Kutsika heegeldamise skeem ja kirjeldus. Naljakas doggy heegeldamine

Telli
Liituge kogukonnaga toowa.ru!
Suheldes:

Selles meistriklassis (või pigem kudumise kirjelduses) räägime sellest, kuidas lastele mänguasja heegeldada. Kootud mänguasju saab kasutada erinevatel eesmärkidel. Kui see on interjööri mänguasja, siis esitatakse sellele mõned nõuded ja kui laps sellega mängib, siis teised. Täna räägime viimasest võimalusest.

Kas mäletate silti, mis on kinnitatud poe mänguasjadele? Enamasti kirjutavad nad sellele, kus mänguasi on valmistatud ja mis vanuses lastele seda soovitatakse. Väga sageli näete silti "Üle 3-aastastele lastele. Sisaldab väikeseid osi." Kuna otsustasime kududa beebile mänguasja, siis tuleks vältida neid väga väikeseid detaile. Me ei kasuta käppade või silmade kinnitamiseks nuppe pehmed mänguasjad. Kinnitame käpad tugeva niidiga ja seome silmad välja peen lõng.

Soovitav on, et ka lõng, millest mänguasi kudutakse, oleks lastele mõeldud. Näiteks selle koera kudumisel kasutasin "Children's Novelty" ja "Bambino Nako" lõnga. Erandiks on ainult kõrvad, need on kootud Grass Stretch lõngast. Aga pole millegi pärast muretseda, ka see lõng on end hästi tõestanud.

Koera pea kudumine.

Pea kudumiseks kasutame valget lõnga "Bambino Nako" ja beeži värvi "Children's novelty", konks number 2.

1 rida: Värbamine 2 õhusilmused(edaspidi - ch) ja kudume konksust teise silmusesse 6 üksikut silmust (sc) (kokku saadakse 6 silmust järjest).

2 rida:* suurendada * - 6 korda (12). Mis on asetatud tähtede vahele, kudume kindlaksmääratud arv kordi.

4 rida:

5 rida:

6 rida:

7 rida:

8 rida:

9 rida:*tõus, 7 sbn* - 6 korda (54).


10 rida:* suurendamine, 8 sc * - 6 korda (60).

11-18 rida: 60 sc.

19 rida:

20 rida: 54 sc.

21 rida: Alustades see rida, koo beeži lõngaga - 54 sc.

22 rida:

23 rida: 48 sc.

24 rida:

25-29 rida: 42 sc.

30 rida:

31 rida: 36 sc.

32 rida:

33 rida: 30 sb.

Alustame detaili täitmist.

34 rida:

35 rida:

Toome tihedamalt.

36 rida:

37 rida: Me kudume väheneb, kuni auk on täielikult suletud.

Koera keha kudumine.

1-10 rida: vaata pea kudumise kirjeldust.

11 rida:*tõus, 9 sbn* - 6 korda (66).

12 rida:* suurendamine, 10 sc * - 6 korda (72).

13 rida:* suurendamine, 11 sc * - 6 korda (78).

14 rida:* suurendamine, 12 sc * - 6 korda (84).

15 rida:* suurendamine, 13 sc * - 6 korda (90).

16-22 rida: 90 sb.

23 rida:* vähenemine, 13 sc * - 6 korda (84).

24-25 rida: 84 sbn.

26 rida:* kahanda, 12 sc * - 6 korda (78).

27-28 rida: 78 sbn.

29 rida:* kahanda, 11 sc * - 6 korda (72).

30 rida: 72 sc.

31 rida:* vähenemine, 10 sc * - 6 korda (66).

32-33 rida: 66 sc.

34 rida:* vähenemine, 9 sc * - 6 korda (60).

35-37 rida: 60 sc.

38 rida:* vähenemine, 8 sbn * - 6 korda (54).

39 rida: 54 sc.

40 rida:* vähenemine, 7 sbn * - 6 korda (48).

41-42 rida: 48 sc.

43 rida:* vähenemine, 6 sc * - 6 korda (42).

44 rida: 42 sc.

45 rida:* vähenemine, 5 sc * - 6 korda (36).

46 rida:* kahanda, 4 sc * - 6 korda (30).

47 rida: 30 sb.

48 rida:* kahanda, 3 sc * - 6 korda (24).

49-50 rida: 24 sb. Kudusime 1 ühendussamba sisse viimane silmus ja viimistlege kudumisdetailid.


Nina kudumine.

Koerale kudusime musta lõngaga nina.

1 rida:

2 rida:* suurendada * - 6 korda (12).

3 rida:

4 rida:* suurendamine, 2 sc * - 6 korda (24).

5 rida:* suurendamine, 3 sc * - 6 korda (30).

6 rida:* suurendamine, 4 sc * - 6 korda (36).

7 rida:* suurendamine, 5 sc * - 6 korda (42).

8-10 rida: 42 sc. Ühenduskolonn viimases silmuses.


Kudumiskõrvad (2 osa).

Kõrvad kudusime lõngast "Stretch Grass", konks nr 3.

1-4 rida: vaata nina kudumise kirjeldust.

5 rida: 24 sb.

6 rida:* suurendamine, 3 sc * - 6 korda (30).

7 rida:* suurendamine, 4 sc * - 6 korda (36).

8-9 rida: 36 sc.

10 rida:* kahanda, 4 sc * - 6 korda (30).

11-12 rida: 30 sb.

13 rida:* kahanda, 3 sc * - 6 korda (24).

14-16 rida: 24 sb.

17 rida:* kahanda, 2 sc * - 6 korda (18).

18 rida: 18 sb.

19 rida:* kahanda, 1 ks * - 6 korda (12).

20 rida: 12 sb.

Kudumiskäepidemed (2 osa).

Alustame lõngaga kudumist valge värv(Bambino Nako).

1-7 rida: vaata nina kudumise kirjeldust.

8-10 rida: 42 sc.

11 rida:* vähenemine, 5 sc * - 6 korda (36).

12-13 rida: 36 sc.

