjyra, forma, sasia). Ata përdorin të gjitha llojet e matryoshki, turrets, bushings me ngjyra dhe forma të ndryshme, rruaza për kodrina, piramidat, topa, clothespins me ngjyrë, lodra:
      • "Përhap topat në kutitë";
      • "Legging një piramidë";
      • "Mushrooms dhe pema e Krishtlindjeve";
      • "Jepni sherny Luche".
    • Të shtypura në tryezë. Kjo është një mozaik i madh, cubes, foto:
      • "Gjeni një këlysh";
      • "Slug një foto";
      • "Gjeni një palë".
  • Lojëra me ujë dhe rërë:
    • "Gjurmët e këmbëve në rërë";
    • "Mill rërë";
    • "Kapur një peshk!"
  • Lëvizshëm - Kontribuoni në zhvillimin e cilësive fizike, shkathtësive, shpejtësisë, aftësive të orientimit në hapësirë, përmirësimin e koordinimit të lëvizjeve:
    • "Run pas meje",
    • "Pass dhe jo prapa",
    • "Kush është i pari që ngre kutinë e zgjedhjes".
  • Finger - Kontribuoni në zhvillimin e motorëve të cekët dhe shkathtësinë e gishtërinjve, të zhvillojnë fjalën, të mësojnë koordinimin e veprimeve të të dy duart:
    • "Swarim Kassya",
    • "Du du-doo, Dudochka",
    • "Ky gisht është gjyshi".
  • Lojërat dramatike janë fëmijët që përdorin maska \u200b\u200bose elementë të rrobave nga këndi i shenjave (shamitë, kapele, para), të rimishëruara në zanat dhe karikaturat karaktere.

Detyrat e aktivitetit të lojës në një moshë të hershme (sipas programit arsimor "fëmijëri"):

  1. Zhvilloni përvojën e lojrave të secilit fëmijë.
  2. Promovimi i reflektimit në idetë e lojës për realitetin përreth.
  3. Ruajtja e manifestimeve të para krijuese të fëmijëve.
  4. Lejoni dëshirën për komunikimet e lojrave me kolegët.
  5. Vdes interes dhe edukon dëshirën për të marrë pjesë në lojërat e orientimit estetik.

Për karakteristikën e moshës së hershme:

  1. "Lojërat aty pranë" - fëmijët ende nuk ndërveprojnë me njëri-tjetrin, por ata mund të ndajnë me peers lodra, të demonstrojnë rezultatin e një shoku, janë të interesuar për veprimet e tij.
  2. Varësia e progresit të lojës nga të rriturit - në mënyrë të pavarur fëmijët nuk janë ende në gjendje të mendojnë për komplotin e lojës dhe të mbajnë zhvillimin e saj, të sigurojë pasurimin me elemente të reja.
  3. Përfshirja e vogël e fantazisë, elementëve imagjinarë - të përdorur në jetën reale, të testuara në përvojën personale.
  4. Një animacion i jo-jetesës, caktimi i lëndëve të pronave joekzistuese - jo të bazuara në fantazi, por për shkak të mungesës së informacionit rreth fenomeneve dhe objekteve. Fëmijët "ushqyer" një makinë shkrimi të preferuar nga një pjatë në një lojë të drejtorit të pavarur, mund të "mbjellë" një lepur në një pemë, pasi ata ende nuk e dinë se harqet nuk dinë të ngjiten pemë. Në raste të tilla, ju nuk duhet të korrigjoni fëmijët, ndërpres lojën. Foshnja ka të drejtë të ushtrojë fantazinë e tij, edhe nëse bazohet në mungesën e përvojës së jetës. Por tutor duhet të mbajë një lojë me të, e cila tregon vetitë e vërteta të artikujve: "Ne rrëshqisnim makinën përgjatë pista, këtu ajo drejton kube, këtu i shkarkojmë ato," lepur hedhje në lëndinë, dhe ketri ulet në pemën e Krishtlindjeve dhe duke grumbulluar përplasjen. Ata panë njëri-tjetrin, ketri u hodh poshtë, dhe kafshët luajnë. "

Fëmijët e hershëm luajnë afër, por nuk ndërveprojnë me njëri-tjetrin.

Loja në moshën më të re parashkollore (4-5 vjeç)

Mosha junior parashkollor është i paimagjinueshëm pa lojëra. Kjo reflektohet edhe në shumëllojshmërinë e tyre të madhe në krahasim me fazën e fëmijërisë së hershme. Detyrat e aktivitetit të lojrave në këtë moshë janë të komplikuara dhe përfshijnë:

  1. Pasurimi i temave dhe llojeve të lojrave, duke zgjeruar gamën e veprimeve të lojrave. Loja e komplotit vjen në prag. Fëmijët mësojnë të shpërndajnë rolet, t'i ndjekin ato, të krijojnë marrëdhënie në lojë, të krijojnë një mjedis duke përdorur atribute, sende zëvendësuese, kryejnë veprime sipas situatave reale dhe imagjinare.
  2. Zhvillimi i aftësive krijuese, eksperimentimi, qasja krijuese.
  3. Mësuar me fëmijët në një pasojë më rigoroze të rregullave, aftësinë për të marrë humbjen në një lojë konkurruese, për të mos qeshur me humbësit.
  4. Edukimi i marrëdhënieve miqësore dhe miqësore, aftësia për të ndarë lodrat, heqin dorë, kuptojnë se fëmijët e tjerë mund të kenë një mendim të shkëlqyer që duhet të respektohet.

Fëmijët e vitit të katërt të jetës tashmë janë mësuar të ndajnë lodra, të respektojnë interesat e njerëzve të tjerë.

