Võistlus uusaasta kingitused gags. Aastavahetusvõistlus "Kes on viimane?"

Tellima
Liituge kogukonnaga toowa.ru!
Suheldes:
„Tegin tudengiajal väga osavalt kõigiga, kes tahtsid oma kihlatu nime teada saada ühe triki, mille mina omakorda õppisin samade uudishimulike tüdrukute – oma sõprade – seltsis. vanem õde... Ja kogu nipp on tegelikult väga lihtne, nagu kõik geniaalne. Selle ürituse õnnestumiseks vajate vannituba või lihtsalt väikese seebiga valamu, eelistatavalt täiesti tasast, kuigi muu puudumisel sobib kõik. No ja ülejäänu ehk kari tõenäljaseid leitakse minu meelest täpselt nagu tikukarp, sest küünlad tuleb süüdata, nii et ostke ette. Ja kui see kõik on valmis, on kõik kogunenud, kõik on oma teadmised jõulude ennustamise vallas juba ammendanud, võite nagu muuseas küsida: "Ja ma võin teile öelda, mis on iga mehe abikaasa nimi. sinust saab olema." Vastuseks kuulete kõike, mida soovite: üllatust, umbusku jne. Aga kindlasti hakkab see kedagi huvitama. Siit see kõik algab. Võite isegi enne oma intrigeeriva fraasi väljaütlemist sisse kirjutada sees tema küünarvars (käest küünarnukini) koos mis tahes mehenime ettevalmistatud jäägiga. Seda tuleks teha kergelt niisutatud seebi servaga, et käsi jääks kuivaks. Kui teil ei olnud aega seda eelnevalt teha, siis pärast seda, kui olete kõiki huvitanud, tehke midagi nii, et teil on vaja välja minna (hankige tikud, kammige juukseid, minge lõpuks tualetti), lihtsalt ärge öelge et peate ennustamiseks valmistuma, võib see hoiatada kõige kahtlasemaid ja selliseid on alati ja kõikjal. Kui jääte pensionile, peate kirjutama mis tahes mehenime või selle tulevase peigmehe nime, kes esimest korda vabatahtlikuks läks. Kõigi juurde naastes peate tõsiselt kutsuma kõiki keskenduma ja mitte mingil juhul naerma, üldiselt laske udul minna. Seejärel kutsuge tüdruk, kelle jaoks ennustamine toimub, põletama 5-20 tikku (nii palju kui soovite, kuid mitte vähem kui 5) ja määrige täielikult põlenud tikud oma ettevalmistatud küünarvarrele. Kui tüdruk tikke põletab, peaks ta täielikult keskenduma oma tulevikule, nagu ta seda näeb (või mõtlema sama udu jaoks uuesti ise midagi huvitavat välja). Seejärel tuleb mitte vähema keskendumisega kõrbenud tikud otse käe peale lihvida (julm, aga naljalt ei saa seda teha), samal ajal kui iga liigutuse juures on varem kirjutatud nimi. oma käsi. Võite uskuda, et isegi kõige skeptilisemad inimesed usuvad ja tahavad seda ise teha ja võib-olla rohkem kui üks kord. Teist ja järgnevat korda ei pea te enam otsima vabandust, et minna ihaldatud vee ja seebi juurde, et kirjutada ihaldatud nimi järgmine tüdruk... On soovitav, et keegi peale teie seda nalja ei teaks, kuid see pole nii oluline, kas see inimene on teie liitlane. Samuti on oluline olla täiesti tõsine ja isegi võib-olla ükskõikne, mitte mingil juhul ei tohiks naerda. Kui kõik on rahul, saab kõigest rääkida, kui just ei taha monopoli säilitada ka järgmiseks aastaks. Minu puhul oli algusest peale kõige rohkem skeptikuid ja nad alustasid uudishimust. Ja lõpuks olid isegi kõige tulihingelised skeptikud nii vihased ja uskusid kõike tõsiselt. Neil oli kahtlusi isegi pärast seda, kui ma neile kõik ausalt rääkisin. Kuid üldiselt jäid kõik rahule ja mis kõige huvitavam, isegi pärast minu ülestunnistust öeldi kõigile, et nende kihlatu kutsutakse täpselt nii, nagu ma ennustasin. Soovin teile kõigile õnne selle ennustamise läbiviimisel! ”...

Kas te ei tea, kuidas end ja oma külalisi uusaastal lõbustada? Kõik on väga lihtne. Vajame uusaastavõistlusi! Need ei lase sul pärast presidendi kõnet magama jääda, lasevad külalistel salatite söömisest ja šampanjajoomisest põgeneda. SuperToasts toob teieni populaarsemate uusaastavõistluste kogu:

Uusaasta võistlus"Me teeme lumedaami"

Kui sisse vanaaasta õhtu väljas on lumi, siis saab külalisi õue mängima kutsuda. Kõik mängijad (soovitavalt mehed) tuleb jagada mitmeks meeskonnaks, iga meeskonna ülesandeks on teha lumenaine, mitte lume naine, nimelt naine. Võidab meeskond, kellel on kõige võluvam ja ebatavalisem lumenaine ilus figuur... Näiteks võib sellise naise kaunistamiseks kasutada isegi naisterõivaid vms. Sarnast mängu saab pakkuda naistele, kuid neil tuleb voolida oma unistuste mees, kellega järgmisel aastal kohtuda tahetakse.
Uusaasta võistlused saidil

Uusaasta konkurss "Tähestik"

Maja omanik, kuhu külalised peaksid uut aastat vastu võtma, riietub jõuluvana riidesse ja kui kõik külalised lauda kogunenud, teatab ta, et tal on kõigile väike kingitus, kuid kingib ainult haritud inimestele. Nüüd pakub jõuluvana tähestikku mängida. Ta nimetab esimest tähte - A ja esimene mängija peab välja mõtlema uusaastatervitusega seotud fraasi, mis algab A-tähega, näiteks ütleb: "Aibolit saadab kõigile oma õnnitlused!" Teine mängija ütleb tähele B: "Ole õnnelik" ja nii edasi tähestikulises järjekorras, samas kui igale mängijale, kes mõne fraasi välja mõtleb, kingitakse meene. See muutub väga naljakaks, kui tähestikus on tähed F, P, Y, L, b.

Uusaasta nali "Kast kingitustega"

Uueks aastaks saate selliseid korraldada väike nali... Selle ruumi lõppu, kus te uut aastat tähistate, asetage kast, millel on ülemine, kuid mitte alumine osa. Karpi saab pakkida ilus pael ja kirjutage sellele "Häid pühi" ja peate täitma kasti konfettidega. Oluline on, et kast oleks kõrgel kohal, võib-olla isegi kapi peal. Kui inimene siseneb tuppa ja talle öeldakse, et kapi peal on talle kingitus, võtab ta loomulikult karbi kapist välja ja konfettid on üle ujutatud.
Uusaasta võistlused saidil

Uusaasta konkurss "Ehita puu"

Mängu jaoks vajate mitut teibipalli, tindipalli, vanikuid (olenevalt sellest, kui palju mängijaid on). Sel juhul käituvad naised jõulupuuna =). Naised hoiavad ühes käes lindi või vaniku ühte otsa ja mehed võtavad oma käsi puudutamata ühest otsast huultega ja mähivad oma daami ümber vaniku. Võidab paar, kelle "jõulupuu" on ilusam ja elegantsem või kes õnnestub kiiremini.

Uusaasta konkurss "Nõelad"

Selle jaoks Uusaasta lõbus soovitavalt on vaja mitu paari abielupaarid... Mõlemal paaril tuleb silmad kinni siduda, seejärel võtta viis nõela ja kinnitada need riietele. Nüüd algab võistlus: võidab paar, kes on esimesena teineteise riietelt kõik nõelad kokku korjanud. Kõik see toimub aeglase ja romantilise muusika saatel. Kuid lõpuks võidab paar, kes saab esimesena aru, mis saagiga on tegu ja see saak seisneb selles, et näiteks tüdrukute riietele löödi viis nööpnõela, nagu öeldud, aga kuttidele. ' riided - neli. Enne kui võistlejad mõistavad petmise tähendust, tunnevad nad kadunud viiendat nõela otsides pikka aega oma hingesugulase keha. Publiku poole pealt tundub see päris huvitav.
Uusaasta võistlused saidil

Uusaastavõistlus "Kindakindad ja nööbid"

Kutsutakse mitu paari. Meesmängijatele kingitakse paksud talvekindad. Nende ülesandeks on mängupartneri riiete peale kantavale särgile või hommikumantlile võimalikult palju nööpe kinnitada.

Uusaasta soovide konkurss

Kutsume 5 osalejat, igaüks peab kordamööda nimetama ühe uusaastasoovi. Kes mõtleb kauem kui viis sekundit, on kaotanud.
Uusaasta võistlused saidil

Laulud

Müts sisaldab väikseid paberitükke, millele on kirjutatud üks sõna (jõulupuu, jääpurikas, jõuluvana, pakane jne) Igaüks omakorda võtab mütsist välja noodid ja laulab laulu - tingimata uusaasta või talve, milles sõna leitakse tema lehele kirjutatud!

