Java tematike "Pjesët e trupit të njeriut". Lojë didaktike "Trupi i njeriut" për fëmijë të moshës parashkollore Anatomia e lojës ne studiojmë trupin e njeriut

Regjistrohu
Anëtarësohuni në komunitetin "toowa.ru"!
Në kontakt me:

Fëmijët fillojnë të mësojnë anatomi vetëm në shkollë. Por pse, sepse kjo njohuri është mjaft e dobishme? Loja "Eksplorimi i trupit të njeriut" do t'ju lejojë të zbuloni të gjitha sekretet e trupit tuaj të vogël dhe të zbuloni se si quhet secila pjesë. Ju tashmë e dini se ku janë koka, këmbët, krahët dhe trupi, sepse këto janë koncepte të njohura, kështu që pasi të filloni të luani, së shpejti, në shkollë, do të jeni të lumtur t'u tregoni mësuesve tuaj erudicionin tuaj.

Loja "Eksplorimi i Trupit të Njeriut" do t'ju tregojë se si quhet secili gisht, në duar dhe këmbë. Të gjitha detajet janë vizatuar në disa detaje, në mënyrë që të mund të përputhni lehtësisht vizatimin me trupin tuaj të vogël. Një djalë është tërhequr në ekran para jush, dhe ai do të jetë një derr gini, në kuptimin pozitiv të këtyre fjalëve. Ekziston një kornizë pranë secilës grimcë të trupit të tij, ku duhet të shkruani emrin, dhe është e dëshirueshme që të jetë e saktë - atëherë ka më shumë shanse për të fituar. Ju do të keni sukses, sepse kjo lodër është krijuar posaçërisht për djem të tillë të zgjuar si ju.

Oregon Scientific paraqet Anatominë e re Argëtuese. Pajisja është krijuar për fëmijë të moshës 5 vjeç e lart. Qëllimi kryesor është të përcjellë informacionin në lidhje me sistemet komplekse dhe të mahnitshme të trupit të njeriut me lehtësi dhe në një mënyrë loje.

Përshkrimi i pajisjes

Mbi 20 tema në 5 mënyra të ndryshme loje. Më shumë se 150 pika informuese për përdorimin e Smart Pen. Dhe kjo nuk është e gjitha me të cilën risia mund të mburret. Pavarësisht nga roli që zgjedh fëmija për lojë, ai do të marrë përgjigje për pyetjet e tij, do të kujtojë emrat dhe do të njihet me funksionet e secilit organ. Duke eksperimentuar, fëmija do të kalojë kohë duke eksploruar misteret e trupit të njeriut!

Pajisja ndërvepruese është krijuar posaçërisht për të ndihmuar fëmijët të kuptojnë strukturën e një personi dhe organet e tij individuale. Për këtë, teknologjia më e fundit u përdor për të komunikuar me përdoruesin përmes një stilolaps "të zgjuar". Teknologjia e leximit të mikrokodeve të Oregon Scientific përdoret në prodhimin e produkteve edukative. Me ndihmën e një kodi, kur vendosni kursorin, stilolapsi inteligjent lexon informacione mbi organin ose zonën e trupit të zgjedhur dhe luan një koment specifik.

Komponentët

Seti i pajisjes përmban pjesët kryesore të trupit, të cilat ndahen në dy kategori - struktura e kockave dhe organet e trupit.
Gjithsej 16 pjesë të lëvizshme:
- 7 elementë të strukturës kockore të njeriut;
- 9 elemente të formimit të organeve të njeriut.
Të gjithë elementët mbahen në magnet dhe, nëse dëshironi, mund të hiqen për një studim të hollësishëm nga një fëmijë.

Broshurë dhe poster

Pajisja vjen me një broshurë që do t'i tregojë fëmijës emrin e saktë për secilën pjesë të trupit. Një poster shtesë në formatin A3 do t'ju lejojë të zhyteni në studim në më shumë detaje dhe të kuptoni qartë të gjitha funksionet komplekse të trupit.

Përfitimet e lojës

"Anatomia Argëtuese" hap perspektiva të reja në zhvillimin e kuriozitetit të fëmijëve, me ndihmën e saj ata do të jenë në gjendje të:
- Zgjeroni horizontet tuaja me njohuri të reja në lidhje me profesionin e mjekut;
- Pasuroni njohuritë tuaja për strukturën e trupit të njeriut dhe organeve të brendshme përmes programeve të lojërave;
- Të kuptojë plotësisht strukturën e trupit;
- Merrni një ide për një mënyrë jetese dhe ushqyerje të shëndetshme.

