Vajza e ditëlindjes në shtëpi 10 vjeç. Skenari i ditëlindjes për një vajzë bazuar në karikaturën "Sirena e Vogël

Abonohuni në
Bashkohuni me komunitetin toowa.ru!
Në kontakt me:

Tema: ne dekorojmë dhomën në të cilën mbahet festa me gjithçka që i intereson vajzës. Mund të jenë postera grup muzikor, që i pëlqen vajzës, hobi i saj, në përgjithësi, gjithçka që i pëlqen dhe gjithçka që i pëlqen. Ose gazeta jonë tematike e murit me poster.

Drejtues:

Sot, për vajzën më të mirë në botë,
Nxitoi për të vizituar, jubile fisnike,
Dhe ne duhet të jemi të lumtur të takohemi
Duhet ta takojmë më me gëzim!
Një dekadë është tashmë në pragun e derës
Dhe vajza e ditëlindjes nuk është fare e dukshme,
Ajo duhet të jetë diku në rrugë
Le ta thërrasim përsëri!

Të ftuarit që erdhën, miq, fillojnë të thërrasin vajzën e ditëlindjes.

Hyn vajza e ditëlindjes, duartrokitje.

Drejtues:

Epo, ja ku është, lulja jonë kryesore,
Fajtori i festimeve të tilla
Ajo meriton linjat më të mira
Ajo me të vërtetë është, bravo!
Dhe edhe nëse ka ende një moshë të re,
Në fund të fundit, fëmijëria është koha më e mirë
Të gjithë do të urojmë me një thirrje,
Dekadë, shpejt!

Duartrokitje.

Drejtues:

Dhe kështu, festa tashmë ka filluar dhe ne duhet të urojmë heroin tonë të dashur të ditës. Së pari, dua t'i dhuroj asaj këtë diplomë të merituar të Zonjës së Vërtetë (ose një emër tjetër, të përshtatshëm).

(Prezantuesi lexon diplomën me zë të lartë)
Gjithashtu, asaj i jepet kjo distinktiv i paharrueshëm, një hero i vërtetë i ditës. (këto dy artikuj, si një diplomë ashtu edhe një distinktiv, mund të blihen në dyqanet e specializuara të dhuratave)

Drejtues:

Epo, tani, gota me lëng,
Le të ngrihemi solemnisht
Le të përgëzojmë me një fjalë:
Ju pret suksesi në jetë!

Duartrokitje, pushim muzikor, vakt.

Drejtues:

Të gjithë kemi ngrënë një meze të lehtë,
Madje e harruan edhe festën
Mirë, do t'ju kujtoj
Për këtë, unë do t'ju bëj një konkurs.

Konkurse

Konkursi quhet “Portret”. Detyrë: vizatoni me çdo kusht një portret të heroit të ditës. Të gjithë të ftuarit që vijnë do të marrin pjesë. Për të do t'ju duhet një fletë e madhe letre me madhësi A6, një shënues ose stilolaps me majë të zezë dhe diçka si një stendë ku mund të lidhni letrën (në mënyrë që vajza e ditëlindjes të mos e shohë atë). Secili me radhë fillon t'i afrohet çarçafit dhe të vizatojë detajet e portretit, nga baza e fytyrës deri te bizhuteritë. Në fund, ky portret u shfaqet të gjithëve dhe i dhurohet, si dhuratë, heroit të ditës.

Drejtues:

Ah, ne kemi një portret të suksesshëm (theksi në "a"),
Doli të ishte e lezetshme
Përvjetor, vetëm klasë,
Dhe rrobat janë të gjitha prej diamantësh.
Tani mund të pushoni
Merrni frymë thellë, në mënyrë të dobishme,
Hani një meze të lehtë
Por ki kujdes, mos më harro!

Pushim muzikor, vakt.

Drejtues:

Epo, tani, për më shumë fashionistas,
Ju uroj të bëni një konkurs,
Për stilin, të diturit, shenjtorët,
Uroj që ta gjesh më mirë!

Konkurs.

Konkursi quhet "Stilist". Ai ka nevojë për 4 vajza. Secilit i jepet një Barbie, mundësisht me flokë të gjatë, si dhe veshje (copa të vogla pëlhure, nga të cilat duhet të bëni (shpikni), vetë rrobat). Detyra e vajzave është që, me komandë, t'i bëjnë kukullës një prerje flokësh dhe ta veshin atë sa më mirë. Më pas, secila tregon kukullën e saj. Fituesi zgjidhet nga forca e duartrokitjeve. Çmimi: një mini-set me kapëse flokësh (për veten tuaj).

Drejtues:

Vajzat janë të gjitha mirë këtu
Të gjithë bënë më të mirën!
Është koha për tortën (theksi në "a"),
Dhe thuaj fjalët kryesore -
Gëzuar ditëlindjen,
Dhe ne themi një poezi:
Mbajeni jetën tuaj të thjeshtë
Ndonjëherë, edhe ari,
Notat e shkollës, vetëm "5",
Isha në gjendje të bëja gjithçka për të vazhduar,
Unë nuk i mërzita prindërit e mi
Kështu që unë të mësoj shumë,
Të dashurat besnike dhe besnike,
Më shumë se dëshira perfekte
Dhe në mënyrë që ato të përmbushen,
Dhe le të digjen dritat në sytë e mi
Me një buzëqeshje që të bën të qëndrosh
Dhe pushto botën e madhe!

Dhe tani, delikatesa kryesore e të gjitha ditëlindjeve: tortë, në studio!

Një prind sjell një tortë.

Drejtues:

I dashuri ynë (emri), në këtë tortë madhështore, të ditëlindjes, ka 10 qirinj të ndritshëm. Para se t'i shfryni ato, duhet të bëni 10, dëshirat tuaja më të thella. Ata patjetër do të realizohen, sepse nuk është kështu qirinj të thjeshtë, por magjike, festive dhe vetëm për ju.

Gruaja jubilare i shuan qirinjtë. Të gjithë po hanë tortë.

Drejtues:

Tani, unë propozoj të shpenzoj lotari fitimprurëse... Secili prej jush ka një copë letre nën karrige (ose nën një turi ose nën një pjatë) me një numër të vizatuar mbi të (dhe e gjithë kjo, natyrisht, bëhet paraprakisht). Tani do të emërtoj numrin dhe ai që e ka do të më dalë një kujtim(mund të jetë çdo gjë, vetëm sigurisht që ju duhet të merrni me mend me gjininë, domethënë, vajzat mund të përdorin një brez elastik për flokët e tyre, djemtë një zinxhir interesant çelësash, etj., etj.).

Drejtues:

Faleminderit për të gjithë ata që mund të vijnë,
Kush e uroi sot, heroin e ditës,
Për të gjithë ata që sollën dhurata dhe buzëqeshje,
Kush nuk e ka harruar se (emri) është rritur!
Dhe nga vetja, fjalë të veçanta,
Unë do të them për vajzën e ditëlindjes, o zemra:
Lëreni të jeni sikur dielli është i ndritshëm
Dhe dera të jetë gjithmonë e hapur për lumturinë,
Le të jetë gjithçka në jetë ashtu siç dëshironi
Por mendimi i prindërve është më i dashur
Ata gjithmonë japin dashuri të madhe,
Edhe pse ndonjëherë ato janë më të rrepta!
Nga shkolla, largohuni vetëm me nderime,
Që një medalje të jetë shpërblimi juaj
Vetëm atëherë do të hapen rrugët
Asgjë nuk mund të bëhet pengesë për ju!
urime!

Tani, duke kërcyer. Askush nuk është ulur, të gjithë po kërcejnë dhe këndojnë.

Si të kaloni një festë në mënyrë që të jetë argëtuese, interesante dhe si fëmija juaj, miqtë e tij, dhe ju vetë, prindërit e tij?

Ditëlindja e fëmijëve është festë, kjo është dita kur fëmija lahet dashuria prindërore, vëmendja e njerëzve të dashur, gëzimi i miqve. Me siguri do të mbetet në kujtesën e foshnjës. Këto duhet të jenë kujtimet më të ndritshme, më të gëzueshme që do të mbeten me të për gjithë jetën.

Për të filluar, le të biem dakord që ditëlindja e fëmijës suaj është festa e tij, në të cilën ai vetë fton miqtë e tij të vizitojnë. Ju ndoshta jeni njohur me foton e mëposhtme: fëmijët e shkumëzuar nxitojnë të pambikëqyrur rreth tryezës, në të cilën të rriturit e dehur po argëtohen. Të tilla për të qenë në festë për fëmijë nuk duhet. Nëse nuk ka asnjë mënyrë për t'ua shpjeguar këtë të afërmve, ricaktoni festën e fëmijëve për fundjavën e ardhshme, ditën e emrit, Krishtlindjet.

Nëse nuk dëshironi të luftoni për një kohë të gjatë një ushtri lepujsh shumëngjyrësh të prodhuar nga Kina dhe të manovroni midis makinave plastike të kalibrave të ndryshëm, përpiquni të diskutoni dhuratat paraprakisht të paktën me të afërmit e ngushtë. Është mirë që të përkojë me ditëlindjen e blerjes së ndonjë artikulli të shtrenjtë të lakmuar (biçikleta, kompleks sportiv, konstruktor Lego) dhe të ftoni të gjithë të marrin pjesë në blerje. Nëse të dashurit tuaj mund t'ju keqkuptojnë, të paktën përcaktoni paraprakisht atë që absolutisht nuk dëshironi të merrni si dhuratë (ne nuk mendojmë se do të kënaqeni nga pamja e paplanifikuar e një qenush, një daulle ose një piano).

Ndryshe nga të rriturit, fëmijët shkojnë për vizitë jo për të ngrënë, por për t'u argëtuar. Prandaj, duhet të përqendroheni edhe jo te gatimi, por te programi argëtues. Brezat e prindërve me përvojë do t'ju konfirmojnë me autoritet absolut se fëmijët e moshës së kopshtit dhe shkollës fillore pothuajse kurrë nuk hanë sallata me majonezë, bërxolla derri dhe domate të mbushura gjatë festave. Prandaj, kurseni forcën dhe paratë tuaja për momentin kur fëmija juaj kthehet në një adoleshent (atëherë fjalë për fjalë gjithçka është fshirë nga tavolina), dhe për këtë festë blini më shumë fruta për fëmijët (shumë të vegjël duhet të qërohen dhe të priten në feta paraprakisht, dhe manaferrat me fara janë më mirë të mos blini fare) dhe lëngje, bëni një tortë të bërë në shtëpi (ju thjesht mund të njomni ëmbëlsira të gatshme me krem ​​kremi ose gjizë, të dekoroni në mënyrë elegante me fruta, biskota, fruta të ëmbëlsuara). Nëse fëmija juaj nuk insiston, është më mirë të zëvendësoni pijet e gazuara me pije frutash të bëra vetë, dhe sigurisht që duhet të bëni pa Pepsi dhe Coca-Cola me kafeinë. Për adhuruesit e ushqimit, mund të bëni sanduiçe me kanape.

Ju nuk duhet të rrezikoni shërbimin tuaj ceremonial. Është më mirë të ecni me fëmijën tuaj në tregun më të afërt me shumicë dhe të blini një mbulesë tavoline letre të ndritshme, enë tavoline njëpërdorimshme, kashte per pije, hell per sanduiçe. Pas festës, do t'i mbështillni të gjitha mbeturinat në një mbulesë tavoline ... dhe do të falënderoni mendërisht gjeniun që shpiku pjatat e disponueshme.

Është më mirë të caktoni një festë në një kohë kur fëmija juaj është në humorin më të mirë. Zakonisht të ftuarit ftohen në orën katër, pas një sy gjumë. Pika më e rëndësishme: nëse keni familje e madhe, atëherë mund të jetë më mirë të organizoni një festë gjatë ditëve të javës, kur një pjesë e familjes është në punë. Vlen të diskutohet paraprakisht se në cilën orë duhet të marrim fëmijët. Mos hezitoni t'u tregoni prindërve të mysafirëve tuaj të vegjël kur duhet të vini për ta: më besoni, është shumë më e lehtë ta bësh këtë sesa të ngushëllosh më vonë fëmijët kapriçioz dhe të mendosh se ku të vendosësh një mysafir të vogël të fjetur papritmas për të marrë një. sy gjumë. Kohëzgjatja e festës nuk duhet të kalojë numrin e viteve të ditëlindjes, por fëmijët më të mëdhenj nuk duhet të argëtohen më shumë se katër deri në pesë orë.

Numri i të ftuarve nuk duhet të kalojë numrin e viteve plus një. Nëse ftoni fëmijët e miqve tuaj të mirë, ftoni prindërit e tyre të marrin pjesë në festë, por paraprakisht bini dakord që është ditëlindja e fëmijëve dhe keni nevojë për ndihmë dhe uluni me një gotë çaj një herë tjetër. Nga rruga, djali juaj i vogël nuk do të jetë domosdoshmërisht i kënaqur me shoqërinë e vajzës suaj shoku i shkollës, të cilën e sheh për herë të parë në jetën e tij. Nëse vogëlushi juaj dëshiron të ftojë miqtë e tij nga oborri ose kopshti, ju nuk keni pse të pranoni prindërit e tyre.

Nëse nuk dëshironi që apartamenti juaj të kthehet në një çmendinë, caktoni pushimet paraprakisht, fjalë për fjalë çdo minutë. Mund të dilni me shumë histori interesante, të mbani mend lojërat, konkurset nga fëmijëria juaj argëtuese. Së pari, mendoni se ku do të zhvillohen pushimet tuaja. Ju mund të festoni ditëlindjen tuaj në Terem-Teremka, në shtëpinë e Barbie, në një anije kozmike ose në parkingun indian. Me ndihmën e copave të letër-muri të lyera me gouache ose çarçafëve të vjetër, çerdhja shndërrohet menjëherë në Bota magjike... Dhe nga kuti kartoni, qese qumështi, copa të vjetra pëlhure, mund të përgatisni paraprakisht maska, kostume, enë me fëmijën tuaj. Tani do të jetë e mundur të organizohen gara qesharake për banorët e Teremok, një konkurs për pikturën më të mirë të një wigwam dhe të konkurrojnë në aftësinë për të ngjitur një litar në hapësirë ​​të hapur. Fantazia do t'ju tregojë se si të përshtatni një shumëllojshmëri lojërash dhe argëtimi për fëmijë me temën e festës suaj. Mos harroni se duhet të alternoni lojërat aktive dhe ato të qeta, në mënyrë që fëmijët të mos eksitohen shumë.

Nëse keni planifikuar lojëra dhe gara për të cilat mbështeten çmimet, mbani mend: çmimet duhet t'u shkojnë absolutisht të gjithëve dhe të jenë të njëjta, përndryshe nuk mund të shmangni pakënaqësinë, lotët, ndoshta edhe zënkat dhe pikëllimet e tjera, jo festive.

Një nga lojërat e preferuara të fëmijëve është humbjet. Fatkeqësisht, prindërit shpesh e kthejnë këtë lojë argëtuese në një demonstrim të dhunshëm të talenteve të fëmijëve. Në asnjë rast nuk duhet t'i kërkohet një "fanti" të "këndojë një këngë", "të luajë violinë", etj. Për një fëmijë të turpshëm, të folurit në publik është një provë e dhimbshme dhe një numër vërtet i talentuar mund të shkaktojë zilinë e fëmijëve të tjerë. dhe mbrëmja do të jetë e shkatërruar ... Më mirë argëtohu me gjithë zemër, duke kënduar nën karrige dhe duke kërcyer në njërën këmbë me një tenxhere në kokë. Dhe pastaj të gjithë së bashku mund të kompozoni dhe të performoni një këngë për nder të burrit të ditëlindjes, ose të luani një skenë të vogël në të cilën do të marrin pjesë të gjithë të ftuarit, fëmijë dhe të rritur, ose të hapni një rrotull letër-muri dhe të vizatoni një poster të madh festiv me shkumësa me ngjyra.

Kulmi i festës mund të jetë një gjueti thesari. Fshihni "thesarin" paraprakisht (suvenire të vogla, tortë ditëlindjeje, tullumbace, xixëllonja). Loja është ndërtuar mbi parimin e një "kërkimi": duke përdorur një aluzion të koduar (mund të jetë një rebus, një fjalëkryq, një enigmë logjike, mjaft e vështirë, por e arritshme për fëmijët), duhet të merrni me mend se ku qëndron çelësi tjetër. , dhe kështu me radhë derisa të gjendet vetë thesari. Është e rëndësishme që enigmat të jenë argëtuese, por intriguese. Sigurohuni që fëmijët më aktivë të mos pastrohen në heshtje.

Përfundoni festën me një lojë të qetë. Për shembull, mund të prisni nga letra nga letra, lule dëbore ose gjethe panje, në varësi të sezonit, dhe të ndërtoni një strukturë të varur në vargje (celular). Ju mund të ndezni qirinj dhe t'u lexoni fëmijëve një përrallë. Gjëja kryesore është që fëmijët të ftohen dhe të qetësohen para se të vijnë prindërit e tyre. Kur të ftuarit fillojnë të shpërndahen, hapni dritaren dhe shkoni me fëmijën për t'i larguar. Kur të ktheheni, merrni parasysh dhuratat dhe shkoni në shtrat herët. Uluni pak më gjatë pranë shtratit të foshnjës, mbani mend se çfarë ishte e mirë për atë mbrëmje.

Më besoni, një festë e tillë do të mbahet mend për një kohë të gjatë nga ju dhe fëmija juaj dhe mysafirët e tij. Siç mund ta shihni, nëse i qaseni çështjes me kompetencë dhe me imagjinatë, atëherë ditëlindja e fëmijëve mund të jetë argëtuese, interesante dhe me sa më pak shpenzime përpjekjesh, nervash dhe parash.

Skenari i ditëlindjes për fëmijët 4-10 vjeç

Rreth botës

Dekorimi i dhomës: balona, ​​vizatime për fëmijë, një hartë e botës ose një glob, ose postera të bërë vetë me emrat dhe ilustrimet e kontinenteve (nga kartolinat dhe revistat), retë me shkumë shumëngjyrëshe, një trëndafil ere, flamuj të vendeve të ndryshme.

Pajisjet: balona, ​​top, loto "Bisha", një objektiv me topa, një grup lodrash të buta, maska, çmime.

Ka një mbishkrim në derën e dhomës së fëmijëve "Dhomë dollap".

Udhëtarët e vegjël ulen në tryezën e fëmijëve të tyre.

drejtues. Sot është një festë në dhomën tonë. Udhëtari i famshëm (emri) është ... vjeç! Çfarë i urojmë atij (asaj)?

Secili nga ana e tij thotë dëshirat dhe urimet e tij.

drejtues. Dhe ju e dini, djema, më parë në Rusi nuk festonin një ditëlindje, por një ditë emri. Dita e shenjtorit për të cilin morët emrin tuaj. Le të udhëheqim një valle të rrumbullakët dhe t'i thërrasim të gjithë me emrat e tyre të plotë: Ekaterina, Alexander, Xenia, Ilya. Ju keni emra shumë të bukur dhe të lavdishëm. Jeni kurioz të dini se çfarë kuptimi kanë emrat tuaj dhe me çfarë shenjtorë janë emëruar?

(Fëmijët ngasin "Loaf", me ndihmën e të rriturve kujtojnë kuptimin e emrave të tyre. Topa me ngjyra u shpërndahen të gjithëve.)

drejtues. Sot do të udhëtojmë nëpër botë balona.

Ne do të vizitojmë një turne muzikor në Evropë, do të fluturojmë mbi Atlantik, në Amerikën e Veriut do të mbajmë një garë komplimentesh, do të kërcejmë në një karnaval të Amerikës Latine, do të gjuajmë në Afrikë dhe do të kemi gjithashtu një olimpiadë të gjelbër në Australi, një Santa Claus dhe Konkursi Snow Maiden në Antarktidë dhe një vend i mistereve - Azia.

(Gjatë lojës, ju duhet t'u tregoni fëmijëve në një hartë, një glob ose një poster kontinentin në të cilin kanë ardhur. Duke u ndalur te mosha, tregoni diçka interesante për të.)


Evropë

Turne muzikor

drejtues. Djema, ne po ftojmë të rritur në turneun muzikor. Kush do të këndojë kush? Kënga e parë këndohet nga fëmijët, pastaj - nga të rriturit, dhe kështu me radhë.

drejtues. Dhe tani ne do të zëmë vendet tona në dhomën e veshjes. Dhe ndërsa fluturojmë mbi Oqeanin Atlantik, ne mund të freskohemi.