Uusaasta konkurss "Smeshinka"

Iga mängija saab nime, näiteks kreeker, komm, jääpurikas, vanik, nõel, taskulamp, lumehang ... Juht käib ringiga kõigi ümber ja küsib erinevaid küsimusi: - Kes sa oled? - Klapplaud. - Ja mis on täna puhkus? - Pulgakomm. - Ja mis sul on (näitab oma ninale)? - Jääpurikas. - Ja mis jääpurikast tilgub? - Garland ... Iga osaleja peab vastama kõikidele küsimustele oma "nimega", samas kui "nime" võib vastavalt käänata. Inimesed, kes küsimustele vastavad, ei tohiks naerda. Kes naerab - langeb mängust välja ja annab oma fantasti. Seejärel on loos ülesandeid kaotada.

Mask ma tunnen sind

Peremees paneb mängijale maski. Mängija esitab erinevaid küsimusi, millele ta saab vastused - vihjab: - Kas see on loom? - Mitte. - Isik? - Mitte. - Lind? - Jah! - Kodu? - No ei. - Ta nokitseb? - Mitte. - Vutsid? - Jah! - See on part! Inimene, kes selle auhinnaks arvas, saab maski enda.

Luulevõistlus

Saate ette valmistada kaardid tuleviku riimidega uue aasta tervitused(röstsai) ja jagage neid külalistele (sh lastele). koolieas) õhtu hakul. Riimide variandid: vanaisa - aastad nina - pakaseaasta - tulemas kolmas - aastatuhande kalender - jaanuar Võistluste tulemused võetakse kokku laua taga või kingituste üleandmisel.

Uusaasta võistlus "Lumepall"

Uusaasta auhindade lunastamise jõuluvana kotist saab korraldada järgmiselt. Ringis mööduvad nii täiskasvanud kui ka lapsed spetsiaalselt ettevalmistatud "lumepallist" - vatist või valgest riidest. "Kühm" edastatakse ja jõuluvana ütleb: Me kõik sõidame lumepalliga, Kuni "viieni" me kõik loeme - Üks, kaks, kolm, neli, viis - Sa peaksid laulma laulu. Või: Ja sa loed luulet. Või: sa tantsid tantsu. Või: Küsi endalt mõistatust... Auhinna ostja lahkub ringist ja mäng jätkub.

Uusaasta konkurss "Kuused on"

Oleme ehtinud kuuse erinevad mänguasjad, ja metsas kasvavad erinevad jõulupuud ja laiad ja madalad, kõrged, peenikesed. Nüüd, kui ma ütlen "kõrge" - tõstke oma käed üles. "Madal" - kükitage ja laske käed alla. Lai – tee ring laiemaks. "Õhuke" - tee juba ring. Nüüd mängime! (Saatejuht mängib, üritades lapsi segadusse ajada)

Uusaasta konkurss "Telegram jõuluvanale"

Poistel palutakse nimetada 13 omadussõna: "paks", "punapea", "kuum", "näljane", "loid", "räpane" ... Kui kõik omadussõnad on üles kirjutatud, võtab saatejuht välja telegrammi ja lisab loendist puuduvad omadussõnad ... Telegrammi tekst: "... Jõuluvana! Kõik ... lapsed ootavad teie ... saabumist. Uus aasta on aasta kõige ... püha. Laulame teile ... laule , tantsi ... tantsib ! Lõpuks ... tuleb uus aasta! Ma vihkan ... õppimisest rääkida. Lubame, et saame ainult ... hindeid. Nii et avage oma ... kott niipea kui võimalik ja anna meile ... kingitusi . Lugupidamisega teile ... poisid ja ... tüdrukud!"

Uusaastavõistlus "Tantsud palliga"

Igale paarile antakse pall. Nad panevad palli enda vahele ja kehast kinni hoides tantsivad üksteisega. Sel juhul on palli kätega puudutamine keelatud. Sellel võistlusel on väga lõbus ja naljakas kasutada muusikalisi katkendeid. erinevad stiilid ja tempo. Parem on alustada aeglase tantsuga, osalejate jaoks tundub see lihtne, kuid kõige naljakam on ees rock and roll, lambada, polka, rahvatantsud, see saab olema tõeline proovikivi.

Aastavahetusvõistlus "Kes on viimane?"

Nõuab 5-6 osalejat ja ühe klaasi vähem kui mängijatel, samuti jooki. Külalised seisavad ümber laua, millel on klaasid. Lülitavad muusika sisse, külalised hakkavad ümber laua jooksma, väljalülitamisel haaravad osalejad klaasid ja joovad sisu põhja. Kes ilma klaasita jääb, see elimineeritakse. Jne. Kõige tähtsam on see, et prille on alati vähem kui neil, kes mängivad. Võitja on üks kahest allesjäänud, kes joob viimase klaasi.

Lihtne ja naljakas uusaastavõistlus "Näod"

Jõuluvana palub võistlejatel nina tühjaks panna Tikutops... Kast on vaja eemaldada eranditult näoilmete abil, ilma käte abita.

Taustapildi voog

Põrandale on laotud tapeedirada. Naistel soovitatakse oma jalad laiali sirutada ja kõndida mööda "oja" ilma jalgu märjaks tegemata. Pärast esimest katset tehakse ettepanek korrata "jalutuskäiku mööda oja", kuid juba silmsidemega. Kõik teised tulevased mängus osalejad ei peaks nägema, kuidas seda mängitakse. Olles kinniseotud silmadega ojast mööda läinud ja tee lõpus silmside eemaldanud, avastab naine, et ojal lamab mees, nägu ülespoole (mees lamab tapeedil pärast ülesande täitmist lõpule viidud, kuid silmaside ei ole veel osaleja silmadelt eemaldatud). Naisel on piinlik. Kutsutakse teine ​​võistleja ja kui kõike uuesti korratakse, naerab esimene võistleja südamest. Ja siis kolmas, neljas ... Kõigil on lõbus!

Uusaasta konkurss "Auhind jõuluvanalt"

Kaks osalejat seisavad üksteise vastas – nende ees on toolil auhind. Jõuluvana loeb: üks, kaks, kolm ... sada, üks, kaks, kolm ... kaksteist jne. Võidab see, kes on tähelepanelikum ja võtab esimesena auhinna, kui jõuluvana ütleb – kolm.

Uusaastavõistlus "Jõuluvana võlukott"

Kõik osalejad seisavad ringis. Jõuluvana on kesklinnas. Tal on kott käes. Koti sisu on teada ainult temale. Kott sisaldab väga erinevaid asju. Need võivad olla aluspüksid, panama, rinnahoidjad jne. Mida iganes, peaasi, et need on naljakad ja hiiglaslikud. Muusika lülitub sisse, kõik hakkavad ringi liikuma. Jõuluvana kingib ühele osalejale koti. Ta peab sellest kiiresti lahti saama, selle kellelegi edasi andma, sest kui muusika katkeb ja ta temaga koos satub, siis on ta luuser. Edasi tuleb karistus. Sel juhul on see nii - jõuluvana teeb koti lahti ja kaotaja tõmbab vaatamata välja esimese ettetuleva eseme. Siis paneb ta publiku homeerliku naeru all selle eseme enda peale – riiete peale. Pärast seda kõik jätkub. Kaotanud külaline tantsib uues riietuses. Muusika peatub uuesti ja nüüd proovib jalga järgmine osaleja, kellel oli sel ajal kott uus ülikond.

Uusaasta konkurss "Lumetüdrukule kompliment"

Jõuluvana kutsub mehi konkursil osalema. Jõuluvana peab mehe ripsmetele tiku panema ja tema omakorda teeb Lumetüdrukule komplimendi. Võidab see, kes teeb rohkem komplimente, kuni matš kukub.

Snegurochka uusaastavõistlus

Ma räägin sulle ühe loo
Tosina lausega.
Niipea kui ma ütlen sõna "kolm"
Võtke auhind kohe vastu!

Kord püüdsime haugi,
Uuris, mis sees on.
Nägime väikseid kalu,
Ja mitte üks, vaid koguni ... viis.

Unistused paadunud mehest
Saa olümpiavõitjaks
Vaata, ära ole alguses kaval,
Ja oodake käsku: "Üks, kaks ... marss"

Kui soovite luuletusi pähe õppida,
Neid on täis alles hilisõhtul,
Ja korda neid endale,
Üks, kaks või parem ... seitse.

Ühepäevane rong jaamas
Pidin kolm tundi ootama.
Noh, sõbrad, võtsite auhinna.
Ma annan sulle viie.

Uusaasta konkurss "Võistlus prillidega"

Külalised jooksevad hoogsalt ümber piduliku laua, hoides klaasi hammastega jalast. Mida pikem on klaasi vars, seda parem. Võidab see, kes jooksis kõige kiiremini ja ei lasknud sisu maha.

Uusaasta konkurss "Tuuled"

3 tüdruku vööle seotakse paelad. Tüdrukud mähivad paelad ümber vöö. Meessoost osalejad peavad keerama paelad ümber vöökoha kiirusega ... Kes on kiirem ja täpsem, võidab ja väärib tüdruku suudlust.

Kuidas tähistada uut aastat nii, et see oleks lõbus ja lärmakas? Selleks peate eelnevalt võistlusteks valmistuma Uus aasta 2019! Aastavahetuse mängud ja meelelahutus muudavad traditsioonilised uusaasta perekondlikud koosviibimised teleri seltsis säravaks, rõõmsaks ja unustamatuks! Rääkimata kogu firma firmapeost.

Siiski on kõige parem veidi ette valmistada.