14 rida:* kahanda, 4 sc * - 6 korda (30).

15 rida: 30 sb.

16 rida:* kahanda, 3 sc * - 6 korda (24).

17 rida: 24 sb.

Järgmiseks kudusime rea igasse silmusesse 1 ks (kokku 24 silmust reas). Kui sulle tundub, et jalg on liiga paks, siis võid teha 1 kahanemise rea alguses ja keskel. Sel juhul on reas 22 silmust. Alustades järgmisest reast, vaheta lõnga värvi.

18-21 rida:

22-25 rida: koo lõng sinine värv.

26-29 rida: koo valge lõngaga.

30-33 rida: koo oranži lõngaga.

34-37 rida: koo pruuni lõngaga.

38-39 rida: koo sinise lõngaga.

Toppige jala põhja. Jätkame sinise lõngaga kudumist.

40 rida:* kahanda, 2 sc * - 6 korda (18).

Jalade kudumine (2 osa).

1-7 rida: vaata nina kudumise kirjeldust.

8 rida:* suurendamine, 6 sc * - 6 korda (48).

9-10 rida: 48 sc.

11 rida:* vähenemine, 6 sc * - 6 korda (42).

12 rida: 42 sc.

13 rida:* vähenemine, 5 sc * - 6 korda (36).

14-15 rida: 36 sc.

16 rida:* kahanda, 4 sc * - 6 korda (30).

17 rida: 30 sb.

18 rida:* kahanda, 3 sc * - 6 korda (24).

25-28 rida: oranž lõng.

29-32 rida: pruun lõng.

33-36 rida: sinine lõng.

37-40 rida: beež lõng.

41-43 rida: oranž lõng.

Jätkame oranži lõngaga kudumist.

44 rida:* kahanda, 2 sc * - 6 korda (18).

Toppige jala põhja.

45 rida:* kahanda, 1 ks * - 6 korda (12).

46 rida: vähendage, kuni auk on täielikult suletud.


Kudumiskohad.

Kudusime sinisest ja oranžist lõngast täpid. Punktide arv võib varieeruda.

1-4 rida: vaata nina kudumise kirjeldust. Viimases silmuses kudume ühendussamba.

Hobusesaba kudumine.

Saba kudume Stretch Grassi lõngast, kasuta konksu nr 3.

1 rida: Ahel 2, 6 sb teise silmusesse konksust (6).

2 rida:* suurendada * - 6 korda (12).

3 rida:* suurendamine, 1 ks * - 6 korda (18).

4 rida: 18 sb.

Aasaga kudumine.

Parem on silmad kududa peenemast lõngast, näiteks Irisest. Kudume ringikujuliselt, tehes juurdekasvu ühtlaselt, st kordame koera nina kudumise kirjeldamisel 1-3 (või rohkem, olenevalt soovitud silmasuurusest) rida. Seejärel saate valge niidiga tikkida esiletõstmise.

Head kudumist! KOOS Parimate soovidega loovuses on mänguasja autor Anna Lavrentieva.

See meistriklass on kirjutatud spetsiaalselt saidi jaoks

Tere tulemast, kallid sõbrad! Midagi oma kätega teha on alati suurepärane. Huvitavad mänguasjad heegelda silmailu ja soojendab hinge. Sellel aastal kootud koer heegeldamine ja teile mõeldud meistriklass näitavad, kui piiramatu võib olla meistri fantaasia. Seetõttu loeme artiklit ja heegeldame koera peale Uus aasta ennast või lähedasi.

Heegeldatud mänguasjad amigurumi koerabuldogi aasta

Koeraaastal võib sellest mänguasjast saada mitte ainult maja kaunistus, vaid ka lõbus kingitus. Naljakas heegeldamise koer, vaata allolevat kudumise kirjeldust ja hakka seda kohe tegema.

Tööks on vaja järgmisi materjale:
- lõng hall, valge ja sinine (laste pekhorka);
- täiteainena vatt või sünteetiline talvekreem;
- niidid ja nõelad;
- dekoratiivne krae

Raskusaste 6/10.Tootmisaeg 1 tund.

Oleme ette valmistanud kõik, mida vajate amigurumi mänguasja loomiseks ja järgige juhiseid.

1. etapp: koo keha ja pea (koos)

Amigurumi rõngasse koome 6 ks (üksikheegeldatud). Edasi teeme igas uues reas ühe tõsteaasa ja nüüd koome 12 ks. Järgmine rida 12 ks lisamata. Kasvata ja koo 4. real 24 ks.

5. reas koos lisandiga peaks olema 36 silmust ja selle arvu silmuseid kudume veel 6 rida. Seejärel teeme sümmeetriliselt liitmise suhtes kahanemise. Kui jääb 6 sc, lõpetame vähenemise.

Täidame saadud palli puuvillaga. Jälle hakkame tegema sümmeetrilist lisamist, nagu alguses. Kui sbn on 24, lõpetame lisamise ja koome selle sbn arvuga 6 rida.

Jällegi teeme sümmeetrilise kahanemise ja enne silmuste sulgemist lõpus toome mänguasja vatiga.

2. etapp: koome koera saba, käpad ja kõrvad

Koo käpad, saba ja kõrvad sama mustri järgi. Erinevus on ainult iga toote pikkuses. Alustame traditsioonilisest amigurumi rõngast ja 6 ks sellesse. Edasine lisamine ja 12 silmust järjest. Tagajalgade ja saba jaoks koo veel kolm sellist rida.

Kõrvade jaoks koo veel 6 rida.

Esikäppade jaoks 9 rida 12 ks.

3. etapp: silmad ja nägu

Selle koera silmade jaoks peate ühendama 4 identset poolringi vastavalt järgmisele skeemile:
- 4. õhusilmused;
- teine ​​rida 3 ks;
- kolmas - 2 ks;
- neljas - 1 ks.
Silmadeks kaks halli ja kaks valget detaili.

Koon on kootud sarnaselt tagumiste käppadega, ainult esmalt halli lõngaga ja seejärel sinisega. Siin on ridade arv 12.