(Gjatë fluturimeve, fëmijët luajnë topa dhe trajtojnë veten.)


Amerika e Veriut

Konkurs komplimentesh

drejtues. Unë dhe ti fluturuam gjysmën e botës dhe përfunduam në një kontinent tjetër. Në një vizitë, është zakon të jeni të sjellshëm dhe bashkëbisedues të mirë. Le të shohim nëse dini të komplimentoni djalin e ditëlindjes (tse).

(Secili nga ana e tij ulet në një karrige ose në një karrige të lartë. Të gjithë përpiqen t'i tregojnë atij (asaj) diçka të këndshme. komplimenti më i mirë- nje cmim.)


Amerika Jugore

karnaval i Amerikës Latine

Prezantuesja ndez muzikën. Fëmijët zgjedhin atributet e kostumeve të tyre - maska, shalle, kapele. Të gjithë po kërcejnë. Çmime për kompozimet më të mira të kërcimit.


Afrika

Jungle

Të gjithë luajnë loto "Bishat", një gjuajtës me qëllim të mirë - ata hedhin topa në objektiv, ata thërrasin kafshët dhe zogjtë që jetojnë në Afrikë.


Antarktida

Lojë në çift "Santa Claus dhe Snow Maiden"

Dy Santa Clauses (Snow Maidens) u jepen shpejt dhurata të lehta, të sigurta me radhë: lodra të buta, topa, topa ... Detyra e tyre është të mbajnë sa më shumë objekte në duar, jo t'i lëshojnë ato. Ata që janë larguar nga loja këndojnë në kor një këngë për Vitin e Ri. Santa Claus dhe Snegurochka u japin dhurata-çmime të gjithëve.


Australia

Olimpiadë e gjelbër

Një Top tenisi(me nje veze struci) mbushim nje tjeter qe topi i vezes te mos bjere dhe te mos thyhet. E mbajmë topin me këmbë si kangur dhe kërcejmë me të në një distancë të shkurtër. Fëmijët më të mëdhenj mund të kërcejnë me kangurët më të vegjël. Ose të gjithë së bashku si një tren. Të gjithë olimpistët do të marrin medalje çokollate.


Azia

Vendi i mistereve

Blloku i gjëegjëzave duhet të kryhet në fund të festës në mënyrë që fëmijët të qetësohen dhe të pushojnë. Prezantuesja bën një gjëegjëzë për të gjithë sipas moshës, zhvillon një konkurs për gjëegjëzën më interesante.

Në fund të mbrëmjes - një tortë ditëlindjeje me qirinj për të gjithë udhëtarët e guximshëm.

Si rezultat i udhëtimit, së bashku mund të bëni një revistë "Rreth botës" me fotografitë më interesante të mbrëmjes, vizatime dhe histori të pjesëmarrësve.

Skenari i ditëlindjes për fëmijët 5-10 vjeç

Festa e Elementeve, ose Ditëlindja e Tetë

Avantazhi i këtij skenari është se ai mund të përshtatet për çdo moshë nga 5 deri në 10 vjeç, duke zëvendësuar zogjtë, perimet, manaferrat me më të zakonshmet (ariu, lepurushi, gjeli, patate, qershia) ose më të rralla (pantera, koala, kolibri , kungull, rutabaga). Ky skenar është po aq interesant për vajzat dhe djemtë.

Festa i kushtohet katër elementeve: ujit, ajrit, tokës, zjarrit. Por, nëse janë pesë fëmijë, mund të shtoni edhe diellin. Pushimi mund të përshtatet për më shumë fëmijë. Mund të shtoni hënën, yjet dhe për 8 fëmijë, 2 persona mund të përfaqësojnë çdo element.

Duhet të përgatisni paraprakisht:

5 lule të prera nga letra - e bardhë, blu, e kuqe, kafe, e verdhë;

5 zarfe të këtyre pesë ngjyrave ose thjesht zarfe të bardhë (fëmijët do të vendosin argumentet dhe çmimet e fituara në këto zarfe);

5 shalle ose shalle në këto ngjyra;

5 lodra (5 kafshë që jetojnë në tokë, 5 shpend uji, 5 zogj), por më shumë është e mundur;

40 shenja që do të jepen për një detyrë të përfunduar saktë.

Është mirë nëse ka një mundësi për të dekoruar dhomën, shtoni elementë të të gjithë elementëve: vizatoni diellin në karton dhe varni nga korniza, lumi mund të përshkruhet në një qilim (mund ta ngjisni nga kartoni ose thjesht ta hidhni një copë leckë blu në dysheme). Toka është brenda vazo lulesh, ajri - në balona, ​​zjarr - mund të ndizni disa qirinj, të cilët do t'i shtojnë festës solemnitet dhe mister.

Përveç liderit, duhet edhe një gjyqtar që do të shpërndajë tokenat.

Fëmijët me radhë nxjerrin lule të prera letre nga kapelja e tyre. Kush mori çfarë lule - kjo përcakton se kush do të jetë kush në këtë festë: e bardhë - ajër, blu - ujë, e kuqe - zjarr, kafe - tokë, e verdhë - diell. Secila është e lidhur rreth qafës me një shall ose shall të ngjyrës përkatëse, lëshohet një zarf, lulja është ngjitur në rroba.

drejtues. Të dashur fëmijë, ju me siguri e dini që ju dhe unë jetojmë të rrethuar nga 4 elementë: uji, ajri, toka dhe zjarri (prezantuesi i tregon secilit fëmijë, duke e quajtur elementin). Dhe edhe këtu, në këtë dhomë, ne jemi të rrethuar nga këto elemente. Sot u mblodhëm në festën e këtyre elementeve dhe ftuam Diellin tonë të dashur për ta vizituar. Le të njihemi. Për ta bërë këtë, mbyllni sytë për një moment dhe imagjinoni se kush jeni. Dhe pastaj na tregoni.


Konkurrencë për tregimin më të mirë për veten tuaj

Të gjithë flasin për elementin e tyre. Për shembull: “Mirëdita, le të njihemi, unë jam ajri. Më pëlqen të jetoj kudo, si në ujë ashtu edhe në tokë, por mbi të gjitha më pëlqen të jetoj në një tullumbace, për shembull, në këtë. Ju të gjithë më njihni, sepse unë jam në çdo person."

Nëse fëmijët janë të vegjël, ata kanë nevojë për ndihmë në mënyrë që të "mësohen" shpejt me rolin e tyre. Të gjithë marrin një shenjë.

drejtues. Kështu u takuam. Dhe tani unë do të emëroj kafshë të ndryshme, dhe ju duhet të tregoni se çfarë bën kjo kafshë, peshk apo zog. Nëse ecën, ju ecni, nëse noton, bëni lëvizje me duart tuaja, si në not, nëse fluturon, tundni duart tuaja dhe nëse ndonjë kafshë mund të notojë dhe të ecë (ecë dhe fluturojë) bëni dy lëvizje në të njëjtën kohë. .


Lojë "Kafshët, zogjtë, peshqit"

Prezantuesi emërton kafshë të ndryshme, zogj, peshq (elefant, dallëndyshe, panterë, pinguin, pike, pulë, delfin, breshkë, krokodil, etj.), dhe fëmijët vrapojnë nëpër dhomë dhe tundin duart (mund të dëgjoni muzikë) . Shenja merret nga ai që nuk ka bërë kurrë një gabim.

drejtues. Shumë nga ato kafshë, peshq dhe zogj që sapo i kam përmendur erdhën për të na vizituar, por tani për tani ata u fshehën në këtë dhomë. Le t'i gjejmë ato!


Lojë Gjej lodra

Fëmijët duhet të gjejnë 3 lodra secila: një shpend uji, një fluturues dhe një që ecën në tokë. Përsëri, mund të aktivizoni muzikën për kohëzgjatjen e kërkimit. Secili atëherë duhet të justifikojë zgjedhjen e tij. Shenja i jepet atij që ka zgjedhur lodrat e duhura.

drejtues. Tani le të luajmë një lojë tjetër.


Loja "Ku jam unë?"

Secili fëmijë (dmth, çdo element) nga ana e tij bën pyetjen "Ku më takon?", Pjesa tjetër përgjigjen me radhë. Për shembull, ku e takojmë ujin? Në një lumë, një pellg, një oqean, një shishe, një llull etj. Shenjën e merr ai që ka dhënë më shumë përgjigje që nuk përsëriten. Loja përsëritet 5 herë (një herë për çdo element).

drejtues. Jemi edhe më të bindur se 4 elementët na rrethojnë kudo. Jo vetëm njerëzit jetojnë në tre elementë, por edhe bimët. Tani do të luajmë "Perimet". Unë do të telefonoj perime të ndryshme, dhe do të tregoni se ku rritet pjesa e ngrënshme e kësaj bime perimesh: nëse është në tokë, atëherë uleni, mbuloni kokën me duar, nëse mbi sipërfaqen e tokës ngriheni.


Loja "Perimet"

Prezantuesi emërton bimë të ndryshme perimesh (karrota, kunguj të njomë, patate, fasule, kunguj, lakër, rrepkë, rrepë, etj.) dhe fëmijët ngrihen ose ngrihen në këmbë. Shenja merret nga ai që nuk ka bërë kurrë një gabim.

drejtues. Tani le të luajmë lojën "Çfarë mund të bësh me mua". Unë do të bëj një pyetje, secili do ta gjejë përgjigjen për veten e tij, do të ngrejë dorën dhe do të bërtasë "po" nëse përgjigja është "po" dhe do të heshtë nëse përgjigja është "jo". Për shembull, unë pyes: "A mund të shihet?" Toka, uji, zjarri dhe dielli të gjitha përgjigjen po, por ajri është i heshtur.


Lojë "Çfarë mund të bësh me mua"

Ju mund të bëni pyetje të ndryshme për lojën, për shembull: "A mund të të prek (të hedh, vizatoj, derdh, ndizet)?", "A mund të kërcej mbi ty (ulem)?" Pyetja e fundit, që të çon në konkursin e radhës: "A mund të këndoj një këngë për ty?" Të gjithë përgjigjen po. Shenja merret nga ai që nuk ka bërë kurrë një gabim.

drejtues. Pyetjes së fundit të gjithë i jeni përgjigjur saktë, ne dimë shumë këngë për tokën, ujin, zjarrin, ajrin dhe diellin. Le t'i këndojmë ato!


Konkursi i këngës

Secili fëmijë këndon një këngë për elementin e tij, të gjithë e marrin dhe këndojnë së bashku. Ju mund të këndoni këngë me fjalët "lum", "det", "përrua", "shi", "borë" (për ujin), "qiell", "re" (për ajrin), "flakë", "zjarr" (për zjarrin), "planet", "pyll", "bar" (për tokën). Të gjithë marrin një shenjë. Kur të gjithë këndojnë një këngë, ju mund të vazhdoni të këndoni dhe recitoni poezi, të bëni gjëegjëza sipas dëshirës.

drejtues. Djema, ju jeni thjesht të shkëlqyeshëm: të shkathët, të zgjuar, të shkathët. A keni harruar kujt i kushtohet festa jonë sot? Sigurisht, burrit të ditëlindjes (tse), le ta urojmë atë (atë).

Ju mund të përgëzoni së bashku me të gjithë të rriturit. Djali i ditëlindjes qëndron në rreth, pjesës tjetër i jepen fletëpalosje ku shkruhen ndajfoljet "shpejt, ngadalë, saktë, guximshëm, me gëzim, me shkathtësi, qesharake, me zë të lartë, në heshtje, me gëzim" etj. Prezantuesi lexon fillimin e fjalive. , dhe secili i përfundon me fjalën e tij.


urime

"Ne ju dëshirojmë të ngriheni në mëngjes ..., të bëni ushtrime ..., të laheni ..., të hani mëngjes ..., të shkoni në shkollë ..., të përgjigjeni në klasë ..., të këndoni në kor. .., etj”. Sa më qesharake të jenë përfundimet, aq më argëtuese. Pas urimit bëhet “Buka” tradicionale dhe prezantohet një tortë me qirinj.

drejtues. Përveç tortës, ne kemi përgatitur për ju ëmbëlsira të ngjashme me secilin prej jush. Nëse mendoni mirë, merrni këto ëmbëlsira. Çfarë trajtimi duket si dielli? (Portokalli, gjel sheqeri). Në ajër? (Kokoshka, çokollatë e bardhë e gazuar). Çokollata e zezë duket si dheu, pak pije e lehtë, lëngu duket si ujë, speci i kuq duket si zjarr (për të qeshur).

Më pas, për çdo 2 shenja të fituara, fëmijët marrin një çmim (emri i tij mund të hiqet nga kapaku). Ju mund të jepni një çmim për çdo shenjë, dhe për çdo tre, gjithçka varet nga sa argumente dhe çmime keni. Midis çmimeve ka gjëra të vogla interesante dhe të dobishme (lapsa, libra për t'u ngjyrosur, ngjitëse, stilolapsa me majë, fletore, albume, blloka shënimesh, zinxhirë çelësash, etj.).

Skenari i ditëlindjes për vajzat 6-8 vjeç

Festivali i Zanave

Përveç dekorimeve për dhomën (tullumbace, shirita, kurora), për secilën zanë mund të bëni një kapak zanash dhe një shkop magjik.

drejtues. Të nderuar të ftuar, ju e dini që jemi mbledhur sot për ditëlindjen e _______. Është zakon të jepni dhurata për një ditëlindje - dhe tashmë keni sjellë dhurata të mrekullueshme. Ndoshta ju pëlqen të merrni dhe të jepni dhurata? Cila nga dhuratat tuaja ju kujtohet më shumë? Kush mendoni se mund të japë dhuratat më magjike? Kjo është e drejtë - zanat dhe magjistarët. Cilat përralla mbani mend në të cilat jepeshin dhurata magjike? A e di se unë dhe ti jemi edhe pak zanë? Sot do të shkojmë në Tokën e Zanave për Festivalin! Për ta bërë këtë, ne duhet të shkojmë në një tokë zanash, ku secili prej jush mund të bëhet një zanë e vërtetë dhe t'i japë njëri-tjetrit dhurata magjike. Tani do të aktivizoj muzikën magjike - të gjithë duhet të kërceni me të dhe ne do ta gjejmë veten në vendin e zanave!

(Tingëllon muzikë e bukur e ngadaltë, drita e sipërme është fikur, një shandan ose një palë qirinj digjen në shandanë të bukur. Ndërsa të gjithë po kërcejnë, një vajzë (më e vogla) duhet të veshë një kapak, të vizatojë një zemër në faqe me grim dhe jepi asaj një shkop magjik. Tani ajo është një zanë këngësh! Muzika ndalon, dritat ndizen.)

drejtues. Zana jonë e parë është zana e këngëve. Tashmë ajo do të na dhurojë talentin dhe dashurinë për të kënduarin dhe në mirënjohje ndaj saj do të këndojmë këngën më të madhe të ditëlindjes.

(Zana tund shkopin e saj tek të gjithë, dhe vajzat këndojnë "Lërini të vrapojnë në mënyrë të vështirë ...".)

drejtues. Por për të hyrë tokë magjike, të gjithë duhet të shndërrohemi në zana. Le të kërcejmë!

(Zana e dytë është një zanë që kërcen! Fëmijët luajnë me të në "Nëse argëtohesh, bëje këtë!"

Lëvizja mund të jetë si më poshtë: dy duartrokitje para gjoksit; dy klikime gishtash etj.

Për t'i dhënë pak pushim kërcimtarëve, vajza tjetër kthehet në një zanë me zgjuarsi të shpejtë. Duke ngjallur më shumë inteligjencë për të dashurat, ajo e ndihmon prezantuesen të hamendësojë gjëegjëza dinake (shiko në skenarin "Një udhëtim virtual në kërkim të Rrotullës së Pasurisë").

Mysafiri tjetër bëhet një zanë e shkathtësisë dhe e ndihmon të zotin të luajë lojën.)


Lojë konfuzioni

Përzgjidhet një shofer, i cili për një kohë del ose largohet. Fëmijët qëndrojnë në një rreth dhe bashkojnë duart. Pastaj ata përpiqen të "ngatërrohen" në çdo mënyrë të mundshme, ndërsa ju mund të zvarriteni nën duart e kapura të dikujt, të kaloni mbi duart, por nuk mund t'i hapni. Pas kthimit, pritësi duhet të zbërthejë me kujdes "konfuzionin", duke u kujdesur që të mos dëmtojë lojtarët.

(Jo loja më e mirë për zonjat e reja në fustane elegante dhe kapele zanash - megjithatë, vajzave u pëlqen vërtet, dhe ata e luajnë atë për një kohë të gjatë dhe me kënaqësi. Më pas vjen zanaja e të mirave.)

Mbahet një lojë hamendjeje me sy qorr, tradicionale për festat e fëmijëve - zana do të ushqejë me kënaqësi të dashurat e saj.

(Shfaqet zana tjetër - zana e vizatimit.)

Në një fletë të madhe letre Whatman, zanat e vogla të pajisura me talent artistik vizatojnë së bashku një poster feste.

Çdo përrallë apo miniaturë vihet në skenë. Të gjithë emrat (përfshirë objektet e pajetë) janë role. Rolet caktohen me short (mos harroni për autorin që lexon tekstin) dhe fillon prezantimi i pantonimit. Për shembull:

Ka ardhur vera.

Fluturat fluturojnë të gëzuara në pastrim.

Një vajzë vjen duke vrapuar me një rrjetë fluturash në duar dhe përpiqet të kapë Fluturat.

Por Fluturat po fluturojnë me shkathtësi në drejtime të ndryshme.

Një djalë kalon pranë.

Ai po mendonte për diçka dhe nuk e vuri re se si u përplas me një pemë.

Djali fërkon ballin e mavijosur dhe qan. Vajza e mban monedhën, djali falenderon dhe e vendos monedhën në ballë. Fëmijët bashkojnë duart dhe me gëzim largohen nga pylli ...

Është shumë zbavitëse.

Skenari i ditëlindjes për fëmijët 6-10 vjeç

Mbledhja e spiunëve

Vizitorët që vijnë paralajmërohen paraprakisht në ftesat e tyre se rrobat e tyre duhet të përmbajnë një element të maskaradës së spiunazhit - kapele të zeza, syze etj. Ftesat duhet të jenë interesante, p.sh.: “Fati e filani thirret në mbledhjen e urgjencës dhe tejet të fshehtë të spiunëve, që do të bëhet aty-këtu dhe informacioni duhet mbajtur në konfidencialitet të plotë”.

Në ftesa ka edhe një kartë për ditëlindjen, të cilën personi i ditëlindjes e merr në hyrje dhe, në këmbim, ofron të zgjedhë një nga distinktivët që janë aty, anën e fytyrës poshtë. Ato janë të shtypura: “Spiun i kategorisë më të lartë (i parë, i dytë, shtesë etj.) __ (hapësirë ​​bosh për emrin) emri i koduar Agjenti 001 (Mall i Zi, I pathyeshëm, Qen Dinak etj.)”. I ftuari fut emrin e tij atje dhe fikson distinktivin në rroba. Gjithashtu ju lejon të bëni foto komike të kafshëve ose yjeve me një drejtkëndësh të zi para syve.

Është më mirë të mos ndërhyni me ekipet (grupet e spiunëve), por të vendosni secilën ekip së bashku - për shembull, vendosni peceta nën pjata në ngjyrën e grupit. Ju gjithashtu mund të vendosni copa letre me detyra nën pllaka: "Pronari i këtij shënimi duhet të pretendojë se është një pemë (një foshnjë, një plak, një qen, etj.)". Spiunët duhet të kenë dhuntinë e transformimit. Kjo do t'i argëtojë fëmijët. I shpallur garë dolli.

Ekipi i spiunazhit duhet ta kuptojë njëri-tjetrin në mënyrë perfekte. Secili grup ftohet të thotë një dolli kolektive: i pari fillon, ndalon në vendin më interesant, në mes të fjalisë, fqinji vazhdon, etj. I fundit në ekip përfundon urimin. Dolli më e mirë i jepet një pikë - për shembull, një shenjë me 1 pikë, e shtypur në letër me ngjyrë dhe e prerë (duhet të keni pak më shumë se konkurset në rast barazimi).

Kur të gjithë kanë ngrënë një meze të lehtë, ju mund të filloni vetë konkurset.