Kuidas seda teha? Me räägime teile sellest artiklist lähemalt.

Kuidas valmistuda võistlusteks ja mängudeks

1. Koostage mängude ja võistluste plaan. Abimaterjale on kõige parem teha kaartidel - kui teil on vaja varuda mõned fraasid, skriptid ja tekstid, siis kirjutage või printige need eelnevalt tavalistele kaartidele, see on palju mugavam kui ühe suure skripti kasutamine.

2. Valmistage ette rekvisiidid. Olles otsustanud, mida uuel aastal mängite, koostage nimekiri sellest, mida sellel või teisel võistlusel vaja läheb. Rekvisiidid ja auhinnad on kõige parem korraldada temaatiliste konkursside järgi (kasutan selleks väikseid kingikotte).

3. Varuge auhindu. Inimestele meeldib väga saada väikseid naljakaid üllatusi – maiustusi, šokolaadi, armsaid Jõulumänguasjad... Parem on võtta auhindu marginaaliga.

4. Võtke muusikat.

5. Valmista ette mänguala.

6. Tuvastage oma assistendid.

Kõige esimesed uusaastalõbude sarjast on firmapeod... Kuidas nendega rõõmsalt kohtuda, luua meeleolu terveks aastaks ja teha üks tore pidulik sündmus? Mida lähemal uusaasta firmapidu, seda tugevam on põnevus.

Milline on parim viis puhkuse korraldamiseks? Kuidas meeldida kõigile külalistele korraga? Kuidas valida sea-aasta huvitavaimad võistlused?

Grupp täiskasvanuid peab sööma, aastavahetuseks klaasid tõstma ja tantsima mänguprogramm peaks olema korralikult peo loomulikku voolu sisse põimitud. Pakume teile suurepäraseid ideid lõbusad mängud ja võistlused.

Uue 2019. aasta võistlused on lõbusa seltskonna jaoks kõige lahedamad

Konkurss "Laula"

Mängijate arv: suvaline
Rekvisiite pole vaja. Nad kasutavad oma häälepaelu.

Sisuliselt: Osalejad jagunevad 2 meeskonda. Omakorda peaks üks "koor" esitama küsimuse, jättes meelde rea laulust. Näiteks: "Mida ma saan sulle anda, mu kallis mees?" Vastased leiavad vastuse kiiresti – näiteks rea teisest muusikapalast: “Miljon, miljon, miljon Punased roosid... "Võidab viimane meeskond, kes vastab. Saate ülesande keerulisemaks muuta, valides ainult uusaasta küsimused.

Konkurss "Mis mu nimi on?"

Mängijate arv: suvaline.
Rekvisiidid: Paberist kaardid naljakate sõnadega (näiteks: leemur, leivalõikur, buldooser, iludus jne), muidugi mitte nimesid.

Lõpptulemus: kõik saavad õhtuks uue nime – tagaküljele kinnitatakse vastav plaat. Mängijate ülesanne on teiste käest oma nimi teada saada. Küsimustele saab vastata ainult "jah" ja "ei". Võidab see, kes esimesena oma tahvelarvutis oleva sildi ära arvab.

Ettevõtete konkursid uueks aastaks 2019 (Sea aasta)

Relee "Sea kabjad"

Rekvisiidid: see võistlus nõuab pabertopsid(piki klaasi äärt pista mõlemalt poolt pilusse paelad või nöörid, kinnita seestpoolt sõlmega).

Lõpptulemus: külalised jagunevad olenevalt inimeste arvust kaheks või kolmeks meeskonnaks. Võistkonna esimestele mängijatele antakse tassid, nad seisavad nende peal, võtavad köied pihku. Vastupidi, 5-7 meetri kaugusel peaks olema ruumipiirang, näiteks tool. Esimesed osalejad libisevad muusikalise saatega takistusele, lähevad selle ümber, naasevad meeskonda ja annavad prillid üle järgmistele osalejatele. Võidab meeskond, kes lõpetab teate esimesena, kuid täpsuse eest saate punkte vähendada.

Konkurss "Reklaam"

Kutsutakse kaks noormeest. Saatejuht palub neil valida publiku hulgast ühe daami. Seejärel esitab saatejuht küsimuse: "Mis täpselt, kas see tüdruk meeldis teile. Vaatajad valivad – silmad, juuksed, kingad jne.
Nüüd on osalejate ülesandeks selle kehaosa, riidekapi eseme, reklaam välja mõelda. Kõige loomingulisem reklaam võidab.

Konkurss "Läbirääkimised jääkarude ja pingviinidega"

Huvitav ja naljakas võistlus kogu meeskonna ajude "venitamiseks". Külalised jagunevad meeskondadeks, igaühes umbes 5 inimest. Kõik meeskonnad saavad sama ülesande: läbirääkimised jääkarude ja pingviinidega peetakse samas kontoris, kuid karud on kiskjad ja pingviinid on linnud. Teoreetiliselt peaks esimene sööma teist. Kuid siin saate lõõgastuda, keegi ei söö kedagi. Ja meeskonnad peavad minutilise arutelu jooksul vastama, miks nad ei peaks muretsema, sest 100 protsenti jääkarudest ei söö pingviine. Valikuvõimalusi saab olema palju. Ah, siin on õige vastus ja üks piisavalt lihtne. Kuid tõenäoliselt ei tule ta kohe meelde - jääkarud ei söö pingviine, sest esimesed elavad põhjapoolusel ja teised lõunapoolusel ning põhimõtteliselt ei saa üksteist süüa, nii et kohtumine toimub ole rahulik. Ja kui meeskond vastab ootamatult õigesti, saavad nad loomulikult auhinna.

Muidugi, pärast unustamatut töölõbu tuleb ta, kauaoodatud perepuhkus Uus aasta. Sagimine, hõrgutiste valmistamine, varustus – kõik tahavad uut aastat lõbusalt ja šikiga tähistada.

Sellega kohtumiseks rõõmsat puhkust lõbus ja naljakas, meie valik uusaastavõistlusi perepidustuste ja lauamängude jaoks tuleb kasuks.

Ja et laud oleks mitte ainult lõbus, vaid ka maitsev, oleme teile valmistanud:.

Kui külalistel hakkab pärast pisut kõike maitsmist, mida külalislahked võõrustajad pakkusid, igavlema hakata, hakake kohe mängima. Uusaasta laud... Need aitavad kõiki lõbustada, laua taga on huvitav ja lõbus.

Konkurss "Ütle toost"

Moderaator kutsub igal osalejal toosti välja mõtlema, kuid see peab algama konkreetse tähestiku tähega. Esimene tuleb tähega "A". "Ja ma tahan järgmisel aastal õnneks juua!". Teine algab tähega "B". "Olgem kõik õnnelikud ja rikkad!" Järgmine - tähega "B". "Joome oma armsale perenaisele!"

Külalistel hakkab lõbus, kui keegi peab olema originaalne tähega "E" või need toostid, mille jaoks on raske algussõna kiiresti välja mõelda. Võidab kõige huvitavama toosti autor.

Võistlus "Pop pall"

Õhupallidega korraldatakse uusaastaks palju perekondlikke lõbusaid võistlusi. Sel juhul peate esmalt lisama väikesed märkmed naljakad mõistatused, ja siis juba pallid täis puhuda. Lõbu ajal jagab peremees need mängijatele. Iga selle omanik peab õhupalli lõhkema ja sealt sedeli välja võtma, mõistatuse ette lugema ja sellele vastama. Kui kellelgi oli raske vastata, siis peab ta täitma kõigi väljamõeldud karistusülesande.

Huumoriga on vaja mõistatusi, näiteks:

Mis saab tudeng sisaliku peale kade olla? (Sabaviske kiirused).
Mitu paari kingi vajab naine, et olla täiesti õnnelik? (Üks rohkem kui Sel hetkel või üks rohkem kui sõbra oma).
Milline kell näitab täpset aega ainult 2 korda päevas? (Kes peatus).
Mis läheb ühest asulast teise, jäädes paigale? (Tee).
Millal on mustal kassil kõige lihtsam majja siseneda? (Kui uks on lahti).
Kes ei teeks paduvihmaga juukseid märjaks? (Julge).
Kasvab kaks kaske. Igal kasel on neli käbi. Mitu käbi seal on? (Ei ole, sest kasel käbid ei kasva).

Mäng "Mida ma kingitusega teen?"

Selles joogimängus saate kasutada ka maagilist kingikoti ideed. Ettekandjal on kandik kaarte, kus on valikud, mida saadud kingitusega teha saab. Iga külaline tõmbab kaardi, loeb selle läbi, siis võtab juhuslikult kotist kingituse ja soovi korral kujutab sellega ennustatavat tegevust.

See lõbu on hea mänguna laua taga igal kodusel pühal.

Nimekiri odavatest pisiasjadest, mida saab jõuluvanalt üllatusena võtta: tikukarp, pall, näts, tennisepall, tulemasin, chupa-chups, ketas, pintsel, pliiats, prillid, adapter, pakk, kleebised, kirjaklambrid, teepakk, kalender, märkmik, postkaart, kohvipakk, kustutuskumm, vurr, teritaja, vibu, magnet, pastakas, sõrmkübar, mänguasi, kelluke jne.