Jääb vaid kõik detailid külge õmmelda ning pupillid ja nina mustade niididega tikkida. See on kõik - koera saab riiulile panna, ta on valmis. Dekoratiivne krae võib kaunistada imelist käsitööd.

Väikese kootud koera amigurumi heegeldamise meistriklass

armas armas kutsikas iirisest saab ise teha. Selleks peate lihtsalt järgima skeemi.

Tööks vajate:

- sinine iirise lõng;

- konks number 0,85;

- mustad helmed

- musta värvi nõel ja niidid, sinised niidid;

- vatt või sünteetiline talvekreem.

Raskusaste 5/10.

Koer ise koosneb mitmest osast (kaks kõrvast, koon, keha, käed ja jalad). Peate need väikesed detailid lihtsalt kinni siduma ja seejärel keha külge õmblema. Järgmiseks heegeldage koeraga Täpsem kirjeldus algajatele ja skeem.

Kutsika pea ja keha (kootud kokku):

1. Amigurumi rõngas koo täpselt 6 ühekordset heegelsilmust (sc).
2. Järgmine rida on ainult lisamine (lisamine toimub kahe ks kudumise tõttu eelmise rea ühte silmusesse korraga). Selle tulemusena on pärast 2 sb kudumist eelmise rea igas silmuses 12 sb 2. real.
3. *sc, üks lisamine* korda kuni rea lõpuni. 3. real on 18 ks.

4. *Kaks ks-d ja üks lisamine* korda ja reas on 24 ks.
5. *Kolm sc ja üks lisamine* korda ja saad sc 30.

6. Koo ilma muutusteta 30 ks.
7. 30 ks uuesti ilma muudatusteta.
8. Selles reas toimub kahanemine (see viiakse läbi tänu sellele, et uue ks kudumisel jäetakse eelmise rea silmus vahele). *Kolm ks ja üks kahanemine* selle tulemusena jääb alles 24 ks.
9. *Kaks ks ja kahanda* korda ja reast saab ks 18.
10. *Üks ks ja kahanda* korda kuni rea lõpuni ja selle tulemusena saab ks-st 12.
11. *Kaks sbn ja kahane* korda ja sbn reas selgub juba 9.
12. Vati abil on vaja pea toppida, sest siis on keha ise. Sellel real koo ilma muutusteta 9 ks.


13. *Kaks sbn ja liitmine* korda ja järjest peaks saama 12 sbn.
14. 12 sb kududa ilma muutusteta.
15. * Üks ks ja lisamine * korda ja sellest saab 18 ks.
16. 18 ks ja koo ilma muudatusteta.
17. *Kaks sbn ja üks lisamine* korda kuni rea lõpuni ja selle tulemusena peaks reas olema 24 sbn.
18. 24 sb kududa ilma muutusteta.

19. * Kaks ks ja üks kahandamine * korda ja sellest saab 18 ks.
20. * Üks ks ja üks kahandus * jätka rea ​​lõpuni ja sellest saab 12 ks.
21. Teeme 6 kahandust ja toome toote puuvillaga. Jääb vaid kudumine ära tõmmata ja sulgeda.

ülemised käpad

Käepidemete jaoks on vaja ühendada kaks identset osa vastavalt järgmisele skeemile:

Kuus ks amigurumi rõngasse ja seejärel 6 rida koo 6 ks ilma muudatusteta.
jalad
Kaks identset osa skeemi järgi kootud koera jalgade jaoks:
1. Amigurumi rõngas 6 sc.
2. 6 sbn.
3. 6 sbn.
4. 6 sbn.
5. Tehke ühtlaselt kaks lisamist ja siis on järjest 8 ks.
6. 8 sbn.

koon

1. Amigurumi sõrmus 6 ks-ga.
2. Alustame kudumist, jättes vahele ühe silmuse. Kaks sbn ühes, 3 sbn ühes, 3 sbn ühes, 4 sbn ja selle tulemusena saad 12 sbn järjest.
3. *Kaks lisamist ja 4 sbn* korda kuni rea lõpuni ja sellest saab 16 sbn.
4. 16 sb ilma muudatusteta.
5. Kaks sc, üks kahanemine, 3 sc, kaks kahanemist ja ühendussammas. Selgub, et koome ainult pool rida ja nii saabki Alumine osa näod.

Kõrvad

Seo kõrvadest kinni kaks identset detaili, need peaksid välja nägema nagu võrdhaarsed kolmnurgad.
1. 7 õhusilmust.
2. 6 sbn.
3. Tõsteaas (seda läheb vaja iga uue rea jaoks) ja 6 ks.
4. Vähenda, 2 sbn ja kahane (saab 4 sbn).
5. 4 sc.
6. Vähenda ja 2 ks (saab 3 ks).
7. Kahanda ja sc (saab 2 sc).
8. Üks kahandamine (üks ks jääb alles).
9. Seome kõrva ühe poole kinni ja selle küljega jätkame selle osa õmblemist koera pea külge.

Jääb üle õmmelda koerale silmad (helmed), kõik detailid külge õmmelda ja nina tikkida.
Käepidemeid, koonu ja jalgu ei pea vatiga toppima.
Valmistoote saate kaunistada väikese satiinist lindiga vibuga.

Heegeldatud mänguasjad amigurumi koera aasta video

Kootud doggy taksi heegeldamise meistriklass

Paljude taksikoerte lemmik võib olla heegeldatud. Isegi näputöömaailma algaja saab sellega hakkama. Valmistage lihtsalt kõik vajalik ette ja alustage kudumist vastavalt järgnevatele juhistele.

Töötamiseks vajate:
- valge lõng (lastepekhorka);
- konks number 1.85;
- vatt täidiseks;
- helmed silmadele;
- helmed krae jaoks;
- käärid.

Raskusaste 5/10Valmimisaeg 1,5 tundi.

Kogus kõik kokku vajalikud esemed meie hullude käte kõrvale ja hakkame nokitsema.

1. etapp: koo keha

Amigurumi ringis 6 sc.