Konkursi "Testi i bukur"

Një spiun duhet të dalë nga çdo situatë, qoftë edhe në gjendje të lidhur, sidomos kur ka një raport sekret. Secilit grup i jepet një zarf i madh i mbyllur me një shënim brenda, të palosur në gjysmë. Grupi duhet të zgjedhë dy persona të cilët, me duart e lidhura pas shpine, duhet të hapin zarfin, të shpalosin mesazhin, t'ia japin grupit të tyre dhe të lexojnë dhe ta ekzekutojnë shpejt. Aty do të thuhet se tani do të bëhet testi vizual, grupi duhet të zgjedhë një person që duhet të vrapojë në kuzhinë (në banjë, etj.), dhe atje, nën një tenxhere në tavolinë (një peshqir në lavaman. , etj.), merrni një paketë me gjërat e nevojshme për konkursin. Gjëja kryesore është se është për çdo ekip. vende te ndryshme në distancë të barabartë nga vendi i konkurrimit. Grupi që mori paketën e parë fiton dhe merr një shenjë.

Paketa përmban fletë letre të shënuara se cilit ekip i përkasin, gjysmën e numrit të njerëzve në grup dhe të njëjtin numër shënuesish. Secili grup ndahet në dy pjesë të barabarta, një pjesë e tyre del nga dhoma, tjetra mbetet, në një të tretën e sipërme, secili vizaton kokën e një djali ose një vajze - për të zgjedhur, për qartësi, pranë saj shënon emrin. e personit të vizatuar, palos fletën në mënyrë që vetëm qafa të mbetet e dukshme (jo flokët!). Tani po ikin këto gjysma të skuadrës, po vijnë të tjerat. Ata lejohen të mbarojnë pjesën tjetër të trupit - gjithashtu një djalë ose një vajzë dhe të nënshkruajnë gjininë (m ose f). Tani ekipet janë të ftuara, prezantuesja thotë se figurat tregojnë njerëz dhe spiunë - dallohen lehtë, pasi spiunët janë të maskuar - dhe tregon fotot. Skuadra me më shumë spiun, pra vizatime me kokën e një gjinie dhe trupin e tjetrit, fiton. Ky grup merr një shenjë.

Spiunët nuk kanë gjithmonë aftësinë për të folur. Ata duhet të jenë në gjendje të shpjegojnë veten pa fjalë.


Konkursi i pantomimës për spiun

Nga secili grup, nga ana tjetër, ndahet një person. Atij i vihet një fashë në gojë (për efekt), i ndalohet rreptësisht të flasë dhe i lejohet të nxjerrë një shënim nga një zarf me një vend takimi sekret. Ai duhet të shpjegojë në 3 minuta me shprehje të fytyrës se cili vend tregohet në shënim: shkollë, maternitet, tualet, banjë, muze, kopsht fëmijësh, burg, çmendinë etj. Ekipi që hamendëson vendin e paraqitjes më së shumti merr një shenjë.

Spiunët që punojnë në të njëjtin ekip duhet të jenë në gjendje të lexojnë mendjet e njëri-tjetrit.


Konkursi i leximit të mendjes

Nga çdo ekip thirren dy persona me radhë. Ata nxjerrin nga zarfi sekret një pyetësor me tre përgjigje të mundshme dhe rrethojnë atë që është më afër tyre. Prezantuesi i merr ato dhe i bën një pyetje të pyetësorit tjetrit. Për shembull, pyetja: “Nëse mund të shndërrohesh në një kafshë, çfarë lloji? Në një derr, në një mushkonjë, në një pesë krahë me gjashtë këmbë? " Pjesëmarrësi i dytë pyetet: "Në çfarë lloj kafshe mendoni se do të donte të shndërrohej - një derr, një mushkonjë apo një pesëkrahësh me gjashtë këmbë?" Dhe anasjelltas - për pjesëmarrësin e dytë pyetja e të parit. Grupi me ndeshjen më të lartë fiton. Do të ishte mirë që pyetjet të ishin sa më qesharake. “Nëse do të kishit lindur vajzë, çfarë ngjyre flokësh do të dëshironit të kishit? Gjelbër? Portokalli dhe e kuqe? Një vajzë tullac?" “Nëse do të kishit lindur djalë, si do të dëshironit të quheshit? Panteleimoni? Frol? Aleksandrit Dunovezhsky?"

Sot ka ditëlindjen edhe kreu i shkollës së spiunazhit! Ai duhet të shkruajë telegram urimi... Grupeve u jepet një bosh - një tekst me mbiemra që mungojnë. Duhet të plotësohet duke futur fjalët (mbiemrat) më lajkatarë - kuzhinieri e do lajka! Teksti është diçka e tillë: “........ dhe ....... KUJINJERI ynë! Gëzuar ditëlindjen! Ju urojmë të jeni ........., gjithmonë ......... që sot të vijnë tek ju vetëm ........ mysafirë! Ju urojmë shumë .......... dhurata, argëtohuni, kërceni vetëm .......... kërceni e këndoni vetëm ............. .. këngë! Dhe ju për ne mbeteni gjithmonë më ................ dhe .................! Me respekt ................... spiunët e grupit (emri)." Pasi ekipet të kenë përfunduar telegramin, ata ftohen ta kodojnë atë. Për ta bërë këtë, në të njëjtën fletë, me viza në vend të mbiemrave, duhet të futni fjalë që janë antonime të atyre që janë shkruar tashmë. Prezantuesi merr telegramet, largohet dhe së shpejti kthehet - në telegrame shkruhet me një stilolaps të kuq gjithëpërfshirës - "Kthehu te dërguesi". Prezantuesja thotë se ka ndodhur një gabim i tmerrshëm, sekretarja nuk i ka deshifruar telegramet tona dhe kështu i ka dorëzuar në tryezën e shefit. Shefi është inatosur! Telegramet u lexohen ekipeve. Telegrami që zemëroi më shumë shefin merr një shenjë.


Vizatimi "Faraoni" (në fillim luhet nga nikoqiri si garë guximi). Lehtësuesi duhet të përcaktojë se cili grup është më i guximshmi! Dhe për këtë ju duhet të vizitoni varrin e faraonit, ku është errësirë ​​dhe e frikshme ... Në një dhomë tjetër, gjithçka është gati paraprakisht - personi që merr pjesë në tubim është i shtrirë në shtrat me krahët e tij të palosur në gjoks. dhe këmbët e shtrira, në kokë ka një tenxhere me makarona të ngrohta në vaj (për rrëshqitje). Do të ishte mirë të kishim një tjetër magnetofon me muzikë zie, brenda mjeti i fundit a mundet faraoni dhe pastaj ata që mbeten pas tubimit në "varrin e faraonit" goja e mbyllur tingulli "MMMMMmmmmmm ...." i cili nuk është më pak rrëqethës. Drejtuesi merr një person nga grupi - nga ana tjetër, i lidh sytë dhe e çon në dhomën e dytë. Ai thotë - aty është një piramidë, një varr i lashtë i faraonit të vjetër të vdekur ... Dhe këtu është vetë faraoni, ai shtrihet në varrin e tij ... Udhëheqësi merr dorën e frikësuar dhe e prek pjesë të ndryshme trupi i faraonit. Këtu është këmba e Faraonit ... Dhe këtu janë kyçet e Faraonit ... Dhe këtu janë gjunjët e Faraonit ... Dhe këtu është stomaku i Faraonit ... dhe këtu janë duart e palosur të Faraonit ... dhe këtu është fytyra e Faraonit ... Dhe këtu janë truri i Faraonit! Me këto fjalë prezantuesja ia ul shpejt dorën të frikësuarit në një tenxhere me makarona. Efekti është i mahnitshëm! Shenjat u jepen të dy grupeve.


Konkursi "Skenari nga jeta e një agjenti special"

Skuadrave u jepet një copë letër dhe një stilolaps për të shkruar skenarin. Një person në një kohë vjen në tryezë dhe shkruan një frazë në të njëjtën kohë, duke iu përgjigjur pyetjes së moderatores. Shembuj pyetjesh:

Kush është heroi i filmit?

Ku jetonte?

Çfarë mori ai nga vendi i fshehtë?

Ku ia vuri vetes?

Ku shkoi pas?

Pse shkoi atje?

Çfarë po bënte ai atje?

Kë u takuat atje?

Çfarë pyetje i bëri heroi?

Çfarë iu përgjigj?

Çfarë bëri ai për heroin?

Çfarë i dha heroit?

Çfarë bëri heroi me dhuratën?

Ku është kthyer personazhi kryesor?

Pse u kthye atje?

Si përfundoi filmi?

Prezantuesit marrin fletët, shpalosin dhe lexohen skenarët. Më i miri çohet në xhirimet e filmit dhe shpërblehet me një distinktiv.


Konkursi-shaka "Shko në kopshtin zoologjik"

Ekipet u thuhet se emri i kafshës do t'u thuhet të gjithëve në veshin e tyre. Çdo ekip do të ketë një kafshë të njëjtë - domethënë, çdo ekip do të ketë një struc, një hipopotam, një gjirafë, etj. të njëjtat kafshë nga ekipi tjetër. Në fakt, ju i kërkoni secilit ekip një lepur, një ujk dhe të gjithë pjesën tjetër - fjalën "krokodil". Duket tmerrësisht qesharake. Pritësi thotë: "Ketri!" Të gjithë janë në këmbë. "Jo ketri ... Badger! .. Jo badger .... Tani jemi gati .... Lepur!" Dy persona bien në dysheme. Mbetet mend se kush ra i pari. "Tani, uh...

Ujk!" Përsëri dy persona. "Tjetër ..... Elefant! .. Nuk ka elefantë? ...... Rrëqebull! ..... Pa rrëqebull? ..." Të gjithë janë të tensionuar, gati të bien. "... Eeee, nakoneets ...... vëmendje ..... krokodil!"

Shenjat u jepen të dyja skuadrave.

Pritësi thotë se tubimi i spiunëve ishte shumë i suksesshëm, të dy grupet e agjentëve specialë u treguan shkëlqyeshëm, por sipas rezultateve të testeve, ky dhe ai grup mori më shumë argumente. Ajo merr detyrën kryesore speciale të mbrëmjes. Grupi paraqitet me një zarf. Ka një shënim në zarf, i cili thotë se grupi duhet të zgjedhë dy spiunë të përgjegjshëm dhe të rregullt, ata duhet të shkojnë atje (për shembull, në dhomën e gjumit, të hapin dollapin) dhe të sjellin atë që do t'ju habisë atje (ka një tortë e fshehur në dollap). Nga grupi duhen veçuar edhe dy spiunë të guximshëm, të cilët duhet të shkojnë atje (në kuzhinë, në frigorifer) dhe të sjellin diçka që qartësisht nuk i përket (qirinj për tortën). E njëjta gjë me shkrepset (për shembull, çfarë ka në banjë me furça dhëmbësh, por është një artikull i panevojshëm), etj. - disqe, peceta, lugë, thikë - nëse e lejon madhësia e ekipit. Kur gjithçka është mbledhur, grupit fitues i besohet të ngul qirinj në tortë dhe t'i ndezë ato.


Argëtim komik "Pyetje - Përgjigje"

Prezantuesi i jep një personi një copë letër me një pyetje për ta nxjerrë nga një zarf, dhe një tjetri me një përgjigje. Lojtari i bën lojtarit të dytë një pyetje dhe merr një përgjigje. Dhe kështu me radhë, një nga një, derisa zarfet të jenë bosh. Është gjithmonë shumë qesharake.

Pyetje:

1. Më thuaj, a je gjithmonë kaq kryelartë?

2. Më thuaj, a më do?

3. Më thuaj, a mashtron në klasë?

4. Më thuaj, a i fshin deuces në ditarin tënd?

5. A ju pëlqen të bëni dhurata?

6. A është e vërtetë që jeni martuar (e martuar) fshehurazi?

7. A bini shpesh nga shtrati në gjumë?

8. Kur nuk shiheni, e zgjidhni hundën?

9. A këndon në tualet?

10. A vidhni mjedra nga fqinjët tuaj në daçën tuaj?

11. A ju pëlqen të hani ëmbëlsira gjatë natës?

12. A është e vërtetë që të hënave hani vetëm turshi?

13. A është e vërtetë që dëshironi të ndryshoni ngjyrën e flokëve në vjollcë?

14. Keni provuar vodka?

15. A është e vërtetë që idhulli juaj është mësues i edukimit fizik?

16. A është e vërtetë që flini vetëm me pizhame rozë me elefantët?

17. A është e vërtetë që notoni me rosat e gomës?

Përgjigjet:

1. Nuk mund ta imagjinoj jetën time pa të.

2. Nuk u përgjigjem pyetjeve politike.

3. Jo, unë jam një person shumë i turpshëm.

4. E kam të vështirë t'i përgjigjem të vërtetës, sepse nuk dua të prish reputacionin tim.

5. Vetëm pasi të marr një deuce.

6. Sigurisht, në vend që të bëni detyrat e shtëpisë.

7. Kur e kapërcej matematikën.

8. Skuqja ime është përgjigjja më e ndritshme për këtë pyetje.

9. Po, për orë të tëra, veçanërisht në errësirë.

10. Epo, duhet! Si e keni marrë me mend?!

11. Shumë e rrallë, por ndodh.

12. Parimisht jo, por si përjashtim po.

13. Unë kam një tendencë për ta bërë këtë që në fëmijëri.

14. Nëse prindërit nuk shohin.

15. Të shtunave kjo është një domosdoshmëri për mua.

16. Kjo ka qenë prej kohësh dëshira ime më e madhe.

17. Modestia ime nuk më lejon t'i përgjigjem kësaj pyetjeje.

Skenari i ditëlindjes për fëmijët 7-12 vjeç

piratët e Karaibeve

Skenari është interesant si për djemtë ashtu edhe për vajzat nëse u pëlqen ky film. Të ftuarit përshëndeten nga Oracle-Calypso (nëna e maskuar) dhe heroi (fajtori) i rastit me kostumin e një prej personazheve kryesore (Jack Sparrow ose Elizabeth). Ata shpjegojnë se sot fëmijët do të bëhen piratë dhe do të shkojnë në kërkim të thesareve.

Mysafirët hyjnë në një dhomë të dekoruar në stilin e Perlës së Zezë. Kompleksi sportiv i fëmijëve mund të përfaqësojë me sukses një anije pirate. Nëse nuk keni një qendër sportive, mund të varni vela të zeza dhe një flamur pirati në kabinete dhe perde. Mund të bësh edhe një rrotë anijeje.


Fillimi në piratët

Këtu, të ftuarit do të testohen për përshtatshmërinë për shërbimin pirate. Will Turner (babai i maskuar) u ofron fëmijëve detyrat e mëposhtme:

Kërce deri në tavan - mysafiri është i lidhur me sy, pas tij është dikush me një dërrasë ose sipërfaqe tjetër të ngurtë. Mysafiri duhet të kërcejë, ai kërcen, por nuk arrin tavanin. Kërkon të kërcejë përsëri, ndërsa mbi kokën e mysafirit ai ngre tabelën në një lartësi të tillë që mysafiri të mund ta arrijë atë.

Gjeni një memorie në errësirë ​​- i ftuari qëndron përpara një karrigeje me ndonjë objekt, largohet prej saj me 8-10 hapa, më pas mysafirit i lidhin sytë, i kërkohet të kthehet dhe të kthehet në karrige dhe ta marrë objektin. Pjesa tjetër e të ftuarve mund të japë këshilla në zgjedhjen e një drejtimi.

"Paketo timen" - dy të ftuar qëndrojnë krah për krah, dorë për dore. Duart prekëse janë të lidhura me to, dhe pa duar të dy duhet ta mbështjellin tufën me letër dhe ta lidhin me një fije.

Për të kaluar nëpër "labirint" - të ftuarit tashmë të mbërritur bëjnë një labirint me litar, një mysafir i ri duhet të kujtojë rrugën, pastaj ata i lidhin sytë dhe e heqin në heshtje litarin.

Kur të gjitha testet të kalojnë, Oracle-Calypso i ndihmon të ftuarit të vishen me kostume pirate (për këtë duhet të përgatiten paraprakisht banda, syze të zeza, kamë lodrash, pistoleta, etj.). Kur piratët janë të veshur, mund të filloni të kërkoni thesare.


"Gjuetia e thesarit"

Së pari, piratët duhet të mbledhin një hartë nga fragmentet. Harta duhet të përgatitet paraprakisht. Në një fletë letre Whatman vizatojmë një hartë që i ngjan paksa siluetës së një apartamenti. Në këtë rast dollapi mund të quhet shkëmb, kuzhina - det, sallon - kënetë, banjo - vullkan etj. Në hyrje të këtyre dhomave duhet të vendosen shenja të përshtatshme.

Kur kartolina të jetë gati, priteni në copa. formë të çrregullt dhe me radhë anën e pasme Nga këto pjesë nxjerrim objekte të ndryshme që u duhen piratëve: një pistoletë, një shishe rum, një sënduk, monedha ari, një qiri, një timon anijeje, një busull, një kafkë dhe kocka etj.

Për t'i dhënë detyrës kompleksitet shtesë, mund të përgatisni fragmente bedel nga një fletë tjetër letre Whatman. Mbi to vizatohen edhe sende të simboleve pirate.

Para ardhjes së mysafirëve, të gjitha këto fragmente duhet të varen në mure dhe mobilje në dhoma të ndryshme.

Kur harta mblidhet (për lehtësi, mund të vuloset me shirit), piratët shkojnë në kërkim të thesarit. Rruga do të jetë e vështirë. Së pari, ju duhet të kapërceni kënetën me dy copa letre - "gunga", duke i zhvendosur ato ndërsa lëvizni. Atëherë duhet të tregoni aftësinë e lundrimit: kaloni shkëmbinj nënujorë me sy të lidhur. Shkëmbinj nënujorë përshkruajnë shishe uji ose qese lëngje të vendosura në dysheme.

Këto fusha me pengesa mund të vendosen në korridor ose në korridor në mënyrë që pasi t'i kalojnë, piratët të jenë në një dhomë tjetër. Në hartë, ai mund të përcaktohet si Deti i Karaibeve. Këtu ju duhet të gjeni një gjoks të fshehur, i cili do të japë udhëzime për drejtimin e kërkimeve të mëtejshme. Mund të jetë një kartë tjetër, e vogël, ose një tregues i drejtpërdrejtë (për shembull, "kërkimi në frigorifer"). Një arkë tjetër do të gjendet në frigoriferin në raft (rolin e tij mund ta luajë një kuti), ku në vend të thesareve, piratët do të gjejnë një mesazh ogurzi nga Davey Jones: “Thesaret janë vjedhur nga unë! Kërkojini ato në The Flying Dutchman. Për besueshmëri të shtuar, mund të shtoni një shenjë të zezë në mesazh!

Piratët kthehen në dhomën e anijes pirate, ku priten nga i tmerrshmi Davy Jones. Ai premton të kthejë thesaret e vjedhura me kusht që piratët të kryejnë detyrat e tij.


Misionet e Davey Jones

Një provë guximi. Ne i quajmë tre më të guximshmit dhe ofrojmë të thyejmë një vezë në ballë, njëra prej të cilave është e papërpunuar! (Në fakt, të tre vezët janë të ziera, por fëmijët nuk e dinë këtë.)

Testi i zgjuarsisë. Davey Jones u bën pyetje të ftuarve, i përgjigjet atij që mendoi i pari.

1. Cili muaj është më i shkurtër? (Maj - ka vetëm tre shkronja në të)

2. Cili është lumi më i keq? (Lumi Tigër)

3. A mundet një struc ta quajë veten zog?

4. Çfarë qëndron midis dritares dhe derës? (Shkronja "dhe")

5. Çfarë mund të gatuhet por jo të hahet? (Mësime)

6. Çfarë ndodh me topin e gjelbër nëse bie në Detin e Verdhë? (Laget)

7. Cila dorë është më e mira për të përzier çajin?

8. Cila pyetje nuk mund të përgjigjet "po"? (A po fle tani?)

9. Çfarë lloj krehri nuk duhet përdorur për të krehur flokët? (Petushin)

10. Burri po ngiste një kamion të madh. Fenerët ishin fikur, nuk kishte hënë dhe nuk kishte drita përgjatë rrugës. Gruaja nisi të kalonte rrugën para makinës, por shoferi nuk e goditi. Si arriti ta shihte? (Ishte një ditë)

11. Në cilën pemë ulet gjeli kur bie shi? (Në lagësht)

12. Nga çfarë lloj pjate nuk mund të hani asgjë? (Nga bosh)

13. Çfarë mund të shihet nga sy mbyllur? (Ëndërr)

14. Për çfarë hamë? (Ne tavoline)

15. Kur vetura është duke ecur, me cilën rrotë nuk rrotullohet? (Kembimi)

16. Pse shkoni në shtrat kur dëshironi të flini? (Sipas gjinisë)

17. Deri kur mund të shkoni në pyll? (Deri në mes - ju shkoni më tej nga pylli)

18. Kur njeriu është pemë? (Kur është nga gjumi, pra "pisha")

19. Pse shtrihet lopa? (Sepse ajo nuk mund të ulet)

20. A mund të bjerë shi dy ditë rresht? (Jo, pasi nata i ndan ditët)

Kontroll artistik. Shtë e nevojshme të përshkruani çamçakëzin e përtypur, një kuti nga poshtë një tortë, një kazan të valë, një dorezë me një shufër fundore.