Valikukaardid: mida ma oma kingitusega peale hakkan?
Ma suudlen seda.
Puuderdan sellega oma nina.
Ma söön selle kohe hea meelega.
Sellest saab minu talisman.
Ma potsatan ja imetlen.
Jagan seda sõpradega jne.

Kingituste jagamine uusaasta lauas "Win-win loterii"
Iga külaline tõmbab (või saab mängudel ja võistlustel osalemise eest) loteriipilet teatud numbriga on iga number kindel auhind.
Auhindade näidisnimekiri:
1. Sul on põõsas klaver – uusaasta kalender.
2. Kui üllatate kogu maailma, saate meene.
3. Sul on iidne vidin, tohutult palju mälu (märkmik või märkmik).
4. Ja teile, mida täiskasvanud ja lapsed armastavad, loomulikult magusad maiustused.
5. Ja saidki kipitava kalli, aga majapidamises kasuliku kahvli.
6. Ja selle auhinnaga ei lähe sa kindlasti kaduma, kanna seda endaga kaasas ja jäta alati kõhu täis (annavad lusika).
7. Hankige hoiukoht ja kasulik asi lisaks (sukad või sokid).
8. Pidage meid sagedamini meeles, kutsuge meid kajakate juurde (teepakk).
9. Annab põnevust ja tuleb kahtlemata kasuks (purk sinepit).
10. Sa oled selle meie auhinnaga (midagi kosmeetikast) ilusam.
11. Kurbus ja meeleheide kaovad, siin on lõbu terveks ööks (lutt).
12. Isegi kui miski ei lähe hästi ja ei kleepu, on sul kindlasti midagi loota (liimitoru).
13. Sa said peaauhinna – võta see ja allkirjasta (mis tahes auhind).
14. Iga pidu kasulik ja oluline, pabersalvrätikud.
15. Kolm, mis tahad, pole kahju, sest sul on uus käsn.
16. Need aitavad lahendada juuste kujundamise probleemi (lokirullid või juuksenõelad).
17. Montana jääb kadestama sellist toodet sihvaka keha jaoks (perepüksid).
18. Pese hambaid sageli, naeratus on suurepärane (hambapasta).
19. Soengu hoidmiseks kingime sulle kammi.
20. Meie, sõbrad, ei varja, - tänapäeval on kristallmood, kingime teile Montreali toodetud lühtri (lambipirn).
21. Sa said lille - roosi, mis ei tuhmu kuumast ja pakasest (lillega postkaart).
22. Täna esitletud aasta sümbol (magnet või suveniir) aitab sind iga ilmaga.
23. Muidugi võitis kena Pärsia vaiba või maja. Kuid fortuuna on teile andnud isekirjutava pastaka (täitesulepea).
24. Sul on iidne vidin, tohutult palju mälu (märkmik või märkmik).

Kui pidu peetakse tihedalt perering siis saab mänge ja võistlusi sobitada.

Konkurss "Saage tuttavaks sugulasega"

Naljakad uusaastavõistlused pereringis toimuvad harva ilma selle võistluseta. Mõnel pereliikmel seotakse silmad kinni ja kätele pannakse villased labakindad. Siis läheneb temale üks pidusöögil osalejatest ja saatejuht kutsub mängijat uurima, kes tema ees on. Mängija tunneb inimese kuju ilma labakindaid ära võtmata, püüdes ära arvata, kes tema ees on. Tegelikult pole isegi lähedast ja tuntud inimest nii lihtne ära arvata.

Konkurss "Tants jääl"

Võistlusel võib osaleda suvaline arv mees-naispaare. Selle jaoks läheb vaja ajalehti (paaride arvu järgi). Iga paari ette pannakse ajaleht – see on nende jäälaev. Osalejate ülesanne on tantsida, astumata üle ajalehe äärte. Iga minut hakkab jää sulama ja ajaleht voldib pooleks. Muusika muutub pidevalt. Sa ei talu, paar peab tantsima. Osalejad, kes astusid väljapoole ajalehe piire, langevad mängust välja. Viimane järelejäänud paar võidab.

Tahaks veelgi huvitavamat ja lahedad võistlused? Lugege 2. osa:
Ja loomulikult on need kõige olulisemad uusaasta puhkus lapsi on alati olnud.
Ja nende jaoks tasub valida mitte ainult individuaalsed võistlused ja mängud, vaid kaasata neisse ka kõik täiskasvanud. Muidu, mis lõbus see on?

Mäng "Kommid"

Sobib täiskasvanutele ja lastele. Maiustused on vaja eelnevalt niitide külge siduda ja toolidele riputada. Võistlejad peavad proovima ükshaaval kommi kääridega lõigata. suletud silmad... Ülejäänud külalised võivad maiustusi otsides vale nõu anda.

Konkurss "Juuksur"

Toolidel istuvad "ohvrid", eelistatavalt mehed. Noored juuksurid peaksid saatejuhi käsul kujundama klientide juukseid elastsete ribade, juuksenõelte ja kammide abil. Kes saab kõige rohkem loominguline soeng, ta võitis.

Konkurss "Meenutades lapsepõlve"

See nostalgiline uusaastavõistlus perega võib meeldida erinevatele põlvkondadele. Peate ütlema mõne fraasi või laulma kuulsa muinasjutu või koomiksitegelase laulu salmi või koori, ilma tema nime mainimata. Näiteks "Olen mees oma elu hiilgeajal", "See, kes inimesi aitab, raiskab oma aega", "Tavalised kangelased käivad alati ringi". Kui keegi ei mäleta, kellest jutt käib, hakkab oletuse teinud mängija vihjeid andma ilma kangelase nime nimetamata.

Lumepallikogujate teatejooks

Relee jaoks valmistatakse eelnevalt ette kaks suurt tihedat kotti, mille põhja tehakse jalgade jaoks pilud. Lisaks temale on teil vaja vahtkummist lumepalle. Saate need asendada valge paberi lumepallikujuliste tükkidega. Lapsed jagunevad kahte meeskonda. Igas võistkonnas antakse ühele mängijale aunimi "Lumepallikoguja", talle pannakse jalga kott piludega.
Kõlab rõõmsameelne muusika, peremees viskab lumepalle põrandale. Saatejuhi käsul hakkavad lapsed lumepalle koguma, visates need oma "Lumepallide koguja" kotti. Lõpus arvutatakse välja, kelle meeskond lõi kõige rohkem lumepalle.

Mäng "Viskajad, koputab, lööb"

Siin pole intelligentsust vaja ja külalisi vanuses 3 kuni 103 aastat on täiesti võimalik kostitada.
Kogemuste põhjal on sellised võistlused mõnikord väga hoolimatud. Raske on arvata, mis teie külalistele täpselt meeldib, loetleme lihtsalt mõned võimalused ja teie otsustate saadaolevate rekvisiitide üle ja eraldate mängu jaoks koha:
- Kui leiate mõne nooleviske versiooni (magnetilised, takjapaelaga pallid), määrake auhind kõige täpsemale, huvi võistluse vastu on kohustuslik.
- Keelad või plastpudelid ubade, herneste või veega täidetud on lõbus maha lüüa kummist pall igas vanuses. Uusaasta bowlingu võidu auhind!
- Ajalehest "lumepallide" korvi viskamine (mis siis, kui kellelgi on 10 punkti 10st?). Valige distants ise.

DIY jõulukäsitöö

Valige kõige rohkem huvitavad võistlused uueks 2019 aastaks! Uusaasta mängud ja meelelahutus aitavad muuta teie puhkuse huvitavaks ja unustamatuks, millest saate endiselt rääkida pikka aega meenuta soojuse ja rõõmuga! Head uut aastat!

Saada konkurss endale või oma sõpradele.

Naljakas uusaasta mäng jaoks suur firma"Ma teadsin!"

See on trikk. Numbritevahelisel kontserdil ütleb saatejuht, et tõeline meelelahutaja teab kontserdi kava ja stsenaariumi nii hästi, et tal pole vaja vaadata petulehte ega minna lava taha järgmist esinejat välja kuulutama. Ta muutub isegi pisut selgeltnägijaks, oskab mõtteid distantsilt lugeda. "Just neid võimeid ma endas tunnen," ütleb ta. Mulle tundub, et suudan nüüd lugeda sinu (näitab vaatajale) mõtteid. Mõelge numbrile vahemikus 1 kuni 5. Tänan teid! Nüüd teatage sellest kõigile publikule. Neli. Suurepärane! Palun minge lavale, minge laua juurde, avage raamat. Mis seal on? Ümbrik. Suurepärane. Kas see on pitseeritud? Avage see! Lugege märkust!"


Vaataja loeb imestunult: "Ma teadsin, et sa mõtled neljale!" Aplaus on tasu hea keskendumise eest. Ja tema saladus on väga lihtne: saatejuht "laeb" enne kontserti või puhkust erinevates kohtades kinnised ümbrikud vastustega 1 kuni 5 (võite teha kuni kümme, kuid segadusse on lihtne sattuda). Peaasi, et ärge unustage, kus milline ümbrik on. Seetõttu on parem need süsteemis peita. Näiteks: vasakult paremale, alt üles, ehk siis väiksemad numbrid on ruumi vasakus pooles, kolmandad keskel ja suuremad paremas pooles.

Head uusaastamängu firmale "Kuum – saksa keeles külm"

See rahvas Saksa mäng Ma "luurasin" jõulupühal. Kaks meest võistlevad. Neil on silmad kinni. Peremees asetab need ruumi erinevatesse otstesse ja pöörab mitu korda ümber. Siis ulatab ta neile puulusikad.

