Dragon Age: Fenris - karakterin tanımı, özellikleri ve ilginç gerçekler. Dragon Age: Fenris - karakter tanımı, özellikleri ve ilginç gerçekler Dragon age 2 Fenris görevleri

Abone olmak
Toowa.ru topluluğuna katılın!
Temas halinde:

"Ejderha Çağı"nın ikinci bölümü, hayranları birçok yeni ilginç karakterle tanıştırdı. Hawk'ın (a) kalbi için ana yoldaşlar ve yarışmacılar arasında, bir zamanlar Tevinter magister ve sihirbaz Danarius'a ait olan bir elf kölesi olan Fenris vardı. Kahraman, vücuduna yapay olarak enjekte edilen liryumun neden olduğu hafıza kaybı ve fiziksel değişiklikler yaşadı. Fenris'in Dragon Age'deki uzmanlığı iki elli silahlardır.

Arka plan

Fenris, uzun süre büyücü Danarius'un kölesiydi ve burada deneylere maruz kaldı. Danarius, elfin vücuduna çeşitli dövmeler şeklinde enjekte edilen liryumu test etti (karakterin görünümü aşağıdaki fotoğrafta, resmi ekran görüntülerinde ve çok sayıda Dragon Age sanatında görülebilir). Fenris mistik ölümcül güçler kazandı ve aynı zamanda hafızasını kaybetti, geçmiş hayatıyla ilgili kesinlikle her şeyi unuttu. Ek olarak, içine yerleştirilen liryumun izlerine dokunmamak daha iyidir - herhangi bir dokunuş kahramana şiddetli acı verir.

Bir gün, Fenris kölelik hayatına son vermeye ve kaçmaya karar verdi. Buna karşılık, öfkeli bir Danarius, değerli liryumu kurtarmak için kayıp "mülk"ü taciz etmeye ve takip etmeye başlar.

Kirkwall'a varış

Son olarak, yalnız gezintiler kahramanımızı Thedas'ın doğusundaki büyük bir şehir ve Dragon Age'in ikinci bölümünün olaylarının merkezi konumu olan Kirkwall'a götürür. Fenris, Hawke'nin şirketine katılır, ancak yine de hayatını mahvedenlerden intikam almayı umar. Danarius arayışına devam eder ve en iyi öğrencisi Adriana'yı elfin peşine gönderir. Sert bir savaştan sonra Adriana yenilir ve Fenris, büyücünün nerede olduğuyla ilgili bilgisinden öğrenmeye çalışır. Bu soruya hiçbir zaman yanıt alamıyor ama bir şey daha öğreniyor: Fenris'in bir kız kardeşi var.

Daha sonra kız kardeşin Danarius'tan başkası tarafından düzenlenen kukla bir tuzak olduğu ortaya çıktı. Hawk (th) ile birlikte Fenris sonunda eski efendisini çökerterek ona yıllarca süren kölelik ve işkencenin karşılığını öder. Bir noktada, elf kız kardeşini öldürmeye bile çalışır, ancak dost canlısı Kirkwall Şampiyonu tarafından durdurulabilir. Kız kardeşi Fenris'in elinde ölürse, umutsuzlukla başa çıkmak için Hawk'ın ekibini (a) terk edecektir. Eğer hayatta kalırsa, kalacak. Her halükarda Fenris, kız kardeşinden aslında adının Leto olduğunu ve ailesini korkunç bir kaderden kurtarmaya çalışarak kendi özgür iradesiyle Danarius'a geldiğini öğrenir.

Son Oyun

Dragon Age'in geçişinin sonunda, Fenris ya Hawk (lar) ile kalabilir ya da düşmanın tarafını seçerek ekibinden ayrılabilir. Oyuncunun nihayetinde hangi tarafı tuttuğuna bağlıdır: büyücülerin veya tapınakçıların tarafı. Her durumda durumu etkileyebilirsiniz, asıl mesele, final tarafından gerekli Fenris onay seviyesini kazanmak için zamana sahip olmaktır. Dragon Age 2'de birçok çatışma bu şekilde halledilebiliyor.

Fenris'in diğer kaderi

Ejderhalar Çağı'nın üçüncü bölümünde, savaş elfi artık görünmüyor, ancak adı bazen diğer karakterler tarafından anılıyor. Örneğin, Varrick ile Hawk hakkında bir konuşma başlatırsanız, Champion Kirkwall'ın yoldaşlarıyla ilgili ek bir iletişim seçeneği göreceksiniz. Varric size Fenris'in Tevinter köle tacirlerini avlamaya devam ettiğini ve şu anda elfin güneyde bir yerde olması gerektiğini söyleyecektir (oyuncunun Dragon Age 2'de Fenris ile bir ilişkisi olup olmadığına bakılmaksızın). Ne yazık ki, oyuncu eski yoldaş hakkında daha ayrıntılı bilgi almayacak. Hawk (lar) ile yapılan bir konuşma da yeni bir şey söylemiyor.

Karakter

Dragon Age 2 Fenris'in neredeyse tüm hayranları, onu serideki en tartışmalı karakterlerden biri olarak görüyor. Köle varlığı hem kaderine hem de karakterine yansımıştır. Kahraman, özgürlüğünü korkuyla ele alır ve bir şekilde ona tecavüz eden herkesi yok etmeye hazırdır. Aynı zamanda, fiziksel özgürlüğün kazanılması, Fenris'e asla ruhsal özgürlük veremezdi. Sürekli kendine eziyet eder, ahlaki ikilemlerle baş edemez ve onu içten içe yok eden güçlü bir yalnızlık yaşar. Kaçak bir kölenin her zaman tehlikede ve sonsuz zulümde olacağını düşünmek de yardımcı olmaz. İntikam aldıktan sonra bile, elfin uzun zamandır beklenen iç huzurunu elde etmesi pek olası değildir.

Şampiyon Kirkwall'un ekibinin diğer üyeleriyle iletişim kurmaya gelince, işler farklı yürüyor. Bazen Fenris fikirlerini sorar, ancak her zaman uzak durur. Aveline'e saygılı, Varric'i oldukça destekliyor, Merrill'le ilişkilerinde gergin ve Anders'tan nefret ediyor. Fenris ve Hawke'nin Dragon Age 2'deki ilişkisi hem romantik hem de arkadaş canlısı olabilir. Belirli koşullar altında elf, Kirkwall Şampiyonu'na kızabilir ve hatta son savaş sırasında düşmanın yanında yer alabilir.

Fenris çok kasvetli ve kasvetli bir karakterdir, bu yüzden birçok ortak onunla sürekli dalga geçer. Bazen kendisi şakalar yapar, ancak bu, yüzünde o kadar ciddi bir ifadeyle yapılır ki, çoğu zaman bazı yoldaşlar istemeden bir şaşkınlığa düşer.

Fenris'in sihirbazlarla çok zor bir ilişkisi var. Nefret, kahramanın korkunç büyülü deneylere tanık olduğu köle varlığı sırasında ortaya çıktı. Çember ve uyanık tapınakçılar onun tarafından mevcut durumda temel ihtiyaçlar olarak görülüyor.

Tüm sihirbazların köle yaşam tarzını sürdürmesine rağmen, köleliğin kendisi elfin zevkinden uzaktır. Oyuncu özgür bir kişinin haklarını savunmaya çalışırsa, bunun Fenris üzerinde olumlu bir etkisi olacaktır.

Fenris, kahramandan belirli hediyeler kabul edebilir. İkinci bölümün geçişi sırasında Elphinage'e bakmanızı öneririz - çantalardan birinde değerli bir kitap var. İkinci hediye, üçüncü bölümde, "Soğuk servis etmek daha iyi" adlı bir görevde gizlidir - bu bir kılıçtır.

partiye nasıl kabul edilir

Fenris ilk kez "Bedava Peynir" görevinin geçişi sırasında Hawk (y) ile tanışır (görevi ana karakterin evindeki dergi aracılığıyla alabilirsiniz). Oyuncu, elf ile birlikte, onları ciddi bir savaşın beklediği köle tüccarı Danarius'a gider. Dövüşün sonunda düşman saklanacak ve Fenris, Kirkwall Şampiyonu'na katılabilecek. Boş zamanını eski Danarius malikanesinde geçirecek (haritadaki yer Yukarı Şehir).

Daha önce de söylediğimiz gibi Fenris, Hawke'ın aşklarından biri olabilir.

  • Danarius'un evine yapılan saldırıdan sonra zaten ilk bölümde elf ile flört edebilirsiniz. Romantik bir diyalog için yürekten dizeler seçmelisiniz. Hemen söylenmelidir ki, eğer Hawk'ın uzmanlığı sihir ise, o zaman elf ile olan ilişki biraz gergin olacaktır. Dragon Age 2'de Fenris ile olan romantizm rekabete dayanmaktadır, yani Anders ile olan çekişmesi Hawk ile olan ilişkisi üzerinde doğrudan bir etkiye sahip olacaktır ve bunun tersi de geçerlidir.
  • İkinci bölümün geçişi sırasında, Fenris ile kaçışı hakkında sohbet ederek "İnanç Sorusu" görevini tamamlayabilirsiniz. Kişisel arayışının bir sonraki gelişimi, oyuncunun şirketini konumlar arasında sollayacak olan Andriana'nın Tevinter soyguncularının saldırısıdır. Danarius'un öğrencisiyle bir hesaplaşmadan sonra elf, Yukarı Şehir'deki evine gidecek. Hawke onun peşine düşer ve diyalogdaki romantik seçeneklerden yararlanırsa geceyi Fenris ile geçirecektir. Ne yazık ki, elf sabah kaçacak ve Hawk'a (s) zarar vermek istememe kararını açıklayacak.

  • Üçüncü bölüm bizi Fenris'in kendi tuzağı olacak olan kız kardeşiyle tanıştıracak. Görevin sonunda ölse de ölmese de Fenris bir kez daha acıya boğulacak. Romantizmi sürdürmek için Hawke, elfle konuşmalı ve onu kendi desteğine ikna etmelidir. Biraz sonra, Avelin ve Varric, Danarius arazisi en iyi yer olmadığı ve kalmadığı için Fenris'i konut değiştirmeye ikna etmeye çalışacaklar. Hawk onunla kalmayı teklif edebilir. Üçüncü bölümdeki elfin son ziyareti sırasında, oyuncu Danarius konusunu tekrar gündeme getirmelidir. Sonuç olarak, Fenris'i davranışından dolayı affedebilir ve her şey bir öpücükle sona erer.
  • Son savaştan önce, oyuncu sırayla tüm ortaklarla iletişim kurma fırsatına sahip olacak. Fenris ile konuşursanız Hawk(lar)a aşkını itiraf edecek ve onu öpecektir.

sınıf: savaşçı

İkamet yeri: Upper City Combat değeri: Ortalama Dostluk bonusu: Büyü direncine + %10 Rekabet bonusu: Kritik hasar olasılığına + %10.

partideki rolü: Fenris iki elli bir savaşçı, Carver için iyi bir yedek. Zayıf düşman kalabalığına karşı etkilidir ve kendisine verilen hasarı azaltan benzersiz yetenekleri sayesinde bir tank yerine geçebilir.