Järgmine rida on täiendus ja reas peaks olema 12 silmust. Kolmandas reas teeme ühtlaselt täiendusi ja peaksite saama 24 silmust. Valge lõngaga koosime veel 3 rida 24 ks.

Seejärel teeme vaheldumisi 2 rida 24 ks sinise lõngaga, kaks rida 24 ks valge lõngaga. Peaksite saama 3 sinist triipu.

Sarnaselt lisamisega teeme kohe alguses kahanemise. Ärge unustage toodet enne silmuste sulgemist vatiga toppida.

2. etapp: koo taksi pea

Pea on kootud kehaosaga sama mustriga, kuid keskele ei jää triipe ja ridade arv 24 ks on väiksem.

Artiklis analüüsime, kuidas heegeldada koera - 2018. aasta sümbolit erinevaid variatsioone diagrammide ja kirjeldustega. Lisaks antakse nõu algajatele alates materjali valikust kuni väljamõeldud idee ja skeemi ning idee teostamiseni. kogenud käsitöölised.

Õdus talv vanaaasta õhtu väga mõnus kududa. Need, kes oskavad heegeldada või kes tõesti tahavad õppida, saavad uusaasta pühad luua imelised mänguasjad lastele või interjööri kaunistamiseks koerte näol. See on väga huvitav ja sümboolne. Kootud koerad võivad kaunistada maja, jõulupuud, teha eksklusiivseid ja kätesoojust küllastunud ning lastele mõeldud mänguasju.

Valime materjali ja valmistume tööle

Selleks, et 2018. aasta sümbol koeramänguasi (hiljem kaalume, kuidas seda heegeldada) saaks ilus, korralik ja praktiline, tuleb valida tööks sobivad materjalid ja tööriistad. Otsustame mänguasja niidid. Need võivad olla erineva koostisega, näiteks puuvillast ja villasegust või akrüülist.

Akrüülniitide hulgast saate valida kodumaise tootja - Pekhorka. See tehas pakub väga hea lõng mänguasjadele "Laste uudsus". See akrüül ei lähe pestes rulli ega tuhmu. Ja ka väga suur valik toone.

Võite kasutada mis tahes muud akrüüllõnga, kuid mitte väga paksu ja mitte õhukest. On oluline, et niit oleks mahukas.

Mänguasjad näevad väga huvitavad välja plüüsist või bukleest. Kuid see sobib kogenumatele käsitöönaistele, kuna sellega pole lihtne töötada.

Proovige heegeldada 2018. aasta sümbolit samm-sammult foto algajatele Türgi niidist "Dolce" tootjalt "YarnArt". See on pehme ja väga meeldiv puudutusele. Muude "keerukate" niitide hulgas on sellega kõige lihtsam töötada. Keerulisem saab olema sama tootja niit nimega Happy. Kuid seda on üsna raske kududa, kuid mänguasjad osutuvad silmailuks - kohevad, armsad, hubased. Ja selle lõnga toonide valik on üsna suur. Sarnane välimus Krokha lõng Nazarilt. Võite kasutada mis tahes niidirohtu. Ta aitab luua karvase koera.

Nüüd natuke sellest, kuidas mänguasjade jaoks konksu valida. Tavaliselt märgivad lõngatootjad niidi pakendile soovitatud tööriista numbri. Need on kaks väärtust miinimumist maksimumini. Iga käsitööline valib ise, olenevalt tihedusest ja individuaalsed omadused kudumine. Kuid mänguasjade jaoks peate võtma konksu, mis on veidi väiksem kui soovitatud väikseim. Õhuke akrüül on tavaliselt kootud numbriga 1 või 1,5 ja Paluslõngast - 2 või 2,5.

Mänguasi tuleb toppida. Selleks kasutage tavalist sünteetilist talvekaitset või holofiberit. Paljud mänguasjade materjalide müüjad räägivad spetsiaalse täiteaine vajadusest. Seda müüakse kallimalt kui tavalist sünteetilist talveaega. Võib-olla sobib see peenest kudumist õmmeldud nukkudele paremini, kuid kootud koerte puhul pole vaja üle maksta. Lihtne sünteetiline talvekreem hoiab oma kuju suurepäraselt.

Isegi töös vajate tila ja piiluava tarvikuid. Nendel eesmärkidel on jalgadel spetsiaalsed toorikud, kuid võite kasutada mis tahes nööpe, helmeid või kududa need väikesed detailid mustast ja valgest lõngast.

Heegeldatud mänguasjade põhimõte algajatele

Kootud mänguasjade kallal töötamine on nii raske kui ka lihtne ja huvitav. Peamine on siin tööpõhimõttest aru saada ja juba on võimalik koeri ja muid loomi kududa ilma igasuguse toetuseta.

Mänguasjade kallal töötamise põhipunkt on see, et kõik detailid on kootud ringikujuliselt, spiraalselt, ilma tavapärase ridade ühendamiseta poolsambaga, millele järgneb tõus. Siin kootakse lihtsalt rida üksikuid heegelnõelasid ja järgmine läheb lihtsalt spiraalselt, sarnases pöördes. Tavaliselt on kõik detailid eraldi kootud ja seejärel mänguasjaks kokku pandud.

Iga detail algab silmusega, millesse kootakse 6 ühekordset heegelnõela (sc) ja seejärel lisatakse igas järgmises reas ühtlaselt 6 ks, et laiendada või olenevalt ideest erinev arv lisandeid. Osa kitsendamiseks tehakse vähendusi, kududes kaks veergu üheks või jättes ühe veeru vahele.

Samm-sammult fotod algajatele:

Nende skeemide kohaselt on kõik loomade mahulised detailid alati heegeldatud. Pärast seda täidetakse need polsterdatud polüestriga ja kui kõik on valmis, monteeritakse need spetsiaalse kinnituse (niit või nööpniit) abil mänguasjaks või lihtsalt õmmeldakse kokku.