Lapsed neljakäpakil, enda ees lusikaid koputades, peaksid leidma keset tuba põrandalt tagurpidi poti. Selle poti all on loomulikult auhind. Fännid saavad öelda võistlejatele nende otsingute suuna, öeldes "kuum – külm". Tõsi, see takistab poisse sageli rohkem kui aitab. Nad keerlevad ühes kohas, jätavad poti kõrval vahele ...

Mäng on väga emotsionaalne ja lõbus. Võitjaks kuulutatakse see, kes esimesena lusikaga potti lööb. Oluline tingimus: kahe käega ei saa ringi sebida, potti saab otsida vaid ühe käega lusikaga.

Toredat aastavahetust firmale "Spoiled Phone".

Kõik istuvad ringis ja keegi ütleb oma naabrile suvalise sõna kõrva, ta peab kohe ütlema järgmisele kõrva oma esimese seose selle sõnaga, teise - kolmandaga jne. kuni sõna läheb tagasi esimese juurde. Kui kahjutust "lühtrist" saate "jõehobu" - arvestage, et mäng on edukas.

Head uut aastat mängu Mummy ettevõttele

Istus taga pidulik laud lapsed tahavad kindlasti end soojendada. Mängu mängimiseks on vaja mitut rulli tualettpaber piisaks mitme paari mängimiseks. Selles mängus võistlevad paarid omavahel. Igas paaris mähib üks osaleja teise pealaest jalatallani tualettpaberisse: ümbris peaks olema üsna tihe ja kindel. Kes saab kiiremini hakkama, saab võitjaks.

Võistlusel on ka jätk. Võidab see, kes oma "mummi" kiiremini lahti kerib.

Head uusaastamängu firmale "Uusaastamenüü".

Sa vajad:

kaardid, millele on kirjutatud tähestiku tähed;

kingakarp; - auhinnad - uusaasta suveniirid.

Saatejuht võtab karbist välja kaardi kirjaga ja kutsub mängijaid kordamööda nimetama selle tähega algavaid roogasid, mida nad sooviksid Uusaasta menüü... Võitja on see, kes roale viimati nimetas, talle antakse auhind - uusaasta suveniir... Seejärel võtab juht välja järgmise kaardi ja mäng jätkub.

Saatejuht kutsub võistlusest osa võtma kaks paari. Pärast lühike ekskursioon moeajaloos (koos mainimisega, et parimad disainerid Naisteriided alati meesteks peetud), antakse meesmängijatele rull tualettpaberit ja pakutakse sellest oma partnerile kleit modelleerida.

Tähtis! Kleit peaks olema ainult paberist, ei ole lubatud nööpnõelad, kirjaklambrid jms. Rebendeid saab ainult siduda.

Kui kleidid on valmis, peaksid “modellid” neis publiku ees paradeeruma. Võidab paar, kellel on kõige vastupidavam riietus.

Head uut aastat mängu "Portree" ettevõttele

Sa vajad:

õunad - osalejate arvu järgi.

Mängust on oodatud osa võtma mitu inimest – neist saavad artistid. Saatejuht räägib mängijatele, kui tõsine missioon neil tuleb täita, ja annab välja õuna. Seejärel valib saatejuht ühe kohalviibijatest - temast saab modell. Kunstnike ülesandeks on närida õunast istuja portree.

Tähtis! Ülesande täitmiseks on aega üks minut.

Pärast määratud aja möödumist võrdleb saatejuht saadud portreesid originaaliga. Võidab "hambanägija", kellel õnnestus saavutada suurim portree sarnasus lapsehoidjaga.

Head uut aastat mängu "Auhind - stuudios!"

Saatejuhil on ette valmistatud neli läbipaistmatut kotti, mis seisavad või ripuvad kõrvuti. Igal neist on üks täht: "P", "R", "I", "Z". Koos moodustavad nad sõna "AUHINNA". Saatejuht teatab, et igas sellises paketis on võit! Ja selle nimi algab pakendile märgitud tähega. Esimeses voorus mängitakse täht "P". Seega algab auhind tähega "P". Pakis võib olla pliiatsikarp, püstol, vedur, kahur, puslet, pakend, huulepulk, parukas, plakat jne. R-tähe auhinnad: pastakas, vöö, kest, kummipael, romaan (raamat), särk, seljakott, rull (tualettpaberit) jne. Auhindu saab loosida terve puhkuse jooksul.

Head uut aastat mängu Printsessi ja Herne seltskonnale

Saatejuht räägib, et mõnikord inimesed ei eeldagi, et nad on tegelikult printsid või printsessid. Ja juhtub ka, et nad arvavad selle kohta, kuid ei tea, kuidas kontrollida. Ja tänapäeval on lastel harukordne võimalus teada saada, kes on kes? "Kõigepealt uurime välja," ütleb peremees, "kas meie seas on printsesse. Kes tahab kontrollida?" Tüdrukud sirutavad käsi.

Saatejuht helistab ühele tüdrukutest ja ütleb: "Muinasjutus" Printsess ja hernes "katsas tulevane printsess hernest läbi 9 madratsi. Nüüd on ülesanne palju lihtsam - peate ilma käte abita määrama, mitmel chupa-chupil sa istud. Saatejuht paneb lauale koti chupa-chupsidega (3 kuni 7) ja paneb tüdruku sellele.

Pulgakommide arvu määramine pole lihtne. Et kaotaja ei solvuks, ütleb saatejuht: "Ei, sa pole printsess, vaid krahvinna." Sellel võistlusel ei soovi sageli osaleda mitte ainult tüdrukud, vaid ka poisid. Sel juhul, kui poiss käe tõstab, ütleb saatejuht: "Selleks, et valida prints, on meil järgmine võistlus, kus poiss saab näidata oma jõudu ausas võitluses."

Head uut aastat mängu "Button Record" firmale

Seisake varvastega vaiba serval ja proovige asetada nupp endast võimalikult kaugele. Seda on lubatud teha ettepoole kallutatud keha asendis. Kes kinni ei hoia ja vaibale kõhuli kukub, seda enam mängu ei kaasata.

Head uut aastat mängu "Rally" seltskonnale

Sa vajad:

- 2 autot;

- köie tükid;

- 2 pliiatsit.

Saatejuht kutsub rallist osa võtma kaks mängijat. Igale mängijale antakse auto, mille külge seotakse nöör, mille otsas on pliiats.

Tähtis! Masina köied peavad olema sama pikkusega.

Saatejuhi käsul "Alusta!" mängijad hakkavad nööri ümber pliiatsi kerima. Võidab mängija, kes tõi auto esimesena finišisse.

Head aastavahetust seltskonnale "Kalamehed".

Saatejuht kingib osalejatele konksude asemel magnetitega õngeritvad. Papist välja lõigatud kala külge kinnitatakse väikesed tinatükid või suured metallklambrid, mis asuvad suures kastis. Kalurid panevad magnetid kasti ja püüavad kala. Võidab see, kes püüdis kõige rohkem kala. Mõnikord tehakse kala erinevad suurused, näitavad need erinevat punktide arvu. Sel juhul võidab see, kellel on kõige rohkem punkte.

Head uut aastat mäng ettevõttele "Isa pakane endale"

Sa vajad:

- suur hele "Dedmorozovski" kott;

- kingitused kodutarvete poest: seebialused, hambaorkid, pesulapid, hambaharjad jms (neid peaks olema 2 korda rohkem kui osalejaid).

Alustuseks tasuks mõelda sellele, et aastavahetusel täituvad kõik soovid. Tuleb vaid tahta – ja maagiast saab reaalsus. Igaüks sellel õhtul võib saada jõuluvanaks, vähemalt enda jaoks. Nüüd on aeg kutsuda mängijaid mõtlema kingituse üle, millest nad on kaua unistanud, ja seejärel asuda oma imesid katsetama. Iga mängija läheneb kotile, paneb oma käe sellesse - esimene objekt, mis ette tuleb, on tema uusaastakingitus, kuid ainult siis, kui ta suudab kindlaks teha, mille jõuluvana talle tõi. Mängija annab esemele nime ja võtab selle kotist välja.

Tähtis! Kui mängija arvas eseme ära ja nimetas õigesti, peab ta selgitama, miks ta uuel aastal selle esemeta hakkama ei saa ja miks ta on sellest juba ammu unistanud.

Kui mängija teeb vea, jääb ta kingituseta ja annab teed järgmisele mängijale.

Head uusaastamängu firmale "Kõige emotsionaalsem tants"

Siin on teretulnud osalejate tantsuline improvisatsioon, individuaalsus, temperament. Iga kiire meloodia on selle võistluse jaoks hea. On väga oluline, et see muusika lastele meeldiks, et nad seda hästi tunneksid ja armastaksid.

Tantsupaus lõppeb võitjate autasustamise ja üleminekuga vaiksetele mängudele. Üks neist mängudest on see võistlus.

Head uut aastat mängu "Serpentini" ettevõttele

Sa vajad:

ajaleheleht igale osalejale.

Saatejuht kutsub mängus osalema 4-8 inimest (mida rohkem osalejaid, seda huvitavam on mäng). Iga osaleja saab ajalehelehe sama suur... Ülesanne mängus osalejatele: rebida lehelt võimalikult pikk riba, alustades vasakust ülanurgast, ringikujuliselt kuni selle lõpuni.