Kişisel görevler: Tüm oyunu Fenris ile tanışmadan geçebilirsiniz: partiye ancak yan görev Strongait ve Switch'in bitiminden sonra katılacak, ilk perdede bir harfle etkinleştirilecek. Görev sırasında, önce kaçak kölenin peşinden gönderilen paralı askerler için bir yem olmanız ve ardından elfin eski efendisi Danarius'un malikanesini fırtına ile almasına yardım etmeniz gerekecek. Binayı temizledikten sonra Fenris içinde yaşayacak.

İkinci perdedeki kişisel arayış da hemen mevcut değildir: ilk önce elf geçmişini anlatmalıdır. Kirkwall çevresinde daha fazla seyahat eden grup, Fenris'i avlayan yeni bir köle tacirleri grubuyla karşılaşabilir. Elf, liderlerden birini sorguladıktan sonra onların Danarius'un öğrencisi Adrianna tarafından gönderildiğini öğrenir; mahkum onu ​​nerede arayacağını bile biliyor. Köle tacirlerinin sığınağını mümkün olduğunca erken ziyaret etmelisiniz, aksi takdirde Fenris Hawke tarafından gücendirilir ve ardından partiyi tamamen terk eder. Adrianna'dan Fenris, Tevinter'in özgür vatandaşı olan bir kız kardeşi olduğunu öğrenir.

Üçüncü perdede, Fenris'in kız kardeşi, erkek kardeşini görmek için Kirkwall'a gelir. Cellat'taki karşılaşmaları bir tuzak olduğunu kanıtlayacak: Danarius'un kendisi kaçak köleyi selamlıyor gibi görünecek. Ona Fenris verebilirsiniz, ancak bu karar tüm yoldaşlar tarafından kınanacaktır. Anders hariç: köleliğe karşı çıksa bile, bir fanatik - bir magone-nefret ve aşk ilişkilerinde potansiyel bir rakip olmadan yaşamak onun için çok daha kolay olacaktır.

Fenris iade edilmezse, magister ve uşaklarıyla savaşmanız ve ardından sevimli bir aile sahnesine tanık olmanız gerekecek: kız kardeşinin ihanetine öfkelenen elf, onun işini hemen bitirmek isteyecektir. Onu bu adımdan uzak tutmanız tavsiye edilir; Hawk'a bu konuda yardım etmek için, kendisi de yakın zamanda benzer bir durumda olan Varrick yapabilir. Kız kardeş hayatta kalırsa, Fenris'in deneyin o kadar zayıf iradeli bir kurbanı olmadığını söyleyecektir - annesi ve kız kardeşi için özgürlük karşılığında liryum dövmelerinin implantasyonunu kendisi kabul etmiştir. Hem düşmanı hem de hayattaki amacını kaybetmiş olan Fenris, yeniden büyücülerin yalnız bir avcısı haline gelir.

İlişki Geliştirme: Fenris ile uğraşırken hatırlanması gereken en önemli şey, onun her çeşit büyücüden patolojik olarak nefret etmesidir. Zaten ilk görev sırasında Hawk - sihirbaz, Fenris'in sihire karşı tutumu ve onu uygulayanlar hakkında düşündüğü her şeyi ifade ederse, elf ile 70 puana kadar rekabet elde edebilir.

Fenris ile arkadaş olmak bir sihirbaz için bile zor değildir: Tüm sihirbazların Çemberin üyesi olması gerektiğini tekrarlamak yeterlidir ve herhangi bir hoşgörü hem sihirbazın kendisi hem de etrafındakiler için kötü sonuçlanacaktır. Fenris ayrıca sihirbazlara ve onların sempatizanlarına doğrudan veya dolaylı olarak zarar veren kararları da teşvik eder. Papa'nın çabalarıyla Çember'den kaçan bir büyücü - bir kızı olduğunda Templar Trask'ın şantajını bile onaylayacak. Mürted büyücülerin herhangi bir faaliyetini durdurun, tapınakçıların tarafını tutun, köle tacirlerini ve köle sahiplerini kınayın, Merrill ve Anders ile birlikte Fenris'i partiye almayın ve yakında elf Hawke'a güven aşılayacaktır.

Fenris, özellikle rakip bir romantizmse, romantizmin en ilginç karakterlerinden biridir. Bir aşk ilişkisine başlamak için %50 arkadaşlık/rekabet elde etmeniz ve onunla en az bir kez flört etmeniz gerekir. Ayrıca Fenris, Isabela Merrill veya Anders ile yatmış bir kadın kahramana, bu romantizm çoktan sona ermiş olsa bile aşık olmayacak. Onunla bir erkek olarak oynarken de bir ilişki başlatabilirsiniz: Fenris'in geleneksel ilişkileri tercih ettiği varsayılır, ancak Hawke'nin "mavi" eğilimleri, kaçak kölenin hafıza kaybı nedeniyle geçer.

Aşkın ilk gecesinden sonra, Fenris Hawke'ın malikanesinde kalmayacak, ancak partinin sonuna kadar partiden ayrılacak - endişelenme, böyle olması gerekiyor. Yani bitiriyorsun ifadesini seçerseniz, roman hiçbir şeyle bitmez; aksi takdirde elf geri döner ve duygularını itiraf eder.

Elf - bir köle - Qunari kültürünü anlayan tek parti üyesi. Onu Arishok ile müzakerelere götürün - dövmeli savaşçı, diyaloğun gelişimi için birkaç ilginç seçenek açacak.

Fenris için ilk hediye, elfinajdaki çantalardan birinde geceleri ortaya çıkan bir kitap, ikincisi ise liman binasındaki bir sandıkta yatan Merhamet Kılıcı. Fenris kılıcı ancak yüksek düzeyde dostluk/rekabet olduğunda kabul edecek, aksi takdirde bu hediyeyi bir hakaret olarak algılayacaktır.

Kişisel görevler: Fenris gibi Isabela'yı da gözden kaçırmak kolaydır - o gerekli bir refakatçi değildir ve yalnızca Anders'ı ilk perdede dahil ettikten sonra ortaya çıkar. Onunla geceleri Cellat'ta buluşabilirsin. Ruhuna gelen alacaklılarla etkili bir şekilde ilgilendikten sonra korsan, Hawke ile konuşacak ve ona eşlik etmeyi kabul edecek, ancak yalnızca başka bir takıntılı meslektaşından kurtulmasına yardım ederse.

Bu görünüşte karmaşık olmayan arayış, Qunari'nin şehirde kalmasıyla ilgili tüm hikayenin temelini oluşturuyor. Isabela, Hawk'ın güvenine bir nedenden dolayı girdi: onun yardımıyla, Arishok'un arkadaşlarının yıllardır Kirkwall'da takıldığı Kuhn'un kutsal cildini ele geçirecekti. İlk başarısızlıktan sonra, Isabela bu eseri unutmuş gibi görünecek - tüm aramalar ve maceralar perde arkasında gerçekleşecek ve oyuncu bunları yalnızca diyaloglardaki bireysel satırlardan öğrenecek.

Son görevden önce - ikinci perdenin hacmi, Isabela Hawke'nin malikanesinde Evelyn ile birlikte görünecek ve kahramanın davasında önce yardım etmesi ve Qunari ile ancak daha sonra ilgilenmesi konusunda ısrar edecek. Ona teslim olmak daha iyi - boynuzlu savaşçılar hiçbir yere gitmeyecek ve Isabela, ona yardım etmezseniz sonsuza dek ayrılacak. Hawke, aradığı kalıntıyı almasına yardım ettiğinde, korsan da kaçacak, ancak sadıksa ya da romantizm onunla bitmediyse yakında geri dönecek. Kahramanın bir seçeneği olacak: onu Arishok'a teslim et ya da dürüst bir kötünün hayatı için savaş.

İlişki Geliştirme: Isabela, doğası gereği Varric'e çok benzer. Bunun tek istisnası, Meredith'ten hoşlanmaması ve tapınak diktatörlüğüne ve genel olarak katı düzene karşı alınan tüm kararları memnuniyetle karşılamasıdır. Isabela ile en az bir kez flört ederseniz, ikinci perdenin ilk görevlerinden sonra korsan, belirsiz bir niyet olmadan Hawke'nin evine koşacaktır. Onunla tam teşekküllü bir romantizm ancak sıcak bir geceden sonra, diyalogdaki tüm ifadeleri denedikten sonra Hawke ona duyguları hakkında konuşursa başlayacaktır. Bu bölüm, fırtınalı gece devam etmezse Hawke'nin başka bir tutkuyla olan romantizmine engel olmayacak. Ayrıca Isabela, Hawk ile aşk ilişkisi içinde değilse Fenris ile bir ilişkiye başlayabilir.

Sunmak: İkinci perdede şişedeki geminin modelini, üçüncü perdede ise Rivaine tılsımını bulabilirsiniz.

BETANİYE ŞAHİN

Parti kabulü

Oyunun başından itibaren Bethany Hawke ile. Doğru, "sihirbaz" sınıfını seçerseniz, kız kardeşiniz Piyangodan kaçarken ölecek. Hawk bir savaşçı veya soyguncuysa, kız kardeşin seninle kalacak ve kardeşin onun yerine ölecek.

Bethany kadroda değilse Gamelin Amca'nın evinde yaşıyor.

Tarih

Bethany, Hawke'nin küçük kız kardeşi ve Carver adında ikiz bir erkek kardeşi var.

Kız, Çember'e ait değil, bu nedenle mürted bir sihirbaz. Bu onu her zaman kemirir, çünkü dünyadaki her şeyden çok ailesine zarar vermekten korkar.

Hawk'ın annesi, Deep Trails'e gitmeden önce, kahramanın kendi kızını tehlikeli bir yolculuğa çıkarmasına izin vermemesi için evde bırakmasını isteyecektir. Ve kızın kaderi senin kararına bağlı.

"Onu Derin Yollara götürürsen, orada faul bulaşır. Hawke kendi başına hiçbir şey yapamaz ve Bethany sonunda ölecektir. Ama Anders kadrodaysa Gri Muhafızların izini sürebilir. Bethany için tek kurtuluş onlar. Zor bir törenin ardından kız kardeş onlardan biri olacak ve uzun süre Hawke'nin kadrosundan ayrılacak.

Orsino ve Meredith arasındaki anlaşmazlıklar nedeniyle rehin alındığında, görevlerden birinde kızla tanışmak mümkün olacak. Finalde Bethany Hawk(lar)ın yardımına koşacaktır. O büyücüler içindir, ama sen tapınakçılardan yanaysan abla, bırak mutsuz kalsın ama yine de sevdiğine ihanet etmeyecek. Söyleyeceği gibi, ablası (kardeşi) onun için Muhafız unvanından daha değerlidir.

- Bethany'yi Derin Yollara götürmezseniz, döndüğünüzde Çemberin onu aldığını göreceksiniz. Ancak, kızın kendisi aldırmayacak, bunun çok doğru olduğuna inanıyor. Güçleri sevdiklerine zarar vermek zorunda kalmayacak.

Kirkwall'a yapılan saldırı sırasında Hawke, kızla tekrar buluşacak. Ağır yaralanacak ama büyücü Orsino onu kurtaracak. Ayrıca Orsino ve Meredith arasındaki anlaşmazlık nedeniyle rehin tutulacak. Sonunda, büyücülerin tarafını seçersen Bethany sana katılacak. Tapınakçıların yanındaysa, ilk başta kız ayrılacak. Orsino'nun yenilgisinden sonra Meredith onu öldürmeye çalışır. Hawke izin verirse Bethany ölecek. Kız kardeşini savunur ve onu kurtarırsan Bethany, Meredith'e karşı Hawke'ın tarafında savaşacak.