Llojet e lojrave në moshën më të re parashkollore:

  • Roli i skenës - Fëmijët marrin pjesë në zgjedhjen dhe të menduarit për komplotin e lojës, janë në gjendje të mbajnë interesin në komplot për 12-18 minuta, dhe nganjëherë më gjatë, të marrin veten dhe të luajnë rol të thjeshtuar (mjeku dëgjon Fëmija, infermierja bëri një injeksion, mami bleu në dyqanet e dyqaneve). Loja shoqërohet me shpjegime të fjalës: "Bijat tona u derdhën, tani do t'i ushqejmë ata dhe do të bëjmë një shëtitje". Fëmijët mund të përdorin hapësirë \u200b\u200btë gatshme të lojrave (garazh, floktar, dhomë shtëpie), si dhe ndryshimin dhe plotësimin e përdorimit të artikujve zëvendësues, kombinojnë objektet e dy hapësirave të lojrave.
  • Drejtorët - fitojnë një komplot më kompleks, numri i karaktereve rritet, tani në lojë nuk është një, dhe dy dhe më shumë "drejtorë", të cilët janë mjaft të famshëm dhe së bashku të ndërtojnë një kurs të përbashkët të lojës. Një dëshirë për të demonstruar lojën e tyre në audiencë (tutor, fëmijë të tjerë).
  • Improvizim dhe teatrikizimi - lloji i adhurueshëm i lojrave në moshën parashkollore të re. Zhvillimi i shpejtë i fantazisë inkurajon fëmijën të imagjinojë veten për të gjithë që ai sheh rreth, imitojë dhe imitojë. Është e natyrshme, pasi loja është përmbushja e dëshirave (nga LS Vygotsky), dhe në këtë moshë, ju doni të provoni veten në një shumëllojshmëri të roleve: si dielli, shiu, dhe kafshët pyjore, dhe heronjtë e përrallave .

    Për moshën më të re parashkollore, karakterizohet zhvillimi i shpejtë dhe me cilësi të lartë të lojës së roleve të komplotit.

  • Lojërat eksperimentale bazohen në interesin e zgjatur të fëmijëve në botë dhe sekretet e saj. Përfshini lojërat:
    • me material natyral (rërë, ujë, borë, akull);
    • me objekte të natyrës (bunnies diellore, flluska sapuni, era);
    • me dritare (në një vend të sigurt);
    • me dritë dhe hije;
    • me tinguj;
    • me letër.
  • Didaktik - Kuptimi rritet, ato përdoren në çdo mësim dhe në momente të tjera të regjimit, duke kryer detyra të ndryshme arsimore, duke kontribuar në zhvillimin e proceseve të mendimit, të fjalës, vëmendjes, logjikës.
  • Dizajni - Llojet dhe format e ndërtesave janë shumë të komplikuara, lojërat e ndërtimit janë të kombinuara me varietetet e tjera të lojrave (për shembull, është ndërtuar një shtëpi për kukulla, në të cilën drejtimi i drejtorit "familja" po shpaloset).
  • Lëvizshëm dhe gisht - përfshijnë lëvizje dhe rregulla më komplekse, ndryshojnë në shfaqjen e roleve kryesore që mund të ekzekutohen jo vetëm si edukator, por edhe një fëmijë.

Parathënie e lartë parashkollore - përgatitjet kohore për shkollën

Psikologët kryesorë dëshmohen se është loja që kontribuon në formimin e shpejtë dhe të duhur të kompetencave të jetës, të cilat do të thjeshtojnë procesin e përshtatjes në jetën e shkollës dhe do të ndihmojë fëmijën në të ardhmen:

  • aftësia për të bashkëpunuar;
  • të mësuarit, mastering të shpejtë të njohurive dhe aftësive të reja;
  • komunikueshmëri;
  • aftësia për të marrë përgjegjësinë;
  • aftësia për të aplikuar njohuritë në praktikë;
  • vështirësitë e vazhdueshme të tejkalimit;
  • aftësia për të krijuar një lidhje midis ngjarjeve.

Duke pasur parasysh kërkesat në rritje, komplikon dhe detyrat e imponuara në aktivitetet e lojës:

  1. Për të zhvilluar aftësinë për të konceptuar dhe ushtruar komplotin e lojës (së pari në bazë të tregimeve dhe tregimeve të njohura të zanave, atëherë me futjen e ndryshimeve të pjesshme, dhe në fillim të vitit të shtatë të jetës - për të krijuar një komplot të ri, duke treguar kreativitetin dhe fantazinë).
  2. Pasuroni dhe zgjeroni rrethin e parcelave (fermë, bankë, muze, supermarket, agjenci udhëtimi).
  3. Përmirësimi i aftësisë për të përmbushur rregullat, raportojnë mendimin e tyre përgjatë shkëmbimit dhe zhvillimit të lojës, dëgjoni partnerin, për të ardhur në opinionin e përgjithshëm.
  4. Stimulojnë aktivitetin, pavarësinë dhe kreativitetin e fëmijëve, inkurajojnë krijimin e rregullave të reja.
  5. Zhvilloni marrëdhëniet midis fëmijëve në lojë, bashkëpunimi i lojës.

Lojërat e përdorura në moshën parashkollore të re janë të varur nga fantazi. Ata imitojnë jo të vërtetë një të rritur ekzistues me një profesion të caktuar (shofer, kozmonaut, ndërtues), dhe personazhet e përrallave dhe legjendave, të pajisura me pronat që dëshirojnë të posedojnë dhe djemtë: zanash, magjistar, gjigant, sirenë.

Lojëra të tilla kanë potencial të madh në zhvillimin e kreativitetit dhe imagjinatës, por edukimi moral është po aq i rëndësishëm. Heronjtë e pajisur me aftësi të veçanta duhet të mbeten të mira: gjiganti nuk pushon, por ndihmon për të ndërtuar një qytet të bukur, magjistari bën vetëm mrekulli të mira. Nëse një fëmijë në një lojë fantazi tregon agresion, kërkon të shkatërrojë, ky është një sinjal për edukatorin që të kthehet në një psikolog.