Së fundi, Davey Jones thotë se të gjitha kushtet janë plotësuar, përveç një: thesari duhet të blihet. Thërret 3-5 vullnetarë dhe i thotë të gjithëve në vesh se çfarë do të jetë shpërblimi (gjëra të ndryshme për të gjithë, p.sh.: një çantë me një milion dollarë, një kilogram ëmbëlsira, një karrocë, etj.). Fëmija i zgjedhur duhet, me ndihmën e një pantomimi, t'u shpjegojë të tjerëve se çfarë është. Pasi çdo gjë është hamendësuar dhe përmbushur, Davy Jones u jep thesarin piratëve. Thesari mund të jetë një arkë e mbushur me monedha çokollate ose çmime të tjera.

Pastaj të gjithë shkojnë në "partinë e piratëve" në "tavernë".


Këshilla për bërjen e kostumeve

Jack Sparrow parukë mund të bëhen prej najloni të vjetra deri tek gjuri ose geta të zeza të prera për së gjati. Dorezat e zeza gjithashtu do të funksionojnë. Ju mund t'i gërshetoni gërshetat nga një fije e zezë. Rruaza me shumë ngjyra duhet të vihen në gërsheta.

Davey Jones Wig mund ta bëni këtë: 3-4 palë geta të vjetra gri ngjitni në shirita të gjatë gome shkumë. Getat tërhiqen mbi kokë me një brez elastik, në mënyrë që "tentakulat" të varen poshtë.

Skenari i ditëlindjes për vajzat 8-10 vjeç

Festa e shtrigave

Kostumet e nevojshme për festën:

1. Baba Yaga- një banda në kokë, një skaj i vjetër i gjerë me arna të qepura (përafërsisht) të ndritshme.

2. Mallkuar gjyshe- një shami e zezë dhe brirë të ndezur në brezin e flokëve.

3. Fantazma e gruas së mbytur- një shall i tejdukshëm i errët në kokë dhe në majë - rruaza me një brez elastik.

4. Magjistare e keqe- një kapak i ngjitur me një çantë të zezë, me një brez elastik poshtë qafës, një pelerinë e zezë me yje petë.

5. shtrigë- një kapelë me buzë, mbi të ka një shall të errët të tejdukshëm të lidhur nën mjekër, në buzë ka një mi artificial.

6. Magjistare e sjellshme- një buzë me kurorë dhe një pelerinë e lehtë me xhingël.

Shpërndarja e roleve, kush do të jetë kush, përcaktohet nga shorti, kjo mund të luhet në mënyrë ogurzezë - tërheqja e merimangave lodrash nga çanta me gjethe të ngjitura, për shembull.

Prezantuesja e rritur Leshy (kostum - mund të vendosni një hardhi artificiale në kapelën tuaj) ndihmon për të veshur kostumet, dhe vajzat lyejnë fytyrat e tyre me hije jeshile, kafe, gri, të zeza.

Pas kësaj, ju duhet t'i vendosni fëmijët në një tavolinë që ende nuk është shtruar, të jepni fletë letre dhe stilolapsa me majë dhe të jepni detyrën - të vizatoni dhe shkruani një ogurzi kartolinë djali i ditëlindjes.

Më tej, më parë program argëtues, festa vijon. Enët duhet të jenë tematike emrat origjinalë- “Lovely Potion Cocktail”, “Sandwich i preferuar i Koscheit”, kanape “Fish Mage Spell” etj.

Në tryezë, secila vajzë përgëzon vajzën e ditëlindjes - ajo lexon një kartolinë urimi të kompozuar dhe jep një dhuratë - secila duhet të shpjegohet pse ajo (shtriga, shtriga, etj.) jep pikërisht këtë ( kukull magjike, shënues magjik, lojë magjike etj.), dhe çfarë fuqie magjike është në dhuratë.

Prezantuesja Leshy thotë se sot në festën e magjisë do të testohen shtrigat e reja. Vajzat janë të ndara në dy ekipe, dalin me emra.


Test një

Skuadrës i jepen shënues dhe fletë Whatman. Në tre minuta është e nevojshme të vizatoni një Zlyukin Pugalkin të tmerrshëm dhe të tmerrshëm. Skuadra me më shumë se model interesant... Asaj i jepet një "miu i vdekur" (trupi është një ovale prej kartoni, bishti është një varg).


Testi i dytë

Skuadrës i jepen dy topa (koka dhe busti), ato duhet të lidhen së bashku dhe me shënues të vizatojnë një kafkë dhe kocka mbi to për të bërë një skelet. Skuadra me një skelet më të mirë merr një "miun e vdekur".


Gjyqi i tretë

Pritini vizatimet nga testi i parë - secila në 10 pjesë, jepini ekipit sipas vizatimit të dikujt tjetër. Fituesi është skuadra që e ka montuar saktë të gjithë vizatimin më shpejt se tjetri. Prezantohet një "miu i vdekur".


Gjyqi i katërt

Arti i trajtimit të fshesës është duke u testuar. Në dysheme vendosen tasa të thella me ujë dhe fruta të ndryshme që lundrojnë në to (2 rrush, 2 feta mandarine, 2 luleshtrydhe). Vajzat qëndrojnë në skajin e kundërt të dhomës. Secilit ekip i jepet një fshesë. Me komandë, pjesëmarrësja e parë ulet me këmbë mbi një fshesë, vrapon te tasi, ha një frut pa përdorur duart, kthehet dhe ia kalon fshesën tjetrit. "Miu i vdekur" pranohet nga skuadra tasi i të cilit zbrazet më shpejt.


Gjyqi i pestë

Nga ndeshjet (ose shkopinjtë), çdo ekip duhet të parashtrojë fjalën "magji". Skuadra më e shpejtë fiton. Çmimi është një "miu i vdekur".


Gjyqi i gjashtë

Skuadrave u jepen skeletet e tyre nga sprova e dytë. Duhet t'i godasësh pa përdorur duart. Ekipi që arriti ta kryente këtë detyrë më shpejt se tjetri merr një "miun e vdekur".


Gjyqi i shtatë

Detyra jepet - ekipet shkruajnë dhjetë fjalë ogurzi ose magji në një fletë letre. Dhe tani, duke përdorur të gjitha këto fjalë, duhet t'i shkruani një letër udhëheqësit Leshem. Pritësi i lexon me zë të lartë. Miu i vdekur merr letrën më interesante.

Po numërohen minjtë. Skuadrës fituese i jepet një mi i ngrënshëm i bërë nga akullore, pelte ose krem, ndërsa ekipit humbës i jepet një merimangë e bërë nga i njëjti material. Sillet torta "Përshëndetje nga një kështjellë e braktisur" (mund të vendosni një rrjetë merimange të bardhë kremi mbi kremin e çokollatës). Para se të shuajë qirinjtë, çdo mysafir duhet të thotë se çfarë vepre të mirë do të bënte nëse do të kishte vërtet fuqi magjike. Pastaj vajza e ditëlindjes bën një urim dhe fryn qirinjtë. Nëse gjithçka shpërthen, do të thotë që dëshirat e të gjithëve do të realizohen.

Përvjetori i parë 10 vjet

Mami dhe vajza (djali) mund të jenë udhëheqës në këtë festë.

Përgatitja për festën

1. Sigurohuni që të dekoroni dhomën. Mund të jenë balona, ​​Viti i Ri Kurorë e pemës së Krishtlindjes(elektrike), shënoni "10" në mur në numër të madh (mund të përdorni fletë metalike ose një pemë të Krishtlindjes "iriq shiu").

2. Do t'ju duhet:

Kartona kartoni me emrat e të ftuarve;

Shenjat - ato mund të bëhen prej letre ose kartoni me ngjyrë. I jepet lojtarëve për përgjigjet e sakta;

Çmime, të tilla si mjete shkollore, të cilat do të jepen në fund të mbrëmjes kur numërohet numri i argumenteve;

Kartolina me shkronja për konkursin "Brownie's tricks"; për një llotari komike: qiri, kalendar, stilolaps me majë, çokollatë, krem, shami, krehër, filxhan (ose qese çaji);

Kartolinë me tekstin e urimit për "Urime komike" dhe fletë të vogla letre me ndajfolje: me guxim, shpejt, me saktësi, ngadalë, me zë të lartë, me gëzim, me gëzim, me mjeshtëri, bukur, në heshtje;

Për një autoportret, fletë letre dhe lapsa të thjeshtë nga numri i pjesëmarrësve;

Detyra-shënime për të luajtur "forfeits".

Këshilla:

Mos e filloni festën tuaj me konkurse të vështira, filloni me ato më të thjeshtat;

Provoni çdo numër (lojë, tubim, truke magjike);

Merreni shumë seriozisht rolin e prezantuesit: lidhni numrat me njëri-tjetrin me disa histori, batuta;

Nëse nuk mbështeteni në kujtesën tuaj, është më mirë të keni në dorë një printim të festës tuaj (nga fjalët e prezantuesit deri te detyrat dhe pyetjet).

Pritësi është nëna. Çdo person ka një arsye në jetë të paktën një herë në vit për të mbledhur së bashku miqtë dhe të afërmit, ata që ai është gjithmonë i lumtur t'i shohë, në festën e tij personale - Ditëlindjen. Është ditëlindja ime sot ________. Sot ajo (ai) mbush 10 vjeç. Kjo është e para data e rrumbullakët në jetën tënde. Kjo është data e parë me dy shifra. 10 vite! Foshnjëria dhe fëmijëria e hershme kaluan. Fëmijëria është përpara, por tashmë "i rritur", e gjithë jeta është përpara, dhe unë dua të them:

Ju uroj në moshën dhjetë vjeç
Jeta është argëtuese, e ndritshme, pa telashe.
Dhurata të dobishme, surpriza,
Më pak inat dhe teka!
Mund të jetë gjithçka mirë në shkollë:
E bukur, e kuptueshme dhe e lezetshme!
Ju uroj një të qeshur të guximshme
Më shumë fat dhe sukses!

Të gjithë të ftuarit urojnë vajzën e ditëlindjes dhe ulen në tryezë. Për të shmangur konfuzionin në tryezë, mund të përgatisni karta me emrat e fëmijëve të ftuar, t'i vendosni kartat në tryezë. Në përhapjen e secilës kartë, mund të shpjegoni se çfarë do të thotë emri dhe të shkruani një poezi komike. Për shembull:

Shpresa- Emri rus.

Shkëlqe gjithmonë një agim të butë
Mbi botën, Nadezhda e zgjuar!

Victoria: "Victory" është një emër latin.

Vicki ka qasjen e saj ndaj veshjeve,
Meqenëse Vika është një trendsetter.

Pasi ka thithur sallatat dhe një pjatë të nxehtë, prezantuesja e merr sërish fjalën.

Pritësi është nëna. Unë tërheq vëmendjen tuaj për përmbajtjen e mbishkrimit në mes të kartave. Le ta lexojmë një nga një.

Secili nga të ftuarit lexon vjersha humoristike për veten e tyre dhe përcaktimin e emrit.

Prezantuesja është një vajzë (djalë). Dhe tani ne fillojmë tonën program festiv... Ju ftoj të merrni pjesë aktive. Sepse për çdo përgjigje të saktë, ndihmësi im jep një shenjë. Në fund të mbrëmjes sonë do të llogariten pikët dhe do të jepen çmime sipas numrit të tyre. Pra, konkursi i parë.


Konkursi i gjëegjëzave

Të rriturit dhe fëmijët duan të hamendësojnë gjëegjëza. Falë gjëegjëzave, një person mendon për vetitë e reja, të pavërejtura më parë të një objekti, mëson të gjejë përgjigjen e saktë. Për ta bërë më të lehtë përgjigjen, mund t'i ndani gjëegjëzat në grupe: për natyrën, njeriun, për shtëpinë dhe veglat shtëpiake.

Rreth natyrës:

1. Jeton në pyll, kërcen si grabitës, njerëzit kanë frikë prej tij, por ai ka frikë nga njerëzit. (buf)

2. Ka ujë përreth, por ka probleme me pirjen. (Det)

3. Jo zjarr, por djegie. (hithër)

5. Një shall blu, një topuz i verdhë rrotullohet mbi një shall, u buzëqesh njerëzve. (Qielli dhe dielli)

Rreth një njeriu:

1. Pesë vëllezër të barabartë për vite, të ndryshëm në gjatësi. (Gishtat)

2. Gjithë jetën shkojnë pas njëri-tjetrit, por nuk mund ta kalojnë njëri-tjetrin. (Këmbët)

3. Dy Yegorki jetojnë afër kodrës, jetojnë miqësisht, por nuk shikojnë njëri-tjetrin. (Sytë)

4. Cila është gjëja më e vlefshme në botë? (Shëndeti)

Rreth shtëpisë, veglave shtëpiake:

1. Troket, kthehet, ecën gjithë shekullin, dhe jo një njeri. (Ora)

2. Një qen i vogël shtrihet i përkulur, nuk leh, nuk kafshon, por nuk e lë të hyjë në shtëpi. (Bllokohet)

3. Varet në shtëpi, nuk ka gjuhë, por ai do të thotë të vërtetën. (Pasqyrë)

Një shenjë jepet për përgjigjen e parë të saktë.

Prezantuesja është një vajzë (djalë). Imagjinoni sikur të vinte papritmas një brownie dhe t'i ngatërronte shkronjat me fjalë, ne do të ndalonim së kuptuari njëri-tjetrin. Kjo nuk mund të lejohet! Pra, secili prej jush duhet të thyejë magjinë e brownie dhe të rivendosë fjalët.


Konkursi "Truket e Brownie".

Shpërndahen letra, secila me një grup fjalësh. Ju duhet t'i rregulloni kartat me shkronja në mënyrë që të merrni fjalën: murg - kinema, kevi - qepallat, pomadat - dimër, riag - lojë, kera - lumë, rol - shqiponjë, etj. Ata që mblodhën saktë dhe shpejt fjalët u jepen shenja.

Pritësi është nëna. Me siguri tashmë jeni lodhur nga puna mendore. Le të luajmë një llotari me shaka. Një kuti përmban çmimet dhe shënimet e grumbulluara me emrat e çmimeve. Secili prej jush del, merr një shënim, lexon çmimin që ka marrë dhe e merr vetë.


Lotari komike

1. Do të duhet të jetojmë, duke mësuar pikëllimin,

(Çmimi - kalendar)

2. A e kuptoni kuptimin e dhuratës?

(Çmimi - shënuesit)

3. Dhe nuk do të jesh i hidhur - do të jetë i ëmbël,
Meqenëse keni një çokollatë.

(Çmimi - çokollatë)

4. Dhe dashuria e madhe ju pret
Dhe puthje gjatë gjithë vitit.

(Çmimi është një shami)

5. Të ecësh me flokët do të jetë e bukur,

(Çmimi - krehër)

6. Ndërsa mësuesi ju "heq ashklat"
Përgatitni me qetësi një filxhan çaj.

(Çmimi - një filxhan ose qese çaji)

7. Atij që e merr këtë qiri,
Ne do të duhet të udhëtojmë botën.

(Çmimi është një qiri)

8. Edhe pse ky krem ​​është i pangrënshëm,
Por aroma është thjesht e pakrahasueshme.

(Çmimi - krem)

Prezantuesja është një vajzë (djalë). Unë dua t'ju tregoj disa truke magjike qesharake dhe gazmore. Unë sugjeroj që ta shkruani planin tuaj në copa letre (për shembull: pini një gotë lëng, shikoni tavanin, etj.), ngjitni këto fletë në një zarf dhe ma jepni mua.


Fokusimi "Unë jam i qartë (s)"

Për të pa iniciuarit, ajo që vijon duket kështu. Magjistari merr zarfin, e vendos në tavolinë, e mbulon me pëllëmbë dhe thotë: “Më kërkojnë të shikoj nga dritarja. A ka pasur një kërkesë të tillë?" Magjistari në këtë kohë hap zarfin dhe lexon përmbajtjen e shënimit me vete. Dikush përgjigjet: "Po". Seanca vazhdon. Magjistari merr zarfin e radhës etj. Cili është sekreti? Në fillim të seancës, magjistari i kërkon motrës së tij (nënës, gjyshes) që të bashkohet me vizatimin, pasi është pajtuar më parë me të për përmbajtjen e shënimit në zarf, dhe gjithashtu është e nevojshme që ajo të shënojë disi zarfin (për për shembull, palosni një cep). Magjistari do ta marrë këtë zarf i fundit. Dhe pasi ka marrë ndonjë zarf, ai "lexon mendimet" jo nga zarfi në duar, por nga një frazë e rënë dakord e shkruar nga motra e tij (nëna, gjyshja). Kur magjistari duket se po kontrollon atë që ka shkruar kundrejt asaj që ka "lexuar", ai në fakt po mëson përmendësh përmbajtjen e shënimit në mënyrë që ta "lexojë" atë ndërsa hamendëson përmbajtjen e zarfit të ardhshëm.

Prezantuesja është një vajzë (djalë). Tani dua t'ju tregoj një të vogël vizatoni "Të paktën tre herë"... Kush dëshiron të marrë pjesë? Këtu është një rrip letre. Vë bast që nuk mund ta grisësh tre herë?"

Pjesëmarrësi përgjigjet se ai do të përballet me një gjë të tillë të vogël dhe tani do të tregojë se si bëhet. Me të vërtetë e thyen shiritin. Prezantuesi ngre vetullat me habi dhe thotë: "Por ju thashë - nga tre ..."

Prezantuesja është një vajzë (djalë). Konkursi i radhës është loja "Unë besoj - nuk besoj". Unë bëj pyetjen, përgjigjeni "po" apo "jo". A besoni se:

1. A përdorej më parë stilolapsi vetëm nga pilotët ushtarakë? (Po)

2. A rriten më së shumti rrepat në Rusi? (Jo, në Amerikë)

3. A mund të shihet një ylber në mesnatë? (Po)

4. A përdoren brumbujt e xixëllonjave si pajisje ndriçimi në disa vende? (Po)

Shihni gjithashtu pyetjet në Udhëtimin Virtual në Kërkim të Rrotullës së Fatit.

Pritësi është nëna. Unë ju sugjeroj të luani loja "Fanta"... Fëmijëve u jepet një kapelë në të cilën ka shënime të humbura (për shembull, duke thënë një shaka, duke kërcyer një vallëzim barku oriental, duke kënduar këngën "Lërini të vrapojnë në mënyrë të vështirë ...", etj.)

Prezantuesja është një vajzë (djalë). Dhe tani Konkursi "Pyetje për zgjuarsi të shpejtë".

1. Cili kryeqytet evropian qëndron mbi barin e kositur? (Paris, në Seine)

2. Çfarë çelësi nuk mund të vendosni në xhep? (trefishi)

3. Çfarë gjendje mund të mbani në kokë? (Panama)

Shihni gjithashtu pyetjet në skenarin e Piratëve të Karaibeve.

Shenjat jepen për përgjigjet e para të sakta.

Pritësi është nëna. Djema, ju jeni të shkëlqyeshëm: të shkathët, të shkathët, të zgjuar. Keni harruar kujt i kushtohet festa sot? Sigurisht, djali i ditëlindjes (tse). Le ta urojmë atë (atë).


"Urime komike"

Djali i ditëlindjes (tsa) ngrihet, të ftuarve u jepet një kuti me shënime-fjalë të vogla (me guxim, shpejt, saktë, ngadalë, me zë të lartë, me gëzim, me gëzim, me mjeshtëri, bukur, në heshtje). Udhëheqësi lexon tekstin dhe fëmijët me radhë marrin shënime, përfundojnë fjalitë dhe ngjitin fjalët në kartolinë. Sa më qesharake, aq më argëtuese. Pastaj të gjithë vendosin nënshkrimet e tyre. Teksti i përafërt për një vajzë ditëlindjeje (për një djalë, fjalët duhet të ribëhen):

E dashur vajzë e ditëlindjes! Urime për përvjetorin tuaj!

Ju urojmë që ju

U ngrita në mëngjes .....................