Karakter

Bethany tatlı ve tatlı bir kişiliğe sahiptir. Ablası (ağabeyi) ve mutsuz insanlar için içtenlikle endişelenir. Kız sürekli sihirli yeteneklerinin başkalarına zarar verip vermeyeceğini düşünüyor. Ancak aynı zamanda, ısrarcı bir irade göstererek cesaretinin kırılmasına izin vermez. Tüm arkadaşları tarafından saygı duyulur ve takdir edilir, hayata küsmüş Fenris ve arsız Isabella bile ruhunun gücünü inkar etmez. Varric onu en çok seviyor, kıza sevgiyle "Güneşli" diyor.

varik : Pekala ... leydim Sunny, şimdi asil bir hanımefendi oldunuz, öncelikle ne yapacaksınız?

Bethany : Ünvanı ve serveti olmayan asil bir hanım mı? Görünüşe göre, bir iş arayacağım.

varik : Pratiklik, Milady, sadece köylüler için uygundur. Yükselişinizi bir şekilde daha anlamsız bir şekilde kutlamalısınız.

Bethany : Örneğin?

varik : Yukarı Şehir'deki pazara gidin ve gözlerinizin rengine uygun Orlesian ipeğinin hiçbir yerde olmadığını öğrenince çileden çıkın.

Bethany : Ya böyle bir ipek varsa? O zaman ne yapmalıyım?

varik : Küstahça kopyalandığınızı beyan edin ve tazminat talep edin. Asil leydi Sunny, her zaman hazırda bir çeşit numara yapar.

Ancak Bethany Gri Muhafız olursa, bu onun karakterini ciddi şekilde etkileyecektir. Normal bir şekilde var olabilmek için duygularını kaybetmeye çalışacaktır. Bu nedenle, Bethany yavaş yavaş soğuk ve duygusuz bir kişiye dönüşecektir. Çemberde kalırsa, bu onun karakterini etkilemez, kız orayı bile sevecektir.

Merrill : İstediğini yapabilseydin - gerçekten, gerçekten istediğini - ne yapardın?

Bethany : Basit. normal olurdum. Sihir yok, sadece... sıradan bir kız.

Merrill : Hakikat? Thedas'ın her yerinde uçmaz mı? Kirkwall büyüklüğünde bir pasta yer misin? Bir bebek grifini evcilleştirir misin?

Bethany : H.M. Ve bu fikir. Bir grifini reddetmezdim.

Bethany ailesine bakıyor. Hawk'ı (a) aile mülkleri davasıyla ilgilenmeye ikna eder. "Aile Meseleleri" görevini tamamladıktan sonra, Hawk'ın annesinin (a) portresini bulabilirsiniz. Bethany'ye verirseniz, çok mutlu olacak ve ablasına (kardeşine) içtenlikle teşekkür edecektir.

OYUNCU ŞAHİN

Parti kabulü

Oyunun başından itibaren Hawk ile Carver. Doğru, "savaşçı" veya "soyguncu" sınıfını seçerseniz, erkek kardeş Piyangodan kaçarken ölecektir. Hawk bir büyücüyse, Carver seninle kalacak ve onun yerine Rahibe Bethany ölecek.

Carver kadroda değilse Gamelin Amca'nın evinde yaşıyor.

Tarih

Carver, Hawke'nin küçük erkek kardeşi ve Bethany adında ikiz bir kız kardeşi var.

Hawk the Younger bir savaşçıdır ve bir zamanlar Ostagar Savaşı'nda başarıyla savaşmıştır. Ama Mor, onu ve ailesini Lottering'den kaçmaya zorlar.

Deep Paths'e gitmeden önce Hawke'nin annesi, kahramanı kendi oğlunu evde bırakmaya, onun tehlikeli bir yolculuğa çıkmasına izin vermemeye teşvik edecektir. Ve genç adamın kaderi senin kararına bağlı.

“Derin Yollara onu da götürürsen, bir süre sonra orası pisliğe bulaşır. Hawk'ın kendisi hiçbir şey yapamaz ve kardeşi sonunda ölecektir. Ama Anders kadrodaysa Gri Muhafızların izini sürebilir. Onlar Carver'ın tek kurtuluşu. Zorlu bir törenin ardından Hawk (a) Kardeş onlardan biri olacak ve uzun bir süre filodan ayrılacaktır.

Hawk, Qunari saldırısı sırasında onu görecek. O zaman, Orsino ve Meredith arasındaki anlaşmazlıklar nedeniyle rehin alındığında, görevlerden birinde kardeşiyle tanışmak mümkün olacak.

- Carver'ı Derin Yollara götürmezseniz, döndüğünüzde Tapınakçılara götürüldüğünü göreceksiniz. Ancak görevi ve aile sevgisi nedeniyle Tapınak Şövalyelerine Hawk Sr.'nin bir sihirbaz olduğunu söylemeyecek. Kirkwall'daki Qunari saldırısı sırasında Hawk, genç adamla tekrar buluşacak. Carver, Orsino ve Meredith arasındaki bir anlaşmazlık nedeniyle rehin tutulacak, ancak Hawke'nin ekibi onu kurtaracak. Finalde Hawk büyücülerin tarafına geçse bile Carver kendisi bir tapınakçı olmasına rağmen yine de sevdiğine ihanet etmeyecektir. Meredith'in önünde Hawke için ayağa kalkacak.

Karakter

Carver'ın huysuz ve kötü bir mizacı var. Kibirlidir, ancak yaşlı Hawke'nin ünü onu ısırır. Kardeş her zaman gölgelerde hisseder, bu da ona huzur vermez. Gücünü ve çelik karakterini sürekli göstermek için çabalar ama başarılı olamaz. Hawke mülkü aileye geri verdiğinde, Carver mutsuz kalır. Geçmişi sevmiyor, kendisi için harika bir gelecek istiyor ama bunu kendisi başaramayacak kadar hareketsiz.

oymacı : Varrik.

varik : Oymacı.

oymacı : Hala bizi kardeşinize borç köleliğine sürükleyerek bize yardım ettiğinizi mi sanıyorsunuz?

varik : Hala bir bayan eyerine ve sollayanlara sıçana biniyor musunuz?

Hawke'ın arkadaşları, bazıları sessizce, bazıları açıkça çocukla alay ediyor. Onlar için, o bir mızmızdır, bazıları Carver'ın yaşlı Hawk'ın gölgesinden çıkmak istediğini bilerek onunla bilerek dalga geçer.

Anders : Her iki kız kardeşin de baba gibi büyücü müydü?

oymacı : Evet. Ama ben değil. Ne olmuş?

Anders : Hiçbir şey, her zaman miras alınmaz. Ama durumumuzu hayal edebilmen güzel.

oymacı : Konumunuzu sabitleyin, nerede olduğunu biliyorsunuz.

Aynı zamanda Carver ailesini çok seviyor ve değer veriyor. Onu korumak için her şeyi yapacaktır. Sonunda, olası anlaşmazlıklarla bile, Carver ablasına (ağabeyine) ihanet etmeyecektir.

Ancak, Carver Gri Muhafız olursa, bu onu biraz değiştirecektir. Sonsuza kadar memnuniyetsiz kalmasına izin verin, ancak daha ciddi ve sorumlu hale gelecektir.

"Aile Hikayesi" görevinden ve ardından Tabrius ile yapılan konuşmadan sonra, Carver'a babasından bir mektup verirseniz, genç adam çok etkilenecektir. Babasının hatırası onun için kutsaldır.

AVELYN VALLEN

Parti kabulü

Hawke'nin Bethany / Carver'dan sonraki ikinci arkadaşı. Aveline, kocasıyla birlikte Piyango'dan kaçarak ekibe katılır. Hawke ile birlikte ünlü Crickwall'a gider.

Aveline kadroda değilse, her zaman muhafız binasında bulunabilir.

Tarih

Aveline deneyimli bir savaşçıdır, bu yüzden bir kereden fazla kahramana dayanılmaz yardım sağlayacaktır.

Piyangodan kaçışı sırasında, tapınakçı kocası Wesley, kötü ruhların yaraları nedeniyle pisliğe bulaşır. Artık kurtarılamaz ve adam Mora'nın çocuğu olmak istemediği için acıyı hafifleterek onu öldürmeyi ister. Aveline veya Hawk'ın kendisi bu konuda ona yardımcı olabilir.

Her durumda, Aveline harap olacak, ancak kederin onu yenmesine izin vermeyecek. Hüzününü kendi içinde saklayarak yoluna amansızca devam edecektir. Crickwall'da dişlerini sıkan bir kadın, her şeyi kendi başına elde etmeye alışmış olmasına rağmen Hawke'nin yardımını kabul eder.

Bir yıl sonra, sıkı çalışma ve cesaret için Kirkwall'un muhafızlarında bir savaşçı olur. Bir vakada ilk bölümde Hawk (a)'nın yardımıyla Aveline, eski yasadışı eylemleri kınadığında bile kaptan olarak atanacak. Aynı zamanda görev sırasında Aveline ve Hawk, Donnik'in muhafızını kurtaracak.

İkinci bölümde, Aveline için eğlenceli bir görevi tamamlayabilirsiniz. Kocası için dört yıllık bir kederden sonra, kadın aniden gardiyan Donnik'e aşık olduğunu fark eder. Hawk'tan (a) Donnik için bir dizi aptalca iş yapmasını ister. Ana karakter, Aveline'in saf bir şekilde kalbindeki bir adamla flört etmeye çalıştığını anlayana kadar. Ancak kararsızlığı, Hawke davayı bizzat üstlenene kadar tamamen farklı sonuçlara yol açacaktır. Sonuç olarak, Aveline ve Donnik arasındaki ilişkiyi geliştirirseniz, ondan cömert, arkadaşça bir öpücük kazanabilirsiniz.

Üçüncü bölümde, Aveline'in kendisi hakkındaki tarafsız söylentilerin nedenini çözmesine yardımcı olabilirsiniz. Dedikodu aşağılık eski kaptan olacak. Onunla ilgilenerek Aveline'in itibarını güçlendireceğiz.

Sonunda, görüşler farklı olsa bile, Aveline ana karakteri destekleyecektir, çünkü o iyi bir arkadaştır. Ve kocası Donnik, son savaşta kurtarmaya gelecek.

Karakter

Şiddetine ve ciddiyetine rağmen, Aveline çok iyi bir insan. Onur ve haysiyet onun için her şeyin üstündedir. Bir savaşçı ve kaptan olarak saygı duyulur ve değerlidir. Birçoğu görevini yerine getirirken gösterdiği özene dikkat çekiyor. Aveline, gardiyanların çalışmalarının dürüst ve sorumlu olmasını sağlamak için yorulmadan çalışır. O güçlü bir kadındır ve ihanete ve ikiyüzlülüğe müsamaha göstermez.

Fenris : Anladığım kadarıyla adınızı ünlü bir savaşçıdan mı almışsınız?

Aveline : Herkes benim adım hakkında konuşmak istiyor.

Fenris : Efendim Aveline'i duymadım. O çok ünlü mü?

Aveline : Ciddi misin? Tevinter asıl yenilgisinden bahsetmiyor mu?

Fenris : Kölelerle konuşmazlar.