Mänguasjad - koerte heegeldamise võimalused algajatele

Algajatele on parem kududa lihtne mänguasi, millel on sirged jalad ja käed, ovaalne keha ja ümar pea. Sellise koera loomiseks kasutage kudumise detailide jaoks ülaltoodud mustreid.

Proovime heegeldada nii lihtsat koera - 2018. aasta sümbolit. Ta vajab plush lõng või paksem akrüül.

Alustame tööd jalgadega, koome neist 2, seejärel liigume sujuvalt kõhule, kududes kõik jalgade aasad omakorda suureks ovaaliks. Seejärel kudume eraldi pea, käepidemed ja kõrvad. Õmbleme kõike ja kinnitame silmad ja nina.

vaata üksikasjalik video ja foto algajatele, kuidas seda armsat koera, 2018. aasta sümbolit, heegeldada.

Koeramustrid kogenud kudujatele

Pakume kogenud kudujaid just sellise huvitava koera valmistamiseks traatjalgade painutamisel. Lisaks on fotod diagrammi, kirjelduse ja samm-sammult pildid kudumisprotsess.

Selle koera kallal töötamiseks vajame:

  1. Kolmes toonis akrüüllõng. Basic koera kehale, valge ja must detailide jaoks.
  2. Traat.
  3. Sintepon.
  4. Konks ja nõel laia silmaga.

Koera iga detaili kudume skeemi järgi eraldi ja kudumise käigus sisestame traadi ja topime sellele veidi polsterdavat polüestrit.

Kui kõik detailid on valmis, paneme need detaile õmmeldes kokku mänguasjaks.

See koer on huvitav selle poolest, et ta oskab võtta erinevaid poose, pealegi on tal keeruline ja huvitav oma ilmega koon.

2018. aasta sümbol heegeldamiseks (koer) algajatele mõeldud samm-sammult fotode järgi on esitatud artiklis:

Potihoidjad - heegeldatud koerad

Ja nüüd vaatame, kuidas heegeldada potihoidjat koera kujul, 2018. aasta sümbolit. Tema jaoks vajame sobivates värvides lõnga ja väikest konksunumbrit.

Kuidas kududa tikku 2018. aasta sümboli kujul:

  1. Potihoidja on kootud ringikujuliselt koos lisadetailidega koonu jaoks. Me ei pea seda täitma sünteetilise talvitusvahendiga, see on tasane, nii et kudumisel võite kasutada topeltheegeldusi, kuid soovi korral võite kududa ka ilma heegeldamiseta.
  2. Kudusime vajaliku läbimõõduga ringi. Kõigepealt teeme silmuse ja sellesse 6 veergu, seejärel lisame igasse ritta ühtlaselt 6 veergu, kuni ringi läbimõõt saavutab soovitud väärtuse.
  3. Koome ka silmi, aga teeme väikseid ringe.
  4. Kudusime kolmnurkse nina.
  5. Kudusime koonu ja kõrvad.
  6. Õmbleme kõik detailid ja tikime vuntsid ja naeratame. Pärast kogu takja perimeetrit seome selle vastassuunas sammastega.
  7. Seda sidumismeetodit nimetatakse sammusammuks.
  8. Takil kudume õhusilmuste aasa.

Koera kujuline padi

Heegeldada saab ka 2018. aasta sümboli, padjakujulise koera, vaatame, kuidas seda teha. Siin võib olla ka valikuid. Padi ise on koera keha või tema koon. Keha võib olla ümmargune või ovaalne. Kasutame ülalkirjeldatud mänguasjade kudumise põhimõtet. Kudusime keha eraldi - ring või ovaal. Pärast pea, käppade, kõrvade ja saba kudumist, kõik sama põhimõtte järgi, teeme lihtsalt rohkem ridu ja täiendusi, kudume õige suurusüksikasjad.

Õmbleme kõik detailid, saame ilusa dekoratiivne padi koera näol.

Padja jaoks võite kasutada mis tahes niiti, valida värvid nii, et see sobiks interjööriga. Sellist asja saab kududa endale või kingituseks uue aasta lähedasele.

Heegeldatud koer - erinevad võimalused

Ja siin on rohkem võimalusi ja ideid kootud koerte jaoks, mida saate kasutada.


Ma tahan lapsele rõõmu valmistada uus mänguasi? Kootud armas koer kudumisvardadega on ideaalne variant harjuta oma kudumisoskusi ja kingi lapsele mänguasi. Koera kudumine on üsna lihtne, sellega saab hakkama isegi algaja käsitööline. Töö tulemusena peaks saama armsa mänguasja.




Mänguasjade kudumiseks või heegeldamiseks on palju mustreid. Mõned inimesed arvavad, et heegeldamine on lihtsam, kuid see pole alati nii. Sama meistriklass on mõeldud kudumiseks.

Kootud koer"buffy»

Buffy seotud kätega tahe suurepärane kingitus lapsele igaks juhuks. Ja kui neile meeldib majas mänguasju kududa, sobib see loom ideaalselt juba ühendatud perekonda.

On üks huvitav legend, mis räägib, kuidas Buffy koerad esmakordselt ilmusid. Kunagi vanasti sidus üks vanaema vanaisa ilus kampsun villast. Vanaisa hindas kingitust väga kõrgelt ja kandis seda iga päev hoolikalt.

Kõik asjad pole aga igavesed, aeg läks ja kampsun sai turvaliselt ära pandud maja pööningul seisnud kummutisse. Aastate jooksul on ööliblikad kampsuni mõnel pool ära söönud, varemgi erksad värvid pleekinud ja nupud kukkusid ära. Kõigist nuppudest jäi alles vaid üks. Ja nii tuligi lapsehoidja pööningule, et aja jooksul kogunenud tolm korda teha ja eemaldada.

Ta vaatas rinda ja loomulikult leidis sealt lebamas vanaisa vana kampsuni. Natuke pärast keeras vill kokku pikkadeks aastateks ja jäi kõhnaks. Lapsehoidja ei jätnud aga kindlustunnet, et see asi võib siiski teise sünnituse saada.