E lava fytyrën ......................,

Bëra ushtrimet ......................,

Hengra mengjes ...........................

Unë shkova në shkollë ........................,

Ajo u përgjigj në mësim ...............,

Në pushim ajo u soll ...................,

Detyre shtepie i gatuar .............,

Ajo studioi vetëm shkëlqyeshëm.

Më pas prezantohet një tortë ditëlindjeje me qirinj. Djali i ditëlindjes (tsa) bën një urim dhe i fryn qirinjtë. Djali i ditëlindjes (tsa) falënderon të gjithë të ftuarit dhe kërkon të lërë të tijën autoportrete, dhe secili duhet të vizatojë veten me sy të lidhur dhe më pas të nënshkruajë me emrin e tij. Rezulton shumë interesante dhe qesharake.

Pastaj numërohet numri i argumenteve dhe jepen çmimet.

Skenari i festimit të ditëlindjes për fëmijët 10-12 vjeç

Një udhëtim virtual në kërkim të Rrotullës së Pasurisë

Udhëheqëse (nëna). Të nderuar të ftuar, ju e dini që sot jemi mbledhur në këtë shtëpi për një arsye. Sot kemi një festë - ditëlindjen e _________. Dua t'ju përgëzoj, __________, për ditëlindjen tuaj dhe të uroj gjithë të mirat, shëndet, lumturi, gëzim, nota të mira në shkollë. Lëreni që kjo ditëlindje, festa juaj, të jetë argëtuese dhe interesante dhe të mbahet mend për një kohë të gjatë nga ju dhe të ftuarit tuaj!

Gjyshja (gjyshi, babi, vëllai ose motra).

Ditëlindja është festa më e gëzueshme dhe e lumtur që prisni për shumë ditë, një vit të tërë.

Ju mbushët dhjetë vjeç sot (ose njëmbëdhjetë, dymbëdhjetë) -

E gjithë bota qëndron në këmbët tuaja.
Ju gjeni rrugën më të mirë mes të gjitha rrugëve.
Përballuni me besim dhe guxim me fatin
Dhe zgjidhni biznesin që do t'ju japë lumturia.
Gjeni miq të besueshëm, gjeni dashurinë tuaj.
Mos kini frikë nga rrugët e vështira, gjithmonë shkoni përpara!

drejtues. Urimet në vargje, duartrokitjet nga të ftuarit dhe mirënjohja e sinqertë për heroin e rastit për urimet shtuan diellin në atmosferën e festës sonë.

Çfarë është ditëlindja?
Unë do të përgjigjem pa dyshim:
Ditë boksi, byrekë,
Dita e buzeqeshjeve dhe luleve!

Pra, le të urojmë të gjithë së bashku ___________ gëzuar ditëlindjen! urime!

Festë.

Djali i ditëlindjes (tsa). Të dashur miq, jam i lumtur t'ju mirëpres në ditëlindjen time! Faleminderit që më dhatë ëndrrën time, faleminderit për dhuratat dhe për Urimet më të mira... Sot jam një djalë ditëlindjeje (tsa), që do të thotë se mund të bëj çfarë të dua. Dëshironi t'ju jap festë e vërtetë... Ditëlindja është një ngjarje e mrekullueshme dhe argëtuese. Dhe për këtë do të bindemi sot.

Pra, festa jonë fillon. Fillimisht i ftoj të gjithë të firmosin “Dedikim për të ftuarin e ditëlindjes”. Unë jam duke lexuar përmbajtjen e këtij dorëshkrimi. Teksti i betimit: “Tani e tutje dhe deri në momentin kur sytë e mi bashkohen nga lodhja, bëhem i ftuar i nderuar në festën e ditëlindjes dhe betohem solemnisht:

Argëtohuni në maksimum;

Hani gjithçka që është në tryezë festive;

Pini gjithçka që lejohet për moshën time të butë;

Për të bërë shaka dhe për t'i thënë fjalë të këndshme vajzës së ditëlindjes;

Vallëzoni, këndoni këngë, merrni pjesë në lotari dhe konkurse.

Të ftuarit lexojnë betimin dhe të gjithë e nënshkruajnë pranë emrit të tyre.

drejtues. Fëmijët kanë qenë gjithmonë të interesuar për sekretet dhe gjëegjëzat, magjinë dhe magjinë. Dhe në ditëlindjen tuaj vërtet dëshironi diçka të pazakontë! Jo më kot e quajtëm ditëlindjen tonë "Një udhëtim virtual në kërkim të Rrotullës së Fatit". Së bashku ne do të transportohemi në botën e Kinës së Lashtë dhe do të nisim një udhëtim emocionues në kërkim të Rrotullës dhe Hajmalisë misterioze të Fatit të Mirë.

Me siguri të gjithë e keni parë filmin vizatimor Mulan. A e dini se Mulan Hua është heroina kombëtare e Kinës që jetoi me të vërtetë në vitet 589-618? Kripta me varrin në të cilin ajo është varrosur ndodhet në fshatin Dajou, në qarkun Yucheng. Ajo u bë e famshme për faktin se në vend të babait të saj të moshuar shkoi të luftonte dhe u bë një shembull i ndritshëm guxim dhe guxim. Vajza e re ishte në gjendje të duronte me këmbëngulje të gjitha vuajtjet dhe vështirësitë e luftës dhe t'i sillte fitoren atdheut të saj. Sot do të kërkojmë rrotullën dhe hajmalinë e fatit së bashku me Mulanin. Sipas legjendës së lashtë kineze, çdo person ka rrotullën dhe talismanin e vet, i cili sjell fat të mirë në gjithçka. Sot ju duhet të kaloni nëpër të gjitha fazat e konkurseve dhe gjëegjëzave në mënyrë që të gjeni Rrotullën tuaj të Fatit të Mirë. Ju:

Mësoni të jeni të sjellshëm dhe miqësor;

Mos harroni historinë në përralla dhe legjenda;

Zotëroni artin e sharmit;

Mësoni të argëtoni miqtë tuaj;

Do të bëheni edhe më të zgjuar;

Provoni veten në gatim;

Mësoni të lundroni në mjedise të ndryshme;

Bëhuni të menjëhershëm;

Ju do të këndoni dhe kërceni;

Mësoni për lulen tuaj të lumturisë;

Ju do të merrni me mend gjethet e çajit.

drejtues. Dhe tani po fillojmë programin tonë festiv. Ju ftoj të merrni pjesë aktive në të, sepse për secilën përgjigje të saktë do të jap një shenjë - 1 juan kinez (prerë nga kartoni i verdhë). Në fund të mbrëmjes sonë, juani do të numërohet dhe do të jepen çmime sipas numrit të tyre.


Konkurs komplimentesh

Kina është një vend i traditave dhe zakoneve të lashta. Dihet që Mulanit i mësuan sjelljet në shkollë. Kur vizitoni, është zakon të jeni bashkëbisedues të sjellshëm dhe të mirë, dhe gjithmonë komplimente për heroin e rastit. Pra, kushti i konkursit: “Të ulur në tryezë, secili nga ana e tij i thotë fjalë të buta dhe të këndshme mbiemrave djalit të ditëlindjes (tse), atij mbi të cilin fjalorin, thotë një dolli voluminoze.

drejtues (pas konkursit). Le të bashkohemi dhe të ngremë një gotë për një djalë kaq të jashtëzakonshëm ditëlindjeje (tsu). Dhe fituesit të konkursit të parë i jepet juan. Këtë fazë të provës së mirësjelljes më duket se të gjithë e kaluan me dinjitet.

Nëse është e nevojshme, bëni një pushim për një vakt.


Gjëegjëza të ndërlikuara për heronjtë e përrallave

drejtues.Çdo komb ka përrallat, legjendat, përrallat e veta epike. Çfarë do t'i ofrohet një vajze të quajtur Mulan kur ajo të kërkojë rrotullën e saj, nuk ka gjasa të hamendësojmë. Le të përpiqemi të gjejmë gjëegjëza. Atij që është i pari që përgjigjet saktë i jepet 1 juan kinez.

Ai mori shushunjat,
Kam shitur Karabasin,
E gjithë mbante erë balte kënetore,
Emri i tij ishte ... (Pinocchio) (Duremar).
Ai godet dhe mundon kukullat e gjora,
Ai po kërkon një çelës magjik.
Ai duket i tmerrshëm
Ky është një mjek ... (Aibolit) (Karabas).
Ai jetonte në Prostokvashino
Dhe ai ishte mik me Matroskin.
Ai ishte pak më i thjeshtë,
Emri i qenit ishte ... (Totoshka) (top).
Ai ishte në rrugë për shumë ditë,
Për të gjetur gruan tuaj
Dhe një top e ndihmoi atë,
Emri i tij ishte ... (Kolobok) (Ivan Tsarevich).
Ai eci me guxim nëpër pyll,
Por dhelpra e hëngri heroin.
I gjori këndoi lamtumirë.
Emri i tij ishte ... (Cheburashka) (Njeriu me xhenxhefil).
Ai zbulon gjithçka, shikon
I pengon dhe i dëmton të gjithë.
Ajo kujdeset vetëm për një miu
Dhe emri i saj është ... (Yaga) (Shapoklyak).

drejtues. Dhe në këtë test, ne bëmë disa përparime në kërkim të Rrotullës sonë të Pasurisë. Ne e dimë historinë e përrallave dhe karikaturave tona. Le të kalojmë në garën e radhës.


Konkursi për vajza "Buzëqeshja e Geishës"

drejtues. Vajzat, mbyllni sytë dhe imagjinoni se i keni hapur në mjedisin misterioz, magjepsës të Lindjes. Ju ndoshta keni dëgjuar për geishat - këto janë gra që mund të tregojnë të gjithë bukurinë e botës përmes butësisë, taktit, mirësjelljes, përmes njohurive të tyre. Asnjë geisha e vetme nuk do të bërtasë për t'u dëgjuar, ajo flet me zë të ulët, nënkuptues, me zë të ulët, por të gjithë e dëgjojnë. Gjithmonë ka një buzëqeshje në fytyrën e saj.

Pra, ka letra në tryezë. Ju duhet të zgjidhni kartën tuaj të detyrës. Garuesit duhet të buzëqeshin me radhë si:

Mona Lisa;

Një vajzë për një djalë të panjohur;

Mësues për student;

Foshnja ndaj prindërve;

Humbësit që morën pesë pikë;

Leopold tek minjtë;

Qeni është për pronarin.

drejtues. Të gjitha vajzat e përballuan këtë konkurs në mënyrë perfekte. Secilit mund t'i jepet 1 RMB secilit.


Skenat "Gëzuar miqtë tuaj"

drejtues. Ekziston një legjendë e lashtë kineze për bishën e keqe Gongyan. Sipas një legjende të lashtë, "gonyan" ishte një bishë e egër që u solli shumë telashe njerëzve. Nga pamja e tij e ashpër, pemët hodhën gjethet e tyre dhe toka u bë djerrë. Por plaku i mençur u tha njerëzve se Gonyan kishte frikë nga të qeshurat dhe argëtimet. Ne duhet ta largojmë bishën e keqe që pranvera e përjetshme të lulëzojë gjithmonë në jetën tonë. Le të interpretojmë skenat.

Prezantuesi shtron kartat në tryezë. Fëmijët ndahen në dyshe dhe zgjedhin vetë kartën me detyrën. Pjesëmarrësit në konkurs duhet të luajnë me radhë skenën.


Skena e parë

Nëna e Vovës."Përshëndetje, unë jam nëna e Vova Sidorov."

Mësuesi."Përshëndetje, e dashur Olga Petrovna, uluni, jeni të mirëpritur".

Nëna e Vovës."A më thirre?"

Mësuesi."Djali juaj hyri Kohët e fundit, si ta themi më saktë, një lloj lohany u bë, frena. Në klasë, ai nuk përgjigjet për treg, nget diçka, herë performon dhe ndonjëherë asgjë fare, më falni për Zotin!”.

Nëna e Vovës, duke mos kuptuar asgjë, shikon përreth dhe ngre supet, duke mos gjetur fjalë në përgjigje.


Skena e dytë

Operatori telefonik:"Telefoni juaj nuk po përgjigjet."

Abonenti:"Çfarë, në të gjitha?"

Operatori telefonik:"Jo, dy shifrat e para janë përgjigjur, pjesa tjetër janë të heshtura."

Abonenti:"Dhe dëgjoni, nëse qeni leh, atëherë nuk ka njeri në shtëpi."

Operatori telefonik:"Ndoshta duhet të shoh akoma nëse drita është ndezur apo jo?"


Skena e tretë

Bie zilja e telefonit.

Zonjë (e merr telefonin): "Përshëndetje!"

Zonja:"Jo, në TV!"


Skena e katërt

Një shakaxhi i pandreqshëm dhe një shok i gëzuar erdhi në shkollë me një sy krejtësisht të nxirë.

shokët e klasës (i interesuar): "Cfare ndodhi?"

Xhoker:“E shihni, unë vuaj nga pagjumësia dhe për këtë arsye në orën tre të mëngjesit, duke mos bërë asgjë për të bërë, zakonisht formoj një numër në telefon dhe e pyes atë që u zgjua: 'Me merr me mend kush po telefonon?'

Shokët e klasës:"Edhe çfarë?"

Xhoker:"Një djalë e kuptoi mbrëmë!"

drejtues. Të gjitha skenat ishin të shkëlqyera. Ju arritët të përcillni atmosferën dhe personazhet e heronjve tanë. Mendoj se e kaluam këtë provë dhe u afruam edhe më shumë me rrotullat dhe hajmalitë tona. Dhe të gjithëve duhet t'i jepet 1 RMB secilit.


Konkursi "Pyetje për zgjuarsi të shpejtë"

drejtues. Në mitologjinë kineze, Dragoi është një nga krijesat e shenjta, një simbol i pranverës dhe i Lindjes. Dragoi përshkruhet në mënyra të ndryshme: në formën e një gjarpri të madh, një kafshë që i ngjan një tigri dhe një kali, ose një krijesë me kokë deveje dhe qafë hardhucë. Dhe gjithçka sepse askush nuk e ka parë ndonjëherë. Në një nga legjendat e popullit kinez, thuhet se mbreti i dragoit Da Wang u sëmur në det. Dhe iu desh t'i drejtohej një mjeku që jetonte në një fshat peshkatarësh, me kushtin që të mos e përshkruante kurrë pacientin e tij. Pasi i bëri pyetje shëruesit, Mbreti Dragoit u sigurua që ai ishte një person kompetent dhe inteligjent dhe se mund t'i besohej shëndeti i tij. Tani do t'ju bëj pyetje, por mos u shqetësoni, jo ato mjekësore ... Kështu që ne do të kontrollojmë se cili prej nesh është më i zgjuar. Atij që është i pari që emërton saktë përgjigjen i jepet 1 juan kinez.

Një burrë ka një, një korb ka dy, një ari nuk ka asnjë. Çfarë është kjo? (Shkronja "o")

A mundet një struc ta quajë veten zog? (Jo, pasi ai nuk mund të flasë)

Në cilin vit njerëzit hanë më shumë se zakonisht? (Në vitet e brishtë)

Cila është e juaja, por të tjerët e përdorin më shumë se ju? (Emri)

Me çfarë sëmundjeje në tokë nuk ka qenë askush i sëmurë? (Detare)

Çfarë mund të gatuash por jo të hash? (Mësime)

Cila dorë është më e mira për të përzier çajin? (Është më mirë të përzieni çajin me një lugë)

Çfarë bëhet më e madhe nëse e vendosni me kokë poshtë? (Numri 6)

Si përfundon dita dhe nata? (Me një shenjë të butë)

Çfarë gurësh ka në det? (Të thatë)

Çfarë lloj krehër mund të krehni kokën tuaj? (Petushin)

Çfarë mund të marrësh lehtësisht nga toka, por nuk mund ta hedhësh larg? (Pooh)

Pse shkoni në shtrat kur dëshironi të flini? (Sipas gjinisë)

Nga çfarë lloj pjate nuk mund të hani asgjë? (Nga bosh)

Çfarë mund të shihni me sytë mbyllur? (Ëndërr)

Kur njeriu është pemë? (Kur ai është nga gjumi - "pisha")

drejtues. Më duket se këtë hap e kemi kaluar me nder në Rrotullat tona të Pasurisë.


Konkurrenca e kuzhinës

drejtues. Në Kinë, gjatë dasmës, nusen e bartin me një pallak nga shtëpia e babait në shtëpinë e dhëndrit. Dhe për të shmangur të gjitha llojet e fatkeqësive, të gjitha shpirtrat që vijnë në rrugën e tyre, ju duhet të ushqeni enët, emrat e të cilave fillojnë me shkronjën e emrit të nuses. Tani të gjithë thonë me radhë emrat e pjatave që fillojnë me shkronjën e emrit të heroit (tsy) të rastit (për shembull, "L" - petë, petë, bukë të sheshtë, sallam mëlçie, liker, limonadë, qebap, lagman, etj.). Ai mbi të cilin thahet fjalori flet një dolli voluminoze.

(Bëni një pushim për vaktet nëse është e nevojshme.)


Konkursi "Unë besoj - nuk besoj"

drejtues. Për popullin kinez kanë ardhur kohë të vështira: fisi luftarak i Hunëve sulmoi vendin. E veshur me veshje për meshkuj, Mulan bashkohet me luftëtarë të tjerë dhe nis një udhëtim të rrezikshëm drejt rrëzave të maleve të mbuluara me borë. Por ju duhet të kaloni një test tjetër, duke iu përgjigjur pyetjeve sa më shpejt të jetë e mundur me vetëm një fjalë - "po" ose "jo". A do të jemi në gjendje t'u përgjigjemi shpejt dhe saktë pyetjeve? Ai që është i pari që i përgjigjet saktë pyetjes i jepet juan.

Në Kinë, a shkruajnë nxënësit në dërrasën e zezë me furçë dhe bojë me ngjyrë? (Po)

A përdorej stilolapsi vetëm nga pilotët ushtarakë në fillim? (Po)

A prodhohen lapsa të fortifikuar në Kinë për fëmijët që kanë zakon të përtypin ndonjë gjë? (Po)

Në një cirku kinez dy krokodilë të mësuar të kërcejnë valsin? (Jo)

A është kinezi më i gjatë në mëngjes se në mbrëmje? (Po, dhe jo vetëm kinez, por çdo person)

A lahen njerëzit ende me vaj ulliri në disa vende? (Po, në disa provinca të nxehta në Kinë ku uji është i pakët)

Vendin e parë ndër shkaqet e vdekjeve nga aksidentet në Kinë në vitin 1995 e zunë këpucët taka të larta? (Po, gati 200 gra kineze vdiqën nga rënia nga takat e larta)

A praktikohet përdorimi i dërrasave të zeza të disponueshme në Kinë? (Jo)

Nëse vendosni një rrobë në një tabelë shahu, a do të bëhet edhe ajo me kuadrate? (Po)

A mund të marrin lakuriqët e natës sinjale radio? (Jo)

Bufat nuk mund të rrotullojnë sytë? (Po)

A janë delfinët balena të vogla? (Po)

A u shpik baruti në Kinë? (Po)

Nëse një bletë thumbon dikë, a do të vdesë? (Po)

A është e vërtetë që merimangat ushqehen me rrjetat e tyre? (Po)

A fluturojnë pinguinët në veri për dimër? (Jo, pinguinët nuk mund të fluturojnë)

Luftëtarët spartanë i spërkatën flokët me parfum para betejës? (Po, ky është i vetmi luks që ia lejuan vetes)

A mund të dëgjojnë fëmijët tinguj më të lartë se të rriturit? (Po)

Krisurat e para në Kinë u bënë nga mbetjet e bambusë? (Po, besohej se kërcitja e bambusë së djegur largon shpirtrat e këqij)

A e thajnë eskimezët kapelinën dhe e hanë atë në vend të bukës? (Po)

drejtues. Të gjithë ju jeni thjesht të mrekullueshëm - u përpoqët kaq shumë për të marrë me mend përgjigjen e duhur. Të gjithë e kaluan këtë fazë të testit - për të mësuar se si të lundrojnë në mjedise të ndryshme.


Loja "Fanta"

drejtues. Të gjithë keni dëgjuar për fenerët e mrekullueshëm kinezë. Në Kinë ka një festë të fenerëve. Kur ndizen të tilla llamba dëgjohen të qeshura në çdo shtëpi. Pushimi ynë gjithashtu nuk ishte pa fener. Ky fanar nuk është i lehtë, ka karta të bashkangjitura në një varg me detyra që nuk janë aspak të vështira. Me sytë mbyllur, prisni kartën e detyrës.