Tähtis! Mängija peab riba lehelt maha rebima, kasutades ainult ühte kätt. Ärge puudutage ajalehte teise käega.

Pikima seeriaga mängija kuulutatakse võitjaks.

Head uut aastat mängu Broken Match ettevõttele

Näitate publikule tikku ja palute neil kontrollida, kas see on terve. Kui publik on veendunud, et see on veatu, näitad neile suurt puhast triigitud meeste taskurätikut, raputad seda, keerad ümber, et ei tekiks kahtlust, et tegu on tavalise taskurätikuga.

Pärast seda paned tiku salli külge, murrad salli mitu korda kokku ja kutsud publikut katsuma, kas tikku on. Loomulikult kinnitab publik käega katsudes, et tikk on salli sees terve ja terve. Seejärel palute ühel pealtvaatajatel matš katkestada. Ta teeb seda.

Osa pealtvaatajaid murrab täieliku enesekindluse nimel taas matšipoolikud. Peale seda raputad taskurätikut ja sealt kukub täiesti terve tikk välja. Kõik on üllatunud ja hämmeldunud. Ja nagu ikka juhtub, "rinn just avanes". Tegelikult on salli sisse peidus veel üks tikk.

Enne etendust pistab esineja selle salli volditud palistatud serva sisse. Selline õmblus on alati olnud meeste sall... Peate lihtsalt õmbluse serva veidi, üks või kaks õmblust, lõikama ja sinna tiku panema. Salli voltides tuleb kobada eelnevalt ettevalmistatud tikku ja see publikule ulatada. Mida väiksemaks nad selle purustavad, seda parem.

Head uut aastat mängu Snegometi ettevõttele

Sa vajad:

2 kingakarpi;

12 ringi paksust papist läbimõõduga 10 cm.

Osalejad jagunevad kahte meeskonda. Joonistage joon, mille taha mängijad jäävad; Sellest mõõdetakse 1,5-2 m ja toolidele paigaldatakse karbid. Nüüd peab iga mängija proovima "lumehelbekese" ringid kasti saada, need kokku koguma ja järgmisele mängijale edasi andma. Võidab meeskond, kellel on sihtmärgile kõige rohkem tabamusi.

Toredat aastavahetust firmale Salted Cucumber

Sa vajad:

hapukurk.

Mängus osalejad valivad juhi, kes seisab ringi keskel. Mängijad asuvad liidri ümber, peidavad käed selja taha ja hakkavad kurki selja taga laskma, püüdes tükki ära hammustada, kui juht seda ei näe. Läbiviija eesmärk on välja selgitada, kes kurki parasjagu käes hoiab. Selleks läheneb ta kahtlustatavale osalejale ja ütleb: "Käed!" Mängija peab näitama mõlemat kätt. Kui sellel osalejal on kurk, muutub see koos juhtivate kohtadega. Saatejuht, mille mängu ajal söövad osalejad ära kogu kurgi, täidab karistusülesande.

Head uut aastat mängu "Sprinball" seltskonnale

Väga lihtne ja väga põnev võistlus... Selle teostamiseks vajate piisavalt ruumi tasasel põrandal või lühikesel vaibal, tennisepallid ja süstlad (vastavalt osalejate arvule).

Võistlejad ajavad palli õhujoa abil süstlast vastastoolile, kummardavad selle ümber ja naasevad oma kohale. Võidab see, kes jõuab esimesena finišisse. Mängu saadab publiku äge toetus.

Head uut aastat mängu "Saladusliku koti" ettevõttele

„Räägitakse mõne inimese hämmastavatest võimetest, kelle meeled on äärmiselt arenenud,“ ütleb saatejuht. „Proovime ja kontrollime oma tunnete arengut. Näiteks puudutage. Selleks peate käe sellesse kotti langetama, kobama mõnda eset ja proovima kindlaks teha, mis see on. Kes on kõige julgem? Ma palun!"

Poisid üritavad kordamööda ära arvata, mis nende käes on. Kui see neil õnnestub, võtavad nad selle eseme auhinnaks. Kotis võib olla: õun, šokolaaditahvel, pulgakomm, küünal, tass, viltpliiats jne.

Head uut aastat mängu Dance Potato seltskonnale

Kõik teavad mängu "Hot Potato": kuuma kartulit on valus käes hoida, nii et parem on see sõbrale üle anda. Siin on mängu põhimõte sama, ainult mängu mängitakse tantsu ajal. Poisid annavad üksteisele eseme (palli või apelsini). Muusika katkeb ootamatult. See, kellel see ese on, eemaldatakse mängust ja tants jätkub. Kui tantsija kukub eseme maha, elimineeritakse ka tema. Võidab kõige õnnelikum ja tähelepanelikum mängija.

Head uut aastat mängu Telegrami ettevõttele

Sa vajad:

paberilehed;

iga mängija jaoks käepide.

Enne aastavahetust tekib sageli mitte eriti meeldiv olukord: teil polnud aega saata õnnitluskaart oma sõpradele. See pole hirmutav, kuna saate alati telegrammi saata. Seda soovitame teil teha. Saatejuht nimetab mitu meelevaldset sõna, mille abil mängijad peavad koostama õnnitlustelegrammid oma sõpradele ja lugege need ette. Võidab see, kelle õnnitlus osutub kõige vaimukamaks.

Head uut aastat mängu "Kolmelõksu" seltskonnale

Kaks osalejat seisavad üksteise vastas, auhind on nende ees toolil. Saatejuht mõtleb: "Üks, kaks, kolm ... sada!", "Üks, kaks, kolm ... üksteist!" ja nii edasi Võidab see, kes on tähelepanelikum ja võtab esimesena auhinna, kui saatejuht ütleb: "Kolm!"

Seda mängu saab mängida erineval viisil. Saatejuht loeb luulet:

Ma räägin sulle ühe loo

Tosina lausega.

Niipea kui ma ütlen sõna "kolm"

Võtke auhind kohe vastu!

Kord püüdsime haugi,

Uuris, mis seal sees on.

Nägime väikseid kalu,

Ja mitte üks, vaid koguni ... viis.

Paadunud mees unistab

Saa olümpiavõitjaks

Vaata, ära ole alguses kaval,

Ja oota käsku: "Üks, kaks ... marss!"

Kui soovite luuletusi pähe õppida,

Neid on täis alles hilisõhtul,

Ja korda neid endale,

Üks, kaks või parem ... seitse.

Ühepäevane rong jaamas

Pidin kolm tundi ootama.

Noh, sõbrad, võtsite auhinna.

Ma annan sulle viie.

Kui neil pole aega auhinda võtta, võtab saatejuht selle: "Noh, sõbrad, te ei võtnud auhinda, kui teil oli võimalus see võtta."

Head uut aastat mängu ettevõttele Guess the Song

Peremees lahkub ruumist ja kõik ülejäänud mängus osalejad valivad rea tuntud laulust. Igaüks võtab sellelt realt ühe sõna.

Kui saatejuht siseneb, hakkavad kõik kohe selle laulu muusika saatel oma sõna laulma. Peaasi on kokku leppida, mitu korda seda korratakse. Saatejuht peab ära arvama, mis lauluga on tegemist.

Head uut aastat mängu "Fanta" ettevõttele

Mis see on? Lapsed ajavad need sageli segamini kommipaberitega. Kuid vanasti ei saanud ükski puhkus ilma kaotusteta. Fant on omamoodi pant, mille mängus osaleja vabatahtlikult võõrustajale annab. Edaspidi mängitakse need lubadused läbi ehk saatejuht võtab kordamööda rahakotist või mütsist raha välja ja üks mängijatest, seistes saatejuhi poole seljaga, teatab, mida fantaasia omanik. peaks tegema. Ülesannete väljamõtleja peab olema loominguline inimene, mitte piirduma juhistega ainult laulu laulmiseks või luuletamiseks.

Head uut aastat mängu "Fokusy" ettevõttele

Sa ei pea olema professionaalne mustkunstnik, et lastele puhkusel meeldida. Kuid jõuluvana rolli täitjal peaks olema oskus näidata 2-3 tõelist trikki. Lõppude lõpuks on fookus väike ime(triki saladust pole vaja lastele avaldada, muidu hakkab neil igav). Tõelised kunstnikud on imelise tule väikesed kiired. Neid oodatakse alati, lootes millelegi ebatavalisele. Ja kõige rohkem ebatavaline puhkus- Uus aasta! Ja nii peavad kõik saama tõelisteks kunstnikeks! Seetõttu saate näidata kogu oma loovust ja saada tõeliseks mustkunstnikuks.

Head uut aastat mängu "Nööpidega jalgpall" ettevõttele

Kaks meeskonda ja kaks väravat. Kaelarihm on moodustatud kahest põrandal lebavast nööbist. Mängi kolme nupuga. Lüüa saab ainult keskmise nupuga, mis asub kahe teise vahel. Nad tabasid kordamööda väravat.

Head uut aastat mängu "Jalgpall" seltskonnale

Sa vajad:

- köie tükid;

Jalgpall;

- toolid.

Mängu mängivad kaks neljaliikmelist võistkonda. Nad tähistavad põllu piire, kasutavad väravat tähistamiseks toole. Võistkondade mängijad jagatakse paaridesse ja nende jalad seotakse - vasakpoolse partneri parem jalg ja vasak jalg partner paremal. Osalejate ülesanne on lüüa palliga vastaste väravasse. Väravavahti pole vaja, kuna sellistes tingimustes on palli juba üsna raske lüüa. Mäng jätkub kolme väravani.