Aveline : Bu tür sözler için beni bağışlayın, ama konuşmazlar - ve Yaradan'a şan.

Aveline, kuralların düzen ve koruma sağladığına inanarak yasaya saygı duyar. Hawke yiğitçe ve adil davranırsa, bu sadece Aveline'e olan saygıyı ve dostluğu güçlendirecektir.

Bazı arkadaşlar onun dürüstlüğüne ve sadakatine gülerler. Isabella, ciddi bir savaşçı hakkında bir kereden fazla yağlı bir şaka yapacak. Ancak, tüm ortakları, otoritesini hissederek ona değer verir ve saygı duyar.

Aveline : Haklısın.

Isabel : Ne hakkında?

Aveline : Kendini tanımakla ilgili. Ben muhafız kaptanıyım. Sadık, güçlü ve kıyafetsiz o kadar da kötü değilim.

Isabel : Aynen öyle. Ve sana erkeksi, sakar, yumurta taşıyan hayırsever dersem, diyeceksin ki...

Aveline : Sus kızım.

Isabel : Sen benim neşemsin!

Aveline, dışa dönük ciddiyetle kendini adamış ve sevecen bir arkadaştır. Her zaman silah arkadaşları için endişeleniyor, onlara her konuda yardım etmeye çalışıyor. Hawk(lar)la uzun süre iletişim kurmasa da Aveline onunla (onun) ilgilenir. Ancak hem dokunma hem de nezaket bu güçlü kadına yabancı değil. Donnik'le olan görevi sırasında, aşırı duygularından dolayı en içtekini nasıl itiraf edeceğini bilmeyen, heyecanlı, mütevazı bir kadın olarak görünür. Bütün bunlar son derece dokunaklı, Aveline karakterine canlılık veriyor.

Sert savaşçı Hawk'ın hediyesini sevecek. Bu güzel bir Lady Knight kalkanı, Varnell'in Öner ve Kaybet görevindeki sığınağında bulunabilir.

FENRIS

Parti kabulü

Fenris, Hawk'ın evindeki bir dergiden elde edilen Bedava Peynir arayışı sırasında bulunabilir. Ancak cüce Anso için değerli bir kargo aramak yerine, kendimize bir tuzak, hırsızlar için bir oyalama, kaçak köle Fenris'in kurtulmaya karar verdiği bir oyalanma buluyoruz. O zaman köle tüccarı Danarius'un evini ziyaret etmesine yardım edebiliriz, ancak çatışmadan sonra düşman ortadan kaybolacak. Ve şimdi elf Hawk (a) ekibine katılabilir ve her zaman Yukarı Şehir'deki eski Danarius malikanesinde bulunabilir.

Tarih

Fenris eski bir kaçak köledir. Sahibi, sihirbaz Danarius, onun üzerinde deneyler yaptı: en güçlü ve nadir madde liriyumu, elfin vücuduna dövme şeklinde enjekte edildi. Bu, Fenris'e mistik bir ölümcül güç verdi, ama aynı zamanda geçmişe dair hafızasını da sildi. Ayrıca vücudundaki liryum, "dövmelerine" dokunursanız ona büyük acı verir. Bu nedenle Fenris'e dokunmaya çalışmadan önce üç kez düşünmeye değer.

Köleliğin baskısına dayanamayan elf kaçar. Eski efendi Danarius onu bu şekilde bırakamaz - kölesi liryum nedeniyle çok değerlidir. Bu nedenle yoğunlaşan zulüm ve firari arayışları başlar.

Kimse için yalnız ve gereksiz olan Fenris, Kirkwall'a koşar. Hawke'nin yardımından sonra, intikamı unutmaya niyetli olmasa da takıma katılır. Ne de olsa Danarius halkı hala onu takip ediyor. Danarius'un en iyi öğrencisi Adrian da ona baskın yaptı. Onu yenen Fenris, eski efendisinin ininin nerede olduğunu öğrenecek. Adriana, bilgisizliğini öne sürerek bunu ona söylemeyecek. Ancak elfin hafıza boşlukları nedeniyle hatırlamadığı bir kız kardeşi olduğunu söyleyecektir. Her ne kadar bu bilgi aşağılık sihirbazı elfin öfkesinden kurtarmayacak.

Daha sonra, kız kardeşin kendisi onu bulacak. Ancak bu, değerli liryumu vücudundan çıkarmak için elfi bir kez ve herkes için bitirmek isteyen Danarius için bir tuzak olacak. Kavgadan sonra, Fenris sonunda köle tüccarıyla ilgilendi ve yıllarca aşağılamanın intikamını aldı. Gazabı hain kardeşinin üzerine düşecek. Onu öldürmeye çalışacak. Ancak Hawk'ın elf üzerindeki etkisi büyükse, ana karakter perişan olanı caydırmaya çalışabilir. Varanya'nın ablası ölürse Fenris, ruhundaki boşlukla baş etmeye çalışarak bir süreliğine takımdan umutsuzluk içinde ayrılacaktır. Onu sağ bırakırsa, zamanla onun için daha kolay olacaktır. Öyle ya da böyle Varanya size Fenris'in gerçek adının Leto olduğunu söyleyecektir. Ve kendisi, annesini ve kız kardeşini kurtarmak için gönüllü olarak liryum ile bir deney yapmayı kabul ettiğinde.

Oyunun sonunda, Fenris, Tapınakçıların tarafını tutarsa ​​Hawk ile kalacak. Kahraman büyücülerin yanına giderse, öfkeli elf tapınakçıların yanına gider ve size karşı savaşır. Fenris üzerindeki etkisi büyükse, o zaman sihirbazlarla sizinle savaşmaya ikna edilebilir. Elf, nefret ettiği sihirbazlarla yan yana savaşacağını asla hayal etmediği için sırıtacak, ama arkadaşı onun için çok değerli.

Karakter

İngilizce seslendirmede en muhteşem sesin sahibi olan Fenris, çok tartışmalı bir karakter. Kölenin zor kaderi, kaderi ve karakteri üzerinde önemli bir iz bıraktı. Yeni keşfettiği özgürlüğüne değer verir ve ona tecavüz etmeye cesaret eden herkese kendini atar. Ancak fiziksel özgürlük ruhsal huzur vermedi. Sürekli olarak ahlaki ikilemler tarafından eziyet edilir, içsel yalnızlık ruhunu daha derinden ısırır. Ve kaçak bir köle için her zaman bir av olacağının anlaşılması durumu daha da kötüleştirir. İntikam aldıktan sonra bile, elf uzun zamandır beklenen iç huzurunu hissetmeyecektir.

Fenris, ortaklarla farklı şekillerde iletişim kurar. Fikirlerini soruyor ama yine de uzak duruyor. Aveline'e saygı duyuyor, Varric'i destekliyor, Merrill onu biraz rahatsız ediyor ama Anders'a tahammül edemiyor.

Fenris her zaman kasvetli ve kasvetlidir. Bu nedenle, birçok karakter her zaman ekşi yüz buruşturma hakkında sürekli şaka yapıyor.

Merrill : Keskin bir şeye mi bastın, Fenris?

Fenris : Numara.

Merrill : Parmağınızı kapıda mı çimdiklediniz?

Fenris : Numara.

Merrill : Kafanı lentoya mı çarptın?

Fenris : Bütün bunları ne amaçla soruyorsun?

Merrill : Sadece neden her zaman bu kadar kızgın olduğunu merak ediyorum.

Fenris : Belki aptal sorular yüzünden.

Her ne kadar bazen Fenris beklenmedik bir şekilde en ciddi havayla şakalar yapsa da, bu da bazı arkadaşları istemeden bir sersemliğe sokar.

varik : Peki, bu koca evde bütün gün ne yapıyorsun?

Fenris : Dans ederim tabii.

varik : Hakikat?

Fenris : Günlük temizlik balesi yaparak odadan odaya koşuşturuyorum.

varik : Dalgamı geçiyorsun? Dinle, Kilise! Bu gün tatil olarak takvime alınsın!

Fenris : Hiç şaka yapmadığımı mı sandın?

Fenris'in büyücülerine karşı tutumu çok zordur. Kölelikte, kendi çıkarları uğruna ne kadar çok vahşet yapabileceklerini, ne korkunç deneyler yapacaklarını gördü. Bu nedenle, elf, sihirbazların tam güce gelmelerini istemez, çünkü er ya da geç, inandığı gibi, şeytanların ve kan büyüsünün cazibelerine direnemeyeceklerdir. Bu nedenle Fenris, Çember'in varlığını ve tapınakçıların denetimini gerekli bir zorunluluk olarak görür.

Bütün bunlarla birlikte, elf hala kölelikten nefret ediyor ve herhangi bir kaçak köleye yardım etmeye hazır. Onun üzerindeki etki, ancak Hawke insan özgürlüğünü ve köle sistemine karşı nefreti mümkün olan her şekilde savunursa artacaktır.

Fenris'e hediyeler verilebilir. İkinci bölümde, geceleri Elphinage'i ziyaret edin. Orada, çantada değerli bir kitap bulabilirsiniz. Üçüncü bölümde, "Soğuk servis etmek daha iyi" görevi sırasında elf için iyi bir kılıç bulabilirsiniz.

Roman

Fenris, ana karakterin (ve kahramanın, beni affet Lord'un) kalbi için olası adaylardan biridir.

- Birinci bölümde Danarius'un evinin ele geçirilmesinden sonra onunla flört etmek mümkün. "Kalp" olan diyaloglar, elbette, romantik bir saldırıya başlamanız anlamına gelir. Hawke bir sihirbazsa, bunun romantizmi biraz karmaşıklaştıracağını belirtmekte fayda var. Elfin Çember hakkındaki fikrini paylaşmalısın, aksi takdirde bir arkadaştan kolayca bir rakibe dönüşebilirsin. Yine de katı bir elfle arkadaş olmanın başka yolları da var.

- İkinci bölümde, elf ile kaçışı hakkında sohbet etmelisiniz, bu "İnanç Soruları" görevini tamamlayacaktır. Bazı hikaye görevlerinden sonra, bir konumdan diğerine geçiş sırasında ekip, Danarius'un öğrencisi Andriana tarafından Fenris'i öldürmesi için gönderilen Tevinter soyguncuları tarafından saldırıya uğrayacaktır. Savaştan sonra elf, Hawk'tan düşmanın çırağıyla başa çıkmak için yardım isteyecektir. Onu bir mağarada bulan ve yenen Fenris, grubu duygular içinde bırakacaktır. Yukarı Şehir'deki evine gelip onunla konuşabilirsin. Elf özür dileyecek ve onunla yetkin bir şekilde flört ederseniz, o zaman elf ve Hawk romantik bir aşk gecesi yaşayacaklar.

Ancak sabah, elf aklı başına gelecek ve korkakça kaçacak, birlikte olmaya mahkum olmadıklarını açıklayacak, sadece ona zarar verecek ve zarar verecek.

- Üçüncü bölümde Fenris'e kız kardeşi hakkında bilgi gelecek ve Hawk'tan bu konuda yardım isteyecektir. Doğru, kızkardeş Danarius'u da beraberinde getiren bir hain olacak. Elf, köle tüccarı ile baş edebilir ve kız kardeşi öldürülebilir/canlı bırakılabilir. Her durumda, elf içinde boşluk olduğu için acı çekecek ve o çok yalnız. O zaman Hawke onun yanında olduğunu ve her zaman destekleyeceğini söylemeli. Elfin kadrodan tekrar ayrılmasına izin verin, ancak bu sözler onun için önemli olacak.