Taker Lidership lojë për fëmijë në Dow

Pritjet e organizimit dhe udhëzimin e lojës së fëmijëve janë të ndarë në tri grupe. E para përfshin ato që lidhen me pasurimin e fëmijëve me njohuritë e nevojshme të botës në mbarë botën, aktivitetet e njerëzve, diversitetin e profesioneve dhe marrëdhëniet midis njerëzve:

  • ekskursione;
  • vrojtim;
  • takime me njerëz të profesioneve të ndryshme;
  • leximi i fiction;
  • histori;
  • bisedë;
  • trego fotot, ilustrimet, pikturat;
  • stacioni i punimeve letrare.

Ekskursion për fëmijët parashkollorë në farmaci, dyqan, banka do të japë një përvojë të vlefshme që fëmijët janë përdorur në lojë historike

Grupi i dytë përfshin teknika që synojnë të zhvillojnë drejtpërdrejt dhe të formojnë aktivitete të lojës:

  • duke shfaqur një shembull të një edukatori (si për të luajtur, cilat veprime për të kryer), është veçanërisht e rëndësishme në moshë të hershme;
  • këshillë - një propozim që komplot për të përdorur cilat atribute janë më të përshtatshme;
  • rregullat e kujtesës, rendin e veprimit;
  • caktimin;
  • sqarim;
  • promovim.

Grupi i tretë përfshin teknikat e lidhura me prodhimin e materialeve të lojrave, pajisjeve, lojrave për lojëra:

  • duke treguar ruajtjen, duke bërë zanatet;
  • ekzekutimi i përbashkët i ndërtesave, atributet (libra për një bibliotekë lodrash, fletore për një shkollë kukullash);
  • shikimi i mostrës;
  • trego skemat, tabelat.

Me rëndësi të veçantë në grupin e lartë dhe përgatitor janë lojra të blera në lidhje me zhvillimin e inteligjencës, sferën mendore:

  • ngacmues truri;
  • në vëmendje;
  • kujtesa;
  • aftësia për të gjetur një zgjidhje jo standarde, ndryshoni situatën, ushtroni një qasje krijuese.

Diversiteti dhe pasuria e aktivitetit të lojës së fëmijëve të parë varet nga edukatori, nga fakti nëse ai është kreativ nga natyra, nëse ai është entuziast. Në fund të fundit, këto cilësi ndihmojnë mësuesin që të krijojë mjedisin më të zhvilluar të lojrave në hapësirën e grupit, i cili do të stimulojë zhvillimin e fëmijës dhe do të inkurajojë fëmijët në lojë.

Lojërat shtëpi për fëmijët e moshave të ndryshme

Për fëmijët më të vegjël, edukatori mund të krijojë lojëra me duart e tyre, duke kombinuar sende të ndryshme, si dhe duke i përdorur ato në një çelës të pazakontë. Shumica e tyre janë lojëra për zhvillimin e perceptimit sensory dhe lëvizshmërinë e cekët. Me rritjen e fëmijëve dhe lojërave janë të komplikuara, përfitimet e lojës mund të synojnë tashmë për proceset e komplotit, lloje të ndryshme të teatrikizimit, etj.

Lojëra me clothespins

Fëmijët duan lojëra zbavitëse me rrobaqepës. Duke bërë gjëra të tilla më të lehta:

  1. Imazhi kryesor është zgjedhur në të cilin do të bashkëngjiten rrobat e veshjeve.
  2. Printuar, e mbuluar me një film mbrojtës transparent në mënyrë që të shmanget dëmtimi dhe kontaminimi.
  3. Pastaj karafil janë zgjedhur në ngjyrë sipas planit.

Photo Gallery: Modele për lojëra me rrobaqepës

Lojërat me kapak nga shishe plastike

Mbulesat mund të jenë të dehur në prerje dhe ngjitur në krye të pikturave të shisheve me qafë. Ju mund të bëni vrima në to dhe të përdorni për rrotullim, si rruaza të mëdha, si dhe të vendosni në ngjyrë.

Galeria e Fotografive: Lojërat me mbulime

Artikujt për mbulimin e kapakëve mund të jenë kapsat më të ndryshuara të ndritshme plastike, dhe lehtë të pastër kapakët mund të lançohen në ngjyra në gota.

Lidhëse

Këtu, fusha e lojës përbëhet nga një imazh dhe pjesë që ju duhet ta "dërgoni atë" - për të bashkëngjitur me shoelaces ose temat e trasha.

Galeria e Fotografive: Lacing Pictures

Piktura të mira dhe të bukura si një diell pastaj mund të japin mami një fëmijë duhet të mbani mend - rrotat e makinës kanë nevojë për një detyrë për të bashkëngjitur mollët në mollë mund të përdoret në natyrën e natyrës së tucker dhe shiut - një ilustrim i mirë i Historia për pikat e udhëtimit

Kukulla

Kjo veçori për lojërat e gishtave nuk kërkon kosto materiale dhe punë të veçantë. Vetëm duhet të printoni modele të gatshme të karaktereve me vrima të gishtave. Fëmijët vënë në një kukull në gishta dhe "shkojnë" nga, duke kryer veprime sipas fjalëve të lojës.

Kukulla letre me vrima të gishtave bëjnë një ushtrim

Ekziston një version i dytë i kukullave të gishtave: ata janë të qepur nga indet në llojin e frosters. Ju mund t'i përdorni ato për të luajtur, gjimnastikë, teatrikizim.