Head uut aastat mängu ettevõttele "Tail"

Saatejuht kutsub mängus osalejad toolidele istuma ja kaks meeskondade esindajat lähevad keskele. Nad panevad selga spetsiaalselt ettevalmistatud hobusesaba, mille lõpus on pliiats. Pliiats ei tohiks ulatuda maapinnani, see peaks rippuma seljast umbes põlve kõrgusele. Võistlusel osalejate selja taha asetatakse kaks tühja pudelit limonaadi või šampanjat. Mängijate ülesanne on lasta pliiats pudelisse ilma käsi kasutamata. Võistlus algab saatejuhi "Alguse" käsul. Juht peab rangelt jälgima, et poisid ei aitaks end kätega.

Head uut aastat mängu "Sly knot" ettevõttele

Sa vajad:

- Whatmani paberi ruut mõõtmetega 2 x 2 m.

See on tõmmatud 16 identseks lahtriks, lahtrid on nummerdatud. Juht kutsub kaks mängijat, kes seisavad väljaku keskel. Seejärel nimetab ta igaühe jaoks kehaosa (kaasatud on käed, jalad, pea) ja raku numbri. Mängija peab puudutama etteantud numbriga puuri näidatud kehaosaga. Mängija, kes ei saa järgmist poosi võtta, kaotab. Võitja jääb väljakule ja jätkab võitlust järgmise vabatahtlikuga.

Head uut aastat mängu kett ettevõttele

Valmistage etteantud aja jooksul kirjaklambrite abil kett. Konkursi võidab pikim kett.

Head aastavahetust firmale "Kelle sõrm on tugevam?"

Mängijad istuvad üksteise vastas laua taga, panevad paremad käed nii, et nende väike sõrm puudutaks lauda, pöial vaatas üles. Signaali peale liigutavad nad käsi ja kumbki üritab teise pöialt käele suruda.

Head uut aastat mängu "Odd or Even" ettevõttele

Sa vajad

männipähklid - 15 tk. iga mängija jaoks;

läbipaistmatud kotid igale mängijale.

Peremees jagab mängijatele kotid, igas kotis on 15 männi pähklid... Üks mängijatest avab oma koti, kogub paar pähklit rusikasse ja küsib: "Odd or even?" Kui teine ​​mängija arvab õigesti, võtab ta pähklid endale. Kui vastus oli vale, peab ta andma esimesele mängijale nii palju pähkleid, kui tal oli rusikas. Võidab mängija, kes suutis värava lüüa suurim arv pähklid.

Head aastavahetust firmale "Müts".

Sa vajad:

Jõuluvana müts;

salvestused tantsumeloodiatega.

Muusika tuleb peale ja kõik hakkavad tantsima. Peremees võtab jõuluvana mütsi peast ja paneb selle esimesele ettejuhtuvale mängijale pähe. peamine ülesanne mängija ei tohiks olla mütsis, kui muusika peatub, nii et ta peaks esimesel võimalusel mütsi teisele pähe panema. Mängija, kes õigel ajal korki ei sooritanud, langeb mängust välja. Võitja auhinnaks on jõuluvana müts.

Head uut aastat mängu firmale "Pinched Heart"

Osalege paarides. Tüdrukutel on silmad kinni ja poistel praegu erinevad kohad Riiete külge kinnitatakse 5 kuni 10 pesulõksu. Käsu peale hakkavad tüdrukud kaaslast tunnetama ja pesulõksud leidma, võitis see, kes kõik pesulõksud teistest kiiremini üles korjab.

Head aastavahetust seltskonnale "Hut on kanajalgadel".

Finaalmängu lõpus löövad uksed ootamatult lahti ja laste ette kerkib kanakoibadel onn. Ta tantsib, klõbiseb ja näitab kogu oma välimusega, et ta on puhkuse peaosas. Vanaisa Frost nõuab: "Seisa mu ees nagu leht muru ees!" Onn teeskleb kuuletumist ja hakkab siis jälle ulakat mängima, vanaisa kiusama.

"Seisa seljaga metsa poole ja minu ette!" - nõuab vanaisa. Kus seal! Onn teeskleb peatumist ja hakkab siis jõuluvana õrritades tantsima. "Milline sõnakuulmatu sa oled," vihastab vanaisa. - Kao siit ära, ärge tülitage poisse lõbutsema!

Jõuluvana üritab onnist välja ajada, kuid see polnud muidugi nii: ta oskab tähelepanuväärselt põigelda. Proovige, püüdke kana! Järsku kõige silmatorkavamas kohas kuuse all ta tardub, kuulutab valjuhäälselt "Ko-ko-ko-ko!" mitu korda, iseloomuliku võimendusega esimesel silbil. Siis kükitab ta maha ja taandub aeglaselt ukse poole. Kohtades, kus ta kükitas, jäävad kingitused alles.

Jõuluvana ütleb üllatunult: “Oh jaa, onn! Ta tõi meile kingitusi!" Seejärel läheb ta mööda rada ukseni ja teatab sealt rõõmuga: "Jah, tal on siin pesa!" Ja tõmbab siis kingitustega kotid välja.

Või küsib vanaisa üllatunult: "Kus on ülejäänud kingitused?" Mille peale onn vastab üleolevalt:

Riisutage lund puu all

Ja otsi sealt kingitusi.

Ja nüüd on mul aeg metsa minna

Hüvasti lapsed!

Majake on väga lihtne. Vaja võtta suur kast alates pesumasin või väikesest külmikust, kasutage külgseinale katuse lisamiseks klammerdajat, teipi ja liimi.

Tehke "põrandasse" ja "lakke" augud, et saatejuht saaks kogu selle konstruktsiooni peale panna, tehke pööninguakende kujul pilud ja pingutage need musta nailoni või marli abil, et saaksite navigeerida. Selga on hea jalga panna kootud sukad või põlvikud, põlvede kohal kummipaelaga sukad, mille jalga on kolm pealeõmmeldud poroloonist küünist. Neid saab panna otse kingadele.

Kõigi lemmikpüha, uusaasta, on kohe käes. Lõbusa ja põneva puhkuse üks olulisi komponente on aktiivsed mängud ja originaalsed võistlused, mis ei luba kellelgi kõrvale jääda ja ühendada kõiki uue aasta tähistamisel osalejaid. Võistlused võivad olla täiesti erinevad - mängud, leidlikkuse, kiire mõistuse jaoks, sihikule kerge pettuse abil, eriti takistamatute jaoks on erootikavõistlused. Selleks, et aastavahetus oleks pikka aega meeldejääv ja fotodel meenutasite selle õhtu kirglikkust ja sõprade naeratusi, kulutage need ära.

Konkurss "Andke pakk edasi"
Vajalik: valmistage pakk ette – võtke komm või väike mänguasi ja mähkige see paljudesse paberi- või ajalehtedesse
Kõik istuvad ümber laua ja saatejuht ütleb: "Saime paki kätte, aga ma ei tea, kellele see mõeldud on. Uurime välja!"
Külalised hakkavad pakki üksteisele ringis edasi andma, rullides lahti ühe paberitüki.
Kes viimase lahti teeb, sellel on eeldus.

Torkake oma nina võistlus
Vajalik: joonistage suurele paberile naljakas nägu (ilma ninata), voolige plastiliinist eraldi nina.
Kinnitage leht seina külge. Mängijad astuvad paar sammu tagasi. Nad seovad kordamööda silmi, lähenevad portreele ja üritavad oma nina paika pista. Võidab see, kes täpsemalt nina kinni pistab.

Konkurss uueks aastaks" Tõeline vanaisa külmutamine"
Sa vajad: palju väikeseid purunemiskindlaid esemeid: Täidisega mänguasjad, raamatud, karbid jne.
Kõik esemed on laotud saatejuhi lähedale, ülejäänud mängijad esindavad jõuluvanasid, kelle hulgast peame valima õige. Saatejuht jagab ühe teema kordamööda "vanaisadele". Mängija, kes ei hoidnud kinni ja jättis kingituse, lahkub mängust. See, kes osutub kõige väledamaks ja ei kuku midagi maha, kuulutatakse "päris jõuluvanaks" ja saab auhinna.

Uusaasta mäng "Avastajad"
Vajalik: palju õhupalle ja markereid
Iga mängija saab õhupall ja marker. Peremees kutsub mängijaid "avama" uus planeet... Selleks tuleb teatud ajaks (näiteks 3 minutiks) oma õhupall täis pumbata ja sellele võimalikult palju "elanikke" joonistada. Kellel oli aja peale rohkem elanikke - see võitis.

Võistlus "Jäätis"
Snegurotška lemmikmaiuseks on jäätis – seepärast kuulutataksegi jäätise nimele konkurss. Kõik nimetavad kordamööda jäätisesorte ja kes üle viie sekundi mõtleb, see kaotab.

Uusaastavõistlus "See oli minu õhupall !!!"
Vajalik: 2 täispuhutav pall
Võistlus eeldab 2 osalejat. Neile antakse üks täispuhutav jõulupall, mille juht seob iga osaleja vasaku jala külge. Liidri käsul proovivad osalejad vastase palli parema jalaga purustada. Soovitatav mängida kodukingad või tossud (tentsaabastes või tikk-kontsades osalejaid võistlusele ei lubata).
Võitja: see, kes jalaga vastase palli kiiremini "lõhkub".

