Shaka në Halloween: ide, fotografi të tmerrshme dhe qesharake në lidhje me Halloween, foto, video. Shtëpia Funny Halloween Partia! Lojërat më të mira me miqtë, konkurset dhe tërheq

Pajtohem
Bashkohuni me komunitetin Towa.ru!
Në kontakt me:

7 qershor 2016

Në vitet e fundit, Halloween po fiton me shpejtësi popullaritet me ne. Nëse dekada më parë e pamë vetëm në filmat amerikanë, sot kjo ngjarje e ndritshme festohet në shumë bare dhe klube. Por ju mund të organizoni një parti të shkëlqyer të dedikuar për pushime, dhe në tuaj.

Dhe kështu që nata në prag të ditës së të gjithë shenjtorëve doli të jetë interesante dhe e paharrueshme, është e nevojshme të punohet në tri momente kryesore:

  • Regjistrimin e dhomës ose oborrit, ku është mbajtur ngjarja;
  • Kostume tematike të mbledhura;
  • Konkurse dhe lojëra.

Për këtë të fundit dhe do të diskutohet në artikull. Nga rruga, shumë prej këtyre argëtimit janë të përshtatshme për të.

Çfarë konkurse dhe lojëra për Halloween janë më të përshtatshme?

Zgjedhja e konkurseve, gjëja kryesore është të mbani mend se ata duhet të jenë të stilizuar nën pushime. Edhe nëse ndaloni zgjedhjen tuaj në të gjitha argëtimet e njohura, ende mund të bëhet falënderime të veçanta për një përmirësim të vogël.

E dyta, e cila duhet të konsiderohet: sa njerëz do të jenë të pranishëm në këtë ngjarje, dhe sa njerëz planifikoni të përdorni në gara. Natyrisht, më shumë mysafirë do të marrin pjesë në to, më shumë argëtim. Por argëtimi individual mund të prodhojë edhe një furyor të vërtetë.

E treta, në të cilën duhet të paguhet vëmendja: Sa konkurse alkooli do të jetë, dhe nëse ata do të jenë fare. Gjithçka varet nga zbritjet e kompanisë dhe marrëdhënia e ftuar në alkool.

faqja e internetit Ofron lojrat më interesante tematike dhe konkurset për partinë tuaj në Halloween.

1. "Tani ju jeni të përgjakshëm Mary"

Për këtë konkurs, do të duhet vetëm disa gjëra: muzikë me zë të lartë, një stok i mjaftueshëm i një kokteje "të përgjakshme" dhe vetë pjesëmarrësve. Rregullat janë shumë të thjeshta. Për starters, të gjithë bëhen në një rreth, edhe pse nëse jeni ulur me mysafirë në tavolinë, ju mund ta bëni atë dhe të ulur. Xhami është i përmbytur deri në skajet e koktelit të "Marisë së përgjakshme". Ajo duhet të transferohet tek njëri-tjetri në një rreth derisa të ndalet muzika, ose dikush nuk do të derdhë një pije. Kur kjo ndodh, lëngu i splashing ose një, muzika që përfundoi në com, bëhet e përgjakshme Maria, siç raportohet nga pjesëmarrësit e tjerë, duke bërtitur "Tani ju jeni të përgjakshëm Mary". Pas këtyre fjalëve, maria e përgjakshme e sapo shpallur përmbajtjen e një xhami në fund dhe e lë rrethin. Xhami është mbushur përsëri, dhe loja vazhdon. Kjo ndodh derisa të përcaktohet një fitues, i cili i jepet çdo çmim simbolik.

2. "sy sy"

Një radhë e tillë është më e mira për të kryer komandën. Ajo do të marrë një lugë topin dhe topin topin në numrin e pjesëmarrësve të cilët duhet të llogariten paraprakisht nën syrin e njeriut. Thelbi i lojës është mjaft i thjeshtë: ndjek muzikën, duke mbajtur një lugë gjelle në duart me "syrin e ngulitur në të", lëvizin "sytë" në anën tjetër të dhomës pa rënë ato. Në fund të dhomës, për çdo komandë, vendosni kontejnerët të prerë nga kungulli, ku duhet të jetë i shtrydhur. Fituesi do të jetë skuadra që do të jetë në gjendje të përballojë së pari detyrën.

3. "Zoti i syve"

Për këtë garë, pothuajse të gjitha inventari nga argëtimi i mëparshëm do të jenë të dobishme. Vetëm këtu është më e mira për të konkurruar me jo-ekipet, por çifte. Çiftet do të duhet të qëndrojnë larg njëri-tjetrit në një distancë prej 2 m. Një nga pjesëmarrësit do të mbajë kapacitetin nga kungulli në duart e kungullit, dhe komanda e dytë duhet të jetë për një minutë sa më shumë "sy" që të jetë e mundur për të hedhur në këtë shportë të improvizuar. Nëse topa bie, atëherë është e pamundur për të rritur ato. Ju mund ta kaloni këtë konkurs në disa turne, me secilën prej tyre duke rritur distancën midis pjesëmarrësve. Ju gjithashtu mund të komplikoni më tej detyrën, duke thurur syrin duke hedhur. Pas përfundimit të konkurrencës, ekipi i cili ishte në gjendje të mbledhë më shumë topa tenisi në kungullin e tij u njoftua nga fituesit dhe "zotërinjtë e syve".

4. "Shpërthimi i kungullit"

Ky konkurs kryhet në dy faza. Për organizatën e tij do t'ju duhet balona, \u200b\u200btemat dhe shënuesit e zi. Gjatë fazës së parë, të gjithë pjesëmarrësit duhet të mbushin topa sa më shpejt që të jetë e mundur, të konsolidojnë ato dhe të përshkruajnë fytyra të gdhendura të llambave tradicionale të kungujve për Halloween. Është e rëndësishme që topi të shpërthejë automatikisht të plotësojë pjesëmarrjen në konkurs, pa dhënë mundësinë për të shkuar në raundin e dytë. Të njëjtët njerëz me fat që përfunduan në mënyrë të përkryer detyrën e raundit të parë duhet të lidhin ticks e tyre ajrore në gjunjë të drejtë. Kur të përfundojnë të gjitha gatimet, fillon raundi i dytë. Gjatë tij, pjesëmarrësit duhet të shpërthejnë topat e konkurrentëve të tyre pa ndihmën e duarve dhe objekteve të huaja, por nuk harrojnë për integritetin e tik-tjetrit. Konkursi vazhdon derisa vetëm një pjesëmarrës të mbetet me një top të pacenuar. Është përcaktuar si fituesi i betejës së kungullit.

5. "Njohja"

"Njohja" nuk është një garë, por argëtuese, pasi fituesit nuk do të jenë këtu. Qëllimi i lojës është për të fituar mysafirët në vend dhe për të rritur ato humor. Ajo shkon me një zhurmë, pasi duket se e do gjithçka pavarësisht nga mosha. Është e domosdoshme për të përgatitur dy kuvertën e kartave: në të parën që ju duhet të regjistroni fillimin e frazës, dhe në të dytin - vazhdimin e saj. A ia vlen të thuhet se frazat duhet të jenë të gëzuara ose edhe vulgare (në diskrecionin tuaj). Pasi kartat janë shuffled dhe pirg, çdo mysafir alternuar tërheq kartat e dy kuvertë dhe i lexon ato. Frazat doli rastësisht mjaft qesharake, dhe nganjëherë vetëm shumë qesharake.

Kartat me fillimin e dënimit:

  1. Gjatë natës, dhoma gjumi e mia është shpuar ...
  2. Çdo të premte të numrit të trembëdhjetë bëhem (jo, jo kancer) ...
  3. Dëshironi të shihni mole time në Papa në formë ...
  4. Për të mbetur shtatzënë nga ...
  5. Sipas mendimit tim, titulli i "The Sexy në botë" meriton ...
  6. Një mysafir i shpeshtë në shtratin tim është ...

7. Unë besoj se nuk ka asgjë më të mirë se një puthje me ...

  1. Në mua pantalon nga ...
  2. Unë e di se si të gatuaj cutlets nga ...
  3. Seksi im i parë ishte me ...

Kartat me frazën përfundimtare:

  1. Zombie.
  2. Ksenia Sobchak pa përbërjen.
  3. Ancient, si Guano Mammoth, vampir.
  4. Magjistare nga Blair Nymphomaniac.
  5. Fantazma e keqe e Baske.
  6. Rrëshqitje pidhi.
  7. Vdekja me një milje lëndinë.
  8. Poppins Bloody Mary.
  9. Kalbur, nëna e tij, e vdekur.
  10. Chupacabra.