Detyrat:

Të përshkruaj pa fjalë që dëshiron të shkosh në shkollë, por nuk mund të gjesh një çantë;

Trego përrallën "Rrepa" në emër të Rrepës;

Kujtoni tre filma që zhvillohen në një ditëlindje;

Trego një poezi për ditëlindjen (këndo një këngë);

Emërtoni pesë shenja me anë të të cilave mund ta njohim Snow Maiden;

Për të përshkruar pa fjalë që dëshironi të blini tre zogj me një gur si dhuratë për një mik;

Trego një mace që ka frikë nga diçka, por kurioze;

Paraqitni një makinë që nuk mund të fillojë në asnjë mënyrë;

Shikojeni veten në pasqyrë dhe lavdëroni veten, por mos buzëqeshni;

Paraqitni një të rritur që ka frikë të bëjë ski tatëpjetë.

drejtues. Unë mendoj se të gjithë meritojnë një shpërblim. Të gjithë marrin një juan.


Konkursi "Ne të gjithë mbuluam këngët"

drejtues. Të gjithë njerëzit përpiqen për lumturinë. Si të arrihet ajo? Kinezët ofrojnë një përgjigje kineze shumë të thjeshtë dhe të mençur: i lumtur është ai që ka mundësinë të përqafojë tre persona çdo ditë dhe të këndojë një këngë i gëzuar.

Pra, le të fillojmë konkursin. Po lexoj përkufizimin për një rimë çerdhe. Kushdo që e merr me mend fillimisht merr një shenjë fituesi dhe më pas të gjithë e këndojnë.

Një këngë për një copë tokë të rrethuar me ujë, banorët e së cilës janë të lumtur duke ngrënë vazhdimisht fruta tropikale ("Chunga-changa");

Këngë për një automjet me ngjyrë qiellore ("Karroca blu");

Një këngë për mënyrën sesi një krijesë e ashpër interpreton një kompozim muzikor dhe në të njëjtën kohë pranon duke bërë banja dielli ("Unë jam i shtrirë në diell");

Një këngë për një bimë që është rritur në kushte kafshë të egra dhe një fshatar i prerë ("Një pemë e Krishtlindjes lindi në pyll");

Një këngë për sa argëtuese është të marshosh me ekipin ("Është kënaqësi të ecim së bashku");

Një këngë për një insekt të vogël që i ngjan një perime të caktuar në ngjyrë ("Në bar, Grasshopper u ul");

Një këngë se si kushtet e këqija të motit nuk mund të prishin festën ("Ne do t'i mbijetojmë kësaj telashe").


Lojë "Vallëzimi me tifozët"

drejtues. vallëzimi i tifozëve - kartëvizita Arti kinez i kërcimit. Tifoz përdoret gjithashtu në vallet orientale, për shembull, në Tai Chi Chuan (ose "vallëzimi i fluturave të purpurta"). Kërcimtarët e aftë ndonjëherë i përdorin fansat me aq nxitim sa njeriu habitet. Ju jepet një mundësi unike për t'u ndjerë si kërcimtarë të vërtetë kinezë.

Një pjesëmarrës në një lojë kërcimi duhet të mbajë një pendë në ajër me ndihmën e një tifozi dhe të gjithë në kor mendojnë se kush do të kërcejë më gjatë.

drejtues. Në këtë garë të gjithë shkëlqyen. Por është e nevojshme jo vetëm për të mbajtur pendën në ajër më gjatë, por edhe për të kërcyer.


Lojë "Kërkimi për lulen e lumturisë"

drejtues. Të gjithë ju tashmë jeni pak të lodhur, ndaj ju ofroj një histori interesante dhe informuese të luleve.

Në poemë, heroina quhet thjesht Mulan. Mulan do të thotë magnolia (mu do të thotë pemë dhe lan do të thotë orkide.) Emri i Mulanit shpesh shtohet me mbiemrin Hua, që do të thotë lule. Në Kinë, ekziston një legjendë për Lulen misterioze të Lumturisë - tulipanin. Simbolizon suksesin, dashurinë dhe mbrojtjen. Ata e veshin atë për të mbrojtur jetën nga varfëria dhe të gjitha llojet e dështimeve. Tulipani është shtëpia e kukudhëve. Nëse tulipanët po lulëzojnë në kopshtin tuaj ose ka një vazo me tulipanë në banesën tuaj, kini parasysh se njerëz të vegjël fluturojnë mes luleve, këta janë kukudhët që ju kanë vizituar. Por siç ndodh ndonjëherë në një moment fatkeqësie dhe telashe, nuk ka asnjë lule shpëtimi lumturie pranë. Sot ju jepet një mundësi unike për të gjetur Lulen e Lumturisë pikërisht këtu. Unë mendoj se secili prej jush do të gjejë pikërisht atë që i mungon ...

Përhapeni në tryezë tulipanët prej letre me tekst poshtë. Secili mysafir zgjedh lulen e tij të lumturisë dhe lexon me zë të lartë se çfarë duhet të bëjë në këtë fazë të jetës së tij.

Tulipanët e bardhë dinë të pastrojnë fushat eterike.

Për t'u përgatitur për këtë punë, vendosni shtatë sytha në qendër të dhomës. Kthejeni vazon një çerek rrotullimi çdo ditë. Pas një jave nxirrni lulet nga shtëpia dhe lërini jashtë. Efikasiteti juaj do të rritet.

Tulipani i kuq- ngjyra e dashurisë.

Pyete pa vëmendje atë ndaj të cilit nuk je indiferent (për), nëse atij (ajo) i pëlqejnë tulipanët e kuq. Pas kësaj, në shtëpi, vendosni një tufë me këto lule në një vazo dhe çdo herë, duke parë tulipanët, mendoni për tuajat. burrë i ri(për vajzën). Dhe do të shihni se ai (ajo) do t'ju trajtojë shumë më mirë.

tulipanët portokalli- ngjyra e protestës.

Nëse nuk gjeni asgjë të përbashkët me të gjithë njerëzit përreth jush, lërini tulipanët të qëndrojnë natën në kokën tuaj. Të gjitha ndjenjat e protestës, keqkuptimit do të largohen. Dhe të nesërmen do të ketë mirëkuptim të ndërsjellë rreth jush, dhe marrëdhënia juaj me njerëzit përreth jush do të bëhet harmonike.

Tulipanët e verdhë tërheqin para.

Dekoroni shtëpinë tuaj me buqeta tulipanësh të verdhë. Përdorni për këtë lule të freskëta ose imazhin e tyre, sepse ka edhe vetinë e tërheqjes së parave. Varni një foto të tulipanëve të verdhë në një vend të dukshëm ose bëni një mbrojtës ekrani në kompjuterin tuaj, kjo do t'ju ndihmojë të gjeni pasuri.

Tulipanë të larmishëm janë përgjegjës për diversitetin në jetë.

Vendosni një tufë tulipanësh shumëngjyrësh në një vend të dukshëm në dhomën tuaj. Ndërsa kaloni vazon, nuhatni aromën e luleve. Pas një kohe, ndryshime dramatike do të ndodhin në jetën tuaj.

Tulipanët burgundy simbolizon fuqinë.

Duke paraqitur një buqetë me tulipanë burgundy si dhuratë, ju do të fitoni mbi një person. Ju mund të shpresoni për devotshmërinë, bujarinë dhe mirësinë e tij ndaj jush.

Tulipanët mermeri janë përgjegjës për qëndrimin e mirë të njerëzve.

Të torturuar nga konfliktet në shkollë dhe në shtëpi - vendosni lule në qendër të dhomës. Shijoni bukurinë e tyre. Pas një kohe, do të shpëtoni nga acarimi, zemërimi dhe dashamirësia dhe mirëkuptimi i ndërsjellë do të mbretërojë rreth jush.

Tulipanët rozë përmirësojnë disponimin.

Nëse jeni të mërzitur dhe të lodhur nga gjithçka, blini një tufë tulipanësh rozë. Vendosini ato në një vazo dhe kushtojini vëmendje më shpesh. Kjo jo vetëm që do t'ju ngrejë humorin, por edhe do të çlirojë dhomën nga viruset e acarimit dhe zemërimit.


Lotari komike

drejtues. Jeni të lodhur nga aktivitetet në natyrë - konkurset dhe lojërat? Le të llogarisim shumën e RMB të fituar. Njëra kuti përmban çmime, tjetra përmban shënime të grumbulluara me emrat e çmimeve. Secili prej jush merr një shënim dhe lexon se çfarë çmimi ka marrë. Dhe e merr vetë. Fillon ai me më shumë argumente.

Në jetë, njeriu duhet të shpresojë për më të mirën
Merrni ngjitësin nëse nuk ngjitet në jetë. (Ngjitës)
Ju nuk fitoni asnjë monedhë,
por e vërteta sundimtar.
Do të jesh e bukur të ecësh me flokët
I mahnit të gjithë me një mane të trashë dhe me gëzof. (Furçë flokësh)
Pse keni nevojë për një portofol,
Vendosni paratë tuaja në një çantë. (Paketë)
Merre, nxito, merr një fletore,
Shkruani poezi. (Fletore)
Që të mund të ruani para,
Ne jua dorëzojmë portofolin.
Për të mbajtur flokët në rregull
"Mbajtësja e tenxhere" do të jetë e dobishme. (Scrunky)
Po, bileta juaj me fat,
Kështu që mbani laps.
A e kuptoni se cili është kuptimi i dhuratës?
Jeta do të jetë e gëzueshme dhe e ndritshme. (shënues)
Dhe dashuria e madhe ju pret
Dhe puthje gjatë gjithë vitit. (shami)
Ky libër nuk është më i rëndësishëm,
Vetëm ju jeni shkrimtari në të. (Fletore)
Ne do të duhet të jetojmë studimin e pikëllimit,
Mos harroni për ditët e kalendarit. (Ora)

(Pushim për një vakt. Më pas një pushim kërcimi, gjatë së cilës tavolina bëhet gati për çaj.)


Tregimi i fatit në çaj

drejtues. Le të pimë çaj, por jo çaj të thjeshtë, por jeshil kinez. Ceremonia kineze e çajit nuk është një pirje e thjeshtë çaji, është një ngjarje e shenjtë. Le të kujtojmë fatin e çajit kinez. Për tregimin e pasurisë, çaji jeshil kinez pa aditivë është i përshtatshëm.

Rregullat themelore të tregimit të fatit të çajit kinez:

Sheqeri nuk futet në çaj për fall;

Ju duhet të krijoni një lugë çaji menjëherë në filxhan;

Mbulojeni me një tigan ose kapak;

Duhet të prisni jo më shumë se dhjetë minuta përpara se të pini një gllënjkë, duke menduar për çështjen që dëshironi të sqaroni;

Duhet të marrësh një filxhan çaj me dorën e majtë, atë që është më afër zemrës;

Më pas duhet të pini të gjithë çajin deri në fund, ta ktheni filxhanin në drejtim të akrepave të orës tri herë, ta ktheni me kokë poshtë, ta vendosni në një disk, ta lini në këtë pozicion për një kohë;

Kur zgjidhni modelin e gjetheve të çajit, doreza e filxhanit duhet të jetë në anën e majtë. Kushtojini vëmendje figurës në tërësi. A përbën fotografia një mori gjethe çaji të shkëputura dhe të palidhura? Nëse vizatimi është absolutisht kaotik dhe gjethet e çajit nuk komunikohen në asnjë mënyrë, kjo do të thotë që Providence e lë pyetjen tuaj pa përgjigje për momentin. Por në asnjë mënyrë kjo nuk është një përgjigje negative! Vetëm se nuk ka ardhur ende koha për një përgjigje të saktë. Forma e gjetheve të çajit thotë shumë: nëse në filxhan ka gjethe çaji të rrumbullakëta, dëshira juaj me siguri do të realizohet.

Nëse shihni rrjedha-vija të lehta që kalojnë përgjatë skajeve të kupës - rruga ju pret. Shiriti në pjesën e jashtme të kupës parashikon që rruga do të jetë e gjatë. Koha e veprimit të ardhshëm përcaktohet nga vendndodhja e figurës në filxhan:

Nëse është në buzë të kupës ose afër buzës - i pranishëm;

Nëse simbolet janë të vendosura në fund - në të ardhmen e largët;

Sa më afër të jetë simboli me stilolapsin, aq më shpejt do të realizohet parashikimi.

Nëse shihni një gjethe çaji lundrues - prisni një dhuratë të shtrenjtë;

Një kërcell çaji që noton në sipërfaqe është një shenjë për mysafirët nga larg.

Merrni parasysh numrat dhe shkronjat e formuara nga gjethet e çajit, të cilat sigurohuni t'i mbani parasysh, duke mbledhur rezultatin e tregimit të fatit në një tërësi të vetme. Nëse gjethet e çajit kanë formuar një lloj figure, ne fillojmë ta zgjidhim!

(Një interpretim i detajuar i figurave të formuara në filxhan mund të gjendet në libra të veçantë, ose mund të gjeni interpretimin tuaj, duke gjetur në figurat e formuara atë që është e përbashkët me disa objekte ose simbole.)


Lojë me lëvizje

drejtues. Të dashur të ftuar, tani duhet të zhyteni me kokë në pikturën kineze. Në traditën kineze të pikturës, ekziston një formë e veçantë e pikturave - një rrotull. Ju duhet të krijoni fotografi të tilla, por jo vetëm. Për ta bërë këtë, të ftuarit do të shkruajnë me radhë disa rreshta urimesh për heroin e rastit dhe do të mbyllin atë që është shkruar në mënyrë që pjesëmarrësi tjetër të shohë vetëm fundin e frazës. Pasi secili i ftuar shkruan diçka, ne e shpalosim fletën dhe lexojmë se çfarë ndodhi. Detyra është të shkruani një përshëndetje origjinale pa përsëritje.

(Duke përmbledhur, duke paraqitur rrotullat dhe hajmalitë e fatit të mirë.)

drejtues. Le të përmbledhim. Në fillim të festës sonë, ju nënshkruat "Dedikim për të ftuarin" dhe të gjithë e përmbushën betimin e tyre: u argëtuan në maksimum, hëngrën gjithçka që ishte në tryezën festive, bënin shaka dhe i thanë fjalë të këndshme ditëlindjes (ve). vallëzuan, kënduan këngë, morën pjesë në lotari dhe konkurse.

Pushimi ynë u mbajt në stilin kinez. Ne, duke ndjekur Mulan Hua, duhej të kalonim të gjitha testet që ajo duhej t'i kalonte asaj rrugën e jetës... Ju të gjithë i keni kaluar me dinjitet fazat e konkurseve dhe gjëegjëzave për të gjetur Rrotullën tuaj të Fatit të Mirë. Tani ju prezantojmë solemnisht me rrotullat dhe hajmalitë e fatit të mirë.

(Rrotullat janë bërë paraprakisht, thonë se një mysafir ishte i pranishëm në atë datë, muaj, vit në festën e ditëlindjes, u dallua atje për njohuri, shkathtësi, zgjuarsi, etj., etj. Hajmali të fat i mirë mund të blihet në një dyqan dhuratash, ose mund të vizatoni dhe prerë nga letra, duke u dhënë insekteve, kafshëve ose luleve një kuptim: për shembull, një flutur - për fat, një bretkocë për para, etj.)

Mami dhe vajza (djali) mund të jenë udhëheqës në këtë festë.

Përgatitja për festën

1. Sigurohuni që të dekoroni dhomën. Mund të jenë balona, ​​një kurorë peme e Krishtlindjeve (elektrike), shënoni "10" me numra të mëdhenj në mur (mund të jetë prej petë ose një pemë e Krishtlindjes "iriq shiu").

2. Do t'ju duhet:

Kartona kartoni me emrat e të ftuarve;

Shenjat - ato mund të bëhen prej letre ose kartoni me ngjyrë. I jepet lojtarëve për përgjigjet e sakta;

Çmime, të tilla si mjete shkollore, të cilat do të jepen në fund të mbrëmjes kur numërohet numri i argumenteve;

Kartolina me shkronja për konkursin "Brownie's tricks"; për një llotari komike: qiri, kalendar, stilolaps me majë, çokollatë, krem, shami, krehër, filxhan (ose qese çaji);

Kartolinë me tekstin e urimit për "Urime komike" dhe fletë të vogla letre me ndajfolje: me guxim, shpejt, me saktësi, ngadalë, me zë të lartë, me gëzim, me gëzim, me mjeshtëri, bukur, në heshtje;

Për një autoportret, fletë letre dhe lapsa sipas numrit të pjesëmarrësve;

Detyra-shënime për të luajtur "forfeits".

Këshilla:

Mos e filloni festën tuaj me konkurse të vështira, filloni me ato më të thjeshtat;

Provoni çdo numër (lojë, tubim, truke magjike);

Merreni shumë seriozisht rolin e prezantuesit: lidhni numrat me njëri-tjetrin me disa histori, batuta;

Nëse nuk mbështeteni në kujtesën tuaj, është më mirë të keni një printim të festës tuaj nën dorën tuaj (nga fjalët e prezantuesit deri te detyrat dhe pyetjet).

Drejtues - mami... Çdo person ka një arsye në jetë të paktën një herë në vit për të mbledhur së bashku miqtë dhe të afërmit, ata që ai është gjithmonë i lumtur t'i shohë, në festën e tij personale - Ditëlindjen. Është ditëlindja ime sot ______ . Sot ajo është 10 vjeç. Ky është takimi i parë i raundit në jetën tuaj. Kjo është data e parë me dy shifra. 10 vite! Foshnjëria dhe fëmijëria e hershme kaluan. Fëmijëria është përpara, por tashmë "i rritur", e gjithë jeta është përpara, dhe unë dua të them:

Ju uroj në moshën dhjetë vjeç

Jeta është argëtuese, e ndritshme, pa telashe.

Dhurata të dobishme, surpriza,

Më pak inat dhe teka!

Mund të jetë gjithçka mirë në shkollë:

E bukur, e kuptueshme dhe e lezetshme!

Ju uroj një të qeshur të guximshme

Më shumë fat dhe sukses!

Të gjithë të ftuarit urojnë vajzën e ditëlindjes dhe ulen në tryezë. Për të shmangur konfuzionin në tryezë, mund të përgatisni karta me emrat e fëmijëve të ftuar, t'i vendosni kartat në tryezë. Në përhapjen e secilës kartë, mund të shpjegoni se çfarë do të thotë emri dhe të shkruani një poezi komike. Për shembull:

Nadezhda është një emër rus.

Shkëlqe gjithmonë një agim të butë

Mbi botën, Nadezhda e zgjuar!

Victoria: "fitore" është një emër latin.

Vicki ka qasjen e saj ndaj veshjeve,

Meqenëse Vika është një trendsetter.

Pasi ka thithur sallatat dhe një pjatë të nxehtë, prezantuesja e merr sërish fjalën.

Pritësi është nëna. Unë tërheq vëmendjen tuaj për përmbajtjen e mbishkrimit në mes të kartave. Le ta lexojmë një nga një.

Secili nga të ftuarit lexon vjersha humoristike për veten e tyre dhe përcaktimin e emrit.

Prezantuesja është një vajzë (djalë). Dhe tani po fillojmë programin tonë festiv. Ju ftoj të merrni pjesë aktive. Sepse për çdo përgjigje të saktë, ndihmësi im jep një shenjë. Në fund të mbrëmjes sonë do të llogariten pikët dhe do të jepen çmime sipas numrit të tyre. Pra, konkursi i parë.

Konkursi i gjëegjëzave

Të rriturit dhe fëmijët duan të hamendësojnë gjëegjëza. Falë gjëegjëzave, një person mendon për vetitë e reja, të pavërejtura më parë të një objekti, mëson të gjejë përgjigjen e saktë. Për ta bërë më të lehtë përgjigjen, mund t'i ndani gjëegjëzat në grupe: për natyrën, njeriun, për shtëpinë dhe veglat shtëpiake.