Fenris malikanesinde, Avelin ve Varric onu başka, daha iyi bir ev bulmaya ikna etmeye çalışacaklar (ve hiç şüphe yok ki, cesetler her zaman malikanesinde yatıyor). Elf bu teklife şüpheyle yaklaşacaktır, ancak Hawke onun yanına taşınmayı teklif edebilir.

Bir kez daha Fenris'e dönerek, kız kardeşine ve Danarius'a ne olduğu hakkında onunla konuşabilirsiniz. Hawk davranışı için elfi affederse, şefkatli bir öpücükle uzlaşırlar.

- Son savaştan önce, tapınağın duvarlarının yakınındaki avluda elfle konuşmalısın. Aşkına yemin edecek ve Hawk'ı herkesin önünde öpecek ve kahraman "Romance" başarısını alacak.

WARRICK TETRALARI

Parti kabulü

İlk bölümde Bartrand ile başarısız bir konuşmanın ardından kardeşi Varrick, Hawk'ın (y) hırsızı yakalamasına yardım eder, ardından onunla ilginç bir sohbet başlar. Cüce, Derin Yollara yapılan sefer nedeniyle "Cellat" da ilginç bilgiler anlatacak. Bundan sonra refakatçi olarak mevcut olacak. Ve eğer bir şey varsa, cüce her zaman "Cellat" meyhanesinde bulunabilir ve çeşitli söylentiler öğrenebilir.

Tarih

Cüce arsada önemli bir rol oynar. Oyun onunla başlar. Kadın Engizisyoncu Cassandra'ya Crikwall'un Büyük Koruyucusu Hawke'nin (e) hikayesini anlatır. Ve oyunun bütün konusu, Varric'in geçmişteki olaylar hakkında ücretsiz bir yeniden anlatımı gibidir. Bu nedenle, cüce asla kahramanı tamamen terk edemez.

Varric, gerçek bir cüce ve bir soyguncu olarak kârı ve bilgiyi sever. "Asılan Adam" da kendisi için birden fazla şey öğrenebilir ve Hawk'a (s) bunu anlatabilir. İlk bölümde, kahramana sürekli olarak değerli bilgiler sağlar, nerede ne yapılabilir, karanlık bir maddeyle nerede baş edilir.

Varric'in özel bir silahı var - Bianca'nın tatar yayı. Ona karşı çok naziktir ve ondan sevilen bir kadın olarak bahseder.

Derin Yollar'a yapılan bir sefer sırasında, kardeşi ona ve tüm ekibe ihanet eder, değerli liryumu alır ve onları zindana kilitler. Bartrand kaçar, zihni sihirli bir taşla gölgelenir.

İkinci bölümde, Varric'in ihmalkar kardeşi bulmasına yardım edebilirsiniz. Bartrand'ı öldürürseniz, Varrick bir süre bunalıma girecek. Sağ bırakılırsa, Varric onunla ilgilenecek ve ihaneti affedecek.

Üçüncü bölümde, Bartrand'ın satılan eski evindeki görevi tamamlayabilirsiniz. Görevi tamamladıktan sonra Hawk, Bartrand'ın çılgınlığına neden olan değerli bir liryum parçası bulacak. Parça Bianca'yı geliştirmek için kullanılabilir veya onu Hawk (a) için özel bir rune dönüştürecek olan cüce Sandal'a verilebilir.

Finalde, Varrick hangi tarafı seçerse seçsin Hawk ile kalacak.

Karakter

Varric, oyundaki en karizmatik karakterdir. Birisi veya bir şey hakkında böyle şaka yapma fırsatını kaçırmaz. Cüce, hayatın bir gülümsemeyle daha kolay ve daha eğlenceli olduğuna inanır. Aynı zamanda çok konuşkandır, saatlerce sohbet eder ve muhatapla dişlerini konuşmak onun için önemsiz bir meseledir.

Değerli bir muhbir olarak bilgisi herkes tarafından takdir ediliyor ve kendisi bundan sadece memnun, çünkü ünü ve bilgisi gnome ticaret loncasını destekliyor. Varric, tıpkı gerçek bir cüce gibi, para kazanma, daha fazla ganimet alma fırsatını kaçırmayacak.

varik : Dün gece adam asmacadaki adamı duydun mu?

Isabel : "Gözlerin bombus arıları gibi uçuyor ruhumun penceresine." (Gülüyor)

varik : Ve hepsinden çok hoşuma gitti: “Dudakların bir serçenin kanatları gibi. Besperykh ".

Isabel : “En azından bir kelime söyle! Sünger kanatların çırpınsın!"

varik : Ona bir içki ısmarlardım ama artık ihtiyacı olduğunu sanmıyorum.

Arkadaşlarıyla dengeli bir ilişkisi var. Varric, tarafsızlığı tercih ederek herkese barışçıl davranır. Yine de birisiyle dalga geçme fırsatını asla kaçırmayacak. Zeka onun karakteristik özelliğidir. Hawk (a)'nın bir aşk ilgisi olsa bile, cüce kesinlikle bunun hakkında konuşacaktır.

varik : Sakalın nerede elf?

Fenris : Elfler onu büyütmez.

varik : Ha. Ben de karanlık görüntüyü bozmamak için onu tıraş ettiğini sanıyordum.

Fenris : Sen komik bir cücesin.

Varric'in de kahramanla iyi bir ilişkisi var. Onunla arkadaş olmak kolaydır. Cüce macerayı sever ve ayrıca mizah ve zekayı takdir eder. İlginç açıklamalarınızı göz ardı etmeyecek.

Cüceyi yatıştırmak için Aşağı Şehir'de Tetrases işareti olan bir yüzük satın alabilir. Varric hediyeyi takdir edecek.

MERRİL

Parti kabulü

Flemeth'in görevlerini tamamlarken Hawke, Dalish Keeper'a özel bir muska götürür. Ancak Kırık Dağ'ın tepesinde belirli bir ayin yapılması gerekiyor. Gardiyan, ayini gerçekleştirmesi için elf Merrill'i Hawk ile göndererek yardım sözü verir. Ancak törenden sonra kahramanın kızı yanına alacağını şart koşuyor. Ve böylece olur. Görevinin tamamlanmasından memnun olan Flemeth, birçok belirsiz cümle söyleyerek ortadan kaybolur. Ve Merrill partiyle birlikte vadiyi terk eder. Kendi topraklarının sınırlarını ilk kez terk eder, yeni dünyadaki her şey onun için bir harikadır.

Kız, bulunabileceği Elfinage'deki Aşağı Şehir'e yerleşir.

Tarih

Merrill çok erken yetim kaldı ve Guardian tüm hayatı boyunca ona baktı, kıza kendi kızı gibi aşık oldu. Daha sonra Merril, bir sihirbazın yeteneklerini keşfeder ve onları karanlık güçlere başvurarak özenle geliştirir. Buna ek olarak, elf, halkının tarihiyle ciddi şekilde ilgileniyor ve onları birçok eski elften bile daha iyi tanıyor.

Dalish dağının tepesinde Flemeth ile konuştuktan sonra Merrill, Hawk ile memleketini terk eder. Devam etmesi ve etrafındaki dünyayı tanıması gerektiğine inanıyor. Aslında, kız Eluvian'ı restore etmeyi hayal ediyor. Bunun için bir keresinde iblisin kendisiyle bir anlaşma yaptı, böylece kan büyüsünün yardımıyla görevini yerine getirebildi.

Kendini onun için yeni bir dünyada bulan elf biraz şaşkın, şaşkın ama yeni duyumlara seviniyor. Elphinage, Merrill'i yoksulluğu ve sefaletiyle şok eder, ancak kız şikayet etmez, orada yaşamaya devam eder.

Üçüncü bölümde Merrill, Eluvian'ı kurtarmak için tehlikeli bir yol bulur. Şeytandan yardım istemek istiyor. Gardiyan, bu girişimi onaylamayarak, mümkün olan her şekilde onu vazgeçirir. Ama kız onu dinlemez ve yine de mağaraya iner. Evet, geç kaldı. Sevgili öğrencisini korumayı amaçlayan Guardian, buraya çok daha önce geldi. Canavar kötülüğü serbest bırakmamak için, iblisi kendine aldı ve ona dönüştü. Onu yendikten sonra, ölmekte olan Guardian, sevgili öğrencisini kurtarmak için her şeyi bilerek planladığını bildirdi. Merrill şok oldu, sevdiği birini kaybetti. Ama Guardian'ın ona olan aşkı için hayatını feda ettiğini fark etti. Bu nedenle, kız mantıksız planlarından daha fazlasını reddediyor.

Finalde, Merrill büyücüleri destekler, ancak yine de tapınakçıların tarafına geçerse kahramanı terk etmeyecektir.

Karakter

Merrill saf ve masum bir yaratıktır. Klanını terk etmedi, bu yüzden onun için yeni bir dünyada nasıl davranacağını kesinlikle bilmiyor. Merrill bazen farkında olmadan gereksiz bir şey söyleyebilir veya diğerlerini şaşırtarak saçma sapan şeyler yapabilir. Ara sıra ilginç bir şey gördüğünde kıkırdar.

Kız, insanların geleneklerini bilmediğini söyleyerek her zaman her şey için özür diler. “Ziyaret etmeye hoş geldiniz! Ah, insanları ziyaret etmeye davet etmek doğru mu? ”- masumca haykırabilir. Utangaçlık ve utangaçlık, elfin tüm sözlerinde ve eylemlerinde bulunur.

Merrill : O zaman bana yardım ettiğin için çok teşekkür ederim Varric!

Varrik: Yani Elphinage'e sağ salim ulaştınız mı?

Merrill : Cloaca'ya nasıl düştüğümü bilmiyorum. Kirkwall'da çok fazla arka sokak var.

varik Hala o çile halat sende mi?

Merrill : Onu evde bıraktım. Ama endişelenme! Hawk ve ben yürüdükçe yoldan çıkmayacağım.

varik : Bir dahaki sefere al, Daisy. Aynen öyle, her ihtimale karşı.

Aynı zamanda, yeni olan her şeye ilgi duymayı asla bırakmaz. Ancak tüm bunlara rağmen bazen asla vazgeçemeyeceğinize inanarak kendi görüşüne göre sağlam bir karakter sergiliyor.

Aynı zamanda, terbiye ve görgü kuralları arasındaki çizgiyi anlamamak, bazen tamamen uygunsuz veya uygunsuz bir şeyi kolayca ağzından kaçırabilir ve bu da birini rahatsız edici bir duruma sokabilir.

Merrill b: Ceketini beğendiğimi söylemiş miydim? O çok canlı! Karınca yuvasındaki karga gibi!

Anders : Bu iyi. Teşekkürler Merrill.

Her zaman başarılı olmasa da, herkesle ortak bir dil bulmaya çalışan arkadaşlarına karşı arkadaş canlısıdır. Herkes onun mizahını anlamıyor. Fenris sadece ona en aptal soruyu sorduğunda iç çeker, Aveline dikkatli ama küçümseyici bir şekilde düzeltir. Varric'i memnun ediyor ve Isabella saf elften sıcak bir şekilde bahsediyor.