6. "Dhe unë kam në brekë ..."

Ky është një tjetër mundësi e argëtimit komik me karta. Vetëm këtu do t'ju duhet një kuvertë me fraza, fjalë ose fraza. Ashtu si në ndeshjen e mëparshme, është e nevojshme për të tërhequr kartat alternuar. Vetëm tani fillimi i dënimit do të jetë i njëjtë për të gjithë - "dhe unë kam në brekë ...". Pas një fillimi të tillë intrigues, secili prej të pranishmëve do të shprehë atë që do të shkruhet në kartën e tij. Kështu, atmosfera në kompani do të bëhet edhe më e këndshme dhe emocionuese. Dhe shembujt e frazave të tilla mund të shërbejnë si një fjalë nga filma të ndryshëm horror ose thjesht fraza të lidhura me shpirtrat e këqij, përndryshe Halloween vetë.

Shembuj të përgjigjeve:

  • engjell i rene;
  • Heshtja e qengjave;
  • sharrë elektrike me ngjyrë të përgjakshme;
  • sulmi i zombies sovjetike;
  • çelësi i nëntokës;
  • një makth në Elm Street;
  • banor i keq;
  • porta e ferrit;
  • pak kapelë e vdekur;
  • mortvy Club;
  • portier i errësirës;
  • aktivitet Paranormal.

7. "qese të tmerrshme"

Për të kryer këtë konkurs, është e nevojshme për të përgatitur një qese të veçantë paraprakisht (mundësisht e zbukuruar në stilistin e pushimeve) dhe një shumëllojshmëri të artikujve që shkaktojnë ndjesi të paqarta të prekshme. Për ta bërë këtë, ju mund të përdorni crisp, prunes, një kavanoz me dy rrush, pum, washup, worms përtypje, fruta kivi, makaroninë kurioz, marmelatë, një copë myshk të lagur dhe shumë më tepër. Sa më shumë gjëra, aq më mirë. Të gjithë ata janë vënë në qese të përgatitur. Gjëja kryesore është se përmbajtja nuk i shohin vetë pjesëmarrësit para konkurrencës. Më tej, lojtarët lidhin sytë dhe kërkojnë të marrin një objekt nga qese dhe të thërrasin atë që është. Natyrisht, të gjithë këtë udhëheqës shoqëron me vërejtje se gjërat më të paparashikueshme dhe të neveritshme mund të jenë atje. Fituesi është ai që mund të mendojë më së shumti. Për të marrë pjesë, një numër më i madh njerëzish mund të duhet të futin kufizimin se sa artikuj tërheqin secilin. Në mënyrë optimale, për çdo pjesëmarrës marrin 3 lëndë.

8. "Burim"

Ky konkurs është i njohur për të gjithë. Ajo është mbajtur pothuajse në të gjitha festat, dhe Halloween nuk është përjashtim. Vetëm këtu fjalët e rimuara këtu duhet të zgjidhen në frymën e partisë. Ky konkurs mund të kryhet në të njëjtën kohë me të gjithë kompaninë, duke dorëzuar çdo fletë me katër fjalë, ku ata rhymes në çifte. Fjalët mund të jenë të njëjta për të gjithë, dhe mund të jenë të ndryshme. Nga shoku, të gjithë japin një detyrë për të hartuar një poemë të tmerrshme, në të cilën linjat e fundit do të përputhen me të specifikonin. Fituesi këtu mund të përcaktohet në dy mënyra: në shpejtësinë e ekzekutimit dhe nga ai, poema e të cilit do të jetë më interesante.

Shembull. Janë dhënë rime të mëposhtme: vetullat e gjakut, çanta guximi.

Psikopatët e duan gjakun,

Ajo i godet fort në vetullën:

Le të fillojmë guxim

Dhe le të gënjejmë në çanta.

Shembuj të rimave për detyrën:

  • karrota të gjakut, klasa e syve;
  • tiganisje, qepallë-njeri;
  • kulak-Vurdalak, trurin;
  • konjak maniak, qelqi-tarakan dhe të tjera.

9. "Storeroom Witch"

"Storeroom Witch" është një lloj konkurrence-kërkim. Ajo do të marrë një dhomë mjaft të gjerë me një numër të konsiderueshëm të vendeve ku diçka mund të fshihet. Epo, natyrisht, do të duhet që është e nevojshme për t'u fshehur. Dhe duhet të jetë merimangat artificiale, krimbat, shkopinjtë, këmbët e pulës, ngacmimet e bishtave, bretkosat, toads dhe atributet e tjera të Halloween. Të gjitha këto objekte duhet të jenë të fshehura mirë rreth dhomës.

Pjesëmarrësit e konkurrencës të gjithë së bashku po shkojnë në këtë dhomë së bashku dhe raportojnë se ata godasin magjistare magazinimit, dhe tani do të konkurrojnë në përgatitjen e Witchcrops. Por për të gatuar atë, keni nevojë për shumë përbërës që magjistari është straightened. Pjesëmarrësit duhet për kohën e caktuar, e cila përcaktohet individualisht për secilën kompani, të gjejnë sa më shumë materiale të papërpunuara për avujt magjik. Ai që do të tregojë më së miri aftësitë më të mira të tracker. Dhe çmimi në konkurs do të jetë një shishe me alkool, pa të cilën asnjë ilaç nuk mund të bëjë.

10. "Donos numëron Drakulën"

Ky konkurs është një version i modifikuar i të gjitha argëtimit të njohur "telefonin e prishur". Vetëm ajo kryhet ose në errësirë \u200b\u200btë plotë, ose kur ndriçon ndriçimin. Të gjithë pjesëmarrësit janë ulur në një rresht. E fundit prej tyre i raporton fqinjit të tij në vesh çdo gjë të keqe për numërimin e Drakulës. Dhe ky informacion nga ana tjetër kalon gjithçka për njëri-tjetrin, deri tek pjesëmarrësi i parë i cili me zë të lartë dhe qartë njofton denoncimin e marrë. Dhe kur del se nuk korrespondon me informacionin origjinal, rezulton se si, nga kush dhe kur u ndryshua. Ai që ka vizituar, bie. Dhe kështu kjo procedurë vazhdon deri në tre fituesit e lartë do të mbeten.

Tradita për të festuar Halloween tashmë është vendosur në mënyrë të vendosur në vendin tonë. Kjo festë është veçanërisht interesante për fëmijët dhe adoleshentët. Për të kaluar një mbrëmje interesante në prag të ditës së të gjithë shenjtorëve në shkollë, është e mjaftueshme për të zgjedhur udhëheqjen, vendosjen me kompetencë në dhomë dhe, natyrisht, për të kaluar disa konkurse emocionuese!

Zgjidhni magjistare kryesore

Këtu është një grup i tërë e konkurseve që do të jenë të interesuar në shumicën e vajzave. Qëllimi kryesor i mbajtjes së tyre është të zgjidhni magjistare më të rëndësishme dhe më të tmerrshme. Ndërtuar këtë fazë të pushimit në parimin e konkursit të bukurisë. Në fazën e parë, pjesëmarrja merr një numër mjaft të madh të aplikantëve. Pas çdo konkursi, ajo pastrohet nga një në tre shtrigat e vogla që u ngjitën në numrin më të vogël të pikëve. Do të ketë katër faza në total, kështu që ju duhet të numëroni numrin e humbësve në secilën që ju nevojitet në mënyrë që vetëm një pjesëmarrës të mbetet. Megjithatë, është e mundur që fillimisht të caktojë pikë për pretendentët në mënyrë që çdo vajzë të mund të marrë pjesë në të gjitha garat. Pastaj fituesi do të jetë një magjistare që shënon më shumë se të gjitha syzet.

Hapi 1

Para së gjithash, shtrigat duhet sa më shumë që të jetë e mundur për t'u dorëzuar në publik. Ju mund të përdorni të gjitha çdo gjë - lexoni poemën tuaj pa përgatitje, këndoni një këngë, për të kërcyer valle të pazakontë. Gjendja kryesore e prezantimit është e gjitha që përfaqësojnë pjesëmarrësit duhet të karakterizohen vetëm nga ata. Juria vlerëson çdo konkurrent, duke caktuar një numër të caktuar pikësh në një shkallë dhjetë top.