Lapsehoidja läks kampsuniga alla korrusele ja pani selle kamina juurde. Tulekuumusest villased niidid kohevaks ja kampsun ise võttis punnitavama ilme. Selle järgi tundus lapsehoidjale, et ta nägi välja nagu väike hall koer.

Siis otsustas lapsehoidja-nõela sviitri lahustada. Kui ta seda tegi, ilmus palju villa, millest lapsehoidja palle haavas. Siis hakkas ta kuduma. Niisiis, algul oli lahke nägu püstiste kõrvadega ja ilus pruun nina. Siis tulid keha, jalad ja saba. Lapsehoidja õmbles kõhule ainsa säilinud nööbi.

Sarnaseid mänguasju müüakse endiselt kaupluste sortimendis. Buffy valmistamine oma kätega on aga palju huvitavam. Isegi algaja saab selles meistriklassis koera siduda.

Mida on vaja Buffy koera tegemiseks:

  1. Kodarad 3,5.
  2. Vill kahe värvi keskmise paksusega.
  3. Täiteaine.
  4. Voodri kangas.
  5. Traat.
  6. Helmed silmadele - 2 tk.
  7. Nupp.

Koera valmistamiseks võite võtta mis tahes koostisega villa, näiteks akrüüli lisamisega. Samuti saab valida mis tahes värvi villa, peaasi, et need on omavahel kombineeritud ja sobivad koera kudumiseks. Samuti on vajalik, et üks värv oleks teisest heledam. Kudumiseks oleks optimaalne võtta halli ja beeži värvi.

Samuti peate enne mänguasja valmistamist varuma selle sees oleva täiteainega. Väikeste mänguasjade jaoks võite kasutada helmeid.

Üks kõige enam lihtsad valikud täidis on ka sünteetiline talvitaja, mida müüakse peaaegu igas õmbluskaupluses.

Kui kootud mänguasi ei ole ette nähtud pesta, siis saate seda kasutada täiteainena ebatavaline variant- läätsed. Peate valima ühte tüüpi täiteaine.

Läätsed on liblikõieliste sugukonda kuuluvad väikesed lamedad seemned. Seda müüakse toidupoodides. Kui otsustati silmkoeline mänguasi läätsedega täita, siis peate valmistama kotid ükskõik millisest voodri kangas. Läätsed on vaja kottidesse õmmelda ja seejärel valmis mänguasjaga täita. Nii settib selle sees olev täiteaine ühtlasemalt.

Kõik järgmised osad on valmistatud tumedamat värvi niidist.

Kudumine algab tagant, ripskoes. On vaja teha 2 sellist osa:

Silmuste arvu selgitused:

Saadud kaheksa silmust tuleb sulgeda. Pärast seda võite jätkata käppade (käepidemete) kudumist.

Fotol on tehtud käpad valest küljest:

Kudumiskäepidemete jaoks peate valima 20 silmust.


Pärast nende üksikasjade ühendamist võite jätkata Buffy kõhu valmistamisega. Seda osa on vaja teha kahes eksemplaris.


Paljud kiirustavad ja ühendavad kohe mõlemad kõhupiirkonnad kokku, kuid parem on seda mitte teha. Siis on mänguasja kõigist seotud elementidest palju keerulisem kokku panna.

Pärast seda võite jätkata jalgade või tagajalgade valmistamist. Neid osi tuleb ka ühendada 2 tükki. Jalad saab kohe õmmelda, et need näeksid välja nagu valmis tükk.

Jalad on valmistatud rohkemast hele värv kahes eksemplaris.

Peale seda tasub teha veel 2 osa, ka jalgadega seotud.

Sellel pildil on näha, millistest osadest koosnevad koera tagajalad:

Pärast koera jalgade detailide ühendamist võite jätkata nende ühendamist üksteisega: peate õmblema esiõmbluse ja õmblema kanna. Tulemuseks peaks olema valmis jalg.

Seejärel saate liikuda saba juurde. See osa on lihtne, selle valmistamise üksikasjalik kirjeldus pole vajalik.



Koera taga- ja esikäppade sees on traat panna. Sellega hoiab mänguasi oma kuju. Saate hakkama ka ilma traadita - eriti kui mänguasi kingitakse väikesele lapsele.

Kudusime mänguasja jaoks ringikujulise põhja.

Järgmisena peate hakkama keha jäsemetega osade kaupa kokku panema. Alusta õmblemist seljaosa tagumisest õmblusest. Pärast seda õmble põhi ja mine esiõmblusele. Teel tuleb mänguasi täita täiteainega.

Mis ja kuhu on lisatud - vaadake fotot:



Pärast seda võite jätkata pea kudumist. Kudusime heledamat värvi niidist.

Koonu kumer osa näeb välja selline:

Lob valmis kujul:

Tume koonu triip:

Koonu kokkupanek

Õmbleme koonu kumera osa (soovitavalt konksuga, ühendussilmustega).

Ärge lõigake niiti lühikeseks. Meile tuleb kasuks "nööbimise" reguleerimine
Õmble valge otsaesine keskele, kontrolli sümmeetriat ja õmble pruun osa.
Parem on alustada otsaesise keskelt, laskudes alla vasakule ja paremale, sest otsaesist mööda minnes tuleb valge ja pruuni osa tipud ühendada ja need korraga lõpetada.


See on pea tagaosa (jah, meil on fotol erinev värv) ja kõrvad on alloleval fotol. Kõrva valmistame ühest tükist, voltides pooleks ja õmbledes:

Kõrvadesse saab vormis hoidmiseks sisestada ka traadi. Kinnitame kõrvad tihvtidega pea põhiosa külge ja õmbleme ettevaatlikult pea tagaosa, õmmeldes samal ajal kõrvadele.

Allpool olev foto näitab pea üksikasju pärast ühendamist. Koera pea külge tuleb õmmelda helmed – silmad. Kui tõmbate niiti nina otsast, saate anda koonule soovitud ilme. Pea tuleb ka täiteainega täita.

Skeemi järgi ühendame nina.