Kostoja e artikullit të ri është 7990 rubla. Në të ardhmen e afërt seti do të jetë në dispozicion në dyqanet e Detsky Mir, Eldorado dhe të tjerëve.

Elena Levina

Lojë didaktike« Trupi i njeriut»

Detyrat:

Edukative:

Takohemi fëmijë me strukturën e trupit të njeriut, për qëllimin e pjesëve individuale;

Formoni emra me prapashtesa zvogëluese - të dashur;

Formoni emra shumës në rasën gjinore.

Zhvillimi:

Përmirësoni strukturën leksikore dhe gramatikore.

Edukative:

Për të kultivuar aftësinë për të vëzhguar dhe ndjekur rregullat, prisni për lëvizjen tuaj.

Salla e lojrave:

Bëni punën si duhet dhe ju të fitojë.

rregullat:

Organizative:

Merrni pjesë nga 2 në 6 fëmijët;

- nje loje mbajtur në tryezë;

Mësuesi duhet të zhvillojë lojën.

Disiplinore:

Dëgjoni me kujdes mësuesin;

Ne përgjigjemi me radhë;

Kur dikush flet, të tjerët dëgjojnë;

Ju nuk mund të ngriheni nga tavolina gjatë lojës, duhet të arrini rezultatin e lojës.

Lojërat e fatit:

Kushdo që mori më shumë patate të skuqura, ai dhe fitoi.

Atributet e lojës:

Kartat e vogla që tregojnë pjesët e trupit (kokën, qafën, shpatullën, krahun, këmbën, shpinën, stomakun, gjoksin, dorën, gishtin, kyçin, gjurin, bërrylin, këmbën, thembrën, syrin, hundën, gojën, vetullën, faqen, veshin, mjekrën, sy, ballë) dhe një pikëpyetje. Në njërën anë të medaljes, ekziston një rreth i madh - një rreth i vogël, nga ana tjetër një rreth - shumë rrathë.

1 version i lojës "Emërtojeni me dashuri"

pyetje: "Ju duhet të emëroni me dashuri atë që është vizatuar në foton tuaj". për shembull:

Koka - koka e vogël

Qafa - qafa

Sup - shpatull

Dora - stilolaps

Këmbë - këmbë

Mbrapa - mbrapa

Bark - bark

Gjiri - gjiri

Gishti - gishti i këmbës

Gjuri - gju

Bërryl - bërryl

Sy - sy

Hundë - hundë

Gojë - gojë

Vesh - vesh

Mjekër - mjekër

Sy - sy

Ballë - ballë

Faq - faqe

Thembra - thembra

Nje loje

Rezultati:

fitoi.

2 version i lojës "Emri sipas modelit"

Në tryezë gjenden letra me fotografi poshtë. Mësuesi ofron të marrë me radhë një letër dhe të emërtojë atë që është vizatuar në të. Pastaj mësuesi i kushton vëmendje shenjës pyetje: .

për shembull:

Koka (dhe ata) - kokat

Qafa - Qafa

Sup - supet

Dora - duart

Këmbët e këmbëve

Mbrapa - mbrapa

Bark - bark

Gjoksi - gjinjtë

Gishti - gishtat

Gjunjë - gjunjë

Bërryl - bërryla

Sy - sy

Hunda - hundët

Gojë - gojë

Veshë - veshë

Mjekër - mjekra

Sy - sy

Ballë - ballë

Faq - faqe

Thembra - thembra

Nje loje vazhdon derisa kartat të mbarojnë. Për çdo përgjigje të saktë, fëmija merr një shenjë.

Rezultati:

Fëmija u përgjigj saktë dhe mori një çip. Kushdo që merr më shumë patate të skuqura do fitoi.

3 version i lojës "Një - shumë"

Në tryezë gjenden letra me fotografi poshtë. Mësuesi ofron të marrë me radhë një letër dhe të emërtojë atë që është vizatuar në të. Pastaj mësuesi i kushton vëmendje shenjës pyetje: "Ju duhet ta emërtoni subjektin sipas modelit".

për shembull:

Koka (Shume gjera) - kokat

Qafa - qafa

Sup - shpatull

Dora - dora

Këmbë - këmbë

Mbrapa - tjerr

Bark - bark

Gjoksi - gjinjtë

Gishtat e këmbëve

Gjuri - gju

Bërryl - bërryla

Sy - sy

Hunda - hundët

Gojë - gojë

Veshë - veshë

Mjekër - mjekra

Sy - sy

Ballë - ballë

Faq - faqe

Thembra - thembra

Nje loje vazhdon derisa kartat të mbarojnë. Për çdo përgjigje të saktë, fëmija merr një shenjë.