Hapi 2.

Çdo magjistare vetë-respektuar duhet të jetë në gjendje për të kontrolluar me mjeshtëri me fshesë. Prandaj, në këtë fazë, ne do të kemi nevojë për disa fshati (MOP, shkopinj gjimnastikë, dhe kështu me radhë), si dhe dy litarë të gjatë dhe kegetike të zakonshme plastike, e cila është në palestrën e çdo shkolle. Nga e gjithë kjo inventar, është e nevojshme për të ndërtuar një "pista", të cilën pjesëmarrësit në fshesë do të kalojnë. Kecili mund të organizohet në mënyrë që ata të kenë nevojë të kenë një gjarpër. Një nga litarët shtrihen në një distancë prej 30-40 cm nga dyshemeja në mënyrë që të kërceheni. E dyta - rreth një metër ose pak më pak nga dyshemeja. Nën atë ju duhet të zvarriteni.

Sigurohuni që të shikoni kohën për të cilën secili pjesëmarrës do të kalojë rrugën. Rezultatet penale janë hequr për të gjitha shkeljet - qëlluan poshtë harkun, litarin dhe kështu me radhë.

Hapi i Hapi 3.

Të gjitha shtrigat e vërteta zotërojnë artin e joshjes. Prandaj, në fazën e tretë, pjesëmarrësit do të duhet të tregojnë aftësinë e tyre për të puthur! Mos e kuptoni atë fjalë për fjalë dhe thoni se kjo është një garë për të rriturit. Është e përkryer për adoleshentët 14-16 vjeç, madje edhe 12 dhe më të rinj. Jo, ata do të duhet të për një kohë të caktuar (nga një deri në tre minuta) puthen faqe sa më shumë djem të jetë e mundur. Çdo aplikant lëshohet buzëkuq i ndritshëm. Këto buzëkuq duhet domosdoshmërisht të jenë me ngjyra të ndryshme. Në sinjal, pjesëmarrësit u drejtohen djemve dhe i puthin në faqe. Ka një kufi - ju mund të puthni një djalë vetëm dy dëshmitarë. Kjo është, në çdo faqe të saj mund të jetë vetëm një etiketë. Pas përfundimit të kohës, një bip dhe gjyqtarë llogarisin numrin e shenjave të çdo ngjyre.

Hapi 4.

Konkurrenca e fundit - kontrolloni njohuritë dhe nivelin e inteligjencës. Në fund të fundit, shtrigat duhet të jenë shumë të mençura dhe të dallueshme. Të gjithë pjesëmarrësit japin shenja të ngjyrave të ndryshme. Detyra e tyre është e shpejtë dhe e saktë iu përgjigj pyetjeve. Pas pyetjes dukej, pjesëmarrësi i cili e di përgjigjen ngre shenjën. E para është përgjigjur nga ai që ka reaguar më shpejt. Ajo është përgjigjur. Për përgjigjen e saktë, një rezultat është akuzuar, dhe për të pasaktë - rezultati është hequr. Pas një përgjigje të pasaktë, pjesëmarrësit e tjerë gjithashtu mund të përpiqen të përgjigjen. Këtu janë shembuj të pyetjeve që mund të tingëllojnë.

  • Çfarë objekti në mëngjes më të bezdisshëm dhe të urryer? (Orën e alarmit)
  • Çfarë lloj emri mashkull është më popullor në shaka për shkollën? (Mënyra e fundit)
  • Artikulli i shkollës që ka një pronë shfaqet nëse mësimet mësohen dhe zhduken (harroni në shtëpi), nëse ai ka dy herë? (Ditari)
  • Si është thirrur saktë kafeja e shkollës? (Dhoma e ngrënies)
  • Për çfarë dokument, të gjithë fëmijët duhet të shkojnë në shkollë? (Certifikata)
  • Nëse studentët përdorin më shpesh trajton dhe lapsa, atëherë si përdor një mësues më shpesh? (Shkumës)
  • Ku është shkolla "marrja në pyetje"? (Në dërrasën e zezë)
  • Çfarë sinjali tregon fundin dhe fillimin e mësimit? (Thirrje)
  • Cili është emri i asaj që jo vetëm që studentët dhe mësuesit i nënshtrohen, por edhe drejtorit? (Orari i mësimeve)

Lojërat e komunitetit dhe garat

Disa gara janë ndërtuar në mënyrë të tillë që vetëm ekipet janë të përfshira, por jo lojtarë të vetmuar. Është garat e tilla që më së miri në shkollë mes adoleshentëve.

Dhe mos e pini zhurmën?

Kjo është e para e këtyre konkurseve, ku ekipet do të jenë në gjendje të dalin me emrin e tyre. Ajo do të marrë pesë litra lëng domate, tridhjetë gota plastike dhe karta me letra ("braktis" letrat e e, dhe Kommersant). Kartat janë prerë për 3 madhësive 2 cm dhe të vulosur në polietileni. Syzet plastike janë hedhur mbi të njëjtën kartë dhe derdhen me lëng më shumë se gjysma. Rezulton rreth 165 gram për filxhan. Të gjitha stapet e mbushura me "gjak" të vendosur në qendër të tabelës. Dy skuadra prej pesëmbëdhjetë njerëzve (ose tre dhjetë) janë ndërtuar në drejtime të ndryshme prej tij në të njëjtën distancë. Sipas sinjalit nga secili ekip, një pjesëmarrës shkon në tavolinë, ai pi një nga syzet e "gjakut" dhe, duke marrë letrën, shkon tek ai. Kështu vazhdon derisa të gjitha syzet janë bosh. Pas kësaj, nga çdo grup në dispozicion, letrat duhet të shtohen në emrin e komandës. Fiton pjesëmarrësit të cilët ishin në gjendje të dalin me emrin më të gjatë.

Trajtoj

Do të duhet për të dy grupe të shigjetave (tre, nëse janë përfshirë tre skuadra) dhe bordi i madh me "pumpkins". Bëje të lehtë. Është e nevojshme për të ngjitur njëzet (tridhjetë) balona portokalli në një pjesë të madhe të plastikës shkumë. Në çdo top para se të fryj karamele të vendosura. Disa "pumpkins" mund të lënë bosh ose të vënë atje një top plastike të vogël në vend të karamele. Ekipet janë ndërtuar në të njëjtën distancë nga muri "kungull". Në sinjal dhe në rendin e radhës, një person nga ekipi merr shigjetën dhe e hedh atë për të shënuar një nga topat. Pastaj ai mbledh "pre" dhe kthehet në ekip për të përcjellë shigjetën dhe karamele. Fiton ekipin që mblodhi kulture më të pasur të ëmbëlsirave - Balls nuk e konsiderojnë.

Telefonia për neurim

Kjo është një lojë e garës që i ngjan të njohurve të gjithëve Telefon" Ekipet duhet të rreshtohen në shero. Pjesëmarrësi i parë nga secili grup është duke çuar në anën dhe në heshtje thotë se fraza e lojës. Sipas sinjalit, pjesëmarrësit kthehen në ekipet e tyre dhe transmetojnë çdo frazë të mëvonshme me një pëshpëritje. Detyra - fraza në prodhim duhet të ketë shtrembërim minimal. Për ta bërë këtë konkurrencë më interesante dhe t'i jepni atij frymën e Halloween, ju duhet të fikni dritën gjatë konkursit. Ka edhe rregulla të caktuara në zgjedhjen e frazave. Për shembull, "Unë patjetër do të ha", "lavdi Drakula", "Si dua të jem gjak i freskët" dhe kështu me radhë. Është e këshillueshme që të gjitha ekipet të marrin të njëjtën frazë.

Le të bëjmë një mumje!

Për këtë garë, grupet e zakonshme ndahen në disa dy njerëz secila. Të gjitha mini-ekipet lëshohen në një rrotull letre higjienike. Është e këshillueshme që të zgjidhni më të mirët dhe të butë. Në çdo grup, një pjesëmarrës do të luajë rolin e mumës së ardhshme, dhe e dyta është për të krijuar këtë mumje. Në sinjalin e lojtarëve kryesorë fillojnë lëvizni partnerin nga koka në letër higjienike. Fiton atë që e bëri atë më shpejt se të tjerët. Ekziston edhe një parakusht. Prezantuesi siguron që letra të mos thyhet. Kjo është, mumja duhet të jetë e fortë. Nëse rrotullohet, pjesëmarrësit humbasin automatikisht.