Merrill : Mutlaka akrabalarınızın Dalish hakkında hikayeleri vardır. Gerçekten değil?

Fenris : Akrabalarımda mı?

Merrill : Tevinter Elfleri. Bizi duymadan edemediler.

Fenris : Duydukları bir şeyi duyun. Sadece seni umursamıyorlar.

Merrill : Ama kaçarlarsa Dalişler onlara yardım eder.

Fenris : Tam olarak aynısını söyleyebilirsiniz: Cennete uçarlarsa, bulutlarda yaşarlar.

Merrill : Oh hayır! Bulutlarda ne yiyecekler? Orada hiçbir şey yok, sadece tüy. Ve bazen kuşlar uçar.

Fenris : Bu yüzden kimse Dalishleri ​​ciddiye almıyor.

Merrill desteklenirse, cesaretlendirilirse, hızla Hawk(lar)a dönüşecektir. Ayrıca, zor bir kaderi olan sihirbazlara yardım ederek ve kan büyüsü yapanları kınamadan onun üzerinde etki kazanabilirsiniz. Merrill bu konuda çok hassastır.

Bir kıza hediye verebilirsiniz. Aylen mağazasındaki Dalish kampında satın alınabilecek Galla heykelciği ile sevinecek. Ve Muhafız Yüzüğü'nden vazgeçmeyecek, Dalish kampının girişindeki bir soyguncunun cesedinden alınabilir.

Roman

Merrill, ana karakterin (kahramanın) kalbi için olası adaylardan biridir.

Onunla bir ilişki yeterince kolaydır. Onu Elphinage'de ziyaret ederken, flört eden açıklamaları kaçırmamanız gerekiyor. Merrill onlara kolayca aşık olur, çok garip, beceriksiz ve komik olsa da karşılık olarak flört eder.

İkinci bölümde başarılı bir sohbetin ardından onunla sevişebilirsiniz. Ondan sonra, onu mülkünde yaşamaya davet edin. Kız aynı fikirde, ancak yine de Elvenage'deki kulübesinde oturacak ve onu tamamen unutmayı kesinlikle reddedecek. Hala ayna ve Eluvin sorununu kemiriyor.

Onunla "Roman" başarısını elde ederseniz, Varrick sonunda herkesin yollarının ayrıldığını, sadece Merrill'in ana karakterle kaldığını söyleyecektir.

ANDERS

Parti kabulü

Oyunun konusuna göre Hawk (y)'nin Deep Trails kartlarını alabilmesi için gizemli bir Gri Muhafız bulması gerekiyor. Cloaca'da insanları ilgisizce iyileştiren mürted bir sihirbazın olduğunu söylentiler sayesinde öğrenmek mümkündür. Anders'ı bulduk ama o böyle yardım etmeyi kesinlikle reddediyor. Sadece yardım için, Karl'ın arkadaşını tapınakçılardan kurtarmak için onunla gidersen. Ancak fikir bir tuzak ve trajediye dönüşür. Karl'ın zaten bir işareti var - sihirbazı iradesinden mahrum bırakan pasifleştirme mührü. Bu nedenle, Karl arkadaşına ihanet eder ve tapınakçıları üzerine kurar. Sihirbazın zorla öldürülmesinin ardından Anders üzülecek ama sözünü tutacak ve kartı verecek.

Konuşmak veya takıma götürmek için her zaman Cloaca'daki hastanesinde bulunabilir.

Tarih

Crickwall'da Anders mültecilere ücretsiz olarak yardım ediyor, yaralarını ve hastalıklarını iyileştiriyor. Bunun için yerel halk tarafından çok sevilir ve takdir edilir. Ne de olsa, şehir yetkilileri acı çekenlere yardım etmek için acele etmiyor. Anders'ın kendisinin de daha az sorunu yok. İçindeki kötü ruhu kontrol etmekte güçlük çeker.

Bir keresinde, daha güçlü olmak ve büyücülerin baskısına karşı savaşmak için Adalet ruhunu aldı. Ama Çember'e ve Tapınakçılara olan nefreti o kadar güçlüydü ki, ruhun iyi doğasını kötü bir hale dönüştürdü. Bundan böyle Anders, İntikam ruhunun onu köleleştirmesine ve serbest kalmasına izin vermemek için öfkesini ve öfkesini dizginlemek zorunda kalacak.

Oyun boyunca Anders, tapınakçılarla sürekli çatışmalar yaşayacak, onların güçlerini yok etmeyi hayal ediyor, çünkü sihirbazlarla fiziksel ve zihinsel olarak alay ediyorlar. Doğru, aynı zamanda kan büyücülerini de sevmiyor, iktidara susamış bir halde daha az korkunç vahşet yaptıklarına inanıyorlar.

Finale daha yakın olan Anders, sihirbazların ve tapınakçıların uzlaştığı gerçeği konusunda kategoriktir. Devrimin olağan hizalamayı kırmak için olması gerektiğine inanıyor. Ve titrek bir dünya, fırtınayı sadece bir süreliğine erteler. Bu nedenle, Anders korkunç bir harekete karar verir - Kiliseyi havaya uçurur. Bu, savaşın başlangıcı olarak hizmet eder, çünkü artık büyücüler ve tapınakçılar arasında bir ateşkes mümkün değildir.

Hawk, bu acımasız hareket için Anders'ı öldürebilir, bağışlayabilir. İkinci seçenekte ise sihirbazların yanında yer alırsanız Anders, Hawk ve ekibiyle yan yana savaşacaktır. Tapınakçıların tarafına geçerseniz, öfkeli Anders düşmanınız olur ve size saldırır.

Karakter

Bir zamanlar neşeli ve romantik Anders, ruhla bir anlaşma yaptıktan sonra tamamen farklılaştı. Çok zor zamanlar geçiriyor çünkü içindeki kötü gücü geri tutuyor. Aynı zamanda, insanların onu çok takdir ettiği iyileşmede acıya hala yardım ediyor. Ayrıca nezakete yabancı değildir. Anders, ana karaktere bir zamanlar favori bir kedi yavrusu olduğunu söyleyecektir. Ancak Muhafızlar, bu hayvanın sihirbazı çok yumuşak yaptığına karar vererek onu götürdüler. Anders, yavru kedisini hala endişeyle hatırlıyor.

varik : Hey sarışın, gülümse. Sana bakmak canımı acıtıyor.

Anders : bakma.

varik : Yanılmışsın, oluyor.

Anders : Neredeyse kızı öldürüyordum.

varik C: Benim hesabıma göre iki yüz elli dört. Artı yaklaşık beş yüz adam, birkaç düzine dev örümcek ve en az iki şeytan.

Anders : Aynı şey değil.

varik : Neden? Vicdanınız onu kemirdiği için mi? Belki durum bu?

Mürted sihirbaz, herkese sakince ve nazikçe cevap vermeye çalışsa da, arkadaşlarıyla biraz mesafelidir. Fenris dışında onunla en başından beri bir ilişkisi yoktur. Hepsinden önemlisi, Anders Varrick ve Isabella ile arkadaştır, bazen onlarla en masum şakaları paylaşmaz.

Anders : Bazen fikirlerini beğeniyorum.

Isabel : Kelepçe, krem ​​şanti, hep üstte mi?

Anders : İnsanların benim hakkımda ne düşündüklerini her zaman umursamadım. Adalet bir keresinde bana neden diğer sihirbazlar için hiçbir şey yapmadığımı sordu. Onu reddettim - çok fazla sorun olduğunu söylüyorlar. Ama o zamandan beri onu unutamıyordum. Düşünmeye ve düşünmeye devam ettim. Bazen tekrar aynı bencil insan olmak istiyorum.

Isabel : A? Bir şey mi dedin? Krem şantiye karar verdik.

Hawke, tapınakçılara yönelik fanatik bir nefretten utanmıyorsa, sihirbazla arkadaş olmaya çalışabilir ve Çember'in gerekli olmadığı ve tapınakçıların gücünün düşmesi gerektiği yönündeki görüşlerini destekleyebilir. Anders ayrıca Hawke ihmalkar sihirbazı Çember'e teslim ederse veya öldürürse çok üzülecek.

Anders, "Acı Hap" görevi sırasında elde edilen değerli bir muska ile sunulabilir.

Roman

Anders, ana karakterin (kahramanın) kalbi için olası adaylardan biridir.

Karl'ın başarısız kurtarılması arayışından sonra, sihirbazla hemen flört etmeye başlayabilirsiniz. Bazı görevlerden sonra Cloaca'daki hastanesinde Anders'ı ziyaret etmeyi unutmayın, kalpten doğru cevapları seçerseniz onunla bir sohbet de tatlı olacaktır.

İlk perdede Anders, adalet duygusunun her zaman duygularının önüne geçeceğini söyleyerek Hawke'ı (a) caydırır.

Üç yıl sonra, ikinci perdenin eylemleri sırasında daha uzlaşmacı ve sevecen olacak. Sevilen bir kedi yavrusu ve bir kase sütle ilgili bir sahne hakkında başka bir konuşmadan sonra, Anders (kendi) malikanesinin kapısı açıksa Hawk'ı (s) geceleri ziyaret etmekten çekinmeyeceğini beyan edecektir. Aşk dolu bir gecenin ardından Anders'ı evinizde yaşamaya davet edebilirsiniz. Hareket ederse, Hawk ona Cloaca'ya giden yeraltı geçidinin anahtarını verebilir.

Anders, Kilise'yi havaya uçurmadan önce Hawk'tan özür dileyecek ve gelecekteki eylemlerini belli belirsiz ima edecek. Suçundan sonra Anders'ı affeder ve gitmemesini (sihirbazların yanında kalarak) isterseniz, Anders Hawk'ı (a) atmaz ve onunla (onun) yan yana savaşır.

ISABEL

Parti kabulü

Bu korsan, Anders'ı sinir bozucu adamları atılgan bir şekilde alt ettiği ekibe getirdikten sonra "Cellat" a ikinci ziyaretinde bulunabilir. Onunla bir konuşma başlatırsanız, bir görev alabilirsiniz. Haider ile görüşmesinde kendisini sigorta ettirmek isteyecektir.

Görevi tamamladıktan sonra Isabella partiye hazır olacak. Onu her zaman "İnci" de bulabilirsiniz.

Tarih

En başta Isabella şaka yollu bir şekilde gemisiz kaldığını söyler. Ayrıca, kadının Kirkwall'daki Castiglion kaçakçısı için çalıştığını öğrenebilirsiniz. Bir keresinde ona itaatsizlik etti ve kölelerini serbest bıraktı. Bu Castiglion'u çileden çıkardı. Yaşam tehdidi altında, Isabella'yı en eski kalıntıyı bulmaya zorladı. Korsan onu bulur ve kaçırır. Ama kötü şans - Qunari'nin en eski kalıntısı olan Koslun'un Cildi olduğu ortaya çıkıyor, bu yüzden Krikwall'dan ayrılmıyorlar, değerli bir kitap olmadan geri dönmeye cesaret edemiyorlar.

Kalıntı ile olan görevi tamamladıktan sonra, Isabella kitapla kaçar ve bir veda notunda, sessiz yaşamı karşılığında değerli şeyi Castiglion'a geri vermesi gerektiğini açıklar.