Rezultati:

Fëmija u përgjigj saktë dhe mori një çip. Kushdo që merr më shumë patate të skuqura do fitoi.

4 versioni i lojës me monedhë (në njërën anë të medaljes përshkruhet: rreth i madh - rreth i vogël, në anën tjetër një rreth - shumë rrathë)

Në tryezë gjenden letra me fotografi poshtë. Mësuesi ofron të marrë me radhë një letër dhe të emërtojë atë që është vizatuar në të. Pastaj mësuesi i kushton vëmendje shenjës pyetje: "Ju duhet të hidhni një monedhë dhe të shihni se çfarë detyre ju ka rënë"... Nëse monedha shtrihet në anën në të cilën vizatohet një rreth i madh dhe qarqe të vegjël, fëmijët duhet të emërtojnë me dashuri objektin që është vizatuar në foton e tyre. Nëse monedha është në anën me një rreth dhe shumë rrathë, fëmijët duhet ta emërtojnë sendin në shumës në rasën gjinore.

Rezultati:

Fëmija u përgjigj saktë dhe mori një çip. Kushdo që merr më shumë patate të skuqura do fitoi.

Arefieva L.N Temat leksikore për zhvillimin e fjalës fëmijë 4-8 vjeç... Pako mjetesh. - M.: TC Sphere, 2004

Krupenchuk OI Më mëso të flas drejt! Udhëzues i logopedisë për fëmijët dhe prindërit... - SPb.: Shtëpia Botuese "Litera", 2003.

Një mënyrë e thjeshtë për të mësuar strukturën e trupit të njeriut është të luani lojën "Mblidhni skeletin" me të vegjlit. Duke u përqëndruar në moshën e fëmijës, ju mund të komplikoni / thjeshtoni rregullat e lojës, të zgjidhni foton e duhur. Ne ndajmë një ide të thjeshtë për krijimin e një loje me duart tuaja.

ru.wikipedia.org

Gjeni një fotografi të përshtatshme në Internet dhe shtypeni në një printer. Pritini elementet individuale dhe ngjituni në karton (për forcë). Nëse dëshironi, mund të ngjitni pjesët me shirit në të dy anët.

allfortheboys.com

Kur gjithçka të jetë gati, tregojini fëmijës se nga "pjesët" përbëhet skeleti ynë. Të gjitha kockat mund të grupohen me kusht si më poshtë:
- kockat e kokës (kafka);
- kockat e trungut (kolona vertebrale, gjoks);
- kockat e gjymtyrëve të sipërme (shpatulla, parakrahu, dora);
- kockat e ekstremiteteve të poshtme (legeni, kofsha, këmba e poshtme, këmba).

Nëse ky informacion ju duket pak kurioz pse, studioni skeletin në më shumë detaje, na tregoni për funksionet e secilit grup të kockave. Kërkojini fëmijës tuaj të lëvizë dhe të vëzhgojë punën e një pjese të veçantë të trupit.

Skeleti i njeriut i rritur përbëhet nga 200-218 kocka.

allfortheboys.com

Opsionet e lojës

Mund të ketë shumë mundësi për lojë:

  • Thjesht vendoseni "njeriun e vogël" si një enigmë.
  • Fshihini detajet në oriz ose ndonjë drithëra tjetër dhe jepini fëmijës mundësinë për të rregulluar "gërmimet" më të vërteta. Imagjinoni me çfarë pasioni paleontologu i ri do të mbledhë skeletin e një njeriu të lashtë. Ju mund të krijoni ndonjë histori dhe të gërmoni edhe vetë Darvinin.
  • Luaj për shpejtësi. Për këtë, ju duhen disa printime (sipas numrit të lojtarëve). Sekuenca e lëvizjeve përcaktohet nga vdesin. Për shembull, ai që ka më shumë pika në kocka, ai ecën. Ose, kushdo që rrotulloi një dyshe në të dy zaret, ai ka të drejtë të bashkojë një pjesë të skeletit.
  • Luaj për fat. 2 grupe u shtypën dhe u prenë jo përgjatë konturit, por në drejtkëndësha të thjeshtë. Rrokullisni kartat dhe tërhiqni ato nga kuverta. Në proces, ju mund të ndryshoni "pjesë këmbimi". Fituesi është ai që merr njeriun e tij të vogël më shpejt. Ju mund të krijoni rregullat vetë - është edhe më interesante.