Jepni sytë!

Konkurrenca shumë kujton lojën e vjetër, ku ishte e nevojshme për të transferuar në një lugë sa më shumë vezë të mundshme, pa thyer ato. Është mirë ta kryejmë atë në sallën e kuvendit ose vetëm një dhomë të madhe. Në këtë rast, vezët ndryshojnë në "sytë" - topa për pingpong, pikturuar në mënyrë të përshtatshme. Topat duhet të jenë po aq sa pjesëmarrësit në të dy skuadrat. Pjesëmarrësit e komandës janë ndërtuar para fillimit në Shan. Një lugë e zakonshme lëshohet për lojtarin e parë, dhe dy tanke janë vendosur afër. Në një gënjeshtër "sytë", dhe e dyta, ndërsa mbetet e zbrazët. Kur prezantuesi jep një sinjal, lojtari i parë merr një top, e vë atë në një lugë dhe fillon të kandidojë në vijën e finishit, duke u përpjekur të mos heqë "syrin". Pastaj kthehet, rivendos topin në një enë të zbrazët dhe transferon një tjetër. Kështu, të gjithë lojtarët duhet të bëjnë një distancë nga lloji i rele. Ekipi fiton, "Transferimi" i parë i përfunduar. Megjithatë, ka edhe një kusht këtu - nëse topi ende bie, lojtari e bën atë, kthehet në fillim të rrugës dhe e merr përsëri.

Supë e mbeturinave

Këtu, pjesëmarrësit do të kërkojnë përbërësit e nevojshëm për përgatitjen e një supë magjistare. Për ta bërë këtë, ju do të duhet të gjitha llojet e "codovskaya" lodër lodër. Ajo mund të jetë çdo gjë - shkopinj, merimangat, bishtin e rat, cobwebs, kërpudha, lizards, beetles, dhe kështu me radhë. Të gjithë këta përbërës duhet të zgjidhen në dy kopje. Në sallën e kuvendit (ose hapësira të tjera shkollore) janë hartuar dy qoshe identike. Për shembull, një dollap, një gjoks me mbathje, disa karrige, kova, mops, janë vënë në rrëmujë të fletëve dhe një shumëllojshmëri të pajisje magjistare. E gjithë kjo do të imitojë dy shtrigat e magazinimit. Midis tyre ju duhet të fshehni përbërësit e përgatitur. Gjithashtu duhet të sigurojë perde të dendura rreth çdo "dhomë magazinimi" në mënyrë që të ketë një sasi minimale të dritës. Para fillimit të konkurrencës, prezantuesi lexon emrat e të gjithë përbërësve. Pas sinjalit, çdo ekip hyn në "qilar" dhe fillon kërkimin. Koha është e kufizuar në dy ose tre minuta. Pas kësaj, kërkimi duhet të ndalet. Grupi fiton grupin që ka mbledhur listën më të plotë të nevojshme për "supë".

Në përfundim, ju jeni duke pritur për video me disa konkurse për Halloween: https://www.youtube.com/watch?v\u003dM1p9WueH5C

Favorizimi i dhëmbëve të mollëve nga një kovë me ujë

Për ta bërë këtë, plotësoni një enë të madhe të pastër me ujë pothuajse plotësisht (është më mirë të përdorni kontejnerë të gjerë ekonomik drejtkëndor, jo kova). Fëmijët nga ana e tyre i ulin kokat e tyre në enë dhe përpiqen të kapin mollën me dhëmbë. Është e pamundur për të ndihmuar veten. Është e mundur të vendosni një kusht që mollë e parë e kapjes është një fitues, ose se kostoja e lojës pa fitues, vetëm çdo anëtar duhet të kapë mollën e tij nga uji. Loja duhet të mbahet në prani të të rriturve.

"Shpërthimi i kungullit" në Halloween

A doni Halloween të fillojë me cod, jo bum? Pastaj bëni një dizajn të tillë lojë të murit. Çdo pjesëmarrës i partisë mund të dalë dhe të hedhur në erë një pjesë të topit tik dhe të marrë një karamele nga atje.

Mjetet dhe materialet për krijimin e lojës "Shpërthimi i kungullit": një copë shkumë, 2 metra e shiritave ose pëlhurave të tjera, kasetë ngjitëse dypalëshe, grepa të lëvizshme (për varjen e bordit, por ajo mund të vihet vetëm në dysheme), tridhjetë- Pesë balona portokalli, konfeti, letër jeshile, fjongo (litar), shul (trajtuar me një stilolaps të mprehtë ose shigjetat për fëmijët e mëdhenj), gyp.

1. Ne bëjmë kapakun e shkumës dhe burlap. Crepim në mur të dyfishtë ose me të lidhej.

2. Plotësoni topat e konfetit (duke përdorur një gyp) dhe karamele. Ju mund të lini disa topa bosh ose të shtoni dëshirat e tyre brenda.

3. Full balonat (pompë e bën më të shpejtë); Lidh një nyje. Bashkangjit balls formën e kungull në skocez dypalësh (ajo ka nevojë mjaft).

4. Pritini rrënjët e kungujve nga letra e gjelbër dhe e sigurt nga lart.

5. Pritini kasetën dhe lidhni dorezën ose bumin në butonin e shkrimit nga shigjetat për t'i mbajtur ato më të lehta (dhe për të gjetur kur bie).

"Marrja e kungullit" në Halloween

Pritini kungull (ose dy, ose tre) dhe me shkëlqim brenda fletë alumini. Bëni vrimë të madhe të madhe.
Vendosni një kungull për disa metra nga lojtari. Jepini secilit lojtar dhjetë kophecks. Çdo herë që një qindarkë bie në kungull, fiton karamele.

"Bowling kungull" për Halloween

Zgjidhni një kungull të vogël (në varësi të moshës së mysafirëve tuaj).

Ne ende kemi nevojë për 1 ose 2-litra shishe plastike dhe fjongo për linjën e fillimit të bowling. Plotësoni shishet me një sasi të vogël të rërës ose orizit nëse rrokulliset shumë lehtë. Ju gjithashtu mund të dekoroni shishet me shënuesit, stickers dhe materiale të tjera artistike.

"E paqartë në lojë" në Halloween

Loja e ngjashme me "telefonin e thyer". Lojtarët ulen në Shan dhe në një pëshpëritje të kalojë në secilën frazë tjetër të shpikur nga plumbi. Detyra e pjesëmarrësve është transferimi i frazës me shtrembërim minimal.
Një komplement interesant në frymën e festës është se loja kalon në errësirë \u200b\u200btë plotë dhe frazat e tilla transmetohen si: "Unë do të ha", "le të shkojmë të pimë gjak", "mish i freskët", "ne ende të arrijmë ju "dhe kështu me radhë.

"Lojë e tmerrshme" në Halloween

Pjesëmarrësit marrin kthesa të publikuara një qaj të tmerrshëm (ulërimë, moan). Ai që kishte thirrjen më të egër dhe të tmerrshme, deklaroi fituesin dhe mori një çmim.

"Lojë për të endur" për Halloween

Ju do të duhet: elektrik dore, muzikë.

Të gjithë pjesëmarrësit hyjnë në një rreth. Drita në dhomë është e fikur, një nga lojtarët është dhënë në duart e një elektrik dore të djegies. Duhet të luajë një muzikë të qetë, është diçka më e mirë e tmerrshme. Drita e përdhunuar (elektrik dore) transmetohet nga një lojtar në tjetrin derisa të thyhet muzika. Lojtari i cili në atë moment ishte një dritë endacak, duke u larguar. Loja vazhdon derisa të mbetet një lojtar, fiton ai.

"Mummy" për Halloween

Ju do të duhet: një sasi e madhe letre higjienike.

Kjo është një lojë e ekipit. Lojtarët janë të ndarë në skuadra në dy njerëz. Njëri do të kryejë rolin e mumës, tjetri do të jetë egjiptian. Në sinjal, egjiptiani duhet, sa më shpejt që të jetë e mundur për të mbajtur mumën në letër higjienike nga këmbët në kokë (sytë, gojën dhe hundën, natyrisht, mbeten "të lira"). Fiton atë që e bëri mumjen më të shpejtë. Vetëm me kujdes: nëse thyejnë letrën, ekipi bie nga loja!