Kukulla me gisht në shtëpi në përrallë "raft" do të përfshihen në foshnje dhe të shkaktojnë interes në formulimin teatral

Kutitë e prekjes: varietetet se sa për të mbushur, çfarë subjekt për të zgjedhur

Kjo pajisje inovative e lojrave i jep një hapësirë \u200b\u200btë pakufizuar të fantazisë si mësues që organizon lojën dhe fëmijën. Ai përbëhet nga një enë plastike e gjërë pa lojëra elektronike dhe vrima të mbushura:

  • rërë e madhe;
  • butonat;
  • rruaza;
  • pebbles vogla;
  • drithëra;
  • të gjitha llojet e objekteve.

E gjithë kjo mund të mbyllet dhe refuzohet, riorganizon në diskrecionin e tij, komponentën.

Gëzimi i fëmijëve të angazhuar në kutinë e prekjes, pasioni i tyre është i vështirë të imagjinohet. Fëmijët janë të lumtur vetëm, duke marrë një udhëzues të tillë për asgjësimin e tyre. Në fund të fundit, fusha e tyre e veprimtarisë dhe një sërë veprimesh këtu nuk ka kufij. Kutitë e prekjes për fëmijët e grave bëjnë me një numër më të vogël të artikujve (8-10), për më të vjetër në 20.

Përdorimi i kutive shqisore duhet të kryhet nën kontrollin e rreptë të edukatorit në mënyrë që fëmijët të mos gëlltisë, të shtyjnë në hundë ose në veshin e pjesës së mbushësit: Crupe, butonat, etj. Dyqet e dyqaneve të mbyllura, qasja në to për fëmijët është e kufizuar .

Fëmijët e hershëm ofrojnë kuti në të cilat subjektet nuk janë të kombinuara temë. Për fëmijët më të mëdhenj, ju mund të shpikni kutitë e temave të ndryshme:

  • grupet e vogla dhe të mesme:
    • "Gjyshja në fshat";
    • "Miqtë e pyjeve";
    • "Jeta detare";
    • "Aventurë në kopshtin zoologjik";
  • grupi i lartë:
    • "Wanders hapësirë";
    • "Në vendin e fairies".

Photo Gallery: Touch kuti të subjekteve të ndryshme

Kutia e prekjes "në gjyshe në fshat" do të lejojë fëmijët të rrahin përshtypjet e verës Kutia prekëse "Daras e vjeshtës" përshtaten në mënyrë të përkryer në mësimin, të dedikuar për kohën e vitit dhe kutia e pushimeve të plazhit do të pëlqejë fëmijët më të mëdhenj që ka një Ideja e detit "Kafshët afrikane" do të ndihmojnë fëmijët e zotërimit të fëmijëve në faunën e kontinentit të nxehtë, kutia "aventurë hapësinore" është gënjeshtra e fantazisë dhe inkurajon interesin për astronomi

Pajisje për lojëra të komplotit me duart e tyre

Natyrisht, shumica e pajisjeve dhe artikujve për lojërat e komplotit janë blerë tashmë në formën e përfunduar në dyqane. Këto janë të gjitha llojet e transportit, designers, strollers, kukulla, mobilje kukull dhe enët, lodra që përshkruajnë kafshët, etj pa to, krijimi i një mjedisi lojrash është i pamendueshëm.

Në dyqane të specializuara tani mund të blini një farmaci lodër, dhe një supermarket, dhe një parking. Fëmijët i duan këto lodra dhe i gëzojnë me kënaqësi. Por edhe gëzim më të madh ata janë testuar nga pajisjet e lojës në shtëpi, veçanërisht nëse ata vetë morën pjesë në prodhimin e saj.

Në ditët e sotme askush në kopshtin e fëmijëve në kopshtin e fëmijëve, "spitalin", "kopshtin", "shkollën". Por për të dalë me dhe për të mishëruar lojërat "Bank", "Atelier", "Cafe", "Mail" - një tjetër pyetje. Shumë edukatorë, veçanërisht të rinj, besojnë se marrja e pajisjeve për lojëra të tilla është shumë e vështirë, por nuk është.

Organizimi i lojës së skenës "Banka"

Pajisje dhe atribute të tilla do të kërkohet për këtë lojë:

  • aTM dhe regjistrin e parave;
  • kartat plastike;
  • markat monetare;
  • kontrollet e kontrollit;
  • boshllëqet e kontratave;
  • telefonat;
  • kalkulatorë;
  • Elemente "të markës" të punëtorëve të veshjeve "Bank":
    • lidhjet;
    • shami;
    • emblemat.

ATM është e lehtë për t'u bërë nga kutitë e kartonit të mëdha, si vendi i arkës. Shenjat e parasë mund të tërhiqen së bashku me fëmijët, duke shqyrtuar faturat e vërteta. Një tipar dallues i të gjitha faturave është një imazh i madh i çdo objekti në qendër (memo arkitektonike, portret). Duke pasur parasysh këtë veçori, fëmijët mund të portretizohen në faturat shtëpiake një simbol të grupit të tyre (Gnome, Snow tërë, zile). Kjo do të japë lojën e origjinalitetit: grupi do të ketë monedhën e vet.

Merrni para nga një atm lodër interesante për të gjithë "klientët"

Duhet të mbahet mend se loja e roleve të komplotit "Banka" nuk do të sjellë përfitime serioze, sepse fëmijët do të mësojnë vetëm një rreth të ngushtë veprimi (për të marrë para nga kartela, për të marrë dhe për t'i lëshuar ato në arkë). Është e rëndësishme t'i përcillni fëmijëve se paratë në bankë nuk merren vetëm për ndonjë blerje, por për të hapur ndonjë biznes, një të madh: një dyqan, një fermë, ndërtim.

Dita pas lojës së bankës, fëmijët duhet të ftohen për të luajtur kafene, atelier, duke ndërtuar një shtëpi, duke theksuar se paratë për blerjen e pajisjeve të nevojshme (shfaqjet, transportin, materialet e ndërtimit) u morën dje.