Üzerinde herhangi bir etki yoksa, geri dönmeyecek. İyi bir "arkadaş" veya ateşli bir "rakip" ise, Isabella kalıntıyı yine de Qunari'ye iade edecektir. Ve kaderi Hawk'ın (a) elinde olacaktır. Korsan, Qunari'nin başına çevrilebilir. Sonra onu yanlarında götürecekler. Doğru, o zaman cesur kadınımızın yine de onlardan kaçtığını öğreniyoruz.

Isabella'yı teslim etmezsen Qunari'lerle kavga çıkacak. Herkesle ya da bire bir, Arishok. Şahin(ler)in seçimine bağlıdır. Zaferden sonra, üçüncü bölümdeki Isabella tekrar oynanabilir bir karakter olarak mevcut olacak.

Aynı üçüncü bölümde, Castillon ile görevi tamamlamasına yardım edebilirsiniz. Şantaj yaptıktan sonra, Isabella kaçakçıyı ona bir gemi vermeye zorlayacak. Hawk'a (y) daha sonra onunla birlikte yelken açmasını teklif edecek. Kahraman kabul ederse ve onunla bir romantizm başlarsa, sonunda Varric, tüm olaylardan sonra kahramanın Isabella ile gemisinde yelken açtığını söyleyecektir.

Karakter

Isabella sürtük, alaycı ve çok tutkulu. Genel olarak, bayanın kesinlikle hiçbir kompleksi yoktur. Ateşli ve özgür duruşu, özellikle yatak takımları konusunda efsanedir. Bir kadın, herhangi bir sevgiyi, tezahürlerinden herhangi birini, miktarını ve kalitesini tanır. Genelevleri küçümsemez ve onlara olan sempatisini saklamaz. Herhangi bir zevk almayı sever ve hayattan en iyisini almanız gerektiğine inanarak kendini hiçbir şeyi inkar etmez.

Isabel : Peki sorumluluklarınız nelerdi? Bir köle gibi, yani?

Fenris : Oh, sadece yeniden başlama ...

Isabel : Tevinter kölelerinin parlasınlar diye yağlandığını duydum. Efendin seni yağla meshetti mi? Onun için parladın mı?

Fenris : Ben onun korumasıydım.

Isabel : Her zaman elinizin altında. Her zaman müsait. Ve pırıltılar.

Fenris : Kendin için koca bir hikaye mi icat ettin?

Isabel : mmm...

Isabella, Hawk'ın arkadaşlarıyla alay etmeyi sever. Aveline'e sürekli olarak masumca zulmediyor, Bethany'nin masumiyetine dokunuyor, saf Merrill ile kibarca gülüyor. Fenris ile flört etme, Anders ile sohbet etme fırsatını kaçırmaz. Varrick ile en komik replikleri var. İkisi de esprili ve birbirleriyle şaka yapma fırsatını kaçırmayın.

Isabel : Bana gel... Seni hiç hayal etmediğin yerlere götüreceğim...

varik : Isabelle, Bianca ile mi konuşuyorsun?

Isabel : Tetiği bence bir kadının sevgisini hak ediyor değil mi?

varik : Bianca'yı okşuyorum. Sana asla teslim olmayacak.

Isabel A: Hep öyle derler. Ve ben her zaman bunun tersini kanıtlarım.

varik : Durmak. Onu utandırıyorsun. Ve ben de.

Isabella cesur, komik ve güçlü olanı sever. Bu nitelikler sergilenirse, Hawk ile çabucak arkadaş olacaktır.

Hediyeleri bir gülümsemeyle takdir edecek. İkinci bölümde kaçakçılar mağarasında bulunan geminin maketi ona hediye edilebilir. Ve / veya üçüncü bölümde - Rivaini'nin rıhtımda bulunan tılsımı.

Roman

Isabella, ana karakterin (kahramanın) kalbi için olası adaylardan biridir.

Kadın gruba kabul edildikten sonra onunla flört etmek mümkün olacaktır. Üstelik Isabella, Hawk'ın diğer arkadaşlarıyla flört etmesine kayıtsız kalacaktır. Kendisi, sevgiyi zorunluluk olmadan sevdiğini kahramana ilan edecektir.

Yüksek bir etki ile Isabella kalıntıyla geri dönerse ve kahraman onu Arishok'a teslim etmezse, shura-mura'yı onunla ve daha fazla bükmeye devam edebilirsiniz. Her ne kadar hiçbir bahaneyle Hawke'nin malikanesine taşınmayacak olsa da. Ama kahramanın kalbinin sakince bir arkadaşı olabilecek.

Sonunda, Isabella hangi tarafı seçeceğini umursamıyor. İstediğini yapar ve istediğini yapar. Bu nedenle, kişisel ilkelerden sonuna kadar kahramanla kalır. Romanın sonunda, Hawke gemide onunla birlikte yelken açacak.

SEBASTIAN WAEL

Parti kabulü

Bu asil haydut (sınıf), "Sürgündeki Prens" bonus içeriğini indirerek elde edilebilir.

Tarih

Sebastian asil bir aileden geliyor. Gençliğinde kilisenin bakanlığına gönderildi. İlk başta bundan hoşlanmadı, hatta kaçtı. Ancak yıllar geçtikçe fikrini değiştirdi ve geri döndü ve gerçek bir saygıdeğer kardeş oldu. Ancak, ailesinin vahşice öldürülmesinden sonra, suikastçıları aramak ve haklı tahtını geri almak niyetiyle Krikwall'a geri döner.

En başta, Hawke onunla Kilise'de buluşacak. İlk bölümde, ailesinin intikamını alma görevini tamamladıktan sonra Sebastian, kahramana teşekkür edip gidecek.

İkinci bölümde, Sebastian tekrar yardım için Hawk'a (y) döner ve akrabalarının öldürülmesine karışan bir aileyle ilgilenmesini ister. Üçüncü bölümde, asil prens üzerinde nüfuz kazanarak akıl hocası Eltina'ya yardım edebilirsiniz.

Sonunda Sebastian, Anders'ı destekleyerek veya onu hayatta tutarak takımdan ayrılabilir. Sebastian orduyla geri dönmeye ve Kirkwall'u parçalamaya söz verir. Çok sevdiği kilisesinin yıkılması için Anders'ı affetmeyecek.

Anders'ı öldürürsen Sebastian savaşta Hawk'ın ekibine yardım edecek. Tapınakçıların tarafını kendisi onaylar, ancak sihirbazları savunsa bile kahramanı terk etmeyecektir. Başkalarının özgürlüğünü savunmak için Hawk ile aynı fikirde.

Karakter

Sebastian gerçek bir inanandır. İnancı saf ve sarsılmazdır. Kendisi, ahlaki, asil ve iffetli insanlara sempati duyan değerli ve dürüst insanlara saygı duyar.

Sebastian : İş yerinde şövalye komutanıyla sık sık karşılaşıyor musunuz?

Aveline : Bunun hakkında konuşmaya gerek yok, lütfen. Ben bir tapınakçı değilim, muhafızların komutanıyım. Hırsızları ve hırsızları gözaltına alıyoruz. Şövalye Komutanı bizi umursamıyor.

Sebastian : Leydi Eltina, Meredith'in davranışından endişe duyuyor. Kilisenin tavsiyelerini dinlemeyi bıraktı.

Aveline : Onun için kolay değil. Şehirdeki bazı güçler ona karşı birleşti.

Sebastian : Açıkçası, tapınakçılarımızın güçlü liderlere ihtiyacı var.

Aveline : Bir şeyler değişene kadar liderimiz Meredith. Ve elimizden gelen her şeyi desteklemeliyiz.

Silah arkadaşlarından, faaliyetlerini yıkıcı ve iğrenç bulduğu için Anders'tan hoşlanmıyor. Ayrıca kan büyücülerine aşağılayıcı davranır.

Bütün bunlarla Sebastian göreve ve onuruna sadıktır. Bu yolu takip ederseniz, üzerinde etki kazanabilirsiniz.

Sebastian : Biliyorsun, Starhaven'a gittiğimde benimle gelebilirsin.

Fenris : Peki orada ne yapacağım?

Sebastian : Sen harika bir savaşçısın. Başkalarını da aynı şekilde savaşmaları için eğitebilirsen, yenilmez olacağım.

Fenris : Ben lider değilim. Ve insanların benimle çalışmak isteyeceğini sanmıyorum.

Sebastian : O zaman neden elfleri eğitmiyorsun? Eminim birçoğu başarılarınızı takdir edecektir.

Fenris : Ben ... hiçbir şey elde etmedim.

Sebastian : Yok canım? Sen bağımsız bir adamsın, uygun gördüğün gibi yaşarsın. Bu yeterli değil mi? Kendini küçümsüyorsun.

Fenris : Çok naziksin.

Sebastian : Hiç de bile. Bunu düşün.

"Pişmanlık" görevi sırasında, Sebastian'ın memnuniyetle hediye olarak kabul edeceği özel bir yay alabilirsiniz.

Roman

Sebastian sadece bir kadın kahramana aşık olabilir. Ama aşkları sadece platonik olacaktır. O, bir din adamı ve bir mümin olarak bekaret yemini etti.

Onunla flört ederken, terbiye hakkında unutmamak gerekir. Herhangi bir övücü, yağlı ve kaba ifade, Sebastian'ı Hawk'tan uzaklaştırabilir. Aynısı eylemler için de geçerlidir - rahibin anlayışında kir yok.

Diğer ortaklarla aynı şekilde flört edemezsiniz - Sebastian sadakati ve tek eşliliği takdir eder.

Bu kurallara uyarsanız, tüm görevlerini tamamlamasına yardım edin, Anders'ı öldürün, sonunda Sebastian sevgisini itiraf ederek Hawk'ı tüm ruhuyla (ve sadece ruhuyla) sevmeye söz verir.