Ghost Hunt

Ju do të duhet: shall.

Për të filluar, ju duhet të zgjidhni "Ghost Hunter". Ai duhet t'i lidhë sytë me një shami. Pjesa tjetër e pjesëmarrësve tani janë fantazma, ata kërcejnë rreth gjahtarit, dhe gjahtari përpiqet t'i rrëmbejë ato. Nëse ai arriti, atëherë fantazma e kapur është në pajtim dhe trajtohen. Nëse gjahtari ka mësuar fantazinë me zë dhe e quajti emrin e tij - ata ndryshojnë rolet. Megjithatë, nëse gjahtari nuk e ka mend, ai duhet të provojë lumturinë e tij me një lojtar tjetër të kapur.

Qese e keqe

Ju do të duhet: një qese e vogël; Disa nga artikujt e çuditshëm ose të pakëndshëm në prekje (kumbulla të thata, karrota të rrudhura, kapelë kërpudha, sfungjer i lagësht, etj)

Së pari ju duhet të shtoni të gjitha sendet në qese (mundësisht para ardhjes së mysafirëve). Pjesëmarrësit janë ulur në një rreth. Toni kryesor tregon historinë e dëgjimit të shpirtit se ku dhe si gjeti një qese (për shembull, në një varrezë, në një shtëpi fantazmë, ose kjo është një dhuratë fantazmë, etj.) Lojtari i parë është i ftuar për të marrë diçka në qese (Peep brenda dhe është e pamundur të ndjeni qese!). Hiqeni lëndën është e ndaluar. Pasi lojtari mori një gjë, ai duhet të shpik për atë sa më shumë historinë e saj. Për shembull, lojtari u përplas me kumbullën e tharë dhe sugjeron që ky është sytë e dikujt të shpëtuar. Dhe shpik historinë për të. Në fund të tregimit, transmetuesi më në fund e nxjerr këtë gjë nga qese dhe, si rregull, ai vetë është i befasuar se sa larg mund të udhëheqë fantazinë e tij. Pas kësaj, qese i transmetohet lojtarit tjetër që tregon historinë e tij për një temë tjetër.

Reduktimi i "Ballit" në Halloween

Në mes të tabelës vënë tullumbace të fryrë.
Dy pjesëmarrës i lidhin sytë, dhe ata ulen në tryezë kundër njëri-tjetrit.
Ato ofrohen për të konkurruar në përgjigjen ndaj topit.
Megjithatë, sapo garuesit të fillojnë të fryjnë, topi pastrohet dhe vendosni një pjatë, plot me miell.
Pjesëmarrësit vijnë në habi, dhe kur sytë e tyre janë lëshuar, - si rregull, duke u argëtuar me të gjithë

"Kujdes për syrin" lojë në Halloween

Ju do të duhet: një sferë për pingpong, pikturuar si një sy; lugë gjelle.
Pjesëmarrësit duhet të ndahen në dy grupe. Tregohet nga një segment i vogël i rrugës (fillimi dhe përfundimi). Secili pjesëmarrës, nga ana tjetër, duhet të kapërcejë këtë distancë, duke mbajtur me kujdes "sytë" në një lugë. "Syri" nuk duhet të bjerë! Nëse ai ende bie, lojtari kthehet në fillim dhe shkon prapa. Ky ekip fiton se më shpejt përfundon rele.

Lojë "Predictor" për Halloween

Ju do të duhet: lëng limoni, gjethe letre, furçë të hollë, llambë.

Me këtë lojë ju mund të bëni një përshtypje të fortë për mysafirët! Çdo gjë duket sikur mund të parashikoni të ardhmen e tyre. Së pari ju duhet të përgatiteni. Shkruani në fletë letre disa fjalë me një furçë, lagur në lëng limoni. Në disa, shkruani një numër, me fjalë të tjera: "po", "jo" dhe "ndoshta". Mos u dekurajoni që nuk e shihni mbishkrimin, gjithçka shkon sipas planit. Fletëpalosjet vënë në një mënyrë të caktuar në rafte (ata me numra në një, dhe ata me fjalë - në një tjetër), vetëm të jetë i sigurt për të kujtuar se ku keni: ku numrat dhe ku janë fjalët. Topi magjik kristal do të shërbejë si llambë tuaj që ju vendosni në tryezë. Tani le të shkojmë në lojë vetë. Kërkojuni të ftuarve t'ju bëjnë një pyetje. Nëse pyetja merr përgjigjet "po", "jo" dhe "ndoshta", atëherë ju merrni një fletëpalosje nga një grumbull dhe të marrë atë në llambë. Pas një kohe, font i padukshëm manifestohet dhe mysafirët tuaj janë të kënaqur! Nëse pyetja nënkupton një numër në përgjigje (për shembull, çfarë vlerësimi do të marr herën tjetër në matematikë?), Atëherë vetëm të marrë një copë letre nga një pirg tjetër dhe ta tregoni atë.

Lojë "Unë jam më keq"

Për këtë lojë, shënuesit dhe topa të fryra në një shumë të barabartë me numrin e pjesëmarrësve të lojës do të nevojiten. Detyra e lojtarëve është që të tërheqë fytyrën e Sorril në topin. Autori i topit të frikshëm fiton këtë garë.

"Dance magjistare" në Halloween

Ju do të duhet: fshesë (në vend të kësaj ju mund të përdorni një fshesë, mop, etj), muzikë.

Pjesëmarrësit hyjnë në rrethin së bashku me fshesë. Kur të përfshihet muzika - shtrigat fillojnë të kërcejnë duke fun dhe për të transferuar fshesë nga dora në dorë. Magjistare që fshesa del pas ndalimit të muzikës, fluturon nga loja (natyrisht, pa fshesë). Fiton atë që përfundimisht do të mbetet një vallëzim me një fshesë.

"Thëniet për lojën e pandershme" për Halloween

Për këtë garë, proverbat dhe thëniet e mëposhtme janë të përshtatshme për forcë të papastër:
- Të zemëruar me flashes u gjetën, dhe të dy në gropë ra jashtë;
- për çdo orë ata nuk do të rimëkëmben;
- Frika është më e keqe se vdekja;
- një ndjekje e një që nuk do të thotë asgjë;
- Frika nga forcat merr;
- Frika ka sy të mëdhenj;
- Nuk është aq e tmerrshme, si pak e tij;
- Frika në sytë e besnikërisë, nuk e kuptoni, dhe do të keni shkuar, do të zhdukeni;
- Frika është asistentja e parë e armikut;
- Në tiparet në lidhjet;
- Do të ishte një moçal, dhe demonët do të gjenden
- si një tipar për sinusin;
- Shitni shpirtin tek djalli;
- ulet si damn në moçal
- Ishte i përkushtuar atij.

Secili pjesëmarrës tërheq një copë letre, në anën e kundërt të të cilit është shkruar një ose një tjetër thënie. Pastaj lojtarët duhet ta përshkruajnë atë, dhe pjesa tjetër duhet të guessing dhe e quajnë këtë proverb ose duke thënë me zë të lartë.

Ju gjithashtu mund të përdorni këto thënie për një lojë tjetër. Prezantuesi thotë fillimin e thënies, dhe pjesëmarrësit duhet të vazhdojnë ta vazhdojnë atë. Kush është më i shpejti i të gjitha udhëzuesve shumica e thënieve, fitoi ai.

Picking karamele përmes kashtë

Një tjetër lojë e thjeshtë që fëmijët gjejnë shumë interesante është të tërheqë ajrin përmes kashtës, të mbledhë sa më shumë tableta me çokollatë ose M & M në lustër ngjyrë.

"Magjistare Storeroom" në Halloween

Në dhomë (më e gjerë - aq më mirë) është e nevojshme për të fshehur në qoshet, nën divan, tavolinë, ose var në muret dhe tavan, të gjitha "shpirtrat e këqij": lodër dhe gome bretkocë, gjarpërinjtë, merimangat, Lizards, shkopinj, insektet, cobweb, etj. Dhoma fik dritën dhe lojtarët që mund të nxjerrë në pah veten, të tilla si telefonat celularë. Pjesëmarrësve u kërkohet të gjejnë sa më shumë përbërës të jetë e mundur (dhe të rendisin të gjitha ato që janë të fshehura) për supë magjike magjistare. Është e dëshirueshme të kufizohet kërkimi për kohën, me anë të skadimit të së cilës fituesi është zgjedhur, i cili në Storeroom Witin gjetën numrin më të madh të krijesave.