Pas një kohe, loja në bankë duhet të përsëritet duke ndryshuar detyrat e lojës - tani "klientët" nuk marrin, por kthimin e kredive, duke treguar se si fitimi i fituar, çfarë u zbulua biznesi ynë, për shembull: Olya, Tanya dhe Katya organizoi një kafene, bëri dhe shiti një ëmbëlsira dhe ëmbëlsira shumë, tani ata kthehen para në bankë, sepse një pasazh i tillë ishte që nga fillimi.

Për interesin për kredi për fëmijët parashkollorë për të folur herët, ata ofrohen për të luajtur rregulla të thjeshta: mora dhe u ktheva të njëjtën sasi.

Ana kulturore dhe estetike e lojës është me rëndësi të madhe: ju duhet të kujtoni fëmijët që punonjësit e bankës gjithmonë duken me kujdes, miqësorë dhe të durueshëm me vizitorët. Do të jetë e mrekullueshme nëse tabelat e "punonjësve të bankës" do të zbukurohen me lule, "rrugët reklamuese", të cilat gjithashtu tërheqin vetë fëmijët.

Arkëtari është shumë i sjellshëm me klientin e saj

Duke e bërë lojë "Mail"

Pajisje për lojë "Mail" është bërë edhe nga materialet e dorëzuara:

  1. Në thelb, sende të mëdha në lojë janë vetëm një ose dy, këto janë dritaret e dërgesave të postës elektronike.
  2. Pjesa tjetër: parcelat, kartolina, zarfat, revistat, gazetat - me lehtësi është bërë ose duke shkuar, shumë prindër në shtëpi kanë rezerva të kartolinave dhe revistave të vjetra që ata do të gëzojnë do të ndajnë.
  3. Me një kërkesë për të qepur atributet nga pëlhura (çanta dhe forma e postmanit), ju mund të kontaktoni mama-gjilpërëwomen.

Prodhimi atributet në lojën e roleve "Mail" nuk do të kërkojë kosto të larta

Si për të bërë lojë "Atelier"

Pajisjet dhe atributet për lojë "Atelier" gjithashtu do të ndihmojë prodhimin e prindërve të përgjegjshëm të fëmijëve. Dads janë plotësisht në gjendje të bëjnë "mbajtësit" nga tela dhe mannequins më të thjeshta, dhe moms dhe gjyshet do të firmojë një duzinë veshje elegante. Prerja e pëlhurave të ndritshme dhe shkrimet e modalitetit do të plotësohen nga një mjedis lojrash. Por si të luani në atelier? Ngjyrosje dhe leckë prerja për fëmijët Edhe grupi përgatitor është i vështirë, dhe do të jetë e shtrenjtë për të përditësuar vazhdimisht materialet e lojrave.

Krijo një kukull të bukur Atelier do të ndihmojë prindërit e fëmijëve

Prodhimi është i thjeshtë: aplikoni në prerjen e lojës dhe veshjet ujdisje për kukulla letre. Le të simulojnë fëmijët, shpikin stilet, rrobat e bojës për kukulla - por për letër dhe në letër. Ju mund ta rrahni këtë të jetë e mundur: "Mami" (një kukull e madhe volumetrike) çoi "vajzën" e tij (kukull letre) në mënyrë që ajo po qep një fustan elegant.

Designers pak modës me dëshirë të bëjë rroba letre për kukulla dhe dekoroj atë sipas fantazisë tuaj

Duke krijuar një mjedis motivues

Përveç mjedisit të pasur të lojrave, është e nevojshme të krijohet një zhvillim dhe motivues për lojën në ambientet e grupit. Pra, për të stimuluar fëmijët në lojëra duke imituar aktivitetet profesionale të të rriturve, në zonën e lojërave të komplotit, ju mund të vendosni fotot e njerëzve të specialiteteve të ndryshme në kuadrin elegant: pilot, kozmonaut, marinar, ndërtues, mësues, hlebugoba. Ai do të dekoroj grupin dhe do të sjellë përfitime të mëdha zhvillimin e fëmijëve panele shumëngjyrëshe "Qyteti i Masters", ku do të përshkruhen shtëpi të ndryshme, dhe njerëzit (bukëpjekës, seamstyle, ujë lulesh) do të përshkruhen në dritaret e tyre.

Shtëpia ku jetojnë Dr. dhe seatstress, do të jenë pjesë e qytetit të zotërinjve

Pajisje për improvizime, lojëra drejtuese dhe teatrore

Atributet për imitim dhe teatrale shërbejnë si figurinë e karaktereve të pabesueshëm, si dhe kapele dhe maska \u200b\u200btë heronjve, kafshëve, diellit, tuchuk të ndryshëm etj. Tutori i tyre mund të printojë, gjetjen e modeleve në internet, por mund të shfaqë aftësi kreative dhe mund të tërheqë veten . Këto kapele dhe maska \u200b\u200btë njëjta mund të përdoren për të lëvizur lojëra. Është e lehtë për të bërë një shumëllojshmëri të një shumëllojshmëri të teatrove: Mobby, në kone, teatër të kutive, në lugë.

Për lojërat drejtuese, grupe të kafshëve të vogla, puffs, kukulla, si dhe mobilje dhe transportin e madhësisë së duhur janë mjaft të përshtatshme. Këto lodra mund të merren nga kutitë e prekjes dhe të ruajnë veçmas, në kontejnerë të hapur në mënyrë që fëmijët të kenë qasje në to.

Atributet për lojërat e direktorisë janë të ruajtura në kontejnerë ose kuti plastike

Atributet për lojërat drejtuese nuk duhet të kenë pjesë të rrezikshme të vogla, duhet të kontrollohen rregullisht, nëse rrotat e makinave, trajton dhe këmbët e puffs të vogla dhe detaje të tjera të lodrave janë në mënyrë të vendosur.