tüm konuyu oku)) çok güzel))
gerçekten beğendim del69 ve onlarla diyalogları vad231437.
Bu arada, ben, del69, hayat hakkındaki görüşlerinizi destekliyorum)) bana haklısınız ve birçok yönden haklısınız. Ve genel olarak, sen akıllı bir çocuksun ve çok yetkin yazıyorsun)))
(Bu arada, mevcut olanların çoğuna atıfta bulunur). VikVichka, verdiğiniz tüm bilgiler için teşekkür ederim ve klibe ayrı bir bağlantı - Gerçekten, ÇOK beğendim. Yazar, elbette, elinden gelenin en iyisini yaptı.
Evet, ben de buraya Fenris yüzünden geldim. Diğer insanların tüm bu rezalet hakkında ne düşündüğünü merak ettim)) Ben de onu gerçekten sevdim, en sevilen karakter diyebilirim. Onda düzeltmem gereken tek şey yüz derisinin yapısı, kamburluğu tamamen sağlıksız ve boş zamanlarında saflarda uygunsuz davranışları (yani etrafa bakması ve ayak hijyenini paranoyak bir şekilde sürdürmesi ve aynı zamanda canavarca davranması. yürüyüş ve duruş). ... yoksa ondan şikayetim yok. Onu değiştir - Uzun süre kıyafet değiştirdim. Ve sesi, yani Emery, genellikle sessiz kalıyor. Başka ne düşünülebileceğini daha iyi bilmiyorum. Süper ses.
Yani, ilk oyunda, bir soyguncu olarak, Fenri ile başarılı olamadım elbette))), ikinci kez gitmek zorunda kaldım, ama zaten bir kız olarak))
Burada her şey harika oldu. Dördüncüsünden elbette bir sihirbaz olarak geçeceğim ve şimdi üçüncüsünden bir sihirbaz olarak geçiyorum. Ve ayrıca, zaten her şeye gitmeye hazır: "senin iyiliğin için .." evet "herhangi bir yerde ..")) Eh, yakında göreceğiz, kısaca))).
Ama bütün sorun bu bile değil, ama bütün oyuncakta en çok Fenris'i bile sevmediğim gerçeği, ama ... kahretsin, evet .... JITANNE.
İşte sonunda çatım havaya uçtu)) İlk başta eşsiz Arannay vardı (var ve olacak) (bana elfleri sevmeyi öğreten o, keskin kulaklı şehvet düşkünüydü))) Doğru, ses de vardı beni de büyüleyen Zotovsky'den)))) Ve şimdi bu ikisi de var ... ve bu, forumda bir yerde DA2'deki elflerin tamamen ucube olduğunu herkesten daha fazla bağırıyor olmama rağmen yeniden yapılana kadar bir oyuncakla bile oynamazlar .. .hah))
Ve bu onun sesi, peki, Mark Mir'in sesinin ne olduğunu hatırlayın - bu genel olarak tam bir p!
Kısacası Lyria, kafanda ne olduğunu biliyorum)))) Düşüncelerini paylaşıyorum)))
Toka, ne yaptığımı biliyor muydum? Gitanna'yı köleliğe alırdım (hepsi aynı, Fenry bizimle yaşamıyor))) ve onu gizli tutardım ... herkesten)) Ve o zaman Fenris'i memnun etmek için kurtarılması gereken o aptal elf değil)) Ve orada durdu, bespontovoe doldurulmuş bir hayvan gibiydi ve genel olarak orada ne yaptığı ve neden olduğu belli değildi. Örneğin, orada hiç ihtiyacım olmadı))! Ji olsa daha iyi olur)) Yani mod için bir fikir atıyorum))
Ve evde sahip olduğumuzu öğrenen Fenris'i hayal edin, tüm bu zaman boyunca çekici, orta derecede kısır ve "çok çeşitli hizmetler" sunan bir KÖLE (Fenris'ten "sevgili" "Çiçek Açan Gül" !!!)))) Gibi , bunun için savaştık ...))
Ve sonra Fenris'i teklif etmek için, "oh, nesin sen, bak ne kadar yakışıklı, bizimle gel, sonunda bir usta gibi hisset ve sonra gitmesine izin vereceğiz (ve o, sanki, gitmeyecek)" diyorlar. kendi kendine uzaklaş) "Pekala, vb.)))) Bu evet olurdu, ha, Kirkwall'u ele geçirilmiş büyücülerden ve tapınakçılardan kurtarma fonunda bu bir drama olurdu))))
Ama oh iyi, çift bugün burada parçalara ayırdı, toplamak için değil))
Sadece, aslında Mir'in sesini çok beğendim, internette onun hakkında bilgi aradım ama ya çok kötü görünüyordum ya da çok az... Sesini gerçekten dinlemek istiyorum, dinleyin. bir süre için, çünkü kesinlikle büyülü bir tane var)) Ama şu ana kadar değerli bir şey bulamadım. Birdenbire biriniz, canım, en azından bir şey bulursa, bana bildirin, lütfen, çok minnettar olacağım!))
Ama bu kadar, gitmem gerek, izin vereyim)) Hepinize teşekkür ederim))
Geri döneceğim))
ps
Aslında sigarayı 12 gün önce bıraktım ...)) Ve o kadar fazla kullanmadığım enerjiyi serbest bıraktım ki artık sadece iki günde bir uyuyorum)))) cidden))))
Hiç yorulmuyorum)) Yorulamıyorum ve hepsi bu !!! Ve sadece NASIL MUTLU OLDUĞUMU bilseydin !!! Sigarayı bırakmak gerçekçi olmayacak kadar keyifli !!!))) Ve DA'dan günlerce çıkamazsın o zaman, eğer zamanın varsa))))) Kolay, bu Çıkmak için çıkıyor)) Yine de 17 yıl sigara içtim.
Tamam, herkese iyi günler ve konu dışı konular için özür dilerim)) hoşçakalın!

Fenris. Bu "karanlık elfin" kısa bir tarihi, en az bir kez DA2 oynamış herkes tarafından ve hatta hayranları tarafından daha fazla bilinmektedir (hala daha fazla hayran olmasına rağmen), ancak size ana noktaları hatırlatmaktan zarar gelmez. Fenris bir köledir. Ve birincisi olmaktan çok uzak: Isabella, onun "giysilerinin altına zincir taktığını" doğru bir şekilde fark etti. Eski efendisi Danarius ile belirli bir duygusal bağlantı, "gerçeğin anına" kadar elf ile kalır - Danarius'un öldürülmesi (Hawke onu efendiye teslim etmeye karar verirse, sonra sonsuza kadar). Ancak bu bağlantıyı kopardıktan sonra bile Fenris, dışarıdan yardım almadan kendini bırakamayacak. Bunun yerine, kendisi için yeni bir usta olabilecek birini arayacaktır - bilinçsizce veya yine de bir şeyi anlayarak, gerçekten önemli değil. Fenris, kölelikten başka bir hayat bilmiyor. Ve gerçek kaçış, ona karşı psikolojik tutumunu değiştirmez. Elfin kendisi - diyaloglardan da anlaşılacağı gibi - bir şeylerin değiştirilmesi gerektiğini anlıyor ... ama korkuyor. Değişikliklerden korkuyor - yaşam biçiminde değil, kendi ruhunda. Ancak bu değişiklikler gereklidir, onlarsız Fenris'in bir insan olarak gelişmesi çok zor - imkansız değilse bile - olacaktır. Ve burada çok şey Hawke'a bağlı. Elfimizi en çok etkileyebilecek bir adam (özellikle bir sihirbaz). Neden sadece bir erkek? Çünkü bir kadın - Hawk, bir kadın - bir lider, Fenris için sadece şefkatli ve şefkatli bir "anne" olabilir. Bu çiftte farklı bir güç hizalaması hayal edebiliyor musunuz? Şahsen, bilmiyorum. Devrimci Anders ile, Hawk - kadınlarla ilişkilerde bir tür eşitlik hala mümkünse (IMHO, her ikisiyle de ters çevrilmiş olsa da - erkek rolü Hawke, kadın - LI'si tarafından oynanır. ), sonra Fenris her durumda, "Koruyucunun kanadının altında" oturacak. Evet anne. Ama elfimizin kendisini geçmişten yalnızca fiziksel olarak değil, aynı zamanda zihinsel olarak da özgürleştirmesine yardım edebilir mi? Olası olmayan. Zalim bir usta yerine sevgi dolu bir "metres" mi? Aslında, aynı kölelik, sadece demir zincirler yerine - ipek bir tasma. Ayrıca kadınlar genellikle değişime daha yatkındırlar, değişiklikleri erkeklere göre daha kolay tolere ederler. Bunun yerine Hawk, Fenris'e adapte olacak ve onu tam tersi bir şey yapma ihtiyacından kurtaracak. Bu aynı zamanda bir rekabet romantizminde de geçerlidir, özellikle bir büyücüyle - eğer elfimiz dostluk konusunda ortak bir zemin ve uzlaşma aramaya daha meyilliyse (karakterinin genel olarak izin verdiği kadarıyla), o zaman rekabet onu sonunda sadece kendini savunma amacıyla kendi içine çekilmek. Sonunda, Fenris'i mazoşist olarak adlandırmak zordur ... ancak aynı romanın rekabet üzerine gelişimini gözlemlerken, periyodik olarak böyle bir düşünce ortaya çıkar. Acı verici bir şekilde, onun yerine geçmiştir, en iyi ilişkide değil, hafifçe söylemek gerekirse, olduğu bir kadınla geçmişini itiraf eder. Ancak bu mazoşizm bakışlarının prensipte bir açıklaması var - aynı değişim korkusu. Fenris bilinçaltında eski komplekslerinin onayını almak, bir kez daha zihinsel yaralarına tuz dökmek istiyor - sadece her şey eskisi gibi olsun diye ... ona hitap eden sıcak duygular. Bu, bir rakip olan Hawk / y'ye olan acı verici ekinin köküdür. Gerçekten de, en şiddetli rekabette bile, ona yardım ederler, onunla konuşurlar, onu müfrezenin geri kalanıyla tanıştırırlar (aynı Isabella ile). Yakından bakarsanız, Fenris'in Hawk / y'ye bağlanması için çok fazla şeye ihtiyacı yoktur - ancak, ilk olarak, bu ekten daha fazla bir şey büyütmek ve ikinci olarak, elfin kendisinin bu "daha fazlasını" tanımasını sağlamak için, bir kullanmanız gerekir. çok güç. Ve işte soruya geliyoruz: Fenris'in yeni hayatı için bu güçlerden, zamandan ve sinirlerden pişmanlık duymamak için Hawk ne olmalı (çünkü ilk geceden sonra kaçışı, kabul etmelisiniz ki ... oldukça itici bir izlenim bırakıyor ... ). Bir kadın olan Hawke ile bir ilişki, yukarıda belirtilen nedenlerden dolayı uygun değildir. Bir rekabette her iki cinsiyetten de Hawk / s ile bir romantizm. Bir erkek olan Hawke ile bir dostluk ilişkisi kalır. Ama aynı zamanda herkesle değil. Genel olarak, ilk toplantıdaki Fenris ile son savaştan önceki Fenris arasındaki özel bir karşıtlık için, büyücü Hawke'yi önerebilirim - ancak belirli bir karakterle sınıf gerçekten önemli değil. Karakter ... hmm, "kasvetli Tevinter" Hawk - bir ahmak ve hatta bir sihirbaz ile arkadaşlığınızı pompalamayı başarırsanız, ayrıntıları bilmek ilginç olacaktır. Şahsen, benim için, herhangi bir sınıfta, ara sıra mizahi sözler söyleyen sadece bir diplomattır. İşte böyle bir paradoks - Fenris ile romantizm, bir kadın aslında annesinin yerini almak anlamına gelir, ancak sabır ve anlayış gibi oldukça kadınsı özellikler (ayrıca, her ikisinin de iki arabaya ihtiyacı vardır, daha az değil), doğumda çok faydalı olacaktır. bir erkek vakası. Üç yıl boyunca hiçbir yerde beklemek, hiçbir şekilde değişmemek ve kimsesiz beklemek de tipik bir kadın davranışıdır. Erkekler bunu çok daha az sıklıkla yapabilir. (Fenris'le olan romantik sahne, Hawk - bir kadın için hiçbir şekilde netleşmemiş olsa da ...) Elbette, Hawk bir elfin insan olarak gelişimini umursamıyorsa ve eşitinden ziyade bir köleye ihtiyacı varsa. sevgili ... evet ve bu olur ... o zaman her şey çok daha basit olabilir. Ancak, bence, Fenris'in hayranlarının / hayranlarının çoğu, yine de onunla dostluk ve karşılıklı yıkılmaz aşk üzerine güzel, karmaşık, beyin taşıyan ve hatta bazen yürek burkan bir romantizm başlatıyor. Yoksa haklı değil miyim?

Dönüş

×
Toowa.ru topluluğuna katılın!
Temas halinde:
"toowa.ru" topluluğuna zaten abone oldum