"Face" të tmerrshme "për Halloween

Pjesëmarrësit nga ana e tyre janë kurorëzuar grimaces tmerrshme. Ai që ka marrë grimace të egra dhe të tmerrshme, është shpallur fitues dhe merr një çmim. (Çmimi më i mirë në këtë konkurs do të jetë një pasqyrë e vogël.)

"Get Candy" lojë në Halloween

Në tas e lulekuqe kodrës së miellit. Candy është futur në të në mënyrë që ajo të përfundojë tipin për të cilin mund të nxirret jashtë. Nëse hunda, faqet nuk janë të pista për miell, karamele mund të merret si një çmim. Në këtë konkurs, të gjithë mund të marrin pjesë për të kontrolluar zhdërvjelltësinë e tyre.

Konkurrenca për magjinë më të mirë

Kur është e errët, ju do të keni për të dalë dhe për të thënë magji më të tmerrshme dhe më të tmerrshme të gjakut (dhe, natyrisht, shpjegoni të tjerëve se çfarë është bërë magjia).

Lojë "Running në këmbët e kokës"

Nga gome shkumë, 2 palë "këmbët e këmbëve" janë të qepura. Në një fund, janë ndërtuar dy ekipe prej 4-5 personash. Në anën tjetër të sallës - raft. Në sinjal, lojtarët e parë të ekipit vënë në "kuriorët e këmbëve", trokasin raftin, të kthehen në ekipin e tyre dhe të kalojnë "këmbët e tymit" tek lojtari tjetër. Ekipi fiton, përfundon i pari.

Figura në Halloween

Lojë Raisgrass "Mummy"

Prezantuesi i fton të gjithë të vizitojnë mumën e kripës nga ana e tij. Mummy Crypt është rregulluar në dhomën e ardhshme. Drita në dhomë fiket dhe ndriçon disa qirinj. Një burrë shtrihet në divan dhe mbyllet në majë të fletës. Fytyra e mumës është vënë nga një i lindur i lindur me kos ose gjizë të butë.
Driving, duke shkuar me "sakrificën" në "Crypt", fillon të tregojë zërin e kurorës: "Kjo është një mumje e kripës. Kjo është një arkivol mumje (duke treguar divan). Kjo është një këmbë mumje (në atë moment Palm merr pëllëmbën e viktimës dhe e zbaton atë në këmbën e personit të shtrirë nën fletë). Kjo është dora e mumës (pëllëmbë e sakrificës aplikohet në dorën e tij). Kjo është qafa e mumit (Palm është aplikuar në qafë). Dhe kjo është syri i mumit (duke çuar, duke mbajtur një sakrificë për gishtin, i pokes ata në vend në një fletë që mbulon drithërat me kos).
Për suksesin e këtij barazimi, ju duhet të shpenzoni disa prova. Mundohuni të mos luani njerëz të panevojshëm.

"Faraoni" Rosgrass në Halloween

Duke zgjedhur një vajzë dhe lidhin sytë. Le të marrim atë në tryezë në të cilën dikush qëndron. Ajo merr duart e saj dhe aplikohet në pjesë të ndryshme të trupit të gënjeshtrës. Në të njëjtën kohë, çdo herë që thotë: "Këtu është kreu i faraonit, këtu është stomaku i faraonit, këtu ...", dhe në fund të dorës zbrisni në një sallatë dhe thoni "por truri i Faraoni ". Rezultati është i paparashikueshëm.

"Dhomë horror" Raisgrass në Halloween

Organizatori i festës sugjeron vetveten vetë një vullnetar për të vizituar dhomën e horrorit. Vullnetari vullnetar vjen me çon në banjën e errët. Ai merr një detyrë qaj për të djegur pak një qiri atje. Pas kësaj, vullnetari është i ndaluar të tregojë pjesën tjetër të mysafirëve që ndodhi në dhomën e horror. Si rezultat, pjesëmarrësi i ardhshëm që dëgjoi britmat e tmerrshme shkon në një dhomë horror me disa kujdes. Dhe pas disa pjesëmarrësve që vizituan dhomën u botuan duke rrahur zemrën "britmat horror", pjesa tjetër e të pranishmëve kanë frikë të shkojnë atje.

"Shpella e të vdekurve të vdekur Joe"-Rairers në Halloween

Është simpatik "e tmerrshme" argëtim për fëmijët më të mëdhenj. Për të organizuar një lojë të tillë, ju do të duhet të punoni mirë paraprakisht për të pajisur një dhomë të veçantë të errët, duke e vendosur në të në qëndrime ose vetëm karrige të ndryshme "Pjesët e trupit" "Vjetër Dead Joe": "Sytë", "Gjuha", dhe kështu në. Ato duhet të vendosen në anijet ose kapacitetin e volumit të duhur, për pjesën më të madhe, të mbushur me ujë të ngrohtë. Secili nga fëmijët që do të kenë mjaft për ta bërë këtë, lidhin sytë dhe ju lejon të hyni në "shpellën" - jo më shumë se një fëmijë në të njëjtën kohë. Ju, si një pronar i mirë, duhet të udhëheqni një fëmijë nga një subjekt i tmerrshëm në një tjetër, duke lejuar, sa herë që të ulni duart në një enë dhe të përpiqeni të përcaktoni se si të përcaktoni se çfarë është e përmbajtur. Të gjithë fëmijët e tjerë në këtë kohë duhet të ulen me qetësi dhe, duke mbajtur frymën e tij, dëgjojnë squealin dhe kokrrat e rrufe në qiell, të cilat çojnë nëpër "shpellën".

Një shpellë mund të shërbejë çdo dhomë me perde të mbyllura fort ose edhe një korridor (nëse pushimet kalon pas perëndimit të diellit) - është e mjaftueshme vetëm të mos përfshijë implantet e lehta dhe të tmerrshme janë të garantuara nga :)

Këtu janë pjesët e trupit "të vjetër Joe" që ju duhet të bëni dhe të gjeni në "shpellë" paraprakisht:
- "Kockat e të vdekurve të vjetër Joe" - Gjeni një degë të pemëve të madhësisë së duhur në rrugë dhe i lironi ata nga nyjet dhe gjethet ;;
- "zorrët e të vdekurit të vjetër Joe" - një tas i madh, i mbushur me vermicelline të lagur, mukozë;
- "Zemra e të vdekurve të vdekur Joe" - një domate shumë e madhe e peeled ,;;
- "Sytë e të vdekurve të vdekur Joe" - një enë e vogël e mbushur me ujë, në të cilën dy rrush të madh notojnë;
- "Dhëmbët e të vdekurve të vjetër Joe" - një tenxhere metalike ose një bowler mbushur me pebbles vogla ose karamele të ngurta;
- "Flokët e të vdekurve të vjetër Joe" - një parukë nga flokët e njeriut, të shtrirë në top;
- "veshët e joe të vjetër të vdekur" - dy gjysma e artichoke (me spina të mprehta);
- "Hunda e joe të vdekur të vdekur" - patate të papërpunuara, të gdhendura në formën e një hunde;
- "gishtat e joe të vjetra të vdekur" janë salcice të ftohtë;
- Së fundi, "gjaku i të vdekurve të vdekur Joe" është një tenxhere ose një enë, e mbushur me lëng domate të ngrohtë.
Ju do të duhet të keni një peshqir në dorë për të fshirë duart tuaja për një fëmijë pasi ai i uli ato në "gjak".

Kur e lini "shpellën" me një fëmijë, mund të bëni një punë të madhe për të frikësuar fëmijët që nuk e kanë vizituar shpellën, thotë me zë të lartë: "Running Go dhe shikoni gjakun e gjakut: përndryshe të gjithë parket do të jetë në gjak ! ". Pranvera dhe kënaqësia e pjesëmarrësve të pushimeve janë të garantuara.