Ühendage pea ja torso jäsemetega. Tulemuseks peaks olema selline armas koer:

Võite õmmelda koera kõhu külge nööbi või mitte õmmelda – nii nagu soovite.

Ärge ärrituge, kui esimesel korral midagi ei õnnestunud. Kuid ühe korra pärast ilmnes kogemus ja see mänguasi valmistati käsitsi. Edaspidi saab veel harjutada teiste meistriklasside kasutamist.

Huvitav, mis koer täpsemalt Ida kalender on 2018 aasta sümbol. Koer on maise tarkuse, pühendumuse ja truuduse kehastus. Seetõttu on võimalik, et seotud koer saab tulevaseks kingituseks sugulastele ja sõpradele aastavahetuseks.

Video meistriklass Natali Korneevalt




Võib-olla ei saa olla ühtegi ostetud eset, ükskõik kui palju see ka ei maksaks parem kui see mis on käsitsi valmistatud. See pole üllatav, sest iga meister paneb oma käsitöösse hinge, justkui taaselustaks ta seda.

Esialgses etapis peaksite ette valmistama:

    osta konks 2,5 cm;

    vali, mis värvi niidist koer kootakse.

Muide, paksuse kohta tasub mainida kudumisniidid. Valige need, millest tavaliselt pitsi kootakse. Need ei hakka loksuma ja nendega on palju mugavam sellist asja kududa.

Niisiis, liigume edasi peamise juurde. Kas sa tõesti tahad, kuid ei tea, kuidas koera heegeldada? Teid aitab meistriklass koos tehnoloogia üksikasjaliku kirjeldusega.

Tehnoloogia

Nüüd vaatame samm-sammult, kuidas heegeldatud koer valmib.

Amigurumi on väikeste ja mõnikord pisikeste esemete kudumise eriline kunst. See pärineb Jaapanist ja on leidnud tunnustust nõelnaiste seas üle maailma.

Amigurumi saab kududa nii kudumisvarrastega kui ka heegeldada. Kõik sõltub isiklikest eelistustest. Kuid varraste ja konksu suurus tuleks teadlikult valida väiksemaks kui tavalise kudumise jaoks. Ja kõik sellepärast, et selle tehnikaga ühendatud toode peaks osutuma üsna tihedaks, ilma lünkade ja aukudeta.

Artiklis kasutatakse üldtunnustatud tähistusi:

    sc - ühekordne heegeldamine;

    vp - õhusilmus;

    x() - korda toimingut nii mitu korda, kui sulgudes näidatud;

    * - korrake eelmist toimingut.

Iga detaili (saba, käpad, keha, pea, kõrvad) käsitletakse eraldi. See on vajalik selleks, et isegi algajad nõelanaised saaksid aru, kuidas heegeldatud koer saadakse. Kudumistehnoloogia kirjeldus on üksikasjalik ja arusaadav. Ja kindlasti õnnestub!

Kuidas on jalad seotud?

Kogu kudumistehnoloogia amigurumi mänguasjad väga sarnane. Olles sellega tegelenud koera näitel, saate hõlpsalt siduda mis tahes teise looma.

Alustage koera kudumist jalgadest. Erinevalt peast pole need eriti nähtavad ja kui alguses midagi ei õnnestu, pole see märgatav.

Nii et koera jalad heegeldatud, skeeme kui selliseid ei ole. Kuid on väike samm-sammult juhis. Näpunäiteid järgides saate teada, kuidas koera heegeldada.

Jalgade kudumise tehnika:

    Valige 6 silmust ja ühendage viimane esimesega. Nüüd, kuni kogu toote lõpuni, kuduge lihtsalt ringikujuliselt.

    Teises reas koo 2 ks igast alumisest aasast, tõmmates kordamööda välja kaks uut silmust. Kui rida on lõppenud, on teil 12 silmust.

    Kolmandal real koo igast eelmise rea aasast 1 ks ja lisa 1 ahels. Selliseid manipuleerimisi korratakse kuni rea lõpuni. Lõpus on 18 silmust.

    18 rida, 1 sb alumise rea igas silmuses.

    Kui olete lõpetanud, kinnitage niit ja lõigake see ära.

Teine jalg kootakse samamoodi. Ainult lõpus ära lõnga ära lõika, vaid koo sellest 5 ahels ja ühenda see teise säärega.

Kuidas keha kootakse?

Jalgade näitel on näha, et amigurumi tehnoloogia on üsna lihtne. Ja isegi algajad nõelnaised saavad seda korrata. Väikese hoolsusega saavad nad endale võluva heegeldatud koera.

Amigurumi mänguasjad meeldivad väga mitte ainult nõelnaiste emadele, vaid ka nende lastele, kellele nad enamasti koovad. Lõppude lõpuks on kassid, karud ja koerad originaalsed ja ainulaadsed, kellelgi pole samasugust. Lisaks tegi mu ema need. peamine põhjus, mille järgi on need parimad ja kallimad.

Keha kudumise tehnika:

    Jätkake kudumist mööda ühendatud jalgu.

    Koo ka ringselt, ainult nüüd suurelt. 18 sb esimesel jalal + 5 sb valitud ketil + 18 sb teisel jalal + 5 sb. Ring on suletud. Reas on 46 silmust.

    4 rida, 1 ühekordne heegeldamine alumise rea igasse silmusesse.

    9 ühekordset heegeldamist ja seejärel koo järgmised kaks silmust üheks. Korda 4 korda ja lõpus (koo 2 ks) *.

    42 ühekordset heegelnõela;

    (8 ks, 9-10 koos) x 4, *.

    38 ühekordset heegelnõela.

    (4 üksikut heegelnõela 5-6 koos) x 6, *.

    (3 ja 4-5 koos) x 6, *.

    (2 ja 3-4 koos) x 6, *.

    (8 ja 9-10 koos) x 2.

    Kinnitage niit ja lõigake.

    Kuidas on käpad kootud?