Duke bërë lojëra didaktike me duart tuaja

Për aktivitete edukative të plota, nevojiten lojëra didaktike të ndryshme dhe interesante, që korrespondojnë me moshën e fëmijëve dhe të kontribuojnë në zgjidhjen e detyrave arsimore. Këto janë lojëra:

  • në zhvillimin e fjalës;
  • për të studiuar fenomenin e natyrës;
  • në formimin e përfaqësimeve matematikore;
  • në njohjen me botën substanciale;
  • lojëra të tjera didaktike.

Shumica e tyre janë të shtypura në mur, kujdestari mund t'i bëjë ata duke përdorur editorin e tekstit të fjalës ose të tërheqë nga dora. Ata janë të vlefshëm sepse:

  • mund të përdoren në klasa me të gjithë fëmijët (frontal);
  • të ndritshme dhe të dekoruara estetikisht;
  • paraqitur materiale komplekse në formën e fëmijëve të përballueshëm;
  • ne gjithashtu mbajmë ngarkesën e zhvillimit dhe edukimit - të sjellë një dashuri për natyrën, kafshët, qëndrimin e kujdesshëm ndaj subjekteve të bëra nga njeriu, marrëdhëniet miqësore (shumë kërkojnë punë në një palë).

Lotto jo kulturore "stinët" (nga grupi i mesëm)

  1. Është e nevojshme për të shtypur fushat e lojrave (4 ose 8, nëse dy nëngrupet e fëmijëve luajnë), si dhe një sërë kartelash me një pamje të fenomeneve sezonale (fletë vjeshta të verdhë, pika, degë lulëzuar e pemës së mollës, manaferrave të luleshtrydheve).
  2. Fushat e lojrave u shpërndahen fëmijëve të ulur rreth tryezës, ju mund të jepni një fletë në tavolinë (për disa fëmijë).
  3. Fotografitë me fenomene sezonale qëndrojnë në qendër të tabelës së përgjithshme ose tregojnë dhe shprehin nga mësuesi.
  4. Fëmijët plotësojnë fushat sipas rregullave klasike të LOTTO. Një që së pari mbush fushën e tij të lojës.

Foto Galeria: Fushat e lojrave "Stinët e Vitit"

Fituesi me fushën "Winter" mund të kërkohet të lexojë poezinë në temën e Vitit të Ri. Loja mund të përfshihet në planin e planifikimit të aktiviteteve të drejtpërdrejta arsimore në ndryshimin e kohës së fituesit të fituesit me një kartë verore mund kërkohet të dalë me një histori për verën që mund të luani disa herë duke ndryshuar fushat në fëmijët

Lojë njohëse "jetojnë, jo të gjallë, të bërë nga njeriu" (grupi i lartë dhe përgatitor)

Para ndeshjes me fëmijët, ka një bisedë të ciklit për origjinën e objekteve rreth nesh. Fëmijët thonë se gjithçka rreth ose i referohet botës së natyrës, ose e krijuar nga duart e njerëzve. Për të siguruar këtë informacion dhe për të kontrolluar nëse gjithçka është mësuar, mund të kaloni lojën për të klasifikuar artikujt në burimin e origjinës. Fëmijët shpërndajnë fushat e lojës në të cilat përshkruhen objektet e tipit. Detyra e lojës është të dekompozojë grupin e fotografive në përputhje me fushat e lojës, ata i përkasin pajetë ose të egra ose janë bërë nga duart e njerëzve.

Galeria e Fotografive: Fushat e lojrave "jetojnë, jo të gjallë, të bëra nga njeriu"

Mund të kontrollohet nëse fëmijët e kuptojnë se "jeta" (bimët dhe kafshët) "jo të gjalla" - kartat me fenomene të motit dhe objekte të pajetë në thelb, loja është e thjeshtë, por e dobishme për zhvillimin e konceptit të "bërë nga njeriu "Dhe të tjera

Mastering Master i Madh "Catch Sound i Parë" (grupi i lartë dhe përgatitor)

  1. Fushat e lojrave përbëhen nga korsi, në fillim të së cilës ikona që korrespondon me simbolin e tingullit me analizë të shëndoshë (konsonant i ngurtë është një shesh blu, i butë - i gjelbër, zanor i zellshëm).
  2. Gjithashtu fëmijët u jepen një sërë fotografish.
  3. Detyra e lojrave: Zgjidhni zërin e parë në fjalë, përcaktoni se cila (zanore, konsonante e ngurtë ose e butë) dhe vendosni një foto në shiritin e duhur.

Në lojë "Catch Sound" Fëmijët jo vetëm që mësojnë të ndani tingujt ndaj zanoreve dhe konsonantëve, por edhe për të përcaktuar qëndrueshmërinë dhe butësinë e konsonantëve

Lojë për të zotëruar certifikatën "Dy shporta" (për grupin përgatitor)

  1. Mësuesi thotë se në park ka dy gnomes pranë kopshtit. Gnomes mbledhin fotografi që fillojnë në letrën e parë të emrit të tyre. Miqtë i dërguan ato fotografi.
  2. Fëmijët duhet të ndihmojnë fotot e mburojës së gnomes në dy shporta, duke u fokusuar në letrën e parë të emrit.
  3. Fëmijët shpërndahen në një fushë të lojës në tavolinë (punojnë në çifte) dhe grupe të fotografive në zarf (4 për çdo tingull).
  4. Fushat e lojrave përmbajnë imazhe të dy shporta, të cilat, me ndihmën e një kaseta, xhepat transparente janë montuar, ku letra të ndryshme mund të futen. Për shembull, nëse dwarves e quajnë butonin dhe gomë, atëherë letrat në xhepat do të jenë "për" dhe "l", dhe fotografitë në zarf: Cat, karamele, pan, patate, dhelpra, lotim mund, llambë, fletë. Loja mund të ketë një numër të madh opsionesh.