Ndezja e elektrikut do të jetë gjithashtu e dobishme për të lundruar në rrugën nëpër një dhomë të errët. Natyrisht, sytë e fëmijës do të jenë të lidhura, por do t'ju duhet një dritë e vogël për ta udhëhequr atë nga dora nga anija në anije.
Mundohuni të shkruani të gjithë pushimet në filmin video (duke përfshirë vizituar "Shpellën e Joe të Vjetër të vdekur"); Mund të demonstrohet me sukses për mysafirët më afër fundit të festës.

Ne shpresojmë që loja e paraqitur dhe të tërheqë në Halloween do të kënaqë ju, të dashurit tuaj dhe mysafirët! Gezuar Hallouinin!

Ne me kënaqësi do të vendosim artikujt dhe materialet tuaja që tregojnë autorësinë.
Dërgoni informacione me postë

Halloween është e re dhe jo mjaft e njohur për festën amerikane. Festoni atë më 31 tetor, në prag të ditës së të gjithë shenjtorëve. Custom festuar Halloween tani kaloi me ne, veçanërisht në qytetet e mëdha. Ai erdhi tek ne nga Amerika, dhe atje nga Irlanda. Prandaj, idetë për kremtimin i huazojnë:

1. për të festuar Halloween në dritaret e dritareve të shtëpive tërheqin fotografi të frikshme, figura të macet e zeza ose shtrigat. Ju mund t'i bashkëngjitni shifrat e prera nga letra në perde. Në shufrat varen nga figurat e monsters ose maska \u200b\u200btë tmerrshme dhe skelete.

2. Nga Irlanda erdhi pumpkins me porosi dhe të bëjë maska \u200b\u200bprej tyre. Nga pumpkins, të marrë në mes, dhe, duke e bërë slot për sytë dhe gojën, futni një elektrik dore me ngjyra të ndezura në të. Gjatë natës, një kungull i tillë duket awesome.

3. Në oborrin e shtëpisë mund të luani një fragment nga filmi rreth Vampires. Të gjithë fqinjët do të kryejnë role në kostume shtëpiake për Harowean.

4. Lantern kungull në dritaren e shtëpisë, do të thotë se pronarët janë duke pritur për fëmijët e veshur me kostume vetëvrasës maskaradë. Ata shpërndajnë karamele ose para të vogla. Fëmijët mbajnë me çantat e saj në formën e kungullit.

5. Hallowen sidomos si të rinjtë. Për festimin, kostumet e frikshme po përgatiten paraprakisht. Kostume vampire, zombies nuset, maniacs dhe shtrigat janë shumë të njohura. Shaka të ndryshme, në frymën e kalimtarëve që kalojnë dhe vijnë për të vizituar familjet në një formë të tmerrshme, në këtë ditë janë të mirëseardhura. Ju mund të vishni një fletë me shkurtime të syve dhe kështu përshkruani fantazmë ose të veshur me Dr. Frankenstein.

Në mbrëmje për darkë, shërbejnë një tortë në formën e pumpkins dhe cookies në formën e maskave të tmerrshme. Ideja e Hallowean është të trembë forcën e papastër, e cila është veçanërisht e zemëruar në prag të të gjithë shenjtorëve. Epo, në të njëjtën mënyrë, nuk mund të luani keq dhe të argëtoheni.

Kreed - Halloween.

Video: Funniest halloween pranks ndonjëherë !! Shaka funniest në Halloween.

Ajo vetëm duhet të shihet:

Barazim i frikshëm me Michael Myers!

Sharrë elektrike me zinxhir për Halloween.

Është vetëm një vullnetar: Sfida YouTube - i thashë fëmijët e mi hëngra të gjitha karamele e tyre të Halloween. I thashë fëmijëve se i hëngra të gjitha ëmbëlsirat e tyre të mbledhura në Halloween.

Mashtrime të rreme ose treshe

Zombie Drive-thru shank

Zombie Eksperiment NYC.

Shaka me sulmin mumje. Kjo është më e mirë për të mos bërë gjatë Halloween, përndryshe askush nuk do të dështojë. Edhe pse, është më mirë të mos e bëni këtë fare, në minutën e dytë Vitaly pothuajse qëlluan. Më shumë shaka në kanalin e tij: Vitalyzdtv.

Një vajzë e tmerrshme në ashensor:

Fotografitë dhe fotografitë qesharake për Halloween.

Lokalet: Dhoma mund të lëshohet në ngjyra të errëta. Sigurohuni që të dekoroni minj të paqëndrueshëm, dritat e kungujve mund të bëhen pak më vonë dhe t'i përdorin ato si dekor.

Ju mund të poziciononi në artikujt e mobiljeve dhe gjysmën e trupit: një dorë e shqyer, sy, gisht, etj.

Gjithashtu në dizajn ju mund të përdorni spina dhe gjarpërinj të vegjël, lini "gjurmët" e pranisë së magjistarëve dhe magjistarëve: një mace e zezë, toad, korb.

Për të krijuar një mjedis misterioz dhe mistik për të ndriçuar dhomën më të mirë me qirinj.

Ftesat:

Është gjithashtu e dëshirueshme të negociosh me miqtë paraprakisht se të gjithë erdhën në kostume. Ju mund të organizoni një shabash wintic, ose një takim "në linjë në Kulichki", ose vetëm topin e forcës së papastër.

Për të intriguar miqtë, ju mund të përgatisni të gjithë për të përgatitur një urim origjinal, në të cilin t'ju paralajmërojë me kujdes, sepse kaq shumë veshë shtesë rreth - mund të dëgjojnë dhe parandalojnë.

Shaka e frikshme:

Në kohën e ngjarjes, mund të përpiqeni të trembni miqtë.

Uluni në mes të dhomës dhe instaloni një fanar kungull në qendër, për t'i treguar njëri-tjetrit nga ana e tregimeve të tmerrshme. Pastaj papritmas e shtyu qiri në fanar dhe bërtas me një zë të tmerrshëm.

Sigurisht, nëse nuk ka pjesëmarrës jashtëzakonisht të ndikueshëm.

Ushqim dhe pije për festën:

  • Për ushqim dhe pije ju duhet të dalë me emra origjinal: Gjaku tradicional është lëng domate ose ndonjë pije tjetër e kuqe, moçaloni megjithëse - nëse pini gjelbër.
  • Enët mund të quhen kështu: "Syri i një sy të syve," gishtat e Crunel "," bri dhe thundrat ".
  • Çdo gjellë përgjigje mund të shoqërohet nga një histori misterioze: ku ata morën përbërësin kryesor, siç mori. Për shembull, tregoni për betejën e tmerrshme me Kruger, në të cilën doli për të prerë dorën e tij.

Parashikimet në stilinHalloween:

Pasi të mund të kaloni "të tmerrshme", lojëra dhe konkurse të ndryshme, quiz komik, tërheq.

Në fund të ngjarjes - parashikimet tradicionale: ose pozitive, duke argumentuar se gjithçka do të jetë mirë, ose komik që do të jetë shumë më interesant dhe më shumë argëtim.

Parashikimet mund të pozicionohen, për shembull, brenda pjekjes së zbukuruar në formën e spars. Kështu, ata do të shfaqen në merimangat e tryezës - parashikuesit, në "kapjen" e cila është shpenzuar shumë forcë.

Lojërat dhe garat për miqtë në Halloween

1. "Maska më e tmerrshme"

Detyra kryesore: dekoroj një maskë.

Si dekor ka imazhe të vogla të insekteve, pjesëve të trupit, eshtrave. Secili i jepet një model dhe zam i gatshëm për të bashkëngjitur vizatimet e zgjedhura.

2. Lojë "ëmbëlsi ose trud"

Korrje paraprakisht kartat me detyra të ndryshme komike: të qarta, nisni kokën në dritare dhe thani, këndoni një këngë etj. Ata janë vendosur në një kungull të gdhendur. Përveç kësaj, shënimet përgatiten me dënime të ndryshme.

Secili pjesëmarrës lëshohet disa gjëra të vogla të ëmbla - karamele, marmale për të përtypur. Prezantuesi i ofron pjesëmarrësit për të tërhequr detyrën nga kungulli. Pasi pjesëmarrësi u njoh me detyrën, plumbi e pyet: "ëmbëlsi apo mashtrim?" Në rastin e parë, ai jep një nga ëmbëlsirat e tij, në të dytin - kryen detyrën.

Ai që do të përfundojë më të shpejtë të të gjitha ëmbëlsirave, konsiderohet të jetë një humbës.