Uusaasta konkurss "Uusaasta puu"
Mängimiseks vajate: taburet või tool - 1 tk, tüdruk - 1 tk, pesulõksud - palju.
Pesunõelad kinnitatakse neiu kleidi külge, neiu pannakse taburetile, seltskonnast valitakse välja 2 noormeest (üldiselt saab jaguneda 2 võistkonda), kes kinniseotud silmadega temalt pesulõksud eemaldavad.
See, kes võtab ära viimase pesulõksu, või see, kellel on rohkem pesulõkse, tõstab tüdruku toolilt ja suudleb nii palju kordi, kui tal on. Mängu saab mängida ka teistpidi, st. mees tõuseb taburetile.

Konkurss "Uusaasta laul"
Vajalik: müts ja lehed sõnadega
Mütsis on väikesed paberitükid, millele on kirjutatud üks sõna (jõulupuu, jääpurikas, jõuluvana, pakane jne) Iga külaline teeb omakorda mütsilt märkmeid ja laulab laulu - tingimata uusaasta või talve, mis tema lehele kirjutatud sõna!

Konkurss "Kõige tähelepanelikum"
See uusaastavõistlus peetakse laua taga. Mängib 2-3 inimest. Saatejuht loeb teksti ette:

Ma räägin teile ühe loo poole tosina fraasiga. Niipea, kui ütlen numbri 3, võtke kohe auhind:

"Ükskord saime haugi, roogituna ja väikese kala sees nägime ja mitte ühte, vaid seitset."
"Kui soovite luuletusi pähe õppida, ärge toppige neid hilisõhtuni. Võtke see ja korrake seda üks kord öösel – teine ​​või parem 10".
“Paadunud tüüp unistab olümpiavõitjaks saamisest, vaata, ära ole stardis kaval, vaid oota käsku: üks, kaks, marss!
"Kui rong jaamas jõudis, pidin ootama 3 tundi ..."

Kui neil pole aega auhinda võtta, võtab saatejuht selle vastu: "Noh, sõbrad, te ei võtnud auhinda, kui teil oli võimalus see võtta?".

Uusaasta konkurss "Sõnastiku kuusk"
Nimetage omakorda sõnad, milles sõna "VAIM" kasvab.
Peamine tingimus: sõnad peavad olema nimetavas käändes nimisõnad. Osaleja, kes ei oska sõna nimetada, eemaldatakse mängust.
Näited "sõnavarakuuskedest": karamell, flööt, tuisk, kartul, majapidu, esmaspäev jne.

Konkurss "Uusaasta Erudiidid"
Külalised lauas on jagatud 2 meeskonda. Neid kutsutakse kordamööda nimetama mängufilme, mille põhitegevus toimub talvel või aastavahetusel. Kõik kutsutakse kordamööda.
Võitja: see, kes ütles viimati filmi pealkirja.

Naljakas uue aasta traditsioon"Soovid"
Igale külalisele antakse kolm paberit ja kolmes versioonis lõpetab ta fraasi - "järgmisel aastal ma kindlasti ...".
Paberid volditakse mütsiks, segatakse ja müts läheb ringi. Iga külaline tõmbab mütsist välja paberi ja loeb teksti ette.
Näiteks noormehe väide, et järgmisel aastal saan kindlasti lapse jne. põhjustab ülejäänud tormilise rõõmu ...
Lõbu õnnestumine sõltub osalejate fantaasiast.

Uusaasta mängud "Tähestik"
Saatejuht ütleb, et igaühele on tal väike kingitus, ainult tema teeb haritud inimestele kingitusi.
Saatejuht pakub mängida tähestikumängu. Tähestiku esimene täht on A ja esimene mängija peab uusaastatervituseks välja mõtlema fraasi, mis algab tähega A, näiteks ütleb: "Astronoomiline palk teile." Seejärel ütleb järgmine mängija tähele B: "Ole õnnelik" ja nii edasi, iga tähestiku tähe eest antakse igale fraasi välja mõtlevale mängijale kingitus.
Aga kõige naljakam asi juhtub siis, kui tähestik jõuab tähtedeni F, P, L, L, B.

Uusaastamäng "Lõika lumehelbed välja"
Vajalik: tavaline valge paberist salvrätikud ja käärid.
Peremees jagab külalistele salvrätiku ja käärid.
Iga mängija ülesanne on lõigata salvrätikust lumehelves kiiremini ja kaunimalt kui kõik teised.

Uusaasta mäng "Salvrätti pukseerimine"
Vajalik: salvrätik ja paar kokteilituubi.
Salvrätik rebitakse mitmeks tükiks. Igale tükile kirjutame auhinna nimetuse. Laua vastaste vahele panime salvrätiku, mille kiri oli allapoole.
Käskluse "Alusta!" vastased peaksid kasutama kokteilitoru, et tõmmata salvrätik enda poole.
Mängu teine ​​versioon - see on kirjutatud salvrätikule koomiline ülesanne... Sel juhul peab kaotaja selle ülesande täitma.

Kostüümivõistlus
Eelnevalt tuleb hulgiturult osta maskid, ninad, prillid, ehted, korjata vanad kleidid, seelikud, sallid jne.
Külalised loosivad, kellele millist kostüümi süüa teha.Võib olla ülesandeid nagu Snow Maiden, kloun, indiaanlane.

Võistlus "Külma hingeõhk"
Laual on kolm lumehelvest. Osalejad puhuvad neile peale nii, et need kukuvad laualt maha. Kui kõik lumehelbed langevad, teatage, et võitis see, kelle lumehelves viimati kukkus (nii külmutas ta selle laua külge).

Kulinaaria võistlus
Võistlusel osalejatele jagatakse taldrikud ja ülesandeks on valmistada laual olevatest maiuspaladest originaalsalat.
Ja siis, silmad kinni, peate oma rooga teisele osalejale söötma.
Võitja: see, kes teist kõige hoolikamalt toitis.

Võistlus "Kes?"
Toolid on ruumis ringikujuliselt paigutatud. Nende peal istuvad mängijad – mehed ja naised. Mängu alustab jõuluvana või Snow Maiden (eelistatav on teine ​​variant). Tal on silmad kinni. Muusika lülitub sisse ja Snow Maiden kõnnib ringi. Niipea kui muusika peatub, ta peatub ja istub põlvili, kelle kõrvale ta peatus. See, kelle juurde Snegurotška istus, peab hinge kinni hoidma ja mitte end reetma. Ülejäänud küsivad: "Kes?" Kui Snow Maiden arvab ära, kes ta süles istub, saab “paljatu” autojuhiks. Osalejate käsi on äraarvamisel keelatud puudutada.

Konkurss "Parim lumetüdruk"
Iga Ded Morozov peaks vahetama oma valitud Snow Maideni riideid, nagu tema arvates peaks kaasaegne Snow Maiden välja nägema. Saate kasutada kõike, mis on Snow Maidenil juba kantud, pluss kõik täiendavad esemed, asjad, Jõulukaunistused, kosmeetika, ehted jne.
Võidab jõuluvana, kes loob kõige säravama ja ebatavaline pilt Lumetüdrukud.

Uusaasta konkurss "Parim kunstnik"
Võistlusest võtavad osa mitmed paarid, kes on võistkonnad.
Konkursi eesmärk: joonistada lühikese aja jooksul uusaasta maastik.
Ühel mängijal seotakse silmad kinni ning talle antakse lõuend ja pintslid – tegelikult maalib ta maastiku.
Teise mängija ülesanne on juhtida joonistusprotsessi (öelge "paremale", "vasakule" jne).
See osutub väga naljakaks. Võidab meeskond, keda publik toetab.

Konkurss "Leidlik lumetüdruk"
Igal tüdrukul on silmad kinni ja noorte riietesse on peidetud jõulukaunistused. Tüdruk peab võimalikult kiiresti oma kaaslase riietes leidma. jõulupuu mänguasi.
Võidab kõige "leidlikum" ehk. Lumetüdruk, kes leiab kõige rohkem kuuseehteid.
Igaüks saab õhtu mälestuseks kuuseehted, eraldi auhinnaks saab "ressursitark" neiu.

Konkurss "Jõulumänguasi"
Vajalik: värviline papp, käärid, pesulõks, silmaside.
Noori kutsutakse värvilisest papist jõulupuu mänguasja lõikama. Pärast noor mees pane silmad ette ja paku mänguasja puu külge kinnitamiseks.
Noori on vaja promoda, et nad ei orienteeruks ruumis ega aimaks, mis suunas puu asub. Pärast seda, kui noored lähevad puu poole, jäätub saal, sest enamik inimesi liigub igal pool, aga mitte puu juurde. Saalis ringi hulkumine aga ei ole lubatud – reeglite kohaselt tuleb mänguasi riputada esimese objekti külge, millele pihta saad. See võib olla ülemuse kõrv või tooli jalg.
Võitis see, kes tuli puule kõige lähemale / või see, kelle “puu” oli kõige originaalsem.
Jõulupuu originaalsuse määrab aplausi valjus.

Tagasi

×
Liituge kogukonnaga toowa.ru!
Suheldes:
Olen juba liitunud kogukonnaga "toowa.ru"