Loja "Dy shporta" mëson parashkollorët e lartë për të përcaktuar jo vetëm zërin e parë në fjalë, por edhe letrën e parë në shkrimin e tij

Lojë matematikore për grupin e mesëm "numëroni dhe gjeni figurën e dëshiruar"

Në tre (ose dy në fillim të vitit) shirita përshkruan një numër të caktuar të artikujve. Fëmijët i konsiderojnë ato dhe nxjerrin figurën e dëshiruar në një dritare të veçantë.

Në dritaren në të djathtë, fëmijët nxjerrin numrin e dëshiruar

Loja e vëmendjes për grupin e dytë më të ri "Run lodra në vende"

  1. Fusha e lojës përbëhet nga dy shirita.
  2. Në pjesën më të lartë tërheq lodrat (3-5), pjesa e poshtme e fletës (raft) është bosh.
  3. Fëmija duhet të organizoni imazhe të lodrave sipas asaj se si ata qëndrojnë në krye.

Kjo lojë zhvillon kujtesën, vëmendjen, sjell dashuri për porosi

Lojra logjike dhe puzzles (për grupin e vjetër)

Në secilin grup të moshës së lartë parashkollore, është e dëshirueshme që të ketë një "bankë të lojrave logjike" në një dosje ose kuti të veçantë. Këto janë duke luajtur lojëra:

  • sekuenca;
  • pajtueshmëri;
  • gabim i qëllimshëm;
  • dallimet në dy imazhe etj.

Mund të jetë punë e printimit nga interneti, si dhe një shumëllojshmëri të fotografive të prera, goditje me butona dhe sende të tjera që mund të bëhen në mënyrë të pavarur - shpesh jo vetëm lojëra, por manualet e plota metodike për zhvillimin e të menduarit dhe logjikës. Më mirë, nëse fëmijët do të angazhohen me ta nën mbikëqyrjen e mësuesit (dhe në lidhje me skimmets - në përgjithësi është një domosdoshmëri)

Photo Gallery: Shembuj të detyrave logjike dhe lojërave për fëmijët e grupit të lartë

Fëmija është më mirë të angazhohet në detyra logjike nën detyrën e mbikëqyrjes së mësuesit "Çfarë lloj shtëpie tjetër?" E detyroi foshnja të mendojë për detyrat në logjikën mund të shtohet në detyrat për vëmendje. Shumë fëmijë duan të tërheqin, dhe ky është çelësi për të zgjidhur interesin e tyre në detyrat logjike të një dërrasë me butona dhe bende gome ndihmon fëmijët Zhytet në botën e gjeometrisë së tekstit me butonat dhe çamçakëz do të vijë në dispozicion dhe në matematikë.

Struktura dhe plani i kohës së lojës didaktike

Loja didaktike nuk ka një kornizë të rreptë, por ka një strukturë logjike të caktuar. Duke marrë parasysh përdorimin e kohës së studimit dhe shkallën e vështirësisë së veprimit të lojës dallojnë miniaturat, të cilat zënë 3-5 minuta, lojëra episode - 5-10 minuta dhe duke luajtur mësime deri në 20 minuta.

Struktura didaktike e lojës:

  1. Duke hapur pjesë. Temat e mesazhit dhe detyra e lojrave. Duke e shtuar rregullat e lojës. Ai nuk duhet të vonohet, përndryshe fëmijët do të humbasin interesin në lojë.
  2. Pjesa kryesore. Performanca e veprimeve të lojrave (në moshë të hershme ata përsërisin 2-3 herë, në parashkollorin më të ri 3-4, në 5-6 herë më të vjetër).
  3. Pjesa përfundimtare. Duke përmbledhur lojën, analizën e rezultateve.

Tabela: Abstrakt i lojës didaktike krijuese-Ushtrimi "Shqyrtimi i figurës" për fëmijët e grupit përgatitor

Lojra fazëPërmbajtja e fazës
Detyrë
  • Promovimi i zhvillimit të imagjinatës, fantazisë, aftësisë për të transformuar një imazh të bazuar në njohuritë për formën e objekteve të natyrës dhe botën objektive.
  • Përmirësoni aftësitë e vizatimit me shënues, dylli të cekët, duke pshurrur.
  • Zhvilloni një motor të cekët, metër sysh, kreativitet, aftësinë për të parë ngjashmërinë e artikujve.
  • Rritja e marrëdhënieve miqësore, ndihmë reciproke, aftësia për të sjellë gjënë e filluar deri në fund.
Materiale
  • Regjistrimi audio;
  • fletët e letrës së letrës me figura gjeometrike të ngjitura të ngjyrave të ndryshme (1 në fletë);
  • lapsa me ngjyra;
  • crayons dylli;
  • shënuesit;
  • blanks letër me ngjyrë:
    • vija
    • qarqe
    • sheshe,
    • trekëndëshat.
Pjesë e hapurEdukatori:
- Djemtë, këtë mëngjes kam kaluar nga kopshti ynë dhe pashë dy magjistarët. Ata folën për ne! Kam arritur të regjistroj bisedën e tyre, të dëgjoj, atë që ata argumentuan.
Regjistrimi audio.
Magjistari i parë: - Më pëlqen ky kopsht. Këtu djemtë janë kaq qesharake, pesëmbëdhjetë, fantazitë, ata e dinë se si të dinë shumë gjëra interesante!
Magjistari i dytë: - Dhe unë nuk besoj se ata mund të fantazojnë, ata janë ende të vegjël! Ndoshta, ata nuk dinë të tërheqin ose të bëjnë zanate!
Edukatori:
- Sigurisht, kam ardhur dhe u mbërthyer nga djemtë nga kopshti ynë, sepse ata me të vërtetë e dinë se si të dinë shumë. Por magjistari i pabesueshëm donte të kontrollonte dhe i dha grupit tonë një detyrë të vështirë. Dëshironi të dini se çfarë? (Tregon nxënësit e fletëve të letrës me forma gjeometrike). Ajo më dha këto forma gjeometrike dhe tha se vetëm fantazitë dhe magjistarët më të mirë do të ishin në gjendje t'i kthejnë ato në objekte apo edhe kafshë. Çfarë mendoni, djemtë, a mund t'i ringjallë këto shifra? Si mund të bëhet kjo?
Fëmijët lexojnë poezi:
  • Është shumë e lehtë për të ringjallur figurën.
    Ju mund të bëni një rritje të vogël të GNOME.
    Bredh - nga një trekëndësh, nga një bug turi.
    Ose edhe një mollë, ose një krimb.
    Thirrni për të ndihmuar imagjinatën tuaj.
    Dhe fotografitë do të lënë të gjithë çuditërisht.
Pjesa kryesoreEdukatori:
- mrekullueshme! Pra, ne do të trajtojmë me lehtësi punën. Por le të kujtojmë rregullat e lojës:
  • në fletë, ju mund të nxjerrni vetëm pjesë të imazhit, dhe jo të gjitha objektet;
  • ju duhet të bëni punë me shumë kujdes në mënyrë që ata të duken të bukur dhe të zgjuar;
  • ai që do të bëjë punën më herët nuk është zhurmë, por merr një copë letre tjetër dhe e bën pamjen e dytë ose ndihmon një fqinj;
  • Është më e rëndësishme të mos punosh shumë e parë, dhe kështu që të gjithë djemtë të përballohen me të.