Ai që ka humbur duhet të kryejë një referencë të lirë.

3. Lojë - Divination në emër të ngushtuar

Ngjashëm me zakonin e vjetër skocez, ju mund të kaloni një paramendim komik për të ngushtuar.

Për këtë, të gjitha vajzat e pamartuara shpërndahen mbi mollën dhe thikën në të cilën ata do të presin zhvishem. Prerja e lëvozhgës, vajzat e hedhin mbi shpatullën e saj. Sipas pozicionit të pastërtisë së rënë, është përcaktuar letra e parë e burrit të ardhshëm.

Ju mund të shkruani të gjitha emrat e mundshëm në formën e një memorandumi dhe në një formë komike për të dorëzuar secilin ju që të kërkoni për një ngushtuar. Ju gjithashtu mund të specifikoni edhe koordinatat e saj të përafërta në formën komike (për shembull, është Pavli juaj i ngushtuar në tre fshesa në gozhdë).

4. Lojë "Merrni mollë"

Ka disa mollë në pellgjet me ujë, mundësisht me bisht. Detyra e pjesëmarrësve është që të merrni një mollë pa ndihmë dhe sa shpejt hani atë.

Natyrisht, është e dëshirueshme të sigurohet një peshqir për të fshirë fytyrat e pjesëmarrësve.

5. "Relay kungull"

Meqenëse kungulli është atributi kryesor i festës, atëherë përshtatshmëria e përdorimit të saj është e qartë për të mbajtur konkurset.

Relay kryhet në dy faza:

  1. Duke krijuar një simbol festiv - kreu i Jackit. Për të kryer detyrën, ju duhet të shpërndani një thikë dhe një kungull të vogël për secilin pjesëmarrës, nga të cilat të gjithë pulpë është hequr, dhe pastaj fytyra është prerë. Qiri futet në qendrën e kungullit.
  2. Mbaj një kungull me një qiri të djegur në mënyrë që flaka të mos dalë.

6. "Garns gjerdan"

Gjithkush e di se hudhrat dhe numërimi aspen janë të nevojshme për të luftuar vampirët. Në rastin tonë do të ketë hudhër.

Detyra e pjesëmarrësve është që të mbledhë 13 nga krerët e hudhër, më parë shpaloset në vende të ndryshme të dhomës, dhe të bëjë gjerdan hudhër nga ata, duke trokitur fije.

7. "Gjeni një çift"

Përgatitje 20 karta, të cilat tregojnë atributet e ndryshme të festës dy copa: dy pumpkins, dy shkopinj, etj. Ata janë të parashtruara në katër rreshta prej 5 kartelash.

Dy njerëz marrin pjesë. Secili pjesëmarrës hap dy letra. Nëse ata përkonin, ai i çon në vetvete dhe bën një lëvizje tjetër. Në rast të mospërputhjes, kartela kthehet, dhe lëvizja shkon tek një pjesëmarrës tjetër.

Pjesëmarrësi fiton pjesëmarrësin që ka mbledhur një numër më të madh të kartave. Humbësi kryen detyrën e ndëshkimit që është pajtuar paraprakisht.

8. "Potion Witchino"

Përgatitje lista e përbërësve për potions. Për shembull, 5 merimangat, 3 rrënjë mandragora, një thua dragua. Të gjithë komponentët e nevojshëm janë të dekompozuara paraprakisht në të gjithë dhomën.

Detyra e pjesëmarrësve është më e shpejtë e të tjerëve për të përgatitur ilaçin, duke mbledhur të gjithë komponentët.

9. "Relay tmerrshme"

Relay përshtatet me temat e pushimeve:

  • "Snow në fshesë" - shtrigat e konkurrencës;
  • "Çdo gisht është thonjtë tuaj" : Në imazhin e duarve ngjit thonjtë tuaj në çdo gisht;
  • "Gjeni një çift" : Çmontoni të gjitha "sytë" - topa tenisi pikturuar - në çifte;
  • "Pije e shijshme" : Sa më shpejt që të jetë e mundur përmes një kashtë të dyfishtë, pini një gotë me "gjak" - lëng domate ose ndonjë pije të kuqe.

10. "qese e frikshme"

Qese në të cilën ka artikuj të ndryshëm transmetohen në një rreth për muzikën e keqe. Sa më shpejt që muzika të ndalet, ai që ka një qese në duart e tij, mbërthen në të nga çdo send dhe përpiqet të supozojë se kjo është për atë dhe ku u shfaq.

Loja duhet të mbajë gjendjen: historia duhet të jetë e tmerrshme.

11. "Krijimi i një skulpture"

Pjesëmarrësit janë të ndarë në çifte. Çdo palë zgjidhet "skulptor" dhe "balta".

Çdo skulptor duhet të krijojë një skulpturë që korrespondon me temën e pushimeve.

Për një manifestim më të mirë të fantazisë, ju mund të përdorni ngjyra dhe objekte shtesë. Ju mund të krijoni një skulpturë me dy ose tre njerëz.

12. "Loja është me fjalë"

Meqenëse Halloween është një festë e forcës së papastër, atëherë ju duhet të zgjidhni fjalët që përshkruajnë shpirtrat e këqij. Për shembull, i paqartë, i tmerrshëm, i tmerrshëm, etj.

Fitoi atë që e quajti fjalën e fundit.

Ai është dhënë të drejtën për të kryer pjatën kryesore të mbrëmjes - "byrek me kungull"

13. "Damn, gjel dhe ushtarë"

Të gjithë lojtarët ndahen në dy grupe dhe diskutojnë detyrën paraprakisht për ekipin e humbësit.

Secili grup negocion se kush do të tregojë: mallkuar - imitojnë brirët në kokë, gjel - duke bërtitur "kukarev" dhe për të duartrokitur duart e tij në anët ose një ushtar - ngrihuni në raft "Smirno".

Duke bërë zgjedhjen, të dy grupet janë në një makinë të kundërt me njëri-tjetrin dhe njëkohësisht në sinjal tregojnë dikë që zgjodhi.

Aktorë të ndryshëm fitojnë kombinime të ndryshme: puplat kanë frikë nga një gjel, një gjeli - një ushtar, dhe ushtari nga ana e tij është tipari.

Luaj deri në tre pikë. Komanda e humbësit kryen një punë të lirë.

14. "Volejboll me fantazma"

Dy skuadra marrin pjesë në dy njerëz që bëhen në buzë të tabelës kundër njëri-tjetrit. Çdo ekip lëshohet dy balona, \u200b\u200bvetëm 4 topa.

Detyra e pjesëmarrësve është që të hedhin topa në gjysmën e kundërshtarëve në mënyrë që ata të mos bien në dysheme.

Ju mund të komplikoni detyrën: lëvizni topa pa duar.

15. Konkurset e vallëzimit:

  • "Dance me një fshesë" - Muzika është transferuar në një rreth të fshesës, ai që do të jetë fshesë gjatë ndalimit të melodisë duhet të jetë walt me \u200b\u200btë.
  • "Numëroni Drakula" - Ndërsa muzika luhet jashtë ditës, të gjithë janë vallëzimi, dracula fle (person i zgjedhur posaçërisht). Natën vjen, anijet muzikore, Drakula shkon në gjueti. Të gjithë pjesëmarrësit qëndrojnë të palëvizshëm. Nëse Drakula vëren se dikush u zhvendos, ai e mbart atë në varrin e tij dhe kthehet në një vampir, i cili me fillimin e natës së ardhshme do të dalë me Drakula për të gjuajtur. Loja vazhdon derisa të zbulohet pjesëmarrësi rezistent.
  • "Rimishërimi" - në muzikë shpejt të ndryshojë rrobat në një kostum tjetër.

16. "Konkurrenca e fantazmave"

Pjesëmarrësit ndahen në dy skuadra që "mbivlerësojnë" motivin e disa melodisë së famshme.

Detyra e kundërshtarëve - të mendoj emrin e këngës.

17. "Varkë e fatit"

Në Kinë, tradicionalisht, këtë mbrëmje murgjit bëjnë anije fati, të cilat janë dërguar në not me fillimin e muzgut së bashku me një qiri të ndezur të instaluar mbi to.

Kthim

×
Bashkohuni me komunitetin Towa.ru!
Në kontakt me:
Unë tashmë është nënshkruar në komunitetin Towa.ru