Skeleti i bërë nga tampona pambuku

Julia Trishina

Te dashur kolege!

unë sjell në vëmendjen tuaj lojë didaktike, të cilat mund të përdoren për zhvillimin shoqëror dhe komunikues në klasa për t'u njohur me botën përreth jush, si dhe në klasat që synojnë zhvillimin gjinor të fëmijës. Nje loje zhvillon të menduarit logjik, kujtesën, imagjinatën dhe aftësitë motorike të hollë të duarve

Lojë didaktike për fëmijë 3-4 vjeç mbi temën: "Eksplorimi i trupit të njeriut"Qëllimi dhe detyrat:

Të formojë arritje thelbësore pozitive në zhvillimin e personalitetit (imazhi i I, qëndrimi i respektueshëm dhe ndjenja e përkatësisë ndaj vetes dhe seksit të kundërt. Për të nxitur një kulturë të marrëdhënieve miqësore në ekipin e fëmijëve, një qëndrim tolerant ndaj djemve dhe vajzave. Zhvilloni fjalimin fëmijët, duke rregulluar emrat e pjesëve të trupit në të folur.

Përparimi i lojës

Tregojini fëmijës tuaj se njeriu është një qenie e gjallë, e cila ka një guaskë, si çdo qenie e gjallë- trupi... Merrni parasysh foton me fëmijën trupi i njeriut(djalë dhe vajzë, rregulloni emrin e të gjitha pjesëve të trupit me të, kërkoni që fëmija të tregojë pjesët e trupit mbi vete ose mbi një fëmijë tjetër.

Ftojeni fëmijën tuaj të palosë figurën e prerë (djale apo vajze) nga pjesët e figurës.

Nje loje të mbajtura në tryezë.

Ju mund të luani me 1, 2, 3 fëmijë, gjatë lojës, një fëmije mund t'i jepet e drejta për të kontrolluar korrektësinë e detyrave të lojës. Fituesi është ai që mbledh saktë dhe shpejt foton.

Publikime të ngjashme:

Lojë biznesi "Ne studiojmë Standardin Arsimor të Shtetit Federal të Arsimit Parashkollor" Lojë biznesi "Studimi i Standardit Shtetëror Federal të Edukimit të Arsimit Parashkollor" Q PLLIMI: aktivizimi i aktivitetit mendor të mësuesve në njohjen e dispozitave themelore.

Qëllimi: Të mësojmë të analizojmë diagramin më të thjeshtë të pozës së një personi. Të formojë aftësinë për të kuptuar dhe kryer detyra që lidhen me drejtimin.

Përmbledhje e mësimit në valeologji "Ekzaminimi i trupit tuaj" Integrimi i fushave arsimore: zhvillimi i fjalës, zhvillimi shoqëror dhe komunikues, zhvillimi fizik, artistik dhe estetik.

Përmbledhje e mësimit për botën e jashtme "Trupi i njeriut" Qëllimi: Të formojmë konceptet e para në lidhje me trupin, trupin tuaj. Ndihmoni fëmijët të kuptojnë veten si person, të gjejnë gjuhë të përbashkët me njerëzit e tjerë. Edukoj

KVN për valeologjinë në grupin shkollor përgatitor "Trupi i Njeriut" P ORMBLEDHJE e mësimeve mbi valeologjinë në grupin përgatitor të shkollës KVN "Trupi i njeriut" Objektivat: përgjithësimi i njohurive elementare të fëmijëve në lidhje me punën.

Përmbledhje e mësimit për valeologjinë në grupin e të moshuarve “Trupi i njeriut. Organet e shqisave ". Përmbledhje e mësimit për valeologjinë në grupin e të moshuarve “Trupi i njeriut. Organet e shqisave ". Qëllimi: T'u japim fëmijëve një ide të shqisave si tonat.

Udhëtim në laboratorin eksperimental Qëllimi: zgjerimi i njohurive të fëmijëve në lidhje me strukturën e trupit të njeriut Objektivat: zhvillimi.

Kthehuni

×
Anëtarësohuni në komunitetin "toowa.ru"!
Në kontakt me:
Unë tashmë jam pajtuar në komunitetin "toowa.ru"