    Kuidas koera heegeldada? See küsimus teeb muret kõigile algajatele nõelnaistele. Ja selle meistriklassi eesmärk on öelda,

    Algajatele üksikasjalik samm-sammult kirjeldus, mis võimaldab mitte ainult koera kududa, vaid mõista ka amigurumi mänguasjade kudumise tehnoloogiat.

    Käppade kudumise tehnika:

      6 silmust rõngas.

      (1 ühekordne heegeldamine + 1 ahels) x 6 = 12 silmust.

      2 rida 12 ühekordset heegelnõela.

      (4 ja 5-6 koos) x 2.

      10 ühekordset heegelnõela.

      (3 ja 4-5 koos) x 2

      8 ühekordset heegelnõela.

      (2 ja 3-4 koos) x2.

      6 ühekordset heegelnõela.

      Siduge ka teine ​​jalg.

      Kuidas on kõrvad kootud?

      Kui armsad nad on - selle tehnoloogiaga koeri, mänguasju on Internetis laias valikus. Nende hulgast on aga üsna raske leida kõige arusaadavamat ja üksikasjalikumat.

      See artikkel, mis kirjeldab üksikasjalikult, kuidas koera heegeldada, on meistriklass, mis on saadaval isegi algajatele nõelnaistele.

      Kõrva kudumise tehnika:

        6 silmust rõngas.

        (1 + 1 kanal) x 6 = 18 silmust.

        (2 + 1 ahels) x 6 = 24 silmust.

        14 rida 24 ühekordset heegelnõela.

        Lõigake pikk niit (toote kõigi osade ühendamiseks) ja tõmmake silmus välja.

        Siduge ka teine ​​kõrv.

      Kuidas pead kududa?

      Koera heegeldada polegi nii raske. Toote skeem on üsna lihtne ja hõlpsasti rakendatav. Olles sellest aru saanud, võite öelda, et valdate amigurumi tehnikat. Ja siis jääb üle vaid oma oskusi lihvida. Aga mäng on küünalt väärt!

      Lõppude lõpuks, kui olete hõlpsasti välja mõelnud, kuidas koera heegeldada, saate kududa mis tahes mänguasja, mis teile meeldib.

      Peaga kudumise tehnika:

        6 silmust rõngas.

        (1 ühekordne heegeldamine + 1 ahels) x 6 = 12 silmust.

        (1 + 1 ahels) x 6 = 18 silmust.

        (2 + 1 ahels) x 6 = 24 silmust.

        (3 + 1 ahel) x \u003d 30 silmust.

        (4 + 1 ahels) x 6 = 36 silmust.

        (5 + 1 ahels) x 6 = 42 silmust.

        (6 + 1 ahels) x 6 = 48 silmust.

        7 rida 48 ühekordset heegelnõela.

        (6 ja 7-8 koos) x 6.

        (5 ja 6-7 koos) x 6.

        (4 ja 5-6 koos) x 6.

        (3 ja 4-5 koos) x 6.

        (2 ja 3-4 koos) x 6.

        Lõigake pikk niit (toote kõigi osade ühendamiseks) ja tõmmake silmus välja.

      Kuidas koonuplaastrit kududa?

      Et koer näeks välja võimalikult sarnane päriskoeraga, tuleks koonule eraldi siduda spetsiaalne plaaster, millele jäävad nina ja suu.

      Koonu kudumise tehnika:

        6 silmust rõngas.

        (1 ühekordne heegeldamine + 1 ahels) x 6 = 12 silmust.

        (1 + 1 ahels) x 6 = 18 silmust.

        (2 + 1 ahels) x 6 = 24 silmust.

        3 rida 24 ühekordset heegelnõela.

        Lõigake pikk niit (toote kõigi osade ühendamiseks) ja tõmmake silmus välja.

      Kuidas siduda hobusesaba?

      Igal koeral on saba. Ja kootud, see on ka vajalik.

      Saba kudumise tehnika:

        6 silmust rõngas.

        (2 ühekordset heegeldamist + 1 ahels) x 3 = 9 silmust.

        7 rida 9 ühekordset heegelnõela.

        Lõigake pikk niit (toote kõigi osade ühendamiseks) ja tõmmake silmus välja.

      Koerte kokkupanek

      See on praktiliselt kõik. Mänguasja detailid on valmis, nüüd tuleb need ühendada. Selleks kasutage konksu või soovi korral nõela.

      Parem on alustada koonust, kuna see on koera loomisel kõige raskem hetk. Õmble kõrvad pea peale. Seejärel täitke pea täiteainega (näiteks vatiga) ja ühendage see ettevaatlikult koonupadjaga. Tikkige suu ja nina. Ja siis õmble kinni nööpsilmad.

      Järgmine samm on keha. Õmble selle külge saba, mis tuleb esmalt täita vati või mõne muu täiteainega. Seejärel täitke keha ja ühendage koera käppadega, mis tuleks samuti kõigepealt toppida.

      Heegeldatud, valmis! Saate lapse rõõmuks kinkida.

      Nagu näete, pole koera heegeldamine nii keeruline. Osade kudumismuster ja nende hilisem kokkupanek on väga lihtne. Ja mänguasja enda teostamiseks vajate:

  • teie kujutlusvõime, soov ja natuke hoolsust.

Kõik see on üsna taskukohane. Lisaks rõõmustab tulemus nii teid kui teie lapsi. Ja ka ebatavaline (või mõni muu loom), kelle meistriklassi olete just õppinud ja ellu äratanud, on suurepärane kingitus teie lähedastele või sõpradele! Nii väikesed kui ka vanemad inimesed.

Amigurumi mänguasjade kudumise tehnoloogia (nimelt ülalkirjeldatud koer kuulub seda tüüpi näputöö alla) on alati sama. Kui nüüd hoiad käes kootud koera, siis oled omandanud amigurumi tehnika. Ja nüüd pole teil raske siduda näiteks karu, kassi, jänkut või mõnda muud looma!

Edu loomingulises töös!



Tagasi

×
Liituge kogukonnaga toowa.ru!
Suheldes:
Olen juba liitunud kogukonnaga toowa.ru