Përgatitni gishtat për të punuar.
Fingering gjimnastikë "nuk kanë frikë nga gishtat e punës":

  • Gishtat tanë luajtën (fenerë),
    Dhe tani është koha për të punuar (mbledhni gishtat në kështjellë, shtrydh dhe thyer).
    Ata nuk kanë frikë nga puna (ndjekin një gisht),
    Hu's gjueti për ta (duke trokitur një cam oh grusht).
    Copa për të gdhendur të dini se si (modelimi imitim)
    Dhe duke luajtur në pellg (imitim i lojës në një pellg).
    Dhe ata do të udhëheqin makinën (imitim i kontrollit drejtues),
    Dhe lule janë të ujitur (derdh ujë imagjinar nga palmat e palosura).

Pra, ne saming gishtat tanë, ju mund të kryeni detyrën. Zgjidhni format dhe vazhdoni të punoni.
Nën muzikë të qetë fun, fëmijët kryejnë punë, angazhohen në forma gjeometrike, duke tërhequr pjesë ose kryerjen e tyre në teknikën e Appliqué punching.

  1. Nga rrethi mund të bëni:
    • peshk
    • dielli,
    • insekt
    • derr
    • pulë
    • hedgehog,
    • mollë.
  2. Nga sheshi:
    • shtëpi
    • mat,
    • televizioni,
    • makinë me trup.
  3. Nga trekëndëshi:
    • xhuxh në kapak,
    • pema e Krishtlindjeve
    • varkë
    • akullore.
  4. Nga një drejtkëndësh:
    • mushroom (drejtkëndësh - këmbë),
    • ndërtesa shumëkatëshe,
    • pemë me degë dhe gjethe,
    • gardërobë me rafte.
Pjesë e funditMësuesi, së bashku me fëmijët, e konsideron punën, diskuton, u kërkon fëmijëve për planet e tyre, lavdëron për fantazinë e manifestuar.
Puna e fëmijëve është hartuar në formën e friege dekorative dhe ekspozuar në fund të dritareve të grupit, "kështu që një magjistar i patundur do t'i shohë ato".
Konkluzioni logjikPërfundimi logjik i klasave është puna e mësuesit të nesërmen. Mësuesi sjell një kuti të ndritshme për grupin dhe u thotë fëmijëve se ai u takua me një magjistar të pabesueshëm. Ajo pa fotografi të bukura që "ringjallën" fëmijët dhe kuptuan se djemtë janë fantazitë dhe mjeshtrat e vërtetë. Magjistari kërkon që fëmijët të falin për incredulusitetin e tyre dhe u jep atyre dhurata. Kutia përmban një medalje me imazhin e një njeriu të lumtur dhe të mbishkrimit "fantazi më e mirë".
Medaljet dhe fletët me forma gjeometrike duhet të bëhen me një diferencë. Meqenëse loja u krye në mënyrë të lirë, si një aktivitet i pavarur artistik, disa fëmijë mund të refuzojnë ta luajnë atë. Gjithashtu në grup, fëmijët që nuk ishin të djeshëm. Natyrisht, pas një vazhdimi të tillë të ngjarjeve, ata gjithashtu duan të bëjnë një "figurë të gjallë" dhe të marrin një medalje nga magjistari. Edukatori duhet të sigurojë të gjitha mundësitë që nuk kanë marrë pjesë më herët në lojë. Dhe ata që kanë kryer tashmë detyrën do të ndihmojnë shokët.

Fëmijëria është koha e gëzimit dhe zbulimeve të mrekullueshme. Perfect nëse shkon në lojë: e dobishme, emocionuese, zhvillim. Punonjësit e institucioneve arsimore parashkollore bëjnë çdo përpjekje për të bërë një qëndrim të ndritshëm, të paharrueshëm dhe të gëzuar çdo ditë. Dhe për t'i ndihmuar ata në këtë një shumëllojshmëri të lojrave, ndonjëherë të pazakontë dhe magjike, si dhe aftësitë fantazi dhe pedagogjike. Mësuesi që plotëson hapësirën e grupit të tij një shumëllojshmëri të stimulimit të mendimit të fëmijëve dhe krijimtarisë për lojëra, nxënësit rriten me dieta të vërteta dhe hetime.

Kthim

×
Bashkohuni me komunitetin Towa.ru!
Në kontakt me:
Unë tashmë është nënshkruar në komunitetin Towa.ru