Rreth natyrës:

1. Jeton në pyll, kërcen si grabitës, njerëzit kanë frikë prej tij, por ai ka frikë nga njerëzit. (buf)

2. Ka ujë përreth, por ka probleme me pirjen. (Det)

3. Jo zjarr, por djegie. (hithër)

5. Një shall blu, një topuz i verdhë rrotullohet mbi një shall, u buzëqesh njerëzve. (Qielli dhe dielli)

Rreth një njeriu:

1. Pesë vëllezër të barabartë për vite, të ndryshëm në gjatësi. (Gishtat)

2. Gjithë jetën shkojnë pas njëri-tjetrit, por nuk mund ta kalojnë njëri-tjetrin. (Këmbët)

3. Dy Yegorka jetojnë afër kodrës, jetojnë miqësisht, por nuk shikojnë njëri-tjetrin. (Sytë)

4. Cila është gjëja më e vlefshme në botë? (Shëndeti)

Rreth shtëpisë, veglave shtëpiake:

1. Troket, kthehet, ecën gjithë shekullin, dhe jo një njeri. (Ora.)

2. Një qen i vogël shtrihet i përkulur, nuk leh, nuk kafshon, por nuk e lë të hyjë në shtëpi. (Bllokohet)

3. Varet në shtëpi, nuk ka gjuhë, por ai do të thotë të vërtetën. (Pasqyrë)

Një shenjë jepet për përgjigjen e parë të saktë.

Drejtues - vajza (djali)... Imagjinoni sikur të vinte papritmas një brownie dhe t'i ngatërronte shkronjat me fjalë, ne do të ndalonim së kuptuari njëri-tjetrin. Kjo nuk mund të lejohet! Pra, secili prej jush duhet të thyejë magjinë e brownie dhe të rivendosë fjalët.

Konkursi "Truket e Brownie".

Shpërndahen letra, secila me një grup fjalësh. Ju duhet t'i rregulloni kartat me shkronja në mënyrë që të merrni fjalën: murg - kinema, kevi - qepallat, pomadat - dimër, riag - lojë, kera - lumë, rol - shqiponjë, etj. Ata që mblodhën saktë dhe shpejt fjalët u jepen shenja.

Drejtues - mami... Me siguri tashmë jeni lodhur nga puna mendore. Le të luajmë një llotari me shaka. Një kuti përmban çmimet dhe shënimet e grumbulluara me emrat e çmimeve. Secili prej jush del, merr një shënim, lexon çmimin që ka marrë dhe e merr vetë.

Lotari komike

1. Do të duhet të jetojmë, duke mësuar pikëllimin,

Mos harroni për ditët e kalendarit. (Çmimi - kalendar)

2. A e kuptoni kuptimin e dhuratës?

Jeta do të jetë e gëzueshme dhe e ndritshme. (Çmimi - shënuesit)

3. Dhe nuk do të jesh i hidhur - do të jetë i ëmbël,

Meqenëse keni një çokollatë. (Çmimi - çokollatë)

4. Dhe dashuria e madhe ju pret

Dhe puthje gjatë gjithë vitit. (Çmimi është një shami)

5. Të ecësh me flokët do të jetë e bukur,

I mahnit të gjithë me një mane të trashë dhe me gëzof. (Çmimi - krehër)

6. Ndërsa mësuesi ju "heq ashklat"

Përgatitni me qetësi një filxhan çaj. (Çmimi - një filxhan ose qese çaji)

7. Atij që e merr këtë qiri,

Ne do të duhet të udhëtojmë botën. (Çmimi është një qiri)

8. Edhe pse ky krem ​​është i pangrënshëm,

Por aroma është thjesht e pakrahasueshme. (Çmimi - krem)

Drejtues - vajza (djali)... Unë dua t'ju tregoj disa truke magjike qesharake dhe gazmore. Unë sugjeroj që ta shkruani planin tuaj në copa letre (për shembull: pini një gotë lëng, shikoni tavanin, etj.), ngjitni këto fletë në një zarf dhe ma jepni mua.

Fokusimi "Unë jam i qartë (s)"

Për të pa iniciuarit, ajo që vijon duket kështu. Magjistari merr zarfin, e vendos në tavolinë, e mbulon me pëllëmbë dhe thotë: “Më kërkojnë të shikoj nga dritarja. A ka pasur një kërkesë të tillë?" Magjistari në këtë kohë hap zarfin dhe lexon përmbajtjen e shënimit me vete. Dikush përgjigjet: "Po". Seanca vazhdon. Magjistari merr zarfin e radhës etj. Cili është sekreti? Në fillim të seancës, magjistari i kërkon motrës së tij (nënës, gjyshes) që të bashkohet me vizatimin, pasi është pajtuar më parë me të për përmbajtjen e shënimit në zarf, dhe gjithashtu është e nevojshme që ajo të shënojë disi zarfin (për për shembull, palosni një cep). Magjistari do ta marrë këtë zarf i fundit. Dhe pasi ka marrë ndonjë zarf, ai "lexon mendimet" jo nga zarfi në duar, por nga një frazë e rënë dakord e shkruar nga motra e tij (nëna, gjyshja). Kur magjistari duket se po kontrollon atë që ka shkruar në krahasim me atë që "lexoi", ai në fakt po mëson përmendësh përmbajtjen e shënimit në mënyrë që ta "lexojë" atë ndërsa hamendëson përmbajtjen e zarfit të ardhshëm.

Prezantuesja është një vajzë (djalë). Tani dua t'ju tregoj një vizatim të vogël "Të paktën tre herë". Kush dëshiron të marrë pjesë? Këtu është një rrip letre. Vë bast që nuk mund ta grisësh tre herë?"

Pjesëmarrësi përgjigjet se ai do të përballet me një gjë të tillë të vogël dhe tani do të tregojë se si bëhet. Me të vërtetë e thyen shiritin. Prezantuesi ngre vetullat me habi dhe thotë: "Por ju thashë - nga tre ..."

Drejtues - vajza (djali)... Konkursi tjetër është loja "Unë besoj - nuk besoj". Unë bëj pyetjen, përgjigjeni "po" apo "jo". A besoni se:

1. A përdorej më parë stilolapsi vetëm nga pilotët ushtarakë? (Po)

2. A rriten më së shumti rrepat në Rusi? (Jo, në Amerikë)

3. A mund të shihet një ylber në mesnatë? (Po)

4. A përdoren brumbujt e xixëllonjave si pajisje ndriçimi në disa vende? (Po)

5. A shkruajnë studentët në Kinë në dërrasën e zezë me furçë dhe bojë me ngjyrë? (Po)

6. A është përdorur fillimisht stilolapsi vetëm nga pilotët ushtarakë? (Po)

7. A prodhohen lapsa të fortifikuar në Kinë për fëmijët që kanë zakon të gërryejnë ndonjë gjë? (Po)

8. Në një cirk kinez, dy krokodilë u mësuan të kërcenin valsin? (Jo)

9. A është kinezi më i gjatë në mëngjes se në mbrëmje? (Po, dhe jo vetëm kinez, por çdo person)

10. A lahen njerëzit ende me vaj ulliri në disa vende? (Po, në disa provinca të nxehta në Kinë ku uji është i pakët)

11. Vendin e parë ndër shkaqet e vdekjeve nga aksidentet në Kinë në vitin 1995 ishin këpucët me taka të larta? (Po, gati 200 gra kineze vdiqën nga rënia nga takat e larta)

12. A praktikohet në Kinë përdorimi i dërrasave të zeza njëpërdorimshe? (Jo)

14. Nëse vendosni një rrobë në një tabelë shahu, a do të bëhet edhe ajo me damë? (Po)

15. A janë delfinët balena të vogla? (Po)

16. A u shpik baruti në Kinë? (Po)

17. Nëse bleta thumbon dikë, a do të vdesë? (Po)

18. A është e vërtetë që merimangat ushqehen me rrjetat e tyre? (Po)

19. A fluturojnë pinguinët në veri për dimër? (Jo, pinguinët nuk mund të fluturojnë)

20. A i spërkatën luftëtarët spartanë me parfum flokët e tyre para betejës? (Po, ky është i vetmi luks që ia lejuan vetes)

21. A e thajnë eskimezët kapelinën dhe e hanë atë në vend të bukës? (Po)

Shenjat jepen për përgjigjet e para të sakta.

Drejtues - mami... Ju sugjeroj të luani lojën "Fanta". Fëmijëve u jepet një kapelë në të cilën ka shënime-humbje (për shembull, duke thënë një shaka, duke kërcyer një vallëzim oriental të barkut, duke kënduar këngën "Lërini të vrapojnë në mënyrë të vështirë ...", etj.)

Drejtues - vajza (djali)... Dhe tani konkursi "Pyetje për zgjuarsi të shpejtë".

1. Cili kryeqytet evropian qëndron mbi barin e kositur? (Paris, në Seine)

2. Çfarë çelësi nuk mund të vendosni në xhep? (trefishi)

3. Çfarë gjendje mund të mbani në kokë? (Panama)

4. Çfarë lloj krehri nuk duhet përdorur për të krehur flokët? (Petushin)

5. Në cilën pemë ulet gjeli kur bie shi? (Në lagësht)

6. Nga cilat pjata nuk mund të hahet? (Nga bosh)

7. Çfarë mund të shihni me sytë mbyllur? (Ëndërr)

8. Për çfarë hamë? (Ne tavoline)

9. Kur makina është duke ecur, cila rrotë nuk rrotullohet? (Kembimi)

10. Pse shkoni në shtrat kur dëshironi të flini? (Sipas gjinisë)

11. Sa kohë mund të shkoni në pyll? (Deri në mes - ju shkoni më tej nga pylli)

12. Kur njeriu është pemë? (Kur është nga gjumi, pra "pisha")

13. Pse shtrihet lopa? (Sepse ajo nuk mund të ulet)

14. Cili muaj është më i shkurtër? (Maj - ka vetëm tre shkronja në të)

15. Cili është lumi më i keq? (Lumi Tigër)

16. A mundet një struc ta quajë veten zog? (Jo, pasi ai nuk mund të flasë)

17. Çfarë qëndron midis dritares dhe derës? (Shkronja "dhe")

18. Çfarë mund të gatuhet por të mos hahet? (Mësime)

19. Çfarë ndodh me topin e gjelbër nëse ai bie në Detin e Verdhë? (Laget)

20. Cila dorë është më e mira për të përzier çajin? (Është më mirë të përzieni çajin me një lugë)

21. Cila pyetje nuk mund të përgjigjet "po"? (A po fle tani?)

22. A mund të bjerë shi për dy ditë rresht? (Jo, pasi nata i ndan ditët)

Shenjat jepen për përgjigjet e para të sakta.

Drejtues - mami... Djema, ju jeni të shkëlqyeshëm: të shkathët, të shkathët, të zgjuar. Keni harruar kujt i kushtohet festa sot? Sigurisht, vajza e ditëlindjes. Le ta urojmë atë.

"Urime komike"

Vajza e ditëlindjes ngrihet, të ftuarve u jepet një kuti me shënime-fjalë të vogla (me guxim, shpejt, saktë, ngadalë, me zë të lartë, me gëzim, me gëzim, me shkathtësi, bukur, në heshtje). Udhëheqësi lexon tekstin dhe fëmijët me radhë marrin shënime, përfundojnë fjalitë dhe ngjitin fjalët në kartolinë. Sa më absurde, aq më argëtuese. Pastaj të gjithë vendosin nënshkrimet e tyre. Teksti i përafërt për një vajzë ditëlindjeje (për një djalë, fjalët duhet të ribëhen):

E dashur vajzë e ditëlindjes! Urime për përvjetorin tuaj!

Ju urojmë që ju

U ngrita ne mengjes…….

Lava fytyrën…….

Kam bërë ushtrime…….

Kam ngrënë mëngjes…….

Unë shkova në shkollë …….

Ajo u përgjigj në mësim…….

Gjatë pushimit u solla …….

Detyrat e shtëpisë janë përgatitur nga …….

Ajo studioi vetëm shkëlqyeshëm.

Më pas prezantohet një tortë ditëlindjeje me qirinj. Vajza e ditëlindjes bën një urim dhe i fryn qirinjtë. Vajza e ditëlindjes falënderon të gjithë të ftuarit dhe u kërkon të lënë autoportretet e tyre si një kujtim, dhe të gjithë duhet të vizatojnë veten me sy të lidhur dhe më pas të nënshkruajnë me emrin e tyre. Rezulton shumë interesante dhe qesharake.

Pastaj numërohet numri i argumenteve dhe jepen çmimet.

Për të parën përvjetorin e fëmijëve- një dekadë - zakonisht ata ftojnë një sërë miqsh të vajzës së ditëlindjes dhe e festojnë atë në një shkallë mjaft të gjerë. Mosha e të ftuarve nuk është gjithmonë saktësisht 10 vjeç. Përhapja, si rregull, është mjaft e madhe - nga 8 në 11-12 vjet. Këta janë ende fëmijë, por tashmë të vetëdijshëm për veten e tyre pothuajse "të rritur", dhe adoleshentë. Prandaj, të gjitha argëtimet, konkurset dhe lojërat nuk duhet të jenë më të thjeshta fëminore, por në të njëjtën kohë nuk duhet të kenë një "rrituri" serioze.

Përgatitja

Para se të vijnë fëmijët, duhet të përgatisni të gjitha rekuizitat dhe t'i rregulloni në vende të paracaktuara.

Fakti është se edhe të ftuarit do të marrin pjesë në dekorimin dhe mbajtjen e festës. Do të jetë interesante si për vajzat ashtu edhe për djemtë. Dekorime, rekuizita dhe sende ndihmëse:

  • ambalazhimi i balonave;
  • skocez;
  • dritat e zanave;
  • shiu i Vitit të Ri;
  • letër;
  • stilolapsa me majë;
  • shënime që tregojnë vendin ku është fshehur inventari;
  • tokena (të bëra prej kartoni me ngjyrë);
  • numrat;
  • pllaka me emrat e fëmijëve;
  • çmime (të gjitha llojet e furnizimeve të ndritshme të zyrës). Ata duhet të përgatiten në një sasi pak më të madhe se sa do të jenë fëmijët. Më vete, këshillohet të përgatitni një dhuratë "të personalizuar" për secilin, e cila do të prezantohet në fund të festës.

Ju gjithashtu duhet të thoni për mbetjet. Ato duhet të shkruhen në formën e një gjëegjëzë, domethënë, banja mund të emërtohet, për shembull, kështu: "Vendi ku njerëzit notojnë në apartament", dhe frigoriferi - "Një objekt i madh në të cilin fshihet ushqimi. ." Për çdo dy deri në tre fëmijë (në varësi të numrit të përgjithshëm) - një shënim.

Fillimi i festës

Fëmijët hyjnë, urojnë me radhë vajzën e ditëlindjes, duke i dhuruar asaj dhuratat e tyre. Drejtuese (ajo mund të jetë ose vetë vajza e ditëlindjes, ose nëna e saj ose motra më e madhe) ankohet se nuk kishin kohë për t'u përgatitur, nuk dekoruan gjithçka ashtu siç duhej dhe fton të ftuarit për të ndihmuar në këtë çështje të thjeshtë. Sigurohuni që të kërkoni pëlqimin e tyre. Sigurisht, të gjithë duan të ndihmojnë. Pastaj lëshohen shënimet. Fëmijët duhet të gjejnë dekorimet e fshehura dhe t'i varin-shpërndajnë-rregullojnë në dhomën ku do të zhvillohet pjesa kryesore e festës.

Secili grup udhëzohet, së bashku me një shënim, të kuptojë se si të zbatojë më mirë atë që ka gjetur. Lejohet (dhe madje shumë e dëshirueshme) të konsultohet me mini-skuadra të tjera. Kjo fazë do të zgjasë vetëm 15–20 minuta, por do t'i lejojë të gjithë të "akordohen" me valën e festave. Pas përfundimit të saj, ditëlindja dhe prezantuesja falenderojnë të gjithë për ndihmën e dhënë..

"Patë ngjitëse"

Tani është propozuar lojë e vogël, e cila i paraprin festës. Emri vjen nga përralla e famshme ku të gjithë ishin ngjitur me njëri-tjetrin. Absolutisht të gjithë marrin pjesë, përveç vajzës së ditëlindjes... Lojtarët bëhen një gjysmërreth në mes të dhomës mjaft afër njëri-tjetrit. "Pata" është sjellë solemnisht. Mund të jetë normale lodër gome madhësi të vogël. Më tej, secila nga ana tjetër, duke filluar nga e para, emërton disa pjesë të trupit. Udhëzimet duhet të jenë shumë të sakta dhe të qarta. Për shembull, thembra e majtë, pink djathtas, hunda, pjesa e pasme e kokës, veshi i djathtë etj. Lojtari i parë duhet të "ngjitet" në patën me pjesën e emërtuar, atë që qëndron pas tij - tek pjesëmarrësi i parë, i treti - tek i dyti, dhe kështu me radhë deri në fund të zinxhirit. Ju duhet të "ngjisni" me pjesën tuaj të emërtuar të trupit në çdo vend të trupit përpara... Detyra kryesore këtu është të ruani ekuilibrin dhe të mos bini.

Pjesa kryesore

Vajza e ditëlindjes duhet të "zhgënjisë" miqtë e saj të "ngjitur", falënderoj të gjithë që u mbajtën kaq mirë. Në këtë kohë, të gjithë tashmë janë takuar dhe nuk ndjejnë ndonjë shqetësim nga prania e një numri të madh njerëzish. Më pas fjalën e merr prezantuesja. Tregon se ky është përvjetori i parë në jetën e të preferuarit tonë të përbashkët - shfaqen dy numra me një tregues të moshës. Përgëzon heroinën e festës dhe kërkon t'i kushtojë vëmendje tryezës. Duke vazhduar temën e "përgatitjes së pamjaftueshme", të ftuarit janë të ftuar të ndihmojnë në përgatitjen e ëmbëlsirës së festës. Kjo është një lojë konkursi gatimi.

"Gëzuar kanape"

Në tavolinë ka pjata të pastra në një rreth sipas numrit të të ftuarve. Në mes ka një gotë me hell të vegjël të ndezur, lugë ose thika tavoline, mundësisht plastike. Dhe, natyrisht, produktet për të bërë kanape janë rregulluar. Produktet:

Ushtrimi: të gjithë duhet të bëjnë tre sanduiçe të vegjël të ndryshëm duke përdorur njohuritë dhe imagjinatën e tyre të kuzhinës. Çdo kanape ose përbërje prej tyre duhet të dalë me një emër. Do të jetë interesante si për vajzat ashtu edhe për djemtë në pothuajse çdo moshë, veçanërisht rreth 10 vjeç. Konkursi zgjat deri në 10 minuta. Konkurrenca është zakonisht shumë argëtuese dhe e zhurmshme. Në këtë kohë, vajza e ditëlindjes është afër. Ajo mund të japë këshilla, por jo të ndihmojë. Kur gjithçka gatuhet dhe shtrohet në pjata, vjen koha zgjidhni një fitues... Ju mund t'ia besoni këtë heroit të rastit, por nëse e dini që dikush mund të ofendohet, atëherë është më mirë të zgjidhni nga volumi i duartrokitjeve... Fituesi merr një çmim të vogël - një stilolaps qesharak, laps shumëngjyrësh dhe të ngjashme.

Festë

Tani mund t'i ftoni mysafirët në një tryezë të përbashkët, gjë që bën vetë nikoqiri ose vajza e ditëlindjes. Fëmijët ulen sipas kartave me emra në tryezë... Kur të gjithë janë ulur tashmë, shërbehet trajtimi kryesor dhe festa fillon. Prezantuesja duhet t'ju kujtojë kanapet e bëra vetë që duhet të merrni me vete. Meqenëse të gjithë janë të interesuar për atë që është kaq e pazakontë për fqinjin, është më mirë t'i shkëmbeni ato, duke kaluar pjatat në një rreth. Në të njëjtën kohë, vajza e ditëlindjes ecën përgjatë tryezës me një çantë që përmban shenja të vogla me numra. Këta numra do të përdoren më vonë në short, në të cilin askush nuk do të jetë humbës. Ato ofrohen të fshihen për pak kohë në xhep dhe të mos humbasin.

Emrat

Teksa fëmijët po hanë, për të mos u mërzitur, prezantuesja tregon pak për ditëlindjen dhe për faktin se ata festonin jo një ditëlindje të zakonshme, por një ditë emri. Ajo lidhej me emrin e personit. Historia vazhdon me zbulimin e sekretit të emrit.

Pas kësaj, heroi i vogël i ditës pyet miqtë e saj se çfarë di secili prej tyre për emrin e tij. Pastaj fëmijët flasin me radhë. Nëse dikush nuk e di as kuptimin, as origjinën, atëherë udhëheqësi vjen në shpëtim. Informacioni për emrat e fëmijëve të ftuar në festë duhet të gjendet paraprakisht dhe të ketë me vete... Kushdo që di të paktën diçka duhet t'i jepet një shenjë. Shenjat e kartonit me ngjyra të thjeshta do të numërohen në fund të ditëlindjes. Çmimet do të jepen sipas numrit të tyre. Këshillohet që të siguroheni që secili prej fëmijëve të ketë të paktën një shenjë deri në mbrëmje. Atëherë dhurata, megjithëse e vogël, do të jetë ende atje.

enigma

Pas diskutimit të emrave, të ftuarit janë ende në tryezë të ftuar për të luajtur gjëegjëza. Vetë vajza e ditëlindjes do ta marrë me mend. Për çdo përgjigje të saktë, fëmija merr një shenjë çmimi. Ju mund të zgjidhni çdo gjëegjëzë. Por mos harroni se "e njëjta ngjyrë në dimër dhe verë" ka qenë prej kohësh e njohur dhe krejtësisht jointeresante. Keni nevojë për diçka më të freskët dhe më komplekse. Për shembull: “Fluturon me zë të lartë, por hunda është e hollë. Kushdo që e vret do të thotë se do të derdhet gjaku i njeriut. Kush është ky?". Fëmijët do të marrin me mend se kjo është një mushkonjë. Dhe kështu me radhë në të njëjtën mënyrë. Por ju gjithashtu duhet ta mbani mend këtë çështje të vështira nuk duhet të jetë.

Konkurse portretesh

Kur të ftuarit janë të ngopur dhe duhet të bëjnë një ndryshim të pjatave, pritësi fton të gjithë të marrin pjesë në lojë, dhe më pas në konkursin e vizatimit.

Portret kolektiv i heroit të ditës

Prezantuesi shpjegon rregullat e lojës. Në cep të dhomës është një kavalet me fletë e pastër format të madh. Është më mirë të marrësh formatin A1, por nëse nuk mund ta gjesh, atëherë A2 është gjithashtu mjaft i përshtatshëm. Kavaleti është i pozicionuar në mënyrë që as vajza e ditëlindjes dhe as fëmijët e tjerë të mos shohin se çfarë do të vizatohet atje.... Pjesëmarrësit ndërrohen me një stilolaps me majë (mund të kalohet tek tjetri) dhe i afrohen kavaletit dhe vizatojnë një pjesë të vogël të fytyrës së vajzës së ditëlindjes. Të gjithë duhet të japin një kontribut. Askush, përveç hartuesit të fundit, nuk e sheh të gjithë pamjen. Pas përfundimit të portretit, prezantuesja mund t'ua tregojë të gjithëve, përfshirë heroinën e festës. Portreti deklarohet të jetë shumë i ngjashëm, pjesëmarrësit janë artistë të lindur, të gjithëve u jepet një shenjë.

Konkursi "Portret individual"

Të gjithëve u jepet një fletë e zakonshme albumi, lapsa ose stilolapsa me majë (mund të vendosen në një kuti të madhe në mes, në mënyrë që vetë fëmijët të marrin ngjyrën që duhet në atë moment). Detyra është e thjeshtë - vizatoni një portret të një heroi të vogël të ditës... Por e gjithë vështirësia qëndron në faktin se bëjeni vetëm me dorën e majtë(për të majtët - djathtas)! Këto nuk do të jenë portrete, por kryevepra të vërteta. Fituesi i konkursit zgjidhet sërish me duartrokitje të përgjithshme në bazë të ngjashmërisë më të afërt të vizatimit me origjinalin.

Tavolinë e ëmbël dhe mbyll

Tabela e ëmbël

Fëmijët ulen në një tryezë të freskuar me biskota, ëmbëlsira dhe fruta. Drita fiket dhe gostia kryesore sillet solemnisht në dhomë - tortë e ditëlindjes zbukuruar me dhjetë qirinj. Prezantuesja thotë se vajza e ditëlindjes duhet së pari të bëjë një dëshirë (jo me zë të lartë!), Dhe pastaj të fryjë të gjithë qirinjtë. Pas kësaj, dritat ndizen përsëri dhe fëmijët fillojnë të shkatërrojnë ëmbëlsirat.
Në këtë kohë, prezantuesja, në mënyrë që fëmijët të mos kenë kohë të mërziten, shpall shortin e shumëpritur ku fitohen të gjitha biletat. Të gjithë nga ana e tyre nxjerrin numrat e tyre të fshehur dhe emërtojnë numrin e shkruar në to. Në llotari, duhet të përpiqeni të mos përdorni çmime që do të ishin të përshtatshme vetëm për vajzat nëse në festë janë të ftuar edhe djemtë. Mënyra më e mirë për të dalë nga situata është shkrimi interesant dhe i pazakontë, i cili do të jetë i dobishëm më vonë në shkollë.

Disko dhe fotosesion

Pasi tabela është bosh, shpallet FOTOSESIONE ku të gjithë janë fotografuar me mustaqe false, syze, kapele dhe maska ​​qesharake. Duhet të ketë një foto të përbashkët të secilit të ftuar veçmas me vajzën e ditëlindjes. Pjesa tjetër janë fakultative. Pas fotosesionit ndizet muzika, hiqet tavolina dhe fillojnë vallet. Kur fëmijët lodhen dhe janë gati të largohen, numërimi simbolik... Ai që ka më shumë prej tyre merr një dhuratë "të madhe". Ky mund të jetë një panel dekorativ i bërë nga një vajzë ditëlindjeje, pantofla qesharake të shtëpisë (vajzat do të jenë të kënaqura), një turi ose diçka e ngjashme. Të gjithë të tjerët gjithashtu nuk mbeten pa një dhuratë - atyre u jepen suvenire qesharake si unaza çelësash dhe shkrimi të pazakontë. Kjo e mbyll festën. Vajza e ditëlindjes premton se do t'u japë të gjithëve foton e tij brenda pak ditësh dhe largon të ftuarit. Shfaqja është veçanërisht e popullarizuar kur organizohen festa për fëmijë. flluska sapuni... Pse të mos e rregulloni atë për fëmijën tuaj? Shikimi i videos: http://www.youtube.com/watch?v=leaDqQRRF2o

Argëtimi i fëmijëve rreth moshës 10 vjeç në një festë ditëlindjeje që festohet në shtëpi është më e lehtë duke organizuar Lojëra qesharake dhe konkurse.

Nëse jeni tani në këtë faqe, do të thotë se ditëlindja e fëmijës suaj po vjen së shpejti!

Çfarë të dhuroni dhe si të befasoni? Cila është mënyra më interesante për të kaluar vetë festën nëse priten të vizitojnë miqtë dhe shokët e klasës?

Organizoni konkurse interesante dhe kuize për lojëra, dhe atëherë askush nuk do të mërzitet!

Ku të fillojë?

Mjaft e çuditshme, unë këshilloj, nga masat paraprake banale të sigurisë për gjunjët dhe bërrylat:

  • lironi hapësirë ​​të mjaftueshme për argëtimin e fëmijëve - mobiljet mund të bëjnë vend në një ditë të tillë;
  • fshihni objekte të mprehta dhe lehtësisht të thyera - mysafirët e vegjël zakonisht janë të lëvizshëm.

Vetë loja nuk duhet të mërzitë fëmijët - përndryshe argëtimi i planifikuar do të pushojë së qeni argëtues!

Dhoma është gati. Tani mund të filloni vetë konkurset!

Ofrojmë disa lloje lojërash-konkurse në shtëpi për djem dhe vajza 10, 11 dhe 12 vjeç për një sërë festash ditëlindjesh.

Lojëra-konkurse në natyrë

Hidhni balonën

Fëmijët ndahen në 2 ekipe. Secili ka një top me shumë ngjyra në dorë.

Me komandë, ju duhet të shpërtheni topin e kundërshtarit me duart tuaja. Skuadra me më shumë topa të tërë të mbetur fiton.

Ngrijë

Udhëheqës hedh lart tullumbace... Ndërsa ai është në ajër, ju mund të lëvizni, kërceni, flisni. Sapo topi prek dyshemenë, të gjithë ngrijnë.

Ai që nuk kishte kohë të ngrinte bie.

Loja vazhdon deri në fituesin e fundit.

Karrige e arratisur

Karriget janë vendosur në një rreth. Numri i lojtarëve është një më pak se numri i vendeve.

Në komandë ose në fillim të muzikës, lojtarët fillojnë të ecin rreth karrigeve. Muzika ndalon ose tingëllon komanda e ndalimit - lojtarët përpiqen të ulen. Ai që nuk e ka marrë karrigen eliminohet. Pas kësaj, një karrige hiqet.

Konkursi mbahet deri tek i fundit që ka “ulur”.

Në një opsion - në vend të karrigeve, është interesante të përdorni rrathë. Me përfundimin e muzikës ose në sinjal, lojtarët ulen (ose ngrihen në këmbë) në rrathë të lirë.

Lugë-patate

Dy ekipe. Në një cep të dhomës ka një enë me patate. Në një tjetër, fëmijët qëndrojnë me lugë në duar pranë dy tas-pjata bosh.

Në sinjal, çdo ekip duhet, nga ana tjetër, të sjellë një patate në pjatën e saj me ndihmën e një luge vetëm me ndihmën e një stafete.

Fituesit janë ata që i bartën të gjitha patatet më shpejt.

Mollë lundruese

Fëmijët ndahen në dy ekipe.

Në dy pellgje të mëdha, mollët me gjethe lundrojnë në ujë. Mollët saktësisht sipas numrit të fëmijëve. Në sinjal, lojtarët e secilit ekip me radhë përpiqen të kapin një mollë nga doreza pa përdorur duart e tyre.

Fituesit janë ata që e kryejnë detyrën më shpejt.

Kur zgjidhni mollët, ju këshilloj të siguroheni që gjethet e gjetheve të jenë mjaft të gjata dhe të forta.

Shporta e basketbollit

Dy ekipe lojtarësh. Përpara secilës, një numër i barabartë fletësh letre dhe një shportë (si opsion, mund të përdorni një tenxhere ose enë tjetër të thellë).

Detyra është të rrotulloni një "top" letre dhe ta hidhni në shportë.

Skuadra me më shumë goditje pas mbarimit të fletëve fiton.

Opsioni - luani kundër orës. Pastaj jepet më shumë letër.

Vishu në një minutë

Ju mund të luani në dimër.

Luajtur nga dy, me sy të lidhur. I njëjti numër i artikujve të veshjeve të sipërme - xhaketa, kapele, shalle - janë vendosur në dy karrige.

Fituesi është ai që vesh të gjitha rrobat që shtrohen më shpejt dhe më saktë.

Opsioni - 2 lojtarë me sy të lidhur veshin një nga të ftuarit.

Unë mendoj se të gjithë do të argëtohen!

Dhuratë ditëlindjeje

Dy ekipe - dy dhurata. Mund të jetë një lodër, fruta ose ndonjë send i përshtatshëm.

Lojtarët rreshtohen njëri pas tjetrit. Me komandë, "dhurata" kalohet përgjatë zinxhirit. Fituesit janë ata, artikulli i të cilëve arrin më shpejt te personi i ditëlindjes.

Dhe është më mirë të kryeni grun vetëm me një numër të mjaftueshëm të ftuarish.

Rrjetë kobure

Një nga të ftuarit largohet ose hyn në një dhomë tjetër.

Pjesa tjetër e fëmijëve bashkojnë duart, dhe fitohet një "fije-rrjeta e kobure" e gjatë. Më pas, pa i lëshuar duart, të gjithë ngatërrohen në një top të ngushtë.

Prezantuesja duhet të zgjidhë “rrjetën e kobures” pa e grisur kurrë.

Stafetë Lego

Dy ekipe - dy grupe identike Lego (ose ndonjë konstruktor tjetër).

Për një kohë, është e nevojshme të ndërtohet një ndërtesë interesante. Shpejtësia dhe "dizajni arkitektonik" vlerësohen.

Opsioni - loja luhet në një zinxhir. Fëmijët bëjnë me radhë pjesën e tyre.

Glomerulus

Dy lojtarëve u jepet një varg ose ndonjë kordon me gjatësi të barabartë.

Detyra është të mbyllni topin më shpejt.

Opsioni - shkop (laps). Është e nevojshme të mbështillni litarin e bashkangjitur.

Bowling për fëmijë

Me ndihmën e kunjave dhe topave të thjeshta, mund të organizoni një bowling pothuajse të rritur. Në vend të kunjave mund të përdoren objekte ose lodra të tjera.

Goditi objektivin

Do t'ju duhet një objektiv i vizatuar dhe topa me Velcro. Pas goditjeve numërojmë pikët.

Konkurse kreative dhe intelektuale

Kush më thirri?

Lojtarët qëndrojnë në një rreth të gjerë. Shoferi me sy të lidhur qëndron në qendër. E rrotullojnë pak dhe i kërkojnë të gjejë se kush e ka thirrur me emër. Ai që e ka marrë me mend, ulet ose qëndron në vendin e shoferit.

Zinxhiri i fjalëve

Dy skuadra me numër të barabartë lojtarësh. Secila ka një copë letër dhe një stilolaps (laps). Lojtari i parë në ekip shkruan çdo fjalë. Secili pasues shkruan fjalën e tij në shkronjën e fundit të shkronjës së mëparshme. Rezulton një zinxhir fjalësh.

Loja luhet për një kohë.

Skuadra me fjalët më të shkruara fiton.

Macja në thes

Objektet më të thjeshta që duhen njohur me prekje pa i hequr, futen në një çantë të bukur. Fituesi është ai që merr me mend më shumë artikuj.

Opsioni - për më shumë argëtim dhe argëtim, objektet u shfaqen mysafirëve, por në këtë rast shoferi është i lidhur me sy.

Dy ose tre ekipe, secila prej të cilave ka 3 persona. Janë lëshuar tre fletë letre.

Në kohën e caktuar (2-3 minuta), lojtarët shpërndahen në drejtime të ndryshme dhe vizatojnë një kafshë fantastike: një pjesë të kokës, një pjesë të trupit, disa nga këmbët dhe putrat.

Pastaj të gjitha fletët bashkohen dhe ekipi me kafshën më qesharake fiton.

Në këtë garë, mendoj se më e rëndësishme nuk është fitorja e ndonjë ekipi, por argëtimi i përgjithshëm!

Telefon i prishur

Kush nga të rriturit nuk e njeh këtë lojë ?!

Por unë ju sugjeroj të bëni një konkurs për ditëlindje për fëmijët.

Ndani mysafirët në 2-3 ekipe. Nxirrni njëra pas tjetrës. E para në zinxhirin e çdo komande ka fjalën e vet. Lojtarët e përcjellin atë me pëshpëritje shumë të ulëta me njëri-tjetrin. Ky i fundit duhet të thotë me zë të lartë atë fjalë që ka dëgjuar.

Fituesit janë ata që më saktë ia kaluan dyshemenë të parës në ekip.

Njolla me ngjyra

Ky është, për mendimin tim, një konkurs shumë qesharak që ndërthur lëvizjen dhe zgjuarsinë e shpejtë.

Prezantuesja thotë fjalët: “Një-dy-tre! E bardhë (blu, jeshile, gri, e kuqe ...) gjeni atë! "

Lojtarët kapin menjëherë ngjyrën e emërtuar kudo që mund ta gjejnë përreth.

Kushdo që nuk mund të prekë një objekt me një ngjyrë të caktuar, ose është i fundit, eliminohet nga loja. Pjesa tjetër vazhdon derisa të ketë një fitues.

Alfabeti argëtues

Prezantuesi emërton çdo shkronjë të alfabetit. Fëmijët duhet të shkruajnë sa më shumë fjalë me këtë shkronjë në një kohë të caktuar (2-3 minuta).

Fituesi është ai me listën më të gjatë.

Mblidhni foton

Secilit lojtar i jepet një fotografi e prerë për të mbledhur. Tema mund të jetë e ndryshme: karikaturat, lojërat, natyra, kafshët ... Mund të përdorni faqet e revistave për fëmijë ose të printoni paraprakisht fotografi në një printer sipas numrit të të ftuarve.

Loja luhet për një kohë.

Puzzle ndeshjeje

Opsionet janë:

  • "Shkruani" frazën e specifikuar me ndeshje.
  • Paraqitni një kafshë.
  • Detyra matematikore me lëvizjen dhe heqjen e ndeshjeve.

Mund të blini ndeshje të rregullta ose të gjata "mantel".

Lojëra konkursi për vajza 10-12 vjeç


Dakord që ka gara që djemtë do t'i shikojnë me buzëqeshje. Por vajzat do të marrin pjesë me kënaqësi.

Fashionista

Në 5-10 minuta gjeni në dhomë me çfarë mund të dekoroni për festën. Mund të jetë çdo veshje, fjongo, shalle, vargje dhe kapëse flokësh ...

Të ftuarit më pas zgjedhin fashionisten më qesharake.

Është interesante të vendosësh djemtë në juri.

Kush fshihet aty?

Një hero i një përrallë ose filmi vizatimor popullor vizatohet në një fletë letre. Imazhi është i mbuluar plotësisht nga fleta e dytë. Prezantuesja hap gradualisht foton.

Fituesi është ai që merr me mend personazhin i pari.

princeshë e trishtuar

Zgjidhet një vajzë vozitëse (jo domosdoshmërisht vajza e ditëlindjes), e cila ulet në një karrige dhe përpiqet të mos buzëqeshë. Detyra e lojtarëve në këtë garë është ta bëjnë atë të qeshë.

Kushti - nuk mund ta prekni "princeshën".

Kukull me sahat

Kutia e shportës përmban copa letre me emrat e lojtarëve.

Secili vjen me një detyrë për "kukullën e orës": të këndojë, të kërcejë, të rrotullohet, .. Trego detyrën me shprehje të fytyrës dhe gjeste me ose pa zë.

Shoferi nxjerr copa letre dhe thotë se kush do ta kryejë detyrën.

Stilistët (artistët)

Të ftuarit ndahen në çifte: një klient dhe një artist.

Çdo çifti i jepen bojëra uji. Duhet të bëni një grim argëtues. Kushdo që e merr më qesharak fiton!

Një opsion për djemtë është të pikturojnë një fytyrë ose kafshë qesharake (ekzistuese ose jo) në fytyrë.

Konkurse emocionuese për djem 10-12 vjeç

Merr çelësin

Lojtarëve u ofrohen disa bravë dhe shumë çelësa të ndryshëm.

Detyra është të hapni çdo bllokim.

Mblidhni dragoin

Lojtarët marrin secili një kuti kapëse letre. Është e nevojshme të mblidhni kapëse letre në një zinxhir në kohën e caktuar. Kushdo që ka një "dragua" më të gjatë fiton.

Breshka ninja mutant adoleshente

Konkursi përfshin çifte që qëndrojnë me kurrizin nga njëri-tjetri dhe ndërlidhen me bërryla.

Detyra është të vraponi në skajin e kundërt të dhomës pa hapur krahët.

Përbindësh

Vizatoni një kafshë qesharake që nuk ekziston dhe gjeni një emër për të. Fituesi është ai kafsha e të cilit rezultoi se nuk ishte si e vërteta.

Janë dhënë pikë shtesë për një tregim për zakonet dhe zakonet e kësaj mrekullie.

Peshkatar

Lojtarët marrin një shkop të gjatë me një vijë peshkimi ose varg mbi të cilin është ngjitur një magnet.

Përpara tyre janë lodra me magnet. Detyra është të "kapësh" sa më shumë "peshq" me sy të mbyllur. Vështirësia është se ata luajnë në çifte: "me shikim" menaxhon veprimet e "peshkatarit", sytë e të cilit janë të lidhur.

Opsioni - mund të ngjitni magnet të vegjël në karamele. Dhe pastaj kënaqësia pas lojës do të jetë gjithashtu e ëmbël.

Harta e piratëve

Vizatoni disa harta të dhomës paraprakisht, duke treguar vendndodhjen e "cache" me një kryq. Duke fshehur "thesarin" (çdo objekt), kërkoni çdo herë "piratin" ta gjejë atë, të udhëhequr nga harta.

Të pangopur

Një sërë gjërash shtrihen para fëmijëve (rroba, enë kuzhine, shkrimi etj.) Lojtarët duhet të marrin numrin maksimal të objekteve.. Mund t'i mbani me duar, kokë, të ndihmoni me gjunjët...

Fituesi është ai që është në gjendje të mbledhë më shumë dhe të mos lëshojë sende.

Mblidhni dordolecin

Mysafirët janë të ndarë në dy ekipe. Para çdo grupi lëndë të ndryshme rroba (shami, peshqirë, kapele, këmisha, etj.) Është e nevojshme të ndërtohet një "dordolec" nga mjetet në dispozicion.

Ekipi krijues fiton.

Kthimi

×
Bashkohuni me komunitetin toowa.ru!
Në kontakt me:
Unë jam abonuar tashmë në komunitetin "toowa.ru"